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  • 遥望着NBA尚有些时日才到来的2022-2023正式赛季,观众在长草期无球可看,寥寥几场解乏的季前赛也只能算是聊胜于无。所幸,尚有人还心系着在这段百无聊赖时期内的各方球迷——每年的《NBA 2K》基本都挑在这时发售,为的就是在这段空窗期内延续NBA的激情与热度。在往年,《NBA 2K》新发售时的热度一般集中在球员能力值评分之上。球迷们会以上赛季的表现,来为每个球员的最新评分做出点评。比如,今年湖人球星威斯布鲁克骤降分数,就在互联网上引起了一段热议;球员们也会为了自己和队友的评分打抱不平,甚至主动要求2K增加能力评分;更有如怀特塞德一般的球员直言,自己就是在为了2K能力值而打球。但在今年,这种注意力有很大一部分被《NBA 2K23》中的经典模式“乔丹挑战赛”所吸引——既然名字都带上23了,那今年的《NBA 2K2

    2022-10-11 17:00:30
    0 廉颇
  • 如果不久前,你也像我一样,流连在快手和抖音这样的短视频平台,打发工作间隙的无聊时间,那你一定不会陌生近期大火的“背景太假”和“嘎羊少女”。“背景太假”出自“疆域阿力木”的一段视频,在那段视频里,皮肤黝黑的小伙阿力木站在绿水青山的背景前,碧蓝如洗的天空中白云逸散,但屏幕前的阿力木,怎么看都和如画的背景,有些不协调。为了证明自己没有P虚拟背景,阿力木极有直播效果地把手里的塑料桶往后一扔,没有砸到绿幕的塑料桶,在证明“背景为真”的同时,也让对着观众质疑声“你这背景太假了”喊出“你再说,假吗”的阿力木突然爆火,直到如今依然是B站鬼畜区的常客。 “嘎羊少女”则是B站三农区新兴up主“灰太狼的羊”的昵称,本名慧然的她面容姣好,在视频中展示着自己在新疆大漠放羊的日常生活。但看上去柔弱的慧然,却能在视频里,为网友们展示她八分钟

    2022-10-11 16:53:59
    0 中等偏下
  • 注:本文含有大量《死神》,以及部分《火影忍者》和《海贼王》的剧透。 不记得是初几,班上男生突然喜欢在课间双手交叉抱肩,彼此面对着面,刻意发出夸张的笑声。我不知道他们玩什么时兴花样,只是埋头沉浸在铅笔袋里的MP4屏幕,日夜不分地追着那些你可能也追过的热门网文。后来我看了《死神》的动画,才知道那是人气角色唐·观音寺的经典动作。这个早期出现的小角色,明明实力是个战五渣,却偏偏要挡在孩子们身前,说些搞笑角色不该说的话,做些搞笑角色不该做的事。“如果当时看过《死神》,会不会和那些阳光的男生玩在一起呢?如果和他们玩在一起,我的初中会不会多点除了萧炎以外的回忆呢?”我一边胡思乱想,一边点开刚更新的《死神》动画“千年血战篇”宣传PV。 山本元柳斋重国的卍解“残火太刀”记忆里遥远的人物、兵器和招式,重新出现在我面前,裹挟着追番的

    2022-10-10 22:59:35
    0 中等偏下
  • 《英雄联盟手游》上线已经一年了。在《英雄联盟》迎来十一周年的这个时间节点,这个由拳头游戏主导,并试图在新千年后完成一场宏大叙事的IP,继多样化与多维度的各式延伸之后,显然需要更多的新生力量。从《Legends of Runeterra》到《金铲铲之战》,拳头游戏一直在试图将影响力从大屏幕扩散到小屏幕,从固定的使用场景转换到无处不在。这野心十足。而《英雄联盟手游》,就是其中不可或缺的一环。那他们到底打算怎么做?《英雄联盟手游》的未来又会漫步向哪里?一切的一切,既神秘又惹人兴趣盎然。于是,我们有幸受到拳头游戏的邀请,参加了一场由《英雄联盟手游》资深研发者与媒体共通语境下的访谈——参加这场访谈的每个人都真挚且诚恳,他们聊了许多有关《英雄联盟手游》的过去、现在与未来。这很有趣。注:以下Q代表提问方。 受访者名单: ●M

