专栏文章
  • 《龙之信条2》预告下周更新 全面修复玩家反馈问题
    龙之信条2 2026-06-20 14:59:34
    Capcom 宣布,《龙之信条 2》将于下周在全平台发布更新,涵盖 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S 及 Steam。 本次补丁将修复玩家反馈的一系列问题: 修复了觉醒者、随从及 NPC 睫毛渲染优先级错误的问题;修复了角色下眼睑过宽的问题;修复了与未雇佣、拥有“袭击对抗”特长的随从对话时,相应台词无法播放的问题;提高了近期新增随从台词的音量;修复了多个守卫随从在格挡攻击后出现行为异常的问题;修复了可获取多个“刹那的飞石”的错误;“刹那的飞石”在携带物品已满状态下入狱时,将不再会被送入旧货店;修复了隐藏特定头盔时会改变角色发型的问题;修复了物品栏中物品数量与可出售物品数量不一致的问题。此外,Steam 版本修复了DLSS超分辨率设置中,“性能优先”与
  • 《识质存在》发布更新 新增服装削弱挑战难度!
    识质存在 2026-06-20 14:29:34
    卡普空正式为科幻动作游戏《识质存在》推出了父亲节最新内容更新。 本次更新的核心亮点是主角休·威廉姆斯备受期待的替换外观“涂鸦工作服”,这套外观此前仅在试玩版中限时提供。新增的涂鸦宇航服是休的基础宇航服,由戴安娜亲手用充满童趣的画作装饰而成。除此之外,开发团队还调整了游戏难度,大幅削弱了庇护所中最高难度任务,第30号训练模拟任务“至死方休”的挑战强度。 此次补丁的发布恰逢父亲节庆祝活动,官方还同步首映了音乐短片《Memories Are You》,为庆典锦上添花。更新现已在全部目标平台开放下载,包括:PC(Steam)、PS5、Xbox Series以及Switch 2。
  • 索尼高管:若PC发行能最大化游戏体验的话就还会考虑
    索尼 2026-06-20 14:25:47
    看来PlayStation并没有彻底关上单人游戏登陆PC平台的大门。有关PlayStation将停止移植旗下游戏的传闻始于去年2月。近期的State of Play发布会似乎印证了这一说法——《漫威金刚狼》与《战神:劳菲》均仅公布了PS5版本。PlayStation首席执行官西野秀明近期接受《Fami通》采访时被问及此事。他表示:“我们从一开始就会根据每款作品的特性来选择发行平台。如果登陆PC能够最大化该作品的游戏体验,我们会继续对此加以考虑。”“现阶段我们的核心方针是,对于第一方开发的单人游戏,要进一步深化PlayStation平台所能提供的游戏体验价值;而对于服务型游戏,我们认为通过在线多人模式让尽可能多的玩家体验到游戏十分重要,因此这类作品仍将以PS5和PC双平台发行为基础。” 杰森·施赖尔称,官方已在内
  • 美国博主花25万美元天价求购《GTA6》早期版本 遭粉丝抵制
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-20 14:04:12
