专栏文章
  • 爆料称《生化危机:代号维罗妮卡》重制版可能推迟至2027年秋季
    生化危机:维罗妮卡 2026-09-22 11:25:08
    爆料人Dusk Golem表示,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版内部档期有较高概率调整至2027年秋季。卡普空此前仅确认游戏将在2027年推出,因此这一说法尚不意味着官方发售窗口已经变更。 按照此前流传的安排,这款重制版更可能在2027年上半年推出,《生化危机:安魂曲》的剧情DLC则被认为会安排在下半年。最新爆料意味着,这一内部规划可能已经发生变化。Dusk Golem称,自己从三个信任的消息源处听到了档期调整的说法,但强调此事并非已经确定。潜在原因可能与卡普空准备调整重制版规模有关,新增改动需要投入更多开发时间。 他进一步解释,自己此前已经知道开发团队正在对游戏进行一些后期调整,但这些改动的规模和所需时间当时尚未明确。如果延期消息属实,团队可能判断现有时间不足,并决定以更大的规模完成部分改动。这并非项目最初的
  • 《黄昏血族》存在延期可能!ComicBook推荐四款2026年类魂游戏
    黄昏血族 2026-09-22 11:24:54
    在《黄昏血族》完成试玩展示后,玩家仍在等待FromSoftware公布这款类魂新作的发售时间。鉴于试玩版本尚显粗糙,游戏存在晚于玩家预期推出的可能,ComicBook由此列出四款2026年类魂游戏,供等待期间参考。 传统意义上的“类魂”游戏通常接近《黑暗之魂》或《血源诅咒》:敌人难度较高,角色行动讲究节制,战斗成败依赖玩家对出手时机的准确把握。FromSoftware的动作角色扮演游戏构成了这一类型的主要范式,但近年来也有作品引入第一人称视角或《暗黑破坏神》式要素,尝试拓展原有框架。《致命躯壳 II》《致命躯壳 II》延续多项传统类魂设计,同时保留这一类型常见的动作风格。游戏采用彼此连通的大型世界和强调进攻的战斗系统,玩家需要调整角色构筑、磨炼攻击时机,才能应对不同威胁。其舞台具有中世纪哥特风格,在熟悉的类魂氛
  • Hard Shark Games单日发布29款游戏 三款五天估算收入达1783美元
    游戏新闻 2026-09-22 11:24:20
    Hard Shark Games于9月15日在Steam一天推出29款游戏,全部采用抢先体验形式,类型涵盖赛车、零售模拟、生存恐怖、体育、飞行模拟和2D平台跳跃。按公开评论数推算,其中三款游戏发售五天的收入低位估算合计为1783美元,超过这批游戏2900美元上架费用的一半。这29款游戏的发行商和开发商均标为Hard Shark Games。该公司2026年9月推出的抢先体验游戏,相关说明都以同一句话开头:“我们选择以抢先体验形式推出游戏,是为了让社区从一开始就参与进来。”类似情况去年就已出现。Hard Shark Games在2025年3月4日也曾一天发布29款游戏,其中《快艇模拟器》《玩具战场:射击生存》的抢先体验说明,首句同样是邀请社区从开发初期参与。部分游戏的更新公告也完全相同。《星舰战士》《空中作战》和
  • 海盗冒险《德拉科与七片鳞甲》延期后登陆Steam与itch.io
    游戏新闻 2026-09-22 11:18:18
    经历多年开发和一次较长时间的延期后,海盗题材像素冒险游戏《德拉科与七片鳞甲》日前正式发售,现已登陆Steam与itch.io。该作原定于2024年推出。游戏由Ice Goat Games开发,采用受Game Boy时代作品启发的复古像素风格。其玩法方向接近《塞尔达传说:织梦岛》《塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章》和《塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章》,画面由美术师Manelzin负责,Tohomoko创作了带有船歌风格的配乐。玩家将扮演一名海盗船长,踏上拯救自己最珍贵宝物的旅程。故事围绕七座经典俯视角地牢展开,广阔世界中分布着危险敌人、意图实施腐化的黑暗力量,以及超过15种可收集道具。冒险并不局限于陆地。玩家还需要驾船出海,在陆地探索与海上航行之间切换,并与怪物、敌对船长及女王陛下的皇家舰队交战。Ste
