专栏文章
  • 《蓝色反射》为什么只有女角色?设计师坦白预算只够做女模型
    蓝色反射:少女们的奇迹 2026-07-09 10:20:35
    距《蓝色反射 Quartet:少女们的奇迹》发售仅剩数周之际,系列角色设计师兼监修岸田梅尔近日在社交平台连发数帖,分享了许多关于《蓝色反射》系列开发背后的趣闻与秘辛,其中关于“系列首位男性主角”的诞生缘由尤其引人关注。 岸田梅尔透露,《蓝色反射》初代作品之所以采用全女性角色阵容,根本原因并非刻意追求“少女专属世界观”,而是源于预算限制——开发团队当时的经费仅够制作女性角色模型。事实上,团队从一开始就怀有制作一部同时包含男女角色的RPG的愿景。在初代《蓝色反射》开发结束后,岸田便已着手为包含男性主角的新作进行角色设计——这便是后来《蓝反射 Sun》的雏形。采用“典型美少女游戏式”男性主角,也是团队为实现这一构思而作出的有意设计。 《蓝色反射 Sun》于2023年在日本上线,是系列的第四部作品,采用免费游玩模式。然
  • 科学研究打脸DEI:美女角色不论男女都喜欢!
    游戏新闻 2026-07-09 09:13:30
    近些年来,关于游戏、电影和动画中的魅力女性角色究竟是为谁而设计的话题,一直争议不断。有人认为这纯粹是为了取悦男性受众,也有人指出,审美吸引力本身并不分性别——漂亮的角色就是让人喜欢。如今,这一争论有了新的论据——来自科学研究的支持。 德国马普学会(马克斯·普朗克学会)经验美学研究所的学者们对来自76个国家的52项研究数据进行了系统分析,累计评估了近150万张人脸。研究发现,女性面孔在吸引力评分中普遍高于男性,而女性评分者的评估往往比男性更为严厉,即她们对“美”的判定标准更高,但对真正高颜值的面孔同样表现出极强的正向反馈。研究作者强调,这种评价与性吸引力无关。人类对美的感知能力是独立存在的,并不局限于浪漫或性兴趣。这一结论也与心理学界的其他研究一致——人们普遍偏好和谐、对称、具有美学吸引力的形象。 在游戏社区中,
  • 开发者吐槽游戏支持阿拉伯语引热议 难度超乎想象再也不敢了
    游戏新闻 2026-07-09 09:11:29
    游戏支持多语言可以有效俘获该语种玩家的青睐,不过游戏语言还是别轻易踏足,日前一位独立游戏开发者表示,自己为了4亿阿拉伯语玩家决定给自己的游戏添加阿拉伯支持,没想到难度超乎想象下次再也不敢了。 WorriedAssociate7029就是这位敢于挑战的独立游戏开发者,或许是为了那4亿玩家群体的隐性支持,做出了这个让自己痛苦无比后悔的决定。WorriedAssociate7029表示,起初,我以为我只需要创建一个镜像界面很简单,所以,当选择阿拉伯语时,我翻转了界面。我还必须调整文本,使其从右到左阅读。这花了很长时间(我不得不修复几个耗时的漏洞),但我完成了。 然后我意识到我必须调整文本以满足文化和宗教要求,以避免在目标市场中的审查。因此,我不得不专门为阿拉伯语调整和验证所有文本。也有几种阿拉伯方言需要考虑。通常,负
  • 《刺客信条:黑旗》重制版已大获成功 仅Steam预购就狂赚1400万美元
    距离《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》正式发售仅剩数日,但分析师的初步数据已表明,玩家们对这款海盗题材经典回归之作抱有浓厚兴趣。如果预估准确,该重制版有望成为育碧近年来最成功的游戏发布之一。 根据分析公司Alinea Analytics的数据,《刺客信条:黑旗》重制版在Steam平台的预购量已突破30万份。并且仅Steam这一个平台就为育碧带来约1400万美元的总收入。进一步分析显示,等待发售的玩家中有不少对海洋冒险题材和原作并不陌生。在将《刺客信条:黑旗》重制版加入愿望单的用户中,约25%此前玩过《盗贼之海》,18%熟悉原作《刺客信条4:黑旗》,另有7%接触过《风启之旅》。 目前统计数据仅涵盖Steam平台,因此项目的最终表现需待主机版本发售后才能知晓。《刺客信条:黑旗》重制版将于2026年7月9日正式登陆
