专栏文章
  • 小岛秀夫发布《死亡搁浅》宣传片预告 E3展会或有正片
    死亡搁浅 2019-05-27 08:43:29
    小岛秀夫似乎非常喜欢在推特上暗示《死亡搁浅》的相关消息,有时候甚至还会发出一些让人有些摸不着头脑的推文。从今日(5月27日)的最新推文来看,小岛秀夫一大早就在推特上发布了一段《死亡搁浅》游戏宣传片预告内容,目前预计本作正式宣传片将于E3期间发布。视频展示:从此次长达30秒的视频内容来看,屏幕中出现了一致若隐若现的手,背景却无比黑暗,而其中的白色英文单词“create the rope(制造绳子)”似乎也预示了游戏中的一些求生元素内容。但是由于此次预告片过于短暂,而且含义晦涩难懂,不少玩家在推文下表示自己在一脸懵逼之余,竟然还有些兴奋。一位玩家表示:“虽然我依然搞不懂小岛秀夫在搞什么鬼,但是我现在还挺兴奋的”。 还有一位玩家用奎爷的表情包表达了自己内心十分兴奋的感受: 也有一些玩家戏称:“我懂了,一只手掌有五根
  • 德国网站泄露《魂斗罗》新作9月末登陆三大家用游戏机
    魂斗罗 RC联盟 2019-05-27 08:29:55
    魂斗罗这个名字对于国内老玩家来说一定不会陌生,这个“老八强”之一,是一代玩家心中经典射击游戏的典范。然而随着传统射击游戏的没落,魂斗罗系列自NDS平台的《魂斗罗4》之后一直没有正统续作,但最近通过德国零售商获得消息,似乎魂斗罗系列用于要复出了。 根据德国游戏零售网站NetGames列出的商品信息显示,KONAMI将在2019年9月24日在PS4、Switch和XboxOne平台推出魂斗罗相关游戏,售价为34.95欧元。 考虑到相对普通游戏售价,这款魂斗罗新作的价格偏低,再加上KONAMI早已把游戏开发的重心向手机游戏倾斜,因此这次魂斗罗估计将会是一款类似前几天发售的《恶魔城合集》性质的怀旧作品,又或者是一款低成本制作的新作。既然已经确定9月末发售,那么有关这款家用机魂斗罗新作的情报也应该在近期正式公开。
  • 3DM早报|《死亡搁浅》新预告 《神鬼寓言4》被确认
    游戏早报 2019-05-27 07:06:00
    欢迎来到《3DM早报》,今天是2019年5月27日周一,农历四月廿三。第一时间了解下今天都有哪些最新的资讯吧! 宝可梦官方主题婚礼全球首次由宝可梦官方组织的婚礼与5月25日举行。新郎感谢各位到场参加的同时表示这将是他一生难忘的伟大一天。 小岛秀夫发布《死亡搁浅》宣传片预告看起来《死亡搁浅》应该很快就会发布全新的游戏宣传片了,因为小岛秀夫今天一早在推特上发布了一段该游戏宣传片的预告。在这个手型印记中,我们能够看到一些隐晦的信息。估计本作宣传片将于E3期间发布。《神鬼寓言4》基本确定从昨天开始,在微软旗下的直播网站mixer中,选择开始直播时,游戏名单中出现了《神鬼寓言4(Fable 4)》的名字。这被认定是微软将在今年6月举行的E3游戏展上正式公布这款粉丝们期待多年的游戏续作。 德国泄露《魂斗罗》游戏根据德国经销
  • 索尼:《神海》电影处于“预先开发”阶段
    神秘海域4:盗贼末路 2019-05-26 22:16:04
    根据索尼影业CEO,荷兰地主演的《神秘海域》电影目前处于“预先开发(advanced development)”阶段。这意味着《神秘海域》电影项目仍然在进行中,或许不久就能有更多的消息传出。 索尼《神秘海域》电影项目一路走来非常坎坷,中间换了好几个导演和编剧,甚至是主演。对于《神秘海域》电影,故事发生在《神秘海域:黄金深渊》游戏之前,也就是说电影是游戏的前传,讲述德雷克青年时代的故事,所以才选择荷兰弟作为主演。《神秘海域》电影由Dan Trachtenberg执导,他曾执导了《科洛弗道10号》和《黑镜》系列电视剧。目前索尼方面尚未公布何时开拍和上映,考虑到索尼称电影处于“预先开发”阶段,似乎多少有些暗示这部电影有望在今年某个时候开拍。
