专栏文章
  • 手机或引入低延迟大容量DRAM设计 以支持AI运算
    科技 2026-06-17 19:40:14
    智能手机内部空间有限,所以高性能的高带宽内存(HBM)很难安装在上面,更不用说制造商还要考虑散热问题。不过随着人工智能(AI)时代的到来,设备端计算需求的增加,使得智能手机制造商开始思考新的解决方法。据Wccftech报道,华为和小米都打算引入低延迟大容量DRAM设计,称为“LLM”,以支持SoC和NPU。虽然不是真正的HBM,但是选择了类似的思路,最主要是为了提供更大的内存带宽,预计提升幅度为1.5倍,而且功耗能降低50%。其实更早之前就有消息称,华为正在开发适用于智能手机的HBM设计,而苹果也在准备类似的技术,打算应用到iPhone 20系列上。另外三星也做过相关研究,通过复杂的封装技术完成该设计。两个月前还有报道称,高通选择与长鑫存储(CXMT)合作,开发用于智能手机的定制DRAM。传闻高通希望通过引入新
  • 未来显卡暴力堆料:6.1TB HBM内存及1PB/s带宽 1.5万瓦功耗
    显卡 2026-06-17 18:38:10
    AI行业对算力的需求还会持续扩张,GPU显卡还将是算力的核心,NVIDIA已将2029年的GPU都公布出来了,之后的GPU又会如何发展呢? X网友Daniel Romero发了一张未来GPU-HBM的推演路线图,在Rubin、Feynman之后分析了2032、2035年的GPU及HBM发展——考虑到距离未来有长达10年的时间,所以也别太当真,就当一次预演。首先是GPU核心面积,这方面有越做越小的趋势,Rubin还有728mm2,Feynman是750mm2,但后面的两代就是700、600mm2了。GPU自身的功耗则会继续提升,从当前800、900W提升到1000、1200W,听上去还没失控,但先别急,这只是单个GPU核心的。 未来的AI GPU要想提升算力规模,多芯互联已经是必须的了,现在做的也就是2芯、4芯,
  • 机器人伴侣仅限成人购买使用 内置养成系专属情感大模型
    科技 2026-06-17 18:32:56
    据媒体报道,上线仅10天,主打情感陪伴的人形机器人U1为优必选收获了超过3800台预售订单,对应定金总额逾千万元。对于去年仅售出1079台人形机器人的优必选而言,这次尝试已算“小有突破”。U1系列分男女两款机型:男款身高183厘米、重42公斤;女款身高168厘米、重35.2公斤。两款均支持Wi-Fi连接,单次充电续航2至4小时,无“3C”认证,配备88个高自由度运动关节,搭载“养成系”情感大模型,支持本地加密存储记忆、多维度外观定制,并已开启IP合作。尚未公布正式售价的情况下,据电商平台统计,截至6月12日晚8时(即开启预售10天后),U1系列已获得近4000台预订订单。仅定金一项,优必选便已入账超千万元。除参数外,两款机器人的视觉效果更具吸引力。优必选创始人周剑发布的视频中,一条实拍内容获得了最多的转发、评论
  • 《宝可梦:冠军》手机版正式推出 新赛季M-3开幕
    宝可梦:冠军 2026-06-17 18:17:00
    宝可梦社6月17日今天宣布,旗下Switch游戏《宝可梦:冠军》手机版已经正式推出,同时宣布最新赛季M-3开幕,导入了“Regulation M-B”。《宝可梦冠军》是一款专注于《宝可梦》系列宝可梦对战的游戏。游戏收录了单人对战和双人对战两种对战形式。玩家可以享受与世界各地训练家一决高下的排名对战、无需在意胜负的休闲对战,以及与朋友等制定规则进行的私人对战。此外,玩家还可以通过排名对战等方式获得VP,强化自己的队伍。训练家们佩戴着Zenbiling作为徽章,宝可梦们也能够进行超级进化等。此次引入的“Regulation M-B”增加了可使用的宝可梦及道具。在《Pokémon LEGENDS Z-A》中登场的新超极巨化宝可梦也可参加,其特性也已确定。另外,关于超极巨化雷丘X/Y,其特性已于6月初公布。大木穆克霍克
