专栏文章
  • 世嘉上半年财报:新作销量疲弱 收入提升靠弹珠机
    世嘉 2023-11-09 09:15:26
    世嘉飒美发布了公司截至 2023年 9 月 30 日六个月的上半年财报,称公司表现强劲,但这主要是由于公司弹珠机和老虎机的推动。 在这 6 个月内,公司净销售额同比增长 47.3% 至 2212 亿日元,营业收入大幅增长 313.4% 至 396 亿日元。而这些数字是在公司的新游戏销售低于预期,以及正在进行的结构性改革造成损失的情况下获得的。因此,世嘉上调了本财年的预测,目前预计净销售额为 4740 亿日元,营业收入为 600 亿日元至 630亿日元。财报数据:· 净销售额:2212 亿日元(同比增长 47.3%)· 营业收入:396 亿日元(增长 313.4%)· 普通收入:231 亿日元(增长 242%)财报重点:在娱乐内容业务方面,公司净销售额为 1210 亿日元(增长 3.8%),营业收入为 74 亿日
  • 发售6年势头依旧凶猛 《马里奥赛车8:豪华版》销量惊人
    马里奥赛车8:豪华版 2023-11-08 14:58:24
    任天堂近日在官网更新了畅销游戏榜单,其中赫然可见总销量排第一的是发售6年之久的《马里奥赛车8:豪华版》,达5701万份。 本次统计数据截止到9月30日,位居第二的是2020年发售的《集合啦!动物森友会》,总销量达4338万份,与第一位的《马里奥赛车8:豪华版》总销量差了1360多万份。 考虑到《马里奥赛车8:豪华版》的前身是Wii U上的《马里奥赛车8》,若是加上这部作品838万份的销量,该作总计超过了6500多万份。不仅如此,这款长寿游戏的季度销量也占据榜首,约为150万份,比排在第二的《塞尔达传说:王国之泪》的99万份还多出一倍,可见其恐怖的统治力。 值得一提的是本次畅销游戏榜单数据前十位,皆为任天堂第一方作品,排在第三的是《任天堂明星大乱斗特别版》(3244万份),《塞尔达传说:旷野之息》凭借3115万份
  • 任天堂社长古川俊太郎否认所有Switch 2传闻:并不准确
    任天堂 2023-11-08 09:45:05
    在最近一次的任天堂财报电话会议上,任天堂社长古川俊太郎回应了近期有关Switch继任者(Switch 2)的传闻,他表示这些网络上的传闻并不准确。 古川俊太郎说道:“传闻主要在网络上传播,就好像它们是公开信息一样,但是它们并不准确”。古川俊太郎还援引了有关任天堂在2022年向特定游戏制造商提供开发机,以及任天堂在2023年的科隆游戏展上闭门展示新主机的报道,他以“不是事实”予以了否认。此外,古川俊太郎还对在网上引起广泛讨论的“双屏”专利进行了解释,很多人怀疑这与Switch 2有关,但古川俊太郎表示申请专利时就知道这些信息将来可能被公开,但这并不意味任天堂计划在未来的产品中配备此功能。
  • SE上半年财报:游戏部门总销售额上升利润下降
    史克威尔·艾尼克斯 2023-11-07 15:52:19
    今日(11月7日),游戏大厂Square Enix公布24财年上半年财报,销售额1720.46亿日元,较去年1633.92亿日元,同比增长5.3%,营业利润173.37亿日元,较去年260.44亿日元,同比减少33.4%。 HD游戏部分,截止到9月30日,由于《最终幻想14》以及《最终幻想:像素重制版》等游戏的发售,净销售额较上一财年同期相比有所增长,MMO游戏部分,净销售额与去年同期相比有所下降,在智能设备/PC页游子部分,净销售额与上一财年同期相比有所下降,由于6月推出的《勇者斗恶龙:冠军》和9月推出的《最终幻想VII:永恒危机》无法弥补现有游戏表现不佳等因素。整个数字娱乐部分的净销售额为1220.46亿日元(比上一财年同期增长4.2%),销售利润为155.20亿日元(比上一财年同期下降36.9%)。
  • 微软听取员工意见 重新恢复免费XGP终极版福利