    2022-10-08 22:59:18
    0 星河
  • 因为一些原因,我不得不在工作日的最后一天,紧急调整了国庆假期的回乡行程。本着“过节不出门”的基本生活方针,久违的假期使我有了难得的自由时间,去清理这半年里堆积下的游戏和电影,至少在假期开始的前两天里一切都挺顺利的,我打通了添加官方中文的《脑航员2》,在《漫威银河护卫队》打了打外星生物,又尝试着重新去理解“炼金工坊”这个老牌游戏系列,但事实证明,在一轮下来之后,还是几分钟一把的《斯普拉遁3》最能消磨你的时间,但这些都不是我今天想说的。事情发生在前两天晚上,当我按着以往的流程,为邮箱中的私人和垃圾邮件进行着分类时,一封发件人写着“DLsite”的邮件引起了我的注意。作为日本最大的线上同人售卖网站,我偶尔会在上面淘点特价游戏,因此偶尔会收到一两份通知也并不稀奇。 可这封邮件的标题却有些特别,上面所写的,是“Lose

    2022-10-08 20:01:10
    0 伊東
  • 首先,请告诉我,在看到下面这几幅图片后,你脑海里最先想到的,是艺术还是色色? 毫无疑问,以上这些画作,在绘画技艺上都或多或少受到了欧洲古典宫廷油画的启发。暖色调的背景、金碧辉煌的装饰、偏写实的画风搭配画面中面容姣好的白人女孩,很容易让人联想到那些历史上价值不菲的欧洲名画。 随便在网上找了张油画对比下但下一秒,你必定会被画中女子曼妙的身材所吸引。可过于夸张的胸臀比例,加上极其暴露的服饰,导致你的大脑会立刻提醒你,即便是在思想启蒙较早的欧洲,人们也很难接受如此“色气”的女性出现在宫廷油画中。这样的一幅画作,显然不是什么有着数百年历史的艺术品,而更像是当代人整出来的色图。但你还是少算了一步。虽然这些画作的确诞生于现代,有些甚至才刚刚完成没多久,但它们并非出自某位名家的手笔,也不是国外社交平台上那些著名的本子画师们的杰

    2022-10-08 19:55:13
    0 ROOT
  • 毫不夸张地说,《未元物质》的卡牌规则一定是我接触过的所有DBG游戏中,最另辟蹊径的那一类——它不仅没有传统卡牌常见的血量,还没有“地牌”与“费用”。古怪的UI设计之下,你甚至难以发现它达成胜利的必要条件。即便你已纵横牌界数十载,可能都要对着这偏门玩意瞅好一阵。 但令人意外的是,《未元物质》的玩法规则虽然剑走偏锋,但其玩法系统本身却格外成熟,并不比那些对着成功案例抄作业的“杀戮Like”来得稚嫩。游戏中,环环相扣的规则会与机制自成一派。尽管你仍能从中察觉出一些相仿的玩法模型,但《未元物质》在应用面上,都将这些元素解构重组,发挥出了属于自己的神韵。 举个例子,《未元物质》的卡牌虽然没有血量,但每张卡牌的左上角都有着代表Attack的力量值,这一数值还承担了COST的职责,也一定程度上可以约等于HP。而《未元物质》的

    2022-10-07 23:59:51
    0 海涅
  • 我不知道你有没有看凌晨四点的《超级马力欧兄弟》预告片。我反正看了,感觉还不错。“小黄人”团队做动画肯定没得说,“星爵”配音的“妈妈咪呀”还没出声,但想来不会太坏,至于游戏还原与否……你瞧这大红蘑菇,这大绿水管,还有这小模小样的背带裤,我是觉得挺“有内味”,终于能把悬着的心往肚子里压实,接下来“等就完事儿了”。什么?你问“那么请问‘中等偏下’老师,你为什么会把心悬着呢?”这个问题很好啊,稿子的过渡段有了。 这位提问者,请问你有没有想过,当游戏界开始浩浩荡荡的电影改编风潮时,当“生化危机”和“古墓丽影”这些游戏改编的电影,甚至拥有超过原游戏知名度的影响力后,堪称世界电子游戏发展史“活化石”的马力欧,为什么如今姗姗来迟? 你应该还没忘记,曾经和任天堂索尼在主机界竞争的世嘉,其代表“吉祥物”形象的索尼克,当年尝试和“红

