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  • PUBG的九周年庆典活动正在如火如荼地进行中。从2018年的全网现象级爆火,到2026年仍在稳扎稳打的今天,PUBG已经陪伴玩家走过了整整九年的时光——这足够让很多事物发生翻天覆地的变化,无论是游戏还是玩家。而同时作为玩家和媒体的我们,也亲眼见证了PUBG的开发团队如何通过不断精进玩法、优化系统,来持续吸引更多的新玩家加入,并始终留住老玩家的。正值九周年庆典之际,我们有幸采访到了PUBG的开发制作总监Taehyun Kim,为广大玩家带来本次九周年庆典活动的详细介绍。围绕玩家群体所关心的问题,或许我们可以从开发者的视角里,得到自己想要的答案——无论是玩法更新,还是福利。以下是本次采访的原文: Q:本次P[UBG九周年庆的主题是什么?对比八周年,在纪念内容的设计上有哪些迭代与升级?  A:本次九周年庆典

    2026-03-23 16:05:46
    0 廉颇
  • 2026年3月1日,前《三角洲行动》主播(现已被腾讯禁止其直播旗下游戏)“清雨Tpor”(以下简称“清雨”),在一次直播中毁掉了一个“舰长”权限刚刚过期的水友“五月食伍”的账号,在全网范围内引发了一场轩然大波。3月9日,受害者“五月食伍”在B站发布视频公布事件最新进展,表示已初步联系其他被毁号的水友,通过法律途径维护自己的权益,目前正在持续推进维权进程。不出意外的话,“清雨毁号事件”大事记中的下一个事件,应该是“五月食伍”的维权终于进展到了诉讼阶段,再由或喜或忧的判决结果,为整个闹剧画上句号……但大伙都知道,一般我说“不出意外的话”,那就是出意外了。3月13日,与和“五月食伍”八竿子打不着,主玩《英雄联盟》的游戏主播“Last炫神,右面还有一个点”(以下简称“炫神”),成功接下了此次“清雨毁号事件”的接力棒,成

    2026-03-22 22:36:01
    0 子鲤
  • 2013年春天,一款叫作《舰队Collection》的网页游戏,开始正式投入运营。很少有人想到,这款初看上去平平无奇的网页游戏,会在之后的几年里迅速以跨媒体的形式火遍全球,并为服务型游戏开启了“拟人化”的设计风潮。而也是这家创造了“舰娘”的公司,在两年后再次推出了以“刀剑拟人”为主题的网页游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,打破了当时长线服务型游戏多以“男性玩家”为主要目标用户的市场布局——这家公司,便是在日本无人不知的游戏平台及游戏发行DMM GAMES。而就在前不久,DMM GAMES与小高和刚这位在国内无人不知的游戏制作人所带领的Tookyo Games,合作推出了名为《终天教团》的单机游戏,这瞬间勾起了许多玩家的好奇——为什么这家最著名的服务型游戏公司,会涉足单机游戏领域?为了解开其中的谜团,我们特地在2

    2026-03-21 17:41:33
    0 伊東
  • 喜报,地球Online迎来全新版本,大量新手教程正在实装。这几个月刚刚踏入社会,走出新手村的年轻人享福了,他们将会在这只圆头橘色灵宠的指引下从入门到入土,用极高的信息密度,把无数生活中必定会用到的常识与实用技能灌到脑子里。是的,教你知识的就是耄耋。自今年二月份起,这位名叫“咕噜耄”的B站UP主发布了一系列的教学视频,而视频中的许多插图,便和他的头像一样,都是这个我们无比熟悉的哈基米。正如“咕噜耄”在个人简介中描述的那样,他会“分享点你可能用到的知识”,这些教程看上去包罗万象,但都脱不开年轻人,尤其是刚刚走出学生时代的年轻人的生活……教程第一步,从走出校门的那一刻开始讲起。耄耋会告诉年轻人,三方协议和劳动合同到底都是啥玩意儿——三方协议是就业协议书,签订与否不影响毕业;而劳动合同是法定的书面文件,用工之日起一个月

