专栏文章
  • 不止是游戏!《鸣潮》动画剧集《向彼方行》正式官宣
    鸣潮 2026-07-20 15:27:00
    近日,库洛游戏正式宣布成立全新动画品牌库洛映迹,并同步公开了品牌首个项目——基于开放世界动作RPG《鸣潮》世界观改编的动画剧集《向彼方行》,一起来看看吧!预告PV:从预告画面中的海边场景与建筑风格判断,动画的故事舞台指向了《鸣潮》游戏世界观中黎那汐塔区域尚未在游戏本体中正式上线的莉莉兰德。根据官方信息,本次剧集企划的主要目的是补足游戏主线剧情受限于体量未能详细展开的内容,进一步完善世界观设定。目前公布的角色多为岁主/隧者共鸣者,预告片中还出现了引发玩家广泛猜测的神秘角色。 库洛映迹是库洛游戏旗下专门负责动画内容制作的全新品牌,旨在通过动画形式将库洛游戏的游戏世界与角色生动呈现。库洛游戏在官方声明中表示:“这一启动标志着库洛游戏的新篇章”——通过动画将《鸣潮》的世界拓展至游戏之外,为粉丝提供另一种体验角色、故事与
  • 《漫威斗魂》PC配置公布:推荐RTX 3070起步 门槛高于《街霸6》
    漫威斗魂 2026-07-20 15:23:50
    Arc System Works与Sony近日正式公布了漫威改编格斗游戏《漫威斗魂》的PC配置要求。本作将于7月24日在PS5和PC平台开启公开测试。 值得注意的是,《漫威斗魂》的PC配置要求比Capcom的《街头霸王6》更高。卡普空对《街霸6》的推荐显卡为RTX 2070或Radeon RX 5700 XT,而本作则要求RTX 3070或Radeon RX 7600 XT。两作的CPU要求基本持平,这意味着性能门槛的提升主要集中在显卡端,很可能为了支撑游戏中更为华丽的视觉效果和舞台表现。 虽然以当前PC硬件标准来看,这些要求并不算特别苛刻,但Sony和Arc System Works并未明确说明上述配置对应的是何种分辨率、画质设定及帧率目标。具体表现预计将在本周晚些时候公测启动后揭晓。 《漫威斗魂》的公测将于
  • 叙事卡牌RPG《疯狂面纱》确认参展2026 ChinaJoy!N1-G306展位游戏试玩等你来!
    游戏新闻 2026-07-20 14:54:36
    摘要: 叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》确认参展ChinaJoy 2026,游戏将于7月31日至8月2日在上海新国际博览中心N1馆G306展位开放线下试玩!玩家将体验扮演心理医生墨瑟博士,在复古像素构筑的病人心灵迷宫中,通过独特的卡牌循环机制与梦魇展开策略对决。近日,由Stormling Studio开发、Wandering Wizard发行的卡牌构筑解谜RPG《疯狂面纱》确认参展2026年第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)。游戏将于7月31日至8月2日在上海新国际博览中心N1馆G306展位亮相,届时玩家可前往蜗牛游戏展台亲身体验试玩Demo。与此同时,《疯狂面纱》Steam商店页现已上线,玩家可提前加入愿望单。参展信息展会日期:2026年7月31日~8月3日(试玩开放时间为7月31日~8
  • 多人合作派对游戏《死亡派对》将亮相ChinaJoy 2026 现场开放试玩Demo
    游戏新闻 2026-07-20 14:53:52
