专栏文章
  • Data.ai:《原神》是最快收入突破50亿美元的手游
    原神 2024-02-02 10:30:16
    根据移动应用市场数据分析机构 Data.ai 的最新一份报告,米哈游的《原神》消费者支出突破 50 亿美元的速度比此前任何一款手游都要快。 这款游戏在 2020 年 9 月推出后,仅用了 40 个月就达到了这个收入里程碑。相比之下,全球热门的手游《部落冲突》消费者支出达到 50 亿美元耗时 51 个月。报告中的数据追踪了通过苹果 AppStore 和谷歌 Play 商店进行支付的游戏内支出,并不包括第三方安卓市场的支出。在所有国家/地区中,中国的消费者支出排名第一,占游戏总收入的 30%,达 15 亿美元。位居第二的是日本,收入为 10.6亿美元,占游戏总收入的 21%。第三则是美国,收入为 9.03亿美元,占总收入的 18%。Data.ai表示,只有 13 款移动端游戏在苹果和谷歌的商店上突破了 50亿美元收
  • 科乐美财报:《桃太郎电铁》推动9个月利润上涨53%
    游戏公司科乐美 Konami 日前发布了公司截至 2023 年 12 月 31 日 9 个月的财务业绩报告,收入增长 11%、利润增长 53%。公司因此宣布将对本财年整体预测进行上调。财报数据:· 收入:2531亿日元(同比增长11.6%)· 业务利润:628亿日元(增长53%)· 营业利润:596亿日元(增长59%)数字娱乐· 收入:1734亿日元(增长10.8%)· 业务利润:559亿日元(增长49%)财报重点:科乐美负责视频游戏业务的数字娱乐部门是公司收入最大贡献者,几乎占该公司总收入的70%。最近一个季度,该部门的增长得益于《合金装备:大师合集Vol.1》的发布以及仅在日本推出的《桃太郎电铁世界》。《大师合集Vol.1》包括前三部“Solid”系列游戏以及两部原版《合金装备》游戏。《桃太郎电铁》是一款热
  • 华纳透露 恐怖喜剧电影《甲壳虫汁2》将于9月6日上映
    电影 2024-02-02 10:14:37
    由蒂姆·波顿指导的恐怖电影《甲壳虫汁》,在1988年3月29日于美国上映并大受欢迎。该片主要讲述了一对因车祸丧生变成鬼魂的夫妇为了能留在生前的家,请了一位来自阴间的驱魔师试图把房子里的新住户吓跑的故事。而续作电影《甲壳虫汁2》原计划于2018年上映,但直到近日,华纳兄弟影业在推特上发布了《甲壳虫汁2》的全新海报,并且配文表示影片将于9月6日在影院上映。其中“你敢再说一次”这句话对应电影中喊三遍名字就会召唤鬼魂的桥段,而曾在第一部《甲壳虫汁》中饰演“甲壳虫汁”的迈克尔·基顿也会回归第二部,当然导演蒂姆·波顿也会随之一起回归。
  • 美女游戏《星刃》是半开放世界 游戏故事和细节公布
    剑星 2024-02-02 10:12:36
    之前在索尼State of Play发布会上,发行商SIE和开发商Shift Up公布了《星刃》新预告和发售日期。现在官方又公布了游戏故事和细节,一起来看看吧! 《星刃》的故事始于战士伊芙(Eve)从异星殖居地降临的一刻,她受命来到地球,击败突然出现的人类宿敌奈提巴(Naytibas)。奈提巴似乎听令于由阿尔法和长老组成的高等同类,攻击人类,但没有人了解他们的起源。在满目疮痍的世界,主角伊芙遇见了留在地球的幸存者亚当(Adam),以及前腾空小队成员莉莉(Lily)。他们并肩作战对抗奈提巴。之后伊芙一行人在人类最后的城市曦安,与聚居的幸存市民合作。 《星刃》将是一款半开放世界游戏,玩家可以探索名为“荒原”和“大沙漠”的区域。你会遇到各种不同的人,并在这些广袤土地上进行冒险。一边实现伊芙的目标,一边帮助曦安市民。其
  • 日本最大游戏开发者大会《CEDEC2024》确定8月21日举行
    游戏新闻 2024-02-02 10:09:20
    日本电子娱乐协会CESA今天宣布,日本最大游戏开发者大会《CEDEC2024》确定8月21日~23日在横滨举行,即日起开始招募游戏业界人士参加,敬请期待。·《CEDEC》全称Computer Entertainment Developers Conference ,是由日本电娱协会组织的日本最大规模游戏开发者大会,是日本游戏业界最高级别的宏观级别会议,1999年首届大会召开,随着技术的进步,包括AI、云技术以及3D建模等多种新技术不断被研讨,敬请期待。
