专栏文章
  • 《方舟:生存飞升》“奇幻生物组合包”第一季正式发布,穴角兔上线
    方舟:生存进化 2026-05-21 14:05:59
    摘要:《方舟:生存飞升》“奇幻生物组合包”第一季已经正式上线,包含多款神秘超凡异兽,开发团队同步公布后续计划及福利;首发生物穴角兔软萌机敏、擅长游击战术,可助力幸存者规避危险,后续2026年第三、四季度将分别推出三相狱犬和幻隐龙,且蜘蛛(重制版)也将同步实装、全面升级。 《方舟:生存飞升》“奇幻生物组合包”第一季已经正式上线。该组合包包含多款由方舟世界神秘异象孕育而成的超凡异兽,将为玩家部落带来全新战术体验,同时开发团队同步公布了后续生物计划及额外福利内容。每只奇幻生物都能为你的部落带来一系列奇妙的能力。“奇幻生物”第一季将新增三只:穴角兔、三相狱犬和幻隐龙。《方舟:生存飞升》“奇幻生物组合包”第一季已经正式上线,国区售价70元。包含多款由方舟世界神秘异象孕育的超凡异兽,开发团队同
  • 《Subnautica 2:异星水域》全球销量突破400万份
    深海迷航2:异星水域 2026-05-21 13:55:07
    Unknown Worlds宣布,《Subnautica 2:异星水域》自5月14日开启抢先体验以来,全球累计销量已突破400万份。《Subnautica 2:异星水域》此前在上线首日销量即突破100万份,并在上线后12小时内突破200万份。上线仅5日后,游戏全球销量现已超过400万份。与此同时,Steam同时在线人数已突破46.7万人。目前,《Subnautica 2:异星水域》在Steam平台保持“特别好评”评价,好评率达91%,累计评价数超过7.3万条。Unknown Worlds还表示,抢先体验期间的后续更新将持续吸纳玩家反馈。未来计划中的调整包括优化生物攻击性与侦测范围,以及对生存工具与整体游戏体验进行改进。《Subnautica 2:异星水域》执行制作人Fernando Melo表示:“我们非常感谢
  • 《人渣》5月更新先行预览公布 多项实用改动
    人渣 2026-05-21 13:52:12
    Gamepires工作室宣布,旗下好评经典PvPvE开放世界生存策略游戏《人渣》5月更新内容先行预览,带来多项实用改动,一起来先睹为快。《人渣》游戏中,玩家将穿越残酷的环境,掠夺、制作,躲避无穷无尽的生命威胁。史无前例的角色定制细节和发展水平是您求得生存的终极工具。《人渣》5月更新主题为“Into the Wild”,带来多项关于荒野生存内容忙的调整:Animal trail generation:动物会留下踪迹,更新追踪动物系统Hunter's Grotto:交易师据点追加狩猎相关用品以及任务Bait feeder:追加设置诱饵抓捕特定动物Smoker:追加烟熏肉制品系统Type of kill influences meat quality:根据处理动物方式决定肉质品质变化其他包括调整农作物收成系统、鱼获尺
  • 《铁拳8》第三季最终DLC角色将在Combo Breaker 2026揭晓
    铁拳8 2026-05-21 13:45:32
    万代南梦宫日前确认,《铁拳8》第三季的第四位、也是最后一位DLC角色,将于本月晚些时候在芝加哥举行的格斗游戏盛会Combo Breaker 2026期间正式公布。 根据官方《铁拳》社交媒体账号发布的消息,该角色的预告片将在Combo Breaker 2026的《铁拳8》决赛阶段(Top 8)开始前首播。具体时间为北京时间5月25日(周一)凌晨5点左右。截至目前,万代南梦宫尚未透露最终DLC角色的身份。社区内的猜测持续升温,此前第三季已公布或推出的角色包括国光、鲍勃以及小罗杰。 《铁拳8》第三季自推出以来已在玩家群体中引发大量讨论。该赛季引入了超过1500项游戏性调整,并通过核心的“热能系统”进一步强化了进攻压制玩法。这一调整方向在竞技社区中招致了不少批评,尤其是在Steam平台上。部分玩家认为防御玩法变得越来越
  • 《深海迷航2》官方回应玩家反应序章矿脉问题 下次更新会改善
    深海迷航2:异星水域 2026-05-21 11:42:19
