专栏文章
  • 虚幻引擎6重大调整或导致开发者弃用 而原因并非AI
    虚幻5引擎 2026-06-20 11:12:40
    Epic对虚幻引擎6做出的一项重大调整,已经让不少开发者萌生去意,而这项调整和AI无关。官方在推特上公布了这一消息:“我们的目标是在2027年底推出虚幻引擎6抢先体验版,蓝图功能将在抢先体验版与虚幻引擎6初期正式版本中提供支持,但未来会逐步弃用。”蓝图功能将编程转化为一系列相互连接的可视化节点图,让众多开发者能够快速便捷地开发游戏。你可以前往官方渠道了解更多细节,不少蓝图使用者甚至完全不懂编程语言。 Epic工程师安德鲁·格兰特证实,官方不打算在虚幻引擎中保留任何类似蓝图的可视化编程形式。他表示,Epic计划降低自家编程语言Verse的学习门槛,使其能够完全替代蓝图功能。但Epic的说明并未平息开发者的不满,已有部分开发者明确表示将弃用虚幻引擎6。不少游戏工作室原本就主张放弃虚幻引擎,转而自研引擎或使用其他替代
  • 9天狂卖500万份!日本独游《MECCHA CHAMELEON》成6月最大黑马
    超级变色龙 2026-06-20 11:09:10
    日本独立开发者lemorion_1224宣布,其开发的多人捉迷藏游戏《MECCHA CHAMELEON》(超变色龙)在Steam平台发售仅9天,全球累计销量已突破500万份。该作于2026年6月10日正式上线,销量走势惊人:发售2天突破50万份,4天达成100万份,5天突破200万份。此后势头不减,6月16日突破300万份,6月19日便达成500万份。游戏在Steam的同时在线玩家峰值突破24万人,截至报道时达244,731人。 与传统捉迷藏游戏中玩家变身为场景道具不同,《MECCHA CHAMELEON》要求玩家亲手在纯白色的角色身体上涂色,将其融入周围环境。游戏采用非对称PvP模式,玩家分为躲藏方和寻找方。躲藏方需利用游戏内置的画板工具,选取颜色、调整饱和度、甚至勾勒细节,将自己伪装成墙壁、家具或地面的一部
  • 《反恐精英》迎来27周年!Valve致谢社区:你们成就了传奇
    反恐精英2 2026-06-20 11:01:36
    近日,Valve公司向《反恐精英》系列玩家发来致意,庆祝这款传奇射击游戏系列迎来27周年。为纪念这一时刻,开发团队发布了一封致社区公开信,感谢玩家们多年来对项目的持续支持。Valve在公告中肯定了粉丝们对游戏发展的贡献——从击杀集锦视频和战术攻略的创作,到用户自制模式、模因文化、趣味梗图以及数不清的讨论与交流。官方特别对玩家多年来的反馈与始终如一的热忱表达了谢意。开发者强调,正是社区的力量,使《反恐精英》成为了第一人称射击游戏史上最具辨识度、最具影响力的系列之一。
  • 《杀戮尖塔2》发布主分支重大更新 Steam创意工坊上线
    杀戮尖塔2 2026-06-20 10:29:08
    Mega Crit为《杀戮尖塔2》发布了第二次重大更新,这也是游戏自抢先体验上线以来规模最大的更新之一。0.107.1 版本新增了备受期待的怪物图鉴、Steam 创意工坊官方支持、大量平衡性调整,并对随机数生成系统进行了大幅重做。 此次更新还更换了第三幕的 Boss,添加了新遗物,重做了多名角色的敌人和卡牌,改进了多人模式,并包含大量游戏体验优化、错误修复、性能提升和mod制作工具。此外,本次最大的惊喜便是游戏正式加入了Steam创意工坊支持,玩家可以直接在创意工坊中浏览和安装模组,这些模组将自动下载到登录 Steam的所有设备上。怪物图鉴是一项新功能,可以显示已遭遇怪物的列表,以及它们的动作和动画。未来,开发团队还计划扩展这项功能,加入包括属性和背景故事在内的额外信息。怪物图鉴可以在资料库中找到。
