Xbox似乎准备全面押注游戏改编项目,正向流媒体平台和影视制作公司推介旗下多款游戏。据Puck报道,微软和Xbox一直在就一揽子包含“十多款游戏”的改编项目进行洽谈。该媒体点名提到的作品包括《光环》(再次改编)、《上古卷轴》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神》。据报道,Netflix、派拉蒙和环球影业都已经与微软进行过接洽,而微软似乎希望这笔潜在交易的报价能够达到约3亿美元。Xbox在影视改编领域的表现可谓喜忧参半亚马逊Prime Video推出的《辐射》系列,取得了巨大成功;《我的世界》电影则在全球票房上突破了10亿美元,目前续集也已经在筹备中。相比之下,真人版《光环》仅播出两季便被取消,而且该剧对于士官长和星盟的塑造也饱受批评。其他项目,例如《战争机器》Netflix剧集,则已经搁置多年,迟迟没有进展。Xbox希
知名游戏测评媒体Digital Foundry(数毛社)发布了对Switch 2版《上古卷轴4:湮灭 重制版》的技术分析,结论令人不禁叹息,对于这台游戏机来说,画面表现令人惊艳,但在性能方面却有诸多不足。 在画质方面,《湮灭 重制版》在底座模式下以1080p运行,掌机模式下为900p,并借助DLSS来弥补分辨率差异。据数毛社描述,视觉效果令人印象深刻,甚至超过了Xbox Series S上的表现。考虑到两套硬件之间的性能差距,这称得上是一项相当值得注意的技术成就。而不足之处在于植被:与其他版本相比,植被密度明显降低,地图上一些整棵树干脆缺失。此外,远距离物体经常出现加载现象;物体随着玩家距离远近而出现和消失,这严重破坏了开放世界游戏的沉浸感。 此外,Switch2目标是30帧,但要稳定达到这一指标则不太容易。数
《上古卷轴4:湮灭重制版》已于2026年8月11日正式登陆Nintendo Switch2,同步推出实体卡带与数字版。作为该平台上首款采用虚幻引擎5的开放世界游戏,如何将这款画面重制的大作完整装入卡带,成为开发团队面临的最大技术挑战。 在近期接受Nintendo Life采访时,Bethesda副美术总监Dan Lee与工作室总监Tom Mustaine分享了这次移植背后的艰辛历程。Dan Lee坦言,Switch2的机能与PS5和Xbox Series X相比仍有差距,但他们决心充分利用新平台的特色功能。“这个系统有不同的优势,显然也有不同的性能表现,对吧?所以确实需要做一些工作来利用它的特性,”Lee说道。“我们加入了体感操作和鼠标支持。我认为这是Switch2上第一款采用虚幻引擎5的开放世界游戏,所以没有
任天堂Switch 2目前已展现出运行3A游戏的强大能力。即使过程中出现了一些小问题,这款主机也能流畅运行许多现代大型游戏。随着《上古卷轴4:湮灭重制版》本周发售,这款主机将迎来前所未有的考验,它将在一款采用虚幻引擎5打造的大型游戏中接受严峻考验。然而,目前来看,这款游戏的初步表现并不乐观。根据一段运行《上古卷轴4:湮灭重制版》早期版本的视频,Switch 2的表现非常挣扎。 在没有进入开放世界、只是在室内区域探索时,游戏整体表现还算不错。在这些场景中,《上古卷轴4:湮灭重制版》大部分时间可以维持30FPS,不过依然存在较明显的帧时间不稳定问题,导致画面流畅度有所下降。然而,一旦进入开放世界区域,情况就明显恶化。游戏经常会掉到20FPS出头,同时还会出现严重卡顿,甚至影响游戏沉浸感。即使开放世界中没有大量元素同
距离《上古卷轴4:湮灭 重制版》发售已过去一年多,尽管它是2025年最受瞩目的游戏之一,但其口碑却因优化问题岌岌可危。外界一度以为工作室已放弃该作,上一次补丁还是早在一年多前,而Steam近期好评率仅剩47%。然而,最意想不到的转机出现了,希望竟来自NS2移植版。 知名爆料人、油管博主MrMattyPlays在与B社代表交流时,直截了当地问:《湮灭 重制版》是否会在Switch 2版发售时推出补丁,还是说对游戏的支持已全面停止?Bethesda的回复虽然虽含糊,却给了粉丝们一线希望:“目前我们无法透露更多,但负责重制版的团队正全力专注于Switch 2版本的上线。该版本中包含了一些优化,我们希望未来能将这些优化反向移植到主机和PC平台。"尽管统一补丁的发布时间仍不明朗,且"希望"一词并不能完全保证,但这的确是数