  • eShop喜加2 QubicGames下载量破百万免费送游戏
    任天堂Switch主机 2019-05-26 18:21:20
    近日,游戏厂商 QubicGames 为庆祝自己的游戏在 Switch 上下载量突破一百万,决定在 eShop 上免费送玩家两款小游戏《Robonauts》和《Geki Yaba Runner 周年版》。 《Robonauts(机器人冒险家)》是一款动作冒险类游戏,游戏的舞台设置在广袤的宇宙上。这是一款机器人主题街机游戏,画风类似机器人瓦力。画面很精致,内容也挺丰富,有单人模式,本地二人合作模式和本地二人对战模式。 根据官网的介绍,玩家只需 QubicGames 官网相应页面输入邮箱并订阅他们的新闻推送,就可以获赠《Robonauts》的美服兑换码(48小时内发送到邮箱)。 《Geki Yaba Runner(暴走老精灵)》是一款暴走酷跑游戏。在游戏中玩家需要操纵只懂得疯狂向前跑的老精灵在最短时间内抵
  • 鬼冢虎联动春丽办展 10位画师献技作画
    游戏杂谈 2019-05-26 17:15:26
    日本运动品牌“鬼冢虎”今天在日本东京开设了艺术展,主角是《街头霸王》人气角色,春丽。本次艺术展共展出了十位画师的作品,他们都以春丽和鬼冢虎运动鞋为题材进行了自己风格的创作。首先在表参道的鬼冢虎商店展出到5月26日,然后在6月7日-9日期间在新宿店展出,最后在6月21-23日期间在大阪难波店展出。虽然大多数人都没法前往现场参观,但可以凑合一下看看现场照片。由于玻璃装裱还有一些反光,只能稍微忍耐一下了。每张画作照片下方都有作者姓名。其中最著名的入口处这张封面的桂正和,他曾创作过《DNA》和《电影少女》。本次艺术展是为了庆祝鬼冢虎与《街头霸王》合作推出Mexico 66 SD运动鞋,这款运动鞋预计7月27日在日本地区正式发售,购买运动鞋还将获赠《街头霸王5》游戏下载码。前往现场参观的观众还将获赠插画的贴纸作为纪念。《
  • 《消逝的光芒2》引擎开发19年之久!初代或将移植NS
    消逝的光芒2 2019-05-26 17:13:35
    2015年的开放世界打僵尸游戏《消逝的光芒》续作《消逝的光芒2》将会在今年E3大会上亮相。开发商Techland在此前也隔三差五放出相关情报,包括了对游戏内容多样性的保证等等。而最近的采访中,他们则谈到了实现这些目标的手段。 在接受Wccftech的采访时,Techland的CTO Pawel Rohleder谈到了游戏背后的先进技术,比如对光追和DX12的支持,以及他们的游戏引擎——C引擎,而该引擎他们称已经开发19年之久。“现在我们把它称为C引擎,一个完全翻新的引擎。我们开发这款引擎已经有19年之久,同时本作的画面表现也将是《消逝的光芒》的最大进化。我们引入了流技术,它能使我们创建真正巨大和详尽的世界,在玩家社区中呈现一个细致入微的环境。照片写实主义和高技术质量,这是我们奋斗的目标和首要任务。” 随后他还被
  • 微软E3 2019发布会时间长度或将突破历史纪录
    微软 2019-05-26 16:46:39
    索尼将缺席E3 2019,而微软则表示将会在E3 2019上大放异彩。根据Xbox巴西站透露,微软的E3 2019发布会将长达2小时,是史上最长的一次微软E3发布会。此前的微软E3发布会也曾接近2小时大关,大多数都是一个半小时左右。一部分原因可能在于,因为索尼今年没有E3发布会,所以许多第三方工作室都不得不选择将自己的内容放在微软发布会上展示,所以助力微软将发布会的内容扩充到了2小时。许多第三方制作组都在将全部力量投入少数几部甚至某一部作品上,所以没必要自己举办发布会,于是就只能选择投靠微软,比如《赛博朋克2077》以及卡普空的神秘新作。当然,微软应该也不希望第三方作品喧宾夺主,肯定会强调第一方独占阵容。微软在去年E3上宣布了他们第一方工作室阵容,后来又继续收购了几家工作室,那么今年E3应该轮到这些工作室交上答