    好评爆火新游《深海迷航2》刚刚于5月12日发售,12小时销量就已经突破200万,日前官方表示积极回应玩家反馈的游玩问题,其中被众多玩家吐槽的重要素材银矿石总是难以找到的问题将在下次更新会改善。 ·目前的游戏版本中,银矿石是应用广泛的重要素材,包括氧气瓶等众多关键装备都离不开,但是问题来了,玩家沮丧的发现在游戏初期就是怎么也找不到。·本作核心设计师Anthony Gallegos表示,银矿石的确比起钛、橡胶等更难获得,但是密集存在于某个特定洞窟中,并不是随意分布的,于是有些运气差的玩家就是难以找到。·找不到银矿就没法打造更大的氧气瓶导致潜水时间无法增加,影响了许多玩家的体验,工作室将在下次更新改善,敬请期待。
  • 《英灵神殿》首席设计师新作 太空星舰建造游戏《Starpath》首次公开
    游戏新闻 2026-05-21 11:35:40
    作为《Valheim: 英灵神殿》的核心成员,主程序员兼首席设计师,来自瑞典的游戏开发者乔纳森(Jonathan Smårs)蛰伏五年,首次公布了正在开发的全新太空星舰建造游戏《Starpath》。在《Starpath》中,玩家可以独自一人或与好友一起建造你的星舰,探索无缝宇宙。规划航线,点燃推进器,在复古科技飞船中放松小憩、玩游戏,漂流穿越危机四伏的太空真空。驶入遥远星球轨道,揭开宇宙中我们是否真正孤独的答案。乔纳森坦言,《Starpath》力求给玩家带来一种全新的太空游戏体验。它专注于真实置身宇宙、探索宇宙的沉浸感。我们致力于带来尽可能真实的宇航员体验,科学严谨的真实物理,同时兼顾乐趣与创造力。这里没有近身缠斗,没有太空激光,没有虚假的重力,也没有刻意设计的太空贸易——只有你和你的飞船,直面冰冷的宇宙真空。
  • 坤哥爆料索尼Days of Play大促5月27日启动 全都打折但PS5一分不降
    PS5 2026-05-21 11:10:03
    据可靠业内人士billbil-kun透露,索尼一年一度的Days of Play促销活动将于2026年5月27日正式启动,持续至6月10日,为期两周。PlayStation用户可在活动期间享受游戏、配件及硬件的折扣。然而,此次促销正值PS5主机及PlayStation Plus订阅服务近期涨价之后,玩家对优惠的期待值也随之升高。 根据Dealabs发布的报告,今年Days of Play的优惠力度预计与2025年黑色星期五相当。具体来看:标准DualSense手柄:预计降价20欧元,起售价降至54.99欧元DualSense Edge精英手柄:预计降价30欧元,从219.99欧元降至189.99欧元PS VR2:预计降价100欧元,从449.99欧元降至349.99欧元Pulse Elite耳机及Pulse E
  • 《Arc Raiders》官方解释游戏匹配系统改善 强调公平性与趣味性
    ARC Raiders 2026-05-21 11:07:35
    爆火搜打撤科幻射击游戏《Arc Raiders》官方今天发布最新部落格,再次解释了开发团队对于游戏中的匹配系统改善规划,强调游戏的匹配系统始终坚持公平性(Fairness)与趣味性(Enjoyment)两大核心原则。 ·开发团队表示本作自发售以来,始终聆听玩家的意见,不断的在改善游戏的匹配系统,而且围绕着两大核心原则展开,具体项目既包括让尽可能同等人数的队伍匹配,又保证让偏于喜欢同种类型玩法的玩家匹配等。·其中玩家容易误解的项目,关于玩家偏好类型的判定并不是根据是否好战来绝对判定,而是反映了一段时期的平均表现,毕竟每位玩家的战斗欲望并不是一成不变的。 ·另外,一项重要的指标就是玩家是属于自卫战斗还是率先发动战斗的,游戏设计中加入了这项数据的追踪设定,由此综合判断玩家属于温和自卫派还是好战杀戮派。·最后,团队强
  • 国产游戏《竞拍之王》发布更新 新增限时生肖收集活动
    竞拍之王 2026-05-21 10:19:54
