专栏文章
  • 游戏商新推出 LCP模型 可推算未来在线服务型游戏收益
    游戏新闻 2026-07-14 09:20:18
    JUNEiNTER公司日前宣布,开发出新的“LCP模型”,专门未来推算在线服务型游戏的未来收益,具体规则和算法暂时并未透露。 JUNeiNTER称,LCP模式是游戏今后销售额的推算模型,以该模型为基础的S66引擎,对游戏发布以后积累的实际服务数据进行分析,能够算出今后可能发生的销售额规模。JUNeiNTER表示:“至今为止,还没有充分确立通过客观且可再现个别游戏未来销售额的方法来推定的方法。”,只是LCP模型用怎样的结构算出“今后可能发生的销售额规模”暂时不明。与以往的模型·方法相比,此次的LCP模型实体不明显,精度和有效性有怎样的差异也不清楚。 JUNeiNTER是一家韩国的游戏公司。到现在为止面向Google Play商店发表着『我的绿洲:平静,休息,紧张状态解除,治愈游戏』及『My Oasis:Carbo
  • 任天堂正评估推出Switch2 OLED版 2028年有望量产
    任天堂Switch主机 2026-07-14 09:15:44
    近日,据韩媒ZDNET Korea报道,任天堂正在认真评估推出搭载OLED屏幕的Switch2游戏主机。若项目获批,研发工作可能于2026年底启动,目标在2027年底至2028年初实现量产并推向市场。 报道称,任天堂考虑中的Switch2 OLED版本将采用分辨率为FHD(1920×1080)的屏幕,相较于前代Switch OLED机型的HD(1280×720)分辨率有显著提升。目前Switch2标准版配备的是7.9英寸、1080p分辨率的LCD屏幕,支持HDR和120Hz刷新率。尽管OLED屏幕能带来更鲜明的色彩和更高的对比度,但其成本远高于LCD面板。报道指出,任天堂目前尚未最终敲定OLED版本计划,主要原因正是出于对成本的考量。 当前全球存储半导体等上游元器件价格持续上涨,已给任天堂带来不小的成本压力。公
  • 曝《龙之信条2》DLC主线时长25小时!开发已近两年
    龙之信条2 2026-07-14 09:15:33
    在近日的采访中,《龙之信条2:黑暗觉者》的开发团队披露了关于DLC规模与开发周期的新细节。据制作人小山直人透露,该DLC的开发时间已接近两年。但团队在《龙之信条2》发售后,并没有立即投入新内容的制作,而是优先对基础游戏进行了优化和调整。 导演木下研人解释道,在游戏发售后的前六个月里,开发团队一直在仔细收集和分析社区反馈,通过更新修复缺陷、改善游戏体验。在此之后,主力团队才正式转向DLC的开发工作。关于DLC的内容规模,玩家将迎来一个名为Norgan的全新区域,并在此展开一条独立的剧情线。该主线剧情的通关时间预计约为15至20小时。 此外,开发团队还将在基础游戏中新增12个独特地牢,每个地牢的游玩时间约为30至60分钟。综合来看,本次DLC总计将提供超过25小时的新内容。作为对比,《龙之信条2》本体主线的通关时间
  • 《星之旅》7月日正式推出 奇幻动作冒险
    星之旅 2026-07-14 09:10:03
    月相仪Lunarium制作并发行,一款奇幻动作冒险新游《星之旅》7月日登陆Steam正式推出,本作支持中文。 《星之旅》:Steam地址 《星之旅》是一款箱庭式关卡的奇幻动作冒险游戏。玩家将扮演轻装骑士艾芙,与有着未知使命的“星使”卢恩相遇,为了拯救濒临破灭的世界而踏上旅途,在具有挑战性的战斗中寻回旧日的星辉和遗落的记忆,逐渐揭开群星的秘密。
  • 《光环:战役进化》进厂压盘!7月28日正式发售
    光环:战役进化 2026-07-14 09:10:00
