专栏文章
  • 《使命召唤:黑色行动》开发商T组负责人宣布离任 此前已任职22年
    使命召唤:黑色行动7 2026-06-16 09:14:14
    《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch Studios负责人Mark Gordon将离开,此前他已在T组任职22年,其中十年是工作室负责人。Kevin Hendrickson和Yale Miller将接替他担任工作室联合负责人,Xbox工作室的领导层调整仍在继续。Gordon于2005年5月首次加入Treyarch Studios,担任首席技术官。他于2016年11月成为工作室负责人。 以下是Treyarch的完整声明: “在Treyarch度过了非凡的22年之后,我们的Mark Gordon决定从工作室负责人的职位上退休,专注于他人生的下一个篇章。我们无比感激Mark一直以来对工作室、工作室文化和员工的悉心指导和深切关怀。从《使命召唤2》和《使命召唤3》,到《战争世界》以及整个《黑色行动》系列,Ma
  • 刀剑神域《艾恩葛朗特 回荡新声》PC配置公布!最低仅需1060
    艾恩葛朗特 回荡新声 2026-06-16 09:13:52
    近日,开发商Game Studio公布了《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》的PC版系统要求,按性能分为三个档位。游戏将于2026年7月9日发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。 具体配置如下:最低配置(30帧,性能优先低画质) •CPU:Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 3 3300X•显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB)/ AMD Radeon RX Vega 56(8GB)/ Intel Arc A750(8GB)•内存:8 GB•系统:Windows 11•存储:30 GB(必需SSD)•DirectX 1260帧低画质配置(60帧,最低画质) •CPU:Intel Core i7-9700K 或 AMD Ry
  • 《落日山丘》第三章6月30日免费上线 总计五章计划
    落日山丘 2026-06-16 09:13:28
    Cotton Game工作室宣布,粉丝们期待已久的《落日山丘》最新第三章将于6月30日免费上线。 有些伤痕在岁月中沉淀,但属于文字与旅程的温暖,足以融化最坚硬的冰雪。《落日山丘》全新DLC威克尔篇正式定档!这一次,我们将跟随尼柯的脚步,走进那片被白雪覆盖的旧日小城。动人的剧情、治愈的绘本画面与温馨的旋律依旧,但在那些平静的日常背后,却交织着温暖与往日的伤痕。启程时刻:2026年6月30日治愈他人,也是在治愈自己。威克尔的雪景正美,尼柯已经整理好行囊。初心不改,让我们再度出发,前往这段冬日旅程吧!
  • 愿望单只是个摆设?开发者吐槽3.5万记录游戏只卖了1%
    Steam 2026-06-16 09:09:20
    不同于预购,Steam愿望单统计玩家购买欲望的设置,那么具体有多少玩家最后会付诸行动?日前一位独立游戏开发者吐槽在自己开发了3年的游戏,两周只卖了77份,尽管收获好评。 开发商Mystik’art于5月27日发布了滑翔冒险游戏《Mesoké》。此后两周多一点,该开发商在社交媒体上发布的一条帖子成为了话题。据说虽然这款游戏的开发耗时3年,但只卖出了77份。有开发商也吐槽称,过去也曾有过开发耗时7年、愿望清单注册数超过3万5千条,却首周销量不足1%,仅300本的例子。
  • 曝《影之刃零》实机全是支线!线下试玩博主透露
    影之刃零 2026-06-16 09:09:11
    《影之刃零》尚未发售,但开发商S-Game已经让粉丝们大吃一惊:迄今为止所有展示的实机画面和试玩版,竟然全部来自游戏的支线内容。预告片中未出现任何主线剧情场景。这一消息是博主卢克·斯蒂芬斯(Luke Stephens)在2026年夏季游戏节上体验游戏后透露的。据斯蒂芬斯称,开发团队刻意采取了这一不寻常的做法——尽管游戏行业习惯于用核心剧情来宣传产品。他强调,预告片没有任何美化:他亲自在展会上击败了多名Boss,实际游戏体验与视频完全一致。 关于战斗“过于脚本化”的担忧也未得到证实。战斗确实非常流畅且富有动感。同时,斯蒂芬斯认为,《影之刃零》更接近经典的高速动作游戏,而非节奏缓慢的“魂系”作品。游戏中没有传统的属性点数分配,而是更侧重于反应速度和操作技巧:实时切换武器、连击组合、精准闪避和格挡的时机把握。正是不同