  • 赛博朋克潜行加入生存恐怖 《TOKYO WALLED CITY》亮相并确认抢先体验计划
    游戏新闻 2026-09-22 11:17:38
    开发商Grim Ronin在2026东京电玩展上公布了《TOKYO WALLED CITY》,这款复古赛博朋克风格的沉浸式模拟游戏主打潜行动作,并融入生存恐怖与角色扮演要素。游戏计划先以抢先体验形式推出,发售日期尚未公布。距离上一部《杀出重围》游戏推出已过去十余年,《杀出重围:人类分裂》留下的悬念也让亚当·詹森的故事至今未完。《TOKYO WALLED CITY》则选择了相近的题材与玩法,让玩家潜入氛围阴沉的赛博朋克城区。玩家将扮演雇佣兵木村玲子,她受困于东京一处建筑密集、设有防御设施的封闭城区。从名称与场景设计来看,游戏似乎借鉴了九龙城寨;预告开场的城市景观也呼应了《银翼杀手》中带有可口可乐广告牌的画面。首支预告展示了钻通风管、关闭监控摄像头、入侵电脑、打灭灯光和侧身探头等操作,密码“0451”也出现在其中。
  • 幻视当年并未杀死奥创 《幻视任务》将揭开背后真相
    漫威 2026-09-22 11:14:44
    《幻视任务》将揭开奥创回归的关键原因。主创特里·马塔拉斯确认,幻视当年没有彻底消灭奥创,而是将其备份在自己的意识空间内。 该剧最初公布时,外界普遍认为故事会承接《旺达幻视》,交代白幻视离开后的去向,以及恢复记忆是否意味着他已经成为原来的幻视。预告片确认这些问题都将得到处理,幻视还会追问自己的身份,以及自己是否真正拥有过家庭。比利、汤米和旺达与幻视之间的联系也会成为剧情的一部分,其中汤米将扮演重要角色。不过,《幻视任务》并不只围绕白幻视的身份展开,预告片还确认《复仇者联盟2:奥创纪元》中的奥创将回归,多名人工智能角色也会以人类形态出现。这些角色的活动与幻视的“意识空间”有关。预告片中的奥创甚至以类似祖父的形象面对汤米,进一步表明他在新剧情中不会只是短暂露面。马塔拉斯解释称,奥创被关在幻视意识空间内一处类似纽约阁楼
  • AMD放大招:光追显存占用从80GB降至1.7GB
    AMD 2026-09-22 11:13:37
    AMD悄然发布了一项全新的光线追踪图形技术,该技术能够显著降低内存占用,并使数百万个动画三角形以稳定的帧率运行。然而,AMD的这项图形技术突破能否以及何时才能在游戏领域产生实际影响,目前尚不明朗。作为科技行业的领军企业之一,AMD是锐龙处理器和Radeon显卡的制造商。此外,PS5和Xbox Series X/S游戏主机也采用了AMD的硬件。尽管AMD拥有强大的技术实力,但PC显卡市场长期以来一直被其主要竞争对手英伟达所主导。然而,英伟达的旗舰显卡RTX 5090在亚马逊和新蛋网等第三方卖家处的售价高达6500美元以上。相比之下,AMD的Radeon RX 9070 XT显卡直接从零售商处购买的起价仅为799美元。AMD的四面体笼式(Tetrahedral Cage)结构或可降低GPU显存占用率尽管AMD用户已
  • 多款APP强挂摇一摇广告 用户吐槽每次得屏住呼吸点开
    手机 2026-09-22 11:13:21
    广告的创意不是想着法去折磨用户,据报道,一位网友近日在社交平台分享了一段经历:暴雨天驾车行驶在高速匝道附近时,他用AI语音唤醒导航软件,车辆经过路面接缝产生的轻微颠簸,竟然触发了开屏“摇一摇”广告机制,导航界面瞬间跳转至电商平台。他在手忙脚乱关闭广告的过程中,方向盘跟着偏了一下,险些酿成事故。北京市民李女士的遭遇同样。她常用的一款家庭监控APP,每次打开几乎都会触发“摇一摇”跳转,“10次打开软件,8次都要跳转到某平台”。李女士表示,每次点开APP都得屏住呼吸,生怕手机没拿稳就被弹到广告页面。这类投诉并非个案。在黑猫投诉平台上,关于“摇一摇”的相关投诉已超过2600条,集中反映开屏广告影响正常使用、恶意跳转至付款页面、关闭按钮隐蔽或无法跳过等问题。问题的根源在于传感器触发阈值的设置。一名软件开发从业者透露,“摇