    美国主播兼内容创作者阿丁·罗斯宣布,要对备受期待的大作《GTA 6》的早期版本进行悬赏。为了能在官方发售前玩到《GTA 6》,罗斯愿意拿出高达25万美元的巨额资金。 该提议在Rockstar于2026年6月18日公布游戏新物料后便立刻就出现了。粉丝们非常清楚罗斯并不缺钱,也完全可能相信他的这番意图是认真的。但很明显,R星不可能受这位主播摆布,即便他给出再高的价钱。不过,社区普遍认为,主要风险在于公司内部员工或可能接触到游戏的外部承包商。25万美元的数目,对很多人来说都可能成为巨大的诱惑。而对于这条天价悬赏的消息,粉丝们的反应极为负面。玩家们希望,没人会因为这位主播的一己之私而越界,毁掉大家对游戏发售的共同期待。
  • 情景喜剧界的斯皮尔伯格! 《老友记》与《生活大爆炸》导演詹姆斯·伯罗斯去世
    老友记美剧 2026-06-20 14:00:54
    据《人物》杂志报道,著名电视剧导演詹姆斯·伯罗斯去世,享年85岁。伯罗斯在短暂患病后,于6月19日在睡梦中离世。 同行们称伯罗斯为“情景喜剧界的史蒂文·斯皮尔伯格”,因为在其职业生涯中,他执导了超过一千集电视剧。这位导演尤以《老友记》和《生活大爆炸》闻名,他为这两部剧集执导了试播集。此外,他还参与过《威尔与格蕾丝》《好汉两个半》《欢乐一家亲》《干杯酒吧》等经典情景喜剧的制作。伯罗斯曾荣获11项艾美奖和5项美国导演工会奖。2015年他获得最高荣誉美国导演工会电视成就奖。
  • 老用户遭遇套餐杀熟引热议!三大运营商集体保持沉默
    中国移动 2026-06-20 13:50:07
    不少人都遇到过“新老用户不同权”的尴尬局面。同一家运营商,老用户套餐资费偏高、权益缩水,然而新用户却能享受低价大流量等优惠福利。据媒体报道,老用户想降档换套餐时,常常遭遇“系统不支持”“套餐已下线”之类的软性推诿。唯有亮出“携号转网”或“向上级投诉”的杀手锏,才能换来客服的“特殊照顾”。这种套餐“杀熟”的差异化操作一经曝光,迅速引发社会热议,央视新闻、人民日报等央媒也相继跟进报道。一边是全网用户集体共情、主流媒体集体点名批评。另一边却是涉事运营商至今未作出任何正面回应,对长期存在的权益鸿沟保持沉默。这种回避态度,进一步加剧了用户的失望与不满。业内人士分析指出,当前移动通信市场已进入存量竞争阶段,绝大多数用户的手机号绑定了银行卡、社保账户和各类社交账号。更换号码意味着极高的隐形成本和时间成本,用户往往被迫留存在原
  • 一生一次的悸动! 野村哲也回忆《最终幻想7:重制版》E3公布瞬间
    最终幻想7:启示 2026-06-20 13:34:52
    2015年E3展上《最终幻想7 重制版》的公布,成为游戏设计师野村哲也四十年职业生涯中的关键事件。在接受日本杂志《Fami通》采访时,这位导演坦言,当时全场沸腾的掌声至今仍是他最鲜明的职业记忆。 那场发布会于2015年6月15日举行。据野村哲也所说,观众的大规模反响引发了他强烈的身体反应——在震惊与激动之下,他感到呼吸困难、身体发抖。这位开发者强调,如此独特的情绪体验和令人心跳急剧加速的时刻,人生中只会遇到一次。“我清楚地记得2015年6月15日,在E3上公布《最终幻想7 重制版》那一刻,现场观众的反应。我在那一秒所感受到的情绪和那种骤然加速的心跳,恐怕一生只有一次。那是我头一回遇到,观众如此震撼的反馈会让我身体止不住地颤抖。”SE的那次展示,作 E3史上最轰动的惊喜之一载入了行业史册。粉丝们多年来一直呼吁这款
  • 《女神异闻录6》获澳洲评级 发售日或比想象中的近!