    2026-03-20 22:55:57
    0 旌影
  • 我今年听过最抽象的笑话,是游戏脸模一定要打游戏。随着《生化危机 安魂曲》的大火一同出圈的,不仅有那位虽然变老但风采依旧的硬汉——作为老朋友,他早就在大伙心里有不小的地位了——还有几乎包揽整部游戏恐怖桥段的新女主格蕾丝。有人说,格蕾丝的塑造极为成功,有完整的人物弧光;也有人钟爱格蕾丝的人设,感慨她的能力与勇气。而作为一部使用了真人面捕技术的作品,在玩家们对格蕾丝这名游戏角色的喜爱中,便有不少人将这份喜爱投射到了脸模本人,名叫Julia Pratt的波兰裔美国模特身上。 就像是追剧也要追演员本人,看番也要追声优本人一样,一大批格蕾丝粉丝涌入Julia Pratt的社交媒体账号评论区——随便翻翻,就能看到有人将其称为格蕾丝,并追问她何时打算直播《生化危机 安魂曲》。 这其实是一种很正常的

    2026-03-20 22:44:23
    0 旌影
  • 就在前不久,折棒爷的新《三国》吐槽,终于做到了白帝城托孤。在诸葛奶龙三气玄德的妙计下,折磨了大伙一年半的刘备终于如愿归天,听闻消息正在跪拜孙小妹的孙权乐到发癫,喜获MVP的诸葛亮忍不住一边弹琴一边泪流满面——至此,新三的桃园三害终于全部被灵魂锁链带死,随着关羽之歌的奏响,历史迎来了大变。 也是在差不多同一时候,曹老板的韩信、白起、周亚夫,新《三国》的徐晃扮演者陈威老师入驻抖音和B站,为意犹未尽的大伙带来了白帝托孤戏码的内幕——在原来的安排下,刘备是真要在帐后安排五百刀斧手,随时准备把诸葛亮拿下的,是刘备扮演者于和伟老师的坚持,才让高导临时改了主意。 尽管陈威老师后面为这段传言又打了补丁,说自己当时和刘备组并没有在一起拍戏,不能百分百实锤,但结合导演高希希在此前某次访谈中的发言,以及2010年开播前,新《三国》剧

    2026-03-20 04:12:23
    0 廉颇
  • 这阵子,我学会了一个新词——“FOMO”。其实,这是个挺早就有的名词,中文叫错失恐惧症(Fear of Missing Out),又称错失焦虑,是指个体因担忧错过信息、经历或机会,而产生的持续性焦虑心理状态。最近老看到它,则是因为各种高涨的AI狂热。老实说,虽然我也就AI这个话题看了不少资料,可到头来还是没跟那些追热点的人一样犯FOMO,也许是不能,也许是不想,但更可能是没必要。哪有什么好错失的?又哪有什么不能放下的?用老套的话来说,到最后总会是塞翁失马焉知非福。然而,就在前几天的浸入式音乐秀《双城之战》首演里,在这场持续了两个小时的线下活动中,我算是知道错失恐惧症是什么意思了。其实,在受邀观看这场首演前,我也稍微做了一些功课:我知道它是场大型的浸入式戏剧,知道它在上海宾馆里搭出了一个精简的双城框架,更知道他们

    2026-03-18 17:16:31
    0 旌影
  • 2026年3月15日,《英雄联盟》2026全球先锋赛在巴西圣保罗正式开战,本次先锋赛除了全球六大赛区的第一赛段冠军外,还额外为LPL和LCK提供了二号种子席位,而LPL的席位由去年年底重组阵容的JDG获得。在第一赛段开始前,没有人能预料到大换血的JDG能走到今天的位置,而我们也期待JDG能在本次世界赛上为观众带来更多的惊喜。在赛前的媒体日,我们采访到了在JDG担任ADC位置的GALA,请这位拥有多次世界赛经验的老将为我们分享一些赛前的最新情报。Q:今年的JDG可以说是老带新的组合,Xiaoxu和Vampire都是第一次打国际赛事,作为拥有丰富国际赛经验的老将,是否会出一些主意让他们适应世界赛的节奏?A:其实,现在平时也没有给他们出一些特别的主意,因为现在比赛还没有正式开打,不过,我感觉他们也不是那种打比赛的时候