  • 《战锤40K:行商浪人》向NS2玩家致歉 宣布赠送所有DLC
    战锤40K:行商浪人 2026-07-08 17:10:16
    Owlcat Games为任天堂Switch2版《战锤40K:行商浪人》发布了大型更新,并以一种不同寻常的方式为技术问题向玩家致歉。开发商宣布将对NS2玩家免费赠送本作已发售和未来推出的所有DLC。据工作室称,这是他们首次为Switch 2制作项目,团队低估了将作品移植到新平台的难度。因此,游戏发售时出现了崩溃、错误和性能问题。在最新补丁中,开发人员进行了大规模优化,修复了大量故障,并提升了游戏稳定性。而作为补偿,Switch 2 玩家可免费获取所有追加内容,包括豪华包,以及现有以及后续更新的剧情DLC。不过日本、韩国和马来西亚等部分区域除外,受当地法规要求,这些地区的扩展内容仍将保持付费。此外,Owlcat还透露,下一次更新已进入认证阶段,将专注于进一步优化和修复错误。
  • 育碧回应《刺客信条:黑旗》重制版主播提前三天玩争议 实为测试版本
    育碧动作冒险游戏《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》将于7月9日正式发布,本作原本将作为育碧最值得期待的作品,但没想到在临近发售的宣发阶段引发了争议,官方近日发文对该争议做出了解释并表示感谢大家的关注与鞭策。 本次引发争议的点在于,育碧发放了许多激活码给游戏主播与内容创作者,导致游戏在未正式发售,甚至未开始预载时,流程与直播就已经在各大视频网站满天飞,导致满心期待的预购玩家只能眼巴巴地看着别人玩。而令冲突升级的原因在于许多仅几百粉的小主播也获得了测试资格并堂而皇之地剧透内容。玩家们对此感到十分不满,甚至扬言称将大量退款。面对压力,育碧官方在B站向广大玩家解释称:“关于试玩版本:此次提前解禁的是1-4章新手引导至首次航行的未完成体验版,并非游戏全部流程,正式版的完整度与打磨细节并非此刻所见。”此外,官方还表示将对
  • 《剑星》举办虚拟摄影比赛 展示莉莉别样的性感!
    剑星 2026-07-08 15:40:50
    《剑星》官方Discord服务器举办了一场以游戏中的维修师莉莉为主题的摄影比赛。参赛者需展示自己的游戏内摄影技巧,角逐最佳虚拟摄影师称号。根据规则,玩家只能使用游戏内置的拍照模式,严禁使用Photoshop等外部编辑软件。 经投票评选,冠军得主出炉(见上图)。主办方称赞了他在拍摄该角色时展现的卓越技艺,并在服务器上为其授予了获胜者身份。一等奖奖励包括服务器内专属的"莉莉专属摄影师"身份头衔及特别冠军徽章。主办方感谢了所有参赛者展现的创意,并邀请粉丝们前往展示其他参赛作品的专属频道,欣赏社区令人赞叹的佳作。其他参赛照片:
  • 大快人心!黑曜石工作室解雇《宣誓》艺术总监 曾扬言只雇黑人并要把游戏做得“政治正确”
    宣誓 2026-07-08 15:15:15
    在Xbox大裁员的风波中,黑曜石工作室前联合创始人克里斯·阿韦洛透露公司解雇了艺术总监马特·汉森,他曾是工作室的核心员工之一,也是游戏《宣誓》的艺术总监。 这名艺术总监在2024年底因一系列争议性言论而广为人知。他曾公开表示,在招聘时会优先考虑黑人艺术家,并称“我们这个行业里有太多白人男性”。这番言论被许多人视为不正当招聘以及种族歧视,甚至上文提到的工作室前联合创始人克里斯·阿韦洛也曾建议受影响者寻求法律帮助。此外,马特还公开承认,他希望将《宣誓》打造成一款尽可能“政治正确”的游戏,并嘲讽埃隆·马斯克对游戏中出现人称代词选项的批评。在发言中,他曾表示:“当世界上最有钱、最混蛋的家伙抱怨我所做的东西时,我简直无语。我想不出这个世界上还有谁是我更想得罪的。无论如何,《宣誓》将于明年2月18日发售。如果你不怕‘觉醒文
  • 无空调出租车"单杀"世界冠军 巴黎EWC《饿狼传说》选手GO1热晕送医