    微软 2023-11-04 15:33:04
    微软原计划在明年 1 月份取消为其 23.8 万名员工中的大多数员工提供的免费 Xbox Game Pass 终极版员工福利。但该消息引发了许多员工的不满,因此该公司撤回了这一决定。根据我们昨天报道,微软员工对于公司取消该福利表达了反对意见,且 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞亲自调查了这一情况。现在,斯宾塞已经确认将撤销这一决定,微软员工将继续可以免费访问 XGP 终极版。斯宾塞在公司内部的 Viva 平台上向微软员工发布消息说道:“在与团队进行更多研究后,我确认 2024 年 Game Pass 的可用性不会发生任何变化。如果您今天可以访问Game Pass 优惠,您将继续拥有访问权限。我很感激能有时间跟进现况,并对由此产生的问题和困惑表示歉意。感谢各位对Xbox 的支持。”这意味着微软员工可以继续免费使用 X
  • 《最长的散步》《赫尔克里·波洛:伦敦案件》获苏格兰游戏奖
    游戏新闻 2023-11-04 09:46:48
    2023 年苏格兰游戏奖颁奖典礼近日在格拉斯哥举行,AlexanderTarvet 开发的《最长的散步》荣获最佳小预算游戏奖,由Blazing Griffin 开发的《阿加莎·克里斯蒂-赫尔克里·波洛:伦敦案件》获得最佳大预算游戏奖。其他获奖者包括获得技术成就奖的 Matt Stark 的《Viewfinder》,以及获得纯粹质量奖的《Blinnk》和《Vacuum of Space》。该奖的终生成就奖项授予了 Mike Dailly,他目前是《Sumo》的首席程序员,但他主要以设计了《Lemmings》并联合创建了 DMA Design工作室(现为 Rockstar North)而闻名。他还在 YoYo Games 工作了八年,并担任 GameMaker 的开发主管。以下是 2023 年苏格兰游戏奖的完整获奖
  • 《星际迷航OL》运营商Cryptic工作室遭遇裁员
    厂商新闻 2023-11-04 09:18:55
    Embracer 旗下最新一家受到缩减影响的公司是《无冬之夜》、《星际迷航Online》开发商 Cryptic Studios。工作室叙事总监 Winter Mullenix 在社交媒体上发帖表示,由于“劳动力缩减”,她已经不在该工作室了。Cryptic Studios 的一位发言人向 GI.biz 证实了公司的“人事变动”。由于 Embracer 的重组,工作室未来还将再 DECA Games 旗下运营。发言人没有说明具体受影响人数。发言人说道:“作为Embracer Group 全面重组计划的一部分,CrypticStudios 现在将在DECA Games 旗下运营。除了这次组织变革之外,我们对Embracer 降低成本指令的承诺要求我们进行艰难的人事变动,包括与一些团队成员分离。”“Cryptic St
  • 100 Thieves裁员20% 关闭内部游戏开发工作室
    电竞 2023-11-03 16:54:43
    电竞品牌 100 Thieves 总裁兼首席运营官 John Robinson 日前在推特上发文表示,虽然公司此前已经于 1 月裁员,不过目前将裁减更多员工,并剥离游戏内部游戏开发工作室和 Juvee 能量饮料品牌。在接受 The Verge 询问时,Robinson表示此次裁员影响了公司大约 20% 的员工,主要影响的是能量饮料品牌和游戏开发工作室。他并没有确认具体裁员人数。他在推特上写道:“在电竞 IP 时代,我们看到了电竞业务和品牌的巨大增长,并且很幸运地能够进行超出这一核心的投资。随着过去两年经济格局的变化,我们业务的增长跟不上我们组织的增长。我们无力承担像以前那样庞大的组织,这个责任落在我和 Matt 身上。”Matt “Nadeshot” Haag 是公司创始人,并且使一名《使命召唤》电竞选手。公司
