据《最终幻想11》官方博客,藤户洋司将接替自 2012 年以来一直担任该游戏长期制作的人松井彰彦。在博文中,藤户洋司概述了开发人员对《最终幻想11》的未来计划,虽然他承诺团队将“继续提供支持,以便玩家可以像现在一样继续享受《FF11》世界中所提供的一切, 他还宣布将缩减团队规模,以便让长期在《FF11》工作的开发人员追求更好的发展机会。” 藤户洋司表示:“我们的大部分的开发团队多年来一直专门为《最终幻想 11》服务,然而,全职留在《最终幻想11》的团队意味着放弃他们作为开发人员职业生涯中的某些机会。对于开发人员来说,在新技术的环境下工作并取得成果是一个巨大的动力来源和成长机会。因此,与其限制我们的开发人员在旧的技术下从事《FF11》工作,不如让他们在更好地研发环境中工作并且将他们从中学到的知
已经运营了20年的经典网游《最终幻想11》于1月10日发布了1月更新,新的故事以及新怪物登场,老玩家们可以关注下了。·《最终幻想11》是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2、windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,该作同时也是最终幻想系列的第11部作品。故事依然围绕着系列永恒核心水晶之力展开的魔幻史诗冒险。·《最终幻想11》1月更新主要内容:新故事“蚀世的胚茧”第十回后篇追加。新怪物袭来!玩家再次挑战弗兰族与莫古力族,获得新报酬。
2022年5月16日,《最终幻想11》迎来了诞生20周年,作为首次登陆家用主机平台的网络游戏,不但开辟了先河,而且带给玩家更多互动快乐,时至今日PC版依然还在运营更新中,日前外媒对开发者采访,带来了回顾与展望,一起来了解下。•《最终幻想11》开发者松井总彦与藤户洋司访谈纪要:•经历20年,当初还是年轻的父亲,如今松井的大儿子也成为了游戏开发者。•藤户在即将结婚时才知道妻子也是《最终幻想11》的玩家,不过是“专心”级别玩家,根本不认识自己这个开发者。•与妻子一起玩《最终幻想11》感觉很奇妙,不过经常被埋怨玩的烂。•网游通常生命周期很长,伴随成长变老的还有开发者与玩家。•虽然已经20岁了,不过《最终幻想11》的更新大纲计划依然还在延续。•首次玩《最终幻想11》的新玩家最少也需要3天时间才能达到LV99。•玩家期待的
20年前的2002年5月16日,《最终幻想11》在家用主机PS2平台开启运营,作为首次登陆家用主机平台的网络游戏,不但开辟了先河,而且带给玩家更多互动快乐,时至今日PC版依然还在运营更新中。•《最终幻想11》是以经典RPG《最终幻想》为主题的网络游戏,当初运营时整个网络游戏市场尚处于萌芽期,市面上的名作《无尽的任务》(Ever Quest)等等都是在PC平台运营,《最终幻想11》的推出不仅仅是平台的跨越性,对于手柄党来说,显然《最终幻想11》的游玩吸引力也会更大。•与以往《最终幻想》完全迥异的游戏系统,让玩家从单人寂寞冒险转为与一群同伴共同合作冒险的新鲜刺激感,再加上如何分配冒险队伍里的职能带来的切身投入感,都令《最终幻想11》在当时掀起了话题热潮。•另外,作为网络游戏的固有特性,定期更新,各种即时活动,不断的
《碧蓝幻想》官方宣布与《最终幻想11》的联动活动将于5月9日正式开启,活动将一直持续到5月21日,大量FF11角色将出现在《碧蓝幻想》的世界中,具体活动内容将在5月8日公布。 作为先行报道,官方还公布了角色《最终幻想11》普利修(CV:平野绫)在《碧蓝幻想》世界中的样子,除此之外,预计还会出现更多角色。
史克威尔艾尼克斯社4月4日宣布,旗下最经典网游《最终幻想11》4月版本更新上线,延续20年的冒险依然继续,一起来了解下。 •《最终幻想11》是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,讲述了剑、魔法与技术交织在一起的世界的宏伟故事,2003年10月北美开启运营,2004年9月进入欧洲市场,至今依然在更新运营。 •《最终幻想11》4月版本更新主要内容: •主要剧情线《蚀世的胚胎》追加新的剧本。•追加新的称号。•新的怪物袭来。•追加大量新道具。•修复各种问题等。
史克威尔艾尼克斯社7月8日今天宣布,旗下最经典网游《最终幻想11》迎接20周年纪念策划启动,本作于2002年开始运营,时至今日已经19年依然在更新,而2022年5月16日将迎来20周年,官方表示准备了不少惊喜给忠实老玩家。·《最终幻想11》是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,讲述了剑、魔法与技术交织在一起的世界的宏伟故事,2003年10月北美开启运营,2004年9月进入欧洲市场,2022年5月16日将迎来20周年,新特设网页《WE ARE VANA’DIEL》开通(点击进入)。·官方表示,新特设网页《WE ARE VANA’DIEL》凝聚着玩家与开发组的共同念想,将不断追加回忆来自游戏中世界VANA’DIE的思念和感动,今后还会继续定时更新游戏,敬请期待。
