专栏文章
  • 《最终幻想7重制版》第三部命名即将敲定 年内或揭晓
    最终幻想7:重生 2025-12-08 11:26:51
    随着《最终幻想7 重制版》系列进入最终篇章的开发阶段,玩家最关心的问题之一——第三部的正式名称,终于有了最新进展。 系列核心制作人滨口直树与野村哲也在近日接受法国知名游戏博主Julien Chièze专访时透露,该作的命名工作已进入最后抉择阶段,目前有两个候选名称正在内部激烈讨论中。两位制作人明确表示,团队的目标是在2025年结束前最终确定游戏标题,这意味着玩家或许能在今年内迎来这部“最终章”的正式定名。 此次命名决策的谨慎程度,反映出Square Enix对这部史诗重制项目收官之作的高度重视。自《最终幻想7 重制版》项目公布以来,其每一部副标题都承载着特殊的叙事寓意与主题表达——《Remake》(重制)象征着命运的改写,《Rebirth》(重生)预示着故事的革新,因此终章的命名不仅关乎营销,更将直接影响玩家对
  • 定档TGA!《影之刃零》将于2025 TGA公布发售日期
    影之刃零 2025-12-08 11:22:31
    TGA(The Game Awards)官方推特正式官宣,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确认参展2025 TGA。这款由灵游坊(S-GAME)打造、虚幻5引擎开发的 “武侠朋克” 力作,将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼中,公布游戏的具体发售日期,同步释出23秒预热视频,进一步引爆了全球玩家的关注与热情。与此同时,《影之刃零》官网首页>>也出现了 “发售日期 即将揭晓” 的预热标识。这款备受瞩目的国产大作已蓄势待发,武侠盛宴即将开启,让我们共同期待。
  • 《黑神话:悟空》杨奇发文:灵魂是个什么玩意呢
    黑神话:悟空 2025-12-08 10:58:49
    近日,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》主美杨奇在微博发文感叹,灵魂是个什么玩意呢。 以下为微博原文: 人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。 从图片可以看出,杨奇是在分享《狂野时代》的观后感。《狂野时代》是由导演毕赣编导的科幻悬疑剧情片,由易烊千玺、舒淇领衔主演。目前豆瓣评价6.5分。有观众表示电影完全是在浪费时间,也有观众认为电影需要用心去感受,其他一切都很苍白,评价较为两极分化。 对此,网友在评论区打趣道:“这图其实是一个暗示,游科未来会进军电影业”“懂了,暗示钟馗剧情和银河有关” 对于网友询问过年期间会不会有新东西,杨奇则是幽默回应:“最近大脑空灵,过年要不表演个颠勺..?”
  • 育碧市值跌破10亿美元创13年新低!腾讯子公司却超四倍
    育碧 2025-12-08 10:54:01
    截至2025年12月初,法国知名游戏发行商育碧的市值再次跌破10亿美元关键关口。根据金融数据平台TradingView显示,该公司当前估值约为9.89亿美元,创下自2012年9月以来的13年新低。育碧正面临多重困境:游戏销售与预购量已连续两年下滑,加之数款重点作品市场表现不及预期以及关键项目屡次延期,公司业绩持续承压。在上一个财年,育碧多项核心指标的跌幅介于20%至50%之间。尽管公司采取了裁员约1500人、推迟发布财务报告等成本控制措施,但未能有效重振投资者信心。 目前,分析师视野中为数不多的亮点是育碧在2025年3月新组建的业务部门Vantage Studios。2025年10月,育碧已将旗下三大核心IP——《刺客信条》、《孤岛惊魂》与《彩虹六号》系列的管理权移交至该工作室。一个值得关注的对比是:凭借腾讯公
  • 《猎魔人》希里演员在大超走后哭了 也不想演了
    Netflix 2025-12-08 10:38:06