  • 没那么容易泄露 《荒野大镖客2》演员称R星的保密协议比漫威更严格
    R星 2023-11-03 16:42:58
    在电影行业,漫威以保密措施严格而闻名,据报道称漫威甚至不会告诉所有演员电影完整剧情是什么,这一切都是为了帮助维持电影的神秘性。而这也成为了游戏中的一个问题,据《荒野大镖客2》亚瑟·摩根的演员罗杰·克拉克表示,R星的保密协议要比漫威的更加严格。 罗杰·克拉克在参加GLHF播客节目时表示,他的搭档杰明·拜伦·戴维斯与“星爵”克里斯·帕拉特是朋友,两人曾在一起对比过R星和漫威的保密协议,得出的结论是,R星对于演员什么能说、什么不能说或做要求的要比漫威更严格,但具体细节罗杰·克拉克没有提及。此前,其他R星演员也曾讨论过这个话题,有些人甚至会在游戏制作过程中从社交媒体上消失,以避免犯错。
  • 世嘉年度游戏销量报告:《索尼克》系列达16亿部
    世嘉 2023-11-03 09:39:04
    世嘉昨天发布了年度报告,称截至2023 年 3 月,《刺猬索尼克》系列已售出 16 亿份。这一数字包括完整游戏销量和免费版本的下载量,它比去年增长了 7%。 2022 年 11 月推出的《索尼克:未知边境》在一定程度上促进了该系列的销量和下载量增长,世嘉指出该系列还受益于2020 年《索尼克》电影及其2022 年续集的成功。与此同时,自2000 年推出以来,策略系列《全面战争》的销量和下载量已增加4,340 万份,同比增长7%。 世嘉的《足球经理》系列已获得3,020 万份下载量,同比增长21%。其最新作品《足球经理2023》于 2022 年 11 月在 PC 上推出,并于 2月在 PS5 上推出。 此外,《如龙》系列的销量同比增长了 7% 达 2130 万部。该系列已发布的最新作品《如龙微新!》于 2 月 1
  • EA报告称欧洲电子游戏支出呈“疲软”趋势
    EA公司 美商艺电 2023-11-03 09:37:59
    美国游戏开发发行商 EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示,公司发现欧洲的游戏支出“疲软”。Wilson 在公司财务电话会议上向投资者发表讲话时表示,他看到了市场的整体增长,并且“深度参与”的游戏继续表现强劲。然而,不同地区的趋势有所不同,欧洲市场的表现低于预期。他说道:“当我们审视目前的市场和我们的产品组合时,它可能与我们在整个行业中看到的情况非常一致,即具有深度参与和身后社交联系的大型游戏将继续我使我们的产品组合收益。”“但我们确实看到了不同地域的指出模式。相对于我们在全球范围内看到的一些增长,这些市场比其他市场表现更加疲软。我们听到其他人谈论欧洲市场的一些疲软。我们的投资组合中当然已经看到了其中一些情况。但总的来说,我们在全球范围内看到的是整体增长。”根据 GI.biz 报道,市场调研机构 G
  • 策略竞技游戏《三国之志4》11月5日开启摩点众筹
    三国之志4 2023-11-02 15:36:11
    由游神互动开发的策略竞技游戏《三国之志4》的众筹活动将于11月5日上线摩点众筹,同时playtest也将迎来版本更新。 《三国之志4》是一款采用匹配制的多人策略竞技游戏,玩家将扮演一名三国史实君主,在极具创新的策略对战玩法架构下,与7名玩家一同竞技。招募武将,发展城池,研发科技,扩张领土,壮大自己的势力,最终统一地图,赢得胜利。 而在11月5日众筹上线同时,游戏playtest将迎来版本更新,通过这些内容,玩家将会对游戏有了一个全新的了解。 摩点众筹的内容,除了感谢名单、游戏key、鼠标垫和亚克力牌等周边之外,还可以在游戏中定制在野武将。而当众筹额度达到一定数额后,开发者还将在EA期间加入更多玩法内容。目前《三国之志4》的众筹页面还处于预览状态,正式的众筹活动将于11月5日20点08开启。 对于喜欢策略游戏的
