Neowiz已经申请“Wonders of O”商标,暂译为《O之奇境》。这一名称可能与Round8工作室正在开发的《匹诺曹的谎言》续作有关,但官方尚未确认续作的正式名称。《匹诺曹的谎言》结尾曾为后续故事留下线索。相关过场动画中,一双具有代表性的红鞋出现在克拉特,一名疑似桃乐丝的女孩则俯瞰着这座城市,暗示续作可能转向《绿野仙踪》题材。此次商标中的“O”也因此被认为可能代表《绿野仙踪》故事中的奥兹。不过,商标申请本身只能证明Neowiz正在保护这一名称,尚不能确定它最终是否会成为游戏标题。截至2026年5月,Round8工作室已进入续作的“全面开发阶段”。现阶段尚无证据显示游戏即将推出,距离正式发售可能仍有数年时间。《匹诺曹的谎言》以黑暗风格重新诠释匹诺曹故事,新商标与结尾线索进一步指向《绿野仙踪》方向,但续作名
类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》自2023年9月首发以来,凭借其对经典童话《木偶奇遇记》的暗黑重构,在全球范围内积累了不俗口碑与超过400万份的累计销量。随着该作以《匹诺曹的谎言:完全版》的形式登陆任天堂Switch2平台,这部作品再度迎来高光时刻——Metacritic评分达到86分,创下该系列历史最佳成绩。 据评测数据显示,此次Switch2版本的《匹诺曹的谎言:完全版》在画质与性能优化上表现出色,无论是底座模式还是掌机模式,均能维持稳定的每秒60帧画面输出。开发商NOUGH Studio表示,团队在移植过程中始终秉持一个核心目标:在掌机平台上忠实还原与其他版本一致的操作手感与战斗精度。 NOUGH Studio总监崔智元(Jiwon Choi)表示:“在着手Switch2移植工作时,我们整个团队的目标都是打造
近日《匹诺曹的谎言》开发商Nough Studio发布幕后访谈,公司负责人谈论了自己对于工作和未来发展的看法。叙事导演Kwon Byungsoo表示曾非常羡慕看到别人参加颁奖典礼或站在领奖台上,希望那个人就是自己。现在《匹诺曹的谎言》获得了认可与好评,于是他开始思考“下次必须做得更好,且到底需要做得更好到什么程度。”Byungsoo说:“我们最初起步时,一切都是从零开始,我们一直在问自己,我们究竟能走多远。现在《匹诺曹的谎言》成了我们新的起点。但现在的问题是我们还能从这里出发,创造多少。”随后美术指导Cha Byungjun补充道:“成功的压力肯定是有的,但现在我们正努力把压力放在一边,回到制作《匹诺曹的谎言》时的心态,我们想保持那种状态。”本作导演Choi Juwon也表示:“制作《匹诺曹的谎言》时,我们非常
纪录片深入呈现工作室的开发流程与创作理念,并向期待新作的玩家作出承诺 NEOWIZ 与 NOUGH Studio 在《匹诺曹的谎言》官方账号发布了全新幕后纪录片,分享游戏开发历程。纪录片《Games by Gamers》现已面向全球上线,聚焦于《匹诺曹的谎言》及其前传DLC《匹诺曹的谎言:序曲》取得全球成功后,NEOWIZ 与 NOUGH Studio 为打造更加出色的游戏所秉持的开发理念与持续思考。纪录片以工作室在《匹诺曹的谎言》获得成功后提出的一个问题开场:“我们能否做出超越前作的作品?”随后,影片通过 NOUGH Live 内部里程碑直播和 Game Day 试玩活动,深入呈现 NOUGH Studio的开发文化。在这些活动中,全体开发人员与总监崔智远共同试玩游戏,验证整体框架。持续迭代与反馈是NOUG
《匹诺曹的谎言》常被称作FS社之外最佳类魂游戏之一,但游戏的残酷程度甚至影响到了它自己的创作者。在一部关于游戏制作的全新纪录片中,Nough Studio透露,之所以决定在伴随DLC《匹诺曹的谎言:序曲》一同推出的更新中加入更亲民的难度模式,是因为绝大多数开发组成员连游戏的一半都打不过去。这家韩国工作室有一项名为"游戏日"的传统,该日,所有开发人员都会放下手里的开发工具,拿起手柄,像普通玩家一样从头到尾尝试通关。这个想法很简单:从消费者的视角去理解自己的项目。而《匹诺曹的谎言》这次得出的结果,远比预期的更加坦诚。战斗系统总监在纪录片中解释说:"最初我们要求每个人都以固定难度通关游戏。对于战斗设计师和我们当中经验最丰富的玩家来说,通关并不算太难。但那些操作技巧稍弱的人,大多数在截止时间前连一半都打不完。于是我们引
