专栏文章
  • Pearl Abyss 推出《红色沙漠》跨平台存档功能,全平台进度共享
    红色沙漠 2026-07-20 13:42:12
    Pearl Abyss 今日宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》现已支持跨平台存档功能。通过最新更新,玩家可使用共享存档在 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam 及 Epic Game Store 之间无缝继续冒险。跨平台存档允许玩家关联各平台账号,随时随地接续游戏进度,角色成长与剧情状态均可在不同设备间无缝同步。玩家可通过游戏内“保存”菜单启用该功能。选择“跨平台存档设置”后,使用链接或二维码即可进入专属跨平台存档页面。按照屏幕指引,玩家可登录并关联PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam 或 Epic Games账号,也可关联多个平台账号以实现全平台跨平台存档。今年6月,Pearl Abyss 公布了《红色沙漠》第三季度更新计划,重点围绕
  • 异界剑姬参战!《超合金冲击》全新角色V.T 现已降临
    超合金冲击 2026-07-20 13:41:24
    由「合金蘑菇」开发、「Neverland Entertainment」发行的2D横版动作肉鸽格斗游戏《超合金冲击》,已于7月20日迎来抢先体验阶段大型版本更新——第三位可操作角色「V.T」正式上线,同步追加15款V.T专属强化芯片。点击此处查看最新宣传片: 她来自星海彼岸使用符文剑术与黑暗魔法的异界访客,为了回报游侠号众人的帮助而加入了队伍,为超合金冲击的世界带来全新的战斗体验!剑与灵魂的交响——V.T战斗风格全解析V.T是继近战格斗家「牧」、远程射手「凯里」后的第三位可操作角色,定位为中近距离剑术大师,操作逻辑与战斗节奏和前两位截然不同:攻守兼备的剑术体系V.T以剑为核心,拥有超过50种专属战技。从高速连刺的「虚乱闪」、旋转突进的「烈焰涡轮斩」,到遁入暗影的「暗袭」、空间移动奇袭
  • 《古剑》上海线下试玩会圆满收官,中式志怪初露锋芒
    古剑 2026-07-20 13:30:40
    北京时间7月18日至19日,上海烛龙旗下“古剑奇谭”系列单机新作《古剑》在上海美术馆(中华艺术宫)举办了首次线下试玩会。千名玩家受邀到场,提前踏入到这款系列新作独特的中式志怪世界。赴世镇魂渡厄,邂逅各式志怪首领在本次一小时试玩切片中,提供了一场关卡体验,三场首领挑战,通关后会额外开放一场隐藏首领挑战。玩家的试玩旅程从 “忘川” 启程,在牛头的引导下熟悉基础操作与核心战斗机制,完成教学后,牛头便正式成为随行的伙伴,与玩家一同循着生死簿的指引承接收魂任务,前往竹林迎战首个首领 “无头剑客”。除“无头剑客”外,试玩还开放了望杏坡猫妖“三命”与长生居客栈首领“武阳”两场独立挑战,其中“武阳”头顶茶壶、以长嘴铜壶为兵器,整体形象融合巴蜀功夫茶民俗,其攻防招式也脱胎于斟茶、收壶等茶艺姿态,将茶道雅韵与武打动作相融,令到场玩
  • 育碧还是拉了! voices38攻破《刺客信条:影》D加密
    刺客信条:影 2026-07-20 13:30:36
    黑客voices38宣布成功破解了育碧角色扮演动作游戏《刺客信条:影》的D加密保护。此前有消息称,由于D加密与育碧额外安全系统的复杂组合,voices38曾一度暂停该游戏的破解工作。《刺客信条:影》于2025年3月20日发售,逾一年未被破解。 与需要关闭Windows系统防护的虚拟机管理程序破解方式不同,voices38专精于传统破解手法,这是一种更安全的方法,能让系统将游戏识别为持有正版授权密钥。《刺客信条:影》是一款以日本战国时代为背景的大型动作角色扮演游戏。玩家可操控两名风格迥异的主角:擅长潜行的敏捷女忍奈绪江,以及在正面交锋中以蛮力制敌的武士弥助。
  • 中国机器人头掉了还能坚持格斗 马斯克称看乐了