  • 秘鲁狩猎保护区今日上线,《猎人:荒野的召唤》全新狩猎冒险启程
    猎人:荒野的召唤 2026-06-17 17:48:11
    踏入“因蒂苏尤保护区”,探索多样地貌、标志性野生动物与三大独特生态群落斯德哥尔摩 — 2026年6月16日 — Avalanche Studios Group 今日正式推出《猎人:荒野的召唤最新 DLC — 秘鲁狩猎保护区,现已登陆 PlayStation 与 Xbox 主机平台,以及 Steam、Epic Games 商店和微软商店(PC)。本次 DLC 以壮美的“因蒂苏尤保护区”为舞台,玩家将穿越取材自秘鲁非凡生物多样性的壮丽景观,在三大独特生态群落中追踪并狩猎丰富多样的标志性野生动物。DLC 还包含一把全新手弩 — 用途多样的 Dahler Reserve Draw CB-150。秘鲁狩猎保护区 — 核心特色:在秘鲁的旱季(5月至10月)探索三大独特生态群落:• 普纳高原(Puna) — 绵延于安第斯山麓
  • 赛博花柳再现!杀毒软件卡巴斯基警告Steam壁纸软件上成人游戏被用于传播恶意软件
    Wallpaper Engine 2026-06-17 17:36:21
    总所周知,Steam上的壁纸软件wallpaper engine是老司机分享资源的重要场所,但近几年有不法分子利用这一渠道向用户分发伪装成“应用程序”的恶意软件,史称“赛博花柳”。而6月16日,杀毒软件卡巴斯基发文揭露了这一事实。 卡巴斯基研究人员发现攻击者滥用Steam创意工坊分发伪装成桌面壁纸的恶意软件,导致感染和账户失窃。他们发现了多个被感染的壁纸包,这些壁纸包已累计数千次下载。中国和俄罗斯的Steam用户是主要目标,其他受害者分布在新加坡、香港、德国、越南、印度和加拿大。攻击者的主要目的是窃取游戏账户并植入其他恶意软件。 攻击者主要使用了两种投放方式。部分案例中,恶意可执行文件、DLL 和脚本直接捆绑在壁纸包内。在另一些案例中,攻击者将恶意软件隐藏在受密码保护的压缩文件中,密码则嵌入在压缩文件名或配置文
  • 数毛社利用破解PS5测试满血运行《血源诅咒》 竟能达到4K画质或120帧!
    血源 2026-06-17 17:30:12
    多年来,《血源诅咒》一直是PlayStation玩家最心心念念的作品之一。这款由宫崎英高FromSoftware开发的游戏目前在PS5上只能通过向下兼容来运行,从未获得任何官方更新。然而,近期数毛社Digital Foundry揭示了它实际上能拥有更好的帧数、更棒的画面,同时也解释了为什么众多玩家至今仍在期盼着PS5版的重制或升级补丁。 数毛社找到了一款经过修改的《血源诅咒》,并在一台已破解的PS5运行。测试由一位名叫Christina的MOD作者主导了这个项目,他准备了一系列调整设置,以充分利用这台索尼主机的全部性能。这使得游戏能够用上PS5的满血CPU和GPU频率、额外的4GB内存、120Hz支持以及VRR技术。结果令人惊叹。在其中一个配置下,《血源诅咒》能以原生4K分辨率、每秒30帧运行,但拥有更出色的帧
  • DIY玩家买不到硬盘:零售SSD市场已几近消失!