    2026-03-18 17:08:36
    0 廉颇
  • 过了大半年,沉寂已久的《蓝色星原:旅谣》终于开启了第二次线上测试——“恒序测试”。感谢蛮啾邀请,我有幸在正式开始恒序测试前,于线下提前试玩了本次测试版本的全新游戏内容。在这次线下试玩的几个小时中,我最大的感受便是“蛮啾这小子还在藏”——毕竟算上第一次线下试玩、BiliBili World、星至测试,我已经有过足足三次试玩经验,根本没想到这次线下试玩还能有这么多新角色、新奇波,以及包括玩法在内的新内容。 除了新内容的增加外,《蓝色星原:旅谣》还相当重视游戏核心品质的打磨,上次测试中玩家们反馈的不少问题,也在本次试玩版本中得到了针对性的优化和改进。几次试玩体验的对比下,你能清晰地看到游戏的成长与进步。这里,我们不妨先从新内容开始聊。只要是《碧蓝航线》的老玩家,应该都知道蛮啾在美术部分的深厚底蕴,这一点放在《蓝色星原

    2026-03-18 13:39:37
    0 廉颇
  • 今天一早起来,几乎所有游戏社区都在讨论一个话题——DLSS 5。DLSS 5是英伟达在今天凌晨GTC 2026主题演讲上推出的全新AI技术,它的诞生,被黄仁勋称为“计算机图形领域的GPT时刻”。或许你会想问:“真的有老黄说得这么夸张吗?”那么,请看《生化危机安魂曲》开启和关闭DLSS 5的对比效果GIF: 开启DLSS 5后的效果堪称翻天覆地。你能看到人物皮肤质感、唇色都无比拟真,瞳孔能精准反射高光,其他物体表面的材质和光照表现,同样迎来了飞跃性的提升。整个场景所呈现的真实视觉效果,已经远超实时演算画面,就像是预渲染的高规格CG……但大部分人的第一反应,就是怎么这么像是“AI换脸”?看完刚才的画面前后对比,你应该也注意到了一件事:游戏角色的长相,似乎也随着DLSS 5的开启,发生了显著改变——原本尚显稚气的格蕾

    2026-03-18 00:15:35
    0 D.哈卡
  • 前几天,我们参加了《星空》的线上前瞻活动。感谢Bethesda邀请,让我们提前获得了“自由航道”更新及“地球舰队”DLC的诸多第一手信息。《星空》的首席创意制作人Tim Lamb也亲临现场,以在线问答的形式,向我们介绍了创作思路,并回答了许多我们和玩家所关心的问题。 本次前瞻中,我们观看了“自由航道”更新与“地球舰队”DLC的宣传影片,内容包含诸多玩法和系统层面的优化,以及新故事DLC的详细介绍,一切内容都将在2026年4月8日更新。 早些时候,网上已有传言说《星空》时隔两年准备的新内容,会把游戏变成《星空》2.0。但首席创意制作人Tim Lamb,在本次前瞻中否认了这种说法——不过他自信地表示,DLC“自由航道”更新后的《星空》,会是游戏最好的版本。 首发版本的《星空》曾被寄予厚望,但Bethesda自己

    2026-03-17 23:15:43
    0 神堡薛师傅
  • 《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版马上就要发售了。在《死亡搁浅》一代独特的“步行模拟器”玩法得到市场广泛认可后,《死亡搁浅2:冥滩之上》不仅全方位继承了初代《死亡搁浅》的各项优点,而且还对其中的每一项都进行了改良。 细数起来,《死亡搁浅2:冥滩之上》进一步丰富了游戏地图风景的多样性,增添了更多枪械、开罗尔建筑等玩家可使用的道具,增加了战斗玩法在整部游戏中所占的比例,还新增了实时动态的自然灾害系统……再加上,《死亡搁浅2:冥滩之上》还续写了初代《死亡搁浅》那扣人心弦的故事,用文字、画面,乃至道具的背景设定等手段,详细描绘了人们在“后搁浅”时代,对各种新增事物的开发与利用——除了为玩家们带来新意,这同时也意味着,整个“死亡搁浅”系列独特的美术设计与世界观编排,已经更加趋于完整。如果说,游戏界有个由各类特征鲜明的游戏概念

