专栏文章
  • 知名舅舅党再引争议 《生化危机0》重制版内部状况全部曝光
    生化危机0:HD重制版 2026-06-12 16:09:56
    尽管《生化危机》系列知名舅舅党Dusk Golem的受关注程度很高,并且爆料内容也常被各大国外游戏媒体引用,但实际上这名舅舅党在玩家社区中的评价却不怎么高。他常常将别的舅舅党和数据挖掘者的内容占为己有,还定期用大量自己编造的虚假猜测来稀释真相,导致发行商和其他内部人士不得不花很长时间来辟谣。而如今,这种情况再次重演。 最近,Dusk Golem声称《生化危机0 重制版》的开发遇到了问题,项目被重启并移交给了主力团队。然而,据俄罗斯专业论坛上一位名为4de的用户透露,Dusk Golem只是“忍不住”提前透露了已知信息中极小的一部分。由于他打破了真正内部人士之间关于暂时不泄露《生化危机0》相关消息的约定,爆料者们决定抢在他前面,把全部真相公之于众。据悉,《生化危机0》重制版“开发地狱”的真实情况比之前报道的要严重
  • 冷门漫画《开花天使》作者曝光动画化收入 最高时年入近亿
    动漫 2026-06-12 16:07:31
    国内默默无名的漫画《开花天使》作者今天发推,解开了日本动漫界的“不传之秘”之一, 到底漫画作者的作品被制作动画后收入提升如何,而结果相当令网友惊叹。 ·《花さか天使テンテンくん》(中文常译作《弹弹小天使》或《开花天使》)是由日本漫画家‌小栗かずまた‌创作的搞笑漫画作品,后1998年被改编为电视动画。·‌小栗かずまた承认,在作品动画后的几年里,年收入最高时收入接近一亿日元,当然,收入的构成主题并不是因为动画带来的直接收入,而是广告效应带来的漫画抽成收入。
  • 国美毕设涉嫌抄袭《最后的生还者》 PS官方下场打假
    最后的生还者2:重制版 2026-06-12 16:00:49
    近日,中国美术学院戏剧影视美术设计专业一毕业作品《Other Side》被网友质疑抄袭知名游戏《最后的生还者》中的怪物“循声者”造型。6月12日,PlayStation官方账号亲自下场回复,引发热议。 6月1日,《Other Side》作者在小红书发文宣传自己的毕业设计。作品曝光后,众多玩家指出其怪物设计与《最后的生还者》中的“循声者”高度相似。6月4日,作者发布第二篇帖子解释创作思路,称作品借鉴了《寂静岭》的表里世界设定进行“本土化二创”,故事设定在重庆,聚焦环境压迫与内心恐惧异化。然而,作者之后在评论区又坦言设计时确实参考了《最后生还者》。 6月12日,PlayStation中国官方账号在作者的两篇帖子下留言回复。官方明确指出:“《THE LAST OF US》,设定是被偏侧蛇虫草菌感染的人类”,并反问“
  • Fami通销量榜:《最终幻想7:重生》首周仅排第二!
