专栏文章
  • NEOWIZ 全球独立游戏大赛「NEOWIZ Indie Quest」颁奖典礼圆满落幕
    游戏新闻 2026-04-22 10:16:22
    NEOWIZ(共同代表:金承彻、裴太根)于 22 日发布消息,由公司主办的全球独立游戏开发赛事NEOWIZ Indie Quest颁奖典礼已于 21 日顺利举办完毕。本次大赛旨在发掘全球范围内具备发展潜力的独立游戏项目,为独立开发者提供切实的开发资源与环境扶持,重点扶持拥有原创世界观、精致紧凑叙事内容、高品质 IP 创作潜力的开发团队。赛事全程历时 9 个月,吸引了中国、韩国、美国等全球多国的独立游戏开发团队参赛,参赛作品整体竞技水平颇高。本次大赛评选结果正式公布:冠军:《GLASS HOUSE》亚军:《INARI》季军:《NAME OF THE WILL》《HAWTHORN》《GRETEL & HANSEL》所有获奖作品均以扎实完整的剧情脚本、新颖独特的叙事设计获得评审团高度肯定。本次脱颖而出的 5
  • “倾家荡产”为结婚!宝可梦粉丝拍卖价值30万稀有卡牌
    宝可梦:Pokopia 2026-04-22 10:08:25
    近日,一名宝可梦粉丝在自家阁楼中翻出了三张稀有的喷火龙卡牌,并将它们拍卖,所得款项正好用于支付自己今年夏季的婚礼费用。据报道,来自多塞特郡温伯恩的Andrew Braund上周在英格兰萨里郡的一家拍卖行将这三张宝可梦卡牌悉数卖出,总成交价为32,800英镑(约合30万人民币)。这笔钱将用于他计划在今年夏天举行的婚礼。 Andrew Braund透露,他是在整理阁楼时意外发现了自己小时候收藏的宝可梦卡牌,令他震惊的是,其中几张卡牌如今已价值不菲。据当地拍卖行Ewbank‘s Auctions介绍,成交价最高的三张卡牌均为2003年发行的“天空脊脊”系列喷火龙全息卡的不同版本,其中一张单卡便拍出了17,000英镑(约合15万人民币)。“当我看到这些卡牌卖了多少钱时,我心里想:‘哇,天哪。’”Andrew Braun
  • V社新款手柄“开箱视频”惊现Steam数据库 发布进入倒计时
    Steam 2026-04-22 10:08:12
    Valve的新硬件似乎已经进入发布前的最后冲刺阶段。近日,知名数据追踪网站SteamDB上出现了一条名为“steam_controller_unboxing_2026”的隐藏条目——这正是一段尚未公开的新版Steam手柄开箱视频。虽然视频本身还无法观看,但该条目的存在本身已释放出强烈信号:这类物料通常只会在官方正式发布或开售前夕出现。 有趣的是,这个名为“steam_controller_unboxing_2026”的页面可以被添加至玩家的Steam库中,但尝试启动时只会显示受限制的内容。根据更新日志,该条目最近一次修改是在4月20日,这进一步加剧了外界关于新品即将亮相的猜测。此前已有报道提到Valve接收了大批控制器货运,间接证实这款设备已做好上市准备。 需要注意的是,这并非Valve早年那款实验性初代手柄的
  • 《废都电锯姬》5月5日多平台发售 电锯少女动作冒险
    废都电锯姬 2026-04-22 10:04:56
    由Regular Studio工作室开发,箱庭舞台电锯少女动作冒险新游《废都电锯姬》将于5月5日登陆登陆PC(Steam/GOG.com)/PS5/Xbox Series X|SSteam多平台正式推出,本作支持中文。敬请期待。 《废都电锯姬》:Steam地址 《废都电锯姬》是一款氛围绝佳的生活风动作冒险游戏,在充满各种巨型建筑的废墟间进行跑酷,攀爬巨型机械头目,并猎杀所有建筑设备,本作受到《波斯王子》和《镜之边缘》系列的启发,在这款生活风动作冒险游戏中的各个粗野主义风格的场景中穿梭。
  • 《街头霸王》电影春丽演员为演好角色增肌:大量吃牛排把大腿练粗
    街头霸王6 2026-04-22 10:01:16
    在近日于CinemaCon亮相时,《街头霸王》真人电影中饰演春丽的女演员卡琳娜·梁透露,为了塑造角色的标志性大腿,她在训练期间不得不大量食用牛排。 这一消息曝光后,在社交媒体上引发了粉丝的热烈讨论。部分粉丝对卡琳娜·梁的外形表示认可,但更多人将关注点放在了春丽这一角色最具标志性的特征——踢腿动作和大腿围度上。 有粉丝评论称“她看起来不错,现在就看她的踢腿表现了”,也有粉丝直言“我只希望她的踢腿动作好看”。与此同时,关于卡琳娜·梁的大腿是否达到游戏中春丽的标准,粉丝之间也存在分歧。有评论指出“在游戏里那可是相当粗壮的”,并认为她“应该再多吃点”。 也有粉丝为演员的选角辩护,称“她可能是这部电影里最好的选角了”,并对其他演员表示保留态度。还有人认为,卡琳娜·梁为角色所做的饮食和训练调整体现了“对角色的奉献精神”。另
  • 《十字军之王3》x《天国:拯救2》双向联动上线 亨利加入中世纪大战略世界
