专栏文章
  • 专供巴西的“手柄主机”曝光 索尼曾计划把整台PS1塞进手柄里
    索尼 2026-07-06 09:57:17
    一台能将初代PlayStation游戏直接内置在手柄中的设备——这项听起来极具创意的大胆构想,曾在索尼内部接近成为现实。近日,前索尼及DMA Design员工布莱恩·“比斯吉”·沃森在英国复古游戏博物馆The Retro Collective举办的一场活动中,展示了一款从未问世的索尼硬件原型机,并揭开了其背后的故事。 这款被命名为“PlayStation PUGA”的设备,本质上是一个内置了完整PS1硬件系统的DualShock手柄。它搭载德州仪器TI-OMAP3530芯片系统(含ARM架构CPU),由四节AA电池供电,通过复合视频线连接电视,并预装了十款PS1游戏。沃森透露,该设备仅计划面向巴西市场发售。当时巴西对进口电子产品设有严格限制,官方渠道的游戏机价格高昂且难以购买,市面上流通的多为水货或黑市产品。索
  • 到底哪个赚?玩家用一箱Xbox 360盘换PS5游戏被群嘲
    游戏新闻 2026-07-06 09:49:47
    近日,GameStop通过社交媒体分享了一位来自美国俄亥俄州的玩家的故事——这位用户用自己庞大的Xbox 360实体游戏收藏兑换了1000多美元的商店信用额度,并立即用这笔钱购买了几款PlayStation 5游戏。这笔交易本应只是一个玩家的跨平台升级故事,却因为恰逢索尼宣布2028年将彻底停产实体光盘,而演变成了一场关于实体游戏未来价值的激烈争论。GameStop长期采用以旧换新的零售模式——玩家可将旧游戏、主机或配件兑换成现金或礼品卡,以此快速入手新游戏。然而,这套模式一直因收购价格过低而备受争议:商店通常只支付相当于商品发行价一小部分的金额,消费者几乎永远处于“亏本交易”的一方。 GameStop官方发布的“满意顾客”帖子迅速被大量评论淹没。许多玩家直言这位用户犯下了一个严重的财务错误——他手中庞大的Xb
  • IGN炮轰索尼放弃实体盘:就是剥夺玩家核心所有权!
    索尼 2026-07-06 09:42:51
    近日,游戏媒体IGN发文,对索尼逐步推进数字发行的战略提出严厉批评。文章指出,购买数字游戏并不能保证用户拥有永久使用权,而放弃实体介质将剥夺玩家数十年来享有的多项重要权利。IGN在文章中援引了索尼此前删除用户已购数字电影的案例——当许可协议到期后,即使用户已付费购买,相关内容仍会从库中移除。报道强调,此类事件清楚地表明:数字购买实际上只是获取了一份访问内容的许可,而非真正的所有权——玩家随时可能失去对已购内容的访问权限。 文章作者进一步指出,转向数字模式剥夺了用户保存实体副本、借给朋友或在二手市场转售的自由。IGN认为,索尼正要求玩家信任数字格式,却未能提供传统光盘版本所具备的同等级别保障。这篇文章发布之际,PlayStation关于实体介质未来的官方公告已在社交媒体上引发了广泛讨论,在此背景下,关于数字所有权
  • 《GTA6》或无缘TGA2026年度游戏提名 传统评测方式成最大变数
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-06 09:32:34
    尽管《GTA6》毫无疑问是2026年最受瞩目的游戏大作,但它却可能因一个特殊的“场外因素”而与TGA年度游戏提名失之交臂——问题并非出在游戏品质上,而是出在评测准入方式上。 TGA 2026的提名投票通常于11月上半月启动,而《GTA6》目前的发售日期定在11月19日。这意味着从游戏发售到投票窗口关闭,留给评委们体验游戏的时间窗口极为狭窄。更为关键的是,据近期报道,Rockstar Games可能不会像业内惯例那样向媒体大规模发放数字评测码,而是计划采用“集中评测活动”的形式——即邀请记者前往指定地点,在受控环境下有限度地体验游戏。如果这一模式成真,那么大多数TGA评委很可能在提名投票截止前,都未能充分游玩《GTA6》。 Polygon在分析中指出,虽然TGA并未明文规定评委必须亲手玩过所提名游戏,但媒体成员提
  • 外媒称《荒野大镖客2》是款烂游戏!文章被玩家怒喷