    最终幻想7:重生 2026-06-12 15:36:03
    近日,Fami通公布了2026年6月1日至6月7日日本市场实体游戏软件的预估销量数据。Switch平台《朋友收集:梦想生活》继续位居销量榜首,当周再售出50,151份实体版。本周销量最高的新发售游戏是Switch 2版《最终幻想7 重生》,首周实体销量为30,657份。硬件方面,Switch 2售出23,059台,PlayStation 5家族售出8,646台,Switch家族售出7,821台,Xbox Series家族售出748台。销量榜单如下:软件销量(后附累计销量)•[NSW]《朋友收集:梦想生活》(任天堂,2026年4月16日)– 50,151份(累计1,309,182份)•[SW2]《最终幻想7:重生》(史克威尔·艾尼克斯,2026年6月3日)– 30,657份(新发售)•[SW2]《eFootbal
  • 《攻壳机动队》全新TV动画新宣传片 7月7日开播
    攻壳机动队 动漫 2026-06-12 15:11:27
    经典动画新作《攻壳机动队》全新TV动画《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》今天公布了最新第四弹宣传片,本片预定7月7日开播,敬请期待。 ·《攻壳机动队 THE GHOST IN THE SHELL》故事设定于公元2029年。彼时企业网络已覆盖全球,电子与光信号在世界各地传播,但在信息化尚未使国家和民族消失的近未来日本,接受过全身义体化改造的生化人草薙素子,率领着一支包括队员巴特在内的精锐部队,她渴望组建一支专门用于预防犯罪的特殊部队。持有类似构想的内务省官员荒卷大辅招募了草薙素子及其团队,成立了俗称“攻壳机动队”的安保组织“公安九课”。后来,公安九课在调查一起涉及国际阴谋的电脑犯罪案件时,发现了神秘黑客“傀儡师”的存在。草薙素子将面临怎样的命运?傀儡师的真正目的又是什么?新时代的赛博朋克
  • PS平台日本特色越来越少 外媒狠批索尼变成西方模样
    游戏新闻 2026-06-12 15:05:03
    曾几何时,《最终幻想》《王国之心》《女神异闻录》等日式大作几乎就是PlayStation的代名词。但如今,这一局面正在彻底改变。《王国之心4》登上了任天堂直面会,《女神异闻录6》在Xbox发布会上首曝,《最终幻想VII重制版》终章也选择了夏季游戏节——没有一场属于PlayStation。外媒直言:数十年来,PS首次不再是日本游戏的“无冕之家”。 开发成本飙升是主因。独占越来越难以支撑巨额投入,史克威尔·艾尼克斯已明确转向多平台发行,此前多款PS独占作品未达销售预期。《女神异闻录》也登陆了Game Pass。与此同时,任天堂和Xbox正积极拉拢日本厂商,让自己变得“无法被忽视”,而索尼似乎已不再是开发商的首选。 外媒批评称,索尼近年来过度押注电影化西方3A大作和实时服务型游戏,最终以《星鸣特攻》惨败收场。长期玩家
  • 《007:初露锋芒》公布后续更新计划 全新剧情任务额外挑战等!
    007:初露锋芒 2026-06-12 15:01:56
    尽管外界对IO Interactive在《007:初露锋芒》发售后该游戏系列的未来走向讨论颇多,但工作室目前并不急于讨论续作。相反,开发团队正专注于已发售游戏的持续运营。这款游戏于5月27日发售后首周销量便突破270万份,成为工作室历史上最成功的首发作品之一。 IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉科在接受《Variety》采访时强调,团队目前"200%地专注于"《007:初露锋芒》的后续支持。他表示,游戏发售只是长期发展规划的开端。在首发年内,该项目将获得一系列免费更新、全新剧情任务、额外的"战术模拟"挑战,以及新的游戏机制和内容。开发团队特别注重"单人即时服务"游戏的概念,这一理念曾在《杀手》三部曲中得到成功实践。阿布拉科表示,玩家将体验到数十小时的额外内容,游戏世界也将在发售后持续扩展。其中最
  • 《红色沙漠》1.11版本更新 新增宠物上限!
    红色沙漠:增强版 2026-06-12 14:59:56
    韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》发布了1.11版本更新,本次更新新增了可扩充宠物登记数量的挑战任务,同时进行了多项Bug修复及稳定化调整。 1.11版本更新详细说明: 新增 新增了可扩充宠物登记数量的挑战任务。若已完成相关挑战任务,该道具将进行补发。宠物最多可登记100只。需要注意的是,即使拥有50只以上的宠物,在营地中最多也只能召唤50只。现有的宠物挑战任务奖励中,新增了可扩充登记宠物数量上限的道具。新增了飞龙幼崽专属的地图图标。[德米安/翁卡]优化为可装备采石钻头和电锯。机械老鹰和凤凰优化为可佩戴勇猛符咒。主要优化 内容 商人们开始回收并重新出售丢失的稀有装备。若丢失了通过宝箱/任务等途径获得的稀有装备,可通过商店重新购买。此类装备的出售价格将高于原价。自装备丢失起,最多经过7天后,物品便会上架至商店。优化
  • 结伴奔赴星海,探秘异星疆域!合作太空冒险游戏《星际探索者:异星远征》现已全平台登陆
    游戏新闻 2026-06-12 14:54:57
    星海征程,即刻启航!由System Era Softworks开发、Devolver Digital联合发行的合作太空冒险新作《星际探索者:异星远征》现已正式开启抢先体验,同步登陆PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5以及Nintendo Switch 2平台。欢迎全体探险家登上ESS Starseeker号空间站,奔赴浩瀚无垠的异星宇宙。本作承袭经典太空佳作《异星探险家(Astroneer)》的正统宇宙世界观,带来一脉相承又焕然一新的星际冒险体验。玩家将化身星际探险家,携手伙伴配备前沿科技装备,深入一座座神秘未知的全新星球,解锁广袤宇宙的无尽奥秘。作为一款主打多人协作的PVE太空冒险作品,《星际探索者:异星远征》主打团队配合与沉浸式探索体验。玩家可与好友组队并肩作战,在默契协作中完成
  • 你说你这块石头里有什么?克系赌石模拟游戏《地渊珠宝匠》6月12日开启Steam免费测试!