    十字军之王3 2026-04-22 09:49:13
    Paradox旗下著名中世纪大战略游戏《十字军之王3》与战马工作室的RPG大作《天国:拯救2》之间的联动内容已于近日正式上线。随着1.19版本更新的发布,前者迎来了一系列取材自这部捷克口碑RPG的专属内容——而且远不止几件皮肤那么简单。 现在,玩家可以在《十字军之王3》的地图上遇见来自《天国:拯救》系列的主角——斯卡利茨的亨利。他会在多个开局年份中出现。如果你拥有《权力之路》扩展包,便可直接扮演这位角色进行游戏;即便没有,亨利也会作为鲜活世界的一部分存在——你可以邀请他前来宫廷、安排他与你的亲属联姻,甚至在战场上与他兵戎相见。此外,亨利标志性的长剑也已加入游戏,通过文物系统获得后,它将成为最强大的神器之一。 本次联动的一大亮点是特罗斯基城堡的加入。这一独特地标拥有专属模型和美术插图,可以在波西米亚地区建造,将《
  • 微缩景观建造游戏《香缇小镇》Steam好评率100%
    香缇小镇 2026-04-22 09:45:54
    美国独立开发者Erik Rempen打造、英国独立发行商Kinephantom Games推出的悠闲3D沙盒游戏《香缇小镇(ShantyTown)》,于4月17日登陆了PC(Steam/GOG)平台,获得玩家“特别好评”评价。目前已经发售5天,游戏在Steam上共有140篇评价,但好评率高达100%。《香缇小镇》是一款节奏舒缓、轻松治愈的微缩景观建造游戏,这款游戏需要玩家放置建筑物来创建城市景观。游戏提供20个不同的场景,包括城市街道、港口、灯塔和海中的小岛。玩家从一片空地开始,建造建筑物和其他设施。游戏中没有资源管理元素,例如建造费用,因此玩家可以自由地打造任何他们想要的城市景观。游戏为每个关卡预设了建筑物等对象。此外,游戏还包含一个创造模式,允许玩家自由使用所有已解锁的对象。关卡通常相对较小,建筑物可以向上
  • 暴雪称《暗黑破坏神4》将持续更新至停服 玩家上万小时还能发现新问题
    暗黑破坏神4 2026-04-22 09:45:47
    自2023年5月发售以来,暴雪一直在吸收《暗黑破坏神4》的玩家反馈,并以此指导游戏更新。而且,开发团队预计这项工作永远不会停止。 在最新一期的《PC Gamer》杂志中,助理游戏总监Zaven Haroutunian和游戏设计师Aislyn Hall谈到了在一款面向多年、数百小时游玩体验的游戏中,让所有人满意的挑战。通常,终局内容会引来最热烈的评论,而《暗黑破坏神4》即将推出的资料片《憎恨之王》正是针对那些在每个赛季末期都觉得无事可做的玩家而设计的。Hall表示:“我每个赛季都玩很多,我结束一个赛季的典型方式是自己陷入一种困境——我只是一遍又一遍地做同样的事情。我认为我们正在做的几乎所有改动,都是为了让你摆脱这些困境,让你在更长的时间里以不同的方式思考游戏。” Haroutunian认为这种情况永远不会改变,因
  • 育碧新作腰斩!《动物森友会》like游戏已开发三年
    育碧 2026-04-22 09:44:14
    据悉,育碧旗下正在开发的游戏《Alterra》已正式被取消。相关消息于周二向开发团队公布,员工当天即被遣送回家。取消时并未宣布裁员。参与该项目的员工被安排至公司内部其他项目,但尚不清楚此举对参与开发的支援工作室意味着什么。 《Alterra》最早于2024年由Insider Gaming披露,是一款受《动物森友会》启发的社交模拟游戏。游戏采用体素艺术风格,机制类似《我的世界》,玩家可用收集到的材料自由建造。游戏世界由多个生物群系组成,每个区域都拥有独特的生物和材料,供玩家相遇、战斗和收集。在被取消时,《Alterra》已在育碧蒙特利尔工作室开发近三年,由创意总监帕特里克·雷丁和首席制作人法比安·莱罗领导。 此次取消正值育碧在持续重组中关闭多个项目之际。今年2月,育碧叫停了六款游戏,包括《波斯王子:时之砂重制版》
  • 《黎明杀机》再次联动《进击的巨人》追加新皮肤4月29日上线
    黎明杀机 2026-04-22 09:42:02
    Behaviour Interactive工作室今天宣布,旗下非对称生存竞技游戏《黎明杀机》再次联动《进击的巨人》,追加新皮肤等内容将于4月29日上线,敬请期待。 ·上次联动《进击的巨人》实在2022年~2023年期间,当时发布了约10种新的衣装皮肤,本次联动继续追加新的衣装和皮肤,包括杰伊克使用的扫除版兵长,木村结衣使用的三笠黑色战斗服,克里塔使用的萨沙战斗服、新的巨人皮肤,以及巨人版的艾伦登场与联动场景等。·另外更新发布后,非定期玩法2对8模式上线,追加新的地图“洗罪神殿”与“Iron Works of Misery”,调整游戏平衡性等等。
  • 《明日潮汐》M站均分75好评:难忘的旅程!