  • 游戏未出周边先行 《P5R》芳泽霞确定将推出手办
    女神异闻录5:皇家版 2019-05-26 16:42:16
    近日,根据包括 Hobby JAPAN 在内的日媒的相关消息,Amakuni 将推出《女神异闻录5R》新角色“芳泽霞”的手办,该消息源自最近举办的“MegaHobby Expo 2019 Spring”。Hobby JAPAN 的相关报道: MegaHobby 上的展牌: Amakuni 《女神异闻录5》系列其他手办: 《女神异闻录5R》日版将于今年(2019年)10月31日正式发行,如今游戏还没正式与玩家见面,芳泽霞的真容大家也都未曾了解,不过其相应手办竟然都将面市了(目前只公布了制作计划,没有其他更详细的信息)。芳泽霞人设图:
  • 《仁王2》PS4 Alpha版实机演示 战斗场景火力全开
    仁王2 2019-05-26 16:24:46
    几天前,光荣特库摩公布了《仁王2》封闭alpha测试计划,今天,《仁王2》的alpha测试画面已经被发布到网上。这段视频基本上演示了所有《仁王2》Alpha测试的内容,包括大量战斗,教学关卡,技能树等,看上去和前作一样残酷血腥。 另外我们还看到了一些角色自定义空间,正式版游戏应该还会有更多角色自定义选项。《仁王2》最初于E3 2018正式公布,计划登陆PS4,目前尚未发布预计发售日期。
  • 新PSVR不会和PS5捆绑推出 现有设备将兼容下一代主机
    PSVR 2019-05-26 16:11:19
    有关索尼PlayStation下一代主机的各种官方爆料和传闻在持续发酵,比如对光追的支持、高性能固态硬盘、甚至达到“极致8K”画面水平等等。而近日在接受CNET采访时,索尼的全球研发主管Dominic Mallinson又向大众确认了一点,那就是下一代PS平台不会退出对应的PSVR新设备,因为现有的PSVR头戴将与其兼容。 “我们没有理由将新的PSVR和下一代主机同时推出,从消费者的角度来看,被很多很多捆绑产品轰炸——‘你必须买这个!那个也得带上!’——不是我们想要传递的信息。在某些方面,推出产品之间留有间隙是更好的。”因此现有PSVR的用户不必担心很短时间内自己的设备就将过时面临更新,同时Mallinson也提到了该设备未来发展的几个可能方向:“我们确实希望它重量更轻、更容易安装、更少的连接线、更少的混乱。”
  • 战网更新之后,把动视的名字从《命运2》里移掉了
    命运2 2019-05-26 15:42:57
    战网平台最近进行了一次更新,终于移除了《命运2》名下关于动视的贡献,因为《命运2》如今完全由Bungie工作室自发行。Bungie在今年一月份与动视分道扬镳,不过此后《命运2》的贡献名单里依然保留着动视的名字。现在经过这次战网客户端更新,《命运2》的PC版终于不再显示动视的贡献了,而是骄傲地显示由Bungie制作并发行,并将动视转移到了“合作伙伴游戏”的区域。不过现在我们不能确定的是,既然《命运2》已经不再与动视有关,那么它是否还会继续受限于战网客户端?当时与动视断绝关系的时候,Bungie的计划是继续支持战网平台上的《命运2》,但现在《命运2》有可能会登陆PC的其他数字游戏销售平台。而且,如果有《命运3》的话,估计肯定会登陆PC上的其他商城平台了。Bungie现已完全独立,所以在接下来的《命运3》开发和发行上
  • 《真人快打11》正式添加60FPS支持 部分场景要求高配
    真人快打11 2019-05-26 15:18:58