就在索尼高调宣布从2028年起PlayStation新游戏将全面转向数字格式的几个小时后,B社意外成为了关注焦点,起因是仅是一篇关于《上古卷轴4》重制NS2实体版的宣传片。 这段视频虽然只有十秒钟,但在时间上的巧合实在太过凑巧,以至于社交媒体上的玩家们从中看出了一种别样的讽刺,认为这是在暗讽此前宣布停止为PlayStation新游戏生产光盘的索尼。虽然这个可能是个巧合,但玩家群体的反应却很能说明问题。许多玩家对B社表示支持,并指出实体版仍然是游戏产业的重要组成部分。玩家们纷纷提到收藏的可能性、游戏保存的持久性以及不受数字服务牵制的独立性。《上古卷轴IV:湮灭重制豪华版》NS2实体版将于8月11日开售。然而,这段插曲的主要看点并非游戏本身,而是在索尼决定放弃传统载体格式之后,任何关于光盘的提示如今都会如此迅速地演
B社宣布《上古卷轴4:湮灭重制版》将于8月11日登陆Switch 2平台,实体版游戏卡带现已在VGP等零售商处开启预售。《上古卷轴4:湮灭重制版》于4月22日率先登陆了PC(Steam、微软商城)、PS5和Xbox Series平台。
《上古卷轴4:湮灭重制版-豪华版》已通过ESRB针对Nintendo Switch 2平台的分级评定,这或许意味着贝塞斯达近期公布的这款移植作品距离正式发售又近了一步。 分级委员会的公示页面显示,本作将登陆Windows PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2以及Xbox Series X/S平台。游戏被评为M级(成熟级,适合17岁以上人群),内容描述包含露骨血腥、性主题与暴力元素。尽管拿到ESRB分级并不代表游戏马上就会发售,但这类分级工作通常在产品上市筹备的后期阶段才会启动。因此本次新增Nintendo Switch 2平台的分级条目,也让外界纷纷猜测,贝塞斯达可能将于近期公布游戏的具体发售日期。《上古卷轴4:湮灭重制版》由贝塞斯达游戏工作室与维塔士联合开发,在2006年的经典
《上古卷轴4:湮灭》重制版发售已满一年,但根据各平台的成就统计,多数玩家并未完成主线剧情。 数据显示,获得主线通关成就的玩家比例整体偏低:PC平台不足8%,Xbox平台约为13%,PlayStation平台约为15%。这意味着大部分玩家并未推进到故事结局。相比之下,支线内容更受欢迎。玩家更倾向于选择公会任务线、竞技场以及各类支线任务,在世界探索中投入大量时间,而非专注于主线推进。 这种状况在Bethesda Game Studios的其他作品中也有体现。开放世界与高自由度往往比主线故事更能吸引玩家。许多玩家回归游戏是为了体验其氛围和支线内容,而非完成故事结局。此外,早期的技术问题以及开服后快速流失的玩家群体也影响了通关数据。尽管重制版获得了一定关注,但目前它仍是一款多数人未能通关的游戏。
《上古卷轴4:湮灭》重制版的技术表现至今仍令专业人士感到担忧。游戏发售近一年后,PC版仍未获得重大补丁,许多首发时即被发现的问题至今未被修复。 数毛社的分析师再次对项目进行了测试,得出了令人失望的结论:玩家仍然会遇到性能下降、探索世界时的卡顿以及长时间游玩时游戏表现逐渐恶化的问题。内存泄漏被列为可能的原因之一。PC版的最后一次更新还是在2025年夏季,此后情况几乎没有改善。专家指出,原版游戏的旧架构与现代虚幻引擎5的结合给系统带来了沉重负担,对稳定性产生了负面影响。玩家也表达了不满。尽管游戏总体评价为多半好评,但Steam平台上的近期评测越来越多地批评重制版的技术状态以及缺乏后续支持。部分用户称该项目已被“遗弃”。与此同时,游戏在商业上依然成功,玩家数量已达数百万。B社此前也表示对结果感到满意。然而更新的缺失仍
