专栏文章
  • 《暗黑5》?传《暗黑破坏神》新项目已获Xbox批准
    暗黑破坏神4 2026-07-19 20:51:21
    据Windows Central记者Jez Corden爆料,《暗黑破坏神》下一个项目已经获得Xbox批准,他还表示《暗黑破坏神4》的资料片已经做完。 资料片已经做完应该指的是《暗黑破坏神4》的第三个资料片,据内部数据挖掘显示,除了术士和圣骑士职业外,还有两个新职业也在计划中。此外,他还爆料,《暗黑破坏神》改编真人剧集也相当不错。这意味着今年的暴雪嘉年华看点可能会非常多,暴雪嘉年华定于9月12日至13日在安纳海姆会议中心回归。
  • 传现任Xbox高层对Xbox Game Pass“深恶痛绝”
    Xbox Series X 2026-07-19 20:32:12
    据彭博社记者爆料,现任Xbox高层对Game Pass深恶痛绝,因为他们认为这项服务损害了旗下游戏的价值。更糟糕的是,这项服务的增长已经完全停滞。 彭博社记者Jason Scherier透露,Xbox工作室大多数高层都非常反感Game Pass。他们反对在游戏发售首日就将其上线Game Pass ,因为他们认为这会贬低他们的辛苦工作。“Xbox工作室很多高层领导都非常厌恶Game Pass,认为它毁掉了他们游戏的价值,对游戏行业造成了损害。”此前也有报道指出,微软内部认为在游戏发售首日就登陆Game Pass是一次失败的尝试,因为他们本可以凭借某些旗舰游戏获得丰厚的收益。作为参考,本世代主机上一些热门游戏包括《夺宝奇兵》和《毁灭战士:黑暗时代》。当时玩家对这两款游戏的热情非常高涨,但许多人最终还是选择通过Gam
  • PC厂商争夺长鑫存储DRAM供应 订单排至2027年末
    硬件 2026-07-19 19:40:15
    最近有报道称,现在长鑫存储(CXMT)的产能扩张速度极快,预计到2026年末,产能将提升至每月35万片晶圆。这一数字高于之前30万片的预期,与美光每月37.5万片晶圆已经很接近了。由于市场DRAM供应短缺严重,三大原厂的产能早已被预订一空,产能快速爬升的长鑫存储成为了不少PC厂商的新希望,进入2026年后纷纷开启验证工作,计划将其纳入到自家的供应链体系。据DigiTimes报道,主要的PC厂商都已经完成了测试流程,开始与长鑫存储达成合作协议,订单已排至2027年末。由于订单优先分配给大型客户,市场上影响力较小的品牌几乎没有拿到多少产能,这可能会进一步拉大PC厂商之间的差距,较小规模的厂商会陷入困境。长鑫存储的项目推进速度极快,比如建造无尘室,仅用了约12个月就完成了,而其他DRAM芯片制造商通常要21到24个月
  • V社安抚《军团要塞2》玩家:MvM版本仍在稳步开发
    军团要塞2 2026-07-19 17:38:46
    我几乎都忘了V社还在为《军团要塞2》合作模式“人机大战”制作更新,不过情有可原,这款更新实在太久没有新消息了。去年六月官方在《军团要塞2》博客官宣该补丁,面向玩家社群征集适配本次更新的地图与任务,还给出了8月27日的“虚拟截止日期”。 截止日期过后,官方在九月发布过一则简短进度通报,但在此之后整整十个月毫无音讯。如今V社终于在博客放出新消息,说明该补丁的开发现状:“我们来跟进一下此前通报过的这款更新项目,明确告知大家:人机大战更新仍在制作中。”这并非V社全部表态,只是内容的一半。官方进一步说明:“梳理原定规划的新增内容与调整改动耗费了远超预期的时间,但我们保证开发工作一直在推进,感谢各位耐心等候!”这一说法和去年九月的进度说明相呼应,当时官方表示社群投稿内容数量远超预估。彼时V社坦言更新暂无上线日期,团队会逐一
  • 《毁灭战士:黑暗时代》总监称id工作室与引擎运转良好
    毁灭战士:黑暗时代 2026-07-19 17:10:50
