专栏文章
  • 《羊蹄山之魂》PS5版升至2.000 完全版10月1日推出
    羊蹄山之魂 2026-09-22 09:21:41
    Sucker Punch Productions已于9月21日为PS5版《羊蹄山之魂》推出2.000版本更新,游戏版本号由1.604直接升至2.000。此次更新预计已加入10月1日发售的完全版所需数据,但工作室暂未公布正式更新说明。《羊蹄山之魂》完全版将带来叙事扩展内容《羊蹄山之魂:关原回响》。故事会在现代与笃身处日本本土时期的回忆之间展开,来自笃过去的长门将抵达虾夷。玩家还将探索蛇及其追随者“蝮蛇帮”曾经居住的一座山谷,并经历笃参加关原之战以及返乡复仇前的重要时刻。这项扩展还将加入新敌人、重型武器、护甲和染料。完全版另一项新内容《羊蹄山之魂:最高通缉》则是单人战斗生存模式,采用类Rogue玩法。玩家接受悬赏后即可开启新一轮挑战,通过击败敌人获得强化效果,并解锁更多可操作角色。不同角色在该模式中各有所长:笃擅长
  • Bungie确认将继续发展《命运》系列并恢复《命运2》封存内容
    命运2 2026-09-22 09:21:33
    Bungie确认仍将继续发展《命运》系列,并计划为《命运2》恢复部分已经封存的内容。不过,系列第三部正统作品《命运3》目前依然没有得到确认。 今年早些时候,Bungie为《命运2》推出了最后一次大型内容更新,外界一度认为这不仅意味着工作室对该作的长期支持告一段落,也可能代表整个系列走向终点。此后还有消息称,索尼此前没有批准《命运3》立项。Bungie负责人Poria Torkan与产品负责人Josh Deane在最新联合声明中表示,《命运》是Bungie未来发展的基础。工作室仍有更多故事要讲,也有新的世界需要打造,但团队需要足够时间,以妥善推进这一系列。 两人同时明确表示,Bungie对《命运》的工作尚未结束。这番表态为系列后续内容乃至潜在续作保留了空间,但声明并未确认《命运3》已经获批或进入开发阶段。在新作尚
  • 只展示文件列表也有风险?Take-Two清理最新《GTA6》泄露内容
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-22 09:18:49
    Rockstar Games母公司Take-Two Interactive已开始下架涉及《给他爱5》和《GTA6》泄露内容的视频与帖子。带有泄露画面或音频片段的部分网络内容已被删除,发布相关素材的创作者还可能面临版权警告。大量《给他爱5》文件于上周流入网络。据称,这批资料来自2022年的黑客攻击;同一次事件还导致《GTA6》的首批画面遭到泄露。相关文件此前已流传一段时间,直到近期才大规模公开。文件内容包括《给他爱5》开发期间删除的对白,其中部分台词似乎暗示故事原本存在不同走向,例如富兰克林可能拥有一个更加黑暗的结局。不过,现阶段最受注意的两项内容,是一份已取消的自由城扩展资料,以及《GTA6》地图的极早期版本。这些资料并非Rockstar正式公开的内容,也不是玩家从游戏现有文件中挖掘所得,而是通过黑客攻击非法取
  • 《剑星》Nintendo Switch 2免费试玩版现已全球上线
    剑星 2026-09-22 09:15:40
    Shift Up现已在全球推出《剑星》Nintendo Switch 2版免费试玩,玩家可以在11月5日正式发售前体验游戏。试玩版不仅包含本体内容,还提供了为Switch 2运行表现加入的新选项。 这款试玩版于9月20日登陆Nintendo Store。《剑星》此前先后在PlayStation 5和PC平台推出,此次Switch 2版将是游戏第三次登陆新平台。在东京电玩展期间,到场观众已经可以现场体验《剑星》Switch 2版,Shift Up首席执行官金亨泰也曾在体验环节中为玩家提供指导。《剑星》Switch 2版将于11月5日推出实体版和数字版。完全版售价60美元,附带钢盒的版本售价70美元,具体内容包括目前已经推出的两项扩展内容、多套服装及外观道具,以及一定数量的游戏内货币。实体版使用32GB游戏卡;选择