  • 《龙之信条2》“故事篇”预告 3月22日发售
    龙之信条2 2024-02-02 10:06:52
    今日(2月2日),Capcom官方公布《龙之信条2》约90秒就能了解系列预告“故事篇”,《龙之信条2》将于3月22日发售,预购现已开启,登陆PS5、XSX/S和PC平台。宣传片: 能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。视频截图:
  • 发行商Devolver首席执行官离职 前任CEO回归
    厂商新闻 2024-02-02 09:53:53
    游戏发行商 Devolver Digital首席执行官 Douglas Morin 在担任该职位长达两年后日前宣布辞职。他于2020 年加入公司,担任总参谋,并积极参与了公司于 2021 年 11 月的公开上市。接替他位置的是公司联合创始人、前任首席执行官和现任董事长 Harry Miller。此前 Miller 于 2009年与 Rick Stults、Graeme Struthers、Nigel Lowire 以及 Mike Wilson 一同创建了 Devolver Games。除了 CEO 职位的变动外,公司自上市以来一直担任高级独立董事的 Kate Marsh 还被任命为非执行主席。同时,公司首席运营官兼联合创始人Graeme Struther 也加入了公司董事会。Miller 在一份声明中说道:“我
  • 河洛《古龙风云录》Steam褒贬不一 老玩家很失望
    古龙风云录 2024-02-02 09:48:50
    河洛武侠RPG新作《古龙风云录》已正式发售,售价108元。目前该作在Steam上总评为“褒贬不一”,好评率55%,有老玩家表示失望透顶。 《古龙风云录》灵感来源于武侠小说泰斗古龙先生的作品。这是一款融合了古龙经典的武侠RPG,你将化身仁义庄的辰雨,在自由广袤的武侠世界中,结识形形色色的奇人、豪侠,根据线索一步步揭开江湖迷局,体验古龙世界独具的苍凉感、勇气、侠义、爱与宽容。“小李飞刀成绝响,人间不见楚留香”。每个人的心中都有一个江湖, 盼各位少侠,能够在《古龙风云录》中回首江湖梦,快意恩仇,倚剑长歌。 给出好评的玩家认为,《古龙风云录》感觉还是河洛的味道,玩法方面熟悉的回合战棋。对文案设计还是十分满意的。战斗和画质比以前有小进步,但还达不到主流水平。 给出差评的玩家则认为《古龙风云录》存在许多问题:优化差画面差、
  • 《Children of the Sun》steam页面上线 发售日期待定
    今日(2月2日),战术解谜射击游戏《Children of the Sun》Steam页面上线,游戏暂不支持简体中文,发售日期待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:在这款战术解谜射击游戏中,你将踏上一段通向黑暗且险象环生的公路旅行,操纵子弹和弹道,向一个毁了你人生的邪教宣泄怒火。一名怒火中烧的女孩单枪匹马挑战邪教,用一发又一发子弹将邪教徒逐个击破,直到揪出她真正的目标:邪教头目。一路上她将揭开这个神秘教团的黑暗真相,了解他们以主人的名义犯下的滔天罪行。在这款第三人称战术解谜射击游戏中,你将操纵一发子弹,引导它穿过难度和复杂程度越来越高的关卡以击杀邪教徒、触发陷阱以及重塑环境。每发子弹都不能浪费,精确命中将得到回报。消灭邪教的体验极佳,花式击杀更是爽快度拉满。游戏特点:一发子弹灭众敌《Childr
  • 《如龙8》发售一周销量突破100万 系列最快销售
    如龙8 2024-02-02 09:43:55
    2月2日,世嘉宣布《如龙8》在发售一周后总销量现已突破100万份,是全系列销量最快突破100万的游戏,官方感谢了玩家们的支持。《如龙8》现已登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam。
  • 《Blockbuster Inc.》序章Steam免费发布 电影公司经营管理
    Steam 2024-02-02 09:42:19
