专栏文章
  • 微星掌机定价高达1800美元 高管判断价格还会上涨
    游戏新闻 2026-06-19 16:09:34
    微星Claw 8 EX AI Plus PC游戏掌机在几周前面世时,我当时还说,要是它售价能低于1500美元,都算意外惊喜了。结果呢?它实际定价1800美元。这价格差不多等于一台Steam Deck加一台ROG Xbox Ally X捆一块儿了。买得起的朋友我恭喜你们,也就你们这十几位大佬了。这款掌机搭载英特尔全新Arc G3 Extreme处理器、32GB内存与1TB固态硬盘。存储与内存价格持续飞涨,无疑是定价高得吓人的主要原因。除此之外,这款全新微星Claw还配备了大屏、强力散热风扇、做工精致且符合人体工学的机身,以及各类花哨的附加功能。有人称它是“掌机市场的绝对天花板”,它也确实是当前PC游戏掌机定价的天花板。微星到底打算生产多少台?又有谁愿意掏钱买?微星产品营销主管Andy Chu也明白现在的市场形势十
  • 《饿狼传说:群狼之城》乐曲今日上线主流音乐平台 97首曲目全收录
    SNK冠军系列赛 2026-06-19 16:06:07
    株式会社SNK宣布,好评发售中的对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》的乐曲,今日(6月3日)起在 Spotify、Apple Music 等主要音乐订阅服务上线。本次收录了游戏主题曲《Chain Reaction》以及为本作增色的众多乐曲,共计97首。您可以通过音乐充分感受游戏的世界观。从今天起,您可以在 Spotify、Apple Music 等各项服务中陆续享受音乐。详情请参阅官方网站及官方X,我们将为您提供相关信息。敬请期待。 上线概要・上线开始日期:2026年6月3日(※根据地区和服务,开始时间可能有所不同)・上线地区:除部分地区外,将在各平台订阅服务中陆续提供・支持的平台:Spotify / Apple Music / YouTube Music / Amazon Music 等※对应服务可能因地区而异
  • 《女神异闻录6》最新爆料 翻译自曝本地化2025年就已开工
    女神异闻录6 2026-06-19 15:32:35
    本月微软游戏发布会上,Atlus与世嘉正式公开了《女神异闻录6》。尽管这支短预告并未透露发售窗口,让不少玩家担忧还要等待许久,但近期一则消息让2027年成为“女神异闻录之年”的可能性大增。 据Reddit论坛爆料,一位名为“indigozeal”的游戏翻译在Tumblr上发文称,自己参与了《女神异闻录6》的文本翻译工作。更关键的是,该翻译早在今年1月就提到自己在为一个尚未公开的Atlus项目工作——结合时间线来看,这意味着本作的翻译和本地化工作可能早在2025年底就已启动。按照Atlus此类大型JRPG的开发节奏,本地化通常安排在开发进程的后半段。如果该爆料属实,说明《女神异闻录6》的开发进度可能比预告片给人的感觉要快得多。 Atlus官方此前已明确,开发团队P-Studio目前的宣传重点将放在2027年2月1
  • Steam新品节AI内容数量太多引诟病 占比竟高达五分之一
    Steam 2026-06-19 15:30:32
    Steam新品节向来是独立游戏宝藏的金矿——至少通常如此。过去我总靠它发掘让人沉迷的复古射击与恐怖佳作,比如西部风格的《Golden Chambers》、受ASCII艺术启发的《Repose》,但最近它却成了充斥着AI粗制滥造内容的雷区。据GamesRadar+报道,本届新品节本周上线的8600个试玩Demo中,有近1700个使用了AI生成内容,占比高达五分之一。过去这几天本该是玩家尽情探索各类独立游戏、把心仪新作加满愿望单的开心时刻,如今却变成了一场磨人的拉锯:“这游戏看着好棒!哦,用了AI啊。” 现在开发者必须公示AI使用情况,但这份声明只是商店页最底部一行不起眼的小字。因此,要是想在新品节避开这1700个使用AI的Demo,你就得挨个仔细核查每一款感兴趣的游戏。整个过程繁琐不堪,让这场本该热闹庆祝独立游戏