  • 索尼年度战略报告删除PC相关表述 转而大肆宣扬AI
    索尼 2026-06-20 10:17:31
    说起来,曾有段时间索尼的独占大作——除了个别明摆着不会移植的——最终都能登陆PC平台;Xbox的游戏上PC更是板上钉钉,哪怕Xbox主机玩家因为《星空》登陆PS5气得咬牙切齿也改变不了这点;任天堂嘛……还是一贯的风格,但那些非官方的《塞尔达》移植版效果也相当惊艳。现在呢?索尼打定主意要让旗下那些重磅单人独占大作,今后只在自家主机上推出。为了把这个态度摆得明明白白,在提交给美国证券交易委员会的年度报告中,索尼在“业务环境与战略”板块直接删掉了PC相关内容。更离谱的是,取而代之的是一大段对AI的大肆吹捧。 在2025年的同一份报告里,索尼还写道将“持续推进旗下第一方作品登陆PC等多平台”。到了2026年版本,这句话已经彻底消失,取而代之的是:“索尼正运用AI激发工作室创造力,进一步升级PlayStation体验。”
  • 不会重蹈《赛博朋克2077》覆辙!CDPR希望用《巫师4》挽回粉丝
    巫师4 2026-06-20 10:00:25
    距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未将这一章视为已翻篇。联合工作室负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)坦承:尽管经历了一系列大规模修复、持续更新以及广受好评的资料片《往日之影》,公司仍未能完全赢回所有玩家的信任。他在采访中表示:“《赛博朋克2077》的首发对我们来说是一次沉重的打击。我们非常珍视自己的声誉,并付出了巨大努力来挽救局面。如今游戏已大幅改善,获得了不错的口碑,销量也突破了3500万份。但那一次发售的后果至今仍能感受到。”目前,工作室已将目光投向未来,并对《巫师4》寄予厚望。诺瓦科夫斯基表示,正是这部传奇系列的新作有望帮助召回部分失望的粉丝。如果这一点未能实现,公司也准备好通过后续项目继续证明自己。最引发共鸣的是他这番直言
  • 彻底放弃PC!索尼年报删掉PC表述改成AI开发
    索尼 2026-06-20 09:51:08
    近日,索尼对其最新年度报告中的PlayStation业务部分进行了修改,将此前关于PC平台的表述替换为对人工智能(AI)技术的强调。这一文件更新已引发外界关于公司战略重心可能转移的讨论。根据官方年报及对修改内容的梳理,新版战略文件中删除了关于将PlayStation第一方游戏发行至PC等多平台的表述,取而代之的是对人工智能技术发展的强调。公司现在表示,将利用AI作为提升开发效率和改进游戏体验的工具,并强调这并非意在取代开发者。 官方文件指出,AI被应用于加速资产制作、动画生成和游戏测试,同时用于提升玩家体验质量。其中提到的内部工具之一名为 Mockingbird,该系统能够在数秒内将动作捕捉数据转换为面部动画——而传统流程通常需要数小时。该技术已在PlayStation工作室的部分内部项目中投入使用。
  • Take-Two总裁与前Xbox总裁被曝与Dialog社团相关联
    游戏新闻 2026-06-20 09:46:48