    今日,开发商宣布,《光环:战役进化》已正式进入“压盘”阶段,意味着游戏主体开发已全部完成,已准备好面向市场发售。本作将于2026年7月28日正式发售,同步加入Xbox Game Pass Ultimate订阅服务。同时游戏支持Xbox PlayAnywhere功能,玩家只需购买一次即可在Xbox和PC双平台游玩,并共享游戏进度与存档。 购买扩展版(豪华版/高级版)的玩家可享提前5天抢先体验权——从7月23日起即可提前进入游戏,比正式发售日提早近一周。《光环:战役进化》是2001年初代《光环:战斗进化》的完全重制版,采用虚幻引擎5打造,包含全新游戏要素、增强重玩价值及全面画面升级,将登陆Xbox Series X|S、PC及PS5平台。
  • 美国大学推游戏成就奖学金!《艾尔登法环》全成就可获1.5万美元
    我的世界 2026-07-14 09:07:45
    近日,美国硅谷大学(USV)推出一项名为“最高成就奖学金”(Max Achievement Scholarship)的独特计划。学生若能在热门游戏中完成最高难度的挑战,每年可获得最高1.5万美元的奖励,其中一项核心要求是在《我的世界》中获得全部115项成就。最高档位“传奇级”奖学金规定每学期支付5000美元,三个学期合计1.5万美元。申请者须证明自己在一款或多款经大学委员会认可的游戏完成了相应成就。 认可的游戏名单包括《我的世界》《艾尔登法环》《空洞骑士》《黑暗之魂》三部曲、《星露谷物语》《以撒的结合:忏悔》和《异星工厂》。例如,《艾尔登法环》要求获得白金奖杯,《空洞骑士》要求达成112%完成度并通关“万神殿”,《星露谷物语》则要求达成“完美”状态。据现有信息,《魔兽世界》《RuneScape》《命运2》《最终
  • 《Billy the Hero》开发者拍老婆熟睡照 将其做成恐怖Boss
    游戏新闻 2026-07-14 08:16:20
    近日独立游戏开发者JOJOJOJOsoft在国外Reddit论坛上发帖称,他在开发黑暗游戏《Billy the Hero》时遇到瓶颈,创意枯竭。于是他趁妻子熟睡时,偷偷拍下她照片并经过处理后,最终变成恐怖Boss的造型。Steam商店地址:点击进入 据JOJOJOJOsoft透露,他是经过深思熟虑之后,趁妻子熟睡时拍摄了各个角度的照片,并且没有吵醒她,因为只有深度睡眠能带来那种未经修饰的自然美。随后他用修图软件抠出人脸重规划核心轮廓,降低饱和度,调整颜色和滤镜等,然后添加生肉纹理,手绘血管和肌腱等,最终创造出一个恐怖的Boss造型。 不少网友称赞美术效果出色,但也有人质疑:“你的妻子对此怎么看”。开发者表示妻子知道此事后并不记仇,并理解他的行为。《Billy the Hero》是一款黑暗奇幻角色扮演游戏,已上
  • 传闻:《光环》多人游戏项目Ekur被取消
    光环 2026-07-14 08:12:58
    据报道,Halo Studios已经取消了一个代号为Project Ekur的多人游戏项目,这一决定似乎与Xbox上周宣布的大规模裁员相吻合。这一消息最初由知名《光环》爆料人Rebs Gaming披露。他表示,自己从多位Halo Studios员工处获悉,Project Ekur已经停止开发。随后,与微软关系密切的Windows Central记者Jez Corden也证实了这一消息,称其“百分之百属实”。不过,就在一周前,Rebs Gaming还曾表示,根据一位曾与Halo Studios合作的人士以及另一位消息人士提供的信息,Project Ekur(至少其中一部分)原本将成为下一款《光环》多人游戏。然而,由于“最近发生了一些变故”,这一计划最终流产,因此才有了项目被取消的最新消息。值得注意的是,Rebs