  • 消息人士称《命运》停更并非索尼报复Bungie之举
    命运2 2026-06-19 15:02:33
    连日来,网上关于《命运》系列为何全面停更的谣言与猜测愈演愈烈。但有消息称,有一点可以排除:这并非索尼因Bungie未达业绩预期而做出的惩罚。凭借《光环》系列的空前成功,Bungie多年来都是行业内的热门收购标的。后来Bungie脱离《光环》系列打造《命运》,同样大获成功。《命运2》作为续作表现也十分亮眼,索尼因此决定收购这家工作室,开启互利共赢的合作。但事态并未朝预期方向发展,如今《命运》系列似乎已经走到终点——而且很可能是永久终结。 据保罗·塔西从其Bungie内部消息源处获悉,停止《命运》系列新内容与更新纯粹是商业决策,与私人恩怨或对立情绪无关:“这几乎完全是财务层面的原因,说白了就是《命运2》的运营成本已经超过了营收。就是算账而已,很残酷,但就是数字问题。Bungie内部没人觉得这是什么‘报复’。所有人都
  • 《租借女友》作者亲口承认主角就是自己:他的想法就是我的想法
    租借女友 动画 2026-06-19 15:01:27
    在人气漫画《租借女友》连载多年后,作者宫岛礼吏近日在德国DOKOMI活动现场接受Anime Corner独家采访时,抛出了一颗重磅炸弹:男主角木之下和也,几乎就是自己的“双胞胎”翻版。 面对“哪个角色最接近你本人”的提问,宫岛的回答没有任何拐弯抹角:“最接近我的是主角和也。几乎就像双胞胎:我想什么,他大致也想什么。”这番表态迅速引爆全球动漫社区,粉丝们多年的猜测终于得到了官方“实锤”。 宫岛在采访中也解释了为何选择一个屡屡被读者吐槽“优柔寡断”的男主作为故事核心。他认为在当下社交媒体泛滥、人际关系越来越浅薄的现代社会里,和也那种“坚持与单一对象建立真挚感情”的态度,本身就带有某种“英雄”色彩。 “在这样一个社会里,和也想要与一个女人建立关系……坚持一件事情的态度真的很酷。”在他看来,和也不是完美男友模板,但恰恰
  • 人形机器人有小脑了 全球首个机器人通用小脑GPT模型发布
    人工智能 2026-06-19 14:55:08
    银河通用机器人发布全球首个人形机器人通用小脑GPT基础模型——AstraBrain-WBC 0.5。据官方介绍,该模型基于2万小时人类动作数据训练,打造行业最大规模人形机器人运动语料库,参数规模达8040万。值得注意的是,这也是全球首个达到GPT-1量级的人形机器人全身实时运控大模型。据悉,AstraBrain-WBC 0.5首次采用GPT风格的因果Transformer架构,将全身控制重新定义为连续序列预测问题。实验表明,随着训练数据从200万帧扩展至20亿帧,模型零样本追踪成功率从83.26%提升至92.58%。银河通用表示,AstraBrain-WBC 0.5实现了大量训练集中从未出现过的高动态动作零样本执行,包括篮球、拳击、舞蹈、翻身起立、协作搬运等复杂任务。目前,AstraBrain-WBC 0.5相
  • 越来越像Steam?运营七年的Epic宣布多项更新规划
    Epic Games 2026-06-19 14:31:13
    往好了说,Epic斥重金打造的PC游戏商城,充其量只能算是“能用”。但Epic并没有放弃Epic游戏商城,事实上官方已经制定了一份庞大的发展路线图,其中规划的诸多新功能,对用过Valve旗下Steam商城的玩家来说都会十分眼熟。6月18日,在芝加哥举办的Unreal Fest活动期间,这家《堡垒之夜》的开发商公布了这款运营已满七年的商城的未来规划,承诺将推出大规模界面改版,同时上线一系列实用功能——令人意外的是,这些功能时至今日居然仍未在Epic游戏商城中上线。据Reddit用户ImAnthlon记录,在一场介绍Epic游戏商城未来12个月规划的分享会上,部分功能被列为“首批落地”内容:- 第三方游戏更新日志- Epic派对功能(大概率为派对语音)- 游戏库管理与商城界面优化- 跨区赠礼- 《堡垒之夜》分块安装
