专栏文章
  • 《血源诅咒》动画电影引发质疑 制作人称约八成反馈带有批评
    血源 2026-09-22 10:35:47
    《血源诅咒》动画电影制作人Jacksepticeye近日回应了外界对其参与项目的质疑。他表示,影片公布后,针对自己担任制作人的反馈中约有八成带有批评态度,同时确认电影不会复述游戏原作的故事。 Jacksepticeye本名Seán McLoughlin,是一名内容创作者。他在采访中承认,自己确实感受到了完成这部作品的压力。对于玩家的反应,他认为不应简单归为负面评价:如果自己喜爱的作品突然由一名YouTuber参与制作,他同样会感到疑惑。索尼于2026年4月的CinemaCon上公布了这部R级动画电影。Jacksepticeye是项目制作人之一,PlayStation Productions和Lyrical Animation也参与制作。影片目前尚未公布上映日期。 谈到改编方向时,Jacksepticeye表示,
  • 因认为部分服装冒犯宗教信仰,《无限暖暖》资料站宣布关闭
    无限暖暖 2026-09-22 10:32:10
    《无限暖暖》外网玩家资料网站Nikki’s Info已经关闭。网站管理员认为游戏中的部分服装设计带有“恶魔”意味、冒犯其宗教信仰,因此决定退出游戏,并清除了站内所有相关资料。 网站停止更新约一周后,管理员通过博客文章解释了自己的去向和关站原因。其自述曾接触与神秘学有关的事物,并经历过一次有警察、急救人员及其他人员介入的危险事件。管理员同时确认,目前自身状况已经稳定。管理员随后将关站决定与个人信仰联系起来,认为《无限暖暖》中大量作为装饰出现的十字架缺乏对其所信奉宗教的尊重,其中一些还与哥特式及“恶魔”主题结合。不过,管理员也明确表示,不能认定游玩这款游戏直接导致了自己的遭遇,主要原因仍是其本人此前的行为。基于上述立场,管理员表示自己无法继续从相关内容中获利,也不愿再推广令其感到冒犯的作品,因此关闭了Nikki’s
  • 微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器
    游戏新闻 2026-09-22 10:28:04
    索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,也证明Xbox至少在倾听用户的声音。 Xbox向用户发送了一份调查问卷,询问用户是否希望在未来的产品中加入相关功能。其中一个问题是,下一代Xbox是否应该允许用户从实体光盘安装游戏。现在我们知道,尽管实体媒介的比例正在下降,但仍有数百万人拥护实体媒介,如果调查结果反映了这一点,那么Xbox Helix很可能配备光驱。此
  • 《Delverium》登陆Steam抢先体验 发售前愿望单突破10万
    深掘境 2026-09-22 10:22:15
    Sagestone Games于9月22日在Steam推出《Delverium》抢先体验版。这款俯视角开放世界生存游戏最多支持8人合作,发售前的愿望单数量已经突破10万。《Delverium》采用像素画面,以奇幻世界为舞台。玩家可以在自动生成的广阔地图中探索、耕种、收集资源、制作物品和建设基地,还能招募NPC共同生活,随后深入洞穴与地牢,寻找散落的世界观线索并揭开“裂隙”背后的秘密。游戏既支持单人游玩,也提供多人合作功能:本地分屏最多容纳4名玩家,在线模式最多支持8人。其演示版已于2026年2月更新8人合作功能。玩家可以专注经营农场,也可组队挑战危险区域、寻找稀有宝物。开发商Sagestone Games是一家位于澳大利亚布里斯班的独立工作室,《Delverium》是该团队的首部作品。游戏上线前获得超过10万次
  • 《最终幻想VII:启示》加入自动升级选项,玩家意见出现分歧
    最终幻想7:启示 2026-09-22 10:19:55
