《罗布乐思》日前宣布了更新市场卖家要求,现在卖家不再需要想开发商提交申请。此后,用户必须遵守 4 项要求才有资格在市场上进行销售。其中包括内容创作者必须验证真实身份,并且订阅该平台的每月 9.99 美元或 19.99 美元订阅服务。市场卖家还必须遵守《罗布乐思》的社区标准和市场政策。公司表示:“这些新的资格要求将能让更多的创作者能够在市场上销售商品,为他们提供一种新的收入方式,并为用户提供更多可购买商品的选择,同时也使《罗布乐思》能够有效执行其市场政策并防止违规者规避审核。”
《罗布乐思》仍然是一个巨大的现象级游戏,拥有超过2亿的月活跃玩家数量,这几乎是整个Steam平台的两倍,并且其增长模式与最近游戏行业更广泛的困境背道而驰。然而它也仍然存在争议,例如2021年People Make Games指控《罗布乐思》在“剥削”平台上的年轻开发者,其中许多开发者未满18岁。当时的指控涉及通过《罗布乐思》的游戏内货币Robux支付开发者他们游戏内收入的一小部分的系统,并且《罗布乐思》出售这些Robux的价格远高于其收购价格。这种情况在今天基本上没有变化,目前1000 Robux的兑换价格为3.5美元,而购买1000 Robux则需要花费大约12.5美元。当时,《罗布乐思》向媒体发布了一份声明,概述了其创作者赚取的总金额增长、他们学习的编程技能以及《罗布乐思》为他们提供的各种支持计划等。在3月
今日(3月20日),知名游戏公司罗布乐思公布旨在简化该平台众多内容创作者3D建模流程的AI技术,该技术自动生成3D模型动画以及提供AI驱动的纹理生成工作,提供一种减轻创作乏味的工作方式,并且加速公司劳动力队伍扩张速度。首个公布的技术是Avatar Auto Setup,该工具可以自动处理人形模型的装配工作,以便模型后续动画工作,罗布乐思在一份新闻稿中表示"仅需点击,Roblox提供的AutoSetup将自动为3D模型进行绑定、笼状化、分割和皮肤处理。"该技术将需要数天的流程缩短至几分钟。第二个公布的技术是Texture Generator,利用预测性图像生成基于文本提示创建3D对象的纹理。罗布乐思的创作者工程副总裁尼克·托诺在提供的新闻稿中表示“我们正在展示支持我们愿景的新技术和机会,任何人在任何地方都可以创造
游戏平台运营商罗布乐思日前公布了截至 2023 年 12 月 31 日的第四季度和整个财政年度业绩报告,显示虽然平台收入持续增长,但亏损上升趋势并未缓解。财报数据:第四季度· 收入:7.5亿美元,同比增长30%· 预订量:11.3亿美元,同比增长25%· 净亏损:3.25亿美元,去年同期为2.88 亿美元财政年度· 收入:28亿美元,同比增长26%· 预订量:35.2亿美元,同比增长23%· 净亏损:11.6亿美元,去年同期为9.34 亿美元财报重点:罗布乐思财务业绩显示,公司的情况并没有发生太大变化。虽然持续增长:第四季度该公司单季度的预订量首次突破 10 亿美元,但它也持续出现重大亏损。罗布乐思创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示:“随着我们继续推动《罗布乐思》平台的创新和新体验,我们在
堪称世界上最大的多人在线创作游戏《Roblox(罗布乐思)》,在近日推出了一项新的AI功能,可以将用户的实时文本翻译成其他语言。该功能将在所有利用“TextChatService“的《Roblox》游戏中提供服务,对此《Roblox》首席技术官Daniel Sturman表示:“借助我们新的实时AI聊天翻译,我们在《Roblox》上实现了前所未有的功能。”Daniel同时还认为这将“使人们能够克服语言障碍,在沉浸式3D体验中无缝地相互交流”。此外《Roblox》的国际业务负责人Cheng Fang表示,项目团队一直在寻找游戏“真正本地化”的方法,当他们在全球范围内启用该功能时,将会缩短玩家之间的距离。