    演员弗蕾娅·艾伦在Netflix改编的《猎魔人》中饰演希里,至今已出演了八年四季,目前还剩最后一季。但希里这个角色差点在第四季和第五季换了演员。艾伦告诉NME ,在第三季结束后,她曾“认真考虑过”和杰洛特原扮演者“大超”亨利·卡维尔一起离开剧组。卡维尔在第四季和即将播出的第五季中被利亚姆·海姆斯沃斯取代。 “第三季对所有人来说都非常艰难。我哭了,因为我想和饰演我养父的演员一起拍完这部剧。我第一次看到离开《猎魔人》后的生活会是什么样子,然后主角就离开了……这感觉很奇怪。他是我从小就熟悉的杰洛特。” 卡维尔的离开不仅令粉丝感到意外,甚至连剧组其他成员也感到意外。艾伦透露,她是在消息公开前一天才得知卡维尔即将离开剧组的。此前有传言称,卡维尔离开剧组是为了在詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰创立DC影业之前重返超人系列,显然这
  • 面对自家法务部“禁令” 任天堂乖乖放弃奇葩品牌命名
    任天堂 2025-12-08 10:37:18
    近日,前任天堂员工Kit和Krysta在其播客节目中透露,任天堂在2015年前后大力推的“Nindies”(任天堂独立游戏)这一合成词,在短短数年后被公司彻底弃用,其背后原因并非市场策略调整,而是纯粹出于法律与品牌保护考量。 任天堂自早年便积极与独立开发者展开合作,并在2015年左右显著加大扶持力度,吸引了大量独立游戏登陆其平台,“Nindies”一词应运而生并成为当时宣传的标志。据两人回忆,该术语最初由任天堂的“开发者关系与推广团队”创造,并一度被公司内外广泛接纳和使用。团队不仅为其设计了专属标志和T恤等周边产品,更将其作为推广独立游戏合作的核心概念。然而,这一深受欢迎的简称最终被公司法务部门叫停。 Krysta在播客中解释:“你不能这么做,因为不应该这样组合品牌词。”她以“Wiimote”为例,指出任天堂官
  • 快点端上来吧! 《装甲核心6》DLC或将于TGA颁奖典礼上公布
    装甲核心6 2025-12-08 10:37:17
    《装甲核心6:境界天火》或将迎来新DLC内容。近日在Steam平台检测到的一次更新,引发了玩家社群的猜测:FromSoftware或许准备在下周举行的TGA颁奖典礼上公布DLC。 在SteamDB上,玩家发现了本作近期有内容修改与更新,虽然无法确认更新的具体内容,但其出现时机引起了玩家社区的怀疑。不过,值得注意的是,《装甲核心6》在Steam平台已有多次更新,但均为涉及DLC的内容。不过,玩家们考虑到此次更新离游戏行业盛事TGA颁奖典礼相近,不禁开始期待或有新内容发布。 而考虑到系列传统,前作《装甲核心5》就曾推出过许多扩展内容,为机甲增添新部件与武器,因此本作也因有更新内容的DLC。更注重要的是FS社身也对为近期作品开发追加内容表现出兴趣,正如《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》所展现的那样。
  • 国产抗日FPS《烽火十四》预告为实机!游戏长度曝光
    烽火十四 2025-12-08 10:26:38
    此前我们报道过,烽火工作室近期公布了旗下首款抗日FPS《烽火十四》的先导预告,预告一经放出便受到广泛关注。 预告视频:近日,B战游戏Up主@中年玩家张小夏对《烽火十四》制作人进行了采访。视频中主要询问了预告是实机还是CG预渲染,游戏流程大概有多长等玩家比较关心的问题。信息汇总:《烽火十四》使用虚幻五引擎进行开发,因优化尚未结束,所以此次实机录制使用了较高配置,预告曝光的画面全部为游戏实机画面。玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16场真实历史战役,游戏本身的总流程将控制在15小时左右,每一关的时间差异可能会比较大。游戏首发为纯单机PVE战役模式,后期可能会加入4人PVE联机玩法。 《烽火十四》已经开发一年时间,本次内容首曝,主要目的在于招募志同道合的小伙伴,目前制作组是10人左右的团队规模,且均来自FPS大厂项目团
