目前,由Bend Studio开发的《往日不再》已经上线Steam商城页面,预计将于2021年春季上市,游戏支持繁体中文,该作PS4版已于2019年4月26日发售。 Steam商城页面截图: 《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人,踏上寻找生存理由的路途。 Steam《往日不再》还将包含二周目内容,生存模式,挑战模式和各种机车外观,支持超宽显示器,解锁帧数,图形画质也会有所提升(提升细节程度、视野等要素)。Steam商店页面公布PC配置要求如下: 最低配置:操作系统: Windows 10 64-bits处理器: Intel
进入次世代后,随着游戏开发成本的水涨船高,就连此前一直坚定选择平台独占的索尼第一方游戏大作也开始选择发售PC版本。继《地平线:零之曙光》后,昨晚PS官方页次确认了原本PS4独占的开放世界游戏《往日不再》也将在2021年春季登陆PC平台,对于PS官方的做法,有不少玩家似乎并不怎么开心。 在宣布《往日不再》登陆PC版的官方消息中,可以看到不少国外玩家表示失望,认为购买PS游戏机的原因就是独占游戏,而跨平台择会导致越来越少的用户选购PS游戏机。 有的玩家则再次把PS4版《往日不再》的封面拿出来展示上面醒目的“Only On PlayStation”标志,并进行取笑。 也有玩家认为PC版《往日不再》的发售是为了尚未公开的PS5独占《往日不再2》进行宣传拉人,毕竟《地平线:禁忌西部》就是这么做的。 《地平线:零之
索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆瑞恩在接受CQ采访时表示,随着春季的到来,越来越多的PS游戏将登陆PC,已经确认的是PS4独占游戏《往日不再》即将于春季发售PC版。 索尼Bend工作室确认这一消息吉姆瑞恩表示:“在2021年初,我们的工作室和他们开发的游戏比以往任何时候都要好。特别是在PS4生命周期的后期,我们制作了一些精彩和伟大的游戏并展示给玩家,还认识到了游戏开发的成本问题,随着次世代主机的发售,游戏制作成本会越来越高。此外,让PC端玩家玩到这些独占游戏也更加便利,因此我们决定将更多PS游戏带到PC平台。” 此外,受到新冠疫情的影响,原计划于2021年上市的《GT7》延迟到2022年,更多《GT7》的细节将在未来陆续公开。
最近《往日不再》开发商索尼Bend工作室两名高级开发者离职,不过看起来并没有给工作室带来太大的影响。据悉Bend工作室正在他们尚未公布的新项目,也将是一个像《往日不再》那样的3A游戏。 根据之前的报道,索尼Bend工作室的这个新作目标是实现“电影品质”的面部动画,3D音频以及可能的在线多人。现在有了更多的细节流出。根据外媒收集到的资料,在《往日不再》2019年4月发售不久之后,Bend工作室就立刻投入到新作的开发中。这是基于索尼Bend工作室员工在领英上的简历信息。Bend工作室其中一名高级技术美工James Sathre的简历提到,从2019年6月到现在,他帮助团队将霰弹枪整合到一个游戏管线中,设置Shotgun-Jira集成,开发次世代光照工作流工具。 Shotgun-Jira集成2019年3月公布,根据官
《往日不再》开发商——索尼互动娱乐Bend工作室创意总监John Garvin和游戏总监Jeff Ross已经离开这家位于美国俄勒冈州的工作室。 自1997年以来,Garvin一直在Bend工作室任职,真的是一个元老级人物了。当时Bend工作室还叫作Eidetic(当时只有12人,担任美术总监),后来于2000年被索尼互动娱乐收购。Ross自2006年以来一直在索尼互动娱乐任职,对于Bend工作室则是从2015年起。根据Garvin本人的官推,其实他一年之前就已经离开了Bend工作室。他表示自《往日不再》发售以来,自己一直专注于个人事务:绘画,写作,出版,享受脱离游戏行业的短暂休息。和Garvin不一样,Ross则是在本周离职。 索尼互动娱乐Bend工作室在2019年4月在PS4推出了《往日不再》,根据该工作室