    《毁灭战士:黑暗时代》总监雨果·马丁向玩家保证,id软件工作室与id Tech引擎均运营稳定,开发团队十分期待后续公布工作室新作的相关消息。 《毁灭战士:黑暗时代》启示录拓展内容上线后,官方开启直播活动,贝塞斯达软件资深社区负责人约书亚·博伊尔参与直播。直播中总监雨果·马丁回应了外界有关id软件工作室发展前景的相关传闻,表示工作室及其自研id Tech引擎都发展良好,开发团队已然期盼对外公开下一款游戏的详情。“有传闻称我们团队遭到大幅削减、核心骨干流失,但事实并非如此。”他说道,“我们如今的人员规模和制作2016版《毁灭战士》时一致。”此前有消息称,微软Xbox近期裁员风波过后,id软件工作室元气大伤,马丁此番发言正是对此作出回应。他承认确实有部分员工离职,但否认了相关不实传闻,同时打消了玩家对自研id Tec
  • 消息泄露《EA Sports FC 27》发售日期与登陆平台
    游戏新闻 2026-07-19 16:34:01
    一则全新爆料在官方公布前曝光了《EA Sports FC 27》的发售日期、登陆平台及售价。消息源自Dealabs用户Billbil kun,其称EA这款足球系列新作将于2026年9月25日上线。 爆料显示,《EA Sports FC 27》登陆平台包含PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、Switch 2以及PC。爆料还提到,购买高端版本(预计终极版)的玩家可自9月17日起提前八天游玩。订阅EA Play的用户(含Xbox Game Pass终极版会员)同样享有提前游玩权限,但爆料称该群体可能会晚一天解锁。爆料标注标准版定价:PC与Switch 2版本69.99欧元,欧洲地区主机PS、Xbox版本售价79.99欧元。PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox
  • Xbox七月主机更新正式推送 新增13项功能及多处BUG修复
    微软 2026-07-19 16:08:09
    微软已开始推送Xbox七月主机更新,为Xbox用户带来13项全新功能与多处BUG修复。本次更新于7月15日发布,系统版本号为10.0.26100.8866 (xb_flt_2607ge.260630-2200),昨日起已陆续推送至各主机设备。 本次更新最受关注的新增功能之一,是唯一玩家代号的字符上限从12个提升至15个。非唯一玩家代号以及包含非拉丁字符的玩家代号,仍维持12字符上限,必要时会添加后缀。更新还拓展了主机的个性化功能:游戏库支持海报风格封面图,可自主选择游戏磁贴显示的图标;支持通过十六进制颜色码或“匹配我的玩家头像”选项自定义个人资料颜色;同时新增更多离线个性化功能,涵盖主题与动态背景。微软还在主页顶部导航栏直接加入了版本说明入口,用户安装更新后可更便捷地查看新功能。新增的服务警报指示器,无需玩家访
  • 《共鸣:瘟疫传说传承》公布后 系列旧作销量大幅暴涨
    共鸣:瘟疫传说传承 2026-07-19 15:56:47
    PULLUP Entertainment公布2026至2027财年第一季度财报,旗下老游戏市场表现亮眼,随着《共鸣:瘟疫传说传承》亮相,《瘟疫传说》系列销量迎来大幅增长。 财报显示,自2026年6月初《共鸣:瘟疫传说传承》正式公布后,《瘟疫传说:无罪》与《瘟疫传说:安魂曲》合计销量突破50万份。发行商同时透露,距离本作8月27日正式发售还有约50天,该作全平台愿望单添加量创下系列历史新高。财报表示,新作曝光重新点燃玩家对该系列的热情,直接带动前两作销量走高。《战锤40K:星际战士2》商业热度依旧坚挺。PULLUP Entertainment称,该作本财季销量高于去年同期,是老游戏营收的核心支柱之一。发行商还列举了本季度多款热销作品:《绝对魔权》《原子之心》《约翰·卡朋特:毒液突击队》《漫威宇宙入侵》《道路建造者
  • 暴雪或于今年暴雪嘉年华公布战网2027年重大规划
    暴雪 2026-07-19 15:26:39