Mod作者AshenbubsHD近日分享了《最终幻想11》的HD材质包MOD,对游戏中约24万处材质进行了大修。AshenbubsHD发布了两个版本,使用AI技术对游戏的原生材质进行了增强。作者提供的两个版本分别是Prime和Basic版本。Prime版本将所有材质拉伸了四倍,Basic版本将其提升了两倍。作者还发布了视频和截图对新材质进行展示,不过并没有提供对比效果,之前玩过原版游戏的玩家应该可以发现其中的优化效果。感兴趣的玩家可以点此下载HD材质包MOD。MOD效果视频:MOD效果截图:
虽然《最终幻想14》已经成为SE最具人气的作品,但它并非《最终幻想》系列中第一款MMORPG——这个成就归于《最终幻想11》。《最终幻想11》最初于2002年在PS2和PC平台发行,随后在2006年登陆XBOX360平台,是《最终幻想》系列首款MMORPG游戏。 尽管《最终幻想11》流行程度不及《最终幻想14》这般耀眼,但是它直到如今也有着一定的关注度。经过了18年的旅途,它的延续似乎就要被切断了。早在2015年,PS2和XBOX360版游戏服务器被关闭时,官方就宣布将由韩国游戏开发商Nexon负责开发《最终幻想11》移动版来延续这部作品。现在,5年过去了,我们依旧没有看到移动版的问世。 就在上周,韩国媒体MTN消息,据Nexon内部人士透露,《最终幻想11》移动版的开发已经“悄悄取消”了。而此前致力于《最终幻
《最终幻想11》昨天宣布将在8月份的更新中加入一段新的剧情内容。《最终幻想11》是该系列首次尝试网络游戏类型,非常具有冒险精神和前瞻性。不过自从2015年的“瓦纳迪尔狂想曲”发布以后就再也没有剧情内容的更新了,“瓦纳迪尔狂想曲”被认为是FF11的剧情终章,基本上对所有剧情脉络进行了收尾。不过现任制作人松井彰彦表示,《最终幻想11》即将再次迎来一个剧情内容更新。“我有好消息要告诉大家,瓦纳迪尔即将迎来故事的新篇章!这段故事剧情将通过后续多个版本更新呈现,将会探索一个从未见光的瓦纳迪尔。”要想体验最新剧情内容,玩家需要先打穿前置的主线剧情,所以老玩家可以有动力回归游戏,而新玩家则可能需要准备肝一段时间了。作为一款2002年问世的作品,FF11的画面表现肯定是过时落伍的,但单就游戏内容来讲,整体的代入感是很不错的。大
近日SE公布了让《最终幻想11》老玩家兴奋的消息,这款上线18年的老牌网游将在年内更新新主线剧情,官方暂未放出更多的细节。《最终幻想11》上一次更新主线内容,还是在2015年11月,那次的更新名为“瓦纳迪尔的星咏歌”,官方曾表示它是本作最后一部资料片。现在虽然官方食言了,但能看到这部经典作品在多年后再次焕发出青春活力,总是一件好事。《最终幻想11》最初于2002年登陆PS2和PC平台,随后于2006年移植到Xbox 360平台。本作的开发深受经典网游《无尽的任务》影响,许多设定以当今的眼光看来不近人情,但一旦投入其中,便会发现该作魅力所在。
《最终幻想14》从最初的砸招牌难堪境地走到今天可以跟WOW分庭抗礼,可以说是浪子回头的正面典型。不过《最终幻想11》才是该系列首次尝试MMO,虽然这款古老的MMO从未获得太多玩家人数,但依然品质优秀,所以很长时间以前就有计划将《最终幻想11》重启登陆移动平台。这个项目已经很久没有动静,但今天我们得知它依然还在开发中。开发组Neoxon在最近一次财政会议上讨论了即将推出的作品,其中就提到了《最终幻想11》的移动版重启工作依然还在进行中。这个项目最初在2015年被提出,在这次财报的2020待发阵容里并没有提到它的名字,所以可能还要再等一段时间。《最终幻想11》首发登陆了PS2和PC,后来登陆Xbox 360。主机版的服务器已经关停,PC版依然还在运营,但从2015年开始就没再有过大型更新。
2019年5月16日是《最终幻想11》上线17周年,作为一款MMORPG可谓相当长寿。《最终幻想11》于2002年5月16日首发登陆PS2,同年11月登陆Windows PC,这是第一款支持PC与PS2跨平台互联的网络游戏,也是Xbox 360上的首款MMORPG。《最终幻想11》作为一款老游戏却依然拥有一批忠实的活跃玩家群体,而且还在定期推出新内容。制作人松井明彦向玩家们发表公开信,感谢玩家支持的同时也公布了《最终幻想11》的客户端更新。“我们已经彻底翻新了客户端安装包,这是所有新玩家进入Vana’diel世界的第一步。我们希望以此简化《最终幻想11》的安装过程,让整个体验变得更加现代。我们可以自信地说,《最终幻想11》的安装从未如此简单。”《最终幻想11》再过三年就要迎来20周年里程碑了,不知道到时候是不是
