SE日前宣布,旗下经典网游《最终幻想14》将于8月4日登陆Switch 2,第一个月处于运行测试阶段,玩家可以免费游玩。《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。·2027年1月《最终幻想14》8.0资料片「银海之天舟」上线,敬请期待。
《最终幻想14》夏日庆典公开《最终幻想14》8.0版本「银海之天舟」加长先导预告片以及大量新消息,8.0版本将于2027年1月上线。新视觉图: 新职业「坚城卫」 作为冒险舞台的第四世界相关信息公开 主线任务及野外区域的游戏系统更新 游戏设计进化相关 游戏设计转为以角色为中心,兵装系统进化&角色技能皮肤相关信息公开 在以角色为中心的游戏设计上进一步进化,角色自定义相关的更新也会继续加码!如何使用这些选项、是否使用,全由冒险者您自己决定! 不仅是角色和系统,游戏内容玩法也会迎来各种进化。示意图目前尚处于开发目标阶段,设想中它不仅能标示任务目的地,也会支持自动移动。预计增加的辅助功能将完全自由可选,遵循传统、希望亲自跑完任务的冒险者,同样可以照常游玩 升级改良&迷宫挑战新截图公
近日,两名爱好者在mmorpg《最终幻想14》中打造了一款功能完备的交友插件“AetherLove”。这款游戏内置的交友软件式的工具,让玩家无需离开艾欧泽亚就能寻觅各种同伴,并且还有各种各样的用途。 这款mod改变了玩家们结实新朋友的方式,玩家们再也不需要在主城站上几个小时,向团队招募的综合频道发送模糊的邀请,或干脆用喊话频道嘶吼,将自己的角色ID完全暴露给陌生人。该应用通过第三方启动器XIVLauncher运行,直接在游戏窗口中以一套风格化的个人资料卡片牌组形式打开,供玩家进行熟悉的"滑动匹配"。据作者所说,这个第三方插件高度重视用户隐私。玩家使用虚构的化名创建档案,所有交流都在端到端加密的聊天中进行。在互相表达好感并配对成功之前,角色的真实姓名会一直处于隐藏状态,只有用户本人决定公开时才会显示。 在填写个人
在日本缴纳个人所得税的玩家,现在有机会通过一项特殊的税务制度获得《最终幻想14》的免费游戏道具——只要你将税款指定缴纳给东京涩谷区。 据Fami通报道,东京涩谷区已正式启动与Square Enix旗下MMORPG《最终幻想14》的联动合作。凡通过日本“故乡税”制度向涩谷区缴纳部分个人所得税的玩家,均可获得一套包含多款游戏道具的奖励礼包。该礼包内含:5瓶“幻想药”(可自由更改角色外貌、种族及性别的道具)、“学院制服套装”(分裙装与裤装两种款式)、“魔导技师套装”、4种舞蹈表情动作,以及一只“大大柴”坐骑。根据《FF14》官方商城的售价估算,这套奖励的总价值至少达到88美元(约合人民币640元)。 日本的“故乡税”制度允许纳税人将应缴个人所得税的一部分,指定捐给某个特定地方城市(可以是自己的故乡,也可以是有特殊情感
对于《最终幻想14》的玩家来说,这周的心情宛如过山车。随着7.5补丁的发布,许多玩家意外发现自己的时尚配饰中多了一件物品——可爱到犯规的“獭獭先生背包”。免费赠送、萌度爆表,一时间玩家们喜出望外。 然而,好景不长。Square Enix很快证实,这款背包的发放是一个Bug,并将在后续的热修复补丁中将其收回。官方在已知问题列表中解释道:“獭獭先生背包的内部ID被错误配置为与黑色蕾丝阳伞相同。因此,解锁黑色蕾丝阳伞会连带解锁獭獭先生背包。” 不过,官方也为伤心的玩家们带来了安慰:这款可爱的背包将在未来作为正式奖励重新上线。据推测,它很可能会成为下个月即将开启的“金碟狂欢节”活动奖励之一。Square Enix表示:“我们希望您届时能通过预期的方式再次获得獭獭先生背包。” 有趣的是,这场Bug意外也引发了游戏内市场的