    埃隆·马斯克 2026-07-20 11:56:12
    近日众擎URKL全球首场机器人格斗赛·揭幕之夜在深圳开幕。原本仅出现在影视作品里的机甲对战走进了现实,32支全球顶尖战队携重型机甲上演硬核比武对决。擂台之上铁甲碰撞火星四溅,重拳与冲撞轮番上演,战况全程白热化。 揭幕战中,一台机甲头部被对手踢飞,失去头部感知后,仍依靠躯干核心系统持续出拳、硬抗进攻,顽强完成对战。 据了解,本场揭幕战两台统一型号T800人形机甲对决,白色机甲名为雄鹰、黑色机甲名为斗牛士,机甲身高1.73米、重75公斤,搭载高强度液压关节,直拳、回旋踢、抱摔等真人化格斗动作均可完成。而甄子丹也来到现场观赛,坦言这场现实版机甲对战远超想象,非常震撼,充满未来感。值得注意的是,这场比赛也吸引马斯克前来围观,他深夜转发比赛视频并评论道:“看乐了,机器人打架很好笑”。也有网友评论称:“如果让特斯拉的Opt
  • Win11最低4GB内存要求形同虚设 自家8GB笔记本都跑不动
    Win11 2026-07-20 11:52:50
    微软2026年的新版Surface Laptop将内存从16GB降至8GB,实测在轻度负载下就出现明显卡顿和迟滞,与16GB版本差距明显,且性能瓶颈出在内存而非处理器或硬盘。 The Verge实测发现,开机后仅打开少量应用,系统内存占用就达到4.2GB,虽然其中相当一部分为缓存数据,但一旦开始挤压缓存空间,Windows设备的响应速度会急剧下降。8GB内存在实际使用中意味着浏览器无法同时打开太多标签页,扩展程序不能装太多,游戏方面也只能运行2015年以前的老作品。 这一结果与微软自己设定的标准形成了尴尬对比,2025年12月微软发布官方硬件推荐指南,称16GB内存对大多数游戏玩家足够,32GB为理想选择。而Windows 11的最低系统要求至今仍维持在4GB内存,AI PC则提高到16GB,按照这套标准,8
  • 22岁老掌机重生!大神将CS完美移植到PSP:12MB内存稳定60帧
    游戏新闻 2026-07-20 11:49:23
    开发者Yifeng Wang近日将经典射击游戏CS移植到初代PSP掌机上,项目命名为OpenStrike,仅占用12MB内存即可稳定运行60帧。Yifeng Wang为该项目搭建了双引擎架构:底层使用Rust语言自研的3D引擎Pocket3D,负责玩家移动、碰撞检测、AI机器人、武器、子弹和场景绘制等对帧率要求极高的任务。上层使用自研JavaScript引擎PocketJS,通过内嵌的QuickJS执行JavaScript和TypeScript,处理游戏规则、武器参数和血量、弹药、准星、比分等界面逻辑。这种分层设计让开发者只需修改rules.ts文件就能调整回合流程、机器人数量或武器设定,无需重新编译整个3D引擎。初代PSP配备32MB内存,但实际留给用户程序的可用空间约24MB,根据Yifeng Wang公开
  • 价值1300美元的Steam主机被快递员扔门口后失窃 V社爽快补发新机
    Steam 2026-07-20 11:27:02
    近日,一位Reddit用户在社区发帖讲述了自己的糟心经历:他花费约1300美元订购了一台Valve的Steam Machine,快递员竟将其直接放在门口并用一个塑料袋草草遮盖,等他下班回家时,包裹早已不见踪影。 Reddit用户mdumtshali发帖称,快递员送货时他正在上班开会。他收到门铃通知后查看,发现快递员将包裹留在了他家门外,仅仅用旁边一个随手捡来的塑料袋盖住包裹。当他下班回家时,包裹已经“神奇消失”。失主最初联系了Steam客服,客服建议他先询问邻居是否代收,但邻居均表示没有收到包裹。社区网友纷纷建议他继续与Valve沟通,而非直接联系快递公司Royal Mail。一位在物流行业工作的Reddit用户指出,根据英国《2015年消费者权益法案》,送货责任在于发货方Valve,而非收货方。 幸运的是,m
  • 《匹诺曹的谎言:完全版》Switch2版新预告 8月5日发售
