在今年林林总总的游戏阵容中,让我玩得最为畅快的,其实是《仁王3》的体验版——尽管只提供了前期阶段的两张地图,但在转为开放世界后的丰富内容,以及“武士”和“忍者”两种职业相互切换下体现的动作系统潜力,都让我感到欲罢不能,十分期待能够早日玩上完整版。幸运的是,在刚刚过去的ChinaJoy上,我们见到了《仁王3》的制作人柴田刚平先生——这么一来,我在几个月前的试玩过程中积累下来的那些问题,可就有了自己的出路了。如果你也像我一样对《仁王3》充满期待的话,请一定要看一下这篇采访的内容。 《仁王3》制作人柴田刚平先生Q:请问,《仁王3》的双职业设定,是想达成怎样的游玩体验?会不会有某些特定场合或怪物,需要使用特定的职业去攻略? A:首先可以明确的是,没有必须用其中某一种职业才能攻略的场面存在,大家可以自由地选择自己喜欢和擅