NEOWIZ今天宣布,旗下好评游戏《匹诺曹的谎言:完全版》登陆Switch2,版本包含迄今为止的游戏全部升级以及DLC。 《匹诺曹的谎言》是一款以经典童话《木偶奇遇记》为灵感改编的魂类动作RPG。玩家将扮演由吉佩托创造的人偶,在瘟疫肆虐的克拉特城中苏醒,被神秘声音指引前行。曾经繁华的城市已被疯狂与嗜血所吞噬,玩家需要不断适应和改造自身及武器,对抗难以名状的恐怖怪物,揭开城市精英阶层深藏的秘密。
NEOWIZ近日发布了《匹诺曹的谎言:完全版》的全新预告片“踏入残存之地”(Step Into What Remains),并宣布本作将于8月5日正式登陆Nintendo Switch 2平台,实体版则于10月2日发售。预告片: 《匹诺曹的谎言:完全版》收录了游戏本体及《序曲》DLC的全部内容。数字版现已在Nintendo eShop开启预购,售价港币398HK。实体版除游戏卡带外,还将附带Boss卡牌,而iam8bit独家版本则采用专属外封套。 本作是一款以经典童话《木偶奇遇记》为灵感改编的魂类动作RPG。玩家将扮演由吉佩托创造的人偶,在瘟疫肆虐的克拉特城中苏醒,被神秘声音指引前行。曾经繁华的城市已被疯狂与嗜血所吞噬,玩家需要不断适应和改造自身及武器,对抗难以名状的恐怖怪物,揭开城市精英阶层深藏的秘密。在旅途
近日,知名游戏《匹诺曹的谎言》的开发商Round8 Studio发布了一则招聘信息,计划招募一名“AI创作者”,引发业内广泛关注。此举意味着该工作室可能在其下一款游戏中大规模引入生成式AI技术,用于概念艺术和资产制作。 根据招聘信息,该岗位的职责包括使用Stable Diffusion、Midjourney等AI工具生成角色与背景的概念草稿,并利用图像转3D技术进行贴图、建模辅助及资产创建。此外,AI创作者还需对AI生成内容进行后期处理和高分辨率放大,使其达到可用于实际游戏的标准。招聘说明中写道:“作为一支协作型艺术组织,我们正在寻找能够利用生成式AI技术,最大化艺术制作流程效率并革新游戏视觉质量的专家。”工作室希望将艺术家的创造力与AI的生产力相结合,构建“独特且无与伦比的美术管线”。 这一决定引发了部分玩家
《匹诺曹的谎言》发售后获得媒体玩家好评,还启发了包括《仁王3》在内的多款作品。对开发商Neowiz而言,该作也带来巨大商业回报,其上市6个月玩家数突破700万,全球销量超400万份,助力工作室创下营收新高。近日据Neowiz第一季度财报披露,《匹诺曹的谎言2》已进入全面制作阶段。财报还指出,初代DLC在本季度为公司稳住了收入,进而加速了续作的推进。《匹诺曹的谎言2》将采用虚幻5引擎开发。此外有报道暗示,续作可能采用更加开放的世界的设计理念,这无疑让粉丝对该作的期待值进一步攀升。考虑到Neowiz计划围绕旗下游戏打造长期系列IP,《匹诺曹的谎言》极有可能在未来成为该公司的支柱品牌之一。
由ROUND8 Studio开发、NEOWIZ发行的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》迎来又一重要里程碑:全球累计销量正式突破400万份!本作及其DLC《匹诺曹的谎言:序曲》持续保持强劲增长,在全球市场稳步扩大影响力。NEOWIZ相关负责人表示:“能够达成这一里程碑,对《匹诺曹的谎言》团队而言意义非凡。全球玩家展现出的热情与支持不断激励着我们,我们也非常高兴看到世界各地的玩家认可并喜爱这部对《匹诺曹》故事进行黑暗重构的作品。”《匹诺曹的谎言》于2023年9月正式发售,是一款单人动作RPG类魂游戏,背景设定于19世纪末的“美好年代(Belle Époque)”。游戏以意大利经典童话《木偶奇遇记》为灵感进行创新改编,玩家可以扮演主角P,在一个充满谎言与阴谋的黑暗世界中展开冒险,探索谎言与人性的真相。凭借独特的艺术风格、深
