专栏文章
  • 微博CEO吐槽WPS 强占C盘云备份失效费用还天天涨
    微博 2026-06-21 17:06:08
    日前相关吐槽WPS的话题登上热搜,不少网友喊出被WPS背刺的说法,其中微博CEO的相关发言还被推到了平台流量前端,直接吸引了大量网友围观,话题热度一路走高。微博CEO本人也直接下场参与到这个热搜话题的讨论当中,他公开发文表态,大家觉得被WPS背刺这件事背后,真正破灭的是很多人此前对国产替代抱有的不切实际的美好幻想。相关讨论内容里梳理,金山早就不是过去那个小体量技术团队的状态,如今它是市值数百亿的上市公司,经营层首要责任就是对全体股东负责,而股东的核心诉求就是实现用户生命周期价值的最大化。早年那个主打让普通老百姓都用得起平价办公软件的叙事,只是这家企业发展的起点,从来不是它的长期经营目标。针对讨论内容里集中吐槽的WPS强制占用C盘空间、云备份功能频繁失效、会员年费连年上涨、触发部分付费规则后存储内容直接丢失的一系
  • 传闻:索尼或考虑推迟PS6发售 原定2027年上市
    索尼 2026-06-21 16:38:47
    坊间消息显示,受AI相关元器件需求攀升推高硬件成本的影响,即便是索尼也未能免受波及。我们此前就曾谈及这一行业趋势,如今相关担忧正逐渐成为现实。尽管目前尚无官方定论,但发行商恩布雷瑟集团发布的年度报告中,已透露出PS6发售延期的信号。 报告中提到:“部分分析师认为,索尼当前正考虑将下一代PlayStation主机的首发时间从2027年推迟至2028年,甚至2029年。”即便缺少官方信源佐证,这类传闻也并非空穴来风。哪怕PS6的量产工作尚未启动,也已临近筹备阶段,但索尼必然有所顾虑:若将新增成本转嫁给消费者,只会进一步引发玩家不满——毕竟玩家本就对PlayStation系列设备的涨价颇有微词。眼下也有不少声音预测PS6定价会相当高昂,索尼对此显然也了然于心。不过就当下而言,我们手中的PS5与PS5 Pro性能依旧表
  • 《最终幻想7:启示》监督:某段剧情每次游玩都会落泪
    最终幻想7:启示 2026-06-21 16:07:37
    尽管《最终幻想7:重生》已经不乏充满戏剧张力的情感名场面,但总监滨口直树表示,即将推出的《最终幻想7:启示》在情绪感染力上同样毫不逊色。在接受媒体Omelete采访时,滨口直树聊到了一段冲击力极强的剧情,并透露自己无论通关多少次,都会被这段场景打动落泪。这段剧情核心围绕克劳德展开,讲述他认清自身过往,以及自己与扎克斯、艾瑞丝之间的羁绊。滨口直树称,这一桥段在《最终幻想7:启示》中“完成度非常高”。 “《最终幻想7》的故事里有一段至关重要的情节:克劳德陷入自我审视,最终认清自己的真实身份,以及这份身份与扎克斯、艾瑞丝的关联。”他表示,“我认为我们在《启示》中对这段内容的呈现效果非常出色,很期待粉丝们能亲自体验。”“《启示》我已经通关了约40次,每次玩到克劳德这段自我剖白的场景,我都会忍不住落泪。”他还在社交媒体上
  • 《异环》手游版营收日本超越中国登顶 日本玩家的氪金热情
    异环 2026-06-21 15:56:38
    根据Sensor Tower的数据显示,2026年4月发布的面向多平台游戏《异环》在发布一个月后,在移动版收益方面将日本成为世界最大的市场。世界范围内,日本市场也显示突出的数字。根据Sensor Tower的数据,在发布一个月的2026年4月29日至2026年5月28日的移动版下载市场份额中,美国以14%位居首位,中国以13%位居第二,日本以10%位居第三。另一方面,同一期间的移动版收益份额日本占30%以上成为了首位。与第2位的中国相比高出10%左右,显示高RPD(人均收费额)的同时受到了日本移动游戏玩家的强烈支持。
  • 《战争机器:事变日》技术总监解析虚幻引擎5如何助力开发