  • 创作者模拟《我的世界》自行通关,末影龙约19.75亿年后倒下
    我的世界 2026-09-22 09:08:13
    创作者RedLogic通过蒙特卡洛模拟推演《我的世界》无人操作通关。结果显示,在满足特定初始条件后,游戏中的生物可凭随机行为完成一连串关键步骤,并在约19.75亿个模拟年后击败末影龙。正常通关需要进入末地,先摧毁能够恢复末影龙生命值的末地水晶,再杀死末影龙。游戏生物理论上也能促成这一结果,但它们无法制作末影之眼,也不能把末影之眼放入传送门框架,因此世界生成时必须自带一座已经激活的十二眼末地传送门。由于无法让游戏实际运行数十亿年,RedLogic将生物行为压缩为随机变量,通过大量抽样估算关键事件发生所需的平均时间。模拟采用世界种子“-535646876083114041”,其视频则将这条概率路径转化为可视化过程。整套通关链条首先依赖末影人在雪地生物群系搬运南瓜,并把南瓜放到雪块上生成雪傀儡。雪傀儡随后需要抵达地下
  • 《寂静岭:小镇陷落》发售进入倒计时,欧洲限定铁盒版已开始缺货
    寂静岭:小镇陷落 2026-09-22 09:07:50
    《寂静岭:小镇陷落》将于9月24日(周四)登陆PS5与PC。目前游戏已在美国和英国开放预购,美国GameStop报价44.99美元,英国Very报价41.99英镑,均低于当地原价。游戏数字版通过Steam销售,价格为49.99美元或44.98英镑;PS5实体版的美英定价分别为49.99美元和49.99英镑。美国GameStop现价比原价低5美元,英国Very则优惠8英镑。美国其他零售渠道也已开放PS5首日版预购。Amazon和Walmart的报价均为49.94美元,Best Buy报价49.99美元。不过,Best Buy标注商品将在发售日当天或之后不久发货,玩家未必能在首日收到实体版。英国方面,Currys报价42.99英镑,较49.99英镑的建议零售价低7英镑;TheGameCollection的首日版售价
  • 打不过也能更方便脱身 《黎明行者之血》10月调整战斗体验
    黎明行者之血 2026-09-22 09:04:55
    Rebel Wolves确认,《黎明行者之血》将在10月上旬推出首个大型更新,加入比现有剧情模式更简单的新难度,主要面向希望专注了解故事、不想承受战斗挑战的玩家。 游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示,不少玩家希望进一步降低难度。更新上线后,新增的最低难度将沿用“剧情模式”这一名称;目前的剧情模式则会提高一个档位并更名,团队暂时考虑采用带有“高要求”含义的名称。《黎明行者之血》目前设有剧情、公平、挑战和决斗者四档难度。新选项加入后,难度总数将增加至五档。不过,最低难度会通过何种机制削弱或规避战斗,目前尚未公布,能否完全跳过战斗也没有得到确认。此次更新还将调整多项战斗体验。团队正在研究更灵活的脱离战斗方式,让玩家在遭遇难以应付的敌人时更容易撤退;目标锁定和镜头系统也会修改,包括调整主角Coen切换
  • 《南方公园》第29季开播,首集台词调侃《侠盗猎车手VI》11月发售
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-22 09:04:47
    《南方公园》第29季已经开播,首集随即把《侠盗猎车手VI》预计于11月发售写进台词。剧中角色谈论美国现状时,将11月和情况可能“变好”联系起来,随后直接给出的理由便是这款游戏届时发售。这部动画去年推出两个新季度,其中部分剧集取得了近年来较高的收视表现,内容也更多围绕当时的社会事件和评论展开。目前播出的第29季仍会触及现实话题,但首集的处理方式相对轻巧,更多通过台词和情节中的暗示制造笑点。首集中,两名角色公开抱怨美国现状,并表示希望事情能在11月有所好转。《侠盗猎车手VI》的发售随后成为这句台词的直接落点,同时也借11月的美国选举安排构成双关,让游戏彩蛋与现实讽刺出现在同一段对话中。主创特雷·帕克和马特·斯通此前便曾将标志性的游戏及硬件事件写入剧情。《南方公园》过去围绕Wii制作过相关故事,《荒野大镖客:救赎2》