    游戏新闻 2026-06-12 14:51:37
    赌石,作为充满传奇色彩的行业,往往被蒙上一层一夜暴富的滤镜:低价购入一块不起眼的石头,切开之后竟然是满绿帝王种,这样的爽文剧情屡见不鲜。但现实中,赌石界更常见的俗语是:一刀穷,一刀富,一刀穿麻布。正所谓“神仙难断寸玉”,凡人更是不要轻易染指。不过现在,一款赛博赌石的游戏满足了人们在现实中难以体会到的捡漏乐趣,这就是克系风格赌石游戏《地渊珠宝匠》。这款巧妙融合了硬核的矿石加工、深度模拟经营与微妙的克系恐怖的游戏,即将于6月12日在Steam平台开启Playtest试玩。 完整的“赌石”工业化系统 《地渊珠宝匠》是一款第一人称模拟赌石游戏,结合了部分制作、经营、克苏鲁元素。玩家要在身陷失忆热的诡异地下城市中,继承姐姐失踪后留下的珠宝店。每天与形形色色的神秘访客交易,慢慢寻找姐姐失踪的真相。 尽管有一定的克系元素作为
  • 新潮孟婆带你认识新地府,调饮类视觉小说《孟婆靓汤》试玩版现已上线
    游戏新闻 2026-06-12 14:45:22
    由暗箱制作 OBSCURA开发,Gamirror Games发行的带有模拟经营要素的欢乐向纯狱系调饮类视觉小说《孟婆靓汤》,现已公开Steam免费体验版。玩家可以直接体验游戏序章内容。在突破传统印象的“新地府”中,新任孟婆的靓汤店开张营业,关于遗忘和情谊的故事缓缓拉开帷幕。在本作中,玩家将扮演新任孟婆“小孟娘”,在熟悉又陌生的现代地府中经营汤屋,招待来自地府形形色色的客户。通过熬制新式孟婆汤,解决各式千奇百怪脑洞大开的遗忘需求,并逐渐了解到自己失忆和老孟婆失踪的真相。是时候更新你对地府的认知了!最新潮的孟婆带你体验阴间百态,是些什么“妖魔鬼怪”想要忘记各种奇怪的烦恼呢?请亲自动手熬汤体验一番吧!游戏截图:
  • 子弹!到处都是!弹幕弹射肉鸽游戏《弹企鹅》亮相Steam新品节
    弹企鹅 2026-06-12 14:43:25
    由Sandy Floor工作室开发,Gamirror Games发行的弹幕射击Rouguelike游戏《弹企鹅》将会在本次Steam 6月新品节上正式亮相,最新试玩版现已推出。 《弹企鹅》主打将武器弹射出去来攻击敌人的核心玩法,你将操作企鹅、鳄鱼等动物,通过挥动曲棍球杆,将诸如冰球、手枪、河豚等物品打飞出去,并在不断的弹射过程中消灭敌人。在这里,你想活命就得反弹各种武器和道具(管它是什么,弹就对了)。游戏特色:· 生存挑战:利用不同角色与武器的奇妙组合,在重重包围中活到最后。 · 弹射才是硬道理:关键不在于直接打击,而在于利用物理反弹。冰球、手枪(拿来扔的那种!)、耳机,甚至是河豚……去弹射这堆奇葩玩意儿吧!找准角度,让它们再飞一会儿。 · 丰富可能性: 200 多种道具,为你带来超多的潜力组合与不可控的变数
  • 《剑星》PC版发售一周年 导演金亨泰写亲笔信致谢
    剑星 2026-06-12 14:33:39
    今日,《剑星》官方账号发文庆祝游戏PC版上线一周年。Shift Up工作室导演金亨泰亲自撰写感谢信,向全球玩家表达谢意。 官方帖文写道:“今天是《剑星》PC版发布一周年!为庆祝这一里程碑,金亨泰导演为所有粉丝准备了一封特别信件。”金亨泰在信中简短而真挚地表示:“致所有喜爱《剑星》和伊芙的粉丝,我献上最诚挚的感谢!!”官方同时感谢了参与#StellarBlade2ndAnniversary活动的玩家,并展示了粉丝投稿的精彩截图、艺术作品和Cosplay拼贴照片。许多玩家在评论区惊喜地发现自己的作品被官方收录。 《剑星》现已登陆PS5和PC平台,并确认将于2026年晚些时候登陆任天堂Switch2。这一跨平台扩展将进一步扩大游戏的影响力。《剑星》于2024年4月率先登陆PS5,随后在2025年6月11日推出PC版(