    荒野大镖客:救赎2 2026-07-06 09:26:43
    近日,游戏媒体Polygon因一篇“暴论”文章陷入舆论漩涡。在名为“辛辣观点烧烤大会”(SpicyTakes Cookout)的栏目中,一位作者声称:发售八年后的今天,是时候承认《荒野大镖客2》是一款糟糕的游戏了。该文章一经发布,立即点燃了玩家社区的愤怒情绪。 作者自称是《荒野大镖客》初代和《给他爱5》的忠实爱好者,也承认RDR2在技术层面的卓越成就——称其为“最伟大的技术成就之一”,并赞美其细节、生动的画面和剧情。然而,他认为Rockstar Games对极致真实感的追求,恰恰牺牲了游玩乐趣本身。他列举了令人疲惫的翻箱倒柜动画、需要耐着性子才能进行的狩猎活动,以及笨拙的马匹操控感。文章中最大的争议点在于,作者坦承自己患有注意缺陷多动障碍(ADHD),并推测当代“短视频消费习惯”可能加剧了他对RDR2缓慢节奏的
  • 玩家热议恐怖游戏环境 昏暗还是明亮各有支持者
    生化危机9:安魂曲 2026-07-04 09:24:01
    有一种说法,恐怖题材作品故意把环境搞得昏暗难视,除了可以营造恐怖氛围外,更多的是能够节约大量环境布置成本,日前玩家发起讨论恐怖游戏环境应该昏暗还是明亮,各有支持者。 ·玩家晒出了名作《生化危机9》的经典场面,左侧是标准亮度设定,右方图片则是将亮度设置到最高时的表现,恐怖感到底会不会发生明显改变或许因人而异。·支持标准亮度的表示这是符合人体正常生理反应的表现,能够更好的迎合游戏玩法。·但是也有不少反对的声音,怒斥一抹黑并不代表恐怖,什么都看不清楚只是徒增烦躁而已。·当然可以通过直接调整最高亮度改变体验,那么你玩此类游戏时会把亮度调到最高么?
  • 《生化危机:维罗妮卡》预告观看量破519万 创系列第二高纪录
    生化危机:维罗妮卡 2026-07-03 17:21:08
    据报道,《生化危机:维罗妮卡》重制版公布预告片在上线短短27天内,于油管平台累计获得519万次观看,成功超越2025年公布的《生化危机:安魂曲》预告片全年观看量,跃升为《生化危机》系列历史上观看量第二高的预告片。 该预告片于2026年6月5日在夏日游戏节期间正式亮相,由Capcom推出,是对2000年经典作品《生化危机:代号维罗妮卡》的完全重制。预告以克莱尔·雷德菲尔德为主角,首次展示了该重制版采用的第一人称视角及全面升级的恐怖氛围。游戏计划于2027年登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC平台。 目前该预告片的观看量在系列中仅落后于《生化危机:村落》第三支预告片(约620万观看),差距约100万次。考虑到上线仅27天,后续有望进一步缩小差距甚至实现超越。《生化危机:安魂曲》作为系列
  • 硅谷大学设立"硬核游戏奖学金" 《只狼》全成就减免学费1.5万美元
    游戏新闻 2026-07-03 16:26:06
    美国硅谷大学近日推出一项全新奖学金计划——“极限成就奖学金”,每年向在特定游戏中完成稀有高难度成就的学生提供最高15,000美元的学费减免。此举将游戏技能的学术认可范围从传统的电竞领域,拓展至单人PVE成就领域。该奖学金仅面向就读于加州圣何塞硅谷大学的在读学生,以学费减免形式发放,非现金奖励。该大学获得美国教育部认证,旨在吸引那些通过游戏展现出专注力与高阶问题解决能力的申请者。符合资格的成就包括:获得PlayStation白金奖杯;在《Old School RuneScape》中满级所有技能;以及在《艾尔登法环》《黑暗之魂》三部曲、《空洞骑士》《蔚蓝》《Warframe》(达到精通段位30)以及《血源诅咒》(包含全部地牢)等游戏中完成全部成就。申请人须提供正式的成就证明,如公开个人资料、API接口截图或包含账户
  • Level-5 CEO揭秘独特薪酬制度:答对公司游戏考题即可大幅涨薪
    雷顿教授与蒸汽新世界 2026-07-03 13:52:24