  • 跑遍多个地区的《宝可梦》MMO有望成真?传闻还要等两代
    宝可梦:风/波 2026-09-22 11:04:09
    爆料账号CentroLeaks再次提及《宝可梦》跨地区大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)项目,称其推出时间还要排在《宝可梦 风/波》的下一代正作之后。如果这一说法属实,玩家距离这款作品仍有两代正作的等待时间。《宝可梦》系列近年来多次调整玩法,《宝可梦传说 阿尔宙斯》和《宝可梦传说 Z-A》都是较明显的尝试。正作虽然一直面临开发投入不足、存在“偷工减料”的批评,但系列热度依然不减,后续还有多项新作计划。衍生作品《宝可梦 Pokopia》,以及《宝可梦 风/波》将加入300只新宝可梦的消息,已经吸引了不少关注。此次再被提起的跨地区MMORPG项目,则涉及系列玩法类型的进一步变化。这一项目并非首次出现在爆料中。相关多人游戏计划去年就曾流出,传闻称其已经开发了一段时间,目前可知的具体内容仍然很少。CentroLe
  • 精简枪匠、强化移动 《使命召唤:现代战争4》改进方向公开
    使命召唤:现代战争4 2026-09-22 10:49:17
    Infinity Ward确认,《使命召唤:现代战争4》将重新聚焦普通士兵,以贴近现实新闻的地面战争塑造战役与多人玩法。本作是“现代战争”系列第七部作品,也是2019年系列重启后的新作。多人技术设计师Jack Hoppus表示,团队希望延续粗粝、写实的风格,让故事虽然不等同于现实,却像是可能在现实世界发生的事件。回归传统现代战争及地面作战,是整个项目统一视觉风格与基调的核心原则。近年来的“现代战争”作品更多围绕训练有素的特种部队展开,由他们在幕后阻止相对独立的威胁。本作则重新采用普通士兵视角,战役预告展现了朝鲜进攻朝鲜半岛以及大规模军队交战的场面,一群临时集结的士兵需要设法穿越冲突。为配合这一基调,Infinity Ward正在打造兼顾写实感与流畅度的移动系统。枪械需要显得有力且具备足够质感,但不能让操作变得笨
  • Netflix《JOJO的奇妙冒险 飙马野郎》新篇将于9月25日起周更11集
    JOJO的奇妙冒险 动漫 2026-09-22 10:45:55
    Netflix日前宣布,经典动漫《JOJO的奇妙冒险 飙马野郎》的最新第二阶段更新计划于2026年9月25日起采用每周播出的形式,共有11集。新篇剧情将继续围绕乔尼·乔斯达与杰洛·齐贝林展开,两人需要面对名为“恶魔掌心”的750英里沙漠挑战,比赛强度也将随新角色登场而上升。第一阶段以杰洛取得胜利告一段落,但首集出现的异常现象仍有待后续解释。本作在当年3月先以一集47分钟特别篇亮相,之后一度没有明确后续档期,引发部分等待多年的观众不满,第二、第三阶段的信息后来才在Anime Expo公开。新篇的周更安排、11集规模以及跨越两个比赛阶段,是目前最值得关注的信息;具体每集内容仍应以Netflix实际上线版本为准。
  • 《天使之恋 Online 国际版》首次改版正式上线
    天使之恋Online:国际版 2026-09-22 10:39:25
    宇峻奥汀旗下日系可爱 MMORPG《天使之恋 Online 国际版》于今日正式迎来首次版本更新。本次改版开放 8 张浮空之岛全新地图与副本内容,等级上限也同步提升至 150 等,并推出经典房屋系统与战天使擂台玩法,带来更多元的游戏体验。此外,全新装备比较系统也正式登场,能更直观地查看不同装备的能力数值、轻松比较差异,让玩家在装备的选择更加便利。打造专属的温馨小屋!多种实用功能的房屋系统正式开放在本次改版中,经典的房屋系统正式登场,玩家可以自由摆设各式家具,打造独一无二的专属小屋;除了外观布置之外,还能透过提升「魔力值」、「清洁度」与「人气指数」升级房屋等级,逐步解锁舞会、生产制造、宠物寄养、战斗怪物房、佣兵召唤及幸运加成等特色玩法。同时,玩家之间也能互相拜访房屋,透过投票累积人气指数,提升房屋的人气排名。依据排