    前Xbox总裁萨拉·邦德、前Roblox首席产品官曼努埃尔·布朗斯坦,以及Take-Two总裁兼首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克,均被曝出与名为“Dialog”的闭门精英社团存在关联。该社团由德裔美国企业家、保守派政治活动家彼得·蒂尔创立,仅向受邀人士开放。蒂尔是颇具争议的亿万富豪,既是金融科技巨头PayPal的联合创始人,也是防务、人工智能与软件企业帕兰提尔的创立者之一。他同时是Facebook最早的投资方之一,还曾在唐纳德·特朗普首个总统任期的竞选阶段担任其顾问。近期,蒂尔在2026年中期选举前为共和党提供资金支持,还举办了一系列关于“敌基督”的非公开讲座。据《卫报》报道,蒂尔甚至认为敌基督可能化身环保活动家格蕾塔·通贝里的模样行走于世间。据《连线》杂志报道,瑞士调查记者、黑客活动家“迈亚·阿尔森·克莱姆”曝光
  • 《漫威格斗冠军》开发商Kabam整合办公室并裁员
    游戏新闻 2026-06-20 09:37:33
    《漫威格斗冠军》开发商Kabam正在整合其洛杉矶办公室,此次调整已导致数量不明的员工被裁。Kabam发言人证实了这一举措,但拒绝就裁员相关细节置评。官方声明称:“在对战略优先级进行评估后,Kabam决定整合洛杉矶办公室并精简运营。这一决定并非草率做出,公司仍将聚焦旗下产品管线,恪守对合作伙伴的承诺。”本周早些时候,一名在Kabam洛杉矶办公室任职超过五年的员工在领英发文,表示自己的岗位已被撤销。Kabam于2015年首次布局洛杉矶,收购了当地工作室Tapzen与Magic Pixel Games,并将二者整合为坐落于卡尔弗城的全新Kabam品牌工作室。当时公司管理层表示,这家主打移动端游戏的厂商希望借此深化与好莱坞合作伙伴的深度合作。韩国发行商Netmarble于2016年收购了Kabam温哥华工作室,以及《漫
  • 三上真司:如果看别人通关就满足 那说明这游戏还不够好
    生化危机4:重制版 2026-06-20 09:36:05
    日本搞笑艺人兼YouTuber狩野英孝,因其《生化危机》系列直播中各种意想不到的“神操作”和节目效果而广受玩家欢迎。近日,他谈到了与初代《生化危机》和《生化危机4》导演三上真司就游戏直播和直播文化的一段交流。狩野英孝据日媒报道,6月18日,狩野英孝参加了一档分享人生中“最帅气经历”的电视节目,而他所回忆的正是与三上真司见面的故事。对于许多游戏开发者来说(尤其是在日本),游戏直播一直敏感话题。有人认为这是极具价值的“免费宣传”,也有人担心玩家通过观看视频就已经“消费”了游戏内容,最终不会购买游戏。正因如此,狩野英孝当时也对自己的直播活动感到有些不安。尽管他已经获得了卡普空的正式授权,但由于自己的直播实际上会剧透《生化危机》系列的剧情和解谜内容,他始终担心这些游戏的创作者是否对此感到不舒服。后来,当他终于有机会当面
  • 《鬼武者:剑之道》鬼之笔记 以鬼为食的幻魔鬼喰虫
    鬼武者:剑之道 2026-06-20 09:14:23
    《鬼武者:剑之道》新一期“鬼之笔记”鬼喰虫公开。在《鬼武者》宇宙中,幻魔鬼喰虫曾在地狱以鬼为食。平时它会隐藏自己,布下丝线,将猎物围困后捕食。不过,主角武藏拥有一种名为“眼觉醒”的特殊力量。只要使用这个能力,就能看到平时隐藏的“鬼喰虫”。 这种幻魔叫“鬼喰虫”。为什么取这么一个吓人的名字呢?——因为这种幻魔曾在地狱以鬼为食。从它身上延伸出来的无数丝线,其实也是被它吞噬的鬼的头发变质而成。相当令人毛骨悚然呢……平时它会隐藏自己,布下丝线,将猎物围困后捕食——完全是守株待兔的类型。不过,武藏拥有一种名为“眼觉醒”的特殊力量。只要使用这个能力,就能看到平时隐藏的“鬼喰虫”。当你奇怪“咦?明明应该能过去,但有什么东西挡住了路……?”的时候,笼手有时会产生反应。此时使用“眼觉醒”,或许就会发现那只正试图不让你察觉、偷偷潜