  • 金发长腿不一定是美女 “魔人布欧”哈兰德成世界杯最火球员
    世界杯 2026-06-19 14:30:16
    2026世界杯激战正酣,挪威的“魔人布欧”哈兰德在球场上两场三球、率队高歌猛进的同时,也在中国社交网络上掀起了另一场狂欢——表情包刷屏。 哈兰德在中文互联网上早已积累了大量二创素材,“魔人布欧”等梗深入人心。在本届世界杯上,随着他连场进球、镜头曝光激增,网友的创作热情彻底爆发。更让这场狂欢升温的,是哈兰德本人展现出的“接地气”——他主动认领“哈宝”这个可爱的昵称,笑着听完网友创作的魔性DJ版《哈兰德之歌》,还选用伍佰的《挪威的森林》作为短视频配乐,被网友调侃“梗被本人偷走了”。 有网友翻出哈兰德哥哥、姐姐的合照,发现他的兄弟姐妹五官精致、相貌出众,与哈兰德“汤姆猫”“魔人布欧”式的长相形成鲜明对比。网友纷纷调侃:“上帝给了他顶级的身体素质和射门嗅觉,然后在颜值窗口顺手关了灯。” 赛场外的“喜剧人”形象并未影响
  • 哈基米来了 《赛马娘》和天鹰酒造推出限量东海帝王蜂蜜酒
    日本老牌酒厂天鹰酒造(Tentaka Shuzo)宣布,与人气跨媒体企划《赛马娘 Pretty Derby》联动,推出以角色东海帝王钟爱的“蜂蜜饮”(はちみー)为灵感的联名蜂蜜酒——“东海帝王 蜂蜜酒”(トウカイテイオー はちみーのおさけ)。这款充满话题性的商品将于2026年6月23日(周二)14:00起,在天鹰酒造官方线上商店正式发售。 在《赛马娘》的设定中,东海帝王对蜂蜜饮的痴迷深入人心,尤其在动画中相关的表现,让“はちみー”一词成为粉丝间广为流传的迷因。此次联名正是将这一设定完美还原,采用东海帝王与“蜂蜜饮”为主题的原创联动包装,附赠专属礼盒,瓶身与包装盒上均印有全新绘制的Q版东海帝王插画,极具收藏价值。天鹰酒造是一家成立于1914年、拥有百年历史的栃木县老牌酒厂。这款蜂蜜酒并非简单的“贴标”产品,而是使
  • 男孩玩火烧光几十万手机 爸爸淡定教育玩火危害
    社会新闻 2026-06-19 13:04:16
    近日,广东。一名5岁男孩在家中玩火,意外引发火灾,家中环境被烧得面目全非,其中屋内价值数几十万元的手机货物全部损毁,损失惨重。面对突如其来的巨额损失,孩子爸爸的处理方式却格外平静。他没有暴怒斥责、打骂孩子,而是平静地反问孩子“开不开心”,随后耐心平和地教导孩子,让他明白何为“玩火自焚”,知晓玩火的严重危害。谈及自己不打骂孩子的原因,这位爸爸解释称,自己的孩子平日里十分懂事乖巧,3岁时就会主动帮忙洗碗、拖地、自己独立洗澡吃饭。平日里看到自己劳累,还会主动说一句辛苦了,贴心为自己按摩,格外暖心。 此次失火事发后,孩子因为极度害怕,一度不敢主动告知家长。但他记挂着爸爸的喜好,特意找出家中刚买的四包香烟递给爸爸。拍摄完现场视频后,孩子还主动告诉爸爸,自己的存钱罐没有被烧毁,里面的钱可以用来弥补损失,天真又懂事的举动让爸
  • 世嘉资深开发者想让旗下所有游戏都能登陆现代平台
    世嘉 2026-06-19 11:28:19
    尽管仍有不少电子游戏彻底湮没于时间长河,部分作品至今也无法正常运行,但如今游戏开发者正以前所未有的协同力度,推动尽可能多的老游戏适配现代平台。而没有人像奥成洋介一样,扛起了一项规模空前的任务——他的目标,是让世嘉推出过的所有游戏都能在现代平台上获取并正常游玩。《Fami通》近期推出了一期聚焦游戏行业现状、探讨从业者角色演变的大型专题,共有52位日本游戏开发者受访,奥成洋介便是其中之一。他自1994年起任职于世嘉,在采访中详细介绍了这项正在推进的庞大工程:他正在将世嘉历史上推出的所有软硬件产品逐一归档,打造一座完整的世嘉游戏总库。 奥成洋介解释道:“过去几年,我一直在搭建内部游戏数据库。目前距离完工还有很长的路要走,但从现有版本的统计来看,排除移植版与重制版,世嘉推出的游戏约有2800款;如果包含所有版本,总数大
  • 卡普空内部对《生化危机5》重制意愿不强 粉丝需求或终将“逼”其立项
