专栏文章
  • 《GTA6》新截图公布:女主身材性感 男主帅气潇洒
    GTA6/侠盗猎车6 2026-10-03 04:36:16
    近日Love杂志分享了《GTA6》新截图,主角Jason与Lucia出现在餐馆和酒吧等场景中。画面包括两人在餐馆持械、在酒吧打台球,以及两人的多张合影。 这批图片还展示了Jason与Lucia在不同画面中的发型和外观变化,为观察两名主角的造型提供了更多画面。之前GameInformer《GTA6》专题曾展示12张新截图。Love杂志此次展示的是之后出现的另一批图片,两批截图并非同一次公开的内容。
  • 《最终幻想7:启示》将推出实体光盘版 滨口直树亲自确保
    最终幻想7:启示 2026-10-03 04:28:16
    近日《最终幻想7:启示》总监滨口直树表示,他亲自确保这款即将推出的角色扮演游戏会有实体光盘版。这一安排回应了玩家对实体发行的需求;他本人也重视实体媒介。 实体光盘版会提供盘片,与盒内仅附兑换码的商品有所区别。对购买、收藏或交换实体游戏的玩家来说,发行形式因此是一个具体的选择。谈到实体游戏的未来,滨口直树认为,盒装商品附带兑换码的形式可能继续存在。这是他对未来发行形式的看法。
  • 《战狗》Steam收入据估超1亿美元 销量约320万份
    战狗 2026-10-03 04:24:40
    多人射击游戏《战狗》于9月10日上线,目前仍处于Steam抢先体验阶段。Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliott估算,该作在Steam的累计收入已超过1亿美元,销量约为320万份。按Elliott的统计,从上线到9月底,《战狗》取得约8690万美元收入;计入预购等收入后,Steam累计收入超过1亿美元。上述收入和销量均为第三方分析师的估算。在相近但并非完全相同的统计窗口内,《ARC突袭者》和《绝地潜兵2》的收入分别为1.25亿美元和1.3亿美元,均高于《战犬》。Elliott还表示,《战狗》约有25万玩家每天进入游戏。按其统计,该作贡献了Steam今年9月来自2026年新知识产权作品收入的约三分之一。
  • 《最终幻想7:启示》总监谈萨菲罗斯决战:规模预计超过前两作
    最终幻想7:启示 2026-10-03 04:24:02
    近日《最终幻想7:启示》游戏总监滨口直树透露,游戏将安排与萨菲罗斯的戏剧性对决,他预计这场战斗的规模会超过重制三部曲前两作。在谈及终章内容时,他也介绍了主线节奏、支线战斗和扎克斯的可玩部分。滨口直树表示,开发团队已共同工作约10至12年,长期合作积累了经验,也让他建立起对团队的信任。他认为其他团队难以直接照搬这套三部曲的制作方式,因为稳定的开发环境和持续一致的领导都不容易重现。在游戏节奏上,《最终幻想7:启示》延续前作思路:主线保持较紧凑的叙事结构,玩家仍可探索地图和支线内容。对于故事中陨石带来的迫近威胁,编剧和团队也考虑了角色继续参与其他活动的动机。滨口直树称,主线中的Weapon会让多数玩家有机会击败;支线中的Weapon则更难,并各有机制或互动元素。他还透露,扎克斯的可玩部分将比《最终幻想7:重生》更广,
  • 《真三国无双》制作人庄知彦想开发新作 后续重制版可交由他人负责
    《真三国无双2 with 猛将传 Remastered》已推出,近日系列制作人庄知彦谈到今后的方向。他表示相比继续亲自制作重制版,自己更想开发全新游戏或续作;后续重制目前没有确定项目。这部作品采用虚幻5引擎重制,用于纪念原版发行25周年。庄知彦认为,如果本次重制取得成功,系列第四部及之后作品获得重制的可能性会提高,尚未登陆Steam的作品也并非完全没有机会。不过,他强调,目前既没有可以公布的决定,也没有开始考虑具体项目。庄知彦说,自己已经五十多岁,会思考退休前还能完成多少部游戏。他也希望回应长期支持系列的玩家,因此考虑让其他人承担下一项相关工作,把自己的制作时间留给新作。谈及这次重制,庄知彦表示项目历时多年,制作过程十分辛苦,团队对成品做了大量调整。他目前仍不清楚外界会如何评价这些调整。