    SNK冠军系列赛 2026-07-08 15:03:33
    2026年电竞世界杯(EWC)《饿狼传说》项目正在法国巴黎进行,上届冠军、日本选手GO1(Kishida Goichi)于赛前因高温中暑晕倒,已被送往医院接受治疗。据知情人透露,7月7日赛事第二天的安排极为紧凑。早上9点到10点,所有选手在酒店集合,上车时气温已达约30摄氏度,车辆需等所有人到齐后才开启空调,等待期间车内温度感觉高达40度。随后,选手们经历了30分钟车程抵达休息区、安排训练场地、返回室外等候、乘车前往主会场彩排(11点至13点)、午饭后在35度高温下拍摄定妆照等一系列流程,前后总计8小时。有人吐槽“空调基本不凉的”,并质疑在这样的日程下选手根本无法进行有效训练。GO1晕倒后,网友最初传闻他是在EWC场馆内中暑。随后,知情人士TNS|Rome_Himself在社交平台上澄清,EWC场馆和选手酒店都
  • 历代最多!传《宝可梦:风/波》将新增300多种宝可梦
    宝可梦:风/波 2026-07-08 14:18:28
    宝可梦第十代作品《风/波》或将成为系列历史上宝可梦数量最多的一代。据外媒GameRant消息,本作计划一次性推出300只全新的宝可梦。 截至目前,整个系列宝可梦的总数为1025只,如果第十世代新增300多种那将占据现有宝可梦总数的1/4,因此在没有确凿证据的情况下,很难让人相信这一传闻。然而,据曝光账号CentroLeaks声称他们已通过其他渠道独立验证了这一信息,才选择发出这条帖子,之后他们也将继续验证信息的准确性。 此外,爆料账号还提到,第十世代的新战斗机制将为许多宝可梦引入特殊的天气相关形态,这与近期另一则爆料相吻合,该爆料称《风/波》的传说宝可梦将获得新形态。如果大多数新宝可梦都有独立的异色形态,那么这便能解释为何会有如此大规模的新增宝可梦。不过,在官方正式公布宝可梦图鉴数量之前,这些仅仅是猜测。《宝
  • 依旧没防住!DenuvOwO攻破《刺客信条:黑旗》重制版D加密
    DenuvOwO 发布了针对《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》的虚拟机管理程序,能让玩家不受D加密的限制进行游戏。 该团队已多次展示在现代防护系统面前的技术实力,如今又攻破新一部《刺客信条》,并在游戏于2026年7月9日正式发售前(北京时间7月10日凌晨1点)绕过了预载文件。据称,《刺客信条:黑旗 重》采用了更新版的D加密以及一系列复杂加密,因此许多人原本预期DRM开发商与DRM分析专家之间会有一场激烈的攻防较量。但事实证明,本作成为又一款在DenuvOwO面前沦陷的游戏
  • XBOX新掌门全面否定斯宾塞时期战略 称其是大裁员罪魁祸首
    Xbox 2026-07-08 11:19:53
    Xbox首席执行官阿莎·夏尔马自接替前掌门人菲尔·斯宾塞以来,推行了一系列重大改革。在日前接受《财富》杂志专访时,她更为明确地将矛头指向斯宾塞时期的战略,认为正是该策略导致了Xbox昨日宣布的大规模裁员与工作室剥离。 夏尔马在采访中并未直接点名斯宾塞,但措辞清晰:“为了增长,我们下了很多赌注……而在此过程中,我们实质上忽视了对核心业务的关注。”她表示,“衡量战略的首要标准,就是你把资源投入到哪里。我们单纯就是铺得太散了。”此番表态是对其整体管理思路的概括——就目前而言,这一思路可被归结为回归传统主机定位,将Xbox重新作为常规游戏机来经营。 《财富》的专访发布于夏尔马宣布Xbox裁员3,200人、并分拆剥离4家工作室的当天。她在裁员公告中曾强调,Xbox业务目前并不“健康”,此番在采访中进一步阐释:“一个健康的
  • 调查称玩家对游戏AI内容矛盾!90%会看有没有 70%会接受
    游戏新闻 2026-07-08 09:53:51