    女神异闻录6 2026-06-20 13:28:05
    《女神异闻录6》似乎比玩家们心中预期的时间要更早发售。近日该做出现在澳大利亚分级委员会的数据库中,并获得M级(成熟级)评级,表明游戏包含暴力、裸露及不雅用语内容。分级一事本身并不能证实游戏即将发售,但通常意味着项目已处于开发的后期阶段。 由于《女神异闻录6》近期在Xbox游戏展示会上以简短预告片的形式亮相,外界对此事的关注度进一步上升。当时Atlus既未透露剧情细节,也未公布确切发售日期,这让人们预期开发周期会相当漫长。而《女神异闻录4》重制版同样存在于该公司的发行日程中、预计明年初发售,这也增添了额外的背景信息。 在评级机构进行分类收录通常是在游戏制作的收尾阶段进行,此时内容已整合完毕,并在发售前接受最终审核。尽管评级曝光并不代表发售日期也会接踵而至,但这类步骤很少会在项目推出前几年发生。 此外,引起人们对《
  • RTX 5090实在太热了!竟然把主板“烤熟了”
    显卡 2026-06-20 12:06:41
    中国台湾省巴哈姆特论坛的网友分享了一则令人惊讶的“趣闻”:高功耗、高发热的RTX 5090显卡,居然把主板给“烤熟了”!他的显卡是华硕ROG ASTRAL RTX 5090,主板是华硕ProArt X870-E Creator WiFi,机箱是ProArt PA602,平常主要从事AI创作,使用了大约半年。没想到有一次拆开来看,发现主板芯片组的散热片,居然被烤变色了,相当大的一块面积仿佛淬过火一样。好消息是用湿布用力擦了一阵子,基本擦干净了。坏消息是没办法完全恢复到原来的状态了。网友借此提醒大家,如果有使用RTX 5090这种高功耗显卡的,长期从事AI、创作等高负载,记得有空拆开检查一下,确认主板无事。对此,有网友回复称,RTX 5090满载功耗逼近700W,瞬时功耗更是能接近1000W,相当于家用微波炉或者烤
  • 《GTA6》又要跳票了?官网发售日期消失引粉丝担忧
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-20 11:26:34
    近日,Rockstar Games更新了《GTA6》官方网站,正式公开了游戏封面艺术图,并宣布预购将于2026年6月25日正式开启。然而,玩家的关注点迅速转移到了另一处细节上——官网中原本标注的11月19日发售日期不见了。此前,GTA 6官网一直明确显示游戏将于2026年11月19日发售。但在本次更新后,这一信息已被悄然移除,尽管发售平台列表依然保留,且部分第三方商店和愿望单页面仍能看到日期信息。这一变动迅速引爆社交媒体。部分粉丝担心Rockstar可能正酝酿又一次跳票,因此提前将发售日期从官方渠道撤下。另一些人则认为,这只是R星为了突出预购开启,而临时调整了页面布局。截至目前,Rockstar尚未就发售日删除一事作出任何正式声明。因此,消失的日期既可能只是网站改版中的常规调整,也可能是一次无心之失。但无论如何
  • 新款Steam手柄供不应求 Valve订单排期最长延至2027年
    Steam 2026-06-20 11:23:03
    Valve公布了一则好坏参半的消息,让人一时不知该作何反应。去年4月,Valve宣布将于5月推出Steam手柄,售价99美元。该产品发售当日即告售罄,配额耗尽后,不少玩家连预购资格都没能抢到。在最新公告中,Valve表示已将现有与新增订单全部纳入预约排队序列,并公布了相关说明:“从即日起,Steam手柄商品页将根据你的预约时间,显示预计收到下单通知邮件的时间范围。为便于查看,我们将预计下单时段分为三档:2026年9月前2026年12月前2027年(具体时间后续另行通知)”Valve同时明确表示,不会停止生产Steam手柄。 是不是有种似曾相识的感觉?当年Steam Deck的发售正是同样的局面。但时至今日,Valve在扩大产能、满足市场需求方面显然仍有困难。
  • 《战争机器:事变日》4亿美元预算遭质疑!爆料人吵翻天
    战争机器:事变日 2026-06-20 11:17:46