近日,一群外国家长对游戏《罗布乐思》及其公司提起了新的民事诉讼,声称由于游戏缺乏儿童安全预防措施,他们蒙受了金钱损失。这群家长向美国圣地亚哥高等法院提起了该诉讼,指控该游戏平台违反了加州的《不正当竞争法》、《虚假广告法》、《消费者法律补救法》和《州消费者保护法》。家长们还声称,由于《罗布乐思》宽松的协议,他们的孩子在该平台上花费了数千美元,接触了成人内容,并面临被诱骗的风险。诉讼称:“《罗布乐思》不仅在前端掩盖了应用内购买的真实价格,使家长难以监控这些购买,而且其对产品安全性的虚假陈述也使这些购买变得毫无价值或价值低于原本购买价值。”该诉讼最初于 8 月提交,但经过修改以添加更多原告。目前《罗布乐思》还在面临另一起集体诉讼,称该平台促进了“非法赌博生态系统”。
运营《罗布乐思》国服的中国公司目前也遭遇裁员,影响了其深圳总部的员工以及在美国工作的团队。一位发言人向 GI.biz 证实,由于该公司的“运营结构评估”,有共 15 位员工被解雇。发言人表示:“那些职位受到影响的员工已被告知。这些裁员时针对罗布以及独特的业务和运营需求而制定的。罗布或罗布乐思内的其他团队不会受到影响。”发言人补充道:“(公司)仍然致力于我们在中国罗布平台的长期愿景和计划。”继 2019 年与腾讯合资创建了《罗布乐思》的教育版本之后,游戏的国服于 2020 年推出。但在推出仅 7 个月后,应用就因“一些重要的临时决定”而被下架并计划重建。上个月,罗布乐思美国总公司因“调整招聘需求”解雇了 30 名负责人才招聘的员工。
著名多人在线3D创意社区罗布乐思日前正式登陆PS平台,集合玩家们的创意再次开辟新平台领域,玩家社区基本游戏免费,感兴趣的玩家可以关注下了。 罗布乐思:PS商店在罗布乐思这个3D创意作品社区里,所有作品都由罗布乐思用户创作,除传统的探索建造类沙盒作品外,还覆盖了主流的RPG、FPS、ACT、生存、竞速等作品。 罗布乐思于2006年正式发布,至2022年10月时,日活量高达5880万人,总利用时间493亿小时,于2016年已经登陆了XBOX平台。
游戏平台开发商罗布乐思近日收购了专门研发语音审核技术的芬兰人工智能初创公司Speechly,收购金额未公开。Speechly的技术将用于改进该平台于2021年推出的语音聊天服务。根据TechCrunch报道,在收购之前,Speechly得到了Y Combinator的支持,并在2019年由柏林Cherry Ventures领投的种子轮融资中筹集了200万欧元。Speechly联合创始人Hannes Heikinheimo在公告中写道:“我们很高兴加入一家致力于安全和文明的公司,并利用我们的AI专业知识来可发展传统的审核方式,以满足用户生成内容平台的规模、实时性和动态需求。”“我们要感谢那些信任Speechly满足语音审核需求的开发人员,以及一直与我们一起度过这段旅程的朋友、家人和客户。”
根据 TechCrunch 报道称,罗布乐思公司的人才招聘部门最近进行了大量裁员。据称由于公司专注于巩固目前的盈利而非扩张,上周约有 30 名员工被解雇。罗布乐思发言人告诉该媒体:“罗布乐思在过去几年中所追求的激进增长目标需要对我们的人才招聘部门进行更大的投资。”发言人还补充称,没有其他团队受到影响。他继续说道:“我们承诺 2024 年第一季度末使用现金薪酬增长与预定增长保持一致,现在我们需要一个更小的人才招聘团队来满足我们调整后的招聘需求。这一行动是我们减少招聘目标以更好地服和我们的增长目标的结果。”过去几年,开发商受益于《罗布乐思》平台大量新用户的涌入,收入大幅增长。然而公司业务仍未盈利。在今年早些时候的第一季度财报中,该公司公布了创纪录的收入,但仍然亏损了 2.68 亿美元,去年同期亏损了 1.6 亿美元