    匹诺曹的谎言 2026-07-20 10:56:29
    NEOWIZ近日发布了《匹诺曹的谎言:完全版》的全新预告片“踏入残存之地”(Step Into What Remains),并宣布本作将于8月5日正式登陆Nintendo Switch 2平台,实体版则于10月2日发售。预告片: 《匹诺曹的谎言:完全版》收录了游戏本体及《序曲》DLC的全部内容。数字版现已在Nintendo eShop开启预购,售价港币398HK。实体版除游戏卡带外,还将附带Boss卡牌,而iam8bit独家版本则采用专属外封套。 本作是一款以经典童话《木偶奇遇记》为灵感改编的魂类动作RPG。玩家将扮演由吉佩托创造的人偶,在瘟疫肆虐的克拉特城中苏醒,被神秘声音指引前行。曾经繁华的城市已被疯狂与嗜血所吞噬,玩家需要不断适应和改造自身及武器,对抗难以名状的恐怖怪物,揭开城市精英阶层深藏的秘密。在旅途
  • AI抢走所有内存!V社工程师:内存危机严重过头 未来只会更贵
    硬件 2026-07-20 10:49:40
    近日,Valve的Steam Machine工程师发出警告:科技行业持续的内存短缺危机“仍在恶化”,而消费者已面临高得离谱的价格。Yazan Aldehayyat和Pierre-LoupGriffais——两位参与打造这款新游戏硬件的核心工程师——在接受彭博社采访时,就AI产业对高内存成本的影响发表了看法。如果你以为情况已经够糟了,他们的最新判断是:未来几个月也不容乐观。 Aldehayyat表示:“说实话,情况还在恶化,以防大家不清楚,根据我们的观察,零售货架上目前的定价比大宗供应价格至少滞后三到六个月。”Steam Machine基础版(512GB)的售价已达到1,049美元(约合人民币7,550元),最贵的2TB版本(含Steam Controller)更是高达1,428美元(约合人民币10,280元)。
  • XGP要没了?曝Xbox高管集体表示对其深恶痛绝
    Xbox 2026-07-20 10:32:08
    Game Pass最初的定位是以极低成本为用户提供数千款游戏和极高的性价比。起初看起来确实不错,但随着时间推移,潜在问题逐渐暴露,这项服务早已不像当年那样光鲜亮丽。如今,一则最新报道揭示了一个惊人的事实:Xbox内部的部分高管对Game Pass心存怨恨,他们认为这项服务正在摧毁自家游戏的价值。加上服务增长已彻底陷入停滞,事态正在变得更糟。 据彭博社知名记者贾森·施赖尔报道,Xbox旗下多数工作室的管理层都对Game Pass“深恶痛绝”。他们反对游戏在发售首日加入该服务,认为这会贬低团队付出的辛勤努力和价值。施赖尔援引消息人士的话称:“Xbox内部很多工作室领导层的人都极其反感Game Pass,认为它彻底摧毁了游戏的价值。这已经成为游戏行业的一大祸害。”此前已有报道指出,微软内部已将“首发当天入库”策略视作
  • 前Epic国区运营“E宝”入职鹰角网络 继续深耕社区工作
    Epic Games 2026-07-20 10:22:35
    今年3月,Epic Games宣布全球裁员超千人,被玩家亲切称为“E宝”的Epic游戏商城中国区社区运营人员也在裁员名单之中。消息传出后,大量玩家在社交平台表达不舍,认为Epic“裁掉了最有含金量的员工”。 近日,这位运营人员通过个人B站账号“以太妙妙屋”正式宣布,自己已加入鹰角网络,继续从事社区用户关系相关工作。他在动态中表示,“这个账号一直是我的个人自留地,以后也会继续保持这样的定位。工作上的内容还是以官方渠道为准,我不便在这里讨论工作相关事宜。” “E宝”在加入Epic之前已在游戏行业深耕多年,先后参与海外3A游戏外包、国行主机等相关工作。2018年加入Epic后,他负责《堡垒之夜》及Epic游戏商城中国区社区运营。凭借真诚、接地气的沟通方式和频繁玩梗互动,他让Epic官方账号形成了鲜明的“人格化”特征,
  • 《堡垒之夜》泳装太色被年龄限制!玩家调侃可与《剑星》相比
