您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 从上海出发抵达洛杉矶,我花了大约13小时。13小时,在沉睡与期待中转瞬即逝。我此行的目的地位于洛杉矶会展中心,那儿是E3游戏展举办的地方。 1、洛杉矶的清关人员也知道E3。国际机场出关程序比我想象中的复杂。拐了好几个弯的人流,说着各色语言的人群,被这样的环境裹挟着前进,作为异乡人,我难免有些紧张。然而这份紧张却被清关人员的一个问题消弭于无形:“You are going to E3?”(你要去E3吗?)。“Yep!”我惊讶地答道。他笑了:“Ah,my grandson has a Xbox. Have a nice day!”语毕,他在我的护照与凭据上盖上图章,哼着小曲,向我挥了挥手。 出了机场,迎接我的是一名有着东北口音的司机师傅。无巧不成书,他昨天刚把我的同事送去同一家酒店。我的同事上周一直在参与《NBA

    2018-06-12 02:18:39
    7 四氧化三铁
  • 一年一度的E3大展又开始了,对于今年的E3你有什么看法呢?这次我们将微软发布会上的精彩镜头进行了混剪,带你重温那场全球首发预告片轰炸的发布会。

    2018-06-11 20:32:50
    1 银河正义使者
  • 由名不见经传的Digital Sun工作室开发、11 bit发行的独立游戏《夜勤人》似乎继承了波兰游戏的传统:精致,有趣,还有些深度。

    2018-06-08 20:22:53
    4 银河正义使者
  • 每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。通过挑选一些更为大众的游戏问题,我们也希望读者朋友能参与到讨论中来。本周的话题是「你最喜欢哪个游戏的界面,为什么」。 嘉言:《上古卷轴5》《塞尔达传说:旷野之息》我比较喜欢简单明快的UI设计风格。如果说画面是用来展现游戏的实质内容的,那么UI就是用来展现其系统框架。游戏制作者在设计UI时应该偏重于实用和功能性,华丽、或者新颖的设计还是往后放吧。往远了说,7年前发售的老滚5UI就很符合我的喜好,它的UI在大多数情况下看不出什么复杂的门道,但功能性很明确,简单的框和线点到为止,玩家一眼就能看到自己想要的信息。平时的游戏画面中基本也只能看到方向指示这一个元素,恰好契合了游戏超高自由度的设定,玩家

    2018-06-08 18:47:33
    39 四氧化三铁
  • 光靠预告片就让人浮想联翩的游戏并不多,《辐射》就是其中一个。5月30晚9点57分,在Twitch直播间造势一天后,Bethesda终于公布了《辐射76》的预告片。「战争从未改变」的经典标语消失了,取而代之的是「未来从第76号避难所开始」。约有15万观众在线观看了这部预告片。欲说还休、开辟新时间线的《辐射76》吊起了无数玩家的胃口。正当大家沉浸于各类幻想中时,Kotaku的编辑毫不留情地泼来一盆冷水:「《辐射76》会是一款在线生存RPG。」1、「别闹,我心脏不好。」消息传出没多久,一种复杂的情绪就在玩家社区里弥漫开来——《辐射》推出新作固然让人惊喜,但这似乎与理想中的「那种游戏」大相径庭。那种游戏,指的是97、98年由黑岛工作室开发的《辐射》与《辐射2》,10年由黑曜石娱乐制作的《辐射:新维加斯》,它们是经典的C

    2018-06-06 20:43:53
    35 四氧化三铁
  • 此次PCPI采取“积分制+双败淘汰制”,邀请了国内最强的四十支战队。在经历六天鏖战后,老牌战队OMG与人气战队4AM战队分别取得第一人称模式(FPP)与第三人称模式(TPP)模式的冠军。因此,他们也将代表中国出征此次在柏林举行的PUBG国际邀请赛。两队夺冠历程:低开高走,逆天改命回顾两支队伍的比赛经历,都可谓是一波三折。OMG战队作为国内资格最老的PUBG战队之一,实力一直属于国内顶尖水准。但在此次PCPI上,他们在首个比赛日便爆冷出局,掉入败者组。由于此举让人过于意外,以至于众多OMG粉丝为此大跌眼镜的同时,也被许多路人认为是OMG事先安排好的“曲线晋级战术”。如果说OMG的夺冠之路存在一定争议,那么4AM的胜出则是毫无争议的绝地求生。他们在不温不火地度过小组赛后,在苦练已久的FPP模式上突然遭遇滑铁卢。FP