  • 《宇宙机器人》销量突破430万 开发团队仅60人
    宇宙机器人 2026-06-20 09:01:21
    分析公司Alinea Analytics数据显示,TGA 2024年年度游戏《宇宙机器人》的销量已经突破了430万套,创收2.5亿美元。考虑到其开发成本远远低于1亿美元,因此这款游戏给索尼带来了相当多的利润。 索尼当初推出宇宙机器人《Astro's Playroom》只为为了展示PS5的功能。虽然当时它看起来并不起眼,但后来却发展成了一款完整的游戏,而且还拿了年度游戏大奖。据统计,《宇宙机器人》起初的销量很一般,但在拿到TGA年度游戏大奖后,销量起飞,成为真正的长青畅销游戏。据估算,《宇宙机器人》仅2026年上半年就售出超过60万套(近3300万美元),而且在发售一年多后仍每月售出10万套。据报道,《宇宙机器人》开发团队Asobi(前SIE Japan)高效精简,负责的开发人员只有60人,耗时三年。 在昨天提交
  • 《质量效应:仙女座》豪华版Steam新史低 15.84元
    质量效应:仙女座 2026-06-20 08:30:28
    作为EA Steam“夏日大促”的一部分,BioWare《质量效应:仙女座》豪华版来到新史低。游戏原价198元,现0.8折,只需15.84元。游戏无中文。《质量效应:仙女座》2017年3月发售,Steam评价“褒贬不一”。《死亡空间:重制版》1折新史低,24.8元,豪华版新史低29.8元:其他促销游戏部分一览:《质量效应:传奇版》,-92%,19.84元《战地6》,半价,134元《植物大战僵尸:重植版》,-35%,63.7元《星球大战绝地:幸存者》,-80%,53.64元《战地2042》,-95%,12.4元《战地5》,-95%,11.4元《战地1:革命版》,-95%,9.9元《极品飞车:不羁》,-90%,24.8元
  • 《三国志14威力加强传承版套装》汉化对比 用语简化
    三国志14 2026-06-19 22:26:44
    《三国志14威力加强传承版套装》将于9月10日发售,登陆PC Steam,PS4,PS5和Switch平台。官方指出,开发团队天津光荣特库摩进行了语言本地化,对简体中文文本进行了大量细致打磨。台词在文言文与白话文之间恰当切换,力求呈现更加引人入胜、更加耐人品味的三国志世界。光荣对比了《三国志14》威力加强版和威力加强传承版的汉化,后者更符合内地用语习惯,进行了简化:本作是集《三国志14》系列之大成的决定版,由来自本土的开发团队天津光荣特库摩倾力打造,不仅收录了威力加强版与至今推出的众多DLC,还加入了众多全新要素。
  • 《GTA6》封面女郎变成拉丁裔 网友将其换成白人
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-19 21:45:51
    最近R星官宣了《GTA6》将于6月25日(下周四)开启预购的消息,同时公开了游戏的视觉封面。然而,在社交媒体上,一些玩家似乎对《GTA6》中的拉丁裔封面女郎不满意,认为没有《给他爱5》中的封面女郎那么性感和有吸引力。 甚至有玩家将其替换成了白人金发女郎,但看起来更顺眼: 三版本当你把《GTA6》的封面配色和之前的觉醒游戏配到一起时:Surprise 2026夏季女郎对决:《漫威争锋》、《GTA6》和《第一后裔》
  • 《饿狼传说:群狼之城》季票2 DLC角色“拳四郎”新预告片公开!