    发行商Ancient Forge宣布,日前旗下电影公司经营管理新游《Blockbuster Inc.》的序章Steam免费发布,本作暂不支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《Blockbuster Inc.》:Steam地址《Blockbuster Inc.》的故事讲述了发生在电影节的不为人所知的事情,玩家将亲自担任营业公司领导者,一步一步的走进每一部电影的制作过程,经营管理各种资金预算、导演剧组成员筛选,新电影的立项、策划以及演职员的挑选等等,将自己的电影王国发展壮大。
  • 《最终幻想7:重生》有试玩Demo 预载2月27日开启
    最终幻想7:重生 2024-02-02 09:41:03
    根据知名爆料推主PlaystationSize的消息,《最终幻想7:重生》将于2月27日开始预载,下载大小为145.25GB,版本1.001.000,2月29日正式发售,PS5独占。 除此之外,PlaystationSize还透露《最终幻想7:重生》将获得试玩Demo,存档进度可继承至正式版,试玩的玩家还可以获得游戏内物品奖励,该Demo预计将在2月6日的发布会上公布。
  • 《星际战甲》现已提供简便可用的跨平台存档功能
    星际战甲 2024-02-02 09:40:37
    第三人称多人射击游戏《星际战甲》,凭借独特的刷刷刷体验,一直饱受玩家的喜爱。不过对于那些经常需要跨平台游戏的玩家来说,其相关功能并不完善。 虽然开发商Digital Extremes早在2022年12月就尝试推出跨平台存档功能,想要为Xbox、PlayStation、Switch和PC端的玩家提供更多的选择,但直到去年底,官方还保持着谨慎态度,并分阶段引入跨平台存档功能,因为账户合并如果出错对于玩家的影响非常大。 近日Digital Extremes终于正式推出了简便可用的跨平台存档功能,并且还发布了宣传片以示对这一功能的重视。在推出完整跨平台存档功能后,玩家可以从两个方式中进行选择:其一是选择一个主账户,然后将该账户与各平台的账户进行链接,这将保证大部分游戏进度和游戏内购买内容实时同步;其二是将各平台账户进行
  • 雨与血:《影之刃零》发布龙年特别动画短片!
    影之刃零 2024-02-02 09:40:19
    今天,灵游坊(S-GAME)发布了一段长度2分多钟的龙年特别动画短片,灵游坊创始人Soulframe(梁其伟)也发布了一封给玩家们的信,内容如下:N多年前,我们当时还没有足够的能力,像今天一样以Unreal5来制作目前这个规格的单机游戏《影之刃零》。因此,在某个阶段,为了千方百计地让公司生存的同时把项目做下去,我曾打算把它做成像《雨血前传:蜃楼》一样风格化,小而美的2D独立游戏,并以2D动画的方式来制作游戏的片头和过场。那时,我与幻想师动画的羊廷牧老师合作尝试了一小段2D动画,也研究了一套完整的将国风水墨画法融入传统动画中的制作工艺(在手游《影之刃3》的一些大招动画中亦有呈现)。后来,我们逐渐积累了可以以更“3A”的规格(虽然我现在还不知道这个标准是啥)来制作游戏的能力,于是2D游戏的想法就放弃了。最终,早期做
  • 《寻路者》开发商Airship Syndicate裁员 高管减薪
    寻路者 2024-02-02 09:40:02
    日前有报道称,《寻路者(Wayfinder)》的开发工作室 Airship Syndicate 解雇了 12 名员工。根据 Polygon 编辑 Nicole Carpenter 在社交媒体上分享的信息,工作室总裁 Ryan Stefanelli 和首席执行官 JoeMadureira 也因公司重组而被减薪。一位工作室发言人告诉 Carpenter:“作出这一决定是为了确保 Airship  Syndicate 能够继续运营以及提供出现的体验。”去年,《寻路者》发行商 Digital Extremes(《星际战甲》开发商)宣布因公司裁员放弃了发行该游戏。这导致 Airship Syndicate 将完全负责和掌控游戏的发行。这家工作室总部位于美国德克萨斯州奥斯汀,成立于 2014 年。《寻路者》的抢先
  • 究极“缝合怪”到底怎么火的!!!
