专栏文章
  • 《生化危机》新片制片人罗伊·李或参与新的《寂静岭》电影
    寂静岭 2026-09-24 05:20:16
    参与《生化危机》最新电影的制片人罗伊·李,可能已经开始推进一项新的《寂静岭》电影项目。不过,该项目目前尚未得到官方确认。一篇介绍罗伊·李职业经历的《华尔街日报》文章,将《寂静岭》列入了他目前正在参与的IP项目。与其一同出现的还有《战神》和《战地》,但文章没有进一步说明这些项目的形式与进展。罗伊·李曾担任电影《凶器》的制片人,也参与了扎克·克雷格执导的最新《生化危机》电影。现有信息没有提到克雷格是否会加入这项可能存在的《寂静岭》项目。《重返寂静岭》已于2026年初上映,罗伊·李并未参与该片。此后,官方尚未宣布系列还有其他电影计划。《寂静岭》首部真人电影于2006年推出,而此次出现的新项目线索仍有待相关方面正式确认。
  • 《辐射》主创蒂姆·凯恩披露避难所小子与SPECIAL诞生关联
    辐射 2026-09-24 05:16:53
    《辐射》主创蒂姆·凯恩近日回顾了避难所小子的诞生过程,并披露这一形象与团队放弃GURPS、转而开发SPECIAL属性系统之间的关联。源自1997年初代作品的两项设计,此后都成为系列的重要标志。《辐射》最初计划采用Steve Jackson Games发行的通用角色扮演系统GURPS。游戏中的技能、优势、劣势和特性数量众多,团队需要为每项内容制作图标,以便在文字显示空间有限时帮助玩家快速辨认。这些图标最初由美术师Arlene Summers负责。凯恩估计,各类图标合计超过100个,可能接近200个。当时他的色觉开始减退,因此建议不要依靠颜色区分图标;随着数量增加,让每个图标保持足够鲜明的差异也变得越来越困难。美术总监Leonard Boyarsky随后提出,不再只为技能列表配置抽象图标,而是画出人物执行相应动作或
  • Xbox注册“Senua”商标 关闭忍者理论后或将保留《地狱之刃》IP
    塞娜 2026-09-24 05:08:06
    Xbox近日宣布将关闭《地狱之刃》开发商忍者理论。与此同时,Xbox还注册了“Senua”商标,这意味着忍者理论关闭后,《地狱之刃》相关知识产权仍有保留和延续的可能。 Senua即《地狱之刃》的主角塞娜。此次商标动作并不能证明Xbox已经启动新作,但至少表明该角色及相关IP未必会随开发商关闭而退出。《地狱之刃》拥有一定人气,不过忍者理论的作品发行表现并不稳定。目前可以确认的是工作室将被关闭,而Xbox尚未公布该IP接下来的具体安排。
  • CDPR公布《巫师3》重制版与原版对比视频 画面变化引发质疑
    巫师3:狂猎 2026-09-24 05:02:26
    近日CDPR公布了《巫师3:狂猎》重制版与原版画面对比视频,部分色彩、雾效及火焰表现引发玩家质疑。重制版将于9月29日面向所有玩家推出免费更新。对比视频: 视频展示了杰洛特在沼泽中使用火焰法印攻击一群水鬼的场景,并将原版与重制版画面并排呈现。不过,目前尚不清楚两段画面采用的具体图形设置及硬件环境,部分效果也可能为了突出其他变化而被关闭。CDPR同时注明,视频内容仍在制作中,不能代表游戏最终效果。距离免费更新上线只剩数日,成品与当前演示之间还会有多大变化暂不明确。 从视频来看,重制版水鬼的皮肤和肌肉纹理依然可见,但表面出现了较强的光泽感。火焰残留效果显得更接近真实火苗,却没有原版那么强烈;原版水面上的红色火光倒影,在重制版片段中也不明显,周围植物受到火光影响的程度有所减弱。两版画面的整体氛围同样存在差异。原版场景
  • 《GTA6》露西亚传闻演员回应关注 角色身份仍未确认
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-24 04:43:46