    《最终幻想VII:启示》将提供自动升级选项,玩家无需反复练级,也能将角色提升至推进主线所需的推荐等级。这项方便玩家集中体验剧情的设计公布后,在玩家群体中引发了争论。东京电玩展2026期间,游戏总监浜口直树介绍了这一功能。他表示,团队此前收到过玩家反馈:部分玩家没有游玩大量支线内容,角色等级因此未能达到主线要求,面对主线战斗时较为吃力,但他们又不愿通过完成支线来练级。自动升级功能正是针对这类情况准备。希望尽快观看主要剧情的玩家可以借此跨过练级环节,而愿意探索、战斗并逐步培养角色的玩家仍可按照原有方式游玩。不过,一些玩家认为,练级、探索和克服困难原本就是角色扮演游戏体验的一部分,自动升级可能进一步削弱挑战过程。游戏美术从业者TheCartelDel认为,游戏曾能让年轻玩家学习耐心、延迟满足以及通过努力达成目标,过度
  • 《黑暗之魂2:原罪学者》无缝合作模组9月22日上线!支持六人联机
    黑暗之魂2:原罪学者 2026-09-22 10:18:44
    《黑暗之魂2:原罪学者》无缝合作模组将于9月22日发布,最多支持六名玩家共同通关。该模组由制作者Yui开发,历时约一年半完成。Yui此前已为《艾尔登法环》《黑暗之魂》《黑暗之魂3》《艾尔登法环:黑夜君临》以及《装甲核心6:境界天火》制作无缝合作模组,此次又将《黑暗之魂2》加入这一系列。相关开发工作始于2025年4月。安装模组后,玩家可以与同伴从游戏开局一直合作至最终Boss战。模组会同步NPC对话,并移除区域限制;角色死亡不会结束当前联机,重要Boss战也允许所有队员共同参与。合作流程中的进度能够同步至玩家自己的游戏。队伍击败敌人后,对应结果会保留到个人世界,联机过程中取得的可获取道具也会一并转移。模组还为PvP加入了近距离语音功能。针对多人游玩可能降低难度的问题,Yui表示模组已按多人规模调整平衡,并允许玩家
  • Sideshow公开宝可梦30周年耿鬼新雕像 双持暗影球亮相
    宝可梦:Pokopia 2026-09-22 10:18:29
    Sideshow公开了一款全新的耿鬼主题立体雕像,并在旧金山举行的PokémonXP 2026活动上进行展示。作品以耿鬼同时操控两颗暗影球的姿态为核心,重新演绎了这一初代宝可梦的经典形象。耿鬼与鬼斯、鬼斯通组成的进化链诞生于1996年。虽然宝可梦的种类如今已经超过1000种,但这组初代角色仍保持着较高辨识度,并持续出现在新游戏、周边商品和卡牌等不同产品中。新雕像保留了耿鬼熟悉的紫色身体、红色眼睛和笑脸造型,主要变化集中在招式表现上。其双手前方各有一颗暗影球,使整体构图比常规站姿更具层次。这种双暗影球设计属于雕像对招式的趣味化呈现,并非耿鬼的新形态,也不代表游戏设定发生变化。Sideshow还在现场一同公开了新的超梦雕像。目前,耿鬼雕像的售价、尺寸、预订日期及发售窗口均未公布,感兴趣的玩家可以通过Sideshow
  • 皮卡丘真的去了太空:《宝可梦》与欧洲航天局公开合作详情
    宝可梦动漫 2026-09-22 10:15:53
    《宝可梦》与欧洲航天局公开此前宣布的合作详情,并放出了皮卡丘玩偶漂浮在失重环境中的照片。这只玩偶曾随欧洲航天局宇航员索菲·阿德诺于太空停留67天。此次合作是为纪念10月4日至10日举行的2026年世界空间周。皮卡丘玩偶在4月11日至6月17日期间随宇航员绕地球飞行约1040周。双方还计划推出合作限定商品,并已公开动画主视觉图。相关影像除皮卡丘外,还出现了小陨星、科斯莫古和月石等宝可梦。《宝可梦GO》也将举行合作活动,身穿宇航服的皮卡丘会在团体战和限时挑战等内容中登场。欧洲多地的欧洲航天局设施还将举办主题展览,通过展板介绍欧洲航天活动及其研究成果;展览此后也计划前往欧洲各地的会场和活动展出。
  • 《龙之信条2:黑暗觉者》制作人详解地区化改进与NS2性能目标
    龙之信条2 2026-09-22 10:06:51