    和上周承诺的一样,NetherRealm工作室已经将《真人快打11》菜单、Krypt模式和动画中移除了30帧锁,添加了60 FPS的支持,包括了处决和致命打击场景。之前的30 FPS上限在菜单和动画中默认被取消,但是在Krypt模式下, 必须手动开启——而开发团队表示这个选项“仅推荐高端配置使用”。昨天的补丁还包括了对游戏发布时崩溃的修复。 根据补丁下面的评论判断,一些玩家仍在经历崩溃,NetherRealm 表示它“正在处理其他类似的问题,因此我们将继续为向我们报告崩溃的用户更新游戏。”新的60 FPS模式固然肉眼可见的要比30帧丝滑上不少,但也少不了一些奇怪的小毛病。有的Reddit用户报告说在高帧率的环境下角色说话时嘴部的动作抽搐、以及部分遭遇了画面撕裂问题,NetherRealm应该会在下一个例行维护中
  • 在《垃圾王国》中,你要扮演一只会走路的垃圾桶
    游戏新闻 2019-05-26 15:17:51
    《垃圾王国》(Kingdoms of the Dump)将让玩家建立起一支废品小队,伊回合制RPG的模式闯荡垃圾堆,假话今年7月份上线Kickstarter众筹。玩家将扮演一位著名的垃圾桶见习骑士Dunstin Binsley。剧毒精灵大军夺走了国王,垃圾场大陆正在酝酿着一场大战。玩家将在冒险旅行中结交新朋友,扩张自己的冒险小队。 每个角色都有独特的场景互动技能,世界场景的探索是游戏内容的重要部分,所以玩家需要经常切换角色,破解场景谜题,解锁新区域。另外,本作将没有任何随机战斗要素,而且玩家可以提前看到所有敌人,进行充分的准备或规避。《垃圾王国》的战斗部分是传统的回合制,玩家需要合理安排角色位置,组织连击。本作的Kickstarter众筹项目在筹集资金的同时也将收集出资者的意见,与玩家们共同塑造游戏开发目标。如
  • 《血污:夜之仪式》将推首日DLC 包含原众筹独占内容
    赤痕:夜之仪式 2019-05-26 14:52:26
    《血污:夜之仪式》在上周五(24日)终于开启了Steam的国区预购,游戏将在6月18日登陆PC。而制作人五十岚孝司又宣布,这一恶魔城的精神续作会在发售日当天发布价值10美刀的DLC,并在以后推出角色、模式、个性化物品作为免费更新。 根据游戏官网最新的介绍,这款横版2.5D动作游戏的免费更新将包括Roguelike模式,跑酷模式,Boss rush模式,以及一个新的梦魇难度。总而言之,该团队承诺将提供近12种额外的游戏模式。此外游戏在6月18日当天会发布“五十岚的补给”作为首日DLC,在DLC中玩家将可以和五十岚孝司亲自战斗,击败他后将获得强力的鞭剑武器。原本该DLC承诺为游戏Kickstarter众筹项目支持者的独家限定物品,然而在本周的众筹页面更新中,五十岚制作人表示整个社区对更广泛的发布DLC呈积极态度。
  • 《最终幻想11》庆祝上线17周年 客户端更新,更易安装
    最终幻想11 2019-05-26 13:40:22
    2019年5月16日是《最终幻想11》上线17周年,作为一款MMORPG可谓相当长寿。《最终幻想11》于2002年5月16日首发登陆PS2,同年11月登陆Windows PC,这是第一款支持PC与PS2跨平台互联的网络游戏,也是Xbox 360上的首款MMORPG。《最终幻想11》作为一款老游戏却依然拥有一批忠实的活跃玩家群体,而且还在定期推出新内容。制作人松井明彦向玩家们发表公开信,感谢玩家支持的同时也公布了《最终幻想11》的客户端更新。“我们已经彻底翻新了客户端安装包,这是所有新玩家进入Vana’diel世界的第一步。我们希望以此简化《最终幻想11》的安装过程,让整个体验变得更加现代。我们可以自信地说,《最终幻想11》的安装从未如此简单。”《最终幻想11》再过三年就要迎来20周年里程碑了,不知道到时候是不是
  • 《赛车计划2》引擎打造 《汽车俱乐部2》正式公布
    汽车俱乐部 2019-05-26 13:38:54