  • 《如龙》系列迎20周年纪念!世嘉发布庆祝概念视频
    如龙8外传 2025-12-08 10:25:05
    为纪念《如龙》系列问世20周年,发行商世嘉与开发商如龙工作室正式发布了一支时长两分钟的“概念纪念视频”,一起来看看吧!纪念视频:该系列首部作品《如龙》于2005年12月8日在日本 PlayStation 2 平台首发,至今已推出八部主线正传、多部重制与复刻作品以及大量衍生游戏,并曾衍生出日本真人电影及亚马逊 Prime 剧集。20周年概念视频以一位青年职业生涯成长为线索,沿途穿插《如龙》系列主角桐生一马的经典台词作为灵感注脚。系列最新作《如龙极3 & 如龙3外传 Dark Ties》预计将于2026年2月12日发售,登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Switch 2及Steam平台。视频截图:
  • 《影之刃零》制作人希望重现PS2时代的精品氛围
    影之刃零 2025-12-08 10:17:35
    《影之刃零》制作人梁其伟表示,该作的风格来自于两大主题:黄金时代的功夫电影以及黄金时代的PS1和PS2动作游戏。此前,他在接受外媒采访时表示:“我很想把PS1和PS2那个时代的氛围带回来,那时候的游戏体积都不大,却是由真正热爱游戏的创作者用心做的。那些游戏不算大,但真的很好。现在这种游戏真的非常稀有了。我们希望自己的游戏也能真正表达我们的想法,同时打磨得非常精致。它不一定非要成为业内最大的游戏,完全没必要,但我想让它能呈现我们最真挚的心意。我觉得只要创作者本身是真正的玩家,懂得玩家真正想要什么,手很稳能把控好所有环节,又有自己的想法,这才是最重要的。”《影之刃零》即将于TGA上公开发售日,登陆PS5和PC平台。
  • 暗改概率被查!韩国网游抽卡黑幕遭重罚超一亿元
    游戏新闻 2025-12-08 10:10:13
    近日,韩国公平交易委员会宣布,游戏开发商Webzen因其旗下手机MMORPG《MU Archangel》存在欺骗性扭蛋机制,被处以1.58亿韩元(约合10.7万美元)的罚款。调查发现,Webzen在游戏中销售三种概率型扭蛋抽奖券时,暗设了隐藏的最低抽取次数门槛。玩家在完全不知情的情况下,实际上需要先进行50至149次不等的抽取,稀有物品的出现概率才会从0%开始计算。这种机制被业界视为一种“反向保底系统”,与玩家常规认知完全相悖。该问题于2024年3月首次曝光。Webzen当时虽公开道歉并提供退款,辩称是“概率显示出现错误”,但韩国公平交易委员会明确指出,这并不能改变数万玩家基于“首次抽取即有机会获得稀有物品”的误解进行消费的事实。据报道,在总计20,226名受影响用户中,仅860人(不足5%)最终获得了补偿。2
  • 《堕落之主》官方澄清TGA神秘雕像:"与我们无关"
    堕落之主2 2025-12-08 10:08:04
      此前,游戏界知名主持人杰夫·基斯利在其社交平台发布了一则包含神秘雕像的动态,引发了玩家社区关于其所属游戏的广泛猜测。CI Games首席执行官马雷克·蒂明斯基已正式澄清,该预告内容与旗下作品《堕落之主》系列无关。蒂明斯基在回应中表示:“很高兴这么多人认为这是我们做的。但可以确认,这并非我们的项目。我们和你们一样充满好奇,开发团队的同事们甚至祈祷这是FromSoftware的作品。我们对他们怀有崇高敬意,并梦想有一天能达到那样的水准。”此番表态既否认了关联,也透露出对业内顶尖团队的推崇。此前,该预告已被排除与《暗黑破坏神4》、《上古卷轴6》或《战神》系列有关。知名业内人士杰森·施莱尔也透露,他虽知晓该神秘游戏的真身,但不愿破坏悬念,暗示其或将在不久后正式揭晓。值得注意的是,TGA的“玩家之声”奖项评选已于12
  • 曝1996年原版《古墓丽影》将再次重制 或于TGA公布
    古墓丽影:十周年纪念版 2025-12-08 09:45:31
