前贝塞斯达开发者透露《辐射3》重制版应做改动
《辐射3》仍是贝塞斯达最具影响力的角色扮演游戏之一,但其实时射击的表现远不如世界观与任务设计那般经得起时间考验。贝塞斯达前设计师布鲁斯·内史密斯也认同这一点,他表示如果传闻已久的重制版最终推出,优化枪械战斗应是首要任务。谈及这款潜在的重制版时,内史密斯坦言《辐射3》的射击手感“并不好”。据游戏媒体FRVR报道,他预计这款2008年推出的角色扮演游戏的更新版本,大概率会沿用《辐射4》中“大量相关的优化成果”。“哪怕放在当年,它的射击表现也比不上同期的射击游戏,”他解释道,“《辐射4》在这方面做了大量打磨工作。”《辐射3》的战斗高度依赖角色属性、武器技能与V.A.T.S.系统。这套设计在角色扮演游戏框架内十分合理,但即时瞄准的操作反馈,达不到现代第一人称游戏的预期水准。《辐射4》在保留特长技能、武器配装与V.A.T