    摘要:德国Radiation Blue开发、流浪巫师发行的多人合作派对动作游戏《死亡派对》,将于7月31-8月3日在上海ChinaJoy N1馆G306展位开放四人联机Demo。玩家可在万圣节僵尸入侵场景中组队筑防、设陷阱,用乐器音浪反击。《死亡派对》是2012年Xbox 360/PS3平台游戏《死亡街区》(Dead Block)的全面升级续作,由原班德国开发团队打造。相较前作,本作在联机系统、关卡规模、角色深度及视觉风格等方面均进行了大幅重构,关卡数量从10个扩展至约30个,新增在线多人联机与跨平台功能,并引入全新乐器战斗机制。玩家可在被包围时奏响乐器,以音浪令僵尸集体起舞、暂时瓦解进攻,不同角色的演奏还可触发灼烧、冰冻、回血等差异化战场效果。此外,游戏新增XP成长系统,支持角色外观自定义与能力解锁,为玩家提
  • 《蜂巢:异星物语》亮相ChinaJoy 2026,异星生态探索之旅登陆上海
    蜂巢:异星物语 2026-07-20 14:53:01
    摘要:由波兰独立开发商Frozen Way开发、蜗牛游戏(Snail Games USA)全球发行的开放世界生存沙盒游戏《蜂巢:异星物语》(Honeycomb: The World Beyond),将于2026年7月31日至8月3日亮相上海新国际博览中心N1游戏风云展馆G306展位。这是该作品首次在国内大型展会中面向公众开放线下试玩。《蜂巢:异星物语》由Frozen Way工作室倾力打造。该工作室成立于2017年,位于波兰克拉科夫,此前以《房产达人》(House Flipper)系列在全球范围内积累了超过500万套的销量成绩,是模拟经营品类的标杆开发商。《蜂巢:异星物语》是其首次独立主导的大型原创生存沙盒项目,标志着工作室在品类上的重要突破。游戏由蜗牛游戏(Snail Games)负责全球发行。蜗牛游戏拥有《方
  • 原版代码用不了!《刺客信条:黑旗 记忆重置》几乎从零开始重建
    育碧推出的《刺客信条:刺客信条:黑旗 记忆重置》开发团队透露,由于2013年原版游戏的代码和技术架构过于陈旧,团队不得不将本作几乎完全从零开始重建。 在接受内容创作者JorRaptor采访时,游戏总监Richard Knight坦率地表示:“坦白说,这是一款全新的游戏。”Knight解释称:“我们无法使用原版的代码。虽然这个想法很美好,但你想想——当时是建立在什么基础上的?Windows 2000?那已经是很久很久以前了。虽然没那么夸张,但代码库和技术栈已经完全不一样了。” 这意味着,尽管《刺客信条:黑旗 记忆重置》在剧情和开放世界结构上高度忠实于原作,但开发团队实际上是在制作一款全新作品。Knight表示,团队将原版游戏作为参考,“有时我们会偶尔提取一些资源作为占位符,或者用来建模新内容。但大多数时候,我们只
  • 多人合作游戏或将再迎爆款 公布5天愿望单超150万
    Dear Passengers 2026-07-20 14:35:40
    近日,一款多人合作模拟游戏横空出世,并一下子就吸引住了无数玩家。这款由FLEXUS工作室制作发行的航班模拟器名为《Dear Passengers》,自公布以来短短数日内,该游戏的Steam愿望单添加量已突破150万人,并在最受期待游戏榜单中稳居第15位。Steam商店页面:Dear Passengers 在本作中,你和你的朋友们将接手全世界最不景气、最危险的航空公司。而在飞行过程中,你们将面对奇怪的乘客以及他们危险的行李,即将散架的飞机和各种各样突发状况。你们的目标是将乘客和行李送往目的地,尽量完好无损地... 值得一提的是,本作开发工作室FLEXUS之前是一家专注于移动端游戏的工作室,据开发者称,开发的项目总下载量已超过3亿次,而本作是他们开发的第一款PC端游戏。目前,FLEXUS正专注于每日新增游戏机制、
  • 网友对比《刺客信条:影》两种破解方式 虚拟机性能竟然更好!