    硬件 2026-06-17 17:22:53
    据Tom's Hardware报道,慧荣科技副总裁Nelson Duann在Computex 2026上接受采访时表示,2026年上半年零售SSD市场几乎已经消失。Duann指出,慧荣卖给模组厂的SSD主控如今绝大部分最终用在了PC OEM的整机中,原因在于,宏碁、华硕、戴尔、惠普等PC厂商无法从原厂直接获得足够的NAND闪存或SSD供应,只能转向模组厂采购成品硬盘。过去模组厂主要聚焦零售市场,服务终端用户和DIY玩家,提供性能更强、散热更好的后市场产品。但从去年底开始,OEM需求急剧走强,模组厂将相当一部分产能直接供应给了PC制造商,Duann表示,这一转变意味着慧荣卖给模组厂的主控最终大多装进了PC OEM的整机里。Duann认为,NAND闪存供应从消费级向AI数据中心的重新分配,引发了存储市场的结构性变化
  • 米哈游动作游戏《绝区零》登陆Steam 在线人数破1万
    绝区零 2026-06-17 17:22:46
    米哈游国外发行品牌COGNOSPHERE PTE. LTD.于6月16日推出了《绝区零》的Steam版。此次Steam版玩家人数增长迅速,上线后不久便创下了最高同时在线人数约1.3万人的记录。 《绝区零》的Steam版配合3.0版本同步上线。本作在以中国、日本为首的亚洲地区拥有极高人气,Steam平台情况也如出一辙。发布当天的6月16日22时后,最高同时在线人数还维持在1000人左右,但到6月17日10时后玩家数便急剧增长,截至撰稿时已创下最高同时在线人数约1.3万人的记录(数据来自SteamDB)。 Steam用户评价方面,上线不到24小时,截至撰稿时已收到约900条评价,其中90%为好评,获得“特别好评”状态。评测中能看到许多似乎已在其他平台游玩过的用户对Steam版上线表达喜悦的声音。 《绝区零》现已在P
  • 病毒式的传播! 躲猫猫游戏《MECCHA CHAMELEON》一周卖出300万份
    超级变色龙 2026-06-17 16:57:55
    一款非比寻常的躲猫猫游戏《Meccha Chameleon》(《超变色龙》)在Steam上人气飙升。这款由日本开发者(化名 lemorion_1224)打造的作品于6月10日上线,短短几天内便成为最热门游戏之一,传播速度堪比病毒。据作者于6月15日表示,游戏销量已突破200万份,而今日(6月17日)则又发公告称突破300万份。 《Meccha Chameleon》的成功基础在于其简单却令人沉迷的玩法机制。这款游戏采用了经典不过时的“捉迷藏”玩法,但玩家并非寻找藏身处,而是需要通过画笔将自己的小人与环境融为一体。凭借独特的创意和社交媒体上的大量视频,该项目迅速吸引了玩家关注。《Meccha Chameleon》在Steam上的峰值在线人数超过了13万同时在线玩家此外,便宜的价格也起到了重要作用。游戏售价仅26元,
  • 安卓17正式版推送 21款设备将首发尝鲜
    手机 2026-06-17 16:51:23
    今天在历经四个Beta版的测试之后,谷歌正式向Pixel设备推送安卓17正式版系统,覆盖21款Pixel机型。具体包括Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7、Pixel 7 Pro、Pixel 7a、Pixel Tablet、Pixel Fold、Pixel 8、Pixel 8 Pro、Pixel 8a、Pixel 9、Pixel 9 Pro、Pixel 9 Pro XL、Pixel 9 Pro Fold、Pixel 9a、Pixel 10、Pixel 10 Pro、Pixel 10 Pro XL、Pixel 10 Pro Fold以及Pixel 10a。据悉,安卓17调整了UI界面,并带来了多项功能。首先最明显的变化是气泡显示,你长按主屏幕上的任意应用,相关菜单就会以气泡的形
  • Beamdog曾联手《龙腾世纪》核心编剧开发《博德之门3》 但被拉瑞安截胡
    博德之门3 2026-06-17 16:20:02