    《GTA6》的完整演员名单仍未公开。长期被玩家猜测为露西亚演员的曼尼·L·佩雷斯近日回应了网络关注,但她没有确认自己是否参与本作。围绕佩雷斯的猜测已持续约两年。其间,她始终没有承认或否认自己饰演露西亚;R星虽然陆续公开了游戏世界及角色信息,也一直未公布露西亚和杰森的扮演者。佩雷斯此前曾删除Instagram账号,今年9月初重新回归。受到《GTA6》相关讨论影响,她发布的内容获得大量关注。其账号展示的信息显示,相关内容在30天内似乎获得了1800万次浏览。面对这组数据,佩雷斯表示:“我不知道这意味着什么。”这句话随后成为玩家讨论的新线索,不过回应本身并未证实她与露西亚之间的关系。玩家的猜测还来自佩雷斯此前与R星的合作经历。她曾为《GTAOL》“赌场豪劫”更新中的一名非玩家角色配音,部分玩家也将她在采访中的声音与露
  • 《黑暗之魂》将迎问世15周年 三项核心设计影响现代游戏
    黑暗之魂 2026-09-24 04:42:38
    《黑暗之魂》将于2026年10月4日迎来问世15周年。它在《恶魔之魂》奠定的基础上完善了魂类玩法,以互联世界、从失败中学习和碎片化叙事,对此后的动作角色扮演游戏产生了广泛影响。从踏入雾门、迅速倒在强敌面前,到记住招式并成功闪避或招架,反复尝试构成了游戏的核心体验。玩家死亡时会失去用于角色成长的灵魂,因此每次交战都伴随着明确代价;原本难以战胜的首领,也会随着玩家积累经验而逐渐变得可以应对。2009年的《恶魔之魂》开创了后来被称为“魂类”或“类魂”的高难度动作角色扮演模式。《黑暗之魂》进一步打磨这套机制,并通过更加完整的探索设计扩大了它的影响,使魂类游戏由单部作品的尝试发展为一种明确的玩法类型。《恶魔之魂》的不同区域通过楔之神殿连接,《黑暗之魂》则把冒险放进彼此贯通的罗德兰。玩家推进流程、击败敌人与首领后,可以开启
  • 《全面战争:战锤3》9.0更新重塑超凡帝国战役中后期
    全面战争:战锤3 2026-09-24 04:37:55
    《全面战争:战锤3》“终焉之时的领主们”及9.0更新改变了超凡帝国战役的中后期节奏。终焉之时危机将原本持续扩张的沙盒战局一分为二,世界毁灭、联合抗敌和战后重建由此成为新的主线。纳加什虽然拥有强大的战场能力,开局处境却相当艰难。他被两名混沌大魔、一个敌对的法国十字军势力和塞特拉夹在中间,九本力量之书大多散落世界各地,麾下将领也未完全归附。体验者甚至在早期会战中丢掉了刚找到的第一本书。战役进行约200回合后,艾查恩率领大批混沌军队从南方登陆,终焉之时危机随之展开。每支混沌军队和每座邪恶要塞都会为艾查恩提供一定比例的免伤,因此玩家需要先削弱入侵力量,才能有效挑战这名永世神选。危机期间,界面会持续显示世界遭到毁灭的程度。终焉之时被夷平的城镇在危机结束前无法重新殖民,幸存的人类、矮人、精灵乃至斯卡文鼠人则会向纳加什提出最
  • 《猛鬼追魂:复苏》推出试玩版 展示超自然战斗与动态迷宫追逐
    猛鬼追魂:复苏 2026-09-24 04:35:36
    《猛鬼追魂:复苏》现已推出试玩版,玩家可以体验首章的部分内容。游戏延续《猛鬼追魂》系列的肢体恐怖风格,讲述主角艾丹试图从迷宫的超自然力量手中救出女友桑妮的故事。试玩开始时,艾丹几乎没有反抗能力。取得名为“创世构型”的神秘谜盒后,可用手段逐渐增加。虽然试玩只涵盖第一章的一部分,但已经包含解谜、物品制作和第一人称战斗,玩家还可使用多种武器。游戏同时预告了升级系统,不过试玩尚未完整展示相关内容。游戏中的肢体恐怖并非只有视觉作用。与《逃生》《异形:隔离》和尚未推出的《寂静岭:小镇陷落》不同,艾丹拥有可以应对危险的超自然能力,也能使用武器攻击敌人。其处境更接近《生化危机8:村庄》的伊森,而非全程无力反抗的旁观者。复杂谜题还会要求玩家接触环境中令人不适的部分。试玩没有深入展开谜盒能力和完整解谜系统,只展示了两者可能带来的玩
