专栏文章
  • 内存涨价幅度已经达到700%!Xbox卖一台亏几百美刀
    微软 2026-06-14 14:18:24
    内存涨价所带来的影响,已经逐渐超出人们的想象。有说法称,微软如今每卖一台Xbox游戏机,就会亏掉几百美元。事实上,Xbox游戏机本身一直不怎么赚钱,但之前也就每台赔个几十美元,而今随着内存成本持续飙升,财大气粗如微软夜扛不住了。就在前几天,Xbox CEO Asha Sharma曾在一份公开备忘录中提及,内存的大宗批发价相比Xbox最初定价时,已经上涨了多达700%,而且想以固定价格采购足够的内存更是难上加难。受此影响,微软正在考虑如何处置Xbox业务,比如拆分重组为独立子公司,或者引入外部合作伙伴联合投资,但一切都尚未盖棺定论。当然,无论如何,微软并不准备卖掉Xbox业务,拆分为子公司也依然完全属于微软,而如果对外合资的话,未来想卖掉也更容易。
  • 《消逝的光芒2》发布大更新 UGC功能进行全面升级
    消逝的光芒2 2026-06-14 14:13:06
    尽管游戏当初宏大的叙事野心始终没能完全落地,但如今《消逝的光芒2》的核心玩法框架已经扎实了许多。本次最新更新的目标,就是让玩家能在这个基础之上拓展更多内容,对游戏的MOD制作与UGC功能进行了全面升级。 Techland的UGC项目负责人拉法尔·波利托在《消逝的光芒》官网的一篇文章中写道:“1.28版本补丁是我们筹备已久的更新——我们想进一步释放《消逝的光芒2:人与仁之战》的玩家创作潜力,不仅为大家带来全新的游玩方式,更邀请各位和我们一同打造游戏内容。‘裂隙’系统是我们进一步开放UGC内容的核心载体,能为游戏注入更多新鲜的玩法创意与多元体验。”本质上来说,这次更新就是官方MOD与更完善的MOD支持体系的结合。玩家通关序章后,就能与两位回归的《消逝的光芒》系列角色——托尔加和法汀对话,通过他们进入丰富的UGC内容
  • 《英雄联盟:云顶之弈》宣布改用虚幻引擎 18赛季应用
    英雄联盟 2026-06-14 13:56:08
    英雄联盟官微宣布,《云顶之弈》将从海克斯科技引擎迁移至虚幻引擎,首度应用将从2026年夏季推出的第18赛季开始。据了解,《云顶之弈》第18赛季将以“荒野”为主题。同时,官方确认将加速更新全新版本客户端,预计会在第18赛季上线后的数个版本内推出。官方表示,此次引擎迁移,是为了给玩家带来更优质的长期游戏体验。不过,玩家短期内不会感受到明显变化。据介绍,在第18赛季以及后续两个赛季中,《云顶之弈》的游戏体验不会出现显著变化,但官方会逐步深化虚幻引擎的整合应用。作为从《英雄联盟》中快速衍生出的游戏模式,《云顶之弈》自2019年上线以来,一直使用《英雄联盟》的海克斯科技引擎。迁移至虚幻引擎后,《云顶之弈》的开发团队将能够打造专用的新工具和技术,更好地服务于游戏后续开发。与此同时,《英雄联盟》也将继续在海克斯科技引擎上发展
  • 香草社创始人想把旗下更多游戏搬上PC 但要发行商掏钱
    胧村正怪奇谭 2026-06-14 11:32:11
    香草社创始人神谷盛治表示,他希望工作室旗下更多作品能登陆PC平台,但最终决定权仍取决于发行商是否愿意为移植工作提供资金支持。这番言论由蓝云平台用户Milky分享,他称自己曾向神谷盛治提问,为何香草社多款高人气作品至今都未移植PC。 据Milky转述,神谷盛治解释称自己有意将更多作品带到PC平台,但资金问题仍是核心阻碍。“我问过香草社的神谷盛治,为什么没把旗下其他游戏搬上PC,他说自己完全愿意,但移植项目的资金得由发行商承担。所以如果你们想玩到PC版的《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》《圣兽之王》《奥丁领域》等作品,就多发声呼吁吧。”这番表态大概率会受到PC玩家的关注,因为香草社向来是日本少数几乎只专注主机发行的知名工作室之一。过去二十年间,这家开发商凭借《奥丁领域》《龙之皇冠》《十三机兵防卫圈》,以及最新推出的《圣
  • 你会花339元买一款完全用AI生成的视觉小说游戏吗?