    曾负责《博德之门》系列重制的工作室Beamdog表示,在拉瑞安工作室的《博德之门3》问世之前,就曾想过获得这部经典作品续租的开发权。不仅如此,他们还计划邀请《龙腾世纪》系列的一位核心编剧参与潜在项目的开发。 据Beamdog联合创始人、前BioWare负责人特伦特·奥斯特透露,团队曾花费数年时间试图说服威世智将《博德之门3》的制作交给他们。而《龙腾世纪》系列首席编剧大卫·盖德正是当时参与概念设计的成员之一。盖德本人证实,他在2016年曾与设计师菲尔·戴格尔一起为这款未来的游戏准备了一份早期剧情概念。这份文档包含了基础的故事构思,并描绘了主要反派,不过,当时这个角色甚至还没有自己的名字,只以代号来称呼。
  • Serenity Forge将发行《主播女孩重度依赖》主创新作暗黑视觉小说《妹妹、他人、妄想症》
    游戏新闻 2026-06-17 15:58:30
    独立游戏发行商Serenity Forge(心跳文学部Plus,去月球,绯花绽放)宣布,将与开发商HazeDenki工作室合作,发行后者的视觉小说游戏《妹妹、他人、妄想症》(妹、他者、パラノイア)。HazeDenki主创团队的上一款作品正是《主播女孩重度依赖》,而本次的新作则是一款以暗黑视觉小说形式呈现的超现实互动动画,以下是本作的最新预告片。《妹妹、他人、妄想症》的故事围绕一名性格内向的大一男生展开,他拥有一项神奇的天赋 —— 能够感知他人情绪的“颜色”。为了逃离脾气暴躁的父母以及日常生活的喧嚣,他选择了闭门不出,与他那温柔且同样具备奇特天赋的妹妹相依为命,整日沉浸于阅读和写作之中。然而,当他的轻小说赢得新人奖并引用公众关注后,铺天盖地的嫉妒与恶意从线上和线下向他席卷而来,将他的精神推向崩溃边缘。从这一刻起
  • 玩家扒出《最终幻想7:启示》命名秘闻 11年前已有高玩预见
    最终幻想7:启示 2026-06-17 15:55:23
    游戏历史上总有许多惊人巧合之处,话说当年谁也想不到SE会把《最终幻想7》重制版分为三部曲,日前官方正式公布了第三部的副标题《最终幻想7:启示》,没想到早在2015年就已经有高玩提前预见到了这个名字。·此次话题的焦点是海外X用户“Caleb”于2015年发布的帖子。在重制系列的第一部作品发售之前,该用户转发了美国动画流媒体服务Crunchyroll上的帖子,内容为“Final Fantasy VII Re:Birth FiNaL REVELATION+ International”。其中第二部《REBIRTH》和第三部《REVELATION》是正确答案(第二部的表述虽不完全一致,但基本正确)。另外,最后的“International”与第一部的完全版“INTERGRADE”相近。不过,这应该是源自原作在日本的完全
  • 《夜勤人》开发商新作《ReVamp》正式公布 让你化身德古拉统治黑暗城堡
    游戏新闻 2026-06-17 15:50:14
    亲手塑造属于你的吸血鬼城堡,统领怪物军团,为失落的挚爱展开永无止境的战争广受好评的独立游戏工作室 Digital Sun(代表作《夜勤人》《Cataclismo》)今日正式公布新作《ReVamp》。这是一款融合城堡防御与 Roguelite 元素的新作,玩家将亲自扮演传奇吸血鬼——德古拉。在月神阿克吕斯(Achlys)的诅咒下,德古拉被束缚于一场永恒轮回的战争之中。玩家需要一间房间一间房间地建造并重塑自己的城堡,统率怪物军团,抵御源源不断企图攻陷王座的人类入侵者。而这一切,都只为了追回那个他曾经无力拯救的挚爱。在这款被称为 “Tower-Defensevania (暂且称为"塔防恶魔城")” 的作品中,玩家将设计一座不断变化的吸血鬼城堡,将原本空旷的大厅改造成充满杀机的死亡迷宫,引导并消灭来袭的野蛮人、重甲骑士
  • 《GTA 6》首日将卖出4500万份!分析师预测破纪录
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-17 15:43:22
    近日,投资银行Piper Sandler发布报告称,《GTA6》有望在发售首日创下游戏行业新纪录——销量突破4500万份。这一预测远高于部分玩家社区的预期,也凸显了市场对Rockstar Games新作的空前关注。该预测基于一套利用Reddit子版块r/GTA6用户活跃度数据的分析模型。分析师将当前及预测的社区流量与过往3A大作的首发销量进行比对。其中一个场景假设:到游戏发售时,周活跃用户数从约87万增长至130万,套用行业标准系数后得出约4600万份的预测值。Piper Sandler同时采用了更保守的估算方式,基于当前社区活跃度和历史中位数系数。两种方法的结果均落在同一区间内,分析师认为这增强了预测的可信度。报告指出,粉丝社区活跃度与首发销量之间的关联性此前已在多款大作中得到验证,相关性最高可达94%。近年