  • 前《英雄联盟》手游总监新职位暗示拳头正开发新游戏
    英雄联盟 2023-11-02 14:50:56
    近日《英雄联盟》手游前总监Alan Moore的履历在网上引起了玩家的讨论,因为他自2023年7月以来,一直在担任一款正在研发中的游戏的执行制作人和高级制作人职务。考虑到拳头现在每款游戏都已经有了一名执行制作人,而同一个项目需要第二位执行制作人的情况在拳头公司内并不常见,这似乎预示着拳头还有尚未公布的游戏项目。目前拳头游戏尚未发行的游戏项目包含:格斗游戏《Project L》、动作游戏《Project F》以及一款尚未命名的大型多人在线角色扮演游戏。
  • 2023 G-8展公开参展阵容及活动 超过150款游戏展出
    展会 2023-11-02 14:16:14
    近日第二届G-EIGHT游戏展(又称G8展)官方,在主页更新了参展阵容与舞台活动相关内容。活动口号为“由玩家而生,专属于玩家”的G-EIGHT游戏展,在去年首次举办便突破1万5千名参观人数,汇聚了88款独立游戏工作室参展,其目标是成为亚洲独立游戏的指标性盛会。今年更是有超过150款游戏展出,包括来自中国、日本、韩国及美国等地的游戏开发工作室及发行商参展。本届参展独立游戏开发工作室超过100家。参展摊包括赤烛游戏《九日》、碎盾游戏《风暴驭使》、杯狗游戏《红眼露比》、不或互动娱乐《大厨老陈》、Cicada Games《Isles of Sea and Sky》、7QUARK《百剑讨妖传绮谭》、熊骨工作室《沉没意志》、胖鹦鹉工作室《傲慢的怪兽公主与名侦探使魔》、单人开发者LPOMC《LonaRPG》等,将带来个别工作
  • 真正的老玩家福利 任天堂开展老年人NS活动
    任天堂Switch主机 2023-11-02 13:18:02
    近日任天堂有限公司的总裁兼首席执行官古川俊太郎,对外宣布宣布,任天堂将施行一项使用Nintendo Switch来展开的老年人活动计划。该活动针对日本辅助生活设施和老年福利设施中的老年人,将使用例如《脑科学专家川岛隆太博士监修大人的Nintendo Switch脑部锻炼》、《Nintendo Switch 运动》以及《马里奥赛车8 豪华版》等游戏,来为老年人群体带来更多元化的娱乐体验。为此任天堂与Gakken Cocofan Co., Ltd.合作创建了活动设施,而该公司在日本的主营业务就是为老年人提供住房及服务。在得到先行测试活动的老年人群体的积极响应后,任天堂决定将活动范围扩大,与Gakken Cocofan一起向200栋老人住宅楼提供Nintendo Switch、相应的软件以及工作人员支持,来举办本次活
  • EA公布2024财年第二季度财报:收入超出预期
    EA公司 美商艺电 2023-11-02 10:51:01
    游戏开发发行商 EA 日前公布了公司 2024 财年第二季度的财报。结果好坏参半:公司成功超过了收入预期,但没有达到每股收益预期值。财报数据:· 收入:19.1 亿美元(超过 18 亿美元预期)· 每股收益:1.46 美元/股(略低于 1.47 美元/股预期)· 净预订量:1.82 亿美元(同比增长 4%)    - 线上服务和其他净预订额:11.29 亿美元(同比增长 1%)财报重点:EA 12 个月内线上实时服务型游戏占公司整体业务的 73%。这包括《Apex英雄》以及 EA 体育旗下的一系列游戏。公司 CEO 安德鲁·威尔逊表示:“我们在第二季度取得了强劲的成绩,并成功推出了《EA Sports FC》,将世界上最大的 IP 之一转变为面向未来足球粉丝的强大互动平台
  • Bungie裁员详情公开:人数上百 年收入比预期低了45%
    命运2 2023-11-02 10:17:54