据外媒报道,硬核游戏主播GinoMachino近日完成了一项极限挑战:在未受到任何伤害的情况下,通关《上古卷轴》系列所有主要作品。挑战范围涵盖从《上古卷轴》到《上古卷轴5:天际》的全部主线游戏。 GinoMachino在YouTube平台进行了全程直播。根据其社交媒体发布的信息,整场挑战耗时约11小时,且是在第一次尝试的情况下即告成功。在此之前,他花费了数月时间进行准备和练习。分析指出,该挑战的难度不仅源于游戏本身的战斗机制,还与Bethesda引擎特有的物理系统有关。系列玩家普遍了解,在《天际》等作品中,角色可能因踩到地面上的骨骼或篮子等物体而意外损失生命值。这使得“无伤通关”的难度进一步增加。 挑战完成后,GinoMachino表示,如果《上古卷轴6》能在自己有生之年发售,他期待届时将新作纳入挑战,再次完成
B社制作人陶德对待游戏的态度不可谓不随意,之前曾经认为游戏BUG如果不影响平衡不除也罢,日前最新采访中谈到了《上古卷轴4:重制版》中意外收录的场外演员台词居然健在,表示无伤大雅也是个性。 ·在被问到有玩家反映游戏中的一句台词(Wait a minute,Let me do that one again…等等,再让我来一遍···)非常奇怪,坦然承认这其实是当时配音演员的一句场外谈话,被意外收录到了游戏中,这原本应该被删除的穿帮词,居然也被留存了下来。 ·至于修不修复,陶德的态度很明确,这种BUG无伤大雅也是当作本作的个性就好,重点是开发商对于某些不会影响游戏运行的问题的查找和修正非常耗费资源,既然不耽误游戏,留着也无所谓。·其实陶德的“随性”态度早已经流露过多次,之前就在谈到了关于B社游戏BUG众多的处理方式时,
开发商Bethesda Game Studios和维塔士宣布,《上古卷轴4:湮灭重制版》将于今年登陆Switch 2平台。《上古卷轴4:湮灭重制版》最初于2025年4月22日发售,登陆了PC(Steam、微软商城)、PS5和Xbox Series平台。
近年来,很多经典老游戏都获得了复刻和重制,但很多玩家指出,虽然画面大升级,分辨率更清晰了,但总感觉审美没有之前的老游戏那么有感觉,似乎丢掉了灵魂。在社交媒体上,推主@NiKTek就反思了这个问题,也引起了大量国外玩家的跟帖和讨论。@NiKTek得出的结论就是,这样开发商进行复刻/重制,根本目的就是为了快速捞钱,收割情怀,根本不想着做得有多好,有多精细。 @NiKTek推文: “为什么现在有这么多游戏重制版和复刻版,而这些游戏工作室却总是翻车?提升贴图质量、对玩法做一些小幅优化,本来都是值得欢迎的改进,但他们却经常把光照和原本独特的视觉美术风格搞砸。这种结果可能由多种因素造成,比如把项目外包给其他工作室(说的就是你,R星),但即便如此,我仍然认为发行商有责任在发售前对重制作品进行严格审核,再决定是否放行。我甚至可
去年发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》是Xbox在PS5上表现还不错的第三方游戏之一,是2025年5月北美和欧洲地区PS5下载榜第一和第二名。 据统计,《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5上的销量超过了100万套,来到了110万。因此,这款游戏为自身在所有平台(Xbox/PS5)上都建立了不错的名声。然而,最近市场调研公司Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott透漏,《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5上大约一半玩家游戏时长不到15个小时。这意味着大量购买PS5版《上古卷轴4:湮灭重制版》的玩家只是满足了怀旧情结,未曾深入游戏。 2006年另外一款获得重制的标志性游戏是《战争机器:重装上阵》,该作于2025年8月26日发售,在PS5上售出了57.2万份。《战争机器:重装上阵》发售时同步登陆