    《龙之信条2:黑暗觉者》距离10月9日发售已不到3周。导演木下研人与制作人大山直人在东京电玩展2026期间介绍了游戏的地区化调整、遗战品系统,以及Nintendo Switch 2版的性能目标。 《黑暗觉者》是《龙之信条2》的DLC追加内容,将登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S。包含本篇与DLC的Nintendo Switch 2版《龙之信条2:黑暗觉者》也将在同一天推出。开发团队表示,亚洲玩家通常更重视舒适、方便的游玩方式,欧美玩家则有更多人认可旅途中无法快速移动等“摩擦力”。为兼顾两类需求,更新没有移除原有设计,而是提供更多选择,包括不会消耗的快速旅行道具“刹那的永久飞石”、牛车途中下车,以及将自定义技能装备栏从4个增至6个。初次到访的地点仍不能使用快速旅行道具,以保留首次探索的
  • 玩家给《给他爱5》注入非官方DLSS 5 五分钟后显卡失效
    侠盗猎车5增强版 2026-09-22 10:06:09
    一名玩家称,其微星GeForce RTX 5080 16G Ventus 3X显卡在魔改版《给他爱5》中测试非官方DLSS 5后停止工作。目前没有证据能够确认这次测试与显卡故障存在因果关系。 Reddit用户“wax469”表示,这张显卡此前正常运行了约一个月。开始测试约五分钟后,画面突然持续闪烁,随后电脑无法启动。该玩家改用Ryzen 9 9950X3D2处理器的集成显卡后,电脑可以正常开机;重新装回RTX 5080,故障便再次出现。据其说,更换的同型号显卡此后未再出现问题。 出现故障时,这张显卡使用默认设置,并未超频。玩家运行的是经过大量修改的《给他爱5》传统版,DLSS 5则通过非官方工具注入;英伟达并未为该游戏推出DLSS 5。现有信息中没有显卡物理损坏的照片,也无法排除显卡原本存在制造缺陷、只是在负载
  • 雪诺续集并未彻底无望 基特·哈灵顿愿重返《权力的游戏》
    权力的游戏 2026-09-22 10:03:26
    基特·哈灵顿近日再次谈及被搁置的《权力的游戏》雪诺续集。他表示,这一项目未来仍有找到可行方向的可能,自己也已更愿意重新面对雪诺这个角色及其所属的世界。《权力的游戏》本剧结局曾引发巨大争议,但该系列此后并未就此停下。今年,新衍生剧《七王国的骑士》获得艾美奖提名,《龙之家族》第三季的人气与关注度也高于第二季。HBO目前还有多个《权力的游戏》相关项目处于开发阶段。哈灵顿在Josh Horowitz主持的“Happy Sad Confused”播客中回顾称,雪诺续集从2020年代初开始开发,前后持续约两年。该剧原计划承接本剧结局,继续讲述雪诺离开维斯特洛、前往长城以北后的经历。哈灵顿表示,自己当初愿意参与开发,正是因为相信这个故事存在成立的可能。不过,他与HBO及乔治·R·R·马丁从一开始便达成共识:如果找不到正确的方
  • 从想法到作品,腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营展现创作新可能
    游戏新闻 2026-09-22 10:00:42
    9月20日-9月23日,“腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营”在湖南长沙举行。本次活动由腾讯游戏自研AI游戏创作平台“游点灵”与湖南马栏山集团联合主办,这也是“代号:Craft”正式定名为“游点灵”后的首次公开亮相。训练营期间,来自不同领域的开发者齐聚马栏山,以自然语言交互为起点,借助AI完成游戏创作,作品横跨多个品类,从玩法设计到美术呈现各具巧思。不少零基础开发者在短短两天内完成了可玩的游戏原型。开幕仪式上,湖南马栏山集团有限公司党委书记、董事长丁诚表示,游戏产业的角逐,归根到底是创意与人才的较量。一个游戏想法从灵感到可玩,过去往往要跨过策划、美术、程序等多道门槛,而AIGC正在拆除这道门槛。他同时提到,马栏山将依托动漫游戏专项扶持政策,持续提供项目扶持、资源对接与孵化加速,与腾讯游戏在人才培育、联
  • 《小闹花园》正式发售!