    2018-06-05 18:43:20
    5 我是老瓜皮
  • 前段时间闹得沸沸扬扬的STEAM整改游戏中成人内容事件似乎开始逐渐偃旗息鼓了,Valve撤回了自己先前所做出的要求,表示会重新对这些游戏中的成人内容进行审核,而这些涉及成人内容的开发商们也表示这次的抗议成功,似乎一切都皆大欢喜,可喜可贺,可喜可贺。那么真的一切都就已经尘埃落定了吗? 远远不止。 这一次的事情远远不止我们表面上所看到的这些。 事件的最开始的导火索是Valve给一众涉及了成人元素的STEAM游戏开发商发了一封邮件,邮件的大致内容要求对目前的游戏内容中的成人要素进行整改,涉及的游戏包括《HuniePop》、《Mutiny!!》、《巧克力与香子兰》系列等等。 《HuniePop》&《巧克力与香子兰》抗议推特而其中《Mutiny!!》的开发商Lupiesoft更表示他们被Valve警告,如果他们的

    2018-06-04 13:57:11
    1 银河正义使者
  • 两周前,RNG在MSI上成功夺冠。为了回报玩家的热情,腾讯英雄联盟运营团队决定在上周六组织战斗之夜活动。活动当晚,大批召唤师玩家响应组织的号召,纷纷登录游戏。一时之间,游戏内的各大服务器几乎全部处于爆满状态。尤其是艾欧尼亚与黑色玫瑰这两个人气最为旺盛的服务器,当时登录该区的玩家不仅要进行一小时的排队,而且由于服务器过载,玩家即使登陆后也无法正常游戏。为了分流,游戏团队还因此特地降低了活动奖励的获取门槛。 在那晚的绝大多数匹配场次中,出现了一个十分有趣的现象:路人们匹配时不再秒锁上中野,而是将目标转移到AD位。在那一夜,卡莎和EZ取缔了快乐风男亚索与国足神僧李青,成为当晚最热门的选择。而之所以会出现这样的情况,很大一部分原因来自于最近赛场上的某位选手。这名选手,他有点胖。他笑起来的时候,嘴边会有两个大大的酒窝。他

    2018-06-02 11:56:23
    16 我是老瓜皮
  • 《周看少年3DM》是3DMGAME全新推出的一档游戏资讯类视频节目,由原来的《3DM周看》文字版栏目改编而来,旨在为您带来一周内最新、最热的游戏资讯与独特的游戏见解,目前暂定每周六更新,希望各位观众老爷多加支持。

    2018-06-01 19:35:35
    7 银河正义使者
  • 前言从今年2月开始,《Dota2》开始了两周更新一次的新模式。一切都要起源于冰蛙的一条推特。这位早在Dota1时代便接手Dota:Allstar地图的创作,随后加入V社继续致力于Dota2的开发与更新的传奇作者与刀圈领军人物,宣布将改变已有的版本更新发布模式,尝试在每隔两周的周四发布小更新补丁,持续六个月。 而在这之前,《Dota2》的版本更新节奏一直毫无规律可循。两个版本间的间隔往往要长于一个月时间。 如今,三个多月过去了,双周更新制度究竟表现如何,在本文中笔者将从一些角度分析Dota2全新更新模式的优劣与是非。更新的意义:维护平衡更新最关键的作用就是维持游戏环境的平衡。作为多人竞技游戏的Dota2一直以各英雄与装备的平衡而著称,虽然曾经经历过“五大天王,两大护法”的“脏梯”时代,也有把巨魔剑圣主宰比赛的时代

