《废土之王》制作人:惧怕风险才是业界最大风险
随着游戏预算不断膨胀,竞争日益激烈,一款现代游戏的成败承载着巨大的赌注。因此,发行商越来越倾向于选择最稳妥的策略,例如推出成熟系列的续作,或是经典游戏的光鲜重制版。 这正是Xbox声称为了增加财富而重新依赖的策略——重新致力于《光环》、《辐射》、《上古卷轴》等知名IP。诚然,该策略还包括裁员数千人并与众多游戏工作室切断联系,而迄今为止,这导致了Xbox多年来最糟糕的季度表现。事实上,这种对风险的厌恶非但没有帮助维持行业运转,反而可能是其当前陷入困境的根源。据GamesIndustry.biz报道,这是Vlambeer联合创始人兼《废土之王》(Nuclear Throne)制作人Rami Ismail在今年的DevGAMM马德拉游戏峰会上领导的一个工作组得出的结论。该工作组名为“我们发展迅速,却正在失去让我们变得