沉舟侧畔千帆过! 索尼放弃实体游戏促使PS5模拟器开发加速
索尼宣布于2028年1月1日起在未来的发行中完全放弃光盘,这一决定引发了玩家们的不安,缺少实体载体使得用户无法分享游戏、无法在二级市场购买二手版本,也无法在数字商店关闭时确保对作品的访问。因此,玩家决定自己动手开发在PC上能运行的PS5模拟系统。 目前,社区关注三个处于不同完成度的关键项目。其中最受瞩目的软件之一是用C#语言编写的实验性模拟器SharpEmu。该项目主要面向Windows操作系统,但开发者计划未来加入对Linux和macOS的支持。其他知名项目还有KytyPS5和面向Linux的RPCSX。目前SharpEmu的开发者已测试运行了四款知名作品,包括《恶魔之魂:重制版》、《波比的游戏时间 第一章》、《寂静岭:短信》和《莎拉的梦中冒险》。该模拟器在《恶魔之魂 重制版》中已能进入视频信号输出阶段,不过