  • 《使命召唤:现代战争4》新预告 韩国又被朝鲜揍了
    使命召唤:现代战争4 2026-10-03 04:17:55
    近日《使命召唤:现代战争4》官方新预告发布,展示朝鲜对韩国发动大规模入侵的战役剧情。一起来看看视频吧!全新预告: 这场攻势可能引发范围更广的冲突。随着周围战线崩溃,一支年轻的韩国士兵小队设法生存。新预告主要呈现战争背景与叙事气氛。 《使命召唤:现代战争4》计划于2026年10月23日登陆Switch 2、PS5、Xbox Series X/S和PC。Switch 2版据称将保留完整功能,包括跨平台联机,并支持鼠标模式及跨平台进度延续。这也将是该系列首款登陆Switch 2的作品。
  • 2026年猎鱼达人3D全体验测评 核心技术优势拆解
    商务新闻严 2026-10-03 01:02:13
    捕鱼游戏核心体验评价维度科普评价捕鱼游戏体验可从画质表现、操作手感、玩法丰富度、福利平衡性、联机稳定性五个核心维度判断,该评价体系基于休闲移动游戏体验评价通用框架制定,可帮助用户建立合理的游戏评价标准,避免盲目选择。核心体验维度与判断标准说明画质表现:核心判断标准为场景还原度、建模精细度、帧率稳定性、不同设备适配表现,通用权重占比约25%,是用户打开游戏的第一感知点,直接影响第一印象评分。操作手感:核心判断标准为瞄准响应速度、技能释放流畅度、无卡顿无延迟情况,通用权重占比约20%,直接影响用户的操作体验和游戏沉浸感。玩法丰富度:核心判断标准为玩法类型数量、更新频率、成长体系完善度,通用权重占比约25%,决定游戏的长期可玩性,避免用户短时间内出现玩法厌倦。福利平衡性:核心判断标准为不同付费层级玩家的福利获取难度、
  • 金刚狼限定版PS5 Slim拆解发现新主板,CMOS电池更易更换
    PS5 2026-10-02 17:45:09
    维修技师兼改装者Modyfikator89拆开一台金刚狼限定版PS5 Slim,发现其采用新的EDM-051主板。主板元件重新排布,CR2032 CMOS电池也更容易取出和更换。这台机器的内部布局有所简化,HDMI信号重定时器也换成了成本更低、经过优化的实现方式。该部件用于维持画面信号稳定。散热方面,Modyfikator89称,新版散热器的构造或材料与早期PS5 Slim明显不同,处理器周围的液态金属防护结构则更接近PS5 Pro。与已改善散热的2025年版PS5 Slim相比,他认为索尼仍在调整处理器周边设计;新的防护方式似乎缩小了直接接触液态金属的区域,有助于约束其分布。目前的判断来自一台机器的拆解,尚无覆盖所有销售批次的确认,也没有温度、噪声、故障率或游戏帧率的实测对比。索尼过去也调整过主机内部硬件,这
  • 育碧整合多款游戏IP团队 划归Massive娱乐工作室统一运营
    育碧 2026-10-02 17:39:44
    微软Xbox旗下各开发团队近期爆发大规模裁员,风波之下,人们很容易忽略,并非只有这一家大型游戏公司为了增收正在推进工作室架构重组。2026年大半年里,育碧也在开展同样的调整,随之而来的是大规模裁员与多家工作室关停,还有一场架构混乱的重组,期间催生了“创意二号工坊”这类临时业务名称。如今,这个临时称号将被育碧旗下战绩更突出的团队之一——Massive娱乐工作室的名称取代。该团队将统管育碧旗下众多IP,包括《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》,以及近期从亚马逊手中收购的MOBA游戏《巨人征伐》,还有多个未公布项目,大概率包含Massive在《星球大战:亡命徒》之后正在研发的新作。 育碧向来采用全球多团队协作的模式开发游戏,此次新架构也延续了这一思路:育碧巴黎、蒙特利尔、多伦多工作室,以及Massive娱乐本身,都将