    2018-05-31 15:43:05
    13 zhupeilun
  • 前言电子游戏存在的意义向来都是为玩家带来快乐。从《超级马里奥》中的收集的金币,到当代电子竞技游戏中的段位、排名,以及各种成就系统之类的,许许多多的“奖品”被设计出来,以此奖励为那些完成游戏目标,或是在游戏中表现优秀的玩家。然而,作为奖励的对立面,惩罚也是几乎所有电子游戏中必不可少的机制,以此告诉玩家,他们将为他们犯的错误或者不够格的游戏水平“付出代价”。本文中,将盘点一下电子游戏中以各种各样形式存在的“惩罚”,并浅析其影响以及意义所在。通过Game over终止游戏进程:是前功尽弃还是允许卷土重来 当你在《超级马里奥》中听到这段熟悉的音乐,就说明你刚刚用完了你的最后一条命,本次拯救公主的行动以失败告终。 当你在《仙剑奇侠传》中看到这段话的时候,就说明逍遥哥哥和他的同(lao)伴(po)们都已经在战斗中被打倒,

    2018-05-29 13:42:17
    18 zhupeilun
  • 对于每年必买“枪、车、球”年货的玩家来说,今年的《使命召唤》确实带来了不小的惊喜,但其中争议最大的一点也就是本次的《使命召唤:黑色行动4》成为了《使命召唤》系列历史上第一部没有单人战役模式的正统作品。 《使命召唤:黑色行动4》《使命召唤》系列这几年一直经历着阵痛,而阵痛的来源就是单人战役模式与多人模式之间的取舍。《使命召唤:黑色行动4》取消单人战役模式并不只是Treyarch的心血来潮,纵观《使命召唤》系列的历史,我们可以很清楚的明白为什么Treyarch要尝试取消单人战役模式,接下来,我会梳理一遍《使命召唤》系列的历史,来带领你理解这次Treyarch的抉择。 Treyarch工作室众多周知,《使命召唤》系列最开始就是以优秀的单人战役而闻名,而这里就不得不提到Infinity Ward。 Infinity W

    2018-05-28 18:04:46
    21 银河正义使者
  • 《周看少年3DM》是3DMGAME全新推出的一档游戏资讯类视频节目,由原来的《3DM周看》文字版栏目改编而来,旨在为您带来一周内最新、最热的游戏资讯与独特的游戏见解,目前暂定每周六更新,希望各位观众老爷多加支持。

    2018-05-25 20:22:21
    6 银河正义使者
  • 「今天,我的梦想终于成真了!单单用游戏社区里筹来的钱,我就为当地的儿童医院建了两个游戏站。」 6天前,一名ID叫「Pineaqples」玩家在美国最活跃的网络社区之一——Reddit上发布了这样一个帖子。照片里,一个戴着黑框眼镜,穿着藏青T恤,胳膊粗壮的年轻人一脸兴奋地摩挲着触摸板。6天后,这个帖子便收获7万赞,一跃成为Reddit游戏区的「最高分」话题之一。与表情包、游戏梗的风格不同,素不相识的人们,以游戏为媒介去帮助生病的孩子们,成了玩家文化的另一种体现。1、Pineaqples是位直播《H1Z1》《堡垒之夜》的游戏主播,在Twitch上有7万多关注。通过名为Gamersoutreach.org的网站,他了解到有这样一个组织正用游戏帮助受疾病困扰的孩子,并在寻求捐助与合作。 具体地说,Gamers Outr

    2018-05-25 14:26:06
    6 四氧化三铁
  • 520作为一年一度的表白日,本是有情人诉诸爱意,单身者蜷缩在家的特殊日子。但随着一件事的发生,中国广大单身英雄联盟玩家观众也有了可以让自己大声表白的对象,那就是RNG以及队中AD选手UZI。RNG作为LPL赛区的代表参加此次MSI,在小组赛前两日1胜3负濒临淘汰边缘的情况下突然觉醒,在以一波六连胜昂首出线后,又分别以3:0和3:1的比分,轻松战胜东道主FNC与世界第一战队KZ,帮助LPL赛区时隔三年,再度夺得季中邀请赛的冠军。 从各局比分上来看,RNG似乎赢得都不算费力。但一路走来,他们的实际情况,远没有表面看上去那么轻松。如果要追溯RNG的此次MSI之行,那么还得从一个月前的LPL春决说起。2018年4月28日晚,成都大魔方演艺中心。 “这波团战打了一波0换4,RNG带着大龙buff迈上高地。”“比赛要结束了

    2018-05-24 17:30:46
    13 我是老瓜皮