    5月20日晚,国产竞拍策略游戏《竞拍之王》发布了游戏发售以来首次限时活动更新,更新时间于今日(5月21日)10点开始,预计于12点结束。本次更新新增了第二期通行证与限时活动12生肖收集以及活动商店,限时两周。此外,游戏还更新修复了部分bug。更新内容如下: 修复竞拍地图长时间不操作报错问题修复好友房间结算展示时序不同问题修复仓库拖拽藏品频繁转圈卡顿问题修复每周 / 每日 / 竞拍之旅任务无法完成的问题优化进入关卡时,如果没有门票,点击确认优先跳转到门票兑换优化使用道具可以存放万用仓库更新后,新建账号 24 小时内无法使用拍卖行优化竞拍之旅,参与竞拍任务奖励和目标数量(已领取奖励玩家可收到对应新奖励的补偿邮件)更新第二期通行证增加活动商店(活动持续 2 周)增加生肖收集活动(活动持续 2 周)
  • 《007:初露锋芒》全球解锁时间公布!尚未开启预载
    007:初露锋芒 2026-05-21 10:14:29
    今日,IO Interactive正式公布了《007:初露锋芒》的确切解锁时间。游戏将于5月27日全球发售,预购玩家可提前一天(5月26日)进入游戏。需要注意的是,本作采用全球同步解锁机制,而非当地时间零点。根据官方信息,游戏将于北京时间5月26日/27日下午10点(取决于是否预购)正式开放。值得注意的是,部分玩家惯用的“新西兰区提前游玩”技巧将彻底失效——所有人都在同一时刻解锁。 目前,IO Interactive尚未公布游戏预载开启时间及下载容量,但希望玩家能在本周末或周一提前预载,为发售做好准备。硬件方面,PS5 Pro将是体验本作的最佳平台——游戏确认可在PS5 Pro上以60帧运行。基础版PS5也提供了性能模式,同样支持60帧。《007:初露锋芒》自2020年起开发,被视为2026年最重磅的作品之一。
  • XBOX Game Pass家庭计划被取消 知情人士透露罪魁祸首是EA
    Xbox 2026-05-21 10:14:06
    Xbox Game Pass常被比作“游戏界的Netflix”,但多年来它始终缺少一项Netflix标配的功能——家庭共享。用户无法像Netflix那样额外付费将其他家庭成员纳入同一账户,每位想使用Game Pass的用户都必须单独订阅。 为解决这一痛点,微软曾酝酿推出Xbox Game Pass家庭计划,允许主账号添加最多四位成员共享订阅。该功能甚至在爱尔兰和哥伦比亚等地进行了小范围测试,然而近四年过去,这一备受期待的服务始终未能全面上线。 许多人自然会将原因归咎于微软或Xbox的犹豫不决。但据科技媒体Windows Central记者杰兹·柯登爆料,真正的阻力来自第三方发行商——EA。柯登援引知情人士的消息称,Xbox Game Pass家庭计划实际上已被取消,而直接原因就是EA“完全反对”这一构想。据悉,
  • 被骂惨了!肉鸽衍生新作《深岩银河:狂乱核心》正式发售 Steam褒贬不一
    深岩银河:异动核心 2026-05-21 09:58:32
    今日,备受期待的经典合作射击游戏《深岩银河》的肉鸽衍生作——《深岩银河:狂乱核心》正式在Steam平台开启抢先体验。然而,游戏发售后Steam评价迅速跌至“褒贬不一”,引发大量玩家的集中差评。舆论风暴的核心直指定价策略。此前社区普遍预期抢先体验版价格在68-88元区间,然而官方最终定价108元,且首发无任何折扣。这一售价瞬间引爆玩家怒火,怒喷表示“鬼船你是不是飘了”。 与此同时,游戏的难度与平衡性也遭到了猛烈吐槽。有玩家直言,“初始难度过高,新手打一局D1难度(最低难度)花了37分钟还倒地一次”,“BOSS血量太高,打完一个弹夹就掉个血皮”。缺乏局外成长机制也被视为硬伤,打一局能否过关“全看运气”。局内升级机制更是被玩家嘲讽为“破烂里挑精品破烂”——队友选走强力升级后,后选者几乎没用。强制等待队友一起选升级的设
  • 2026年美国游戏销量榜:《红色沙漠》杀入年度亚军 《生化危机9》仍无人能挡
    红色沙漠 2026-05-21 09:53:25