  • 《极品飞车》已死 Criterion将仅专注于《战地》
    极品飞车:不羁 2026-07-14 08:03:50
    《极品飞车》和《火爆狂飙》系列曾是赛车游戏领域的代表性作品,但如今在游戏行业中已逐渐被人遗忘。毕竟,《极品飞车》近几部作品无论是口碑还是销量都表现不佳,未能重现系列昔日的辉煌。去年曾有传闻称,在成为《战地》系列的支援工作室后,Criterion将不再继续开发《极品飞车》。如今,EA已经正式证实了这一消息。EA一位高管表示,目前并没有任何新的《极品飞车》作品处于开发阶段。尽管Criterion正在庆祝成立30周年,但《极品飞车》和《火爆狂飙》两个系列实际上都已进入无限期休眠状态。在接受IGN采访时,Battlefield Studios Europe副总裁兼总经理Rebecka Coutaz在被问及是否有新的《极品飞车》或《火爆狂飙》正在开发时,很快打消了外界的期待。她表示,Criterion已经告别过去,未来将
  • PS6散热不再使用液金 采用全新散热系统
    PS5 2026-07-14 07:57:11
    早期型号的PS5在竖放时容易出现过热和液态金属相关问题。由于主机散热系统的设计缺陷,竖直放置时液态金属可能会分布不均,导致其与芯片及散热器之间的接触面积减少。因此,在早期PS5上,一直存在导热效率不稳定以及液态金属泄漏的潜在风险。直到后来,索尼通过在PS5 Pro以及PlayStation Slim CFI-2116版本的APU散热器上增加导流凹槽,才对这一问题进行了改进。不过,据外媒报道,PS6将采用一种全新的散热系统,彻底放弃液态金属,从而避免无论横放还是竖放都可能出现的过热风险。索尼申请了一项关于游戏主机先进散热系统的新专利。该专利介绍了一种经过改进的热管设计,通过采用锥形和延伸结构来提升主机的散热效率。这是一种基于蒸发冷却原理的散热系统,使用密封液体(如水)作为导热介质,而不是液态金属。多根杆状热管上的
  • 《刺客信条:女巫》新情报透露 经典跑酷与阴森教堂
    刺客信条:影 2026-07-14 06:54:32
    此前有传言称,育碧准备于2027年初推出《刺客信条:女巫》。近日爆料人RogueTx声称,育碧将很快公布这款游戏,未来几个月内我们或许就能等到相关消息。RogueTx百分之百确定,育碧不久后就会放出《刺客信条:女巫》详细情报。RogueTx还分享了一张本作早期预告图,称这是育碧计划在早期宣传阶段使用的素材。RogueTx透露,育碧对《刺客信条:女巫》跑酷机制进行大幅重构。融合了系列经典作品和《刺客信条:影》设计,取长补短,操作手感与动画表现将迎来优化升级。。《刺客信条:女巫》故事背景设定在猎巫时代,某座教堂/大教堂将承担至关重要的戏份,这座建筑会成为叙事主线的中心舞台。
  • 《鬼武者:剑之道》为何舍弃多武器 专注于武士刀战斗
    鬼武者:剑之道 2026-07-14 06:38:52
    《鬼武者:剑之道》将于9月4日发售,登陆主机和PC平台。近日游戏总监二瓶贤(Satoru Nihei)接受外媒Wccftech采访,解释了战斗系统做出重大改变的原因。团队舍弃了传统的多武器轮换玩法,转而以武士刀作为核心作战手段。二瓶贤表示这正是《鬼武者:剑之道》项目的核心理念。团队希望让战斗机制和招式体系全围绕单把武士刀打磨,最大限度挖掘单武器战斗技巧和机制,让玩家专注钻研剑术招式,而不是频繁切换装备分散战斗体验。为避免游戏玩法变得单调乏味,团队加入了薙刀等辅助兵器,但它们不再是永久装备,而是依靠积攒鬼之力能量即可临时释放。另一个重要创新是差异化弹反机制,针对不同敌人设置专属格挡时机与反击动作,进一步丰富对战手感。主角宫本武藏的原型是经典武士电影演员三船敏郎,团队参考大量影片复刻其神态、站姿与握刀姿态,但并非完