    《雷顿教授》《二之国》及《闪电十一人》开发商Level-5近日披露了一项别具一格的员工激励制度——员工若能正确回答关于公司游戏产品的知识测验,即可获得大幅加薪,且不问职级高低。 据Level-5创始人、社长兼CEO日野晃博在接受日本游戏媒体Famitsu采访时透露,公司目前约有320名员工,且暂无扩大规模的计划。在谈及招聘面试时,日野表示,他今年不仅照常参与了最终面试环节,还亲自加入了首轮筛选。当被问及具体细节时,日野介绍道:“我们会进行类似‘内容知识测验’的考核,成绩优异的员工将获得约(未公开数额)日元的加薪,且这一奖励不设职级差异——即便是新入职员工也能公平享受。未来我们计划进一步提高这一奖金额度。” 尽管Famitsu的报道未直接刊出日野所透露的具体金额数字,但据描述,该数额之大令在场所有人都为之震惊。记
  • Steam曝出严重安全漏洞:点击恶意链接即可被盗号
    Steam 2026-07-03 09:51:53
    近日,全球最大PC游戏平台Steam被曝存在一项极为严重的安全漏洞。攻击者仅需诱导用户点击一个恶意链接,即可窃取该账户的全部个人数据。该漏洞由白帽黑客Victor在漏洞赏金计划期间发现,其CVSS危险等级评分高达9.0分(满分10分),属于风险最高的漏洞级别之一。 据披露,攻击者利用该漏洞的方式十分隐蔽:他们会发送一个看似与普通Steam商店页面或游戏页面完全一致的恶意链接。当用户点击该链接后,页面会跳转至Steam首页,看似一切正常——但在后台,用户的个人数据已被悄无声息地传输给攻击者。更令人担忧的是,该漏洞具有蠕虫式传播特性。一旦某个账户被攻陷,恶意代码会自动通过该账户的Steam聊天列表,向所有好友发送同样的有害链接。这种自我复制和扩散的机制,极大增加了漏洞在平台内快速大规模传播的风险。截至目前,Stea
  • 分析师称索尼取消实体盘实际是玩家的“自作自受”
    索尼 2026-07-03 09:47:24
    索尼宣布将于2028年1月停止生产新的PlayStation实体游戏光盘,这一消息遭到了全球玩家的猛烈抨击。但有分析师跳出来说,这实际上是玩家们的“自作自受”。 伯恩斯坦分析师罗宾·朱近期接受《金融时报》采访时,称玩家们实质上自己推动索尼得出了这一结论,因为他们早已转向更加数字化的消费方式,不过可以肯定的是索尼多年来投入的巨资也肯定滋养、加速并鼓励了这一进程。罗宾表示:“如果玩家和收藏者购买更多的实体游戏,索尼就不会看到足以支撑这一决定的数字版销售数据。数字游戏的销售几乎能带来100%的额外利润。而实体包装、运输成本以及零售商的利润,合计可能超过标价的20%以上。” 从数据上显示,实体游戏销量的复合年增长率(CAGR)为-9.26%,意味着过去九年玩家购买的游戏减少了数千万套。2017财年,索尼实体游戏出货量为
  • Steam俄罗斯区再封成人游戏 又一款页面显示“地区不可用”
    游戏新闻 2026-07-03 09:26:22
    俄罗斯成人游戏近日正在遭受前所未有的打击,在俄区Steam上,大量成人游戏被屏蔽。近日又一款备受瞩目的成人游戏在公布确切发售日期后,在 Steam 俄罗斯区被禁止访问。 这款名为《Wild Life》是Steam上最受期待的成人题材游戏之一。该项目提供了细节极为丰富的互动成人内容,并且预计将包含一条拥有精心设计的世界观的漫长剧情战役。并且本作还提供包括简体中文在内的本地化支持。除此之外,另一款知名成人游戏《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》据报道称也在俄区被封禁。 目前,俄罗斯媒体称这些限制被认为与一群持非传统政治观点的活动人士有关,他们声称会定期向俄罗斯联邦通信、信息技术和大众传媒监督局发送投诉,要求审查 Steam 上某些项目的内容。
  • 《黎明行者之血》全新实机演示被玩家质疑不值70美元
    黎明行者之血 2026-07-03 09:03:42
    《黎明行者之血》在IGN First节目上公布了全新实机演示视频,但这则演示并未获得玩家的认可,反而引发了玩家们的质疑,认为展示内容过于乏味,配不上70美元的游戏售价。在公布的视频中,开发者展示了序章的一个片段,主角科恩帮助一名迷路的男子,并探索一座废弃的墓穴。然而,观众指出,在这八分钟里屏幕上几乎没有出现任何能揭示项目优势或吸引潜在买家的内容。该视频在Reddit上的讨论尤为热烈。用户们不明白,为什么工作室会选择用这样一个片段来推广游戏。部分受众认为,问题已经不仅在于这一次失败视频,而是整个营销活动至今都未能展示出项目令人信服的优点。评论区里出现了相当严厉的评价。有人写道,看到的内容让人感觉这游戏只配在大幅打折时购买;还有人坦言,在最近几次展示后,他们已经放弃了预购的打算,现在准备等待评测出来再说。一些已经提