    游戏新闻 2026-06-14 10:43:48
    《Kryonull》是Steam平台刚刚发售的新作。这部视觉小说不仅绝大多数素材都是AI生成的,居然还在Steam上开出了339元的离谱售价,美区售价更是高达100美元。这款游戏之所以尤其让人遗憾,是因为它的核心设定其实相当有意思,而且至少从商店页的公示内容来看,剧本是它唯一没用AI生成的部分。这部视觉小说的剧情听着颇有硬科幻的质感:一支小型载人探测队前往木卫二,在与冰层下的未知存在首次接触的过程中,必须接连做出影响重大的仓促抉择。设定听着确实很带感。可惜的是,除此之外这款游戏一无是处。在商店页的“AI生成内容声明”板块,开发商NovelkaGames给出了这么一句让人血压飙升的说明:“游戏内及商店页的所有图像、语音均由AI生成。” AI粗制滥造的内容搭配被浪费的好点子,这种组合在Steam上早已屡见不鲜。但《
  • 法律专家认为任天堂对《幻兽帕鲁》的起诉将一无所获
    幻兽帕鲁 2026-06-14 10:32:17
    《幻兽帕鲁》那句戏谑的“带枪宝可梦”设定为它赚足了话题热度,却也引来了任天堂旗下素有威名的律师团队的注意。早在2024年,任天堂就以几项宝可梦相关专利为由起诉了游戏开发商Pocketpair,索赔约6.6万美元。这笔赔偿对任天堂这样的行业巨头而言不过是九牛一毛,但其真实意图显然是想靠漫长的诉讼消耗拖垮Pocketpair,让对方光是应对官司就要耗费数百万美元。此事距今已过去近两年,尽管《幻兽帕鲁》至今仍是Steam上在线人数最高的游戏之一,但任天堂最终能拿到的赔偿很可能还不到最初诉求的一半。而且这还是建立在它能胜诉的前提下——据知识产权专家、前暴雪员工弗洛里安·穆勒通过games fray发布的分析(消息来源:IGN),任天堂败诉的概率并不低。穆勒写道:“从商业价值层面来看,这场诉讼已经没有任何实质分量了。”他
  • 《最终幻想7》完结后 滨口直树下个游戏同样是JPRG
    最终幻想7:启示 2026-06-14 09:52:48
    在推出两款精彩绝伦的JRPG游戏,并且第三款也即将问世之后,《最终幻想7:启示》的游戏总监滨口直树认为他的下一个游戏很可能还是一款JRPG。不过,最终会是全新的《最终幻想》系列作品,还是一个完全不同的系列,目前还不得而知。 滨口直树担任了整个《最终幻想7:重制版》三部曲的总监,该系列最终将在明年发售的《最终幻想7:启示》中迎来终章,这部对1997年经典之作的疯狂重制也将就此完结。但之后会发生什么呢?滨口曾考虑过推出DLC,不过他最终肯定也会告别克劳德和蒂法……当被Game Informer问及后续计划时,他说:“就我个人而言,很显然,我认为我的下一个创作项目也将会是一款日式角色扮演游戏(JRPG)。纵观Square Enix以往发行的所有游戏,不仅仅是《最终幻想7:重制版》系列,我认为Square Enix作为
  • 《战锤40K:行商浪人》新DLC携大型更新补丁上线
    战锤40K:行商浪人 2026-06-14 09:50:31
    Owlcat是一家忙到脚不沾地的RPG开发商:在迎来自家深耕硬核多职业构筑玩法十周年之际,他们手头同时推进着多个项目——号称能对标《质量效应》的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》、CRPG《战锤40K:黑暗异端》,还在为2023年发售的《战锤40K:行商浪人》制作新追加内容。《战锤40K:行商浪人》最新DLC《无限藏馆》上线的同时,这款体量庞大的RPG也同步推出了大型更新补丁。在我看来,本次更新的核心改动是对游戏里最脆皮弱势的三类角色做了平衡性调整:特工、刺客,以及“残酷者”乌拉隆。特工与刺客这两个职业(或称“原型”)一直被公认为游戏里的垫底梯队。虽说远没到完全没法玩的地步,但特工的输出能力被另一远程输出原型“战士”全方位碾压,刺客的表现同样比不上身板更硬、输出更强的处刑者。如今,这两个职业的核心技能都可以在额外回合中