    堡垒之夜 2026-07-20 10:17:36
    近日,Epic Games在《堡垒之夜》中推出了两款新皮肤——“高能潮汐哈莉·奎茵”和“叶绿素毒藤女”。这两款皮肤被玩家认为是游戏有史以来尺度最大的设计之一。放在其他游戏中或许还算正常,但值得注意的是,《堡垒之夜》的核心玩家群体大多是未成年人。由于设计过于暴露,这两款皮肤已被设置年龄限制,无法在13岁以下的模式中使用。这意味着它们在“乐高堡垒之夜”等儿童友好模式中无法使用——这本身就足以说明它们的尺度有多大。 社交媒体上已有玩家将这两款皮肤与《剑星》的角色设计相提并论,并调侃《堡垒之夜》正在成为新的“涩涩游戏”(gooner game),类似《漫威争锋》此前因泳装皮肤引发的争议。从7月20日起,玩家可以在商店中以每款1,500 V币的价格购买这些皮肤。但它们仅在7月30日前限时出售。有媒体预测,这两款皮肤将成为
  • 能做一辈子《上古卷轴》吗? 陶德称没有退休计划想继续制作游戏
    上古卷轴6 2026-07-20 10:04:28
    贝塞斯达工作室的现任CEO陶德·霍华德近日表示,虽然已为这家公司效力了30多年,但他目前并未考虑结束职业生涯,也不打算退休。 如今已55岁的陶德在与记者杰森·施赖尔的采访中坦言,过去他偶尔会想象离开贝塞斯达后的生活会是怎样,但现在他不再有这样的想法了。“有一段时间,我会想那会是什么样子。并不是因为那一天快到了,只是去想象一下。而现在,我已不再想这件事了。”据他所说,主要动力依然是工作本身和B社的团队。目前,贝塞斯达正在同时推进多个大型项目。《上古卷轴6》正在积极开发中,《辐射5》已进入预制作阶段,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版也在制作,此外还在为《星空》准备新内容。
  • 喜欢睡觉的有福了 开发者建网站循环播放《使命召唤》骂人语音助眠
    使命召唤:现代战争4 2026-07-20 09:58:34
    在大多数人对白噪音习以为常时,一位开发者却为自己的睡眠找到了独特的“良药”——《使命召唤》游戏大厅里玩家互相叫骂的声音。开发者Mike Wing近日上线了一个名为Call of Duty Ambience的网站,24小时不间断播放经典《使命召唤》老式对战大厅的环境音效。 这个项目的诞生源于Wing的个人习惯。正如他自己坦言,别人靠海浪声或雨声入眠,他却需要听着赛前大厅里成年玩家互相嘶吼才能安然入睡。于是他将《使命召唤》语音聊天中“传奇般的戾气”,变成了舒缓的背景音。 网站的用法极其简单。用户可在《现代战争2》《黑色行动》和《黑色行动2》三部经典作品中选择自己喜欢的氛围,随后便会进入一个永远无法真正开局的无尽大厅。在这里,你能听到:· 熟悉的菜单音乐· 玩家不断加入和退出的音效· 地图加载前的
  • 英伟达紧急叫停50 SUPER显卡出货!显存太贵不肯卖
    显卡 2026-07-20 09:49:46
    据业内人士透露,NVIDIA已向至少一家板卡合作伙伴交付了RTX 50 SUPER系列的最终样品。产品在技术上已经完成——最终规格已定,PCB已全部焊接完毕。然而,NVIDIA却下令暂停生产。原因并非技术层面,而是纯粹的经济考量。NVIDIA计划在SUPER系列中使用3GB GDDR7显存颗粒,以在不改变显存位宽的前提下提升VRAM容量。问题出在价格上:目前单颗3GB GDDR7芯片的成本约为60至70美元,而2GB版本的售价仅约20美元。这意味着,增加50%的容量需要多付两倍的成本。 每张显卡需要安装六到八颗显存颗粒,因此仅在显存一项上,SUPER版相比普通版的成本差异就高达数百美元。受影响的有多个型号。原计划中:•RTX 5080 SUPER 和 RTX 5070 Ti SUPER 将配备24GB显存(TG
  • 限时独占都没了!Xbox确认将增加永久独占游戏数量
    Xbox 2026-07-20 09:45:02
