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  • 《冰封之焰》不是一款优秀的生存类游戏,但也不是一款特别糟糕的作品。如果用两个字去概括这款游戏的游玩体验——平庸,或许是最佳的描述。 《冰封之焰》拥有着相当不错的美术氛围。暖色系的玩家角色,以及冷色调为主的游戏舞台,构成了这款扎根于西式幻想故事的游戏作品。准确来说,从画风和部分游戏玩法上来看,《冰封之焰》就像是一款标准美漫画风的RPG游戏。实际上,这部作品在物资收集与生存要素的处理上,也相当的RPG化。 生存和建造所需求的物资,基本通过固定资源刷新点来获取。而且游戏中大部分的树木和植被,基本都是贴图。如果想要收获物资,玩家需要在探索地图时,拾取地上泛着蓝光的兴趣点。这样的设计简化了资源获取,但也让收集物资的过程变得单调乏味。同理,《冰封之焰》在庇护所的建造上,也与主流生存类游戏的做法相差甚远。 《冰封之焰》里对于

    2022-11-22 22:23:30
    0 海星罐头
  • 自从《坦克世界》的国服与国际服的进度正式接轨后,游戏中环境变化日新月异,新地图、新玩法、新坦克等等让人眼花缭乱,而最近《坦克世界》车长们振奋不已的,便是前线模式将经过一系列优化调整后,已于11月21日再度回归。《坦克世界》虽然是一款硬核军事战争游戏,但其没有一味追求拟真与硬核的战斗模式,而是在保证玩家坦克操作体验的同时,尽可能简化玩家的操作难度,并且力求在战斗模式上兼顾了拟真和娱乐性。 在常规的标准模式外,《坦克世界》会定期开放限时活动模式,比如前线模式便是如此。作为《坦克世界》规模最大的游戏模式,前线模式的玩法为30 VS 30,60辆坦克在一张长宽3千米的地图上展开一场阵地攻防战。除了争夺地图中不同战线的基地外,防守方需要保护自己的后方炮台,而进攻方则需要冲击对方的阵地,击毁炮台。 虽然玩法简单易懂,但随着

    2022-11-22 13:12:17
    0 小咸鱼籽
  • 2022年11月20日,《英雄联盟》解说主持杯S3半决赛阶段第二日,本日比赛由SHB对阵JHC,经过五场比赛的鏖战,JHC以3比2的比分战胜了SHB。赛后SHB全体成员接受了媒体群访,虽然落败,但SHB仍然表示他们很享受这次比赛,接下来是具体的群访内容。 Q:请问赵志铭选手,和同样是前职业打野选手xinyi交手,有没有什么特别的感想?赵志铭:相比解说杯的其他打野,他会比其他打野进攻性更强,比如说他会主动来我野区找我,也会比其他的打野做更多的事情。Q:请问十一选手,第一次BO5打满,有什么话想对队友们说的吗?十一:很感谢队友们对我的包容,因为我之前端游其实打得比较少,这次临时加入队伍后,队友们教给了我很多东西。然后最后一场打满,给我的感觉还是很振奋的。最后有句话想说的就是,很可惜没能带着957的意志走下去,因为我

    2022-11-21 17:49:39
    0 廉颇
  • 2022年11月20日,《英雄联盟》解说主持杯S3半决赛阶段第二日,本日比赛由SHB对阵JHC,经过五场比赛的鏖战,JHC以3比2的比分战胜了SHB。赛后JHC全体成员接受了媒体群访,赢下比赛后JHC的队员们显然十分意气风发,下面是他们的群访内容。 Q:请问Xinyi选手,第一把与对方赵志铭选手同样选出了野核英雄,但你的千珏效果显然更好,你觉得是赢在了什么地方?Xinyi:我觉得我跟我的队友的配合,比他跟他队友的配合更好。我跟我的队友平时练习了很多,默契度更高,我的队友会很照顾我,以我为中心,支援得很快,所以我的千珏发挥得更好。Q:请问彭彭选手,解说杯有没有什么印象深刻的同事?为什么?彭彭:今天的主持人不是小钰嘛,第五把我们想要选塞恩,然后就急忙问了我们的教练,有什么关于塞恩的诀窍可以教给我们。 Q:请问十月选