  • 《战狗》玩家需求远超内容产能,团队将优先完成1.0版
    战狗 2026-09-22 09:03:36
    《战狗》进入Steam抢先体验尚不足两周,便吸引了数十万名玩家。突如其来的庞大用户规模也让开发商Bulkhead面临内容供给压力,团队现阶段将把重心放在1.0版及主机版发行上。《战狗》执行制作人、Bulkhead首席执行官Joe Brammer表示,团队最初并不是按照目前的玩家规模开发这款第一人称射击游戏。如今大量玩家认同团队对FPS的理解,他们对此感到高兴,但随之而来的需求也超出了原有预期。Brammer坦言,Bulkhead无法满足所有玩家,团队必须有所取舍,以维持有效的开发节奏,并逐步完成1.0版。他表示,开发者已经对自身及外界的预期进行了管理。“我们不会有足够的内容提供给所有人,也无法跟上需求。”Brammer表示,这种情况必然会出现,但玩家仍能从游戏中获得乐趣。团队的核心目标是交付一个完善的1.0版,
  • 光荣特库摩确认《真·三国无双3:完整版复刻版》9月24日推出试玩版
    真三国无双3 2026-09-22 09:01:52
    光荣特库摩将于9月24日推出《真·三国无双3:完整版复刻版》试玩版,让玩家在正式发售前体验这款主打“一骑当千”战斗的重制作品。游戏将于10月1日登陆PS5、PC、Xbox Series及Nintendo Switch 2。 本作由Omega Force开发,以2001年推出的《真·三国无双3》为基础。原作曾借助PS2性能扩大同屏战斗规模,并加入双人合作玩法,在画面表现方面也较《真·三国无双2》有所提升。《真·三国无双3:完整版复刻版》还整合了本篇与2003年推出的资料片《真·三国无双3:猛将传》。重制版采用全新引擎制作,并加入HDR及超宽屏显示器支持,同时对玩法模式和战斗机制进行扩充。战斗系统新增召马、闪避及反击等行动,游戏还将收录全新的支线故事和多种挑战模式。原作的40名武将都会回归,玩家可以使用完整阵容投入
  • 《战意》“阿兹特克·神降之日”赛季9月29日全球上线
    战意:前线 2026-09-22 09:00:59
    宁意科技宣布,《战意》“阿兹特克·神降之日”赛季将于9月29日全球上线。新赛季以阿兹特克文明为主题,将推出三支特色兵团、新地图“特诺奇提特兰”以及“仪式性战争”机制。三支主题兵团分别为“神圣鹰战士”“暗影豹勇士”和“剃头者”。新机制的设计灵感来自阿兹特克文化中的俘虏与祭祀观念,击杀、俘虏和兵力补充将相互关联。玩家能够把击杀的敌军编入己方部队,以此补充兵力并延续攻势。神圣鹰战士定位偏向高速追击和短距离切入,能够通过减速与控制阻断敌军撤退。其优势主要体现在开阔道路、城外坡道、据点外围及转点路线,可多次进入战场寻找破绽,并利用俘虏机制补充兵力。暗影豹勇士则采用近身缠斗打法,手持马夸威特持续攻击目标,通过撕裂流血和近距离消耗扩大伤势。这支兵团适合据点边缘、狭窄路口及密集阵线,也能在交战过程中借助俘虏补员。新地图“特诺奇
  • 王祖贤受访回顾息影前的疲惫状态 再次确认决定与感情无关
    社会新闻 2026-09-22 07:44:14
    王祖贤近日接受李诞访问,再次谈及当年息影的原因。她表示,离开影坛并非因为感情问题,而是在长期拍摄生活中逐渐感到疲倦,并开始反复思考自己是谁、人生是否只能这样继续。现年59岁的王祖贤因在电影《倩女幽魂》中饰演聂小倩而走红。她曾与齐秦相恋,也曾传出与富商林建岳的绯闻,但她此次受访时再度强调,息影决定与感情无关。回顾演艺经历,王祖贤称,自己当初并不知道为何会成为演员,只把这段经历视为一种缘分,并认真对待饰演过的不同角色。拍完《青蛇》后,她已经萌生息影的念头。王祖贤表示,当时每天的生活几乎都是乘车前往片场,工作结束后再由车送回家,拍戏之外很少有机会接触外界。出门时许多人认识她,她却不认识对方,这种状态也让她感到奇怪。息影前,她不仅会问自己“人生就这样了吗”“我是谁”,还曾思考为何会有人打电话找她,以及电话为什么会响。她