  • 俄罗斯动作游戏《公主》新视频 将芭蕾舞融入游戏中
    公主 2026-07-14 06:24:32
    近日俄罗斯Watt工作室发布《公主》(Tsarevna)新开发日志,介绍了游戏独特战斗系统的打造过程。针对此前玩家社区意见,团队决定着重提升动画质量与战斗表现力。本作将于2026年推出,支持中文。视频欣赏: 视频不仅展示了更新后玩法内容,还揭秘了幕后制作过程——包括表演者排练、动作捕捉,以及如何将芭蕾舞元素融入游戏中。开发人员表示战斗系统开发工作仍在进行中,目前正致力于在视觉效果华丽度、动画清晰度以及操作手感之间寻求最佳平衡。《公主》是一款优雅与狂暴交织的动作游戏,改编自普希金作品《沙皇萨尔坦的故事》,融合了战斗和舞蹈元素。玩家将扮演一位年轻公主,拿起剑踏上不可预测的旅程,挑战那些占领世界的神话生物。但胜利的关键不在于蛮力,而是优雅精准的动作。战斗如同跳芭蕾舞,步法、跳跃和挥剑动作流畅。闪避、攻击、格挡以及流畅
  • 《火焰纹章:万缕千丝》素材复用 遭许多网友吐槽
    火焰纹章:万缕千丝 2026-07-14 06:22:46
    近日有玩家发现,《火焰纹章:万缕千丝》沿用了《火焰纹章:Engage》战斗动画,该事件在网上引发热议。有玩家认为,成熟优秀的动画资源重复利用并没有问题,如果全部内容从零制作,游戏开发周期和预算都会翻三倍,工作室可以省下精力打磨剧情、关卡设计等其它内容。也有玩家补充道,火纹系列一直都有复用素材的传统,GBA 时期三部作品、旧作火纹4和5代,攻击动画、暴击画面、转职特效大量共用素材,这是系列延续多年的惯例,并非新作独有的情况。还有人认为《火焰纹章:万缕千丝》应有全新内容,不应该过度依赖旧版素材。还有人对比之后表示,自己依旧更喜欢Engage里的动画表现,希望新作保留优质的特效设计。
  • 宝可梦公司一直想提高《宝可梦》售价 但始终没实现
    宝可梦:Pokopia 2026-07-14 06:20:53
    近日外媒CentroLeaks曝光宝可梦公司的一份内部文件。其中提到宝可梦公司自《宝可梦:剑/盾》以来就一直有意提高《宝可梦》系列游戏的价格,并鼓励人们购买两个版本。当时Switch平台的《宝可梦》系列游戏每款售价都是60美元,但宝可梦公司一直考虑提高价格。之所以没有实现,是因为当时北美地区的游戏定价尚未标准化。该内部文件中还提到一些有趣的数据:41%的玩家购买了《宝可梦:太阳/月亮》两个版本;50%的玩家购买了《宝可梦:究极之日/究极之月》两个版本;23%的玩家购买了《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》两个版本。
  • 《GTA6》有几十种武器可使用 还有榴弹发射器!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-14 06:18:31
    《GTA6》是最受玩家期待的大作之一。尽管PlayStation阵营面临全面转向数字化争议,且《GTA6》本身也不发行实体光盘,但距离游戏正式发售越来越近,玩家对其期待值已攀升至历史最高点。目前R星官方并未公布《GTA6》UI或实机游玩画面,外界并不清楚该作具体游玩体验。我们不知道其战斗系统会沿用《GTA5》或《荒野大镖客2》风格,还是会采用全新机制?但可以确定的是,《GTA6》将提供极其丰富的武器库。随着《GTA6》终极版细节曝光,我们终于能一窥游戏武器阵容。综合各类官方素材(包括艺术图、截图和预告等),目前已确认将在《GTA6》中出现的武器包括:1、手枪杰森使用的Girardi ES9手枪(原型为贝瑞塔92FS)露西亚使用的Klose K17手枪(原型为Glock 17)Bersa Thunder 380原