  • EA推出EA广告部门 招揽广告商在游戏内植入广告
    EA公司 美商艺电 2026-06-16 08:46:31
    游戏内广告一直备受争议,Steam甚至彻底禁止了此类广告。尽管如此,业内近期传闻称,Xbox和其他游戏巨头正在探索这种方案,以应对不断上涨的开发成本。然而,大规模游戏内广告植入的时代已经到来。EA已成立一个新部门EA Advertising,旨在与各大品牌合作,在其游戏和平台中投放实时动态广告。EA在官网明确指出,“EA广告(EA Advertising)”部门将专注于提升玩家体验,而非干扰玩家体验。EA的目标是让品牌能够通过以下方式投放广告:游戏内整合游戏内媒体IRL与实验EA表示,EA Advertising将允许品牌“通过动态的实时投放,直接融入游戏玩法,从体育场标牌到定制的游戏内内容,旨在增强玩家体验,而不是干扰玩家体验”。广告商可以选择在专用数字广告牌、记分牌和品牌广播叠加层中投放广告。广告还可以通过
  • Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory将被Xbox关闭
    地狱之刃2:塞娜的传说 2026-06-16 08:30:48
    8:56更新: 外媒The Verge获取独家消息,称《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory已被关闭。NT工作室员工在周一电话会议上被通知了这一消息。与此同时,Xbox旗下多家工作室正在洽谈被出售,以避免被关闭。 原报道: 看起来,Xbox关闭工作室的消息越传越真。 前脚刚刚有舅舅爆料《耻辱》系列开发商Arkane Games以及《午夜之南》开发商Compulsion Games有被Xbox关闭的风险,现在彭博社记者Jason Schreier爆料Xbox旗下多家工作室的员工被告知相关情况,已获批准寻找新的工作。随后外媒VGC消息来源证实《午夜之南》开发商Compulsion Games,《脑航员》系列开发商Double Fine以及《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory面临关闭的风险,但也有消
  • 传《午夜之南》和《耻辱》系列开发商可能将被关闭
    Xbox Series X 2026-06-16 08:13:19
    随着新CEO履任,Xbox正值品牌重塑的变动期,此前已有一大批资深高管离职,空降了一批新血液。而在工作室方面,可能也会出现变动。最近有传闻指出,《耻辱》系列开发商Arkane Games以及《午夜之南》开发商Compulsion Games有被Xbox关闭的风险。Insider Gaming记者Mike Straw爆料,这两家工作室的员工都十分“害怕”,对工作室的未来深感忧虑。一些爆料的员工甚至来自工作室高层,称根据公司发布的内部消息,他们就是被关闭的“下一个”。Arkane曾打造了经典游戏系列《耻辱》,然而其美国德州工作室在《红霞岛》失败后早就被关闭,目前只剩下法国里昂工作室正在开发《漫威刀锋战士》,但我们也知道这款游戏已经很久没有新消息,此前被媒体怀疑已经被内部取消。Compulsion Games最近推出
  • 任天堂直面会观看量峰值达380万 超索尼微软发布会
    任天堂 2026-06-16 06:52:21
    近日市场数据分析公司LevelUp统计了6月举行的多场发布会相关数据,并进行了横向对比:任天堂直面会在峰值观看人数上位居第一。数据显示,任天堂直面会的观看量峰值达到380万,位列第一。夏日游戏节以370万观看峰值,位列第二。索尼State of play发布会,观看量峰值达290万,位列第三。而XBOX Games Showcase峰值约220万,位列第四。游戏方面,最受关注的是《塞尔达传说:时之笛重制版》,预告片观看量高达1.15亿次。《战神:劳菲》和《生化危机:维罗妮卡》紧随其后,预告片观看量分别为9050万次和7090万次。媒体关注方面,《战神:劳菲》相关文章报道最多,达到2600+。《战争机器:事变日》位列第二,报道数量约为1900+。《漫威金刚狼》位列第三,报道数量为1800+。综合表现表现力指数(预
  • 《战神:劳菲》新细节汇总 系列最具野心之作
    战神:劳菲 2026-06-16 06:40:15