    游戏新闻 2024-02-02 09:34:35
    最近《幻兽帕鲁》制作方社长亲自发文,庆祝在线峰值185万,成为Steam历史在线第二高游戏。而实际情况是游戏5天卖出500万,而且还在以几乎一天100万的销量疯涨,完全没有停下来的意思! 细看游戏,其实就是个十足的“缝合怪”。帕鲁外形缝合宝可梦,生存建造缝合《方舟》、《饥荒》,甚至滑翔伞一撑都在缝《塞尔达》。但人气持续高涨,就说明游戏绝不只是缝合这么简单,而是缝出其他作品没有的东西。宝可梦可没有这么爽快地突突突,武器丰富技能炫酷;《方舟》是能造房子,却没帕鲁这么可爱,而且还能组织生产,甚至把玉玉症的帕鲁直接做成食材。那么问题来了,“缝合”真的不好吗?【所谓缝合,本身就带有传承的影子】 其实回看现如今很多游戏,大都有缝合的元素。最为人熟知的DOTA,其灵感源自《星际争霸》。玩家自制了一张名为《Aeon Of St
  • 《黑相集》开发商Supermassive两位创始人离职
    厂商新闻 2024-02-02 09:30:48
    游戏开发工作室 SupermassiveGames 的创始人 Pete Samuels 和 Joe Samuels 即将辞职。在社交媒体上分享的公告中,Samuels 表示,他将与弟弟一起离开游戏行业。“我的决定完全是基于健康的考虑,而且并不是轻率做出的。我现在并将永远为 Joe Samuels 和我多年前创立的公司感到自豪,并对Supermassive 团队以及他们已经取得的惊人成就充满钦佩。”Pete Samuels 此前担任首席执行官,而 Joe Samuel 在离职前担任商务总监。 在他们任职期间,工作室发行了《棉兰号》、《稀望镇》和《心中魔》等作品。 该游戏公司的新任首席执行官 Robert Henrysson 将在未来负责Supermassive 的领导团队。
  • KRAFTON旗下工作室在Steam推出新游戏“三小幸存者”
    游戏新闻 2024-02-02 09:28:19
    KRAFTON旗下工作室 Flyway Games于 1月31日在全球游戏发行平台 Steam 上推出了《三小幸存者》(Trinity Survivors)抢先体验版本。三小幸存者(Trinity Survivors)是一款创新型动作类生存游戏。玩家必须同时控制三个角色来面对各种不同的敌人。每个角色都有一个独特的技能,玩家需要有效地利用这些技能。在游戏过程中,可以获取技能、物品和成长元素,玩家需要策略性地组合这些元素,不断操控角色才能顺利通过关卡。这款游戏采用了高质量的卡通风格美术设计,区别于其他同类游戏,当敌人被不同的技能击败时,会展示各种各样的效果。《三小幸存者》(Trinity Survivors)还支持最多两名玩家的多人模式,朋友们可以一起挑战更高的难度,并通过排名系统与全球其他玩家竞争。《三小幸存者》
  • 《浩劫前夕》前员工透露游戏开发灾难:不断跟风修改 加班
    浩劫前夕 2024-02-02 09:16:00
    近日德国游戏网站Game Two和GameStar联合采访了《浩劫前夕》开发商Fntastic和发行商Mytona的员工,进一步揭露了本作背后混乱的开发灾难,他们所描述的情况令人震惊。 有匿名消息人士称,Fntastic工作室充斥着自大狂式的混乱,游戏开发一直受到工作室创始人Gotovtsev兄弟不断变化的奇思妙想影响。只要他们之中一人发现最近爆火的游戏大作后,《浩劫前夕》的规模和风格也会随之改变。有消息称,为了跟风《GTAOL》《霍格沃茨之遗》《博德之门3》,游戏角色创建器不得不进行多次修改。而《浩劫前夕》背景原本设定在一个烟雾弥漫、压抑的城市中,在Gotovtsev兄弟玩过《漫威蜘蛛侠2》之后,不得不进行大幅修改,变得更加明亮和友好。 一位前开发人员说,他们在看了《浩劫前夕》预告片后,才知道这款游戏原来是个
  • 巴耶克配音演员制作的《肯泽拉传说:扎乌》现已登陆Steam平台
    Steam 2024-02-02 09:15:41
    由《刺客信条:起源》主角巴耶克配音演员阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)操刀的动作冒险游戏《肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: ZAU)》,现已登陆Steam平台。 本作是由Surgent Studios负责开发、Electronic Arts进行发行的作品,曾在去年TGA上首次亮相。游戏讲述了重拾父亲的灵魂,并舞动萨满之舞的男主,与死神一起勇闯美丽而危险的肯泽拉大陆,展开一场类银河恶魔城式的冒险故事。 《肯泽拉传说:扎乌》现已在Steam平台推出试玩Demo,并正在预购特惠中,国区现价106.2元。游戏将支持简体中文,预计在2024年4月23日正式推出。 Steam商城页面:《肯泽拉传说:扎乌》 游戏简介:舞动萨满之舞。重拾你父亲的灵魂。 一个悲伤的男孩开始阅读其已故父亲执笔
他们都在说 再看看
最新大作 更多+