据报道,游戏平台《罗布乐思》目前正在为独立体验的开发者们推出创建订阅的功能,开发者能够自己在体验中销售这些订阅。此前平台公司曾于 7 月宣布正在开发该工具,并表示这一工具能够帮助开发者“与用户建立经常性的经济关系,并有可能提高他们收入的可预测性”。不过,目前《罗布乐思》的用户依然无法购买订阅。根据开发者论坛的帖子称,购买功能需要等到 11 月才能实现。开放购买后,用户将可以使用当地货币支付订阅费用,这笔收入将以《罗布乐思》平台货币Robux 的形式支付给开发者。公司官方解释称,之所以将需要使用现实货币支付,是因为这是可以更好实现随时停止自动续订功能的方式。公司表示自动续订有助于留住订阅者,从而让创作者更有机会获得持续的收入。另一方面,使用Robux 向创作者支付则是为了整合创作者所有收入,同时让创作者无需自行进
罗布乐思公司(RobloxCorporation)宣布,游戏平台《罗布乐思》将于 9 月晚些时候面向 Meta Quest VR 设备发布,随后于 10 月通过 PlayStation Store 发布 PS4、PS5 版本。此外,Xbox 上的《罗布乐思》应用将在近期获得升级,带来新的外观、更频繁的更新、改进的内容推荐以及更好的用户体验。《罗布乐思》目前已经登陆的平台包括 iOS、安卓移动版本,以及 Xbox One 主机和通过微软商店发布的 PC 版。根据官方介绍,《罗布乐思》是“终极虚拟宇宙”,允许玩家创造、与朋友分享体验,并成为任何他们能想象的事物。目前该平台全球已有数百万用户,并拥有大量的射出创造的沉浸式体验。
罗布乐思公司已被提起机体诉讼,指控该开发商推进了“非法赌博生态系统”,并违反了美国联邦法律。据彭博社法律分版报道,家长于8 月 15 日在美国加州北区提起诉讼,声称自己的孩子因在第三方赌博网站上使用该平台的数字货币(Robux)而蒙受损失。诉状指控开发商存在不正当竞争、疏忽、不当得利和民事共谋等行为。原告正在寻求未具体说明的金钱赔偿、赔偿、代表未成年受害者的宣告性和禁令性救济以及陪审团审判。虚拟赌博网站Satozuki Limited B.V.、StudsEntertainment Ltd. 和RBLXWild Entertainment LLC 在文件中被称为“同谋”。虽然这些虚拟赌场存在于《罗布乐思》生态系统之外,但用户可以将其Robux 钱包从罗布乐思网站链接前往第三方赌博网站。罗布乐思公司在给彭博社的一
罗布乐思日前发布公告宣布,公司在《罗布乐思》游戏中创建了一个虚拟就职中心,允许对就职感兴趣的用户了解有关公司和元宇宙平台的更多信息,以为公司面试做准备,并参加罗布乐思公司主办的活动。公司表示,未来一些初步面试甚至将直接会在该体验中进行。 介绍视频:视频中介绍说道:“你可以看到在这里(公司)工作的体验,以及如何与我们一起塑造人类联系和沟通的未来。”体验中包括大堂、图书馆、礼堂、奶茶咖啡店等。视频截图:
罗布乐思公司今天发布了截至 6 月 30 日的季度财务业绩报告。报告显示该公司以牺牲利润为代价,收入持续增加。财报数据:罗布乐思2023年Q2业绩· 收入:6.81 亿美元,增长 15%· 预订量:7.81亿美元,增长22%· 净亏损:2.85亿美元,去年同期为1.79 亿美元财报重点:在汇报财报时罗布乐思表示,《罗布乐思》第 2 季度的每日活跃用户(DAU)同比增长 25%,达到 6550 万,几乎时 2020 年疫情期间第 1 季度的 2 倍。尽管这笔上一季度发布的 6610 万有所下降,但罗布乐思对长期趋势保持乐观。公司在财报致股东信中表示:“考虑到我们用户群体的地理和年龄多样性,以及对我们产品的投资,我们有信心我们正在构建一个随时间推移可以增长到支持 10 亿日活用户的平台。”罗布乐思还报告称,每月独立