    近日游戏博主Gaming_bo3gg分享了《战神:劳菲》新细节汇总,本作将成为《战神》系列有史以来最具野心的一部作品。据悉,《战神:劳菲》的规模将超过《战神2018》和《战神:诸神黄昏》,打造更宏大的北欧神话世界。玩家有机会遇到奎托斯在前作中击败过的Boss,游戏故事可能会探索北欧世界其他角色背景与故事。《战神:劳菲》官方封面艺术中或隐藏着关于剧情走向和世界设定的秘密线索,等待玩家挖掘。本作导演曾是初代《战神》三部曲核心团队成员,对系列硬核动作风格与史诗叙事有着深刻理解。
  • 《胧村正:怪奇谭》全新截图 和风味十足
    胧村正怪奇谭 2026-06-16 06:38:17
    之前香草社公布胧村正系列新作品《胧村正:怪奇谭》,本作将于2027年初发售,登陆PC、PS5、NS和NS2平台。近日《胧村正:怪奇谭》官方分享了游戏全新截图,展示了角色魅力,和风味十足。目前本作Steam商店页面已上线,玩家可以将其添加进自己的愿望单。全新截图:
  • 《最终幻想7:启示》小游戏数量将超越前作
    最终幻想7:启示 2026-06-16 06:34:52
    近日《最终幻想7:启示》总监浜口直树接受外媒VGC采访,他透露:“《最终幻想7:启示》小游戏不会比前作《最终幻想7:重生》少,甚至更多”。浜口直树称这一设计方向是出于尊重原作的考虑,因也有粉丝喜欢小游戏,所以无法单方面地进行“删减式优化”。如果过度调整内容,反而可能让作品失去自身特色与个性。浜口直树强调这并不代表团队忽略部分玩家的意见,他重申本作支持跳过不喜欢的小游戏,同时与其绑定的奖励内容也都经过了重新设计。
  • 《塞尔达时之笛》重制版关键信息被删:忠实复刻原版
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-06-16 06:31:14
    之前任天堂在直面会上正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版,本作将于今年年内发售,但目前公布的信息十分有限。近日有玩家在搜索引擎中发现,任天堂官网页面短暂出现了该作描述:“这款N64的经典之作将在NS2上以完全重制的形式焕发新生。玩家可感受到惊艳的视觉效果、升级的设计,以及永不过时的游戏玩法。”有玩家分析文案中提及的经典玩法,代表游戏流程、谜题设计和隐藏内容都会贴合原版,新作仅优化画面建模,不改动核心关卡与玩法。之后任天堂将这段描述从官网页面中移除,仅保留更简短介绍:“这款N64的经典游戏将于2026年重磅回归,专为NS2主机独家打造,迎接全新玩家群体”。目前我们不清楚《塞尔达传说:时之笛》重制版的具体上市日期,有关本作的更多情报有待官方后续进一步公开。
  • 《异形:隔离2》将扩展并超越前作 提供宏大恐怖体验
    异形:隔离2 2026-06-16 06:17:04
    《异形:隔离2》将登陆PS5/XSX|S/Steam/NS2,支持中文,发售日暂未公开。近日创意总监Al Hope接受外媒XboxWire采访,他表示本作不会只是简单延续前作,而是在原有基础上进行扩展与进化,打造更宏大的恐怖体验。据悉,《异形:隔离2》最大变化之一是场景从前作的太空飞船转向星球地表,玩家将探索全新环境与舞台,同时依旧保留前作标志性的幽闭空间压迫感与潜行恐怖玩法。新前哨战“Kurosaki Station”将在室内与户外区域之间切换,带来更多样生存压力体验。Al Hope强调《异形:隔离2》故事虽然是全新展开,仍与《异形:隔离》存在紧密联系,并将延续系列核心的“被猎杀”叙事氛围。他还特别提到音效设计仍是核心重点之一,通过环境音、天气变化等系统强化玩家的信息不对称感,进一步提升紧张与恐怖感。
  • 《英雄萨姆:破碎宇宙》新预告 疯狂打怪过瘾
    英雄萨姆:破碎宇宙 2026-06-16 06:11:23
    近日《英雄萨姆:破碎宇宙》(Serious Sam: Shatterverse)新预告公布,展示了游戏画面和玩法。一起来欣赏下吧!全新预告: 《英雄萨姆:破碎宇宙》将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。本作是一款轻度Rogue第一人称合作射击游戏,可单人或最多5人组队游玩。在不断变化的宇宙中浴血奋战,叠加强力恩典,用游戏修正改变规则,并猎杀疯牛最致命的部队。死得虽快,变强再战。视频截图:
  • 3D横板动作肉鸽游戏《SlashZero》新预告
    游戏新闻 2026-06-16 06:08:54