    2022-10-07 22:24:21
    0 中等偏下
  • 去年是波兰科幻巨匠斯坦尼斯瓦夫·莱姆的百年诞辰。借此机会,译林出版社推出了全球“首套”简中版莱姆文集。在原作者去世15年后,世界另一头的广大读者,终于系统地接触到了他的6本著作。此时,距离这些著作真正落笔完成,已经过去了整整半个多世纪。时间能够填平物质的沟壑,却无法弥补精神的落差。每当我试着去理解这些本该“老掉牙”的作品时,一堵名叫认知代差的巨壁,总会横亘而起。令人感叹其恢宏无垠之余,又唏嘘自己的渺小与迟钝。莱姆的两部名篇——《索拉里斯星》与《无敌号》,其故事设定并不复杂:前者主要描绘了一个具有自我意识的行星生命,后者则刻画了一群能够繁衍并演化的非有机生命。即便略显抽象,但对于现在的读者、观众而言,这些在当时堪称先锋的异星生命猜想,想必也早已屡见不鲜。经过一个世纪的反刍与再消化,先验主义者们留下的许多远视与创造

    2022-10-06 23:00:17
    0 太空熊
  • 2022年9月20日,著名众筹游戏项目——《星际公民》(Star Citizen),抵达5亿美元的资金募集里程碑。然而,开发了整整11年的“史上最大众筹游戏”,其发售日仍旧遥遥无期。 虽然对大型3A游戏而言,开发时长动辄数年乃至十数年也稀松平常,而且也鲜有超大型3A游戏,会在项目草创阶段便发布宣传。但不得不承认,这款兴师动众的“众筹游戏”,在其漫长的开发周期里犯下了无数的错误,也创造了不少的奇迹。无论是在国内还是国外舆论圈,《星际公民》一直都是经久不衰的话题。喜爱他的人一掷千金,厌恶他的人愤愤不平,时时刻刻想着诋毁这款游戏。有人称它是游戏史上的众筹奇迹,也有人说它是游戏史上最大的骗局——但不可否认的是,无论是奇迹还是骗局,这个游戏业界的奇葩,都已经存活了整整11个年头。难免会有人好奇,作为互联网知名的“诈骗”与

    2022-10-06 22:32:14
    0 海星罐头
  • “是从什么时候开始看色图的呢”我坐在工位上,将下巴的重量从手掌移到胳膊,看着屏幕上最好别给同事发现的画面,幽幽地想。早在小学时,我就把手工课学到的裁剪知识,活用在制作“小黄本”上。时尚杂志和花边小报,经过我手总会“亡佚”,成为创作的素材。朋友们为了借这本书,总会在放学请我一碗一块五毛的街边泡面,又或是献上几颗颜色稀有的玻璃珠。几年后,纸媒走向没落,属于天翼3G的时代到来。没有身份证的我总会攒上个几十块,换着营业厅“帮家人办手机卡”。 感谢那个不记名的时代,它完满了我伴随移动梦网美女图片彩信成长的思春期。那年流量很贵,但总是贵不过少年时光。再后来,互联网开始茁壮生长,我开始出没在黑网吧。在那些包厢最靠里的座位上,小镇少年完成了和世界的接轨,储存卡里春意盎然。到了今天,我也以为自己,和你一样阅尽千帆,寻常货色入不了

    2022-10-04 22:29:30
    0 中等偏下
  • 某种角度上,《杀戮尖塔》可以说是为电子卡牌开启了一个崭新的篇章。由它引领的DBG构筑式玩法,已经演化成了一个单独的游戏门类,成了同行们争先效仿的对象。此前我介绍过许多“杀戮Like”,它们数目众多且鱼龙混杂。而相似的是由爬塔+DBG+肉鸽所组成的核心套路三板斧,这为市场提供了一份极易复制的设计脉络。不过,DBG玩法与肉鸽元素可从来不是“杀戮Like”的专属,构筑卡牌与肉鸽随机性的应有面,远比想象中的大。如此说来,若将三板斧中的爬塔换成角色扮演,那是不是也行得通——用构筑式卡牌作为其战斗系统,肉鸽元素作为其核心玩法,再将两者嵌入角色扮演的框架,这便是《克瑞因的纷争》所做出的尝试。 需要注意的是,《克瑞因的纷争》是将DBG与肉鸽嵌入进了角色扮演所搭建的框架,而不是与角色扮演平起平坐。所以,《克瑞因的纷争》