    据最新爆料显示,1996年问世的《古墓丽影》或正进行新一轮重制,据称该项目将于12月11日的2025年TGA颁奖典礼揭晓,最早可能在明年正式发售。 该传闻由RaidersSociety账号披露:其消息源称新版《古墓丽影》重制作将在TGA亮相。值得注意的是,该作曾在2006年推出过重制版(《古墓丽影:十周年纪念版》),后又发布过高清复刻版。 值得玩味的是,这则爆料与汤姆·亨德森的情报形成呼应——他曾透露《古墓丽影:暗影》开发团队与Eidos蒙特利尔工作室正在打造一款定于2026年发售的大型第三人称开放世界动作游戏。目前尚不清楚这两则消息指向的是两个独立项目,或是爆料者提及的实为同一款游戏,因此相关信息仍应视为传闻。但值得注意的是,明年正值《古墓丽影》系列诞生30周年。 采用虚幻引擎5开发的新《古墓丽影》,业内人士
  • PS6要配备30GB GDDR7内存?价格要暴涨了
    PS5 2025-12-08 09:44:31
    据称索尼正在开发其下一代主机PS6,计划于2027年秋季发售,据称PS6将使用30GB GDDR7内存。 PlayStation 6 (PS6) GDDR7内存容量泄露 关于索尼PS6,有关其Orion APU的爆料已经出现,该APU于2025年9月左右发布。泄露的规格显示,其内存将采用GDDR7,位宽为160位,传输速率为32Gbps。虽然之前官方模糊地表示最大内存容量为40GB,但爆料者Kepler_L2现在泄露了PS6目前计划的内存容量。 PS6将配备30GB内存,但DRAM价格上涨令人担忧 据爆料者Kepler_L2,PS6将配备十个3GB GDDR7显存模块,总容量为30GB。这大约是目前PS5 16GB的1.9倍,很可能是为了满足近期一些游戏对显存和内存的需求而设计。然而,这种配置也存在一些问题。虽
  • 《影之刃零》明年夏季发售?爆料人称发售时间很炎热
    影之刃零 2025-12-08 09:40:05
    此前我们报道过,TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。 在官方发布消息后,知名爆料人@Detective Seeds在社交媒体X上发文透露:“《影之刃零》的评测权限将由PlayStation 负责安排。我确实知道发售日期,但我希望大家能在TGA上获得惊喜并享受这一刻。发售时间会是在一个天气非常炎热的月份。祝大家观赏愉快!” 此外,爆料人还在评论区补充道,这里说的特指美国的季节气候。根据现有信息来看,《影之刃零》正式发售日期很有可能定在2026年夏季。由于文中提到“非常炎热”,大概率为7月或8月。 不过值得注意的是,此次发言仅为爆料,真实性有待确认,更多内容待官方后续公布。对此你怎么看?你认为《影之刃零》会在什么时候发售?欢迎在评论区留言。
  • 《战地6》玩家数量大幅下滑!发售两月流失近八成
    战地6 2025-12-08 09:35:53
    在《战地6》正式发售前的数月间,市场对这款射击游戏的期待一度达到空前高度,业界普遍认为今年或将成为“战地之年”。游戏首发表现确实强劲,曾创下约75万玩家同时在线的纪录,超越了历代《使命召唤》系列的开局数据。然而,自游戏上市仅两个月后,《战地6》的峰值玩家数量已骤降近80%。其当前玩家活跃度甚至已低于《三角洲行动》、《燕云十六声》、《Rust》等多款同期热门游戏。 凭借惊人的首发数据与普遍积极的初期评价,《战地6》原本被预期能够长期维持庞大的玩家基数。尽管目前其峰值玩家数仍属可观,但与首发时的盛况相比已相去甚远。据统计,《战地6》当前同时在线玩家仅余约6.4万人,过去24小时峰值约为14.5万人。这一数据较其首发峰值大幅缩水80%,较上月约35万人的平均在线规模也下滑近60%。虽然游戏总体评价仍维持在“多半好评”
  • 《光与影:33号远征队》再获年度!《时代》杂志评选
    光与影:33号远征队 2025-12-08 09:28:21
