专栏文章
  • 前Epic国区运营“E宝”入职鹰角网络 继续深耕社区工作
    Epic Games 2026-07-20 10:22:35
    今年3月,Epic Games宣布全球裁员超千人,被玩家亲切称为“E宝”的Epic游戏商城中国区社区运营人员也在裁员名单之中。消息传出后,大量玩家在社交平台表达不舍,认为Epic“裁掉了最有含金量的员工”。 近日,这位运营人员通过个人B站账号“以太妙妙屋”正式宣布,自己已加入鹰角网络,继续从事社区用户关系相关工作。他在动态中表示,“这个账号一直是我的个人自留地,以后也会继续保持这样的定位。工作上的内容还是以官方渠道为准,我不便在这里讨论工作相关事宜。” “E宝”在加入Epic之前已在游戏行业深耕多年,先后参与海外3A游戏外包、国行主机等相关工作。2018年加入Epic后,他负责《堡垒之夜》及Epic游戏商城中国区社区运营。凭借真诚、接地气的沟通方式和频繁玩梗互动,他让Epic官方账号形成了鲜明的“人格化”特征,
  • 《堡垒之夜》泳装太色被年龄限制!玩家调侃可与《剑星》相比
    堡垒之夜 2026-07-20 10:17:36
    近日,Epic Games在《堡垒之夜》中推出了两款新皮肤——“高能潮汐哈莉·奎茵”和“叶绿素毒藤女”。这两款皮肤被玩家认为是游戏有史以来尺度最大的设计之一。放在其他游戏中或许还算正常,但值得注意的是,《堡垒之夜》的核心玩家群体大多是未成年人。由于设计过于暴露,这两款皮肤已被设置年龄限制,无法在13岁以下的模式中使用。这意味着它们在“乐高堡垒之夜”等儿童友好模式中无法使用——这本身就足以说明它们的尺度有多大。 社交媒体上已有玩家将这两款皮肤与《剑星》的角色设计相提并论,并调侃《堡垒之夜》正在成为新的“涩涩游戏”(gooner game),类似《漫威争锋》此前因泳装皮肤引发的争议。从7月20日起,玩家可以在商店中以每款1,500 V币的价格购买这些皮肤。但它们仅在7月30日前限时出售。有媒体预测,这两款皮肤将成为
  • 能做一辈子《上古卷轴》吗? 陶德称没有退休计划想继续制作游戏
    上古卷轴6 2026-07-20 10:04:28
    贝塞斯达工作室的现任CEO陶德·霍华德近日表示,虽然已为这家公司效力了30多年,但他目前并未考虑结束职业生涯,也不打算退休。 如今已55岁的陶德在与记者杰森·施赖尔的采访中坦言,过去他偶尔会想象离开贝塞斯达后的生活会是怎样,但现在他不再有这样的想法了。“有一段时间,我会想那会是什么样子。并不是因为那一天快到了,只是去想象一下。而现在,我已不再想这件事了。”据他所说,主要动力依然是工作本身和B社的团队。目前,贝塞斯达正在同时推进多个大型项目。《上古卷轴6》正在积极开发中,《辐射5》已进入预制作阶段,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版也在制作,此外还在为《星空》准备新内容。
  • 喜欢睡觉的有福了 开发者建网站循环播放《使命召唤》骂人语音助眠
    使命召唤:现代战争4 2026-07-20 09:58:34
    在大多数人对白噪音习以为常时,一位开发者却为自己的睡眠找到了独特的“良药”——《使命召唤》游戏大厅里玩家互相叫骂的声音。开发者Mike Wing近日上线了一个名为Call of Duty Ambience的网站,24小时不间断播放经典《使命召唤》老式对战大厅的环境音效。 这个项目的诞生源于Wing的个人习惯。正如他自己坦言,别人靠海浪声或雨声入眠,他却需要听着赛前大厅里成年玩家互相嘶吼才能安然入睡。于是他将《使命召唤》语音聊天中“传奇般的戾气”,变成了舒缓的背景音。 网站的用法极其简单。用户可在《现代战争2》《黑色行动》和《黑色行动2》三部经典作品中选择自己喜欢的氛围,随后便会进入一个永远无法真正开局的无尽大厅。在这里,你能听到:· 熟悉的菜单音乐· 玩家不断加入和退出的音效· 地图加载前的