    美国市场调研机构Circana日前公布了2026年4月美国最畅销电子游戏榜单。得益于全新的统计方法,任天堂等未公开数字版销量的发行商终于能被更准确地纳入排名。4月销量冠军由《朋友收集 梦想生活》摘得,卡普空新作《识质存在》紧随其后。不过,这两款游戏均未能撼动2026年至今的年度累计销量冠军——《生化危机:安魂曲》。 在采用物理销量+数字预估相结合的方式后,4月美国游戏销量前十名中:第1名:《朋友收集 梦想生活》(任天堂)第2名:《识质存在》(卡普空,提供数字实销数据)第3名:《红色沙漠》第4名:《美国职业棒球大联盟26》第5名:《风启之旅》(海盗题材抢先体验游戏)第9名:《沙罗周期(Saros)》(PlayStation Studios新作)此外,《超级马力奥银河+超级马力奥银河2》合集因同名动画电影上映,销量
  • 真正的《小小梦魇3》!曝《生灵重塑》销量已破百万&DLC确定
    生灵重塑 2026-05-21 09:41:17
    根据Embracer Group最新财报,《生灵重塑》(Reanimal)自发售以来全球累计销量已突破100万份。公司称这款恐怖冒险游戏是近年来最成功的新IP首发作品之一,获得了“粉丝与评论界的强烈反响”。Embracer首席执行官菲尔·罗杰斯在财报中特别称赞了开发商Tarsier Studios:“Tarsier Studios这支了不起的团队凭借这款新IP征服了玩家的心,并具备长期发展的全部潜力。”这一表述暗示Embracer正将《生灵重塑》视为一个具有长期价值的系列,而非单作项目。公司还指出,该作是当季新作中的“关键增长引擎”。 在PC/主机游戏板块,Embracer表示:“《生灵重塑》获得了媒体与用户的一致好评,作为新IP展现了稳健的季度表现,自发售以来销量已超过100万份。”发行商同时确认了游戏发售后
  • 数毛社测试PS5跑路径追踪:《赛博朋克2077》仅26帧!
    赛博朋克2077 2026-05-21 09:34:34
    近日,Digital Foundry与一众爱好者进行了一项大胆实验:借助新的Linux加载器将普通PS5“变成”一台PC,测试其运行完整路径追踪游戏的能力。结果显示,PS5确实能够驱动光线追踪,但代价是极其惨烈的画质妥协。测试选用了三款游戏:《雷神之锤2 RTX》《传送门RTX》以及《赛博朋克2077》的RT Overdrive模式。其中《赛博朋克2077》是最严峻的考验。 在标准RT Overdrive设置下,以1080p输出、开启XeSS性能模式,游戏仅能跑到约22帧。将分辨率降至1920×800、内部渲染分辨率实际压到348p后,平均帧率勉强提升至26.9帧。使用一款名为“PT Optimized”的Mod(减少光线反射次数)后,帧率进一步提升至35.5帧,涨幅约32%。代价是画面质量因极低分辨率与激进超
  • 电竞世界杯EWC更名“电竞世俱杯”并改到巴黎举办 总奖金高达7500万美元
    游戏新闻 2026-05-21 09:30:02
    近日,全球电竞领域迎来两项重磅变动:原“电竞世界杯”(Esports World Cup)正式完成品牌升级,中文名更名为“电竞俱乐部世界杯”(简称电竞世俱杯);与此同时,该赛事今年将首次离开沙特阿拉伯,移师法国巴黎举办。 赛事主办方在官方公告中表示,此次更名体现了对电竞精神的持续坚持,旨在“以竞技连接世界,以热爱凝聚全球玩家”。尽管名称焕新,赛事的初心与定位不变——将继续作为全球高规格的综合性电竞盛会,汇聚世界顶尖俱乐部与选手,同台争夺至高荣耀。 更名之外,更大的变化来自举办地的调整。据电竞基金会(Esports Foundation)官方确认,出于中东地区近期持续的不稳定局势,为避免风险,本届电竞世俱杯将迁至法国巴黎举行。赛事CEO拉尔夫·赖歇特在声明中表示:“利雅得帮助电竞世界杯成长为全球现象,它至今仍是赛
  • 《医疗兵:太平洋战争》6月4日抢测 战地军医战术模拟
    医疗兵:太平洋战争 2026-05-21 09:26:31
    Hypnotic Ants工作室制作并发行,一款题材特别的战地军医战术模拟新游《医疗兵:太平洋战争》将于6月4日登陆Steam开启抢测,本作支持中文。 《医疗兵:太平洋战争》:Steam地址 《医疗兵:太平洋战争》游戏中,玩家将化身医疗兵,成为真正的战地英雄。在枪林弹雨、令人胆战心惊的太平洋战争前线活下去。受伤的同伴将你视为最后的希望。你的决定将改变战争的进程,但有时你必须面临艰难的抉择!