  • 《幻兽帕鲁》1.0正式版更新规模最大 但不会有进化功能
    幻兽帕鲁 2026-06-14 09:41:53
    生存游戏巨头、全球第二热门的怪物驯服游戏《幻兽帕鲁》1.0正式版终于要在下个月推出了,这将是该游戏迄今为止最大更新,但任何渴望看到帕鲁进化的人恐怕都要大失所望了。开发商Pocketpair将于2026年7月10日结束该游戏的抢先体验阶段,届时正式版将同时登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Game Pass。虽然我们目前还不知晓《幻兽帕鲁》1.0更新内容详情,但该公司一向活跃的发行与社区负责人John 'Bucky' Buckley已经给我们提供了一些线索。Bucky透露:“1.0版本多更新规模比我们此前发布过的任何更新都要大”。但这并不意味着它会包含社区最期待的功能之一。当被问及是否会加入类似《宝可梦》风格的进化系统(即让帕鲁永久成长为体型更大、实力更强的形态)时,Bucky给出了非常明确的答
  • 《战神:劳菲》将融合新旧两代《战神》特色 菲能兼顾敏捷与力量
    战神:劳菲 2026-06-14 09:24:32
    游戏总监兼《战神》系列资深开发者阿里尔·劳伦斯表示,《战神:劳菲》将该系列新旧游戏(北欧时代和希腊时代)融合到了一起,这很大程度上要归功于游戏的新主角菲。在接受GamesRadar+采访时,劳伦斯提到,菲的新动作组合让索尼圣莫尼卡工作室得以在保留新游戏更严肃基调的同时,尝试原三部曲中更灵活的空中战斗。“我的意思是,我绝对是从初代《战神》开始接触游戏的,”劳伦斯说道,并指出她非常喜欢初代游戏“上手即玩”的特点。她补充道,操控敌人、连击以及拥有丰富的动态移动选择“一直是我很喜欢做的事情”。但劳伦斯也是《战神》(2018)和《战神:诸神黄昏》的粉丝,她喜欢后者“更写实、更刺激、更近距离的战斗。我喜欢这两种风格,所以这就好比是‘我可以同时拥有巧克力和花生酱吗?’”在选择一位能够有效融合该系列前卫风格和现代写实基调的主角
  • Xbox曾寄希望《使命召唤:黑色行动7》来弥补收入下滑局面
    使命召唤:黑色行动7 2026-06-14 09:08:43
    根据Windows Central报道,微软曾对动视寄予厚望,希望去年发售的《使命召唤:黑色行动7》来弥补Xbox工作室收入下滑的局面,然而,事与愿违,《使命召唤:黑色行动7》的失败导致该系列整体业绩下滑。报道指出:“将《使命召唤》加入Xbox Game Pass(XGP),对双方都造成了损害。随着玩家纷纷放弃30美元的零售价,Xbox Game Pass便没有足够的资金去补贴《使命召唤》因价格上涨而流失的玩家。这种模式最终崩溃,不得不重新调整价格,这直接抹去了一年甚至更长时间的增长。”“由于Xbox无法通过卖出更多硬件来为Xbox Game Pass吸引新会员——而这正是Xbox此前用来补贴其他业务的资金库,这种模式再次开始瓦解。”系列最新作《使命召唤:现代战争4》公布后,似乎朝着正确的方向迈进,而这一作首发
  • 《命运2》最后一次更新后 Steam峰值曾超过16万人
    命运2 2026-06-14 08:47:34
    《命运2》最后一次更新“凯旋纪念碑”上线后,粉丝们为证明这款游戏,纷纷上线希望索尼和Bungie能继续支持这款游戏。根据SteamDB,《命运2》24小时峰值突破13万人,6月9日时,玩家峰值甚至突破了16万人。如果仅从在线玩家数量上来判断,显然Bungie和索尼放弃《命运2》押宝《马拉松》的决定是错误的。相比之下,《马拉松》的Steam在线玩家只有1.2万人左右,只有《命运2》的十分之一。玩家对《命运3》的需求依然旺盛,一份请愿书已获得超过17万人的签名。玩家们对这一决定感到非常失望,他们不希望这个系列就此终结,这一点从目前的签名人数中可见一斑。