  • 限时独占都没了!Xbox确认将增加永久独占游戏数量
    Xbox 2026-07-20 09:45:02
    近日,Xbox高层就微软游戏品牌未来的独占策略公开发声。首席战略官马修·鲍尔与首席内容官马特·布蒂明确表示,独占游戏是品牌生存的关键,也是吸引玩家购买硬件的必要条件。2026年是Xbox经历重大“重置”的一年,裁员与重组占据了舆论焦点。但在裁员消息传出之前,Xbox曾通过重新推出《战争机器:毁灭日》等主机独占游戏、复活《疯狂出租车》《小龙斯派罗》等一度沉寂的IP,成功赢回了玩家的好感。 在接受采访时,鲍尔确认《战争机器:毁灭日》和即将推出的《发条革命》将是Xbox平台的永久独占游戏——而非限时独占。他还透露,更多独占作品已在计划中。“我可以向你们保证,《战争机器:毁灭日》和《发条革命》并非我们仅有的两款作品,”鲍尔表示。“要发展我们的平台,就必须有独占游戏和服务。它们不会是仅有的两款。”布蒂进一步解释道,大型服
  • 《斯普拉遁:涂击队》容量仅13.1GB 任天堂再展优化功力
    斯普拉遁 涂击队 2026-07-20 09:35:17
    在游戏容量动辄上百GB的今天,任天堂再次证明了其在优化方面的独到功力。即将登陆Switch2平台的《斯普拉遁》系列衍生新作《斯普拉遁:涂击队》,根据eShop页面信息显示,安装容量仅为13.1GB。 近年来,3A级游戏的体积不断膨胀,已给众多开发商和玩家的存储设备带来不小压力。然而任天堂始终站在这一趋势的另一端,旗下第一方作品在保持画面表现与游戏内容的同时,往往拥有远低于行业平均水平的容量。《斯普拉遁:涂击队》显然延续了这一优良传统。13.1GB的大小在当前游戏市场中已接近许多独立作品的体量,这意味着Switch2玩家无需在游戏发售前为存储空间大费周章。 《斯普拉遁:涂击队》是该系列第四款作品,定位为衍生外传性质。游戏将于7月23日正式发售,与系列主打多人对战的传统不同,本作将以单人游玩为核心,同时提供包含合作
  • 转人工! 索尼被曝用机器人引导舆论试图洗白取消实体版策略
    索尼 2026-07-20 09:33:38
    索尼近期关于未来主机将逐步停止使用实体光盘的声明,在玩家社区中引发了强烈愤慨。就在不满情绪日益高涨之际,有消息称,使用了大企业常用的公关手段,在社交媒体上用机器人洗白这一策略,压制负面舆论。 根据知名爆料人兼视频博主"摩尔定律已死"发布的报告,索尼动用了虚假账号来制造支持其决策的假象。这位分析师借助人工智能,发现了部分突然异常活跃、且千篇一律地为数字化过渡辩护的可疑账号。调查发现了几个典型的规律。首先,这些账号虽然是几年前注册的,但它们在社交网络上的首次活动时间却是在最近几个月,最早也不过是一两年前。其次,这些账号的话题转换显得很不自然:它们会讨论各种话题,但每次只会突然转向某一个特定议题。例如,其中一个被识别出的机器人账号,在引用一篇关于PS3商店关闭的旧帖时,竟称赞取消光盘是一大胜利,并将其粉饰为数字平台的
  • 曝B社抄袭玩家创意?陶德自曝天天潜水偷看社区
    B社 2026-07-20 09:27:09
    近日,B社总监陶德·霍华德在Reddit上自曝称:他长期在社区“潜水”,许多最好的创意都来自玩家的讨论。事情的起因是B社上周公布了一份重磅游戏路线图,确认了《辐射5》进入前期制作、《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版正在开发中,以及黑曜石娱乐将再次操刀一款全新的《辐射》衍生作品。消息公布后,Reddit用户Sepik121在r/Games版块发帖讨论此事,霍华德以“ToddBethesda”的账号名现身评论区,自称是一名“职业观察者”。 “我一直在阅读你们的评论,很多同事也和我一样,我们非常珍视玩家对我们作品的那份热情。”霍华德写道。他承认B社平时对项目进展“通常非常沉默”,这次的路线图公布正是试图改变这一点,让玩家了解团队这几年在做什么、接下来会有什么。他还在回复中向社区喊话:“你们会惊讶于我从Reddit上