    2022-11-21 17:49:15
    0 廉颇
  • 2022年11月19日,《英雄联盟》解说主持杯S3来到了半决赛阶段,本日比赛由GWS对阵WRB,经过四场比赛的鏖战,GWS以3比1的比分战胜了WRB,赛后WRB全体成员接受媒体群访,话语间对他们今日未能成功“清算”端游队有着一定的遗憾,但也有明年卷土重来的志气,下面是具体的群访内容。 Q:提问Cat选手,第一把最后胜负一瞬间,那个TP换家的决策是谁做的指挥?Cat:因为那时候打团已经打不过对面了,而且对面也交T了,所以我就让剑魔在上面一直带,然后我就让鳄鱼过去对面基地。Q:提问Cat选手,作为反派“清算”失败,请问现在有什么感想呢?Cat:邪不压正嘛,反派最终都会被制裁(此时全场都笑了),所以我觉得(输了)也很正常。 Q:提问Naidi选手,这次解说杯有没有什么印象深刻的选手吗?Naidi:如果把其他队伍都算上

    2022-11-21 16:58:59
    0 廉颇
  • 2022年11月19日,《英雄联盟》解说主持杯S3来到了半决赛阶段,本日比赛由GWS对阵WRB,经过四场比赛的鏖战,GWS以3比1的比分战胜了WRB,赛后GWS全体成员接受媒体群访,话语间他们对今日的比赛结果可谓意气风发,下面是具体的群访内容。 Q:提问米勒选手,米勒老师觉得自己是不是80后里面剑魔玩得最好的?米勒:80后……我觉得是95年之前的吧。剑魔这英雄是PYL督促我练的,因为以前我打解说杯,主要思想就是苟住和混住,但这次平队(PYL)激励了我,说“你的剑姬和剑魔都能练”,于是我就突破了自我,通过几十把的练习,慢慢地敢在赛场上把这些英雄拿出来了,感谢队长激励了我。然后他现在有点PUA我练剑姬了,等决赛我再掏剑姬吧。Q:提问Mage选手,在本届解说杯跟PYL搭档的过程中有没有学到新的技能呢,比如反cpu的技

    2022-11-21 16:57:39
    0 廉颇
  • 三国时代,除了魏蜀吴的英雄豪杰,你是否还关注过那些潜藏于背后但又厚积薄发的势力和角色?史实和演义之间,又有多少虚实变幻颠覆认知?

    2022-11-21 11:54:02
    0 小咸鱼籽
  • 我很难想象一个审美情趣正常的玩家,为什么会做出“不玩《道诡异仙》”这种选择。作为本年度无出其右的国产3A修仙游戏,《道诡异仙》不仅有着空前绝后的自由开放世界,还有着无可比拟的可玩深度,更有着克苏鲁混合修仙的出色游戏题材。而以“坐忘道”为核心的故事剧情,则别出机杼,令人意想不到,在跌宕起伏的过程中还蕴含一丝人生无常,大道无情的哲理。 可以说,玩修仙游戏不玩《道诡异仙》,就像看四大名著不看《红楼梦》,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。 而如果你不想度过一个相对失败的人生,那就必须快快打开百度贴吧,一起加入这场诡谲无常的《道诡异仙》游戏旅程中。好在,《道诡异仙》虽然是一款

    2022-11-20 18:09:57
    0 廉颇
  • 五年前,《战狼2》上映,在国内斩获56.83亿票房,成为目前中国影视票房历史第二高的国产电影。 五年后,《战狼3》的上映,依旧没有消息。但在B站上,“战狼”的番外篇“战狠”系列,已经筹拍了不止十部,并且每一部都在豆瓣上取得了9分以上的高分。 这一切,都要归功于下面这位长相极度酷似吴京的演员,他真名叫孙国帅,AKA“昊京”。 昊京与吴京间,确实有几分渊源。他们不光长相极为相似,而且同是习武出身,最后同样成为了演员。只不过,一个是当下国内最顶流的动作明星,另一个则成了前者的替身。 这两人坐在一块,恐怕十个路人里有九个都分不清,谁才是真正的吴京。昊京称吴京为“京哥”,他曾作为吴京的个人替身,参演过《长津湖》《长津湖之水门桥》《攀登者》,也因为长相与吴京过于相似,他还受邀参加过不少综艺节目。 在这些综艺中,昊京每次出场