当地时间4月26日,《最终幻想14》粉丝节在加利福尼亚州阿纳海姆市进入第二天。此前一天,Square Enix刚刚宣布这款MMORPG的新资料片《银海之天舟》将于2027年1月上线。尽管玩家对新资料片的反应总体积极,但一场由公司资深本地化及歌词创作者Koji Fox主持的研讨会,却因大量使用AI生成内容而引发了不小的争议。 该研讨会题为“从Tacos到Tenders:解读《最终幻想14》歌词的幕后故事”。在长达两小时的演讲中,Koji Fox多次使用AI生成的图片和视频作为演示素材。当这些AI内容被展示时,原本笑声不断的观众席明显变得安静下来。至少有两个明显的例子引发了关注:其一,Fox使用微软Copilot(他戏称为“Copilot君”)生成了一段音乐视频;其二,他展示了一张由AI生成的、曾参与《最终幻想14
《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树近日承诺,将向开发团队转达玩家社区长期以来的一个高需求功能:臀部滑块。 在加州阿纳海姆举行的Fan Fest 2026现场问答环节中,这一话题再次被玩家提起。吉田通过翻译回应了现场欢呼雀跃的观众:“我们确实认真考虑过这个。现在图形更新已经完成,我会再去和首席技术美术师以及角色建模师讨论这件事。我向你保证。”随后,吉田站起身,指了指自己的臀部,试图提醒玩家们“许愿需谨慎”。他指出,臀部过大可能会以玩家们意想不到的方式影响游戏体验。 “我要说的是,如果把臀部做得太大,比如你腰间挂着剑鞘,或者身后披着斗篷,当臀部超出正常尺寸时,就会突出来,你一定会看到穿模。”截至目前,开发团队尚未就是否会在游戏中实装“臀部滑块”功能作出正式决定。
据《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树(Yoshi-P)透露,Square Enix曾考虑制作一款设定在同一世界观下的单人游戏。在最近于美国加州召开的发布会上,吉田直树被问及是否有可能制作一款不同类型的游戏,例如单人游戏,讲述配角的故事或设定在不同的时间线。对此,吉田表示:“是的,我考虑过这个问题。考虑到我为此投入了这么长时间,我仍然希望能够让世界各地更多的人体验到这款游戏。现在仍然有很多人看到网络版的《最终幻想》会说,‘嗯,网络版的《最终幻想》就不是真正的《最终幻想》了。’我很想考虑制作一款独立的《最终幻想14》,但可惜的是,唯一有可能制作出最好的独立《最终幻想14》的团队,就是现在的《最终幻想14》团队。我的意思是,如果我们哪天从《最终幻想14 Online》的开发中退休,也许我们可以做,就像……我们退休
《最终幻想14》将于今年8月登陆Switch 2平台,在正式推出前将展开为期一个月的免费抢先试玩。不需要加入Switch Online便可加入试玩,连线服务费将和其他平台版本分开收取,已经在其他平台付费的玩家可享受50%的折扣。 在发布会上,吉田直树表示,《最终幻想14》Switch 2版本性能目标是30FPS,但可能会出现一些帧率问题(人数多的时候会掉帧),不过开发团队正在尽一切努力解决这些问题,力求在Switch 2上发挥出最佳性能。在谈到Switch版的性能目标时,吉田直树说:“说实话,我们正在努力进行优化。我们正在努力让它获得最佳性能。”吉田指出,在某些区域,玩家可能会遇到帧率下降的情况,并解释说:“我认为在城镇中,帧率可能会降低,仅仅是因为屏幕上渲染的玩家数量太多了。我们仍然能稳定达到每秒30帧,因此
《最终幻想14》的制作人吉田直树(玩家昵称Yoshi-P)此前曾表示,如今正式定名《银海之天舟》的8.0版本更新,并不会为这款经典大型多人在线网游带来一次彻底的“重生”,但从今日粉丝嘉年华主题演讲上公布的细节来看,这次更新的革新程度,已经和“重生”相差无几。游戏的终局成长体系将迎来全面重构,这一方面是为了尊重玩家的时间,另一方面,也是因为吉田直树很清楚,这么多年过去,玩家们早就对刷神典石的玩法感到厌倦了。“尽管一款经年不变的产品,确实能给人带来安心感,”吉田直树在主题演讲中通过翻译说道,“但另一方面,一成不变也会滋生其他的问题。”话音落下,屏幕上出现了《最终幻想14》玩家们一遍又一遍、无限重复收集的道具:“神典石。太多了。实在是太多了。”随着这句话,满屏的亚拉戈神典石铺天盖地涌现在画面中。“继续,再来点神典石。