    随着年度颁奖季的来临,游戏行业普遍预期《光与影:33号远征队》将成为各大颁奖典礼的焦点。这款由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏已开启获奖征程:此前在金摇杆奖上横扫多项大奖,一举夺得“年度终极游戏”最高荣誉。鉴于该作已创下游戏大奖历史上“获得提名最多游戏”的纪录,许多玩家预测其在下周的游戏大奖颁奖礼上或将再现辉煌。而在此重要盛会前夕,这款作品再传捷报——成功斩获又一重要奖项。在《时代》杂志最新发布的年度榜单中,《光与影:33号远征队》被正式评为“2025年年度游戏”。这是该作继泰国游戏大奖、金摇杆奖之后,收获的第三个年度游戏奖项。《时代》杂志在评语中指出,深刻的情感主题与沉浸式的奇幻设定是《光与影:33号远征队》最突出的优势。而真正将其推向新高度的,则是其“堪称电子游戏史上最出色的配乐之
  • 《刺客信条》未来将延续双主角模式!设定合理就会做
    刺客信条:影 2025-12-08 09:25:20
    《刺客信条:影》在公布后因双主角设定引发广泛讨论,同时也成为部分网络群体文化争论的对象。但副游戏总监Simon Lemay-Comtois近日表示,这些争议并未让育碧对“双主角”模式产生退缩,只要在叙事与世界观上合理,未来仍可能继续采用类似结构。 Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar+采访时谈到围绕奈绪江与弥助的分歧:“双主角模式有时会引发一些相当奇怪的争论。这不仅仅是‘我更喜欢武士,所以更喜欢弥助’这样的问题。有些玩家就是单纯不喜欢其中一位角色,因此不愿意花时间与该角色相处。《刺客信条:枭雄》中的伊薇·弗莱和雅各布·弗莱也出现过类似情况,但奈绪江与弥助之间的分歧更明显。我们在制作早期就意识到了这一点,不过这种设定确实会在一定程度上分裂玩家群体。”不过,Lemay-Comtois并未直接提到
  • TGA 2025年度预热片发布!浓缩全年游戏精华
    TGA颁奖典礼 2025-12-08 09:24:14
    近日,The Game Awards(TGA)年度颁奖典礼的主办人与主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)正式发布了2025年颁奖典礼的官方“预热预告片”。这部满载本年度提名游戏精彩瞬间的视频,旨在为即将于本周五开启的全球直播盛典点燃观众热情。预热预告片: 杰夫将制作此预告片称为筹备工作中最具意义的环节之一。这部发布于官方频道的短片,精炼呈现了众多年度提名游戏中最具冲击力、观赏性和代表性的时刻,旨在捕捉颁奖典礼的情感内核。它不仅是一系列精彩镜头的集合,更是一部引导观众迎接这场游戏产业年度之夜的叙事篇章。 杰夫透露,预告片的剪辑工作贯穿全年。在过去数月里,他亲自录制了其体验过的游戏片段,并在数字笔记中积累创意,最终在最后几周从数百小时的素材中反复筛选,编织出一条能将风格迥异的作品串联起来的共同情感主线
  • 打出差异化赛道! 《怪物猎人物语3》总监称曾欲放弃回合制转向动作rpg
    卡普空在任天堂第三方合作伙伴直面会上公布了《怪物猎人》系列外传《怪物猎人物语3:命运双龙》的正式预告,本作将在2026年3月正式发售。本次《命运双龙》依旧采用回合制的玩法同前两作相同,不过制作组坦言曾想放弃这种玩法转向人气更高的动作类RPG的方向。 游戏总监大黑健二在近期接受日媒Game*Spark采访时坦言:“开发初期,我们确实在延续传统与改变方向之间犹豫过。当前动作角色扮演游戏十分流行,我们也清楚这类游戏广受好评。”不过,他也强调“物语”系列的创立定位就是打造与正传不同的差异化赛道。“采用指令式回合制RPG形式的一个重要原因,是希望让不擅长动作游戏或单纯偏好RPG的玩家也能享受这个系列。”另一方面,导演指出该系列的核心优势在于叙事与怪物收集养成,开发团队在本作中进一步强化了这些特质。考虑到正传系列的动作系统
他们都在说 再看看
最新大作 更多+