    有新传闻称,暴雪或将在今年的暴雪嘉年华上公布战网2027年的重大规划。这一猜测来自Windows Central的记者杰兹·科登。在讨论微软游戏业务时,科登暗示战网明年有相关布局,但未透露任何具体细节。 “我所听到的消息是,而且这还没把战网的计划考虑在内——我听说了一些战网明年规划的有趣内容。我不会提前剧透暴雪嘉年华的内容,但大家也可以多留意战网的后续动作。”科登并未详细说明暴雪的具体计划,此次公告的内容性质目前仍有待猜测。在停办多年后,暴雪嘉年华定于9月12日至13日在安纳海姆会议中心回归。这将是动视暴雪并入微软后,该展会首次举办大型展示活动,预计会公布《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等暴雪核心IP的最新动态。暴雪与微软目前均未宣布2027年战网的任何新举措。在官方正式公布前,科登的相关言论仅应视为推测
  • 只缺5%就敢涨价500% 内存三巨头严重夸大短缺程度
    硬件 2026-07-19 14:58:18
    这一轮内存闪存大涨价主要源于AI需求太大导致的供应失衡,一年来内存条价格涨了差不多500%,部分产品甚至达到了接近10倍的涨幅。按照这样的涨价情况,大家原本以为内存行业的产能是非常紧张的,然而来自半导体行业的匿名人士指出了其中的猫腻,称内存的紧缺实际上是被夸大了的。根据他的说法,2026年当前的内存缺口在4-5%左右,原先2025年的8%至9%短缺预测被证明是夸大的,因为三星和海力士等主要制造商成功从1b工艺技术过渡到1c工艺技术,而这一节点升级提升了位容量输出,并填补了大部分预期的缺口。2027年的缺口随着美光、三星全面启动新的生产设施,缺口预计会缩小到3%。到了2028年,上半年可能还会面临2-3%的缺口,但下半年会实现最终的供需平衡,价格也会逐步稳定。需要说明的是,内存市场到底产能缺口有多大,估计谁也说不
  • 曝黑曜石取消自研新IP 转而开发全新《辐射》游戏
    黑曜石 2026-07-19 14:21:42
    有报道称,黑曜石娱乐此前正在开发一款全新IP作品,该项目现已取消,工作室将转而打造全新《辐射》游戏。彭博社调查记者杰森·施赖尔在ResetEra论坛上回应了Windows Central记者杰兹·科登的相关报道。科登此前声称,他获悉黑曜石娱乐已耗时近两年同步开发一款《辐射》作品的原型,等待与贝塞斯达达成合作。施赖尔则表示这一说法“并不属实”。他指出,工作室这款未公开项目实则是由资深RPG总监乔什·索耶主导的全新IP,不过在近期Xbox架构调整后,该项目最终被叫停,改为开发新款《辐射》游戏。 针对有关该项目或与《辐射》相关的猜测,施赖尔表示:“在Xbox重组之前,乔什·索耶就在黑曜石主导着一个风格酷似《辐射》但属于全新IP的项目。”他补充称,该作与贝塞斯达这款后末日RPG系列的相似之处“引发了诸多误解”。这位调查
  • 据传索尼将在更多地区PS商店启用本地货币结算
    索尼 2026-07-19 14:11:56
    据报道,索尼互动娱乐将在更多地区的PlayStation商店支持本地货币结算。据ResetEra论坛用户JRedCX透露,PlayStation正陆续向部分地区的商店用户发送邮件,通知结算货币将从美元切换为本地货币。届时这些国家/地区的商店交易将不再以美元计费。这一调整能让用户以本地货币查看价格、扣费明细与收据,有望简化对应地区的购买流程。 发给墨西哥用户的邮件中写道:“我们将把墨西哥PlayStation商店的价格显示从美元改为墨西哥比索,以简化购买流程。”邮件补充称,切换完成后,用户所有定价与收据都将以本地货币呈现,无需自行换算汇率就能清晰了解消费总额。索尼互动娱乐同时指出,本次切换需要进行临时维护。受影响地区的PlayStation商店将于2026年8月18日至8月20日暂停服务,期间玩家无法进行购买操作
  • 男子旅游为省5千机票买八手面包车:车坏半路巨亏2万4