  • 《鬼灭之刃:无限城篇 第一章》9月28日上线Hulu及Disney+
    鬼灭之刃 动漫 2026-09-22 07:30:12
    动画电影《鬼灭之刃:无限城篇 第一章》确定于9月28日扩大流媒体发行范围。影片将在美国上线Hulu及Disney+内的Hulu专区,同时登陆部分国际地区的Disney+,并提供日语和英语配音。该片是“无限城篇”剧场版三部曲的第一章,改编自吾峠呼世晴原作漫画中的无限城篇。影片去年进入院线,在日本上映接近一年;今年夏季曾率先通过Crunchyroll上线,此次发行将进一步增加可观看的平台。Hulu目前还提供《鬼灭之刃》此前的多部电视动画,包括无限列车篇、游郭篇、刀匠村篇及柱训练篇。第一章上线后,观众可以在同一平台补看相关剧情,再衔接炭治郎等人进入无限城、迎战鬼舞辻无惨及其他恶鬼的最终阶段故事。“无限城篇”第二章目前尚未公布上映日期或档期。续作将承接第一章的剧情,制作团队与声优阵容也将回归,但现阶段还没有更具体的发行
  • PlayStation公布LISA限量版PS5手柄,10月30日正式发售
    PS5 2026-09-22 07:11:46
    作为个人歌手和女子组合Blackpink的成员,韩国流行音乐明星Lisa都取得了巨大成功,近日她与索尼合作开发了自己的游戏控制器。 索尼正式宣布推出一款以韩国流行歌手Lisa为主题的全新限量版PS5 DualSense手柄。控制器上印有Lisa的“标志性刘海和眼睛”图案,以及她标志性的星星和LL字母,外壳为幻彩珍珠配色。Lisa限量版DualSense无线控制器,将于当地时间10月2日上午10点开启预购,售完即止,售价为84.99美元/84.99欧元/74.99英镑,10月30日通过PlayStation官网和全球指定零售商限量发售。 除了控制器之外,10月份还将在美国推出一系列联名商品,包括服装、帽子、手提袋、钥匙扣、贴纸、DualSense手柄收纳包等等,这些商品都印有Lisa的设计和PlayStation
  • LG Display量产24.5英寸720Hz OLED电竞面板
    硬件 2026-09-22 07:07:57
    LG Display已开始量产一款24.5英寸720Hz OLED面板,主要面向高水平电竞比赛。华硕率先将其用于ROG Swift OLED PG259QWS Ace显示器,其他显示器品牌预计也将陆续跟进。这款面板的分辨率为1920×1080,并通过LG的专有算法稳定实现720Hz刷新率。LG Display称,这是目前投入市场的刷新率最高的游戏OLED面板,其响应时间为0.02毫秒,也处于行业较低水平。不过,720Hz并非显示器面板的最高刷新率,市面上已经出现刷新率达到1000Hz的非OLED IPS面板。与480Hz等高刷新率产品相比,普通玩家未必容易察觉720Hz带来的差异。要充分发挥这块面板的性能,游戏与显卡还需配合输出720帧。相较于开启光线追踪的最新3A游戏,负载较低的电竞游戏更有可能达到这一帧率,
  • 《暗黑破坏神5》采用三线并行叙事 恐惧统帅可重塑区域生态
    暗黑破坏神5 2026-09-22 06:18:48
    《暗黑破坏神5》将同时讲述过去、现在与未来三条故事线。本作开局时,恐惧之王迪亚波罗已经夺取庇护之地,并开始按照自己的意志改造这个世界。 游戏总监Joe Shely表示,过去线将交代迪亚波罗如何占领庇护之地;现在线则构成游戏的主要行动,玩家熟悉的世界此时已经落入地狱爪牙手中。未来线与世界持续发生的变化有关,三部分故事将在同一个世界内并行展开。迪亚波罗麾下地位最高的爪牙被称为“恐惧统帅”。它们会主动改造庇护之地,将环境和生物群系转变为与各自力量相呼应的地狱形态。开发团队把这套变化称为“恐惧塑形”。叙事总监Jennifer Hepler介绍,程序化世界为这套系统提供了多种调整空间。一个地区若受到掌控不死力量的恐惧统帅支配,当地就会遍布僵尸等相关敌人。随着游戏推进,玩家再次来到这里时,该地区可能已经由人类夺回,也可能落
  • 《漫威金刚狼》紧凑线性流程为百小时游戏玩家减负
