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《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

时间:2026-07-20 06:26:19
  • 来源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

今日《轮回之兽》官方发布新实机演示视频,展示了战斗系统。此外全球媒体陆续公布该作试玩前瞻,普遍将其与《只狼》作了比较。

实机演示:

《轮回之兽》将于8月4日发售,登陆PC、PS5和Xbox平台。本约有10个关卡,游玩时长在30小时左右。本作虽非开放世界,但提供了广阔区域供玩家探索,其中包含支线任务和可收集的道具。格挡与反击判定设计得更宽容,游戏中额外加入可减缓时间流逝的特殊机制,以便玩家在战斗中从容地向动物伙伴下达战术协助指令。随着流程推进,玩家还能解锁一系列非常实用的战斗主动技能。

尽管《轮回之兽》具有类魂游戏以及类似《只狼》的元素,但它并未沿用许多相同的设计。比如休息时敌人不会刷新,死亡也不会造成任何损失。所有已解锁的地点都会保持开放状态,因此甚至没有那种需要重新完成目标的“轻度肉鸽”机制。游戏依然具有挑战性,但你可以根据自己的喜好调整难度。

视频截图:

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Fictions
  • 发售:2026年8月4日(PC)
  • 开发:GAME FREAK inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:类魂系列动作角色扮演冒险

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