  • 索尼克负责人就重制版缺失致歉 更愿推出全新游戏
    索尼克×夏特 世代重启 2026-10-02 17:22:11
    如今电子游戏的重制与复刻作品大行其道。我个人对这股潮流并不感冒,但不可否认,很多玩家都希望自己喜爱的游戏能推出更多重制版与复刻版。因此,世嘉索尼克系列的负责人不得不向玩家群体解释,尽管玩家呼吁推出重制版,但团队更倾向于开发新作,这也算是一种情理之中的无奈。 在接受Automaton的最新采访时,《刺猬索尼克》系列制作人饭冢隆被问及为何索尼克系列的重制与复刻作品数量稀少。诚然,系列并非完全没有相关作品,但和《生化危机》等其他IP相比,数量确实少得多。这位索尼克系列负责人表示,这是因为团队资源有限,他们更愿意将资源投入到新作开发中,即便这可能会让部分粉丝失望。饭冢隆表示:“我们收到了粉丝社区大量关于重制与复刻的诉求,比如很多人希望移植《索尼克释放》。但我们的资源是有限的。与其用有限的资源做重制和复刻,我们更希望为玩
  • 1980年街机游戏《气球轰炸机》首次单独发行,现已登陆PS5等主机
    游戏新闻 2026-10-02 17:09:36
    Hamster重新发行了Taito于1980年推出的街机游戏《气球轰炸机》。这是该作的街机版首次作为独立作品推出,目前已可在PS4、PS5、Nintendo Switch、Switch 2及Xbox Series X|S上购买。《气球轰炸机》此前曾收录于多款登陆PS2和PSP的Taito合集,距离上次重新发行已有约二十年。这次玩家可以单独购买街机版;目前列出的发售平台不包括Xbox One和PC。PS5、Switch 2及Xbox Series X|S版售价9.99美元,PS4和Switch版售价7.99美元。从较低价版本升级至新主机版本的费用为2.99美元。不同价位版本的具体内容差异尚不明确。游戏中,玩家操控防空炮击落由气球吊着的炸弹,需要瞄准炸弹本体;如果打中气球,炸弹反而会坠落。本次发行被描述为原版的直接
  • 《西部世界》开播十周年:回顾作者认为后期世界观扩张削弱人物故事
    西部世界 美剧 2026-10-02 17:00:57
    HBO剧集《西部世界》迎来开播十周年。ComicBook一篇回顾文章认为,剧集后期不断扩大的世界观逐渐压过了人物故事。这部剧集改编自1973年的同名电影:电影将未来主题乐园中的机器人塑造成威胁,剧集则从园区接待员的经历出发,讲述他们一次次被修复和重置的故事。文章认为,第一季将园区谜团与多洛莉丝、梅芙等人的经历结合,是该剧最有力的一季。第二季继续扩展主题园区和角色关系,但庞大的设定也开始挤占人物故事的空间。第三季把故事带到园区外的现实世界,引入凯勒布以及操纵人类生活的人工智能。作者认为,这为剧集带来了新方向,甚至可能成为一个合适的终点。到了第四季,作者觉得部分配角更像服务于世界观的功能角色,各阶段的故事也越来越像共享同一设定的独立剧集。《西部世界》在第四季后被取消,创作者原本计划用第五季为剧集收尾。另有新的《西部
  • 《永恒之塔2》全球上线在即 创始包热卖玩家数飙升
    永恒之塔 2026-10-02 16:33:47