  • 告别内存杀手!《黎明行者之血》确认弃用D加密为性能保驾护航
    黎明行者之血 2026-07-20 09:16:04
    由前CD Projekt RED开发者组建的Rebel Wolves工作室,近日通过问答活动公布了其吸血鬼题材开放世界RPG新作《黎明行者之血》的一系列重要信息。游戏将于2026年9月3日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。 在问答环节中,当被问及游戏是否会使用Denuvo防篡改技术时,开发团队给出了明确的否定回答。这一消息对PC玩家而言无疑是利好,因为Denuvo加密常常因运行时占用大量内存而受到玩家诟病。 对于《巫师》系列中广受欢迎的小游戏(如昆特牌),Rebel Wolves给出了明确答复:“不,游戏中没有小游戏。”不过,开发团队确认游戏世界中将散布大量隐藏内容供玩家探索,包括“隐藏的宝藏、怪物巢穴、远古遗迹、强盗营地……以及更多!”这些秘密任务预计将包含大量彩蛋内容,有望显著提升游戏的
  • 又让EA预测准了!2026世界杯西班牙击败阿根廷夺冠
    EA SPORTS FC™ 26 2026-07-20 08:33:41
    2026年美加墨世界杯决赛落幕,西班牙队在加时赛凭借费兰·托雷斯的进球1比0力克卫冕冠军阿根廷,时隔16年夺得队史第二座大力神杯。 这一次,EA Sports对世界杯的预测再次应验,EA已经连续五届成功预测男足世界杯冠军,此前分别准确预测了西班牙(2010)、德国(2014)、法国(2018)和阿根廷(2022)夺冠。 汤姆·克鲁斯现身2026世界杯决赛,作为嘉宾在开场中致辞: 颁发阿根廷亚军银牌时,梅西落泪: 央视新闻报道: 北京时间7月20日,2026美加墨世界杯迎来终极对决。比赛常规时间,西班牙与阿根廷0-0战平;加时赛阶段,西班牙凭借费兰·托雷斯的进球,最终1-0战胜阿根廷,夺得本届世界杯冠军!这也是西班牙时隔16年再度登顶。上半场比赛,双方0-0战平,阿根廷0射门,西班牙3脚射门2次射正。全场补
  • 《幻兽帕鲁》1.0正式版Steam在线峰值接近100万
    幻兽帕鲁 2026-07-20 08:14:59
    《幻兽帕鲁》1.0正式版于7月10日发售,登陆了PC和主机平台,24小时在线峰值96.1万,接近百万。虽然这个数字距离其2024年初抢先体验时创下的210万在线峰值还有很长一段距离,但已经是很不错的表现了。事实上,Steam上同时在线玩家超过200万的游戏只有三款: 《绝地求生》、《黑神话》和《幻兽帕鲁》。只有其他五款游戏曾突破百万峰值:《CS2》、《怪物猎人:荒野》、《失落的方舟》、《DOTA2》和《赛博朋克2077》。当前《幻兽帕鲁》正在Steam上7折促销,原价108元,现价75.6元,促销截止到7月24日。Steam简体中文评价:特别好评
  • T2本财年营收比预期多了10亿美元 想收购更多公司
    Take Two 2026-07-20 07:50:04
    在最新发布的财务报告中,Take Two公布了2026财年亮眼业绩,公司表现远超预期。这份接近100页的财报详细披露了未来12个月的发展规划,CEO Strauss Zelnick也在致股东信中表达了对公司未来发展的信心。财报显示,Take-Two 2026财年的净预订收入(Net Bookings)达到67.2亿美元,比财年初给出的业绩指引高出近10亿美元。Take-Two交出亮眼财报Take-Two预计,2027财年公司经营现金流将在未来12个月内突破10亿美元。而毫无疑问,《GTA6》的发售将成为推动这一增长的最大动力。这款作品被认为是史上最受期待的游戏之一。在致股东信中,CEO施特劳斯·泽尔尼克表示:“我们交出了一份出色的2026财年成绩单,净预订收入达到67.2亿美元,比最初的业绩指引高出约7.5亿美