    当整个游戏界似乎都在抵制AI在游戏中的扩散时,游戏公司却越来越多地将这项技术视为提高效率的工具——甚至取代人类工作岗位。这种矛盾现象背后,或许可以从一份最新的调查中找到一些答案。在GameDiscoverCo通讯对3,800名Steam玩家进行的一项调查中,结果显示玩家对AI的使用普遍持宽容态度。数据显示:•23.4% 的受访者表示“完全没有问题”•19.6% 表示“可以接受”•25.6% 持“中立”态度•23.3% 表示“不太喜欢”•仅8.1% 表示“在任何情况下都不会考虑玩含AI内容的游戏”即68.6% 的玩家对AI在游戏中的应用持接受或中立态度,仅约31.4% 表示不同程度的不适。这一结果令不少观察者感到意外。 尽管接受度高,但另一组数据表明玩家并未忽视AI的存在——Valve要求所有开发者在Steam页
  • 毫无希望!知名记者透露《上古卷轴6》至少还需两年发布
    上古卷轴6 2026-07-08 09:43:35
    过去几个月里,Xbox游戏部门内部进行了大规模的人员调整和团队重组。在这一背景下,管理层表示将专注于旗舰级系列作品,而Bethesda(以下简称B社)也已将主要开发力量转向《上古卷轴6》的制作。虽然陶德·霍华德和其他开发者在近期采访中的表态将极大加快第六部作品的开发进度,但知名记者杰森·施赖尔迅速打破了这一幻想。 在专门讨论微软新战略的在线问答环节中,杰森回答了粉丝们最关心的问题,《上古卷轴6》将何时发售。遗憾的是,这位知情人士没有带来任何好消息。据他透露,距离《上古卷轴6》推出"至少还有两年,甚至还要久得多"。因此,角色扮演巨制很可能至少要等到2028年甚至2029年。除了发售时间,玩家们也在激烈争论游戏本身的前景。漫长的开发期在网上形成了两个对立阵营,很多人相信,B社要么将打造出一款“十年开发的旷世神作”,
  • 索尼停售实体盘公告浏览量破1.6亿 热度超越《GTA6》
    PS5 2026-07-07 17:26:04
    索尼互动娱乐7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体光盘,仅以数字形式通过PlayStation Store及零售商发售。这一决定在社交媒体上引发了史无前例的反响——官方社交账号公告帖浏览量已突破1.45亿次,甚至超越了《GTA6》首支预告片的同期数据,成为游戏行业有史以来互动量最高的推文之一。 据多方数据显示,索尼这条公告推文的浏览量已超过1.45亿次,评论数高达8.8万条,而点赞数仅6万余次,评论与点赞的比例极度悬殊。对比之下,《GTA6》首支预告片的社交媒体浏览量约为1.26亿次。索尼凭借这一“通告”,在热度上完成了对《GTA6》的碾压,然而打破纪录的流量背后并非玩家的狂欢,而是铺天盖地的愤怒与抵制。目前,大量玩家已开始在社交媒体上晒出取消PlaySt
  • 《天国:拯救2》汉斯·卡彭扮演者无奈发声:游戏大火却接不到工作
    天国:拯救2 2026-07-07 16:25:12
    凭借《天国:拯救2》中汉斯·卡彭一角而广为人知的演员卢克·戴尔(Luke Dale)近日透露,尽管这款历史题材RPG取得了巨大的商业与口碑成功,但他的演艺事业并未因此获得更多机会。 在与Firezide Chat的对谈中,戴尔坦言,他本以为出演这部千万级销量的作品能打开更多职业大门,但现实并非如此:“我希望我能说,《天国2》和我所做的工作、以及它被数百万人游玩的事实,给我带来了更多工作,但并没有。” “我曾抱有希望,但我总是给自己留后路,因为我觉得这个行业对我并不特别友好。战马工作室绝对是业界良心,他们非常支持我,在整个过程中一直信任我。但整个行业……从来就没真正在意过我。” 戴尔的遭遇并非孤例。当前游戏行业正面临多重冲击——发行商急于用AI替代人力,裁员潮持续不断,竞争日趋白热化,演员和配音演员的生存空间被进
  • 第一部大获成功!配音演员称《哥特王朝》第二部重制版已在开发中
    哥特王朝:重制版 2026-07-07 16:05:38