    2022-11-19 23:12:50
    0 ROOT
  • 毫无疑问的是,《木卫四协议》总会让你充满遐想。幽深阴暗的人造甬道,伴随着心跳声的喘息,黏腻的钢铁地板,以及永远不知道何时到来的异形生物——当这些要素齐聚一堂后,你总会拾起一些过往的记忆。这些记忆可能来自《异形》与《怪形》,又或者来自《生化危机》与《寂静岭》,也可能来自《死亡空间》。无论如何,你应该都和我一样,对它有着莫名的好奇心。好在,我们收到了KRAFTON的邀请,得以与《木卫四协议》的制作人Glen A. Schofield聊了一些你我都十分感兴趣的话题——希望在游戏发售前的这段时间,这些对话能够聊以慰藉。 《木卫四协议》的制作人Glen A. SchofieldQ:是出于什么样的契机,让你们决定制作《木卫四协议》的? A:我是科幻小说和惊悚小说的超级粉丝。所以,我迫不及待地想重新制作这类游戏了。

    2022-11-18 19:14:12
    0 伊東
  • 大概是近一两年吧,越来越多的人年纪轻轻就患上了各种“赛博疾病”。像什么在网络上写发疯文学的“赛博精神病”,什么敲电子木鱼读赛博圣经的“赛博斯德哥尔摩综合征”等等。而其中发生范围最广、涉及人数最多、影响效果最强的“赛博疾病”,当属“电子游戏阳痿”。根据“赛博医生”的诊断,“电子游戏阳痿”的发病原因大多可以归类成三种:游戏精力不足、闲暇时间碎片化、共同游戏好友太少。但造成我初次“电子游戏阳痿”的原因,是一款具体的游戏——我是说,我不是因为玩不了游戏而“电子游戏阳痿”,而是因为玩了一款游戏才“电子游戏阳痿”。 那还是我上中学的时候,彼时的《辐射4》刚发售不久。顺带一提,由于学校实行的是封闭式管理模式,我们这个年级每个月仅有3天的假期。作为一个精力旺盛的青春期少年,我自然是选择通过玩游戏来释放自己有些太过充盈的精力与压

    2022-11-17 23:00:00
    0 廉颇
  • 老实说,当《漫威暗夜之子》第二次宣布延期的消息时,我就已经对这款打着“超自然版复仇者联盟”名号的游戏,失去了大部分信心。毕竟,这年头跳票的游戏不少,而且它们中的绝大部分还都在成品质量上翻了车,即使是那些创造过辉煌的业界大佬也不例外。更不用说它在做的,还是将已经出名的“漫改角色”重新构建,这样难度极高的事情了。好在,Firaxis Games从来不是个好高骛远的团队,除了有着稳固的开发基础之外,他们也非常清楚自己擅长什么,或者该把精力着重于游戏的哪一部分。至少在这次的抢先体验过程中,我没有看到《漫威暗夜之子》受到了任何漫威电影影响的迹象。而在玩法上,它也远比我想象得有趣。 如果你是一名漫画读者,那么“暗夜之子”这个名字可能并不算陌生,它是漫威漫画中的一支由“超自然英雄”组成的队伍,主要负责解决发生在科学范畴之外危