  • 《堕落之主2》两分钟新实机 三场惊心动魄Boss战
    堕落之主2 2026-06-13 22:04:33
    在任天堂直面会上官宣Switch 2版后,官方发布了《堕落之主2》超过两分钟的全新游戏实机演示,其中包括武士刀武器类型的首次全面展示以及三场惊心动魄的Boss战。武士刀武器类型融合了流畅的动画和战术打击,使战斗比以往任何时候都更加激烈和快节奏,同时保留了《堕落之王2》标志性的酣畅淋漓的战斗体验。此外,在开发者圆桌访谈系列节目“揭秘”(Lifting the Veil)的最新一集中,核心团队成员更深入探讨了游戏的世界观和开发过程,其中就有玩家将探索的新生物群落,例如受日本启发的Yisugen王国等。 其他讨论要点包括:既美丽又恐怖的Boss:团队讨论了Scion,这个拥有多条肢体的天使Boss将用她那由无数断臂组成的令人不安的翅膀挑战玩家。极高的重玩价值:动态的灵界遭遇战意味着每一次亡灵世界的旅程都独一无二。玩家
  • 环球影业官方授权 《特技演员:好莱坞》实机片段
    特技演员 2026-06-13 21:34:32
    《特技演员:好莱坞》实机片段公开,该作是一款第三人称街机竞速游戏,标志性特技灵感受环球影业热门电影和NBC环球电视台热门剧集(如《速度与激情》、《回到未来》、《霹雳游侠》、《迈阿密风云》和《死亡飞车》)等的启发。《特技演员:好莱坞》由Saber Interactive开发和发行,Saber Interactive表示,这款游戏聚焦于电影制作,想要捕捉的是极限瞬间,特技演员正以急速往前冲、周围烈火肆虐,镜头刚好抓到最完美的角度。《特技演员:好莱坞》结合了街机赛车的速度与操控感,车祸与破坏的混乱与高难度特技需要的精准度,再加上一声短促的指令:「卡(Cut)」!玩家将扮演好莱坞炙手可热的特技演员,演出受大作启发的爆破场面,像是《速度与激情》、《回到未来》、《霹雳游侠》、《迈阿密风云》与《死亡飞车》等,玩家将面对危险、
  • 传《战争机器:事变日》游戏预算超过4亿美元
    战争机器:事变日 2026-06-13 21:05:49
    据知名舅舅Tom Henderson爆料,《战争机器:事变日》游戏预算超过了4亿美元。考虑到《战争机器:事变日》首发登陆Game Pass,而且主机版本是Xbox独占,游戏想要收回4亿美元,可能会非常艰难。若是以70美元的定价,至少要卖出570万套。而Xbox平台大部分玩家可能不会买这款游戏,因为每个月只需22美元的Game Pass就能玩到,或者在PC上花费13美元订阅Game Pass也能玩到。《战争机器:事变日》标准版国区298元,高级版428元。Steam国区10月7日解锁,自带简体中文和中文配音。《战争机器:事变日》将于10月6日发售,登陆PC(Steam、微软商城)、Xbox Series平台。首发登陆Game Pass。
  • 《弗莱明庄园命案》Steam愿望单超5万 今年10月发售
    弗莱明庄园命案 2026-06-13 20:36:31
    《弗莱明庄园命案》是一款以剧情和推理为核心的游戏,开发商SUPERTHUMb宣布本作主要开发工作,也就是游戏最核心的内容——推理系统和完整剧情已经基本完成,希望游戏能在今年10月发售。日前《弗莱明庄园命案》Steam愿望单已超过5万,已经开始进行英语、日语和简体中文的本地化工作。试玩版已在Steam上线。玩家将在游戏中扮演一位负责死亡证明填写的法医,在1959年英国的一座古老庄园中,调查一桩扑朔迷离的命案。 探索诡异的案发现场,仔细分析线索,完成死亡证明、医疗记录等专业法医学文书。 游戏采用1960年代欧洲侦探漫画风格,充满复古气息,是每位推理迷不可错过的沉浸式体验。