    2026-03-17 22:43:59
    0 子鲤
  • 《死亡搁浅2:冥滩之上》PC版在3月19日就要发售了,但对小岛工作室的这部最新作品,相信大家的态度,不只是“玩玩就好”这么简单——实际上,3DM编辑部也有着类似的想法,关于《死亡搁浅2:冥滩之上》、关于小岛工作室的开发历程,我们都想知道更多。幸运的是,在本月早些时候的线下媒体活动中,我们见到了《死亡搁浅2:冥滩之上》的三位主创成员:首席关卡设计师吉池博明先生,技术艺术总监、首席环境美术师内田贵之先生,与首席技术官、技术总监酒本海旗男先生,并与他们进行了面对面的访谈。你所关心的问题,或许就能在这篇专访中得到解答。 正在接受采访的吉池博明(左二)、内田贵之(左三)与酒本海旗男(右一)Q:作为《死亡搁浅2:冥滩之上》的首席关卡设计师,您认为本作关卡设计中,最能区别于前作,也最值得PC玩家重点体验的创新点是什么?能否结

    2026-03-17 22:43:24
    0 子鲤
  • 3月13日,我在广州塔参加了《洛克王国:世界》正式上线前最后的一次试玩活动。就活动本身的内容而言,它与我之前参加过的任何一次活动,几乎没有任何区别——可即使是这样,它还是给我留下了极为深刻的印象。因为,场地内外的玩家形象,与我一直以来的经验出入实在是太大了。 从广州塔广场到活动入口的路上,我遇到了不少因为“洛克王国”而聚集在这里的人,可如果仔细观察,他们之间却基本没有相似之处——两名身着汉服的女生,正在和广场一层的大型御三家气球合影;一个背着“痛包”的男生,正站在精灵墙前向他的同伴讲着VIP和皇家狮鹫的故事;再往里走,一群打扮前卫的人,正在入口处谈论着网课时期自己重新开始玩《洛克王国》页游的经历……这些性格爱好完全不同的人,相互之间最突出的那个共同点只有一个,那就是“曾经玩过《洛克王国》”。 在互联网快速普及的

    2026-03-17 20:50:43
    0 廉颇
  • 美国亚利桑那大学,“硬汉排位赛”的双方严阵以待。一方率先发难,只见他充血雄起、五脏六腑超负荷运转,片刻间整个皮肤化做一层不断排出蒸汽的烙红钢铁。对手也不甘示弱,两侧肩三角肌带着胸肌启动,背心之下肋骨一节接着一节显现,就仿佛巨龙正在展开双翼。“龙吼而铁融”——排位赛胜负已分。败者连帽子都被薅掉,露出秃头,自信洒碎一地。以上堪比《龙珠》那美克星篇的死斗,是正在进行的“Mog战争”。不是武侠小说,不是《一拳超人》英雄排位,而是比谁更帅,谁更像硬汉。不是开玩笑,硬汉榜真实存在,上面所进行的对战就是第三打第二的“准硬汉王决定战”。它的积分规则和拳击的排名类似,双方会先约战再直播,输家将成为赢家的垫脚石,让出排名。决定胜负的原理,和蠢萌的雄性生物喜欢比身高、比大小、比谁尿得远一样。即使规则并不像传统竞技那般严谨,但观众却很

    2026-03-16 22:27:01
    0 神堡薛师傅
  • 如果一样东西看起来像只鸭子、游起来像只鸭子、叫起来也像只鸭子,那它大概率就是只鸭子;但如果有一样东西看起来像《我的世界》、玩起来也像《我的世界》,连代码都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——因为这款游戏,居然上架Steam了。众所周知,《我的世界》有个祖宗之法,那就是永远不会登上Steam,被微软收购前如此,被微软收购后亦是如此。当你打开游戏,其实也有可能看到这行随机的小字,做出相应的调侃。可前几天,Steam商店里却突然出现一款与《我的世界》有十分乃至九分相似的游戏,名叫《Kogama》。像素风格的立体标题与《我的世界》如出一辙,要是单看预览图,估计还会以为这是来自《我的世界》旧版本的游戏截图——时代终究是变了,老外也有了自己的《迷你世界》。除了看上去像之外,《Kogama》玩上去也像《我的世界》。虽