  • Xbox首席战略官否认放弃独占传闻 《战争机器:事变日》仍为独占游戏
    战争机器:事变日 2026-06-17 15:41:45
    微软Xbox战略发展代表马修·鲍尔对近期网络上出现的有关公司可能重新考虑独占政策的传闻作出了回应。他表示,关于“策略转向”的信息并不属实,Xbox内部从未就此事进行过任何讨论,目前也没有相关议题。 他特别强调,《战争机器:事变日》和《发条革命》等作品将继续保持平台独占。同时,公司代表指出,此前已表明的立场保持不变:玩家可以继续期待Xbox每年定期推出第一方独占作品。 此前,有关策略可能调整的传闻在社交媒体和论坛上引发了广泛讨论,外界猜测微软可能会弱化对其项目独占性的重视。然而,Xbox方面实质上将这些说法称为不实信息,并不反映公司内部真实立场。由此,微软公开确认了当前策略的延续性,强调将继续在Xbox生态系统内推出自有独占游戏。
  • 荷兰弟称《蜘蛛侠:崭新之日》是系列最好的超英电影
    蜘蛛侠:英雄远征电影 2026-06-17 15:35:32
    在四月份荷兰弟汤姆·赫兰德接受《Esquire》采访时,这位演员坦言,即将上映的《蜘蛛侠:崭新之日》将会是一部完整的侦探片。而且,赫兰德自信地称其为整部系列历史上最出色的一部。 据他所说,剧情围绕着一个庞大的谜题展开,起初甚至连主角本人也理不清头绪。创作者特意将焦点转向了侦察与悬疑氛围,以刷新超级英雄题材的惯用模式。"这部电影是一个真正的谜,大部分时间里,就连蜘蛛侠自己也有些不知所措、被搞糊涂了,心里想着:'这到底是怎么回事?'。我们就是在努力寻找方法,让这部影片给人侦探片的感觉。"荷兰弟还提到了近期完成的补拍阶段。团队需要额外的时间来让故事线更加细腻,加入标志性的幽默元素,并更深入地揭示那位神秘反派的形象。从这位演员的兴奋之情来看,最终的成果完全对得起这些付出。《蜘蛛侠:崭新之日》将于7月31日上映,国内内地
  • “停止扼杀游戏”运动遭重创 欧盟拒绝出台法律保护停服老游戏
    游戏新闻 2026-06-17 15:16:36
    欧盟委员会已就"停止摧毁电子游戏"公民倡议发布官方回应。监管机构拒绝发布新法令强制发行商在游戏停止商业支持后仍需保证其可玩性。 该倡议属于更广泛的"停止扼杀游戏"运动的一部分。发起方要求游戏公司在关闭官方服务器后应允许玩家继续游玩已购游戏。欧盟委员会代表在声明中解释称,基于现行知识产权法,无法提出此类法律规范。根据现行规定,权利持有人对其作品拥有专有权,这保护了电子游戏的各种视觉及技术层面要素。委员会同时指出,欧盟现行消费者权益保护法已包含维护公民经济利益的重要机制。游戏发行商必须在消费者同意购买或使用产品前,提前告知支持期限及合同终止条件。此外,欧盟委员会不拟通过新法律,而是计划启动与游戏行业代表及消费者权益保护者的对话。这些讨论旨在制定规范电子游戏生命周期终止行为的行业行为准则。监管机构还打算与相关组织密切
  • 经典网游重构新篇《无尽的任务 传奇》7月28日正式推出
    无尽的任务 2026-06-17 14:47:46
    发行商Daybreak Game Company宣布,由Game Jawn工作室开发的经典网游重构新篇《无尽的任务 传奇》将于7月28日正式推出,游戏系统、画面等得到加强。《无尽的任务 传奇(EverQuest Legends)》是重新构建了自1999年开始运营且至今仍在持续运营的MMORPG《EverQuest》的作品。在保留原版趣味性和怀旧感的同时,还实现了便利性的提升和诸多新功能。实际上,在已公开的影像中并未进行图形方面的更新,似乎更注重让玩家能更便捷地享受原版游戏。特别值得一提的改动是,本作成长要素从零开始设计,让单人玩家和休闲玩家也能享受游戏。原作虽然有雇佣兵系统等面向单人玩家的功能,但平衡性是以多人游戏为前提的。本作则准备了可为角色选择三个不同职业的系统,以及更新装备的新方法等,各种要素都旨在打造强
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