  • 中式历史模拟游戏《烽沙》新细节 今年第三季度发售
    烽沙 2026-06-13 20:25:52
    开发商Digital Sky公布了旗下中式历史模拟游戏《烽沙》游戏设计理念,阐述了如何将春秋战国时期的历史背景、百家思想,以及古代军事建设,与策略模拟玩法结合。本作预计今年第三季度在PC Steam发售。《烽沙》是一款以中国古代春秋战国历史为背景的战争模拟建造游戏。玩家可以修筑城防、发展产业、招揽百家门客,在乱世的古战场上建造属于你的城邦。游戏融合自由建造、资源物流与即时战术战斗,带领玩家体验古代兵垒建设与大规模战争交织而成的完整循环。帝国之前,是一座座试图活下去的城市开发团队表示,《烽沙》与传统强调大帝国版图征服的策略游戏不同,本作的切入点着重于历史底层的生存。玩家在游戏初期将从一座脆弱的聚落开始,逐步规划住宅、水井、农田、仓库、工坊、道路与城墙等基础设施。在本作中,城市不仅仅是大地图上的一个生产节点,而是由
  • 《生存机器》正式推出 僵尸末日移动堡垒生存
    生存机器 2026-06-13 18:04:17
    Grape Pickers工作室制作并发行,一款僵尸末日移动堡垒生存新游《生存机器》登陆Steam正式推出,本作支持中文。 《生存机器》:Steam地址《生存机器》游戏中,玩家需要在移动机器上建造你的基地,穿越拥有不同资源的生物群系,并为僵尸威胁远高于白天的夜晚做好准备。你会一个人去还是和你最好的朋友一起去探索这个新世界?
  • 《上古卷轴4:湮灭重制版-豪华版》NS2版通过ESRB评级
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-06-13 17:50:45
    《上古卷轴4:湮灭重制版-豪华版》已通过ESRB针对Nintendo Switch 2平台的分级评定,这或许意味着贝塞斯达近期公布的这款移植作品距离正式发售又近了一步。 分级委员会的公示页面显示,本作将登陆Windows PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X/S平台。游戏被评为M级(成熟级,适合17岁以上人群),内容描述包含露骨血腥、性主题与暴力元素。尽管拿到ESRB分级并不代表游戏马上就会发售,但这类分级工作通常在产品上市筹备的后期阶段才会启动。因此本次新增Nintendo Switch 2平台的分级条目,也让外界纷纷猜测,贝塞斯达可能将于近期公布游戏的具体发售日期。《上古卷轴4:湮灭重制版》由贝塞斯达游戏工作室与维塔士联合开发,在2006年的经典
  • Steam Frame设备运抵美国仓库 或将于近期开始发售
    Steam 2026-06-13 17:26:46
    据报道,Steam Frame设备已开始运抵Valve公司的美国仓库,预示该产品或将于近期正式发售。扩展现实(XR)领域专家布拉德·林奇在X(原推特)平台分享了Valve公司近期的仓库入库动态,暗示Steam Frame的发售已经临近。他称,截至2026年6月10日,Valve的美国配送仓库已收到大批量进口的“虚拟现实设备”。 林奇表示,基本可以认定这批入库的“虚拟现实设备”就是Steam Frame,因为Valve目前没有其他在产的VR头显产品。他的消息来源是一个自动监控程序,该程序会追踪目标企业的进口记录并反馈结果,有时还能获取到公开信息之外的内容。有粉丝问及,此前林奇发现Steam手柄入库到官方正式公布发售之间的间隔时长,他提到约为3到4周,由此推测Steam Frame的发售日期也会在相近周期内公布。今
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