    战争机器:事变日 2026-06-21 15:45:20
    开发商The Coalition公布了更多细节,介绍即将推出的《战争机器:事变日》在开发过程中对虚幻引擎5各项特性的运用。在Epic Games近期的“虚幻引擎现状”展示活动中,技术总监凯特·雷纳分享了团队如何“从零重构所有内容”,以精准还原事变日的混乱场面。团队为《战争机器:事变日》全部重建了游戏资产,这也解释了本作开发周期为何如此漫长——The Coalition的上一部系列作品还是2019年的《战争机器5》。 你可以在下方查看完整技术演示,其中近距离展现了《战争机器:事变日》的各类场景:从破败的户外环境,到兽族对锡拉星人类发动突袭后,血迹斑驳、一片狼藉的商铺。视频同时标注,该演示在Xbox Series X主机上运行,帧率可达60帧。雷纳在介绍卡洛纳的一处大型商铺场景时解释道:“在系列前作中,这类场景的视
  • 传闻:EA已开始向员工通知裁员 多个部门将受波及
    EA公司 美商艺电 2026-06-21 15:17:23
    尽管业内普遍预计多轮裁员潮即将到来,但美国艺电(EA)似乎已经率先开启了裁员进程。据行业分析师德斯廷·莱加里透露,EA的首轮裁员规模可能相对较小,但后续还会有更多裁员动作。莱加里在社交媒体发文称,EA目前正在向受影响的员工告知裁员消息。目前尚不清楚此次裁员的具体规模,但他援引消息人士的话表示,公司旗下多个部门都将受到此次裁员的波及。 他写道:“很遗憾,我从可靠消息源获悉,EA已经启动裁员,不过首轮规模可能相对有限。相关员工正陆续收到离职通知,据我了解,裁员会影响到公司的多个业务板块。”此前有报道称,微软在6月30日财年结束后,裁员主要会集中在Xbox旗下工作室,但也有观点认为,裁员与工作室关停将在整个游戏行业大范围蔓延。例如法国记者西尔万·特里内尔就表示,微软的裁员“只是一场大规模行业震荡的开端”。特里内尔称,
  • 驾驶员开智驾碰到方向盘撞护栏 交警:这不是自动驾驶
    电动汽车 2026-06-21 15:04:05
    福银高速江西南昌境内,一辆小车在正常行驶中忽然偏离车道撞上中央护栏,幸无人员受伤。经查,小车驾驶人开启车辆智驾功能后未全程留意观察路况,在转头伸手拿饮料时不小心带偏方向盘,导致事故发生。交警提醒,智驾不是自动驾驶,本质还是智能驾驶辅助系统,开车时使用智驾仍需驾驶人全程保持专注,时刻留意路况车况,不能分心、疲劳驾驶。此类事故并非孤例。今年3月,湖南会同县一名驾驶人夜间行车开启智驾后分神,撞毁数十米护栏,交警认定其未按安全操作规范驾驶负全责。同年2月,福州一起智驾失灵撞人事故中,检察官明确表示无论是否启用辅助驾驶功能,驾驶人的法定义务始终存在。去年9月,成都一名女子在高速启用智驾撞护栏,称车辆未主动避障,车企则回应司机曾分神。据了解,当前乘用车搭载的智驾系统均属于辅助驾驶范畴,尚未达到无人干预自主驾驶的水平。多地交
  • FURYU社成立中国子公司 推广游戏以及周边文化
    游戏新闻 2026-06-21 14:37:45
    ‌FURYU 社于6月18日宣布,售价在中国设立的海外子公司的手续已经完成,新成立的子公司位于中华人民共和国广州市,主营游戏、动漫以及娱乐周边推广等等。 成立子公司的目的是为了达成弗鲁中期展望中提出的经营指标,致力于扩大海外的销售额。为了进一步加强和扩大在中国的重点地区的营业活动,FURYU 社决定设立新公司。‌FURYU 社是一家日本娱乐公司,成立于 2007 年 4 月 1 日,总部位于东京都涩谷区,主营景品手办、大头贴机、游戏动画等业务‌。‌‌‌
  • 《幻兽帕鲁》海外高管:因玩家不喜欢拒绝游戏使用AI
    幻兽帕鲁 2026-06-21 14:26:45