    生化危机5:黄金版 2026-06-19 11:25:42
    随着《生化危机:代号维罗妮卡》重制版确认将于2027年发售,卡普空已用自研RE引擎重制了该经典生存恐怖系列中的绝大部分核心作品。那么,剩下的《生化危机5》和《生化危机6》是否会跟进?据知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机5》重制版“终将因为粉丝需求而推出”,但可能还需数年时间——因为卡普空内部目前缺乏开发该项目的强烈意愿。 Dusk Golem在社交平台发文澄清了“卡普空计划重制系列每一作”的传闻。他表示:“我确实认为《生化危机5 重制版》未来很可能会因为粉丝需求而推出,但目前我听说公司内部并没有强烈的意愿去重制《生化危机5》,团队有更想做的其他项目。” 他进一步解释称,此前的重制决策并非出于“全系列覆盖”的计划:“团队确实有重制《生化危机2》和《生化危机4》的意愿,而粉丝的倡议与反馈,加上一些关键人
  • SteamOS针对Steam Machine等设备发布3.8更新档
    Steam 2026-06-19 11:18:09
    经过常规的测试阶段后,Valve旗下基于Arch Linux打造、专为Steam Deck、Steam Machine与Steam Frame设备设计的系统发行版SteamOS,最新版本正式迈入3.8时代。准确来说是3.8版本——SteamOS 3.8现已正式推出,只要你细品更新细节,就能从中嗅到下一代硬件的初步信号。具体而言,SteamOS 3.8为Steam Machine带来了“初步支持”,同时新增了通过已连接的Steam控制器唤醒休眠中SteamOS设备的功能。遗憾的是,本次更新日志并未提及Steam Frame的相关消息。但只要内存涨价风波没把这款客厅主机的售价抬到5000美元,我依然对它充满期待。 不过即便抛开新硬件相关内容,本次更新的分量也相当足。完整更新日志我会放在文末,作为一名长期使用Stea
  • AI CPU需要重大改革 Intel确认更换新顶级x86架构师
    英特尔 2026-06-19 10:40:06
    Intel日前公布了18A-P工艺的重要进展,以及未来的14A工艺也有喜讯传来,工艺方面稳步推进,接下来就是CPU架构方面升级换代了。Intel CEO陈立武日前在一档播客节目中确认了一件事,那就是Intel很快会招聘一位顶级CPU架构师,不过具体是谁就没公布。美国半导体行业还是有很多资深架构师的,能担任Intel公司的高层CPU架构师也不会是泛泛之辈,他将会主导未来的Intel CPU升级换代。具体怎么改,现在还不知道,但可以结合最近陈立武的一些表态及Intel的变化来追踪一下,此前陈立武在财报会议上提到,AI时代CPU架构需要进行更多的架构变革,转向专门构建的硅芯片。陈立武希望AI CPU有跨越式的架构设计,要从性能、功耗、软件、内存、I/O等方面优化。从Intel早前的招聘等信息来看,他们在CPU架构变革
  • "喜加一"周报(6.19-6.25):《深空梦里人》免费领
    游戏新闻 2026-06-19 10:37:55
    本周白嫖盛宴:科幻叙《深空梦里人》事(Epic永久入库)、节奏射击《机器节奏ROBOBEAT》(Epic永久入库)、Steam五款游戏免费周末,外加全平台《黎明杀机》白嫖杀时间!Epic平台每周免费游戏领取地址>>>> 《深空梦里人》免费领取(截止至6月25日23:00) 《机器节奏 ROBOBEAT》免费领取(截止至6月25日23:00) 首先是一款以叙事驱动的科幻题材游戏《深空梦里人》,它将带你踏上一段充满抉择与生存挣扎的遥远空间站之旅。你的游戏进程将由你的每一个决定塑造,因此在迈出下一步之前,请务必仔细阅读文本内容。与之相对的是《机器节奏 ROBOBEAT》,它带来了快节奏的动作体验,将节奏与射击机制融合成一场高能量的Roguelite挑战。利用墙壁奔跑、滑铲和连跳来借助环境优势。