    2022-10-04 14:07:08
    0 廉颇
  • 熟悉我们的读者,对于《逆水寒手游》应该不陌生。最近一段时间,我们写过好几篇关于它的文章,每一篇都可以说是在用一种近乎“夸大其词”的语气,来描述这款手游在“MMO”品类上的“突破性”。不过,无论我们再怎么去夸赞它的勇气,去阐述它践行“突破性”的可能性,这个未落地的项目,始终会给人不信任感——要知道,未能实现的“理想主义”,终究只是一句空话。 而就在这几天,《逆水寒手游》终于在“千呼万唤”中,开启了自己的第一次“盲盒测试”,展现了一个较为完整的早期游戏版本。借着这次机会,我们进入了这个“会呼吸的江湖”,并在深入体验后,重新审视了《逆水寒手游》曾经的那些“豪言壮志”。 需要事先说明的是,本文不会过多讨论技术力方面的内容。纵然,《逆水寒手游》从不知道哪来的技术黑箱中掏出了媲美端游的画质,在这样的画质下还做到了全程CG实

    2022-10-03 21:46:37
    0 廉颇
  • 最近这几天,对《赛马娘》玩家来说可能有些五味杂陈。一方面,最新的9.27生放送中,“爱丽数码”的万圣节衣装,用鬼畜的舞蹈、粉色僵尸的造型,以及原生中文名的大招,让国内玩家们都笑得死去活来。 这个中文是日服游戏的原生文本另一方面,近一个星期的时间内,那些在P站(Pixiv)上生产赛“马娘”涩图的画师们,有不少收到了来自Cygames方面的举报,直接导致作品被隐藏,甚至有的人账号还被封禁,释放出了很危险的信号,让很多玩家的心情都不太美丽。 Cygames这次举报的打击范围相当广。除了作为公开平台的P站之外,有很多只在Fantia和pixivFANBOX这样的会员制平台上提供作品的画师,也在Cygames的举报范围之中。按道理来说,这些网友需要付费订阅画师频道,才能看到具体作品的平台,已经非常接近于私域交流了。而就连

    2022-10-02 20:50:43
    0 Marvin
  • 《Mirror 2: Project X》(以下简称《Mirror2》)这次大概率是真的救不回来了。老读者都知道,我们写过好几次《Mirror2》。从它刚发售时的万般期待,到因为迟迟不出色色内容而被玩家打差评,以及前两个月创意工坊被关闭的事件。老实说,已经有点腻了,如果官方再不整点狠活,估计我都不会再想碰这个游戏相关的选题了。结果,狠活真的来了,但来的不是玩家们期待了快一年的色色内容,而是制作组直接向玩家摊牌了——没错,我们就是没有色色。 根据《Mirror2》的开发团队KAGAMI Ⅱ WORKs在这份“致玩家的一封信”中所说,之所以他们迟迟没有为《Mirror2》添加18+色色内容,是因为“发布时没有声明本作内容将仅为‘16+’级别”,进而“误导了部分购买游戏的玩家”。老实说,这的确是个非常诡异的解释。先不

    2022-10-01 22:16:11
    0 ROOT
  • 如果聊起神秘和深邃,你会联想到什么样的场景呢?是传说中的神话,还是那些不可及的历史;又或者说,是那些在文明长河中留下漫长历史印记却又仍然充满神秘感的文化元素呢?提及一种在人类文明长河中难以磨灭的印记,那些跨越千百年时光的古堡绝对是其中一员。这些来自欧洲的古老建筑,在漫漫时光中,见证着欧洲文明的起起落落,也讲述着来自历史之中那些说不尽的神秘故事。古堡究竟是什么?克里姆林宫大家或许都听说过,但并不是所有人都知道它的历史有将近900年古堡,就是古代的城堡,这类建筑是欧洲中世纪的产物,作为在战争不断的中世纪守卫领土的立足之地,贵族们在数百年间不断修建着更多更大的堡垒,这些数量众多且逐渐有了鲜明建筑特征的城堡逐渐成了欧洲历史的象征符号之一。同为中世纪时期兴起的建筑,古堡与教堂拥有相似的久远历史,但随着现代文明的发展,影响