  • 饭塚隆称《索尼克 未知边境》的开放区域尝试决定系列未来方向
    索尼克:未知边境 2026-09-22 10:37:07
    索尼克团队负责人饭塚隆近日表示,《索尼克 未知边境》是决定《索尼克》系列未来的一次重要尝试。随着系列35周年临近,他重新回顾了这款作品采用开放世界方向的过程。饭塚隆称,他大约十年前便希望制作一款开放世界索尼克游戏,但这一构想长期未能落地。索尼克的核心体验是沿着路线高速奔跑,开放世界却需要角色在广阔空间中自由行动,两者并不容易结合。这种矛盾也让饭塚隆想起《索尼克大冒险》开发初期遇到的困难。他担心如果索尼克只是停留在一片巨大的空间里,游戏不会有趣,因此迟迟无法下定决心推进开放世界方案。此后,导演岸本守央反复研究这一问题,并提出了“开放区域”概念。《索尼克 未知边境》最终以开放区域承载探索内容,同时保留系列强调高速移动的特点。饭塚隆认为,这款作品由此成为系列向前迈出的重要一步,并将影响索尼克未来的发展方向。在系列35
  • 《血源诅咒》动画电影引发质疑 制作人称约八成反馈带有批评
    血源 2026-09-22 10:35:47
    《血源诅咒》动画电影制作人Jacksepticeye近日回应了外界对其参与项目的质疑。他表示,影片公布后,针对自己担任制作人的反馈中约有八成带有批评态度,同时确认电影不会复述游戏原作的故事。 Jacksepticeye本名Seán McLoughlin,是一名内容创作者。他在采访中承认,自己确实感受到了完成这部作品的压力。对于玩家的反应,他认为不应简单归为负面评价:如果自己喜爱的作品突然由一名YouTuber参与制作,他同样会感到疑惑。索尼于2026年4月的CinemaCon上公布了这部R级动画电影。Jacksepticeye是项目制作人之一,PlayStation Productions和Lyrical Animation也参与制作。影片目前尚未公布上映日期。 谈到改编方向时,Jacksepticeye表示,
  • 因认为部分服装冒犯宗教信仰,《无限暖暖》资料站宣布关闭
    无限暖暖 2026-09-22 10:32:10
    《无限暖暖》外网玩家资料网站Nikki’s Info已经关闭。网站管理员认为游戏中的部分服装设计带有“恶魔”意味、冒犯其宗教信仰,因此决定退出游戏,并清除了站内所有相关资料。 网站停止更新约一周后,管理员通过博客文章解释了自己的去向和关站原因。其自述曾接触与神秘学有关的事物,并经历过一次有警察、急救人员及其他人员介入的危险事件。管理员同时确认,目前自身状况已经稳定。管理员随后将关站决定与个人信仰联系起来,认为《无限暖暖》中大量作为装饰出现的十字架缺乏对其所信奉宗教的尊重,其中一些还与哥特式及“恶魔”主题结合。不过,管理员也明确表示,不能认定游玩这款游戏直接导致了自己的遭遇,主要原因仍是其本人此前的行为。基于上述立场,管理员表示自己无法继续从相关内容中获利,也不愿再推广令其感到冒犯的作品,因此关闭了Nikki’s
  • 微软调查用户是否希望下一代Xbox Helix配备光盘驱动器
    游戏新闻 2026-09-22 10:28:04
    索尼已经宣布将于2028年停止使用光驱,此举引发轩然大波。虽然最终并未造成任何实际影响,但近期因为PlayStation许多骚操作,在社交媒体上担忧下一代主机PS6的声音不绝于耳,甚至威胁抵制PS6的也不在少数。然而,与此同时,Xbox似乎要走一条不同的道路。 最近的消息表明微软并没有直接取消光驱并通知用户,而是询问Xbox用户是否希望在下一代Helix主机中保留光驱。这似乎是一个非常明智的举措,也证明Xbox至少在倾听用户的声音。 Xbox向用户发送了一份调查问卷,询问用户是否希望在未来的产品中加入相关功能。其中一个问题是,下一代Xbox是否应该允许用户从实体光盘安装游戏。现在我们知道,尽管实体媒介的比例正在下降,但仍有数百万人拥护实体媒介,如果调查结果反映了这一点,那么Xbox Helix很可能配备光驱。此
  • 《Delverium》登陆Steam抢先体验 发售前愿望单突破10万