    2026-03-15 22:27:00
    0 旌影
  • 去年我们写过一篇文章,介绍了《中华小当家!》的主角刘昴星,因为在新作《中华小当家!极》中与反派料理对决时战败,而惨遭处决。没想到大半年后,漫画居然直接开启了“冥界篇”——刘昴星刚进入冥界,就直接在冥界入口三途川旁边做饭,看剧情发展,他似乎要继续通过料理对决,从冥界杀出一条路来。 没有了解过新作《中华小当家!极》剧情的读者,在看完上面这段文字后,估计有一堆东西想吐槽:《中华小当家!》不是美食漫画吗?厨师是什么高危职业吗?小当家什么时候死了?怎么死后还能打复活赛?冥界又哪来的食材做菜?所以,这里为各位做个前情梗概(虽然看完回顾之后你可能还是会一头问号)——《中华小当家!极》是原作者小川悦司在原作完结近20年后的2017年创作的完全新作,从《中华小当家!》的第二部作品《真·中华小当家!》的结局继续展开后续故事。 在第

    2026-03-15 16:24:06
    0 D.哈卡
  • 2009年,我记住了“野山鸡不能吃”和那句“眼睛一闭、一睁,一天过去了。”然后睁睁闭闭,两个九年也就这么优哉游哉地踱步过去了,恍如隔世称不上,因为我感觉它们都还只在昨天。而让我突然生出这番感慨的,居然是正在举行九周年庆典的《PUBG》。 《PUBG》——作为一款绝对的现象级作品,即使是当时整日生活在远离网络的学校宿舍的我,也能从走读生的课间闲聊中偷听一二。他们说着“捡枪”“三级头”“八倍镜”“跑毒”这一连串对当时碰不到电脑的我来说,完全无法理解的陌生词汇。那些课本中的哲学老先师们教导我:“人无法想象出自己认知以外的东西”。所以,那时我只知道《PUBG》是需要在网吧这种“顶级机房”(因为当时网吧也在我的认知之外,没去过)才能玩得到的顶级游戏,脑海里对它的幻想也都是好莱坞大片中的那些经典战斗场景。 而这个带着怕被笑

    2026-03-15 16:23:43
    0 廉颇
  • 就在前不久,我们受邀参与了一次特殊的媒体展示活动,并收获了一则堪称重磅的好消息——活久见,《Apex英雄》竟然和大名鼎鼎的“高达”展开联动活动了。 本次联动活动,除了为地图上增添大量的高达地景——比如陨落的扎古和吉姆,或是耸立着的完备高达整备架外,最让高达与“派”粉丝们激动的,大概就是那8套英雄联动皮肤。虽然这些机动战士们摆着顶级猎手吊儿郎当的姿势,看起来总有些怪怪的。但还是要赞美Respawn,给予了我们以高达形态出击,游猎顶级战场的机会。 除此之外,此次联动活动还为派友们提供了8套全新枪械皮肤。而且在联动活动期间,空投武器克雷贝尔狙击枪——也就是“光束步枪”,会有可以无限穿墙且毁天灭地的新次要攻击模式。玩家在激活次要模式后能够一跃悬浮在高空,检索并高亮附近敌人,蓄力释放强力穿透光束秒杀触及的一切——如果运气

    2026-03-12 22:44:19
    0 海星罐头
  • 驶向无边黑夜的无人电车上,我倚靠扶手栏杆,一手叉腰,一手搭着车窗,漫不经心地看着窗外飞逝的光景。天空阴云密布,只能隐隐投下一丝月光,照亮我那张忧郁且帅气的脸庞。虽然天气没有下雨,但心中一直下着的雨,已经潮湿了我饱经沧桑的前半生。“呀嘞呀嘞”我不禁轻声叹气,为世人看不穿我的城府而叹气。如果说忧郁是一种天赋,那么我早已经登峰造极。大家看完上面这段开头后,先别急着满头问号,或骂我臭不要脸。这个我自己看完都有点绷不住的超绝土味忧郁文案,其实和《生化危机6》的翻红,或者说游戏选人界面的爆火有关。 就在前段时间,大伙期待的《生化危机 安魂曲》终于发售。而那个帅得让人出水的男人——里昂,也终于回来了。 尽管岁数已近半百,里昂不仅没有年老力衰,反倒像觉醒了魔人化形态。 《生化危机 安魂曲》中,他依旧钢背兽,依旧弹反万物,看到二

    2026-03-10 23:11:28
    0 D.哈卡