    近日3D横板动作肉鸽游戏《SlashZero》新预告公布,选择力量,磨练风格!本作正在开发中,将登陆PS5和PC(Steam和Epic)平台。全新预告: 《SlashZero》背景设定于一个别具特色的赛博朋克世界。玩家将化身反抗组织中的时间骇客,游走在不同时间线中,充分利用动作技巧与战斗策略,收集关键道具,找到关键线索,拼凑出真相,打败“虚世之主”耶罗索以拯救世界。游戏提供丰富的基础动作与特色空中连招组合。玩家可在多层级的横版地图中,体验跑酷式的流畅移动与战斗。关卡设计多样且注重战斗反馈,要求玩家在实战中结合动作技巧与战斗策略。游戏包含百余种战斗构筑搭配。玩家可切换不同的时间骇客、选择战斗偏好,并收集、解析各类权能。此外,玩家可在冒险过程中收集秘闻情报,获取各类补给品,以此进行局外的数值与能力强化。视频截图:
  • 《鬼武者:剑之道》运行规格 NS2支持1080P/30帧
    鬼武者:剑之道 2026-06-15 21:52:17
    Capcom公开了《鬼武者:剑之道》在Switch 2、PS5、Xbox等主机上的运行规格。Switch 2:底座模式:1080P/30FPS掌机模式:900P/30FPS此外还将有可变帧率选项,介于30-40 fps之间。Capcom已为PC,PS5和Xbox推出了试玩DEMO,Switch 2版试玩DEMO将在晚些时候提供。PS5:性能模式:4K/60FPS,分辨率为超分画质模式:4K/30-40FPSXbox Series X:性能模式:4K/60FPS,分辨率为超分画质模式:4K/30-50FPSXbox Series S:性能模式:1080P/60FPS,分辨率为超分画质模式:1080P/30FPS
  • 《剑星:血雨》媒体前瞻 开场区域类似《最终幻想7》
    剑星:血雨 2026-06-15 21:35:28
    在夏季游戏节上,《剑星:血雨》向部分媒体展示了10分钟的实机,以下是媒体发布的部分前瞻:扩展了首个预告片中展示的开场场景穿越城市环境变成追逐场景,你将与变异敌人战斗展示了Evie的机械化拳头战斗看起来冲击力十足,而且像第一部游戏一样流畅世界看起来比第一部游戏更有趣开场区域看起来像《最终幻想7》的开场看起来和听起来都非常不错 官方描述:《剑星:血雨》标志着备受赞誉的动作冒险系列的下一章,由原班团队开发。故事设定在与《剑星》相同的宇宙中,续作延续了首作事件之后的剧情,引入新主角Evie,并大胆开拓全新方向扩展世界观。虽然项目仍处于早期开发阶段,但SHIFT UP已取得令人瞩目的进展,并期待在准备就绪时分享更多细节。团队全力致力于构建粉丝们钟爱的《剑星》中的华丽动作、世界构建以及核心元素,同时以雄心勃勃的新方式演进这
  • 《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”新截图 展示增幅护腕
    怪物猎人:荒野 2026-06-15 21:03:43
    《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”新截图公开,展示了游戏中新要素“增幅护腕”和新原野“云居遗迹群”。【新要素“增幅护腕”】所有武器种类都会追加新动作!启动“增幅护腕”,让狩猎动作迎来进一步的进化。 【新原野“云居遗迹群”】在这个有着浮空遗迹的新原野中,玩家可以骑乘鹭鹰龙四处驰骋,还能借助上升气流进行移动,以及实现长距离的滑翔。《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”将于2027年发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S平台。新作将会延续《怪物猎人:荒野》的主线剧情,追加全新故事、新的原野和怪物、猎人动作,以及新增“大师等级”任务等级等各种内容。
  • 《使命召唤:现代战争4》战役将于10月17日抢先展开体验
    使命召唤:现代战争4 2026-06-15 20:30:11
    动视暴雪宣布,《使命召唤:现代战争4》剧情战役将展开抢先体验,数字和实体版预购玩家可于10月17日起抢先进入游戏。游戏将于10月23日正式发售,登陆PC Steam,暴雪战网,PS5,Xbox Series X|S、XBOX on PC,以及任天堂Switch 2平台。在《使命召唤:现代战争4》剧情战役中,玩家将扮演南韩的年轻二等兵朴玄俊,这是他首次与小队一起加入战斗。当战争爆发,原本的例行巡逻顿时陷入混乱,朴玄俊和部队被迫踏上一场毫无希望的战斗,在断垣残壁之间奋力求生。另一方面,普莱斯上尉脱离了他曾发誓效忠的体制,从空勤队变成了法外之徒。对复仇的渴望引导普莱斯找到某种强大、足以改变权力平衡的武器,并引发了一场超乎意料的巨大冲突。普莱斯与意想不到的人暂时结盟,进行非法行动,一步步陷入无法回头的深渊。官方表示,剧
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