    此前我们报道了《命运2》开发商裁员的消息,当时公司并未公开裁员具体人数和范围。目前根据彭博社最新消息,Bungie的裁员影响了约 100 人,占公司 1200 名员工的 8%。消息人士告诉彭博社,首席执行官 Pete Parsons 本月早些时候在周一突然宣布裁员前曾表示,Bungie将通过冻结工资和招聘,以及限制旅行来削减运营成本。被解雇的员工将获得至少 3 个月遣散费和医疗保险,以及按比例分配的奖金。此次裁员受影响最严重的是公司的社区管理和发行团队。据报道,Bungie告诉员工,这些工作今后将移交给第三方进行。据报道,本月早些时候,Bungie员工收到警告称,公司目前主要游戏业务《命运2》的表现不佳,受欢迎程度有所下降,高管还于两周前告诉员工,2023 年公司收入比预期低了 45%。据报道,CEO 曾表示《
  • Remedy财报:Q3收入持平 很看好《心灵杀手2》长期收入
    Remedy 2023-11-02 10:00:24
    游戏开发商 Remedy 公布的最新财报显示,公司 2023 年 7 月至 9 月期间的第三季度整体收入仅有微小下降 1.1%,与去年同期环比几乎持平,从 790 万欧元降低至 780 万欧元。报告号包括截至 2023 年 9 月的 9 个月的收入,该收入下降了21.1%,至 2360 万欧元。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 将收入下降归因于“《心灵杀手2》的开发费用因项目临近推出而降低”。Remedy2021 年《心灵杀手:重制版》的版税收入增长,该作在第三季度获得了开发和营销投资。公司在 10 月 27 日推出了《心灵杀手2》,游戏推出后广受好评。CEO在财报中表示,虽然对游戏的成功“下结论还为时过早”,但“很明显,粉丝和评论家都对它表示赞扬,为游戏的长期良好销售奠定了坚实的基础。”游戏
  • Devolver收购《异星探险家》开发商System Era
    异星探险家 2023-11-02 09:44:52
    根据 Game Developer 报道,游戏发行商 Devolver Digital 目前以高达 4 千万美元的价格收购了开发商 System Era。收购后 Systeam Era 将成为 Devolver 的第一方开发工作室。System Era 是一家总部位于西雅图,于 2014 年成立的游戏开发工作室,最近发布了多人沙盒游戏《异星探险家(Astroneer)》。报道称,交易完成后,Devolver将支付 2200 万美元的初始资金,包括 2000 万美元现金,以及在交易完成一年后发行和支付 200 万美元的股票。此外的金额包括“1000万美元的递延对价,以及高达 800 万美元的潜在盈利,均将以现金和股票形式支付。”代表 Devolver 的欧洲律师事务所 Fieldfisher 表示:“此次收购对于
  • 调研报告:游戏发展难 建议端游加广告和更多内购
    游戏新闻 2023-11-02 09:31:04
    根据媒体研究公司 Midia Research 的一份预测了游戏行业在未来十年的增长以及推动其增长因素的报告,预计到 2030 年,游戏行业的全年收入将超过 3000 亿美元,全球活跃玩家数量将达到 38 亿。这篇报告的作者 Karol Severin 和 Perry Gresham 警告称,全球游戏行业的增长速度“可以说已经达到顶峰”。他们写道:“其增长巅峰时期实际上是在 2020 年(增长26.3%)和 2021 年(增长 9.8%)的疫情人为推动,随后 2022 年就下降了 5%。”“虽然全球收入将在 2023 年恢复增长,但仍将受到通货膨胀率的影响。此外,在通货膨胀的背景下,游戏行业这十年的剩下时间里不会出现超过中低个位数百分比的增长。”该报告预计 2023 年全球游戏收入预计将达到 2231 亿美元,
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