  • 电竞世界杯《DOTA2》:PVISION 3:1 BB夺冠
    DOTA2 2026-07-20 07:41:57
    在巴黎举行的电竞世界杯上,《DOTA2》项目PVISION 3:1击败BB夺冠,斩获75万美元奖金,队内三号位选手Noticed获得MVP以及2.5万美元额外奖金。亚军BB获得34万美元奖金,中国战队VG夺得第四名(殿军),获得12万美元奖金。赛前不被看好的VG击败中东一哥绿鹰,晋级四强,已经是出乎很多人的意外,走到这一步已经是很不容易。这是PVISION本赛季在最高级别赛事中取得的第二个重大胜利,因为在今年早些时候,他们曾在DreamLeague 29赛季中夺得冠军。下一场Tier1级别赛事是TI15,将于8月13日-23日在中国上海举行,奖金池160万美元奖金。去年的TI14,中东豪门绿鹰3:2击败中国战队XG夺冠,获得122万美元奖金,当时PVISION获得第三名。
  • 《刺客信条4RE》总监希望GTA6出后 大家继续玩黑旗
    近日《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监理查德・奈特(Richard Knight)‌呼吁玩家,即便《GTA6》发售后,也不要遗忘这款重制版游戏。育碧计划为本作提供长期支持,虽然团队尚未公布正式的更新路线图,但已着手准备更新内容,并正在构思未来的DLC扩展计划。奈特表示团队首要工作是持续修复玩家反馈的各类Bug,并将上线大量优化游玩体验的更新内容。目前已敲定的优化内容包含两大核心功能,一是玩家呼声极高的二周目新游戏+模式,二是可以隐藏爱德华随身吹箭筒的外观切换开关,两项功能均在同步开发中。奈特没有公布新功能上线确切时间,但他向粉丝们发出呼吁,希望大家在《GTA6》发售时依旧愿意游玩《刺客信条:黑旗 记忆重置》,侧面暗示今年年底前会推出全新内容,留住玩家注意力。奈特还透露,工作室内部已有不少DLC创作思路,但所有
  • 国产大作《古剑》新实机和截图 新角色新Boss亮相
    古剑 2026-07-20 06:39:36
    近日GamersPrey分享国产动作角色扮演游戏《古剑》30分钟新实机演示,展示了战斗挑战。主角在探索不同场景时与多位Boss展开对决。此外还有参与试玩的媒体分享了新截图,展示了游戏场景、角色等,一起来欣赏下吧!实机演示: 《古剑》将登陆PS5、XSX|S和PC平台。游戏基于虚幻5引擎开发,采取单机买断制形式销售,不会推出移动版。全新引擎技术与玩法设计思路给开发团队带来了诸多挑战,因此团队选择在开发中期举办线下试玩,希望通过玩家的真实反馈推进后续版本的优化与打磨。 《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。玩家将扮演一位地界司判,前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的旅程。据官方此前披露,主角是一位游走于阴阳两界的特殊存在,牛头马面等经典形象将作为“同事”与玩家一同踏上旅途。本作更偏向
  • 《街头霸王》嘉米新手办欣赏:超逼真 火辣出击
    街头霸王6 2026-07-20 06:28:10
    近日开天工作室公布卡普空授权的《街头霸王6》嘉米1/3比例超写实硅胶可动手办信息,该产品已开启预售。正式售价6888元,预售价6588元,需支付1500元定金。预售截单日期为8月10日,2027年第一季度正式出货。这款手办总高度约65厘米(含地台),其工艺材质卓越。头雕采用铂金硅胶打造,发型采用高拟真丝植发技术制作。素体则内置全金属合金骨架,外部包覆医用级铂金硅胶,全身共设有31个可动关节,在保证逼真肌肤质感与触感的同时,也能稳定摆出各种高难度战斗姿势。手办配备了可替换的可动义眼,使眼神表达更加生动。服装与装备则包含标志性的红色贝雷帽、军绿色高叉战术连体衣、战术背带、腿包、手套与长靴等全套行头。此外还附带了7种可替换手型以及一个灵感源自《街头霸王6》嘉米专属场景的主题地台,地台上的铜色钢管配件可拆卸。