  • 百分百参团! KFC与达美乐公开嘲讽索尼取消实体光盘
    索尼 2026-07-03 09:01:42
    索尼全面放弃实体游戏的决策,不仅引发玩家热议,更成了各大品牌调侃的素材。英国达美乐披萨和肯德基也加入了这场讽刺行动,在社交平台发布了阴阳怪气的嘲讽声明。 在公告中,英国达美乐披萨宣布自2027年4月1日起停止生产实体披萨,全面转向数字格式。而KFC则调侃宣称"即日起放弃实体产品",今后消费者只能通过手机应用获取"虚假PNG格式"的炸鸡、汉堡和鸡块。 达美乐和肯德基的帖子在社交网络上迅速蹿红。许多网友对品牌的嘲讽表示认同,指出将数字游戏比作"虚拟披萨"和"PNG炸鸡",精准反映了部分玩家对游戏产业抛弃实体拷贝这一做法的态度。
  • 《最终幻想7:启示》在Epic泄露 含7款DLC以及剧情扩展通行证
    最终幻想7:启示 2026-07-03 09:00:57
      《最终幻想7》重制三部曲的最后一部《启示》在发售后的支持计划近日在网络上疑似提前泄露。在 Epic 游戏商城的数据库中发现的信息显示,该游戏将有多个版本、七个额外DLC以及一个完整的剧情扩展通行证。   根据已公布的数据,除《最终幻想7:启示》标准版外,商城还列出了高级版和高级增强版,以及最多七个单独的附加内容。据推测,部分 DLC 将包含该系列常见的额外内容,如装备、召唤兽和其他奖励,就像前两作一样。   最主要的发现是剧情扩展通行证,这暗示游戏发售后将推出大型剧情扩展。不过,本次泄露实际在预料之中,早在去年,项目总监滨口直树就曾表示,工作室正在考虑为三部曲重制版的最终章推出剧情DLC。目前尚不清楚未来的剧情DLC会是改编原有剧情还是提供全新的故事。
  • 赶尽杀绝! 曝PS用户实体版游戏数据在账号中消失
    PS5 2026-07-03 09:00:11
    PlayStation再次因实体游戏陷入争议漩涡,而这一次的导火索是玩家自己的个人档案。大约十天前,PSN用户开始在论坛和Reddit上反映游戏正从他们的账户历史记录中消失,就好像他们从未玩过一样。 经过社区讨论,玩家们得出了一个共同结论。被删除的仅限于那些没有任何DLC或通过PS商店购买内容的纯实体版游戏。这些完全从光盘启动运行、与账户没有任何数字绑定的游戏,就这样直接从个人档案中消失不见了。 有人提出的一种解释是,可能是索尼暂时关闭了某些个人档案展示功能,以回应之前PS5个人档案中出现了虚假游戏或未游玩游戏显示异常的状况。而在这些被暂停的功能中,正好包括了在账户中展示这些实体光盘游戏的功能。不过这种说法并没能说服大多数玩家。 问题出现的时间点,进一步加剧了社区的不信任感。这一情况浮出水面的时候,恰逢Play
  • 美国男子盗窃2.1万美元宝可梦卡牌被判10年监禁 警察搜出计划笔记
    宝可梦卡牌 2026-07-02 18:08:51
    宝可梦卡牌盗窃案屡见不鲜,但这一次,一名36岁的美国男子为自己的行为付出了沉重代价——因持械抢劫价值约2.1万美元的宝可梦卡牌,他被判处10年监禁。 据案情披露,该男子假扮顾客进入一家卡牌商店,随后向一名店员喷射胡椒喷雾,将店员双手捆绑,并亮出疑似手枪的武器(事后查明为BB枪),劫走了店内一批宝可梦卡牌,同时抢走部分现金和一部手机。该男子在作案后试图将部分卡牌拿到附近另一家商店转手销赃,很快引起店主怀疑。结合周边商铺的监控录像和受害店员的描述,警方在5天内便锁定其行踪,并在一场交通拦截中将其逮捕。 警方在其车内搜出BB枪等工具,更有一份关键证据——一本日历笔记本。在抢劫当天的日期上,该男子画了一个宝可梦精灵球符号,并在次日标注了“发薪日”(payday)字样,几乎成为其预谋犯罪的铁证。 该男子对犯罪事实供认不讳
  • 《银河战士》新作意外被巴西官方泄露 或将为2D续作!