    小闹花园 2026-09-22 10:00:00
    《小闹花园》正式登陆Steam啦!游戏国区定价28元,首周享8折优惠,折后仅需22.4元。欢迎带上你的小铲子,和蜗牛伙伴一起,开启桌面养花生活!《小闹花园》是一款治愈系桌面养花游戏。你可以在电脑屏幕角落里播种、浇水、施肥,等待植物慢慢长大,收获鲜花与果实。随着花园逐渐丰富,还能解锁更多种子、道具和装饰,把这片小天地布置成自己喜欢的样子。忙的时候,让蜗牛伙伴和道具帮忙照顾花园;空闲时,浇浇水、收收花,看看有没有长出特别的植物变种。花园可以自由调整大小和位置,需要专心工作学习时,也能按下F12隐藏界面。正式版准备了5种地形、88种植物和300多种植物变体外观,等你慢慢发现。你还可以把收获的花朵摆上桌面,搭配花架、花盆和地板,布置一个开满花的小角落。想让桌面再热闹一点?打开“花花DJ模式”,播放喜欢的音乐,花朵就会
  • 《好莱坞往事》续集曝预告 皮特主演11月底上映
    电影 2026-09-22 09:58:32
    皮特主演的《好莱坞往事》续集《克里夫·布斯继续冒险》(The Adventures of Cliff Booth)改名为《克里夫·布斯的惊险再冒险(THE FURTHER MIS-ADVENTURES OF CLIFF)》,由皮特继续担任男主,大卫·芬奇执导,《杀死比尔》导演昆汀·塔伦蒂诺编剧,12月23日上线 Netflix,11月25日登陆IMAX影院。电影将视角重新对准由布拉德·皮特饰演的这位反英雄。故事发生在第一部的八年之后,记录了他在1977年的洛杉矶担任好莱坞制片厂“公关清道夫”的经历。 该片在洛杉矶历时七个月拍摄,已于1月正式杀青,据传预算高达2亿美元,这将使其成为昆汀或芬奇编剧或执导过的最昂贵的作品。 影片还有伊丽莎白·德比齐、斯科特·凯恩、卡拉·古奇诺、叶海亚·阿卜杜勒-迈丁二世和彼得·威勒等
  • 买指定PS5游戏直接返余额?英国PS商店已出现奖励提示
    PS5 2026-09-22 09:57:17
    英国PlayStation商店近日出现新的钱包余额奖励:部分玩家购买指定PS5游戏后,可直接获得商店余额。目前索尼尚未正式公布这一机制。一名Reddit用户准备购买促销中的《黎明行者之血》时,商店页面提示完成购买可获10美元余额。该用户随后确认,购买游戏后相应金额已经存入其PlayStation商店账户。另一名英国玩家也遇到了类似奖励,涉及的PS5游戏包括《星球大战:零号连队》《共鸣:瘟疫传说遗产》和《月光光心慌慌》。现有信息显示,这项机制针对特定游戏提供购买优惠,并非所有商品均可获得余额。与此前的PlayStation Stars相比,这套机制看起来更为直接。玩家无需完成活动或挑战,只要购买符合条件的游戏,奖励余额便会加入其PSN账户。PlayStation Stars原本允许玩家赚取积分并兑换奖励,但该服务
  • 前角色美术师披露《毁灭战士:永恒》复杂肢解系统险酿性能危机
    毁灭战士:永恒 2026-09-22 09:52:52
    《毁灭战士:永恒》的复杂肢解系统曾令项目陷入性能危机。id Software在开发本作时全面重构图形管线,并放弃沿用多年的技术方案,新增的程序化肢解效果又与id Tech 7的大幅改造同时推进,内存消耗一度突破团队设定的上限。前角色美术师伊曼纽尔·帕拉利奇在Kiwi Talkz播客采访中介绍了这段开发经历。从《毁灭战士》2016到续作,团队彻底放弃了约翰·卡马克时代引入的巨型纹理技术。虚拟纹理虽然能减少关卡表面的重复贴图,却会在玩家快速转动视角时出现模糊表面逐渐加载的现象,体积庞大的未压缩文件也会加重内存负担。id Tech 7改用传统的流式加载方式,调用分辨率较低的纹理集合,并通过多层材质组成最终画面。新方案解决了画面短暂模糊的问题,却给美术团队带来更严格的资源限制。角色不能继续依赖统一的超高分辨率纹理,而要
  • 暴雪确认2030年《星际争霸》开放世界射击新作不会由Xbox独占
    星际争霸:捍卫人类 2026-09-22 09:49:33