  • B社确认黑曜石调整至旗下后 仍将保留创作特色
    B社 2026-09-24 04:29:40
    黑曜石娱乐今后将转由B社管理,但工作室的创作特色与现有领导体系不会因此改变。B社总裁吉尔·布拉夫确认,黑曜石首席执行官弗格斯·厄克特及其领导团队将继续负责工作室。此次调整发生在Xbox公布新一轮裁员与工作室合并安排之后。黑曜石是受到组织变化影响的团队之一,其代表作品包括《天外世界》《禁闭求生》和《宣誓》等。布拉夫在发给员工的邮件中表示,黑曜石鲜明的创作定位与自身优势仍将是工作室及其作品的核心。调整完成后,黑曜石将直接向她汇报,现有管理层则继续主持日常工作。B社游戏工作室仍将负责领导《辐射》系列。黑曜石则已参与一个全新《辐射》项目,相关前期工作目前正在推进,双方计划在未来几个月公布更多消息。黑曜石曾开发《辐射:新维加斯》,但其作品并不限于《辐射》系列。布拉夫表示,新的管理结构既服务于B社正在强化的系列主导模式,也
  • 《泰坦之旅2》定档2027年1月19日 结束抢先体验并登陆PC及主机
    泰坦之旅2 2026-09-24 04:22:52
    《泰坦之旅2》确认将于2027年1月19日结束抢先体验,并以正式版登陆PC、PS5和XSX/S。届时,游戏约一年半的抢先体验阶段将正式收官。发售日预告: 抢先体验期间,已有数十万名玩家在游戏中挑战复仇女神。开发团队Grimlore Games根据玩家反馈持续推出更新,为游戏加入了新的探索区域、能力和可获取装备,逐步扩充以古希腊神话为背景的冒险内容。 作为一款动作角色扮演游戏,《泰坦之旅2》采用专精系统,玩家可以通过不同专精组合塑造自己的英雄,并在战斗与装备收集过程中调整发展方向。 1.0版将整合抢先体验阶段逐步加入的内容,形成完整的正式版本,同时还会包含原定规划以外的新增内容。
  • 《最终幻想7:启示》部分支线随主角变化 单周目无法体验全部内容
    最终幻想7:启示 2026-09-24 04:11:56
    最近《最终幻想7:启示》总监滨口直树确认,游戏部分支线任务会随玩家选用的主角发生变化,单次通关无法体验全部内容。这部作品是《最终幻想7》重制三部曲的最终章,滨口直树近日在IGN日本东京电玩展特别直播中介绍了相关设计。玩家可以决定由哪名角色执行支线任务。不同选择不仅会改变任务采用的叙事视角,还可能影响剧情体验、玩法过程乃至最终结局。制作团队希望根据玩家推到前台的角色,让他们面对最终决战时产生不同感受,同时改变玩家自身的体验。滨口直树表示,单次通关能够体验的内容量预计与《最终幻想7:重生》大致相当。不过,本作还有大量无法在一个周目内看到的内容;若将这些分支全部计算在内,整体规模可能超过《最终幻想7:重生》。游戏开篇仍会采用较为线性的结构。主线最初约五至六小时将侧重沉浸式推进,完成这段内容后,世界会一次性开放。相比《
  • 《光环》总监前一天刚升职 结果第二天就被Xbox裁掉
    光环:战役进化 2026-09-23 22:35:04
    就在几个月前宣布裁员超过3000人后,Xbox如今又进行了一轮裁员。作为夏尔玛主导的重组计划的一部分,Xbox此次又有268名员工被解雇,同时旗下多家工作室的管理架构也进行了调整。根据此次调整,动视接管了多家开发团队,其中包括《光环》系列。讽刺的是,就在Xbox宣布新一轮裁员前一天,Halo Studios的一名员工刚刚获得晋升,结果第二天便被裁掉。Halo Studios开发者Josh Daniels在领英上透露,自己成为了这轮Xbox裁员的受影响员工之一,而他就在裁员前一天,也就是周一刚刚获得晋升。Daniels此前担任工作室的过场动画总监,同时也是Xbox体系内的长期员工,已经以不同身份为公司工作了11年。Daniels本人也将这次突如其来的变动形容为“离谱”,不少网友也在评论区批评Xbox的管理架构,认