如果你想了解一个PS5优化补丁对你的PS4游戏带来多大的不同,不妨看看GameSpot带来的《往日不再》游戏在PS4 Pro和PS5上的对比视频,已经安装了最新的补丁。对比视频:在上面的视频中,可以看到《往日不再》PS5版游戏帧数流畅了很多,在驾驶摩托车快速穿过僵尸感染的世界时这种感觉尤为明显。当然也有其他的不太明显的区别。比如《往日不再》PS5版载入速度更快,PS5版贴图错误更少。
PS4末期的开放世界游戏《往日不再》已经确定加入PS+合集,这款游戏在PS5发售当天便可以由会员免费下载游玩,并且最近还通过更新改善了游戏性能。那么,《往日不再》在PS5的表现究竟如何呢?今天(11月4日),本作的开发商通过推特公布了详细信息。 Bend Studio今天在官方推特上发布消息称,PS5不但可以继承PS4版《往日不再》的游戏存档,游戏的画面也将得到提升。具体来说,游戏可以动态4K分辨率下以60FPS运行。 《往日不再》是Bend Studio在PS4平台打造的全新IP,虽然游戏口碑一般,但是颇受市场欢迎,游戏销量不错。此前,Bend Studio已经开始针对次世代主机新作的开发及招聘工作,并且开发商曾透露希望继续探索《往日不再》的世界,看来PS5《往日不再2》是迟早的事。
PS4平台开放世界僵尸末日游戏《往日不再》,刚刚发布了一个全新的更新补丁,提高了游戏的稳定性,并解决了几个导致游戏崩溃的问题。本次发布的更新补丁容量达到了25GB,游戏升级至1.70版本。更新补丁的说明也出奇的短:- 提升游戏运行稳定性- 解决崩溃问题- 修复帧率下降和延迟问题- 性能和稳定性调整《往日不再》是索尼PS Plus Collection中的几款游戏之一,其他的游戏还有《血源诅咒》、《战神4》、《女神异闻录5》、《神秘海域4》等等。PlayStation Plus Collection将于11月PS5推出时开放。现有的PlayStation Plus会员只需支付一次订阅费用便可享有PlayStation Plus Collection这项额外优惠,无须额外收费。于PS5主机上游玩在PlayStati
那个着火的骷髅头幽灵骑士换过许多次宿主,从早期的Johnny Blaze、Noble Kale到后来的Danny Ketch、Alejandra Jones、Robbie Reyes等等。然而大多数漫画迷不知道,还有一个非官方的幽灵骑士,他就是Deacon St. John,《往日不再》的男主角。《往日不再》是PS4本世代原创品牌独占作品之一,机车+僵尸末日题材看上去比较新颖,但游戏本身存在着一些设计缺陷和技术问题。到现在基本已经凉透了。不过不知道为什么,一个Reddit网友Mandrayke决定回到游戏中看一眼,结果触发了“幽灵骑士”bug。Mandrayke在游戏中踩到了一个燃烧弹,结果主角的头就着火了。而且无论上车下车、读过场动画、重新载入,全都无法解决。这个bug最早在2020年1月份被玩家发现,但看来
PS4独占大作《往日不再》已经发售一周年了,开发商BendStudios今日(4月27日)庆祝游戏发售一周年,并且表示玩家的总游玩时间已经超过了2亿小时的,同时还展示了其他一些游戏数据。BendStudios在推特中表示:一年之前,玩家踏上了他们的破碎之路之旅。谢谢大家分享的自己在《往日不再》中的回忆和游戏截图,我们爱你们大家!除了庆祝《往日不再》发售一周年和总游戏时间超2亿小时之外,BendStudios还在推特中放出了玩家获得的游戏奖杯数也超过了1亿,分享游戏截图超160万张,达成3000万伏击营地和3000万检查点等等。