《最终幻想14:银海之天舟》的公布,为这款大型多人在线网游带来了诸多重磅革新,但有一件事始终没变:新资料片必然会带来新职业。本次我们将迎来一个全新的坦克职业与一个全新的输出职业,而且——同样延续系列传统——游戏总监兼制作人吉田直树(玩家昵称Yoshi-P)又大胆喊话,让大家盯着他的T恤寻找更多线索。“当然,新资料片就意味着新职业。和7.0版本一样,我们计划在8.0版本推出两个全新职业。”吉田直树在今日于美国加利福尼亚州阿纳海姆举办的粉丝嘉年华主题演讲中说道。本次新增的是一个坦克职业与一个物理远程输出职业,而且“和最终幻想系列传承的经典职业不同,这两个新职业都是《最终幻想14》的原创职业”。就在这时,吉田直树脱下外套,露出了里面的T恤。T恤上印着“猜猜谁回来了?”的字样,还有玩家们耳熟能详的BOSS里塔提恩·萨斯
《最终幻想14》的战斗系统策划玉置辉,近日披露了自己入职史克威尔艾尼克斯的非常规方法。在今日于美国加利福尼亚州阿纳海姆举办的《最终幻想14》粉丝嘉年华上,玉置辉登台亮相,自我介绍称已在史克威尔艾尼克斯任职13年,于2013年9月,也就是“《重生之境》上线四天后”加入公司。他表示,在此之前,自己是“一家游戏杂志的撰稿人与编辑”,这段经历让他对游戏开发拥有了独特的视角。玉置辉说:“没过多久,我就对亲手制作游戏产生了兴趣。”那么,这位心怀游戏开发梦想的年轻人,接下来做了什么?按常理来说,他本该打开史克威尔艾尼克斯的招聘页面,挑选一个自己认为能胜任的岗位投递简历……但事实并非如此。他十分巧妙地利用了自己游戏媒体人的身份优势,无需走常规的人力资源筛选、多轮面试的繁琐流程,在受邀采访这位资深游戏开发者时,直接接触到了项目负
在美国加州阿纳海姆中心举行的2026《最终幻想14》粉丝节上,吉田直树官宣了《最终幻想14》8.0资料片“银海之天舟(Evercold)”,将于2027年1月在PS5、PS4、Xbox Series X|S及PC、Mac同步上线。 首支预告片呈现老妇人向敖龙族孩童述说关于“应许之地”的传说,而那片土地已遭冰雪永封。随后光之战士从星空降临此地,即将以外来者之姿改变了这个世界的命运。这是继《黄金遗产》带来新大陆后,吉田直树明确揭晓新区域为遭受冰雪之力氾滥的「第四世界」,是在5.0《漆黑反叛者》的第一世界后,光之战士再度展开穿越镜像世界的冒险,将做为第二大篇章「无神界域传奇」(The Godless Realm SAGA)的序章登场。 《最终幻想14》登陆Switch 2以及和《新世纪福音战士》展开联动 此外,《
大型MMORPG《最终幻想14》在推出资料片《金曦之遗辉》后状态不佳。该作发售近两年,目前在Steam上获得的评价多半为差评,活跃用户数量也在持续下滑。这些数据来自一位昵称为Lucky Bancho的粉丝定期进行的非官方普查,他通过《最终幻想14》的The Lodestone平台收集公开统计信息。 就在两个月前,该统计报告作者还记录到用户数量增长了11万,当时活跃玩家数量从82万增加到了93万。然而,目前的统计数据显示,活跃玩家基数已大幅缩减约16万人,目前约为77万个角色。需要指出的是,这些数字并非绝对准确。该统计数据是基于角色生命值变化、成就获取情况,以及新坐骑和宠物的登记注册等公开信息汇总而成的。理论上,玩家可以在不获取新成就的情况下长时间游戏,但16万的下滑幅度似乎相当显著。玩家们在Reddit及其他平
4月20日,SE宣布与一家被证实的《最终幻想14》的虚假诽谤视频发布速报站达成和解,对方将即刻关站并支付巨额和解金获得了SE的谅解。 ·日本的游戏资讯类网站除了几家大型会社级别外,在坊间有着多如牛毛的各种“速报站”,类型涵盖动漫、游戏以及多种社会领域,这些站点最大的特色就是一条,“千篇一律,互相转载。”·今年初已经有多家速报站受到牵连,接连遭遇SE的起诉,引发连锁反应,其他不少速报站即使没有被“关注”到,也已经宣布自行关站,表示因为资讯的真实性审查过于困难不再继续经营。 之前已经被制裁的速报站