    刺客信条:影 2026-07-20 14:32:46
    近日,传统派黑客voices38以传统方式攻破了育碧动作3A《刺客信条:影》D加密,而该作在几个月前便被虚拟机派使用虚拟机管理程序攻破。因此网友开始对比两种不同破解方法的性能对比。测试作者决定验证,虚拟机管理程序是否真的会像许多玩家认为的那样,导致明显的帧数下降。 据悉,该实验使用的处理器是Ryzen 5 5600G。在Voices38版本中,系统会显示其真实名称,而在虚拟机版本中,处理器被识别为“DenuvOwO”。为了增加处理器负载并排除显卡的影响,作者特意设置了低分辨率,并将所有图形设置调至“极低”模式。两项测试均在相同条件下进行:内存完整性和基于虚拟化的安全性(VBS)均已关闭,并且两轮测试之间电脑甚至没有重启。 结果出人意料。虚拟机版本的平均帧数比Voices38版本高出2 FPS。两者的1% Low
  • 家长管控功能误封成年玩家 拳头游戏紧急回滚
    英雄联盟 2026-07-20 14:21:30
    Riot Games近日在《英雄联盟》《无畏契约》及《云顶之弈》中上线了全新的家长管控功能,旨在保护未成年玩家。然而该功能上线后意外误伤大量成年玩家,导致许多人无法使用聊天系统、无法收发好友请求,甚至无法正常登录自己的老账号。 根据官方公告,家长管控功能为家长提供了以下选项:· 将文字和语音聊天限制为仅限好友或完全关闭· 禁止发送或接收好友请求· 限制或完全禁止访问特定Riot游戏然而问题在于,该功能在上线时被自动默认开启,导致大量已提供出生日期的成年用户同样受到限制。一位玩家反映,自己拥有16年历史的账号遭到限制,且找不到关闭该功能的入口。 此次管控措施在玩家社区引发强烈不满,尤其是在《无畏契约》中——该作在美国ESRB评级为T(青少年),在欧洲PEGI评级为16+,本身已有年龄门槛;《英
  • 任天堂触屏抓宠专利遭日本法院驳回 还用粉丝自制游戏举证
    任天堂 2026-07-20 13:49:43
    任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair之间的专利诉讼近日出现新进展。日本专利局驳回了任天堂一项关于通过触摸屏捕捉怪物的专利,这是任天堂在该系列诉讼中遭遇的又一次挫折。 该项专利具体指向利用触摸屏捕捉怪物的玩法机制,这一设计在移动端游戏《宝可梦GO》中已有广泛应用。值得注意的是,目前《幻兽帕鲁》本体并未采用该机制,但该游戏的移动版本正在开发中。外界普遍认为,这很可能是任天堂在当前时间点针对此项专利发起诉讼的直接原因。 日本专利局经审理后认定,该机制在现有游戏中已存在先例,不具备足够的新颖性或创造性,不足以被视为对先前技术版本的实质性突破。值得一提的是,任天堂在辩护过程中甚至引用了一款粉丝自制游戏《宝可梦:世代》(Pokémon Generations)的视频作为论据,但这一举证未能说服法官。 目前,任天堂
  • Pearl Abyss 推出《红色沙漠》跨平台存档功能,全平台进度共享
    红色沙漠 2026-07-20 13:42:12
    Pearl Abyss 今日宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》现已支持跨平台存档功能。通过最新更新,玩家可使用共享存档在 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam 及 Epic Game Store 之间无缝继续冒险。跨平台存档允许玩家关联各平台账号,随时随地接续游戏进度,角色成长与剧情状态均可在不同设备间无缝同步。玩家可通过游戏内“保存”菜单启用该功能。选择“跨平台存档设置”后,使用链接或二维码即可进入专属跨平台存档页面。按照屏幕指引,玩家可登录并关联PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam 或 Epic Games账号,也可关联多个平台账号以实现全平台跨平台存档。今年6月,Pearl Abyss 公布了《红色沙漠》第三季度更新计划,重点围绕
  • 异界剑姬参战!《超合金冲击》全新角色V.T 现已降临
    超合金冲击 2026-07-20 13:41:24