    近日,Xbox高层就微软游戏品牌未来的独占策略公开发声。首席战略官马修·鲍尔与首席内容官马特·布蒂明确表示,独占游戏是品牌生存的关键,也是吸引玩家购买硬件的必要条件。2026年是Xbox经历重大“重置”的一年,裁员与重组占据了舆论焦点。但在裁员消息传出之前,Xbox曾通过重新推出《战争机器:毁灭日》等主机独占游戏、复活《疯狂出租车》《小龙斯派罗》等一度沉寂的IP,成功赢回了玩家的好感。 在接受采访时,鲍尔确认《战争机器:毁灭日》和即将推出的《发条革命》将是Xbox平台的永久独占游戏——而非限时独占。他还透露,更多独占作品已在计划中。“我可以向你们保证,《战争机器:毁灭日》和《发条革命》并非我们仅有的两款作品,”鲍尔表示。“要发展我们的平台,就必须有独占游戏和服务。它们不会是仅有的两款。”布蒂进一步解释道,大型服
  • 《斯普拉遁:涂击队》容量仅13.1GB 任天堂再展优化功力
    斯普拉遁 涂击队 2026-07-20 09:35:17
    在游戏容量动辄上百GB的今天,任天堂再次证明了其在优化方面的独到功力。即将登陆Switch2平台的《斯普拉遁》系列衍生新作《斯普拉遁:涂击队》,根据eShop页面信息显示,安装容量仅为13.1GB。 近年来,3A级游戏的体积不断膨胀,已给众多开发商和玩家的存储设备带来不小压力。然而任天堂始终站在这一趋势的另一端,旗下第一方作品在保持画面表现与游戏内容的同时,往往拥有远低于行业平均水平的容量。《斯普拉遁:涂击队》显然延续了这一优良传统。13.1GB的大小在当前游戏市场中已接近许多独立作品的体量,这意味着Switch2玩家无需在游戏发售前为存储空间大费周章。 《斯普拉遁:涂击队》是该系列第四款作品,定位为衍生外传性质。游戏将于7月23日正式发售,与系列主打多人对战的传统不同,本作将以单人游玩为核心,同时提供包含合作
  • 转人工! 索尼被曝用机器人引导舆论试图洗白取消实体版策略
    索尼 2026-07-20 09:33:38
    索尼近期关于未来主机将逐步停止使用实体光盘的声明,在玩家社区中引发了强烈愤慨。就在不满情绪日益高涨之际,有消息称,使用了大企业常用的公关手段,在社交媒体上用机器人洗白这一策略,压制负面舆论。 根据知名爆料人兼视频博主"摩尔定律已死"发布的报告,索尼动用了虚假账号来制造支持其决策的假象。这位分析师借助人工智能,发现了部分突然异常活跃、且千篇一律地为数字化过渡辩护的可疑账号。调查发现了几个典型的规律。首先,这些账号虽然是几年前注册的,但它们在社交网络上的首次活动时间却是在最近几个月,最早也不过是一两年前。其次,这些账号的话题转换显得很不自然:它们会讨论各种话题,但每次只会突然转向某一个特定议题。例如,其中一个被识别出的机器人账号,在引用一篇关于PS3商店关闭的旧帖时,竟称赞取消光盘是一大胜利,并将其粉饰为数字平台的
  • 曝B社抄袭玩家创意?陶德自曝天天潜水偷看社区
    B社 2026-07-20 09:27:09
    近日,B社总监陶德·霍华德在Reddit上自曝称:他长期在社区“潜水”,许多最好的创意都来自玩家的讨论。事情的起因是B社上周公布了一份重磅游戏路线图,确认了《辐射5》进入前期制作、《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版正在开发中,以及黑曜石娱乐将再次操刀一款全新的《辐射》衍生作品。消息公布后,Reddit用户Sepik121在r/Games版块发帖讨论此事,霍华德以“ToddBethesda”的账号名现身评论区,自称是一名“职业观察者”。 “我一直在阅读你们的评论,很多同事也和我一样,我们非常珍视玩家对我们作品的那份热情。”霍华德写道。他承认B社平时对项目进展“通常非常沉默”,这次的路线图公布正是试图改变这一点,让玩家了解团队这几年在做什么、接下来会有什么。他还在回复中向社区喊话:“你们会惊讶于我从Reddit上
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