2026年7月16日——独立游戏开发团队金乌工作室今日宣布,东方战争建造模拟游戏《烽沙》将于2026年8月12日10:00(北京时间)在 Steam /Epic 开启抢先体验(EA)。《烽沙》以中国春秋战国时期为背景,融合自由城邦建设、农业、生产链、物流运输、人口管理、诸子百家门客、外交、征召、城防建设与大规模即时战斗。玩家将从一方脆弱的边陲据点起步,逐步建设民居、水井、农田、工坊、仓库、军械库、道路、城墙与城防设施。城市中的生产、民生与战争准备并非相互独立,而是共同决定一座城邦能否在乱世中持续运转。开发团队表示:“开启抢先体验,并不意味着《烽沙》已经完成。它代表游戏的核心玩法框架已经建立,并到了需要在更广泛的玩家策略、城市规模、硬件环境和长期游玩中继续接受验证的阶段。”抢先体验版本中的主要内容包括:●无网格限
Digital Sky工作室制作并发行,一款以中国春秋战国时代为背景的战争构建模拟新游《烽沙》8月12日将于抢先体验,本作支持中文。 《烽沙》:Steam地址 《烽沙》是一款以中国古代春秋战国历史为背景的战争模拟建造游戏。修筑城防、发展产业、招揽百家门客,在乱世的古战场上建造你的城邦。融合自由建造、资源物流与战争即时战术,体验古代兵垒建设与大规模战争的完整循环。
开发商Digital Sky公布了旗下中式历史模拟游戏《烽沙》游戏设计理念,阐述了如何将春秋战国时期的历史背景、百家思想,以及古代军事建设,与策略模拟玩法结合。本作预计今年第三季度在PC Steam发售。《烽沙》是一款以中国古代春秋战国历史为背景的战争模拟建造游戏。玩家可以修筑城防、发展产业、招揽百家门客,在乱世的古战场上建造属于你的城邦。游戏融合自由建造、资源物流与即时战术战斗,带领玩家体验古代兵垒建设与大规模战争交织而成的完整循环。帝国之前,是一座座试图活下去的城市开发团队表示,《烽沙》与传统强调大帝国版图征服的策略游戏不同,本作的切入点着重于历史底层的生存。玩家在游戏初期将从一座脆弱的聚落开始,逐步规划住宅、水井、农田、仓库、工坊、道路与城墙等基础设施。在本作中,城市不仅仅是大地图上的一个生产节点,而是由
近日春秋战国题材即时战略游戏《烽沙》在B站“游先看”活动中开放试玩,让许多老外惊叹。本作将于7月在Steam上开启抢先体验,同步推出“长平之战”DLC,12月完成剧情章节。目前本作试玩版已在Steam上线,玩家可以体验下。Steam商店地址:点击进入 《烽沙》以春秋战国时期为背景,聚焦诸侯割据的乱世,玩家将扮演崛起的统治者,从零建立国家,核心目标是“称帝”,而“筑城积粮,延缓称帝”是游戏核心玩法,称帝后需应对多国联军的全面战争考验。游戏同时兼顾和平玩法,玩家可设定人口发展等非战斗目标。游戏融合城市建设、资源管理与即时战略元素,物流系统为核心玩法,玩家需亲自规划资源运输路线,主基地加卫星城的模式更利于发展。居民是所有活动的基础,需合理分配至生产与运输岗位。农业系统贴合东方农耕文明,设有四季循环与土地休耕机制,影
此前,哔哩哔哩游先看正式宣布,将有4款国产游戏与1款海外大作陆续亮相,包括《烽沙》《斩业人》《吉时已到》《鲲歌》,以及《007初露锋芒》。现《烽沙》正式发布了中世纪游戏节版本实机画面,一起来看看吧! 实机演示:新增沙盒模式,从城邦建设,到攻城略地,直至升爵称王。“筑”—通过建造防御工事、发展农业和工业来夯实经济基础,应对天灾人祸。“弈”—像城主诸侯一样,融合各派思想,制定外交策略,形成自己独特的治国理念和方针。“伐”—不仅有常规的征伐,还有更多像“战车兵”、“熊猫战士”这样的战争器械和奇兵。“祀”—祀天地以祷国运,祭祀系统影响各种天灾人祸和事件效果“革”—通过科技发展,建筑升级,物流体系等内容,变法图强,鼎故革新。目前,本作demo试玩体验正进行中,感兴趣的玩家不要错过了。steam地址:点击这里 实机截图:
由国内团队开发的东方战争建造模拟游戏《烽沙》,其“冬至版本”先锋测试已于2025年12月22日上午10时在Steam平台正式开启。本次测试为限时、不限名额的Playtest,将持续至2026年1月4日23时59分,所有玩家均可通过Steam商店页直接参与,无需激活码。在本次测试中,玩家将化身战国时代边陲之地的“守城人”,于冰雪凛冬之际,从零开始筑造城邦、调度民生、抵御外敌,在“国无定疆”的动荡格局中寻求一线生机。关于烽沙本次“冬至版本”聚焦于游戏生态、角色刻画与系统操作的进一步深化,旨在提供更具沉浸感的战国生存模拟体验。1、动态生态与鲜活角色:游戏世界引入了狼、熊、野猪及其巢穴构成的野兽生态,它们拥有独立的行为逻辑,击败后可获取珍贵资源。同时,每位“民夫”都拥有随机生成的外观与独立的生平面板,使其成为独一无二的
东方战争策略模拟游戏《烽沙》(Mandate Order)今日正式于Steam新品节开放免费试玩Demo,玩家可即刻下载进行体验。游戏以“筑城求生”为核心,融合经营建造、诸子百家策略与动态战场体验,旨在为玩家呈现一款兼具文化深度与策略自由的单机作品。一场“专注的奔赴”:从筑城到守道,体验一场生存之诗《烽沙》的背景设定于“国无定疆”的战争年代。玩家将成为坚守一方的守城者,从筑城、调度、生产到临敌布阵,体验小势力在乱世之中的生存与抉择。开发团队在采访中坦言:我们想做的,是一款我们自己愿意反复玩,也值得玩家投入其中的策略游戏。”三大核心玩法:在动态世界中构建属于自我的生存逻辑本次开放的Demo版本聚焦于游戏的核心玩法循环,玩家可体验到:· 无网格自由建造系统:依据山形地势,自由布局城墙、工坊、农田,让建筑本身成为策略
东方战争策略模拟游戏《烽沙》(英文名:Mandate Order)于今日首次公开实机演示视频,并宣布将于10月Steam新品节期间提供免费试玩Demo。游戏商店页面已经正式上线,欢迎玩家添加心愿单并关注后续测试动态。l实机视频正式放出,感受古战场经营策略 《烽沙》是一款融合经营建造、战术布局与百家策略的古代战场模拟经营战争策略游戏。玩家将置身于一个“国无定疆、日有存亡”的动荡时代,并非扮演一统天下的君王,而是成为一名坚守边疆的“守城者”,从零开始构筑军事堡垒、管理资源流转、采纳诸子思潮,并在大军压境的危机中求生。此次公布的实机视频,展示了游戏的核心玩法片段:·自由布局的“战争建筑学”:无网格建造系统,可依据地势与战阵逻辑排布城墙、弩车、烽燧等攻防设施; ·“百家策略”系统:招募诸子思潮门客,不同思潮将影响到生产
今日(9月29日),由Digital Sky工作室制作并发行的国产战争策略模拟游戏 《烽沙》公布了首支预告片,一起来看看吧! 预告片:在发布预告后,《烽沙》制作团队发表了一封致玩家的信。以下为原文: 我们是《烽沙》的开发团队,正站在一段旅程的起点,心情复杂,但意志澄明。《烽沙》的背景,设定在一个“国无定疆,日有存亡”的战争年代。我们选择这样的时代底色,并非因为它宏大,恰是因为它真切——小邦辗转于大势之间,每一次日出,都可能是一场存亡的交替。但也正是在这样的飘摇之中,依然有人愿为一簇烽火、一段城墙、一个信念而选择坚守。正如我们这段开发之路:我们经历过方向的调整、团队的调整,正如一座边城忽闻风声鹤唳,孤光摇曳,四面深寒。但我们没有退——不是因为自信已然充足,而是因为,有些光芒燃起,就不忍让它熄灭。如今,经