    2022-11-17 22:00:45
    0 伊東
  • 现在来看,网易和暴雪的合作终止,就像“一桩事先张扬的凶杀案”。今年8月,因为财务上的问题没有谈拢,动视暴雪和网易合作的《魔兽世界》手游宣布终止开发,当时坊间“暴雪狮子大开口”的传言不胫而走,许多人都怀疑暴雪与网易的合作是否出现了裂痕。 两个星期前的11月8日,动视暴雪Q3财报发布,在这份财报中最为令人瞩目的一段,便是谈及了与网易之间的续约困难问题,暴雪娱乐宣称其在中国的业务有可能会暂停一段时间,因为“续签协议可能无法达成令双方都满意的结果”。 动视暴雪Q3财报彼时,纵然情况有些不妙,但大概所有人都没能很想到暴雪和网易最终会走向“分手”这个终局——毕竟,双方已经保持了一段稳定的、长达14年的合作关系。无论是游戏行业的从业者,还是暴雪游戏的玩家们,或多或少地都会认为,在一系列的波折后,这两家终将继续携手为中国玩家们

    2022-11-17 20:44:58
    0 Marvin
  • 在星巴克的柜台前,站着一个黄头发的黑人青年。如果你的眼神足够好,便可以注意到,面对着忙碌的女店员,黑人青年的右手正在裤兜里捣鼓着什么。此情此景,显然不需要你消耗额外的时间和脑细胞去思考,故事的谜底非常简单:这个黑人青年正在星巴克里自我发电。 这个视频,既不是正义之士所记录的犯罪证明,也不是路人无意间抓拍到的罪恶现场。这个视频,是前几天刚冲上油管热搜的恶作剧视频——或者换句话说,这位黑人青年便是这场闹剧的主理人。而在被女店员当场抓包后,周围的群众听到了一句熟悉的话语:“嘿朋友,这只是一个恶作剧,不用那么紧张(Chill bro, just a prank, don't be so serious)。” 实际上,点开这个黑人青年的油管频道,便可以注意到他简短的博主生涯:这个账号创立于2017年。在七个月前他正式开始

    2022-11-16 22:35:14
    0 海星罐头
  • 玩VR游戏时,我总有这种来到未来的荒诞感。明明远处的少女正向我挥手,一只大鸟滋着射线向我俯冲,耳边大鸟疾行的呼啸与少女急切的呐喊相互交织,我下意识闪避抬手,食指扣动扳机,心里想的却是这东西怎么就成了真呢。 尽管VR游戏早已不是什么新鲜事物,但我总觉得它距离玩家想要的,始终还隔着一层。然而,《淤能碁吕物语》的表现却出乎意料,这层窗户纸比我想象的要薄的多得多。《淤能碁吕物语》是一个以互动解谜为核心的VR游戏,剧情也相当日式:这个世界正逢76年一次的大结,五荒神将出现在淤能碁吕岛,但负责“镇神”的巫女阿春却被同伴正武偷袭,失去了大部分身体与无敌的宝具,囚禁在神石上无法行动,于是使用最后的灵力唤来了幽世使者,也就是玩家寻求帮助。玩VR游戏绕不开设备,这次的《淤能碁吕物语》是在VR一体机PICO 4上体验的。在游戏开局时

    2022-11-16 11:18:33
    0 小咸鱼籽
  • 11月13日,经过两个多月的激烈鏖战,第四届《英雄联盟:云顶之弈》公开赛(简称:TOC4)来到了全国总决赛的阶段。总决赛阶段采用的赛制是18分登顶制,五场比赛战况相当胶着。来自不同赛道的八位选手:勇敢去飞、Flancy、浩然、胡鑫、幻灭、壳子、AG狮子的AK、迅哥,都展现出了相当不错的竞技水平,一直到第三局都没有人拿到关键的18分,到了第五局都仍存有胜负的悬念。最终,在一场戏剧化的决胜中,迅哥凭借出色的运营和决断能力,以狮子狗阵容夺得了本次总决赛冠军,并将与勇敢的飞、胡鑫、幻灭、壳子以及HereWeGo等五位选手,一同出征全球总决赛。在赛后,我们与其他媒体一同对获得了全球总决赛资格的几位选手进行了采访,与他们聊了聊赛后的心情,以及如何面对即将到来的全球总决赛。 Q:请问胡鑫选手,今天比赛最让你感觉到紧张的是哪一