  • 《轮回之兽》新实机演示视频 战斗系统展示
    轮回之兽 2026-07-20 06:26:19
    今日《轮回之兽》官方发布新实机演示视频,展示了战斗系统。此外全球媒体陆续公布该作试玩前瞻,普遍将其与《只狼》作了比较。实机演示: 《轮回之兽》将于8月4日发售,登陆PC、PS5和Xbox平台。本约有10个关卡,游玩时长在30小时左右。本作虽非开放世界,但提供了广阔区域供玩家探索,其中包含支线任务和可收集的道具。格挡与反击判定设计得更宽容,游戏中额外加入可减缓时间流逝的特殊机制,以便玩家在战斗中从容地向动物伙伴下达战术协助指令。随着流程推进,玩家还能解锁一系列非常实用的战斗主动技能。尽管《轮回之兽》具有类魂游戏以及类似《只狼》的元素,但它并未沿用许多相同的设计。比如休息时敌人不会刷新,死亡也不会造成任何损失。所有已解锁的地点都会保持开放状态,因此甚至没有那种需要重新完成目标的“轻度肉鸽”机制。游戏依然具有挑战性,
  • 《星空》已有超1700万玩家 累计游戏时长近10亿小时
    星空 2026-07-20 06:23:50
    最近B社裁员并进行了战略调整,让许多人担心《星空》会被边缘化。不过B社近日明确表示,这款太空RPG仍然是公司未来计划中的重要组成部分。B社还公布了《星空》新数据,目前本作玩家数量已突破1700万,累计游戏时间接近10亿小时。尽管大家对《星空》褒贬不一,但其受欢迎程度显然足以让B社继续对其进行改进。此外,超过40%的玩家使用过《星空》创作系统,创作者通过相关内容获得收入超1000万美元。B社表示《星空》仍将持续更新,并计划于明年推出“星裔”新内容,“进入第三年后,我们将通过推出新故事内容、针对游戏体验的优化以及各种更新,继续完善现有系统,同时为明年新内容发布做准备。目前已有超40%的玩家通过自定义功能来打造属于自己的体验,我们会继续支持这些创作者,为玩家提供更多让《星空》更具个人风格的方式。”
  • 国产抗日FPS《抵抗者》将在今年CJ展提供试玩
    抵抗者 2026-07-20 06:20:40
    近日国产抗日FPS《抵抗者》官方宣布将参展2026年ChinaJoy,并提供公开的试玩版本。时间为7月31日至8月3日,地点为上海新国际博览中心N1馆-G201。官方表示:“感谢大家一直以来对《抵抗者》的关注 !今年我们将正式前往ChinaJoy现场,并首次提供公开试玩版本。诚挚邀请各位前来体验与交流。”《抵抗者》是一款以1940年代的中国为背景的国产FPS游戏。游戏融合了谍战解迷和动作射击元素,章节将会跨越中国的不同战场,玩家将以不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。
  • 索尼前总裁担心PS6真卖1000美元 估计没人会买
    PS5 2026-07-20 06:18:50
    近日前索尼PlayStation总裁肖恩·莱登(Shawn Layden)接受外媒Kotaku采访,谈到对索尼下一代主机PS6的看法。莱登表示如果索尼真定价1000美元,大多数人可能都会对售价上千美元的游戏主机感到恐惧,因为它可能会掏空消费者的钱包,并阻碍零售商的销售。莱登说:“那可是一大笔钱啊。尤其是在新游戏机发布的时候,游戏数量肯定不会很多。首发阶段可能只有6-12款游戏。如果硬件价格高达四位数,我认为这会极大地减缓游戏机的普及速度。”随后莱登补充道,他很难想象究竟PS6有什么特色,能吸引一个“六年前花了500美元买PS5,现在正在玩《神秘海域》的玩家”愿意升级到这新主机。莱登表示:“我的意思是,真的,还能往里面加多少光线追踪效果呢?我们的眼睛真的能看到每秒120帧吗?”目前关于PS6售价达到1000美元的
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