发行商NEOWIZ和开发商Round8 Studio宣布,《匹诺曹的谎言》全球销量现已超过400万套。《匹诺曹的谎言》于2023年9月19日发售,登陆了PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC(Steam和微软商城)以及Mac(Mac App Store)。2025年6月,官方宣布售出300万套。大型DLC“序曲”于2025年6月6日上线。这意味着自2025年6月以来,该作又售出了100万套。NEOWIZ表示: “对《匹诺曹的谎言》团队来说,达到这一里程碑意义非凡。全球玩家对这款游戏的热情和投入一直激励着我们,我们非常感谢世界各地的玩家发现并接受我们对匹诺曹故事的黑暗重塑。”
韩国游戏发行商Neowiz在其最新财报中宣布,旗下类魂动作角色扮演游戏《匹诺曹的谎言》取得了显著的商业成功。该游戏(包含其“序曲”DLC)的全球累计销量已突破400万份。其中,高达90% 的销量来自于北美、欧洲等西方市场,标志着这款基于经典童话改编的暗黑幻想作品在国际范围内获得了高度认可。对于《匹诺曹的谎言》这类中型规模(AA级)的游戏而言,400万份的销量是一项非凡的成就。Neowiz在财报中将其称为公司的“增长驱动者”。这一成功也为其他亚洲开发的类魂游戏开辟了前景。此外,得益于首发加入Xbox Game Pass服务,游戏在发布后的6个月内吸引了超过700万玩家体验,极大地扩展了用户基础。回顾去年夏季,游戏销量已达300万份,为此,开发商Round8工作室曾向员工发放了奖金、额外假期以及任天堂Sw
NEOWIZ宣布,旗下作品《匹诺曹的谎言:序曲》在第 15 届纽约游戏大奖(New York Game Awards)中,斩获纽约乔治·华盛顿大桥奖(NYC GWB)“最佳 DLC” 奖项。荣获“最佳DLC”奖项的《匹诺曹的谎言:序曲》,因深度拓展原作独特世界观而收获高度评价。该DLC不仅是对于世界观的延伸,更凭借独树一帜的叙事脉络与精巧的战斗机制,完成度获得业界广泛认可。纽约游戏大奖由纽约电子游戏评论家协会主办,旨在评选全球范围内在游戏领域取得卓越成就的作品,是一项极具权威性的年度奖项。“最佳DLC”奖项往届获奖作品包括 2025 年的《艾尔登法环:黄金树之影》与 2024 年的《赛博朋克 2077:往日之影》。NEOWIZ相关负责人表示:“此次获奖,再次印证了 ROUND8 工作室与 NOUGH 团队顶尖的
Neowiz于2023年推出的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》一经发售便广受好评,媒体和玩家都给予了极高的评价。该作意外走红,成为一匹黑马,出乎了所有人的意料。它巩固了Neowiz作为一家优秀工作室的地位,而工作室也希望借此机会再创佳绩。 工作室CEO Sean Kim在最近的一次采访中透露,Neowiz目前正在开发5款游戏,其中包括《匹诺曹的谎言》的续作。他表示,工作室计划推出能够让玩家玩上很多年的长盛不衰的系列作品。Neowiz联合CEO Sean Kim在接受Gameinformer采访时详细阐述了工作室的未来发展方向。他表示,《匹诺曹的谎言》(Lies of P)取得了巨大的成功,而其DLC《序曲》更是通过吸引新玩家、扩大粉丝群体,进一步推动了游戏的发展。“我们正在内部开发五款以上的全新PC和主机游戏。我们
在初代游戏发售两年多后,关于《匹诺曹的谎言》续作的官方消息一直不多。尽管前作通过DLC《序曲》获得了大量更新,但玩家对新作的期待持续高涨。近日,NEOWIZ联合首席执行官Sean Kim在接受采访时确认,《匹诺曹的谎言2》的开发正在稳步推进。“目前,我们还没有任何具体的细节可以分享,”Kim表示,“但我可以告诉大家,Round8 Studio团队对他们的工作感到兴奋,并且正全力专注于开发。” 他补充道,随着《匹诺曹的谎言》DLC因其获得的各项奖项而得到进一步认可,以及游戏总监Choi Ji-Won对工作室下一个项目表现出强烈信心,他希望粉丝能和他们一样,继续对未来保持期待。去年,总监Choi Ji-Won曾表示,续作将提供“我们能在游戏中实现的最大乐趣”,并承诺“绝对不会让大家失望”,这无疑进一步拉高了玩家的期