热门“元宇宙”游戏和创作平台《罗布乐思》公司创始人兼首席执行官 David Baszucki 近日在推特上宣布,最近该平台在 MetaQuest VR 设备上发布的 Beta 测试版本的下载量在 5天内超过了 100 万次。 官方于 7 月 13 日宣布了《罗布乐思》登陆 Meta Quest 的消息。随后于 7 月 28 日测试版正式推出。CEO 表示:“这又向《罗布乐思》登陆所有设备无处不在的目标迈出了一步。” 根据公司 2022 年财报显示,《罗布乐思》上一年亏损高达 10 亿美元。7 月底,该平台还被曝光发生开发者个人信息泄露事件。
大型游戏平台《罗布乐思》最近遭受了重大的数据泄露,导致许多个人信息也被泄露,包括 2017 年至 2020 年期间参加了《罗布乐思》开发者大会人员的地址。泄露的信息包括 4000 个姓名、电话号码、电子邮件地址、出生日期和现实住址。公司发言人通过电子邮件表示:“罗布乐思意识到存在第三方安全问题,有迹象表明未经授权访问了我们创作者社区子集的有限个人信息。”“我们聘请了独立专家来支持我们的信息安全团队领导的调查。受影响的人将收到一封电子邮件,告知我们为支持他们而采取的下一步措施。我们将继续保持警惕,监控和审查罗布乐思以及我们的第三方供应商的网络安全状况。”然而看来罗布乐思做的并不够。根据 Haveibeenpwned 网站显示,最初泄露日期为 2020 年 12 月 18 日,而信息公开日期为 2023 年 7 月
《Roblox》是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的,玩家们可以自行创建自己的新游戏,也可以体验其他用户创建的游戏,很多玩家想知道这款游戏国际服如何注册登录,本文为大家带来了Roblox国际服账号注册教程介绍,一起来看看吧~Roblox国际服怎么注册账号?1、因为Roblox国际服服务器在外服,所以我们需要开启游戏加速器,才可以顺利登录Roblox国际服官网。首先,我们下载并打开3DM加速器,在右上角搜索“Roblox”,找到“Roblox”专区并点击“立即加速”;在加速界面,我们可以看到官网入口,点击即可进入~当然,大家也可点击下方的官方网址进入:https://www.roblox.com/ 2、进入Roblox官网后,需要进行“账号注册
《罗布乐思》官方在近日发布公告,宣布正在开发一个工具,将允许平台的创作者们在他们自己的体验中提供订阅服务,未来可能会成为创作者们通过平台获取收入的主要新方式。《罗布乐思》已经为体验开发者提供了多种收入方式,包括在自建内容中或在市场上销售虚拟物品的能力、提供某些内容的通行证,以及付费访问体验的门票。然而,这些都是一次性付费,罗布乐思公司认为订阅系统能为开发者提供一种“与用户建立经常性经济关系,并有可能提高其收入的可预测性”的方式。其他收入方式包括订阅私人服务器、基于参与度的支付以及《罗布乐思》的“沉浸式广告”投放收入。据 The Verge 报道称,《罗布乐思》开放订阅化还能让其与另一个“元宇宙”体验创作平台 Epic Games 的《堡垒之夜》相抗衡。在《堡垒之夜》中的新系统将根据人们游玩体验的时间等因素来奖励
根据一份新报告,开发商罗布乐思的员工报告称公司有着少数族裔边缘化的工作环境,以及公司缺乏试图推动劳动力多元化的努力。现任和前任员工在接受彭博社采访时描述了他们在罗布乐思被边缘化的经历,其中包括歧视性和种族歧视性语言以及整个公司缺乏多样性,而且几乎没有采取任何措施来解决这个问题,导致员工选择另寻他路。2021年就发生了一起这样的事件,一名女员工表示副总裁在谈到聘用女性经理时使用了种族歧视性语言。副总裁随后接受了纪律处分并道歉。但他目前仍在该公司工作。罗布乐思全球传播副总裁Desiree Fish 在给彭博社的电子邮件中表示,公司“不会容忍或纵容种族主义或歧视性语言”。同年发生的另一起事件是在Zoom 公司网络会议中发生的,当时一名员工询问高层管理人员为什么女性高管不多。 据与会者称,公司联合创始人兼首席执行官Da
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