    社会新闻 2026-07-19 14:02:44
    近日湖北宜昌一网友发布的一段关于“省钱旅游”的视频引起热议。据悉,这位网友为省下约5000元机票钱,花3000元买了一辆八手的面包车,打算带着一家人自驾从内蒙古回宜昌,开完还能卖车“回血”。结果车辆高速上抛锚,最终算下来不仅没省到钱,反而亏了24000元。他的“省钱”计划一开始看起来很完美:机票一家人的花费约5000元,而花3000元买辆二手面包车自驾,既省路费又能从内蒙古带特产回去,开完把车卖掉还能回收一部分。然而现实给了他一记重击——车辆在高速发生故障,拖车费高达8000元,更绝的是,面包车没有制冷空调,车上带着的2只羊和酸奶在高温中全部变质发臭。叠加修车费、过路费、油费等各项支出,这趟“省钱自驾”的总成本达到24000元,相比原本5000元的机票,不算时间和精力成本,净亏近2万元,可以说亏麻了。此事在网上
  • 八款游戏将于7月31日正式退出Xbox Game Pass游戏库
    游戏新闻 2026-07-19 11:11:00
    微软已公布下一批离库游戏名单,共有八款作品将于2026年7月31日退出Xbox Game Pass。本次退出游戏库的作品包括:《骑马与砍杀2:霸主》《鼠宝小镇》(游戏预览版)《十字军之王3》《狙击精英:抵抗》《动物迷城》《蔚蓝》《雨世界》《我的友好邻居》本次离库阵容中关注度最高的是《骑马与砍杀2:霸主》,该作于2022年10月正式发售,2023年2月加入Xbox Game Pass。《十字军之王3》也将一同退出,本作2020年首发即登陆PC Game Pass,2022年推出主机版本。2025年1月首发同步加入Game Pass的《狙击精英:抵抗》也将退出服务;一同离库的还有《动物迷城》,该作正式版于2025年7月发售时同步加入订阅库。 广受玩家喜爱的平台跳跃游戏《蔚蓝》于2023年8月重返Xbox Game
  • 光环内部路线图泄露 多款在研项目被曝已遭取消
    光环:战役进化 2026-07-19 10:34:27
    YouTube博主Rebs Gaming曝出的全新光环路线图泄露内容显示,光环工作室已取消多个项目,目前没有战役或多人作品正处于活跃开发状态。据该视频透露,工作室原计划在三年内推出三款光环游戏,首款为此前已曝光的《光环:战斗进化》重制版。消息称,另外两个项目——内部代号埃库尔项目与一款独立战役作品——原定在该周期内发售,目前均已被取消。 Rebs Gaming还表示,埃库尔项目在开发过程中经历了数次重大方向调整。该项目从最初的概念几经演变,曾改为大规模战区风格的玩法体验,最终在开发终止前不久又转回大逃杀模式。该消息进一步指出,光环工作室目前正着手下一款作品的概念设计,开发团队试图在全面投产前敲定新的开发方向。据泄露信息,工作室内部对于《光环2》与《光环3》的重制计划能否推进也尚无定论。Rebs Gaming补充
  • 用小拇指做手机支架的受害者出现了:手指出现凹痕
    手机 2026-07-19 10:05:49
    一位网友在社交平台上发帖表示,今天无意间发现自己的小拇指出现了下凹的痕迹,查阅相关资料后才知道,这竟然是长期使用手机导致的。据了解,很多人在单手握持手机时,习惯让手机的下缘落在小拇指的中节或末节附近,把小拇指当作一块天然的“小托板”来承托手机重量。这个姿势看似平常,却在小拇指局部形成了持续的受力点。长此以往,小拇指的局部软组织因持续受压,加上手指长时间保持屈曲或侧偏状态,放下手机后确实可能在表面看到一道明显的凹痕。这是因为长期固定的受力姿势改变了软组织的形态,形成了记忆性的压迫痕迹。因此,想要让手指轻松一点,可以尝试以下几种做法。首先,尽量不要让小拇指长期充当“手机支架”。尽量采用双手持机的姿势,或借助指环扣、握持配件以及桌面支架等工具,将手机重量分散到掌部和更多手指上,减轻小拇指的单独承压。其次,每隔约30分