    深掘境 2026-09-22 10:22:15
    Sagestone Games于9月22日在Steam推出《Delverium》抢先体验版。这款俯视角开放世界生存游戏最多支持8人合作,发售前的愿望单数量已经突破10万。《Delverium》采用像素画面,以奇幻世界为舞台。玩家可以在自动生成的广阔地图中探索、耕种、收集资源、制作物品和建设基地,还能招募NPC共同生活,随后深入洞穴与地牢,寻找散落的世界观线索并揭开“裂隙”背后的秘密。游戏既支持单人游玩,也提供多人合作功能:本地分屏最多容纳4名玩家,在线模式最多支持8人。其演示版已于2026年2月更新8人合作功能。玩家可以专注经营农场,也可组队挑战危险区域、寻找稀有宝物。开发商Sagestone Games是一家位于澳大利亚布里斯班的独立工作室,《Delverium》是该团队的首部作品。游戏上线前获得超过10万次
  • 《最终幻想VII:启示》加入自动升级选项,玩家意见出现分歧
    最终幻想7:启示 2026-09-22 10:19:55
    《最终幻想VII:启示》将提供自动升级选项,玩家无需反复练级,也能将角色提升至推进主线所需的推荐等级。这项方便玩家集中体验剧情的设计公布后,在玩家群体中引发了争论。东京电玩展2026期间,游戏总监浜口直树介绍了这一功能。他表示,团队此前收到过玩家反馈:部分玩家没有游玩大量支线内容,角色等级因此未能达到主线要求,面对主线战斗时较为吃力,但他们又不愿通过完成支线来练级。自动升级功能正是针对这类情况准备。希望尽快观看主要剧情的玩家可以借此跨过练级环节,而愿意探索、战斗并逐步培养角色的玩家仍可按照原有方式游玩。不过,一些玩家认为,练级、探索和克服困难原本就是角色扮演游戏体验的一部分,自动升级可能进一步削弱挑战过程。游戏美术从业者TheCartelDel认为,游戏曾能让年轻玩家学习耐心、延迟满足以及通过努力达成目标,过度
  • 《黑暗之魂2:原罪学者》无缝合作模组9月22日上线!支持六人联机
    黑暗之魂2:原罪学者 2026-09-22 10:18:44
    《黑暗之魂2:原罪学者》无缝合作模组将于9月22日发布,最多支持六名玩家共同通关。该模组由制作者Yui开发,历时约一年半完成。Yui此前已为《艾尔登法环》《黑暗之魂》《黑暗之魂3》《艾尔登法环:黑夜君临》以及《装甲核心6:境界天火》制作无缝合作模组,此次又将《黑暗之魂2》加入这一系列。相关开发工作始于2025年4月。安装模组后,玩家可以与同伴从游戏开局一直合作至最终Boss战。模组会同步NPC对话,并移除区域限制;角色死亡不会结束当前联机,重要Boss战也允许所有队员共同参与。合作流程中的进度能够同步至玩家自己的游戏。队伍击败敌人后,对应结果会保留到个人世界,联机过程中取得的可获取道具也会一并转移。模组还为PvP加入了近距离语音功能。针对多人游玩可能降低难度的问题,Yui表示模组已按多人规模调整平衡,并允许玩家
  • Sideshow公开宝可梦30周年耿鬼新雕像 双持暗影球亮相
    宝可梦:Pokopia 2026-09-22 10:18:29
    Sideshow公开了一款全新的耿鬼主题立体雕像,并在旧金山举行的PokémonXP 2026活动上进行展示。作品以耿鬼同时操控两颗暗影球的姿态为核心,重新演绎了这一初代宝可梦的经典形象。耿鬼与鬼斯、鬼斯通组成的进化链诞生于1996年。虽然宝可梦的种类如今已经超过1000种,但这组初代角色仍保持着较高辨识度,并持续出现在新游戏、周边商品和卡牌等不同产品中。新雕像保留了耿鬼熟悉的紫色身体、红色眼睛和笑脸造型,主要变化集中在招式表现上。其双手前方各有一颗暗影球,使整体构图比常规站姿更具层次。这种双暗影球设计属于雕像对招式的趣味化呈现,并非耿鬼的新形态,也不代表游戏设定发生变化。Sideshow还在现场一同公开了新的超梦雕像。目前,耿鬼雕像的售价、尺寸、预订日期及发售窗口均未公布,感兴趣的玩家可以通过Sideshow
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