近日,《最终幻想14》在日本遭遇了一次不同寻常的评级上调,而开发商Square Enix对此坦承原因——并非游戏内容本身变得更加成人化,而是与玩家在游戏内的创作行为有关。 据日本游戏杂志《Fami通》报道,《最终幻想14》的日本CERO评级已从“C”(适合15岁以上)上调至“D”(适合17岁以上)。这一变动令不少玩家感到意外,因为这款游戏自2013年以当前形态运营至今,已过去十余年。目前,《最终幻想14》在国际市场上的评级为ESRB的T级(青少年)和PEGI的16+。游戏本身确实包含一定程度的暴力、暗示性内容以及涉及战争等沉重主题的元素,但此次评级上调并非因为这些固有内容。 Square Enix方面明确表示,评级上调的“元凶”是游戏内的Gpose(集体拍照)功能。据官方透露,若不提高评级,另一个选项便是直接移
尽管没有任天堂法务部出名,不过SE法务部的一起针对日本游戏自媒体速报站的诉讼案件引发意外连锁反应,已经有多家非涉事速报站宣布自行关闭,理由很直接,“审核管理太困难”。 ·日本的游戏资讯类网站除了几家大型会社级别外,在坊间有着多如牛毛的各种“速报站”,类型涵盖动漫、游戏以及多种社会领域,这些站点最大的特色就是一条,“千篇一律,互相转载。”·就像商量好的一样,不知道哪位曝料者发了一条新闻,之后就会迅速被转载到各大速报站,传播速度堪称星火燎原,然而最大的问题就是,新闻资讯的最关键要素真实性实在不敢恭维。·近期SE因为之前的一家速报站《网游速报》(原名《FF14速报》)因为散播(首发?)关于《最终幻想14》的不实负面信息而起诉,得到赔偿以及网站的公开致歉以及关停后和解,没想到引发连锁反应。 ·随后,尽管没有被起诉,另一
日本的自媒体界有着多如牛毛的各类资讯“速报”站,互相转载资讯稳赢不赔皆大欢喜,然而当有虚假资讯被转载后,难免被事主追责,前两天《网游速报》(原名《FF14速报》)因散播虚假信息被SE起诉关停,又有一家跟风转载的《马鸟速报》站也宣布关闭更新。 2025年1月时,SE发现《网游速报》(原名《FF14速报》)正在散播大量关于《最终幻想14》的不实负面信息,其中既有游戏方面的,更有SE相关员工的职场霸凌之类的信息,于是发起诉讼。《网游速报》(原名《FF14速报》)发布了公开致歉,并向SE支付了数量不明的和解赔偿金才获得了SE的谅解和撤诉。现在《马鸟速报》站管理人发文表示,虽然有些突然,本站还是决定停止更新,听闻SE的诉讼纠纷,本站经过慎重讨论而决定关闭更新整顿。 另外,本人也将深刻反省对于网上资讯真实性的审核不足责任
3月2日今天,SE宣布之前的一起起诉第三方网游资讯站案和解,涉事网站曾经发布大量FF14不实信息,引发SE起诉。 ·据悉,涉事网站《网游速报》(原名《FF14速报》)是一家以介绍《最终幻想14》游戏资讯为主的第三方游戏资讯平台,在2025年1月时,SE发现该站正在散播大量关于《最终幻想14》的不实负面信息,其中既有游戏方面的,更有SE相关员工的职场霸凌之类的信息。·据悉,《网游速报》(原名《FF14速报》)发布了公开致歉,并向SE支付了数量不明的和解赔偿金才获得了SE的谅解和撤诉。
《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树暗示,这款运营多年的大型多人在线角色扮演游戏可能正在考虑推出任天堂Switch 2版本。这一表态来自日本LiveDoor博客报道的新年致辞,立即引发了渴望看到游戏登陆更多平台的玩家们的关注。有记者直接询问吉田直树是否会推出《最终幻想14》的Switch版本。他回应道:“关于Switch平台,请大家满怀期待地等候后续消息。”尽管措辞简短,但这一言论格外引人关注——史克威尔艾尼克斯历来对旗下旗舰在线游戏的新平台相关讨论持谨慎态度。目前官方未提供具体确认信息或时间框架,但表述暗示并未排除这一可能性。此次表态发布之际,《最终幻想14》在现有平台上仍保持着强劲势头。该游戏目前可在PC、PlayStation 4、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台游玩。Xb