Bend工作室在制作完《往日不再》后便没了动静,但现在根据其官网招聘信息来看,他们似乎在制作一款3A新作。招聘信息显示,应聘人员不仅需要拥有Python编程、Maya等软件的使用经验,还需要拥有开发次世代主机Xbox Series X和PS5游戏的意愿,看来Bend工作室打算让3A新作登陆次世代平台。Bend工作室还打算改进游戏动画效果,让角色身体动作和面部表情更逼真,游戏装备更加高质量。到目前为止,官方并未公开任何关于新作的情报,所以玩家还需耐心等待。在未来,Bend工作室将带来怎样的惊喜,让我们拭目以待吧!《往日不再》已正式发售,登陆PS4平台。
为《往日不再》中男主角迪肯·圣约翰配音的葡萄牙演员 Filipe Duarte 因心脏病不幸去世,享年46岁。PlayStation 官方 Twitter 也已确认了这个消息,并向 Filipe Duarte 的离去致哀。《往日不再》的开放世界首席设计师 Eric Jensen 也在其 Twitter 上怀念了这位英年早逝的优秀葡萄牙演员:“非常伤心听闻波兰演员 Filipe Duarte 的离世。他是我们以及那么多《往日不再》葡萄牙玩家的迪肯之声。在这艰难的时刻,向他的家人们致以关怀。”Filipe DuarteFilipe Duarte 这位出生于安哥拉的演员将其才华奉献给了《往日不再》这款游戏,成名于《Variacoes: Guardian Angel》《A Outra Margem》
《往日不再》近日发布了最新的1.61版补丁,这个补丁的有趣之处在于,它显著降低了游戏的安装容量。《往日不再》原本需要60GB的安装空间,在打补丁之后,容量降到了38GB,让玩家倍感舒适。想要清理硬盘的玩家不妨试着重新下载一下,一次下载,长期受益。降低容量并不是1.61补丁唯一做到的一件事情,该补丁还对游戏提供了一些运行方面的优化。《往日不再》是在2019年4月发售的一款索尼PS4平台独占作品,由Bend工作室开发。虽然该作销量不错,但口碑着实一般。据传当前Bend工作室正在筹备索尼次世代主机PS5平台作品。
今年上半年,经过了多年的开发和些许跳票,索尼Bend工作室的独占大作《往日不再》终于登录PS4。这款游戏也成为了媒体评分中庸却销量爆红的典范作品。而根据Bend工作室的主任Chris Reece所言,工作室在俄勒冈州的团队已经准备好继续去探索《往日不再》的世界了。Chris在接受GamesRader采访时表示:“没错,这当然有关我们的激情,是我们一直想要做的。我们想要不断给《往日不再》的世界中注入更多新鲜活力,并探索许许多多不同的发展。让我们拭目以待!”早在六月份,索尼Bend工作室就张贴出了招聘清单,暗示工作室下一款面向PS5的游戏已经在开发中。虽然没有明说是《往日不再2》,但如今听起来的确有这个可能。
SIE Bend工作室最近不断地为他们的开放世界游戏《往日不再》推出更新,但显然他们也在开发其他的大作。虽然距离公布还有很长时间,但我们确信这款游戏已经在预制作阶段了。根据SIE Bend工作室的光照美工Jeremy Vickery在领英上的履历显示,Vickery的“工作经验”这一块有提到他正在参与下一个游戏的预制作计划。考虑到《往日不再》的销量很好,尽管媒体口碑很一般,所以不排除Bend工作室开发《往日不再》的续作。不过新作也有可能是其他作品。由于PS5将于2020年底发售,Bend工作室的新作是铁定登陆PS5了。
《往日不再》是索尼旗下Bend工作室的一次成功尝试,虽然口碑评价褒贬不一,但特点和优点都是很明显的。现在,根据工作室员工的LinkedIn页面信息,他们似乎已经开始了下一个项目的前期制作。Bend工作室光照特效团队的Jeremy Vickery在自己的LinkedIn页面上更新了工作状态“现在正在参与我们下一部作品的前期制作计划制定”。现在这个时间制作的新项目,应该肯定是PS5的作品了,不过究竟是《往日不再》的续作,还是其他原创新作,目前就是保密内容了。Bend工作室最初的代表作是PSV上的《神秘海域:黄金深渊》,后来又开发了PS4的首发作品《钠克大冒险》,可以说经验是在不断累积的,希望他们的下一部作品能走向成熟,达到索尼第一方支柱大作的水准。