  • 《底特律变人》开发商首个多人游戏官宣停服 抢测仅4各月
    底特律:变人 2026-05-21 09:20:30
    凭借爆火黑马游戏《底特律变人》闻名业界,Quantic Dream工作室今天宣布,旗下开发的首个多人游戏《Spellcasters Chronicles》停止开发,预定6月19日关服,官方承诺将全额退款。 ·《Spellcasters Chronicles》。这是一款团队3v3策略兼动作游戏,采用幻想设定和免费模式,于2月开启抢先体验,目前游戏评价并不积极。玩家将操控施法者(Spellcasters),他们是“原型驱动的法师”,拥有独特的身份、角色和标志性技能,包括召唤生物和施放法术。玩家可以在竞技场中飞行,掌控战场。每场比赛都是3v3的快节奏25分钟对决,在规模宏大、地形垂直的神秘竞技场中进行。双方必须占领祭坛以占领领地,并摧毁对手的生命石才能赢得胜利。”
  • 《幽灵行动》新作确认延期至2027年 育碧转型期面临领导层空缺挑战
    幽灵行动:断点 2026-05-21 09:15:08
    在过去一年中,法国游戏开发商育碧为扭转公司局面进行了一系列重大调整,包括裁减约1200名员工、将公司重组为多个创意工作室,以及从腾讯获得13亿美元注资。2025年1月,育碧公布了这一转型计划,强调将削减成本并聚焦于《刺客信条》《孤岛惊魂》《幽灵行动》等核心IP。 然而,根据育碧最新发布的2025-26财年财报,玩家期待已久的《幽灵行动》新作已正式推迟至2027年。未来一年内,公司的游戏发行日程将较为清淡,重点将放在《刺客信条:黑旗 记忆重置》的开发以及《彩虹六号:围攻》等长期运营游戏的持续支持上。育碧联合创始人伊夫·吉勒莫表示:“在2026-27财年,我们将持续推进并完成这一转型,同时继续为更强劲、更持久的内容周期进行投资。本财年预计将是公司自由现金流轨迹的低点,同时面临较少的发行计划和重组成本。” 对于渴望重
  • 育碧亏损破纪录:过去一年亏损了13亿欧元
    育碧 2026-05-21 09:09:41
    在2026年5月20日发布的2025-2026财年(截至2026年3月)财报中,育碧确认创纪录亏损:13亿欧元(约14亿美元)。由于业绩表现疲软,育碧股价在财报发布后应声下跌约6.05%。 财报核心数据运营亏损:IFRS运营亏损达13亿欧元(约14亿美元),创下公司历史最高纪录。预订额下滑:年度净预订额(Net Bookings)同比下降17.4%,至15.3亿欧元。对比来说,EA 2026财年年度净预订额首次突破了80亿美元。减值损失:亏损中包含约6.5亿欧元的资产减值,主要源于取消6款游戏及多个项目的开发延迟。应对措施与裁员为了应对危机,育碧在过去一年实施了激进的“瘦身”计划:大规模裁员:全年共裁减约1200名员工,目前全球员工总数约为16600人固定成本削减:2025-26财年固定成本降低了1.18亿欧元
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