    漫威金刚狼 2026-09-22 06:15:30
    最近有外媒发文称,《漫威金刚狼》的紧凑线性流程,为厌倦百小时大作的玩家提供了更轻松的选择。尽管作者提到该作获得的评价并不突出,但其节奏明确、篇幅精简的体验仍让他感到耳目一新。作者将大型游戏比作排满景点的旅行:原本是为了放松,最后却因为必须完成一项项计划而更加疲惫。对他而言,需要投入100小时以上才能充分体验的作品也会产生类似压力;相比多跑几个容易遗忘的支线,有时一段集中而完整的旅程更令人满足。近期多款作品接连推出,玩家需要在有限时间内不断作出选择。作者认为,无论预算是否充足,普通玩家都很难为密集上市的游戏逐一留出足够时间,因此流程长度也成为选择新作时的重要因素。《漫威金刚狼》采用由叙事推动的线性结构,并通过明确的攀爬点引导玩家前进。作者表示,这种设计虽然带有较强引导性,却没有削弱动作场面和故事体验;游戏能够持续
  • 《亲爱的乘客》升至Steam愿望单第三,开发商此前未在平台发售游戏
    Dear Passengers 2026-09-22 06:13:59
    航空喜剧合作游戏《亲爱的乘客(Dear Passengers)》已升至Steam愿望单排行榜第三名,仅次于V社的PvP射击游戏《死锁(Deadlock)》和Hello Games的生存游戏《无火之光》。其开发商Flexus此前尚未在Steam发售过游戏。 目前,《亲爱的乘客》的排名高于《神鬼寓言》《影之刃零》《生化危机:维罗妮卡》和《巫师布鲁克(Witchbrook)》等作品。Flexus在7月31日确认,本作的愿望单数量已经达到200万次,当时刚刚进入榜单前五。此后游戏排名继续上升,8月7日来到第四位。Flexus于9月5日宣布,《亲爱的乘客》已经成为Steam愿望单数量第三高的游戏。 《亲爱的乘客》主打好友在线合作。玩家需要组成机组,经营一家状况频发的航空公司:飞机不断损坏,货物并不合法,乘客安全也很难排到
  • 前V社编剧质疑超大开发团队效率:《求生之路2》仅由45人打造
    V社 2026-09-22 06:07:42
    前Valve编剧切特·法利谢克近日表示,超大规模开发团队往往难以有效运转,单纯扩充人手也未必能改善游戏品质。他在Valve任职12年的经历让他认为,优秀且能按时完成的游戏并不依赖庞大团队。法利谢克在一段回应“Valve为什么不多招人”的视频中称,游戏并不适合由万人规模的团队制作,这类巨型团队很难正常运转。他同时承认,《GTA6》这类投入达到数十亿美元的项目可能需要大量人员参与,但认为这种作品只是例外。谈到追求画面表现带来的人员扩张时,法利谢克回忆,一名育碧美术人员曾告诉他,公司只招“顶尖美术人员”,而这批人的规模约为3500人。他认为,对画面和保真度的追求本身没有问题,但通常需要巨型团队配合,投入增加后却未必能获得相称的回报。在他看来,人员成本还不是超大团队面临的唯一问题。真正拖慢游戏开发的往往是犹豫不决和反复
  • 《魔兽世界:无限》保留任务敌人争抢机制 以促进玩家组队
    魔兽世界:无限 2026-09-22 06:02:46
    暴雪确认,《魔兽世界:无限》将保留玩家争抢任务敌人标记的机制,不会采用现代《魔兽世界》中常见的共享击杀归属。测试开启后,大批玩家集中完成早期任务,必须抢先攻击敌人,才能让击杀计入自己的任务进度。 这一规则也促使玩家寻找合作办法。面对击杀数只狼等任务时,玩家可以邀请附近的人加入队伍,让队内成员共同获得任务进度,避免彼此继续争抢同一批目标。高级游戏设计师Josh Greenfield在X上回应共享敌人击杀归属的讨论时表示,团队必须在这个问题上坚持立场。暴雪可能通过其他方式缓解玩家的挫败感,但共享标记不在考虑范围内。Greenfield解释,玩家身处拥挤区域时很难感受到这套机制的价值,但保留一定程度的摩擦对游戏的社交支柱非常重要。按照这一设计,玩家若想更快完成任务,需要主动与周围的人交流并临时组队。测试初期的拥挤属于
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