根据官方公布的最新消息,PS4游戏《往日不再》将于9月13日加入二周目模式。自游戏发售以来,不少玩家似乎一直都在期待这个功能,如今官方终于给出了消息,以下为具体细节。官方表示:“我们很兴奋地宣布,PS4游戏《往日不再》将于9月13日加入二周目模式,我们深知这种功能已经让玩家门等待了很长时间,现在这种功能终于要来了。玩家们将在9月13日更新之后,就能玩到新模式。在二周目模式下,玩家将继承一周目的武器、机车升级、技能、配方、地区声望和信用、收藏品等内容。”据悉,玩家在完成名为“我永远不会放弃”的故事线之后,就可以选择任意一种难度来游玩《往日不再》二周目模式。目前的难度等级有:简单、一般、困难、生存和新难度“困难2”、“生存2”。当然,这些新增的难度并不局限于二周目玩家,一周目玩家也可以挑选这些新增难度进行游玩。值得
索尼第一方独占游戏《往日不再》尽管已经发售好几个月了,但是Bend Studio又推出了游戏发布后的更新和对玩家的后续支持,在《往日不再》最新的DLC中游戏将会引入索尼另一款独占大作的设计风格。Bend Studio近日公布了将在《往日不再》的最新DLC中加入三款新的摩托贴纸,而这些新贴纸的灵感来源则是索尼另一款独占大作,顽皮狗出品的《神秘海域4:盗贼末路》。 这三款新的摩托贴纸分别叫“山姆摩托”、“海岸线摩托”和“闪回摩托”,三款新的摩托贴纸中的每一个都带有一些从《神秘海域4:盗贼末路》中获取的灵感 。就算这些新的摩托贴纸没能让你立马想到“神海4”,可它们的灵感确实是从那儿来的。《往日不再》已经公布了首个DLC,并且所有玩家皆可免费获取,这三个新的摩托贴纸就会加入其中。这个DLC中将会包含一个新
索尼互娱旗下工作室Bend Studio大作《往日不再》近日发售,销量口碑都不错,而近日有玩家在领英发现了Bend Studio的招聘计划,根据内容显示,Bend Studio已经马不停蹄的开启了下一部3A大作的策划。·《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏设定于全球性病毒爆发的两年后。在游戏中,玩家扮演Deacon St. John,一个面临残酷的生存斗争的赏金猎人,踏上寻找生存理由的路途,目前新模式《绝体绝命》刚刚上线,玩家可以去体验下新的生存乐趣。·根据Bend Studio的新招聘计划,玩家推测很可能是《往日不再》的续作,感兴趣的玩家可以去官方招聘页:https://www.linkedin.com/jobs/view/13431
《往日不再》今天进行了免费更新,增加了求生难度模式,将为每周挑战提供内容基础。每周挑战的目标将包含战斗、机车和群落挑战,完成挑战的玩家将获得特别奖励。Bend工作室总监Jeff Ross在PlayStation博客上详细介绍了这次更新。求生难度模式只是《往日不再》众多更新计划的起始。新的难度模式将在现有的难度模式基础上提供更难的敌人,无法通过快速旅行跳过。另外还将提供更有代入感的HUD界面选项,移除了敌人指示标识和描边。另外,新的HUD界面并不会全程显示,当玩家在野外漫游的时候屏幕上没有任何HUD界面,只有开启求生视野的时候才会激活HUD。完成求生难度模式内容后,玩家将获得全新机车皮肤和专属奖杯。本月晚些时候,《往日不再》将上线每周挑战内容,挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整
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