  • 国产单机游戏《归唐》团队新视频 游戏开发加速中
    归唐 2026-07-14 06:14:43
    近日国产单机动作冒险游戏《归唐》团队发布“夏日游戏节幕后Vlog”,展示了团队参与海外大型游戏活动过程,包括参观展会、与业内同行交流,以及现场观察玩家试玩反馈等内容。视频欣赏: 《归唐》团队透露,目前游戏开发已进入加速阶段。招聘也持续进行中,希望更多开发者能加入团队,共同完成“归唐之路”。团队表示制作单机游戏就像寻找心中的大唐,过程道阻且长,目前玩家的期待并不能直接代表作品最终成功,只有更加踏实地开发,才能回报玩家的支持。
  • 光荣特库摩招兵买马 想要成为世界第一数字娱乐公司
    光荣特库摩 2026-07-14 06:06:54
    近日光荣特库摩社长鲤沼久史(Hisashi Koinuma)接受Fami通采访,谈及公司近年来大规模扩张。他们的目标是将员工规模扩大至5000人,达成“世界第一数字娱乐公司”愿景。据悉在2024-2025年间,光荣特库摩的员工已从2500人增至2850人。今年公司又在日本国内招募了193名新员工,使员工总数突破3000人大关。鲤沼久史透露公司还将进一步扩张,在稳步推进招聘的同时,还要通过内部培训来培养人才。目前光荣特库摩拥有六个开发品牌(包括Team NINJA、Omega Force和Gust),以及一个新成立的3A级工作室。公司致力于构建一种机制,使这些部门能持续稳定地推出新作。此外鲤沼久史表示有兴趣创立新品牌,以便在游戏创作上尝试更多新方向——毕竟现有品牌已拥有忠实粉丝群,这些粉丝往往期待特定的IP和游戏
  • Xbox新老大主动联系前PS总裁 进行深入交流
    Xbox 2026-07-14 06:03:23
    近日前索尼互动娱乐美国公司总裁Shawn Layden接受采访,他透露在批评XGP后,Xbox新老大Asha Sharma主动联系了他,双方进行了一次“非常愉快”的友好交流。Layden表示,Asha Sharma非常坦诚,也非常乐于倾听,并称赞她愿意主动沟通。他说:“我很欣赏她主动联系我,我们围绕整个游戏行业进行了非常深入、非常愉快的讨论。”谈及Xbox未来时,Layden认为微软必须在两条道路之间作出选择:成为PlayStation直接平台竞争对手;或成为全球最大的游戏发行商。他或:“有两条路……你不能同时走两条。”
  • 《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2
    歧路旅人0 2026-07-13 21:51:54
    SE宣布《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2平台(任天堂eShop),售价均为5478日元。另有同捆套装,售价6820日元。这两款游戏将于10月1日分别以实体版和数字版的形式登陆欧美地区Switch 2,同时也会推出数字版同捆套装。在日本,实体版同捆套装(以游戏激活卡的形式寄送)也将于同一天发售。 《歧路旅人》和《歧路旅人2》Switch 2版本都提升了分辨率和帧率,但与Switch版本的存档数据不兼容,也无法从Switch版本升级到Switch 2版本。此外,SE还宣布了《歧路旅人0》免费更新,2026年晚些时候上线,将新增一个新的怪物竞技场敌人,以及一位来自异世界的“冒险者”,看起来像艾略特! 《歧路旅人》于2018年7月13日登陆Switch 平台,随后于2019年6月7日登陆Stea
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