    近日,《战争机器:事变日》传闻中高达4亿美元预算的争议,因内部人士的最新发言而受到质疑。这款游戏此前在Xbox游戏展上亮相,成为发布会的核心项目之一。除了实机玩法演示外,官方还确认该作为Xbox主机独占——将登陆Xbox Series X/S和PC平台,暂无登陆PlayStation 5的计划。此前,内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)曾声称该游戏的开发预算可能高达4亿美元(约合人民币29亿元),这一数字引发了业界对其商业回报的担忧,尤其是在缺乏PlayStation版本来分摊成本的情况下。然而,Windows Central的记者杰兹·科尔登(Jez Corden)对此提出了不同看法。他表示,《战争机器:事变日成本并未达到4亿美元。据他透露,开发商The Coalition不仅承担游戏开发任务,
  • 虚幻引擎6重大调整或导致开发者弃用 而原因并非AI
    虚幻5引擎 2026-06-20 11:12:40
    Epic对虚幻引擎6做出的一项重大调整,已经让不少开发者萌生去意,而这项调整和AI无关。官方在推特上公布了这一消息:“我们的目标是在2027年底推出虚幻引擎6抢先体验版,蓝图功能将在抢先体验版与虚幻引擎6初期正式版本中提供支持,但未来会逐步弃用。”蓝图功能将编程转化为一系列相互连接的可视化节点图,让众多开发者能够快速便捷地开发游戏。你可以前往官方渠道了解更多细节,不少蓝图使用者甚至完全不懂编程语言。 Epic工程师安德鲁·格兰特证实,官方不打算在虚幻引擎中保留任何类似蓝图的可视化编程形式。他表示,Epic计划降低自家编程语言Verse的学习门槛,使其能够完全替代蓝图功能。但Epic的说明并未平息开发者的不满,已有部分开发者明确表示将弃用虚幻引擎6。不少游戏工作室原本就主张放弃虚幻引擎,转而自研引擎或使用其他替代
  • 9天狂卖500万份!日本独游《MECCHA CHAMELEON》成6月最大黑马
    超级变色龙 2026-06-20 11:09:10
    日本独立开发者lemorion_1224宣布,其开发的多人捉迷藏游戏《MECCHA CHAMELEON》(超变色龙)在Steam平台发售仅9天,全球累计销量已突破500万份。该作于2026年6月10日正式上线,销量走势惊人:发售2天突破50万份,4天达成100万份,5天突破200万份。此后势头不减,6月16日突破300万份,6月19日便达成500万份。游戏在Steam的同时在线玩家峰值突破24万人,截至报道时达244,731人。 与传统捉迷藏游戏中玩家变身为场景道具不同,《MECCHA CHAMELEON》要求玩家亲手在纯白色的角色身体上涂色,将其融入周围环境。游戏采用非对称PvP模式,玩家分为躲藏方和寻找方。躲藏方需利用游戏内置的画板工具,选取颜色、调整饱和度、甚至勾勒细节,将自己伪装成墙壁、家具或地面的一部
  • 《反恐精英》迎来27周年!Valve致谢社区:你们成就了传奇
    反恐精英2 2026-06-20 11:01:36
    近日,Valve公司向《反恐精英》系列玩家发来致意,庆祝这款传奇射击游戏系列迎来27周年。为纪念这一时刻,开发团队发布了一封致社区公开信,感谢玩家们多年来对项目的持续支持。Valve在公告中肯定了粉丝们对游戏发展的贡献——从击杀集锦视频和战术攻略的创作,到用户自制模式、模因文化、趣味梗图以及数不清的讨论与交流。官方特别对玩家多年来的反馈与始终如一的热忱表达了谢意。开发者强调,正是社区的力量,使《反恐精英》成为了第一人称射击游戏史上最具辨识度、最具影响力的系列之一。
  • 过于离谱!挂专家号就诊 医生竟照搬豆包念诊断内容
    人工智能 2026-06-20 10:42:23
    西安一名网友最近分享了自己的一次荒唐的就医经历,视频在抖音平台快速传开,不少看完的人都觉得难以接受。当事人带着家人到诊室,完整说完身体疼痛、活动受限等各类症状。全程医生没有上手按压患处,也没有查看随身带的影像片子,视线一直藏在桌下的手机上。家属仔细观察后发现,医生正把口述的症状一字不差输入豆包,等AI生成诊疗文字后,直接照着屏幕内容念出来当作诊断结果。对此,家属十分气愤,自己花钱预约专家,看重的是医生多年临床积累,不是来充当AI的测试样本。这件事引发大量网友讨论,大家并不反对医生借助AI查询资料、辅助参考,但完全放弃查体、独立判断,直接照搬AI内容问诊,已经失去线下专家面诊的意义。AI只能根据文字给出通用回答,没办法观察患者真实体征,也不能结合个人病史、影像综合判断,很容易出现判断偏差。不少网友希望医院彻查此事