    Reiza工作室宣布他们的最新竞速模拟游戏《汽车俱乐部2》(Automobilista 2)将于2019年12月正式发售,同时还公布了一段视频和首批细节信息。 《汽车俱乐部2》是一款综合型的竞速模拟游戏,收录了全部主要巴西竞速联赛、赛道和生产商。游戏将着重展示巴西竞速事业的历史传承,展现最具标志性的车手和成就。《汽车俱乐部2》将收录比前作更多的车辆和赛道,包括迈凯伦和宝马在内的众多著名品牌,以及布兰兹哈奇和伊莫拉等著名比赛场地,探索世界各地的精彩赛车形式。值得注意的是,《汽车俱乐部2》将采用MADNESS引擎打造,也就是《赛车计划2》背后的引擎,提供极其逼真的视效,动态天气效果,赛道状况效果,而且还将支持VR体验,带来最真实、最具代入感的竞速体验。
  • 游戏成瘾被确定为疾病 索尼CEO表态会采取措施
    游戏新闻 2019-05-26 11:32:37
    世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为一种疾病,对此,索尼CEO吉田宪一郎对此表示,将会采取措施解决游戏成瘾问题。吉田宪一郎在接受日本共同社采访时表示:“我们需要严肃对待并采取相应的措施。”不过并未进行详细阐述。索尼是PlayStation游戏机的生产商,他们2018财年在游戏销售方面增长了27%,达到2.31万亿日元,盈利增长35%,达到3110亿日元。吉田表示,“我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。”索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。世界卫生组织将在下周二的年会上正式修改《国际疾病分类》。联合国世卫组织表示,这一举措将促使卫生工作者报道更多的游戏成瘾病例,并发展预防和治疗措施。
  • 光荣神秘新作速报确认 《莱莎的工作室》今秋上PS4
    根据最新一期的电击PS杂志信息,23日光荣特库摩在微博和推特神秘预告的新作已经被确定为GUST开发的《炼金工作室》系列新作,名为《莱莎的工作室:常暗的女王与秘密的隐身所》。游戏预计今(2019)年秋季发售,登陆PS4。人设负责为トリダモノ,主角莱莎的配音由野口百合负责。 以下是杂志中透露出关于本作的一些基本信息:游戏主题: 根据剧本监制高桥弥七郎(《灼眼的夏娜》)所述,本作将描写少女与少年成长的点滴,着力于表现“一个夏天的回忆”。游戏画面对比目前会有大幅进化, 突出现实感来构筑世界观。为了更深刻描绘日常生活和冒险,地图更加广阔、增加了天空的高度、植被环境和临场感。制作人爆料: 本作的主题构思其实和中文版刚刚发售的《露露亚的工作室》在同期萌生,正式开发从2018年7月开始,至今开发进度为45%。本作描
  • 《刺客信条3》Switch版继承优化传统 掉帧掉到20fps
    刺客信条3:重制版 2019-05-26 11:24:28
    《刺客信条3:重制版》现已登陆Switch,首批玩家体验奇差无比。无论是视觉特效还是性能表现都是其他版本的巨大倒退,成为又一个糟糕移植版的典型案例。《刺客信条3:重制版》在PS4、Xbox One和PC上都有明显的画面提升,但相比之下Switch版基本上看不到什么画面升级,而且流畅度很差,大部分时间都达不到30fps。根据帧数分析,无论是座机模式还是掌机模式,《刺客信条3:重制版》大多数时候都处于30fps以下的卡顿状态。而且游戏并没有锁30fps的上限,所以偶尔会出现31fps的情况,帧数的波动让游戏体验很差。在大多数开放世界场景,游戏的帧数都在20 - 30fps之间浮动,在特定的打斗场景中还会降到20fps以下。再加上本来就不怎么样的视效,可以说《刺客信条3:重制版》Switch版是一次非常失败的移植。
他们都在说 再看看
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