    暴雪娱乐确认,计划于2030年推出的《星际争霸》开放世界射击新作不会由Xbox平台独占。除Xbox之外,游戏还将登陆至少一个其他平台,但完整的平台名单尚未公布。 这款新作此前在暴雪嘉年华上通过一段电影式预告片正式公开。暴雪当时没有说明玩家届时可以通过哪些平台游玩,只给出了2030年的发售窗口。目前唯一得到明确确认的具体主机平台是Xbox。Xbox英国方面曾表示,游戏计划推出Xbox主机版。由于《星际争霸》系列以往主要登陆PC,新作是否也会推出PC版,以及是否登陆其他主机,随后成为外界关注的问题。暴雪在会后的邮件沟通中表示,目前只能确认《星际争霸》新作“不会独占”。当对方进一步询问,这是否意味着游戏将登陆其他主机,还是仅代表Xbox与PC均有版本时,暴雪没有给出具体答案。暴雪同时明确表示,如果将这款游戏描述为Xb
  • 微软申请游戏内推广内容专利,在游戏中加入广告激励机制
    微软 2026-09-22 09:48:30
    微软公布了一项可在游戏过程中播放“推广内容”的专利申请。申请文件还描述了与推广视听内容挂钩的额度机制,部分情况下可能涉及暂停玩家与游戏的交互。 专利说明显示,系统可根据推广视听内容给予相应额度。在某些情形下,这些额度能够延后“暂停与交互式软件应用的交互”,也能推迟继续展示推广视听信息。文件举例称,额度可以对应15分钟、30分钟、1小时或更长时间。不过,该技术会在何时、以何种方式投入实际应用,目前尚不明确。专利申请中的方案也不代表相关功能一定会面向玩家推出。2026年7月,Xbox曾推出带广告的云游戏串流测试,广告会在每次一小时会话开始时播放。此次专利申请描述的范围则延伸至游戏进行期间,并加入了推广内容与额度之间的关联。微软在2026年3月还申请过另一组游戏相关专利,其中提到由智能游戏助手接管玩家操作,协助通过较
  • 剑星总监金亨泰想参与《猎天使魔女》新作开发 白金回应可合作
    猎天使魔女 2026-09-22 09:46:36
    《剑星》总监、Shift Up首席执行官金亨泰表示,希望参与《猎天使魔女》系列新作的开发。白金工作室社长稻叶敦志对此作出积极回应,认为双方可以考虑共同策划项目,但目前尚未正式公布新作或合作计划。 两人在2026年东京电玩展期间首次面对面交流,话题由《剑星》的联动服装逐渐转向未来合作。金亨泰称,《猎天使魔女》是他最喜欢的三款游戏之一,如果没有这款作品,他也无法塑造出《剑星》女主角伊芙。谈到《猎天使魔女》系列的未来时,金亨泰希望该系列能够一直推出到《猎天使魔女10》。他还主动表达参与新作的意愿,并开玩笑称,只要白金工作室为他准备一张桌子,他每天都会前去工作。稻叶敦志认为,金亨泰的参与可能带来有价值的成果,并提出双方或许可以共同设计项目,尝试更深入的跨界合作。当被问及现有联动是否可能促成进一步合作时,两人都表示未来存
  • 首发玩法获肯定 玩家希望《EA SPORTS FC 27》别更新
    EA SPORTS FC 27 2026-09-22 09:41:37
    《EA SPORTS FC 27》的首发玩法获得多名玩家肯定,他们呼吁EA暂时不要调整现有手感。玩法向来是该系列讨论的核心,而玩家目前最担心的,正是后续补丁再次改变已经获得认可的体验。相关讨论源于《EA SPORTS FC 27》社区的一篇帖子。发帖者称当前玩法“非常出色”,希望EA不要改动,并认为防守虽然较难,但AI很少代替玩家完成操作反而是一件好事。其他玩家也指出了现有玩法的问题,其中包括进攻球员通过左摇杆连续盘带的“转圈”打法。尽管存在争议,讨论中更普遍的忧虑仍集中在首个补丁:部分玩家担心EA会在更新后大幅改变比赛节奏和操作手感。这种担忧也与前作经历有关。有玩家认为,《EA SPORTS FC 27》刚推出时的玩法表现不错,但开发团队很快根据防守方面的意见进行调整,随后又连续修改,游戏体验在数周内发生了明
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