  • 夏日游戏展公布游戏人气排行 《战神:劳菲》力压《塞尔达传说:时之笛》重制版
    战神:劳菲 2026-06-12 14:29:51
    近日,从事游戏市场营销和研究的分析公司LevelUp发布报告,展示了在夏日游戏展中公布的游戏整体受关注程度,其中《战神:劳菲》、《塞尔达传说:时之笛 重制版》和《生化危机:维罗妮卡》激起了玩家与媒体的最大兴趣,而进入前十名的游戏没有一款令人意外。 在夏日游戏节其他各场发布会举办的几天前,于State of Play上首发的《战神:劳菲》毫无悬念地成为玩家参与度最高的赢家。相比之下,夏日游戏节最后一项重大发布,《塞尔达传说:时之笛》重制版则成为最接近《劳菲》的作品,位列第二,而作为夏日游戏节开场游戏的《生化危机:维罗妮卡》则排在第三。 之后的作品以此是《漫威金刚狼》、《战争机器:事变日》、《王国之心4》、《女神异闻录6》、《最终幻想7:启示录》、《小龙斯派罗: A Realm Reborn》、最后一位是《直到黎明
  • 《幻世录 重制版》团队专访 深度理解《幻世录》重制轨迹及试玩版即将释出
    幻世录 重制版 2026-06-12 14:27:45
    睽违近30年,经典战棋之作《幻世录》迎来全新重启企划—《幻世录 重制版》!本次重制的最大亮点,在于完美承袭了旧作的核心系统,包含令无数老玩家津津乐道的「连杀」机制、丰富的隐藏要素与原汁原味的挑战难度。在此基础上,团队更导入了多项优化体验的全新功能:能平衡新老玩家需求的「动态难度选择」,以及贴近现代游戏节奏的「回溯系统」,同时预告未来将全面支持「Steam 工作坊(Steam Workshop)」功能。此外,官方也预告《幻世录 重制版》Steam 试玩版即将于近期正式开放,详细上线信息请密切关注官方社群的最新动态。为了更深入了解《幻世录》的蜕变和开发历程,官方特别公开与本作制作人 Raser、原作者 Akira 老师以及核心研发团队的访谈纪录,并且首度曝光美术设计原稿,全面揭密《幻世录 重制版》幕后的开发轨迹和核
  • 《红色沙漠》举办“超越阿比斯:社区挑战活动”全球视频征集大赛 
    红色沙漠:增强版 2026-06-12 14:23:16
    Pearl Abyss 今日宣布举办“超越阿比斯:社区挑战活动” 全球视频大赛,邀请全球玩家共同分享他们在帕卫尔大陆度过的那些最难忘的瞬间。自发售以来,广大社区玩家在各大社交与社区媒体频道上分享了大量充满创意、令人惊叹且极具视觉震撼力的冒险剪辑,本次大赛正是为了致敬这些活跃在《红色沙漠》开放世界中的创意内容。《红色沙漠》团队表示:“自发售以来,我们非常高兴能看到大家分享了如此多有趣且不可思议的视频,它们完美记录了大家在帕卫尔大陆的每一次冒险与难忘瞬间。”团队补充道:“大家的创造力和卓越的游戏技术持续带给我们惊喜,而‘超越阿比斯’正是我们为广大玩家提供应有瞩目舞台的方式。”自发售以来,《红色沙漠》在全网内容创作者和观众中引发了极其热烈的反响。仅在 Twitch 平台上,本作 2026 年至今的累计观看时长已突破
  • Steam页面未出现标识 《最终幻想7:启示》或将不采用D加密
    最终幻想7:启示 2026-06-12 14:10:16