2015年3月,Square Enix和Nexon宣布合作开发基于《最终幻想11》的移动版本。而近日Nexon本部发布了这款游戏的首批截图。移动版将会引入《最终幻想11》引人入胜的情节内容和令人印象深刻的画面,同时优化游戏在移动设备的表现能,为移动用户创造出身临其境,快速响应和动态的体验。这些优化将包括“游戏系统,丰富的单人内容,改善战斗功能并增强游戏中的事件和功能。”《最终幻想11》移动版最早计划于2016年发布,现在未知。
史克威尔艾尼克斯今天宣布,旗下经典MMORPG《最终幻想11》将于5月16日迎来开服16周年,同时各种纪念活动情报公开,欢迎回归免费游玩,游戏中增益,部分有偿服务优惠等。·《最终幻想11》是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的首部最终幻想系列正传MMORPG游戏,本作创新性的把所有不同国家,语言,游戏平台的玩家全部收容于一个服务器当中。玩家可以制作出自己中意的主人公,通过其自由往来于FF11系列的世界,与魔物战斗,攻克主线及分支任务,与其他玩家会话,合作,交易,创造出一个假想的社会空间。·16周年纪念活动之《欢迎回归活动》2018年5月16日~5月28日纪念活动期间,过去曾经注册玩过《最终幻想11》的老玩家哪怕只有 一次也可以免费游玩本作。·16周年纪念活动之《服务优惠活
2018年日本大阪环球影城将为“最终幻想”粉丝带来绝佳VR体验。在过去30年里,最终幻想系列影响力越来越大,几乎各种娱乐形式都有最终幻想的身影。除了游戏外,有“最终幻想”电影,书籍和漫画,以及在即将到来的2018年,还会有一个主题公园。《最终幻想XR》(穿越现实)将在明年1月19日在日本大阪环球影城开启活动。从预告片来内容来看,玩家将跟随克劳德和萨菲罗斯一起探访雷平原,参观陆行鸟峡谷。VR技术将把玩家置身其中。遗憾的是,这个活动是大阪环球影城独占活动,而且未来也没有在其他地区登陆的计划。《最终幻想XR》活动将持续到6月24日,在日本大阪的玩家可以提前准备计划去体验了。下面一起看看精彩宣传片。
史克威尔艾尼克斯今天宣布,旗下经典MMORPG《最终幻想11》将于5月16日迎来开服15周年,同时各种纪念活动情报公开。——《最终幻想11》,史艾跨界MMO的里程碑式的作品!最终幻想11是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的首部最终幻想系列正传MMORPG游戏,本作创新性的把所有不同国家,语言,游戏平台的玩家全部收容于一个服务器当中。玩家可以制作出自己中意的主人公,通过其自由往来于FF11系列的世界,与魔物战斗,攻克主线及分支任务,与其他玩家会话,合作,交易,创造出一个假想的社会空间。——15周年纪念活动之《欢迎回归活动》2017年5月16日~5月29日纪念活动期间,过去曾经注册玩过《最终幻想11》的老玩家哪怕只有 一次也可以免费游玩本作。—&mdash
史艾旗下MMORPG《最终幻想11》今天公开了2017年1月的更新内容。——《最终幻想11》2002年正式开始运营,到2016年5月16日迎来了14周年,而PlayStation 2和Xbox 360平台已于2016年3月末停止运营,史艾明确表示Windows版仍在继续运营更新。——月常新敌人挑战,本月《拉米亚族》和《弗兰族》登场。——复归者大支援活动——新春“face”再度入手活动——谨贺新年玩偶衣装——1月登陆活动,巨大鸟坐骑登场!
史克威尔艾尼克斯旗下经典PCMMORPG《最终幻想11》于12月13日今天上线最新战斗事件《欧门》(音译)。——新战斗事件《欧门》玩家将探索醴泉岛的秘境,打倒新的怪物,搜寻更好的战利品。——新事件《星芒祭》圣诞节庆祝事件,将于2016年12月15日~12月31日期间开启。——年末骑陆行鸟大挖掘活动!——12月的登陆奖励活动新的坐骑《♪魔法壶》登场!
史克威尔艾尼克斯于2016年9月6日开启旗下PCMMORPG《最终幻想11》最新更新,新的战斗地图《魔障之徒》和新道具登场。自从2002年开始运营,MMORPG《最终幻想11》已经走过了长达14年的历程,不过史艾坚定的表示,游戏还会继续更新下去。——《大师竞赛》模式中,新的战斗地图《魔障之徒》登场史上最强挑战来袭!超强BOSS“欧美加和阿尔特马”在新地图登场。——每月挑战更新本月新的敌人《玛姆加族》和《诺尔族》登场,报酬点数丰厚哦。——雅克加迪安参战!——新坐骑《芬利尔》登场!
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