  • 演唱会粉丝抢座多疯狂?穿纸尿裤抢座熏到歌手
    明星娱乐 2026-06-19 10:30:15
    人气流行歌手奥利维亚·罗德里戈透露,她的部分死忠粉丝为了牢牢占住离舞台最近的站位,会穿上纸尿裤。直白来说,其中一些人真的会直接在纸尿裤里解决生理需求,她表示自己在多场演出中都闻到了异味。据《NME》报道,在近期接受Kiss FM电台采访时,主持人泰勒·韦斯特与克洛伊·伯罗斯问起她被迫用过的最糟糕的如厕地点。但罗德里戈没有分享自己的经历,反而聊起了演唱会上的现象:有些观众会穿成人纸尿裤,这样场馆大门一开就能冲到前排护栏处,全程不挪位置。据她所说,这些人宁愿就地排泄,也不肯离场去厕所。 “我在一些演唱会和音乐节上都见过,观众为了站前排会穿纸尿裤。”这位打造了《Vampire》《Drop Dead》等热门单曲的歌手说道,“作为表演者,我都闻得到那股味道,这体验实在印象深刻。”她进一步补充,在纽约的一场跨年演出上,很多
  • XBOX悄然上线“独占游戏”专属标签页 试图证明自己仍有“护城河”
    Xbox Series X 2026-06-19 10:10:41
    近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。新标签页被设计为聚合所有“无法在PlayStation5上玩到”的XBOX平台游戏,旨在为XBOX用户提供一个清晰的独占内容入口。 过去一年间,微软已陆续将多款第一方大作推向竞争对手平台,包括《完美音浪》《盗贼之海》《地面部队》等,而《毁灭战士:黑暗纪元》也已确认登陆PS5。硬件销量滞后加上巨额收购(如动视暴雪)带来的营收压力,让“XBOX独占”这个概念在玩家心中日益模糊。有评论调侃道:“在UI上单独划出一块区域来强调独占,就像房东在破裂的水管前刷了一层新油漆——
  • 为让员工玩上《GTA6》 加州一汽修公司宣布发售当日停业一天
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-19 09:50:31
    美国加州一家汽车性能改装公司Burger Motorsports近日宣布,将在游戏发售当天(2026年11月19日)实行“公司全员运营暂停”,以便所有员工都能第一时间畅玩《GTA6》。 在一则发布于Instagram的官方公告中,Burger Motorsports表示,管理层在审查了多名员工的日程冲突请求后,决定将游戏发售日定为公司的“非工作日”。公告原文写道:“经审查多名员工的日程安排冲突,管理层认定,由于《侠盗猎车手6》的正式发售,公司正常业务运营可能受到影响。已有数名团队成员通知管理层,他们将在当天全天处于‘无法联系’、‘失联’或‘身在罪城’的状态。” 据该公告所述,受影响的业务范围涵盖客户服务、订单处理、物流发货、工程技术、社交媒体运营乃至“一切正常生产力”。公司表示,预计在员工们“完成初步探索、通关
  • 重返舞台大放光彩的索尼克,十年前险些遭到世嘉放弃
    索尼克 超级巨星 2026-06-19 09:43:02
    尽管《刺猬索尼克》系列经历过不少低谷,但它始终是世嘉的核心招牌IP。正是这个系列让世嘉声名鹊起,时至今日,人们听到这家工作室的名字,最先想到的也依然是索尼克。因此得知十年前世嘉不仅考虑过将索尼克雪藏,甚至工作室内部不少人早已拍板放弃、准备抽身,才格外令人震惊。这番消息来自饭冢隆——他在世嘉执掌索尼克团队近20年,自1992年加入世嘉以来,几乎参与了每一部索尼克游戏的核心开发。然而大约十年前,饭冢隆的职业生涯差点迎来重大转折:世嘉高层告诉他,公司“不打算再做索尼克了”。饭冢隆在接受GamesRadar+采访时表示:“曾有一段时间,世嘉内部确实传出过这样的说法:‘说实话,我们不需要你再做索尼克游戏了。就这样吧,索尼克这个IP我们不做了。’这是真实发生过的内部讨论。”他补充道:“十年前我刚调去美国的时候,索尼克IP正
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