    近日,Steam商店上架了《最终幻想7》重制三部曲的最后一部《启示》的页面。从页面信息来看,与Square Enix的大多数其他游戏不同,《最终幻想7 启示》的PC版将和它的两款前作一样,或将不会搭载加密。 在该游戏的Steam游戏页面上,并未出现采用D加密的标识。作为对比,SE其他即将推出的游戏,比如《最终幻想:共鸣》和《勇者斗恶龙怪物仙境4:枯木国的碧安卡与芙萝拉》一经上架Steam商店就立刻标明了D加密保护的存在。 不过,一切都要在游戏发售时才能知晓,毕竟此前曾出现过多起游戏临近发售才表明有D加密存在的事件。不管怎样,SE在发售后移除保护方面,算是最为厚道的发行商之一,这家日本发行商通常会在游戏发售后仅仅半年,就自行移除D加密。
  • SE更新《最终幻想7:启示》Steam商店页面 展示游戏玩法与支持语言!
    最终幻想7:启示 2026-06-12 14:02:50
    SE近日更新了Steam上《最终幻想7》重制三部曲最后一部《启示》的商店页面。在2026年6月官方公布之后,这部重制版最终章的页面上发布了游戏玩法详情、游戏世界特色以及支持语言的信息。Steam商店页面:最终幻想7:启示 在新章节中,克劳德和他的盟友将在驾驶飞空艇翱翔天际,探索广阔世界,与伙伴们一同挑战全面进化的战斗。未知的旅程,终将抵达终点。玩家可搭乘飞空艇海温德在空中四处航行,自由地探索广大的世界。亲自选择降落地点,使用降落伞从空中一跃而下。穿梭于壮丽的大地、都市与秘境之间,展开全新的冒险。 所有原版游戏中的关键角色都将加入队伍,包括文森特·瓦伦丁与希德·海温德,他们将成为全新的可操作角色。战斗系统将继续发展前几部的理念,将即时动作与指令选择的战术模式相结合。本作同样支持丰富的自定义要素,通过武器、装备、
  • 日本游戏大赏2026投票启动 2025年得主《暗喻幻想》
    游戏新闻 2026-06-12 13:58:17
    日本电脑娱乐协会(CESA)今天宣布,一年一度的“日本游戏大赏2026”投票启动,最终结果将于本年度的东京电玩展期间公布,敬请期待。 ·日本游戏大赏2026的游戏参选范围2025年6月1日~2026年5月31日的所有在日本国内发售的新游戏,包含国外游戏的日本版,登陆平台不限。·日本游戏大赏2026合并经济产业大臣赏的最终颁奖仪式将于9月15日举行,感兴趣的玩家可以前往:官方投票页。
  • 梁其伟谈《影之刃零》跳票10月底 不怕《GTA6》只在乎游戏质量
    影之刃零 2026-06-12 13:52:58
    在索尼State of Play上,国产动作游戏《影之刃零》宣布将发售日定于10月29日,这个日期距离《GTA6》发售只有三周。对于大多数工作室而言,如此接近的档期足以引发恐慌,不过游戏制作人梁其伟表示这不是问题。 在接受国外媒体PC Gamer的采访时,梁其伟表示:“可能很多人以为我们有什么营销策略来挺过这个异常拥挤的九月,也有人非常担心我们正在逼近十一月。我们根本没想过这些。我们只想着游戏本身的质量。我不认为竞争会对项目的成功产生多大影响。唯一重要的只有产品本身。我会说,99%的决定都是基于开发考量。”当被直接问及发售日与《GTA6》撞车是否引起过任何不安时,梁其伟的回答同样坦率,“说实话,我不知道。我们不去想那边发生了什么。我们甚至不考虑竞争,不考虑什么游戏在我们之前或之后发售。重要的是把游戏打磨好,如果
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