    由「合金蘑菇」开发、「Neverland Entertainment」发行的2D横版动作肉鸽格斗游戏《超合金冲击》,已于7月20日迎来抢先体验阶段大型版本更新——第三位可操作角色「V.T」正式上线,同步追加15款V.T专属强化芯片。点击此处查看最新宣传片: 她来自星海彼岸使用符文剑术与黑暗魔法的异界访客,为了回报游侠号众人的帮助而加入了队伍,为超合金冲击的世界带来全新的战斗体验!剑与灵魂的交响——V.T战斗风格全解析V.T是继近战格斗家「牧」、远程射手「凯里」后的第三位可操作角色,定位为中近距离剑术大师,操作逻辑与战斗节奏和前两位截然不同:攻守兼备的剑术体系V.T以剑为核心,拥有超过50种专属战技。从高速连刺的「虚乱闪」、旋转突进的「烈焰涡轮斩」,到遁入暗影的「暗袭」、空间移动奇袭
  • 《古剑》上海线下试玩会圆满收官,中式志怪初露锋芒
    古剑 2026-07-20 13:30:40
    北京时间7月18日至19日,上海烛龙旗下“古剑奇谭”系列单机新作《古剑》在上海美术馆(中华艺术宫)举办了首次线下试玩会。千名玩家受邀到场,提前踏入到这款系列新作独特的中式志怪世界。赴世镇魂渡厄,邂逅各式志怪首领在本次一小时试玩切片中,提供了一场关卡体验,三场首领挑战,通关后会额外开放一场隐藏首领挑战。玩家的试玩旅程从 “忘川” 启程,在牛头的引导下熟悉基础操作与核心战斗机制,完成教学后,牛头便正式成为随行的伙伴,与玩家一同循着生死簿的指引承接收魂任务,前往竹林迎战首个首领 “无头剑客”。除“无头剑客”外,试玩还开放了望杏坡猫妖“三命”与长生居客栈首领“武阳”两场独立挑战,其中“武阳”头顶茶壶、以长嘴铜壶为兵器,整体形象融合巴蜀功夫茶民俗,其攻防招式也脱胎于斟茶、收壶等茶艺姿态,将茶道雅韵与武打动作相融,令到场玩
  • 育碧还是拉了! voices38攻破《刺客信条:影》D加密
    刺客信条:影 2026-07-20 13:30:36
    黑客voices38宣布成功破解了育碧角色扮演动作游戏《刺客信条:影》的D加密保护。此前有消息称,由于D加密与育碧额外安全系统的复杂组合,voices38曾一度暂停该游戏的破解工作。《刺客信条:影》于2025年3月20日发售,逾一年未被破解。 与需要关闭Windows系统防护的虚拟机管理程序破解方式不同,voices38专精于传统破解手法,这是一种更安全的方法,能让系统将游戏识别为持有正版授权密钥。《刺客信条:影》是一款以日本战国时代为背景的大型动作角色扮演游戏。玩家可操控两名风格迥异的主角:擅长潜行的敏捷女忍奈绪江,以及在正面交锋中以蛮力制敌的武士弥助。
  • 价值1300美元的Steam主机被快递员扔门口后失窃 V社爽快补发新机
    Steam 2026-07-20 11:27:02
    近日,一位Reddit用户在社区发帖讲述了自己的糟心经历:他花费约1300美元订购了一台Valve的Steam Machine,快递员竟将其直接放在门口并用一个塑料袋草草遮盖,等他下班回家时,包裹早已不见踪影。 Reddit用户mdumtshali发帖称,快递员送货时他正在上班开会。他收到门铃通知后查看,发现快递员将包裹留在了他家门外,仅仅用旁边一个随手捡来的塑料袋盖住包裹。当他下班回家时,包裹已经“神奇消失”。失主最初联系了Steam客服,客服建议他先询问邻居是否代收,但邻居均表示没有收到包裹。社区网友纷纷建议他继续与Valve沟通,而非直接联系快递公司Royal Mail。一位在物流行业工作的Reddit用户指出,根据英国《2015年消费者权益法案》,送货责任在于发货方Valve,而非收货方。 幸运的是,m
  • 《匹诺曹的谎言:完全版》Switch2版新预告 8月5日发售
    匹诺曹的谎言 2026-07-20 10:56:29
    NEOWIZ近日发布了《匹诺曹的谎言:完全版》的全新预告片“踏入残存之地”(Step Into What Remains),并宣布本作将于8月5日正式登陆Nintendo Switch 2平台,实体版则于10月2日发售。预告片: 《匹诺曹的谎言:完全版》收录了游戏本体及《序曲》DLC的全部内容。数字版现已在Nintendo eShop开启预购,售价港币398HK。实体版除游戏卡带外,还将附带Boss卡牌,而iam8bit独家版本则采用专属外封套。 本作是一款以经典童话《木偶奇遇记》为灵感改编的魂类动作RPG。玩家将扮演由吉佩托创造的人偶,在瘟疫肆虐的克拉特城中苏醒,被神秘声音指引前行。曾经繁华的城市已被疯狂与嗜血所吞噬,玩家需要不断适应和改造自身及武器,对抗难以名状的恐怖怪物,揭开城市精英阶层深藏的秘密。在旅途