    《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair的海外高·John Buckley日前在接受海外媒体GamesRadar+采访时重申了会社关于AI的态度,当然作为检索和编码支援的工具的使用另当别论,生成AI作为玩家来说就是不喜欢,因此本公司不会使用。在外媒发出的的“为什么很多游戏开发者不想使用生成AI”的报道中,Backy表示该公司不需要生成AI,甚至说“狂热支持的人们好像不是业界相关人员。硬要说的话,他们难道不是只想一把捞钱的局外人吗?”。该公司的设计师喜欢自己制作,虽然玩家也不希望使用生成AI,但搜索和编码支援的工具也是“另当别论”的。
  • 《面面俱盗》开发商OtherSide裁员17人 另一项目遭取消
    面面俱盗 2026-06-21 14:13:49
    合作潜行游戏《面面俱盗》的开发商OtherSide Entertainment宣布工作室启动裁员。据报道,此次裁员共波及17名员工,原因是工作室另一款代号“阿尔戈斯”的项目终止开发。OtherSide Entertainment发言人表示:“代号‘阿尔戈斯’的在研项目取消后,我们不得不遗憾地与17名团队成员告别,裁员将于5月底正式生效。” 目前官方尚未披露“阿尔戈斯”项目的具体细节。发言人称,该项目“放在行业环境正常的时期本有望成为爆款”,但当下游戏行业处境极为艰难,导致“阿尔戈斯”“现阶段不具备开发可行性”。目前尚不清楚OtherSide是否有意在未来重启该项目。发言人补充道:“我们向所有正在招聘的工作室极力推荐这些受影响的员工,他们都十分优秀。”该工作室前世界构建师兼关卡设计师阿普里尔·阿罗甘特证实自己在裁
  • 微软正式官宣Windows 11 26H2:硬件要求没变化
    Win11 2026-06-21 13:48:05
    微软正式官宣确认,Windows 11 26H2版本将在2026年秋季面向全球用户推送,按照以往的发布节奏,这个上线时间大概率会落在10月前后,延续此前保持多年的年度功能更新惯例。和2025年上线的Windows 11 25H2定位完全一致,26H2依旧不属于重量级大版本迭代,后续不会打包大量全新功能推送给用户,而是通过体积仅约200KB的启用包形式下发给存量设备,核心作用只是翻转系统的版本号和内部构建编号,不会带来具备突破性的大规模新功能改动。对于已经在运行Windows 11 24H2或者25H2版本的存量设备来说,升级到26H2的过程几乎完全无感。这类启用包的整体体积普遍不超过500KB。绝大多数场景下的安装时长仅需要2分钟左右,全程只需要一次重启操作,升级完成后用户几乎看不到任何界面层面的可见变化,相当
  • 经典《世界奇妙物语 26夏季特别篇》公布 6月27日播出
    电视剧 2026-06-21 11:47:11
    富士电视台宣布,将于6月27日21点开始播出经典悬疑奇幻日剧《世界奇妙物语26夏季特别篇》。 《世界奇妙物语》是1990年4月作为常规电视剧开始播出,之后作为特别篇播出的短篇电视剧系列。“伊玛基约”、“祖德科贝隆曹”、“有期徒刑30天”、“BLACK ROOM”、“美女罐”等,创造了许多著名的故事。此次芯片推出「遗体到底……」「老家终途」「想成为叔叔」「妈妈拍卖」的4作品。出演者有上川隆也、趣里、永尾柚乃、杉野遥亮等人,更多详细情报陆续公开,敬请期待。
  • 2nm工艺还是有弱点 三星S26实测发热降频仍比骁龙严重
    手机 2026-06-21 11:29:12