    银河战士:生存恐惧 2026-07-02 14:43:24
    网络近日出现疑似泄露了任天堂老牌IP《银河战士》即将推出新作。在巴西官方政府公报的七月刊中,有人发现了一条关于名为《银河战士 Ravenous》项目的年龄分级记录,任天堂此前从未公布过这款游戏。该信息公开后不久便从公开访问渠道中消失,但有玩家已成功保留了副本。 根据文件显示,该游戏因含有暴力场景被评定为“12+”年龄分级。来源国标注为美国,发行年份为2026年,发行商和版权持有者均为美国任天堂。登记信息中未提供该项目的其他细节,但据推测可能与大获成功的2D《银河战士》,《银河战士:生存恐惧》是相同的类型。 如果消息属实,完整的官方公告或许不用等太久。继《银河战士:生存恐惧》大获成功以及《银河战士究极4》发布之后,许多系列粉丝一直期待任天堂能尽快推出《银河战士》主系列的下一篇章。目前,我们还需等待任天堂的官方声明
  • 卡带比光盘贵一倍!任天堂用两倍于索尼的成本坚守实体阵地
    任天堂Switch主机 2026-07-02 14:25:12
    在索尼宣布将于2028年1月停产PlayStation实体游戏光盘后,实体游戏的生产成本成为行业热议话题。据游戏平台FRVR援引知情人士透露,Nintendo Switch实体卡带的制造成本约为12至15美元,而Switch2卡带成本则“略高一些”。 同一消息源称,索尼每生产一张PS5实体光盘的成本约为6.50美元,远低于任天堂卡带的成本。这也是索尼决定逐步淘汰实体光盘的关键经济因素之一——在数字版游戏占比持续攀升的趋势下,每张光盘约6.50美元的制造成本加上物流、仓储、零售分成等环节,使得实体版游戏的利润率被不断压缩。对于发行商而言,继续维持实体生产线在经济上已不再划算。 实体游戏正面临一个难以打破的“死循环”:数字版游戏占比越高,实体版的批量生产规模就越小,单张成本反而更难下降。与此同时,零售商对实体游戏货
  • 《永恒之塔2》首批媒体试玩评价出炉 捏脸系统细节多到爆!
    永恒之塔 2026-07-02 14:22:04
    NCsoft旗下的全新跨平台MMORPG《永恒之塔2》即将于2026年9月正式上线。各路媒体也获得了亲自体验封闭测试版本的机会,他们的评测反馈已经成功点燃了社区对这款项目的关注热情。其中细节丰富到令人惊叹的角色创建系统令媒体们最为兴奋。 外媒Automaton的记者指出,在如今这个“抽卡”盛行的时代,玩家往往只能获得现成的预设角色,而《永恒之塔2》则从根本上强调自我表达与沉浸感。游戏内的外观编辑器被形容为“基于虚幻引擎5打造的一款独立迷你杰作”。其中的自定义选项数量多到爆炸,甚至快进入解剖学的领域了。 其中,该系统允许玩家对全身每一块肌肉的结构进行编辑。例如,可以调节斜方肌的发达程度、脚踝的粗细以及前臂的长度;腹部的刻画也十分精细,能够调整丰满度以及“小肚子”前凸的弧度;状造系统则通过专业级虚拟彩妆实现,玩家可
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