    近日,在俄语版《哥特王朝:重制版》中为无名英雄配音的演员彼得·格兰茨透露《哥特王朝2》的重制版已在开发中。不过,目前THQ Nordic或Alkimia Interactive尚未发布官方公告,因此此消息尚属传言阶段。 《哥特王朝》第一部重制版于2026年6月5日发售,并大获成功,本作基于虚幻引擎5完全重制,保留了原版的剧情与氛围,同时带来了现代化的画面、升级的战斗系统和扩展的游戏世界。尽管媒体评分褒贬不一,且存在技术问题方面的抱怨,但在玩家群体中却大受好评,并在商业上取得了成功。发售首周,《哥特王朝1 重制版》销量突破50万份,Steam 最高同时在线玩家数接近7.8万人。此外,截止至拟稿,游戏获得了约88%的玩家好评。如果彼得的消息得到证实,这将对整个《哥特王朝》社区释放重要信号。许多粉丝将《哥特王朝2》视
  • 超七成Z世代希望学校开设电竞课 中国年轻人支持率最高
    电竞 2026-07-07 15:38:55
    一项由罗技G委托、Censuswide执行的最新全球调查显示,Z世代对电竞和职业游戏进入校园持明确支持态度。在澳大利亚,72%的Z世代受访者希望建立正式的电竞职业教育路径,更有57%的人认为游戏应像传统体育一样在学校开设课程。 这项覆盖多国、总计18000人的调查发现,不同国家对电竞教育的支持度存在差异。其中,中国Z世代的支持率最高,高达93%,瑞士和巴西紧随其后,支持率约为83%。澳大利亚为72%,波兰和西班牙等欧洲国家分别为67%和66%。然而,支持率随年龄段增长而显著下降。以澳大利亚为例:Z世代(1997-2012年出生):72%支持千禧一代:52%支持X世代(1965年-1980出生):39%支持婴儿潮一代(1946年-1964年出生):仅约25%支持调查还询问了受访者是否认为游戏应像传统体育一样在课堂
  • 《铁拳》总监评《黑暗之魂》难度 称也不是很难
    黑暗之魂3 2026-07-07 14:52:22
    在社交网络上,有粉丝邀请《铁拳》系列负责人原田胜弘分享对宫崎英高及其作品的看法。这位制作人称《黑暗之魂》的创作者是一位“独一无二且极其认真”的游戏设计师,并且分享宫崎英高传奇的入行经历,他在将近30岁时才进入游戏开发领域,但最终成为了日本最知名的创作者之一。 与此同时,在原田看来,玩家们对魂类游戏的难度过于夸大了。他表示:“就我个人而言,我认为《黑暗之魂》的战斗系统相当简单,并不觉得它是一款特别难的游戏。”并且,他还特别提到《黑暗之魂》系列的核心优势不在于高难度,而在于宫崎英高所打造的那个细致入微的世界。此外,他还向粉丝们解释《黑暗之魂》系列以及之后的《血源》、《艾尔登法环》的成功并非一蹴而就。在万代南梦宫工作时,他就曾参与这些项目的推广,系列的爆火是团队多年努力的成果,而并非偶然。
  • 《孤岛惊魂7》新玩法细节曝光 或将成为搜打撤游戏
    孤岛惊魂6 2026-07-07 14:42:48
    经常发布育碧未公开数据的数据挖掘者RogueTx近日分享了关于《孤岛惊魂7》的新消息。据他的消息源透露,这款传奇系列游戏的第七部正传计划彻底改变游戏类型。 根据发布的泄露信息,《孤岛惊魂7》将变为一款混合型PvEvP动作游戏,也就是常说的类塔科夫或搜打撤游戏。游戏剧情围绕与“真理之子”邪教的对抗展开,主角需要从该邪教组织手中救出六名家人。并且拯救家人的时间有严格限制,游戏内时间72小时。另一个细节则是第七部将引入武器耐久与损耗系统。在行动间隙,玩家可以待在安全屋内。此外,这位内部人士还证实了游戏中还将遇到各种各样的动物,包括灰熊、狼、狐狸和鹿,而之前的泄露信息则暗示会出现美洲狮、野牛和老虎等。 虽然从泄露内容来看,育碧希望尝试不同游戏玩法,但玩家社区则对此感到不满。对于《孤岛惊魂》系列粉丝们对这款经典单人开放世
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