    2022-11-14 19:31:50
    0 廉颇
  • 在经历了为期四天的决赛后,《永劫无间》NBPL联赛S2赛季的比赛,终于在昨天落下了帷幕。最终,被无数观众寄予夺冠厚望的GG战队,不辱使命地以174个比赛总积分的绝对优势,获得了本赛季NBPL联赛的三排总冠军。赛后,我们也有幸和其他国内媒体一起,对GG战队进行了一次简短的采访,和教练以及队员们,聊了聊他们各自在比赛时的心情,以及夺冠后的感想。Q:选手们觉得在今天的比赛中,对你们夺冠影响最大的是哪一局,为什么? A:倒数第二场吧,330最终夺冠吃鸡的那一幕,我认为对于我们队伍是很关键的。当然,其他每场比赛对于我们来说也都是机会,我们联赛有那么多优秀的队伍,所以每一局我们都要拼尽全力去打,都是很关键的Q:大家今天回去后准备如何庆祝夺冠? A:吃个饭,好好休息。当然,夺冠了,肯定干什么都开心。Q:请问LXM,在最后一局

    2022-11-14 16:03:29
    0 廉颇
  • 温馨提示:本文含有少量剧透 若要论今年最成功的科幻动画,那《赛博朋克:边缘行者》毫无疑问是首选。凭借着扳机社出色的制作,这部动画几乎将《赛博朋克2077》这个从推出到现在都没有过大版本更新的“烂摊子”给盘活了,其影响力可见一斑。 然而,虽然从众多角度上来看,《赛博朋克:边缘行者》都是一部极为出色的作品,但如果你仅以“赛博朋克”这一概念所讨论的内核出发,会发现《赛博朋克:边缘行者》与“赛博朋克”其实并没有那么强的关联性。若抛开其极为贴合近代赛博朋克视觉美学的艺术风格,其故事中对“赛博朋克”这一概念的刻画,其实是浅尝辄止的。这让其作品有着相当通俗的故事表达的同时,也显得整部作品更像是一个“Boy meets Girl”的近未来版本。 这并不是在指责《赛博朋克:边缘行者》浅薄。事实上,若它不是选择了这样的故事范本,大

    2022-11-13 22:21:08
    0 Marvin
  • Roblox是一个知名度相当高的互联网游戏平台。在这个平台上,每一位用户都可以借助Roblox所提供的引擎系统,开发并分享自己的游戏作品。而其他用户也可以选择为这些制作者的心血付费。据数据统计来看,Roblox已经在2021年4月收获了足足两亿两百万的用户数量,以及高达四千三百万的日活跃用户。而这其中,大多数用户是未成年人。 尤其是在美国与欧洲等地,Roblox的游戏开发师与用户群,高度集中在8岁至13岁的年龄区间。如果把年龄上限设置在16岁,那么有67%的用户将会被纳入此年龄集。 本质上,高度自由与开放的Roblox平台,可以说是未来游戏设计师的孵化场。年幼的孩子们在这个平台上自由地创作,并分享自己的作品。如果质量够好,不少年轻的设计师甚至可以借此赚上一笔,为未来的行业生涯提前做好准备。然而,沉浸在游戏世界的

    2022-11-13 22:19:09
    0 海星罐头
  • 由索尼旗下圣莫尼卡工作室出品的《战神:诸神黄昏》,已于11月9日正式与广大玩家见面。在之前的评测中,我们已经大致向你介绍了游戏在各方面相较前作的变化,以及本作中一些新增的玩法内容。为了帮助玩家更进一步地了解游戏的开发细节,最近我们有幸受索尼SIE中国的邀请,和国内多家媒体,一同在线上对《战神:诸神黄昏》的首席用户体验设计师Mila Pavlin,进行了一次采访,询问了一些有关游戏中无障碍功能设计,以及整体游戏开发经过的问题。希望能对玩家日后正式上手游戏,提供一定的帮助。 Q:在近几年的索尼第一方游戏中,我们已经见识到了非常贴心、实用的无障碍辅助功能,不仅能照顾到特殊人士,也能让更多普通玩家顺利通关。在进行这些设计时,需要考虑哪些因素?最终呈现效果如何,是否有达到预期? A:非常感谢你的提问。无障碍功能对于索尼来

    2022-11-12 19:23:01
    0 ROOT