    2022-09-30 21:20:11
    0 廉颇
  • 光荣特库摩在在东京电玩展 TGS 2022 上放出了《卧龙:苍天陨落》的试玩版 Demo。目前玩家普遍都很期待这款游戏,但也纷纷表示 Demo 里的内容“根本不够解馋”,尤其是只有 5 种武器种类的设定非常让人遗憾,希望光荣特库摩与 Team NINJA 能尽快带来更多内容。今日,一段《卧龙:苍天陨落》的全新实机演示公布,展示了新武器种类“长枪”,感兴趣的小伙伴可以前往观看。 长枪是一种综合性能非常优秀的武器。它不仅拥有堪比大刀的长度,还拥有远胜于大刀的出手速度,使玩家可以在绝大多数进攻中都抢到先手,主动发起连招。 试玩版中的长枪是一杆普通的木质枪,绑定武技是将敌人挑飞到天上后再向上戳刺的攻击,在对付没有霸体的人形态张梁、“神上使”张曼成等敌人时非常好用。 另外

    2022-09-30 17:19:37
    0 廉颇
  • “FIFA”系列要改名《EA Sports FC》,并不算是什么新消息。今年五月份左右,EA Sports官方运营就已经披露出确切的信息:《FIFA 23》将会是最后的一代“FIFA”。 大意:EA的boss确认了,“FIFA 23”是系列最后一作。结束了,终于结束了对一款陪伴了无数足球爱好者与体育游戏迷青春的作品来说,要更改掉使用了如此长时间的名字,显然是件大事——那种会让粉丝担忧的大事。但EA要与国际足联“FIFA”分手这件事,对持续保持关注游戏界新闻的粉丝而言,算是早有预期。在2021年10月7日,EA Sports在官方的新闻通稿中,就已经透露出了改名的意愿。面临着步步紧逼,期望提高代言费的国际足联,“FIFA”之名所带来的利益,完全比不上随之而来的成本。 国际足联“FIFA”在于EA的下一轮合作到来之

    2022-09-30 10:06:59
    0 廉颇
  • 自从“《魔兽世界》怀旧服”爆火之后,各大MMO厂商似乎又找到了一套全新的更新方式——不管自家的“怀旧服”是否值得玩家“怀旧”,总之就先出个“怀旧服”,然后“应玩家们的呼声”把等级上限慢慢提高,将游戏刚开服的运营操作毫无诚意地复现一遍,然后再开“怀旧服”的“怀旧服”,完成一个无限循环,与玩家们一同体验“败者食尘,486的奇妙冒险”。 不过,吊诡的是,虽然这一做法几乎将“敷衍”写在脸上,但却意外地有着自己的市场——不少玩家们骂归骂,在骂完之后还是会去排队登录游戏,感受一下“过往昔”的“峥嵘岁月稠”。这或许是“怀旧”的情感作祟。就像四十岁的中年人会想念年轻时的虚度时光,步入社会后的繁忙社畜,会追忆在校读书时的荒唐自由一样,“时光倒流”毕竟是许多人心中最为期盼却不可及的事物之一。能有个形式上回到过去的方式,大抵也算有所

    2022-09-28 09:09:07
    0 廉颇
  • 商业贸易的本质是互通有无。古代的贸易行当和游方脚商,受困于运输能力的限制,商业活动辐射范围较低,各地的物价也随之波动。你有的我没有,我有的你没有,这样的物资差异便是不少商人安身立命之本。 而现代商业则更加快捷,特别是在电子商务与互联网走入千家万户之后。但商品运输速度的加快,依旧没有改变商业贸易的本质。不管对于古代贸易还是现代贸易来说,无论是计算商品的价值,还是售价,成本都是重要的定价基础。稳定的成本控制也是良好商业贸易的根基。 不过这样的情况对于新兴起的“游戏内贸易”来说,却并不成立。游戏道具本质上只是数据,你很难去界定一项游戏数据的价值。同样的商品道具对于有些玩家来说,可能是“食之无味弃之可惜”的鸡肋,但对于其他玩家来说,或许就是梦寐以求的臻品。同时,大多数游戏贸易行为并不像它现实中的同位体一样,享有政府司法

    2022-09-27 18:30:12
    0 廉颇