    三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器,号称全球首款2nm工艺手机SoC,还用上了HPB散热技术。Exynos 2600这次在三星的Galaxy S26旗舰机上大量应用,首发销量也不错,一度被视为三星2nm工艺崛起的希望,然而实测下来Exynos 2600的发热、降频问题还是比骁龙处理器差。Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的性能测试,对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。首先是单纯的游戏性能测试,单看数据没啥问题,帧率还挺稳,不过细究下来问题也不是没有,S26在使命召唤手游中锁帧60fps,友商的手机可以做到锁90或者120fps,而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大,Androidauthorit
  • 《控制:共振》美术总监希望能在该宇宙中继续创作
    控制:共振 2026-06-21 11:26:00
    要预判一年后的发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的长期规划,尤其是为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是不言而喻。《控制:共振》是Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大的开发体量,但让迪伦担任主角的核心设定从一开始就已敲定。美术总监埃尔梅里·莱塔宁在接受Insider Gaming采访时表示,将主角从杰西切换为迪伦“从项目启动之初就是既定计划”。他将法登姐弟形容为“一枚硬币的两面”,玩家已经见证过其中一面的故事,如今团队想要呈现另一面的篇章。随之而来的问题也很自然:接下来会有怎样的布局? 毕竟Remedy对未来的内容规划向来早有考量。莱塔宁称:“这一直都是我们的方向,希望本作能取得好成绩,这样我们就能在《控制》的宇宙中讲述更多故事。”目前我们尚不清楚开发商对该项目的具体预期,但官
  • 《飙酷车神:轰鸣盛典》玩家数量已突破1000万
    飙酷车神:轰鸣盛典 2026-06-21 11:07:02
    《飙酷车神:轰鸣盛典》在我们眼中一直是款颇具看点的作品。它的设计明显受到《极限竞速:地平线》的启发,打造出风光绝美的开放世界与丰富的游玩内容,和Playground Games旗下这款人气街机赛车系列的历代创作思路如出一辙。育碧这款街机赛车作品的发展势头相当不错,今年年初官方还为它更新了全新内容。 如今看来所有投入都得到了回报:育碧近日在Instagram发文,庆祝该作玩家数突破1000万。对任何游戏而言,这都是值得称道的成绩。考虑到育碧近期经营风波不断,这个成绩更显珍贵,也算是为这家发行商下个月推出《刺客信条4:黑旗 重制版》铺垫了一个不错的里程碑。我们当初确实没料到这款作品能取得如此成绩,但我们也曾评价,它精准把握住了开放世界赛车游戏的核心要素,完全称得上是《极限竞速:地平线》系列的优质竞品。在此我们向育碧
  • 《玩具总动员5》拿下第一!2026端午档票房破3亿
    电影 2026-06-21 10:39:46
    据灯塔专业版提供的数据显示,2026年端午档(6月19日至21日)总票房(含预售)已突破3亿元。其中,《玩具总动员5》《给阿嬷的情书》《抓特务》暂列档期票房前三名。据了解,今年端午档影片供给十分充足,短短3天假期,近20部电影集中上映,影片数量创下近十年来同期新高。从类型来看,端午档涵盖动画、科幻、青春等多种题材,既有经典IP续作,也有不同风格的新片,覆盖各年龄段观众的观影需求。目前领跑票房榜的《玩具总动员5》是皮克斯经典动画系列最新作品,故事将视角转向数字时代对传统玩具的冲击。影片以牛仔玩偶翠丝为主角,讲述胡迪、巴斯光年等经典角色面对智能平板“Lilypad”带来的新挑战。与此同时,50个出现故障的巴斯光年玩偶也组成特殊阵营,为故事增添新的冲突。在电子设备日益普及的背景下,传统玩具如何证明自身价值、重新赢得孩