《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。他还指出,多家大型企业正有意发行独立游戏领域的作品,但补充称,近年来行业融资变得“更为保守”。“政府正在大力扶持众多独立开发者,”他表示,“韩国涌现出了许多独立工作室,尤其是来自年轻有才的开发者群体。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步转向PC和主机领域——因为移动游戏市场已经趋于饱和。”“与前几年相比,融资环境变得保守了许多,尤其是风投机构的投资。如果不是规模庞大、目标宏大的项目,想要筹集资金其实非常困难。”Neowiz已从移动和在线游戏领域转移重心,未来将聚焦主机和PC平台的单人付费游戏。金承徹表示,公司的战略是多管齐下,未来产品线将结合第一方作
在今年 G-Star 展会期间,韩国知名游戏公司 Neowiz 联席 CEO 金承徹接受媒体采访,深度分享了公司在 3A 游戏开发、IP 长线经营以及中国市场布局等方面的重要规划。通过此次交流,我们可以更全面地了解 Neowiz 的未来方向,以及其背后更宏大的全球化战略。Neowiz 成立于 1997 年,是韩国历史较悠久的游戏公司之一,主营 PC、主机与移动平台业务。公司以其多样化产品线著称,代表作包括《棕色尘埃2》,以及广受欢迎的动作 RPG《匹诺曹的谎言》。近年来,Neowiz 上升为具有全球发行能力的重要发行商和内容创造者。从独立到3A:Neowiz的转型之路在采访中,金承徹谈到 Neowiz 正处于一个 “向大型、叙事驱动游戏全面转型” 的关键阶段。他指出,《匹诺曹的谎言》是 Neowiz 投入力度最
《匹诺曹的谎言:序曲》在2025年金摇杆奖中获得“最佳游戏扩展”奖项。尽管作为扩展内容推出,作品的体量与完成度被评价为接近独立续作,新增约15至20小时内容,并延续了本篇的高品质表现。 获奖后,制作人在接受外媒采访时表示,对奖项感到“十分激动”,并透露团队在制作过程中并未将《匹诺曹的谎言:序曲》视为普通DLC,而是以接近续作的标准进行开发。谈及未来计划时,制作人表示,玩家可期待工作室在新项目中呈现“团队所能实现的最大乐趣”,强调团队正全力投入开发,并承诺不会令玩家失望。至于他所指涉的具体项目尚未明确——Neowiz目前拥有多个在研计划,其中包括《匹诺曹的谎言》的正统续作。 随着本作扩展内容的成功,外界普遍对工作室后续动作保持高度关注。
NEOWIZ(联合代表金承哲、裴泰根)今日宣布,《匹诺曹的谎言:序曲》荣获2025金摇杆奖(Golden Joystick Awards 2025)“最佳游戏扩展包(Best Game Expansion)”,展现出其在全球市场的强大IP竞争力。2025年金摇杆奖颁奖典礼已于11月21日在英国伦敦举行。NEOWIZ 相关负责人表示:“此次获得金摇杆奖,正式肯定了《匹诺曹的谎言:序曲》的作品品质与市场表现。未来我们将继续在玩家的支持下推进续作开发,进一步巩固《匹诺曹的谎言》IP的品牌价值。”金摇杆奖是自1983年起在英国举办、拥有悠久历史与权威性的全球知名电子游戏颁奖典礼,由专业媒体GamesRadar+主办,并以全球玩家投票的方式评选奖项,是业内最具代表性的用户参与型游戏奖项之一。本次获奖不仅意味着《匹诺曹的谎
凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎言》续作及多款由资深开发者领衔的未公开角色扮演游戏。 根据公开资料,Neowiz的“全球扩张”计划包含一个丰富的产品矩阵:核心续作:备受期待的《匹诺曹的谎言》续作(暂称)。新类型尝试:一款全新的生活模拟游戏和一款生存动作冒险游戏。重磅RPG项目:两款尤为引人注目的角色扮演游戏——其一是由免费MMORPG《洛奇英雄传》创意总监Kay Lee领导的新“类魂”RPG;另一款则是由悬疑冒险游戏《深埋之星(Buried Stars)》导演Seungho Jin操刀的叙事向RPG。此外,产品线还包括由《诡野西部》开发商Wolf