    《永恒之塔2》已于约一年前在韩国、中国台湾地区上线,如今备受期待的全球上线仅剩数日。尽管尚未全面开放,这款MMO的热度已一路飙升,跻身Steam热门游戏排行榜前列。 有两份数据足以印证它的火爆。其一,《永恒之塔2》登顶了Steam畅销榜榜首。虽然游戏本体采用免费游玩模式,但目前玩家必须购买多款创始礼包中的一款才能进入抢先体验。其中最便宜的礼包售价18.49英镑,内含大量游戏内外观道具与消耗品。正是凭借这些创始礼包,《永恒之塔2》的销量超过了近期其他多款大作。按收入计算,本周《永恒之塔2》创始礼包的营收已超过《EA FC 27》《皇牌空战8:瑟维之翼》以及《战争机器:事变日》。至于实际参与抢先体验的玩家规模,Steam热门游玩榜的数据也很有说服力。截至发稿时,这款游戏位列第九,但还未能赶超《绝地求生》《Apex英
  • 《毁灭战士:黑暗时代》“启示录”扩展内容免费加入无尽单人“屠戮模式”
    毁灭战士:黑暗时代 2026-10-02 16:23:49
    id Software在Slayers Club Live直播中公布,《毁灭战士:黑暗时代》“启示录”扩展内容将免费加入无尽单人“屠戮模式”。这项更新预计下个月推出,具体日期尚未公布。游戏总监Hugo Martin参与了此次直播。按照直播介绍,玩家将在多个竞技场连续迎战恶魔,敌人的攻势会逐步升级。除了持续挑战,玩家还可以通过这一模式获得外观奖励,并刷新自己的回合数和分数纪录。
  • 《战争机器》开发者解释功能缺失 从零搭建玩法沙盒
    战争机器:事变日 2026-10-02 16:05:03
    《战争机器:事变日》已于10月1日开启抢先体验,购买了这款Xbox最新独占大作的玩家现已可以进入游戏。但这款掩体射击游戏在首发阶段并未搭载玩家期待的全部功能,开发商表示,这在一定程度上是因为《事变日》是团队采用新技术、从零重塑《战争机器》核心玩法的产物。 “开发《事变日》时,我们从一块空硬盘起步,从零搭建了整套玩法沙盒,确保战役、PvE与PvP模式的游玩体验更加统一,”工作室在昨夜发布的博文中表示。“这套全新的沙盒也让我们得以在掩体机制、战斗系统与敌人设计上做出创新。而代价就是,首发阶段无法收录《战争机器》系列的所有经典传承功能。”博文继续写道:“人肉盾牌、电锯对决、系列过往的精选武器,以及私人自定义房间、排行榜等在线功能——这些内容并未从系列中移除。团队正全力打造最稳定、体验最完善的首发版本,同时也在规划后续
  • 德尔托罗谈《生化奇兵》电影改编:最灾难性的通话之一
    生化奇兵 2026-10-02 15:55:57
    知名获奖导演吉尔莫·德尔托罗是一名电子游戏爱好者。他曾花费数年开发一款名为《疯狂》的游戏,最终项目流产,他也没有再尝试的计划。那把游戏改编成电影呢?事实证明他也试过,但当他和《生化奇兵》的幕后团队沟通时,过程糟得一塌糊涂。在IGN的最新采访中,有人问及德尔托罗是否愿意考虑将游戏改编为电影。出人意料的是,他不仅透露自己早有尝试,还称曾一度计划打造《生化奇兵》真人电影。但电影和游戏的创作逻辑天差地别,他和游戏工作室、发行方的几次沟通都不甚顺利。 “你知道的,我试过。我们就几款游戏的改编有过一次争执激烈的通话,”德尔托罗说道。“我发现电子游戏的运作逻辑和电影截然不同,对吧?镜头运镜这类视觉表现或许有相似之处,但讲故事的方式完全不同——看电影时你不用解谜,也不用收集道具。当初我们为(我那部未完成的游戏)《疯狂》搭建框架
  • Windows 11 26H2内存占用优化!但优化只有高配才能享受
    Win11 2026-10-02 15:19:52