  • 《赛马娘》6月29日发布最新更新 多项关于训练的调整
    Cygames于6月19日公布了《赛马娘 Pretty Derby》的最新消息。在即将到来的6月29日更新中,实施了平衡调整,包括训练被限制的效果的一部分培养活动,一部分培养马娘的目标达成活动等被调整等等。 本次更新包含「训练被限制」效果的一部分的培养活动调整。虽然没有详细说明,但是根据调整有训练限制的马娘,可能会比以前更容易培养。另外,在这次的调整中,选择“休息”命令后发生的培养活动的发生率和一部分培养马娘的目标达成活动的内容也成为了调整对象。
  • 开发者新游即将发售前爱犬去世 紧急添加彩蛋新任务
    游戏新闻 2026-06-21 10:23:30
    游戏创作者发布作品,说不想”夹带私藏“可能没有人信,于是各种好的坏的彩蛋就隐藏在游戏的某处,日前一款新游《Echowood》即将于6月22日发售,但是作者称6月19日爱犬去世,于是决定紧急在游戏中加入了新彩蛋任务,感兴趣的玩家可以期待下了。 开发商Sansara预计将于6月22日推出《Echowood》。支持的平台是PC(Steam)。Sansara表示作为首次开发的游戏,倾注了对15年陪伴自己的狗的个人的感情并追加了「隐藏任务」。《Echowood》是一款农业模拟游戏,在人类被自然毁灭的世界里成为农夫培育植物。农夫为了找到某一天失踪的朋友精灵,培育成为线索的植物,净化自然。也可以烹饪收获的作物等,完成的料理除了卖给商人以外,还可以给小猪喂食等。在宽敞舒适的开放世界里,一边体验冒险和农业,一边感受自然的重要性和
  • 《战地6》第三赛季收官更新 引入COD10经典机制
    战地6 2026-06-21 10:13:34
    人气射击游戏《战地6》的第三赛季过去数月更新密集。此前官方已放出颇具记忆点的赛季开场预告,“爆破点”更新除了带来全新地图、拓展战场混战的玩法维度外,还让经典歼灭模式正式回归。而接下来的更新会更有看点,尤其对玩过《使命召唤:幽灵》的玩家来说——尽管这款作品的玩家群体如今已不算庞大。如果你对“战地指令”机制还有印象,本次“高价值目标”更新就将让这套玩法重出江湖,只是在本作中它被命名为“合约”。玩法核心很简单:玩家可从被击杀的敌人身上拾取临时任务,完成后可获得奖励,具体奖励内容目前尚未公布。该机制属于“湿活”活动的一部分,将同步上线传统多人模式与免费游玩的RedSec模式。 除此之外,本次新更新还将修复各类问题,新增专属菜单界面,大幅简化活动任务目标与奖励的追踪流程;同时对枪械手感与载具平衡做出调整。枪械方面,官方将
  • 耶鲁大学团队切实推进游戏新研究 脑控制器将造福残障玩家
    游戏新闻 2026-06-21 10:13:13
    耶鲁大学的研究小组6月9日发表了题为“通过脑内几何学的无创布莱恩计算机接口的人类学习(Human learning of noninvasive brain–computer interfaces via manifold geometry)”的论文。通俗的讲,今后玩游戏或可以直接”心控“了。本研究,为了操作游戏登场人物不使用物理性的控制器,活用只以脑活动进行输入的BCI(Brain-Cputer Interface)。实验结果表明,一方面可以在短时间内掌握个人大脑容易自然显示的活动模式的输入方式,另一方面,与该模式有很大偏差的方式很难掌握。研究小组指出,这一结果有可能导致人类学习能力和大脑适应机制的阐明。这次的研究是关于不使用控制器,只通过脑活动操作角色的BCI的学习。作为类似的事例,利用从头皮上测量来自脑内
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