  • 《杀戮尖塔2》发布主分支重大更新 Steam创意工坊上线
    杀戮尖塔2 2026-06-20 10:29:08
    Mega Crit为《杀戮尖塔2》发布了第二次重大更新,这也是游戏自抢先体验上线以来规模最大的更新之一。0.107.1 版本新增了备受期待的怪物图鉴、Steam 创意工坊官方支持、大量平衡性调整,并对随机数生成系统进行了大幅重做。 此次更新还更换了第三幕的 Boss,添加了新遗物,重做了多名角色的敌人和卡牌,改进了多人模式,并包含大量游戏体验优化、错误修复、性能提升和mod制作工具。此外,本次最大的惊喜便是游戏正式加入了Steam创意工坊支持,玩家可以直接在创意工坊中浏览和安装模组,这些模组将自动下载到登录 Steam的所有设备上。怪物图鉴是一项新功能,可以显示已遭遇怪物的列表,以及它们的动作和动画。未来,开发团队还计划扩展这项功能,加入包括属性和背景故事在内的额外信息。怪物图鉴可以在资料库中找到。
  • 索尼年度战略报告删除PC相关表述 转而大肆宣扬AI
    索尼 2026-06-20 10:17:31
    说起来,曾有段时间索尼的独占大作——除了个别明摆着不会移植的——最终都能登陆PC平台;Xbox的游戏上PC更是板上钉钉,哪怕Xbox主机玩家因为《星空》登陆PS5气得咬牙切齿也改变不了这点;任天堂嘛……还是一贯的风格,但那些非官方的《塞尔达》移植版效果也相当惊艳。现在呢?索尼打定主意要让旗下那些重磅单人独占大作,今后只在自家主机上推出。为了把这个态度摆得明明白白,在提交给美国证券交易委员会的年度报告中,索尼在“业务环境与战略”板块直接删掉了PC相关内容。更离谱的是,取而代之的是一大段对AI的大肆吹捧。 在2025年的同一份报告里,索尼还写道将“持续推进旗下第一方作品登陆PC等多平台”。到了2026年版本,这句话已经彻底消失,取而代之的是:“索尼正运用AI激发工作室创造力,进一步升级PlayStation体验。”
  • 不会重蹈《赛博朋克2077》覆辙!CDPR希望用《巫师4》挽回粉丝
    巫师4 2026-06-20 10:00:25
    距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未将这一章视为已翻篇。联合工作室负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)坦承:尽管经历了一系列大规模修复、持续更新以及广受好评的资料片《往日之影》,公司仍未能完全赢回所有玩家的信任。他在采访中表示:“《赛博朋克2077》的首发对我们来说是一次沉重的打击。我们非常珍视自己的声誉,并付出了巨大努力来挽救局面。如今游戏已大幅改善,获得了不错的口碑,销量也突破了3500万份。但那一次发售的后果至今仍能感受到。”目前,工作室已将目光投向未来,并对《巫师4》寄予厚望。诺瓦科夫斯基表示,正是这部传奇系列的新作有望帮助召回部分失望的粉丝。如果这一点未能实现,公司也准备好通过后续项目继续证明自己。最引发共鸣的是他这番直言
  • 彻底放弃PC!索尼年报删掉PC表述改成AI开发
    索尼 2026-06-20 09:51:08
    近日,索尼对其最新年度报告中的PlayStation业务部分进行了修改,将此前关于PC平台的表述替换为对人工智能(AI)技术的强调。这一文件更新已引发外界关于公司战略重心可能转移的讨论。根据官方年报及对修改内容的梳理,新版战略文件中删除了关于将PlayStation第一方游戏发行至PC等多平台的表述,取而代之的是对人工智能技术发展的强调。公司现在表示,将利用AI作为提升开发效率和改进游戏体验的工具,并强调这并非意在取代开发者。 官方文件指出,AI被应用于加速资产制作、动画生成和游戏测试,同时用于提升玩家体验质量。其中提到的内部工具之一名为 Mockingbird,该系统能够在数秒内将动作捕捉数据转换为面部动画——而传统流程通常需要数小时。该技术已在PlayStation工作室的部分内部项目中投入使用。
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