  • 《光环:战役进化》首次启动必须安装首日补丁
    光环:战役进化 2026-07-19 10:00:59
    现已确认,《光环:战役进化》玩家首次启动游戏时必须安装首日补丁。玩家首次启动游戏前必须安装该更新。补丁下载完成且初始设置结束后,整个战役模式即可全程离线游玩,无需联网。这意味着玩家仅需在首次启动游戏时联网,且联网仅用于安装这款强制更新。《光环:战役进化》定于2026年7月28日登陆PC、Xbox Series X|S与PlayStation 5平台。本作由光环工作室开发、Xbox游戏工作室发行,采用虚幻引擎4完全重制了初代《光环:战斗进化》的战役内容。这款重制版将跟随士官长在神秘的光环环形世界各处与星盟交战,同时加入了拓展玩法机制,包括载具劫持、新增武器,以及全新的三关前传剧情线。
  • 《上古卷轴5》和《巫师3》销量都超6500万 但CDPR更快
    上古卷轴5:天际 2026-07-19 09:26:24
    毫无疑问,B社的标杆级RPG《上古卷轴5:天际》是一款经典。毕竟,如果没有持续的市场价值,它也不会被移植这么多次。但让人惊讶的是,根据官方提供的数据,《巫师3》的销量其实已经超过了这款以巨龙为主题的冒险游戏。在Xbox大规模裁员导致公司乃至整个游戏行业动荡之际,Bethesda在社交媒体上发布了官方更新。这篇帖子涉及《辐射》、《星空》、《上古卷轴6》等游戏,其中还包含一个关于正统续作《上古卷轴5》的小里程碑消息。官方写道:“《上古卷轴5:天际》销量已突破6500万套,15年后玩家们依然在探索这个世界,但我们知道续作的等待已经非常漫长。下一篇章正在路上,目前进展符合预期,画面效果让我们非常满意,我们每天都在玩它。”6500万不是一个小数目,也是大多数游戏开发者梦寐以求的数据。如果你好奇这个成绩在历史销量榜上排第几
  • 传闻:ROG Xbox Ally今年晚些时候将迎来重大软件全面改版
    游戏新闻 2026-07-19 09:16:59
    一则新传闻显示,ROG Xbox Ally的更新规划中包含一项将于今年年底前落地的重大改版。该消息来自Windows Central的记者杰兹·科登,他表示华硕与微软正为这款Windows掌机筹备一次大型更新。“我听说今年晚些时候这款设备会推出一次大更新,更偏向于全面改版的级别,大概是这样。”科登说道。 目前暂无更多细节披露,尚不清楚此次传闻中的更新会聚焦于设备的Xbox界面、Windows系统集成、性能优化还是新增功能。ROG Xbox Ally是华硕联合Xbox与AMD打造的Windows游戏掌机。该设备搭载AMD锐龙Z2处理器,采用Xbox风格的按键布局,可直接启动适配手柄操作的Xbox界面,同时保留完整的Windows系统权限,支持访问Steam、Epic游戏商城等第三方游戏平台。这款掌机近期的数次更新
  • 《辐射3》前传故事将在2027年登陆《辐射76》
    辐射76 2026-07-19 09:14:37
    昨日,B社官宣了《辐射》系列大量游戏——《辐射5》正在前期制作中,《辐射3》和《辐射:新维加斯》复刻版也在开发中,而在这波消息中还隐藏着《辐射76》的下一个扩展包——《渡鸦岩》,讲述《辐射3》的前传故事。Bethesda的公告写道:“《辐射76》仍然是数百万玩家共同探索阿巴拉契亚的家园。迄今为止,游戏已发布了近70个免费更新,这段旅程远未结束。事实上,我们计划明年(2027年)推出《辐射76》的大型扩展包:《渡鸦岩》,这是《辐射3》的前传故事。”不夸张地说,这是Bethesda很久以来最令人兴奋的新消息之一。《辐射76》团队已经证明了自己有能力通过像《钢铁黎明》和《钢铁统治》这样体量扎实的叙事扩展包,在《辐射》正传游戏的规模下讲述引人入胜的故事。这两者共同构成了我在该系列所有游戏中对钢铁兄弟会最喜欢的诠释之一。
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