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《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

她的胃口,我很怕

    去年,GUST推出了《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》,这也是系列首次引入了开放世界设计,对比以往的作品,迈出的步幅可谓巨大。

    但客观来说,或许就是因为跨度太大,虽然游戏角色给玩家们留下了深刻的印象,但《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》的地图设计还不够成熟,只是为系列的转型打下了基础。

    而今年,GUST公布了系列新作《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》,或许就是存在弥补前作遗憾的考量,本作与《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》共享了同一世界观,新主角卡莉亚也是以近似优米雅的徒弟的身份登场,并会与优米雅一同展开冒险。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    “东京电玩展2026”期间,我们受邀前往了光荣特库摩的展台,试玩到了《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的部分内容,也更加深入地了解了卡莉亚这位“贪吃鬼”。

    此次试玩总体时间不长,但提供了较高的游玩自由度。玩家可以在限定的时间内体验野外探索、素材采集、战斗,以及体验卡莉亚独有的“偷吃”等系统。

    首先值得一提的是,本作在角色与场景建模上有了不小的提升,系列沿用多作的“气球脸”形象存在感稀薄了很多,角色的表情与动作也更加丰富且自然。至少从卖相上看,《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》似乎是比前作规格更高的作品。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    本作和《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》一样,都采用了开放世界的设计。由于地图面积的增大,前作优米雅在游戏推进的过程中,可以获得摩托车作为移动载具,而本作的卡莉亚则是通过“超级冲刺”系统,进行快速移动。当然,卡莉亚也和优米雅一样,拥有破格的跳跃能力,很多别的开放世界游戏中一眼望上去难以越过的墙壁,卡莉亚都可以通过多段跳跃轻松翻越。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    由于卡莉亚“贪吃鬼”的设定,在地图探索过程中,卡莉亚不仅可以采集素材,也可以直接将素材“偷吃”掉。这样做可以恢复角色的生命值,也能获取其他资源。

    卡莉亚的“偷吃”功能并不仅限于此。除了常规的恢复功能外,通过“偷吃”特殊的素材,卡莉亚自身的能力也会得到成长,从而被赋予特殊能力,甚至会直接改变她自身的外貌,比如长出兽耳。而倘若吃到了有毒的素材,则会因此受到伤害,这是一个设定与游玩结合得很好的有趣系统。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    在探索过程中,本作新增了可以投掷调和道具的功能,玩家可以将炸弹等调和道具扔向敌人,在原野内直接完成战斗。不仅如此,投掷调和道具也可以被直接用于地图探索。比如前作中需要钥匙才能开启的宝箱库,在本作中能够通过炸弹直接炸开入口。当然,投掷的调和道具不止炸弹,各属性的道具都拥有独特的效果,例如提供强大的跳跃能力,或是用冰直接架出一座冰桥,很好地将“调和”这一核心系统与开放世界地图连接了起来。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    战斗方面,本作和《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》具有较高的相通性,玩家可以即时操纵角色进行攻击,积累使用调和道具所需的资源,也可以自行控制格挡或闪避敌人的强力攻击,并与队友协同作战。

    战斗上的新要素,依旧和卡莉亚相关。卡莉亚即便是在战斗中,也可以进行“偷吃”——根据“偷吃”道具的不同,卡莉亚的形态会发生相应的变化。比如吃掉“炎烧”后,卡莉亚的外观就会转为“伊格尼斯风格”,大幅强化火属性攻击,从而能够使用全新的技能——卡莉亚的人设,几乎影响着游戏内的大部分系统,这是此次试玩给我留下最深印象的部分。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    而在“调和”方面,《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》回应了玩家们的呼声,将“炼金釜”重新加入了游戏中,并将整个“调和”系统推倒重做,整体构成和《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》区别很大。

    本次的“调和”系统,采用的是比较经典的“拼图式调和”。每个素材都拥有各自独特的“玛娜碎片”,形状也各不相同,需要玩家通过旋转与拼合,获取自己想要的效果,而不是单纯依据特性与品质进行“调和”——在没有充分理解系统的情况下,即便使用的是同一种素材,所能得到的产物也大相径庭。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》TGS试玩报告:吃遍世界

    近年来的“炼金工房”系列,在“调和”方面经常被玩家评价“缺乏深度”。但《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》似乎特别重视了这一点,正式版中的表现值得期待。

    虽然此次试玩时长稍短,仅有15分钟左右,但游戏的系统密度依旧给了我不小的惊喜。在短暂的游玩中,我也能感受到不少GUST对前作不足之处的思考,这也无疑是一个好消息。

    《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》将于2027年2月25日正式发售,我真的很期待这位“贪吃鬼”到时候和优米雅一起,能带来怎样精彩的冒险。

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