  • 《战争机器:事变日》临近一周解禁 叙事总监遭解雇
    战争机器:事变日 2026-09-23 22:11:01
    《战争机器:事变日》即将于10月1日解禁抢先体验版本,10月7日正式推出。然而,就在临近上线前一周,Xbox解雇了该游戏的叙事总监Juan Vaca。此次突然裁员是Xbox近期重组计划的一部分,该计划共裁减了268个职位。Juan Vaca在领英上证实了这一消息,并表示他是微软此次裁员600人中的一员。他已经在游戏、电影和电视媒体领域寻找与叙事总监相关的新工作机会。根据领英,Juan Vaca曾在《战争机器》开发商The Coalition工作了四年零三个月。此次裁员发生在游戏即将开放抢先体验之际,因此也引发玩家和其他开发者对项目后续及工作室未来安排的讨论。相关调整也是Xbox近期重组的一部分,其中有268个岗位遭到裁撤。重组后,动视将负责World’s Edge和Rare,黑曜石娱乐被纳入贝塞斯达旗下,Pla
  • PC Gamer发起游戏最差画面效果投票,首轮景深对决暗角
    游戏新闻 2026-09-23 21:33:22
    PC Gamer正在发起游戏最差画面效果淘汰投票,首轮由景深与暗角两种效果正面对决,玩家可以投票决定哪一种更差。这项投票采用淘汰赛形式。活动开始后,相关页面已经出现不少态度鲜明的评论,其中一名用户看到当前结果后直呼“太疯狂”。目前投票仍在进行,玩家既可在景深与暗角之间作出选择,也可查看当前投票结果。
  • Valve为《反恐精英2》加入3v3 Rush模式及静音换弹
    反恐精英2 2026-09-23 20:57:57
    Valve近日为《反恐精英2》推出一轮大型更新,为这个已有25年历史的系列加入全新3对3 Rush模式,同时带来静音换弹、首选模式选图调整、新准星和弹着反馈改动。Rush是一个需要排队匹配的3对3模式,与首选、竞技和搭档模式一同出现在“开始游戏”菜单中。双方将在一系列随机选出的专用地图上交战,每张地图都围绕一座可互动控制的“塔”展开。玩家需要在回合结束时控制塔点,可以先消灭对手再按下塔上的按钮,也可以坚持控制至倒计时结束。每回合仅有40秒。赢下一张地图后,队伍将前往更靠近敌方基地的地图,再获胜一次即可赢得整场比赛;失利则会向己方一侧后退。首选模式的禁选流程也有变化。旧系统会逐步排除选项,直至只剩一张地图;新系统改为两支队伍各自选出两张地图,再从四个结果中随机确定本场地图。Valve表示,希望投入时间研究某张地图
  • 英伟达新驱动发布 优化《巫师3》重制版、《控制:共振》等游戏
    英伟达 2026-09-23 20:56:44
    英伟达近日发布GeForce Game Ready 617.14 WHQL驱动,为《控制:共振》《战争机器:事变日》和《巫师3:狂猎 重制版》提供优化支持,同时解决三款游戏在部分电脑上无法启动的问题。 游戏修复涉及《审判之眼:死神的遗言 Remastered》《审判之逝:湮灭的记忆》和《VR战士5 R.E.V.O.》。这些作品在驱动更新至616.56版后可能无法运行,安装617.14版后相关启动故障将得到解决。除游戏相关调整外,新驱动还包含多项通用错误修复。其中,部分使用DisplayPort连接的显示器在升级R615系列驱动后,可能无法在电脑退出睡眠状态时正常唤醒,617.14版已修复这一问题。三星奥德赛G95NC显示器的显示故障也在本次更新范围内。该型号升级R615系列驱动并通过HDMI连接时,可能出现黑屏
  • Steam幕后创立原因曝光 竟始于和《半条命》发行商Sierra闹掰
    Steam 2026-09-23 20:37:36