    饿狼传说:群狼之城 2026-06-19 21:30:20
    加入传说的是“拥有七道伤痕的男人”——世纪末的救世主降临南镇作为已在2026年3月举办的全球最大级动漫活动“AnimeJapan 2026”上宣布的动画《北斗神拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》与对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》合作的一部分,季票2的最后一位DLC角色“拳四郎(Kenshiro)”将登场。在《饿狼传说:群狼之城》中,“拳四郎”作为“北斗神拳”的传人登场,依靠高速且沉重的打击为核心,结合秘孔突刺带来的状态变化和连击性,是一位很有技术性且破坏力极强的战士,瞬间的判断和距离感将决定胜负,具有紧张感十足的战斗风格。拳四郎 | Kenshiro声优 [日语]武内骏辅 [英语]Clayton Alexander胸前刻有七道伤痕的终极暗杀拳“北斗神拳”的传承者。因觊觎北斗神拳之力的人召唤
  • 今后全部独占!索尼第一方单机游戏不分情况
    PS5 2026-06-19 21:15:27
    Xbox和PlayStation都在回归独占,Xbox刚刚在过去的Xbox Showcase发表会上宣布单人游戏,是否独占将具体看游戏而定。而PlayStation也刚刚结束了第一方单机游戏移植到PC。而根据彭博社记者的爆料,索尼PlayStation的独占策略更彻底,根本不分游戏,今后任何单机游戏都是PS独占。 Jason Schreier表示:“PlayStation单人游戏‘不存在具体游戏具体分析的情况’——今后全部独占。他们的战略毫无含糊之处。在几周前的一次全员大会上,Hermen Hulst告诉员工,他们的单人叙事游戏将仅限PlayStation平台。他解释称,他解释说这些游戏的PC发行与他们的策略不符,没有赚到足够的钱,而且他们希望将自己的IP与自家平台保持一致。我向两个亲耳听到他这么说的人求证过了
  • 顽皮狗新作《星际:异端先知》开发工作进入尾声
    星际:异端先知 2026-06-19 20:21:56
    顽皮狗最新招聘广告暗示,全新IP《星际:异端先知》开发工作即将完成,因为该工作室正在招聘几名语言质量保证测试员。该作于2024年公布。外媒发现,顽皮狗工作室发布了多个语言测试员招聘信息,包括法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语。语言测试通常在游戏开发接近尾声时进行。这意味着该游戏已接近完成,可能只剩下一些收尾工作和质量保证环节。根据传闻,《星际:异端先知》预计将于2027年中期左右发售,而圣莫妮卡的新作《战神:劳菲》将在其之前发售。这也符合顽皮狗一贯的发售窗口,该工作室最近几款游戏包括《最后的生还者2》、《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者1》,都是在年中发售。《最后的生还者》 - 2013年6月14日《神秘海域4:盗贼末路》 - 2016年5月10日《神秘海域:失落的遗产》 - 2017年8
  • 赛博讨口子的玩家随口一问 拉瑞安真送了份《博德之门3》
    博德之门3 2026-06-19 18:15:13
    在游戏行业裁员、涨价等坏消息不断的当下,一则轻松的小插曲让人会心一笑。《博德之门3》开发商拉瑞安工作室近日在社交平台上,因一次幽默互动而送给了一位玩家游戏的免费拷贝。 事情的起因相当随意。一位玩家在社交平台上分享了《博德之门3》的游戏截图,指出其中某个角色长得与TGA创始人Geoff Keighley有几分神似。拉瑞安官方账号幽默回应称,该角色名叫“John Larian”。随后,这位玩家顺势半开玩笑地留言:“那能送我一份《博德之门3》吗?”拉瑞安账号只回复了一个简单的词:“ok(好的)。” 不久后,该玩家晒出截图证实——拉瑞安确实兑现了承诺,免费赠送了他一份游戏拷贝。这则小故事很快在获得大量点赞和转发,不少网友表示:“这就是主动出击的力量”,“看来有时候‘脸皮厚’真的有用。” 拉瑞安工作室向来以亲和力著称,此
  • 《鬼武者:剑之道》疑似发售日提前 零售商显示9月4日
    鬼武者:剑之道 2026-06-19 17:31:09
    卡普空经典和风剑击动作游戏《鬼武者:剑之道》自本月在State of Play公布发售日以来,一直备受玩家期待。然而近日,加拿大零售商PNP Games及部分渠道已将标准版发售日期从原定的9月25日调整至9月4日,引发社区热议。 尽管Capcom官方及PlayStation Blog仍显示发售日为9月25日,但多家零售商的档期变动让玩家猜测这是否是一次“反向跳票”。 社区普遍认为,此次变动是发行方为避开9月下旬惨烈竞争而进行的商业避让。9月25日前后,已有《漫威金刚狼》《控制:共振》《寂静岭:小镇陷落》等多款重量级作品扎堆。提前三周发售,能为这部时隔20年的系列正统续作争取更宽松的市场空间和曝光度。不少玩家在Reddit等论坛表示,若提前属实将是“明智之举”,便于错峰游玩。 作为《鬼武者》系列20年来的正统续作
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