据报道,《极限竞速:地平线5》在PS5平台的销量突破500万份,这不禁让人好奇微软旗下其他重磅IP的表现如何。据Alinea Analytics的里斯·埃利奥特在领英平台透露,这些IP的表现相当不错。例如,《上古卷轴4:湮灭重制版》据称在PS5平台售出110万份。当然,两者的核心区别在于,《上古卷轴4:湮灭重制版》从一开始就没有独占登陆Xbox平台。不过值得一提的是,PS5平台约半数玩家的游玩时长约为15小时。让人不禁猜测,是否是性能问题和游戏BUG影响了玩家的游玩时长。另一款值得关注的Xbox开发作品是《战争机器:重装上阵》。作为《战争机器:终极版》的增强版重发作品,这款游戏据称在PS5平台售出57.2万份,在Xbox平台售出20.2万份,在Steam平台的销量则为7.3万份。这样的成绩看似出人意料,但Ali
《Skyblivion》的梦想始于十多年前,一群爱好者聚集在一起,计划使用《上古卷轴5:天际》的引擎,完整复刻并重塑《上古卷轴4:湮灭》,使其成为一款现代化的角色扮演游戏。2023年初,开发团队曾宣布《Skyblivion》将于2025年面世。然而这一计划现已变更,项目确认延期至明年。好消息是,最新的开发视频展示了大量已完成内容与剩余工作,成果斐然。开发视频: 项目负责人Rebelzize在视频中亲自解说,为观众梳理了当前的开发进度。据他介绍,大部分工作已经完成,超过70名志愿者贡献者仍在全力以赴,争取让这个雄心勃勃的模组顺利完工。 该项目启动时,《上古卷轴4:湮灭》已是一款年代久远的游戏。今年早些时候,贝塞斯达推出了《上古卷轴4:湮灭 重制版》,这原本可能让该团队的项目黯然失色。但Rebelzize与其他成员
在《上古卷轴4:湮没重制版》公布后,贝塞斯达(B社)游戏工作室总监Tom Mustaine在2025年金摇杆奖现场接受外媒采访,谈及为何《上古卷轴4:湮没重制版》在近20年后依旧保持长久生命力,并促使工作室决定推出重制版。 Mustaine表示,《上古卷轴4:湮没重制版》能长期受到玩家青睐,原因在于其高度变化的游戏体验。他指出,尽管自己已熟悉游戏内容,但“每次游玩都会有完全不同的路线和经历”,而这种不断提供新体验的特性,使玩家反复回到游戏世界。他进一步说明,回到这款作品进行重制,就像“打开一只旧箱子”,重新看到许多在当年条件下尽力打造的设计元素。对B社而言,重制过程提供了机会,在保留原作特色的前提下,为部分内容“刷上一层新漆”,并慎重评估哪些部分应当现代化、哪些则应保持原貌。 Mustaine强调,团队内部曾就
《上古卷轴4:湮灭重制版》的实体豪华版在Xbox Series X平台或将采用“盒装代码版”形式发售,而PS5版本则可能包含一张游戏光盘,以及用于兑换豪华版额外内容的代码。正如Wario64在社交媒体平台X上发现的那样,两款主机版本的包装均已更新,其中Xbox Series X版本标注了“需下载内容”。 另一方面,PS5版本的包装明确标注“需联网”,且包含一枚用于兑换游戏数字豪华版内容的PSN兑换码。关于《上古卷轴4:湮灭重制版》实体版的发售方式一直存在一些疑问,尤其是如今“不含存有游戏内容的光盘”的游戏发售形式已相当普遍。上个月有报道称,该游戏在北美和欧洲地区的发售版本将包含实体光盘。不过,全球其他地区的版本预计仅提供“盒装代码版”——本质上是一个空包装盒,内含一枚兑换码,玩家可根据所持平台,通过PlaySt
PC版游戏首发优化不佳本不是什么新鲜事,但当这款游戏是2006年作品的重制版时,这种问题就显得格外刺眼。《上古卷轴4:湮没》重制版自发布以来就一直给PC玩家带来困扰,游戏帧率稳定性本应表现出色却频频失常,甚至有时会完全卡死。如今玩家们终于忍无可忍。自从7月更新后PC玩家持续遭遇运行问题,Steam平台评价已跌至"褒贬不一",大量评论抱怨性能问题,许多玩家表示更新后的体验反而更加糟糕。"虽然热爱原版,但重制版的性能表现实在糟糕,"一条差评如是写道,"即便打折期间也不推荐购买,建议坚持玩原版。""更新前至少还能勉强游玩,只是偶尔卡顿,"另一条评论提到,"更新后根本没法玩,连标题界面都持续卡顿。"这种情绪在Steam评测中相当普遍,有玩家总结道:"首发时的运行效果反而比现在更好。"更糟糕的是,官方更新补丁间隔漫长,自