    对于改变游戏行业的重要决策,Valve创建Steam平台的决定堪比任天堂推出《超级马里奥兄弟》和索尼打造PlayStation。Steam几乎在一夜之间彻底改变了PC游戏的发行方式,而据《反恐精英》联合创始人爆料,这一切都源于G胖(Gabe)对当时游戏发行格局的不满。Minh Le是《反恐精英》的联合创始人之一,在将这款多人射击游戏出售给Valve后,他曾在Gabe Newell的领导下在Valve工作多年。在油管上接受Indie Game Joe的访谈时,他透漏G胖之所以创建Steam,是因为与《半条命》发行商Sierra的关系破裂,他当时大骂“去他妈的这些发行商”。“我觉得盖布就是那个说‘去他妈的发行商’的人。Valve当时和一家叫Sierra的公司合作,Sierra是他们的发行商。Sierra发行了《半条
  • 《人间地狱》第21次重大更新上线,加入征服模式与步枪榴弹
    人间地狱 2026-09-23 20:22:47
    Expression Games已为《人间地狱》推出第21次重大更新,加入全新征服模式、步枪榴弹和多种武器配装,并对反坦克炮等内容进行平衡调整。主机版补丁编号为1.060,本次更新在各平台的下载体积均较大。征服模式引入了“士气”资源,双方开局各有1000点士气,率先归零的一方落败。若计时结束时双方士气均未耗尽,则剩余士气较高的一方获胜。地图上会同时开放五处目标,所有目标在整场比赛中均可争夺。队伍会因玩家重新部署、载具损失和目标控制劣势而降低士气。玩家每次复活会使本队损失1点士气,出生后的6秒内死亡或重新部署则不计入损失,医疗兵救起队友也能避免相应扣减。落后一个、两个或三个目标时,队伍每10秒将分别损失2点、4点或6点士气。摧毁敌方运输卡车、补给卡车及轻型载具会令对方损失2点士气,但在友方总部区域内被摧毁的载具不
  • 微星推出MAG 276QRM34显示器 mini LED屏首发1399元
    硬件 2026-09-23 19:45:48
    微星宣布,推出MAG 276QRM34 玄龙显示器。这是一款支持硬件级圆偏光护眼技术的显示器,能模拟自然光,以防止用眼疲劳,并提升视觉舒适度。目前新产品已登陆电商平台,并开始销售了,显示价格为1555元,补贴到手价为1399.5元。另外厂商提供三年质保,雷神加速器免费送99小时,具体可咨询在线客服工作人员。MAG 276QRM34 玄龙采用了三面窄边框设计,背面加入了炫彩灯效,搭载了27英寸Rapid IPS面板,支持mini LED背光技术,带有1152个背光分区,QD量子点加持。其可视角度为178度(水平和垂直),色深为10bit(8bit+FRC),显示比例为16:9,分辨率为2560 x 1440,刷新率达340Hz,响应时间(GtG)为0.5ms,SDR/HDR封装亮度分别达600/1000尼特,典型
  • 老外真是有福!RTX5090促销价才3万元上架就卖完
    显卡 2026-09-23 18:25:32
    近日在北美零售巨头沃尔玛举办的GeForce Week促销活动中,微星RTX 5090 Gaming Trio(魔龙)显卡以4299美元(约30296元人民币)的价格限时上架。尽管这一价格远超官方定价,但相比目前市场上高企的第三方黄牛价,该卡依然引发了玩家的疯狂抢购,目前页面已显示售罄。作为英伟达当前的旗舰级图形核心,RTX 5090的官方建议零售价仅为1999美元(约14087元人民币)。然而受全球AI热潮和产能限制影响,目前在公开市场上几乎一卡难求,第三方卖家和黄牛渠道的普遍报价已经超过8000美元(约56378元人民币),溢价率高达300%。从硬件规格来看,这款微星RTX 5090魔龙搭载了32GB的超大显存,在2026年度GPU性能天梯榜的4K分辨率测试中,无论纯光栅性能还是光线追踪性能均稳居行业第一。
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