  • XGP要没了?曝Xbox高管集体表示对其深恶痛绝
    Xbox 2026-07-20 10:32:08
    Game Pass最初的定位是以极低成本为用户提供数千款游戏和极高的性价比。起初看起来确实不错,但随着时间推移,潜在问题逐渐暴露,这项服务早已不像当年那样光鲜亮丽。如今,一则最新报道揭示了一个惊人的事实:Xbox内部的部分高管对Game Pass心存怨恨,他们认为这项服务正在摧毁自家游戏的价值。加上服务增长已彻底陷入停滞,事态正在变得更糟。 据彭博社知名记者贾森·施赖尔报道,Xbox旗下多数工作室的管理层都对Game Pass“深恶痛绝”。他们反对游戏在发售首日加入该服务,认为这会贬低团队付出的辛勤努力和价值。施赖尔援引消息人士的话称:“Xbox内部很多工作室领导层的人都极其反感Game Pass,认为它彻底摧毁了游戏的价值。这已经成为游戏行业的一大祸害。”此前已有报道指出,微软内部已将“首发当天入库”策略视作
  • 前Epic国区运营“E宝”入职鹰角网络 继续深耕社区工作
    Epic Games 2026-07-20 10:22:35
    今年3月,Epic Games宣布全球裁员超千人,被玩家亲切称为“E宝”的Epic游戏商城中国区社区运营人员也在裁员名单之中。消息传出后,大量玩家在社交平台表达不舍,认为Epic“裁掉了最有含金量的员工”。 近日,这位运营人员通过个人B站账号“以太妙妙屋”正式宣布,自己已加入鹰角网络,继续从事社区用户关系相关工作。他在动态中表示,“这个账号一直是我的个人自留地,以后也会继续保持这样的定位。工作上的内容还是以官方渠道为准,我不便在这里讨论工作相关事宜。” “E宝”在加入Epic之前已在游戏行业深耕多年,先后参与海外3A游戏外包、国行主机等相关工作。2018年加入Epic后,他负责《堡垒之夜》及Epic游戏商城中国区社区运营。凭借真诚、接地气的沟通方式和频繁玩梗互动,他让Epic官方账号形成了鲜明的“人格化”特征,
  • 《堡垒之夜》泳装太色被年龄限制!玩家调侃可与《剑星》相比
    堡垒之夜 2026-07-20 10:17:36
    近日,Epic Games在《堡垒之夜》中推出了两款新皮肤——“高能潮汐哈莉·奎茵”和“叶绿素毒藤女”。这两款皮肤被玩家认为是游戏有史以来尺度最大的设计之一。放在其他游戏中或许还算正常,但值得注意的是,《堡垒之夜》的核心玩家群体大多是未成年人。由于设计过于暴露,这两款皮肤已被设置年龄限制,无法在13岁以下的模式中使用。这意味着它们在“乐高堡垒之夜”等儿童友好模式中无法使用——这本身就足以说明它们的尺度有多大。 社交媒体上已有玩家将这两款皮肤与《剑星》的角色设计相提并论,并调侃《堡垒之夜》正在成为新的“涩涩游戏”(gooner game),类似《漫威争锋》此前因泳装皮肤引发的争议。从7月20日起,玩家可以在商店中以每款1,500 V币的价格购买这些皮肤。但它们仅在7月30日前限时出售。有媒体预测,这两款皮肤将成为
  • 能做一辈子《上古卷轴》吗? 陶德称没有退休计划想继续制作游戏
    上古卷轴6 2026-07-20 10:04:28
    贝塞斯达工作室的现任CEO陶德·霍华德近日表示,虽然已为这家公司效力了30多年,但他目前并未考虑结束职业生涯,也不打算退休。 如今已55岁的陶德在与记者杰森·施赖尔的采访中坦言,过去他偶尔会想象离开贝塞斯达后的生活会是怎样,但现在他不再有这样的想法了。“有一段时间,我会想那会是什么样子。并不是因为那一天快到了,只是去想象一下。而现在,我已不再想这件事了。”据他所说,主要动力依然是工作本身和B社的团队。目前,贝塞斯达正在同时推进多个大型项目。《上古卷轴6》正在积极开发中,《辐射5》已进入预制作阶段,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版也在制作,此外还在为《星空》准备新内容。
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