    Windows 11 26H2更新已开始向全球用户推送,部分用户反馈内存占用有所降低,但这样的优化效果似乎只有高配电脑才能享受到。用户分享的截图显示,更新26H2后内存占用减少了约2GB,他的电脑配备了48GB内存,省下2GB对他的使用体验几乎没有影响。还有用户的内存占用从9.1GB降至7.5GB,他的电脑也是高配,配备了32GB内存。另一位用户反馈截然相反,更新后内存占用没有任何变化,他的电脑只有8GB内存,日常占用高达96%(约7.4GB),几乎见顶。可以看到内存占用降低的两台电脑分别来自48GB和32GB系统,8GB则毫无变化,这说明微软的内存优化方向正确,但受益群体恰恰是不需要省内存的高配用户,真正被内存压力压得喘不过气的8GB设备反而没有享受到。
  • AMD26.9.2驱动支持《现代战争4》抢版与《巫师3:狂猎》重制版
    使命召唤:现代战争4 2026-10-02 15:09:07
    AMD于美国时间9月29日发布AMD Software Adrenalin Edition 26.9.2驱动,新增六款游戏支持,并修复Radeon RX 7000系列运行《最终幻想VII 重生》时偶发的驱动超时问题。该版本面向Radeon RX 5000系列及之后的显卡,以及搭载RDNA架构及之后图形核心的部分APU。新增支持的游戏包括《我的世界:地下城2》、《使命召唤:现代战争4》抢先体验版、《巫师3:狂猎》重制版、《战争机器:事变日》、《控制:共鸣》和《死亡勇气》。AMD没有宣称这些游戏在新驱动下获得性能提升,新增支持并不意味着帧率改善。其他修复涉及Radeon RX 6000系列在特定录制设置下运行《战争雷霆》时出现的驱动超时,以及RX 9000系列运行《杀手:暗杀世界》时可能出现的驱动超时或系统冻结。2
  • 车主等3小时掐点下高速省257元:足够覆盖来回电费
    社会新闻 2026-10-02 14:19:14
    就在国庆高速免费政策落地的首日,一则车主卡点省路费的视频引发网友热议。据悉,当事车主袁先生计划从长沙前往湖北宜昌参加朋友婚礼、帮忙接亲,9月30日下班后就驱车出发。按照高速免费规则,小客车免费判定标准是驶离出口收费站的时间,而非上高速时间。为省下257元全程通行费,袁先生抵达附近服务区,原地等候约3小时,等到10月1日零点免费时段开启后,再驶入宜昌收费站下高速。袁先生表示,原本预判凌晨出口会出现扎堆卡点车流,造成拥堵,实际通行十分顺畅。最终省下来了257元,足能覆盖往返电费,剩余资金还能买两杯咖啡,属实是“该省省该花花,把日子过明白了”。不过还是要提醒大家,不要在收费站匝道、应急车道停车等候免费时间,这属于交通违法行为,同时要做好出行规划,尽量缩短行程时间,尤其7日返程时。如果临近夜里12点仍在高速上,建议就近
  • 《地铁2033 重制版》《地铁:最后的曙光 重制版》10月免费更新
    地铁2033 2026-10-02 14:14:28
    4A Games宣布,《地铁2033 重制版》和《地铁:最后的曙光 重制版》将于10月推出次世代更新,现有持有者可免费获得。PC版计划于10月22日更新,PlayStation 5和Xbox Series X|S版计划于10月29日更新。此次公告也提及《地铁》系列全球销量已突破5000万份。更新将改善两款游戏在现代硬件上的视听表现,包括动画、音频、环境细节、材质和光影。主机版提供4K 60帧模式,以及通过分辨率提升实现的4K 120帧模式。不同平台还将获得对应功能:PlayStation 5 Pro支持PSSR,Xbox Series X支持TSR超分辨率与抗锯齿,Xbox平台支持空间音频。控制器方面,更新支持DualSense自适应扳机和Xbox控制器的脉冲扳机。PC版支持4K分辨率、无帧率上限、DLSS及空
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