    明日潮汐 2026-04-22 09:38:01
    《明日潮汐》是《九十六号公路》开发商DigixArt打造的异步多人动作冒险游戏。在海洋星球埃林德,塑化症肆虐威胁生命,玩家化身潮行者,探索漂浮城镇,收集资源求生。需谨慎选择阵营盟友,每个决定可能树敌。其创新异步联机系统让玩家行动影响他人剧情,还能追踪好友或主播冒险轨迹。精美的画面呈现独特漂浮聚落,游戏融合冒险与环保主题,玩家将在危机四伏的海洋世界中探寻文明存续之路,体验剧情与社交乐趣。 目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分75分,其中外媒Gamingtrend为本作给出了90分好评,而媒体Gamesradar同样给出了80分好评,一起来看看吧!Gamingtrend(9/10): 《明日潮汐》并非完美无瑕,但它确实足够特别。尽管叙事基调阴郁,这个世界依然引人入胜、美丽动人。故事讲述令人难以置信,角色塑造
  • 《尼尔》系列15周年PV温情回顾 玩家最期待的新作依旧成谜
    尼尔:机械纪元 2026-04-22 09:31:18
    史克威尔艾尼克斯近日发布了《尼尔》系列的周年纪念预告片,庆祝该系列诞生15周年。这支视频最早于2025年8月在东京池袋举办的“尼尔15周年纪念展:不可抹去的记录”上亮相,直至现在才正式对公众公开。15周年纪念pv: 这支纪念预告片回顾了系列历史上的重要里程碑。首部《尼尔》游戏于2010年问世,多年来,该系列从相对小众的作品成长为一种文化现象,以其独特的叙事方式、哲学主题和充满情感的故事而闻名。其中,《尼尔:机械纪元》尤其功不可没,它帮助这一品牌巩固了作为当代游戏界最具辨识度系列之一的地位。 与外界期待不同,这支周年预告片并未暗示新项目,而是采取了回顾式的视角,重温了系列中的关键场景、角色以及那独特的氛围——正是这些元素,为《尼尔》在全球范围内赢得了忠实的粉丝群体。从画面内容来看,没有任何明显的迹象指向系列的新作
  • 《迈克尔·杰克逊:巨星之路》IGN3分:无聊透顶 失去灵魂!
    电影 2026-04-22 09:30:26
    由安东尼·福奎阿执导、贾法尔·杰克逊主演的迈克尔·杰克逊传记片《迈克尔》即将上映。然而,影片在解禁初期便遭遇了来自媒体的严厉评价。其中,IGN仅为本片打出3分,并在评语中直言,这部电影“让迈克尔·杰克逊——流行音乐之王,20世纪最具争议性、最具电力和开创性的人物之一——变得极其无聊”。 IGN在评测中指出,影片的叙事过于拘泥于时间线的机械推进和高光时刻的罗列,导致整体缺乏真实的戏剧张力。虽然影片试图覆盖杰克逊从杰克逊五兄弟时期到成年后个人事业的关键节点,但这种“点唱机式”的处理方式反而让角色失去了灵魂。IGN特别提到,电影对杰克逊与其父亲乔·杰克逊之间复杂关系的描绘“拖沓且无声地重复”,而其他家庭成员和乐队成员则几乎沦为背景板。 在表演层面,IGN认为主演贾法尔·杰克逊在外形模仿上展现了认真态度,尤其在影片中杰
  • 总文本量超过2万!《心象演算》免费试玩版4月28日正式上线
    游戏新闻 2026-04-22 09:29:38
    松竹株式会社创新推进部游戏事业室宣布,PC平台新作视觉小说游戏《心象演算》(Algorithm Prescription)免费试玩版将于 2026年 4月 28日 17时正式上线,全新语音预告片同步公开!本作是松竹首款原创恋爱视觉小说PC游戏。在本次免费试玩版中,将以不同于正式版的视角,描绘作为玩家的主人公【心】与攻略对象们的日常。免费试玩版将于2026年4月28日17时正式上线!《心象演算》是一款以“恋爱×悬疑”为核心概念打造的PC平台视觉小说游戏。免费试玩版将于2026年4月28日17时正式上线。本次免费试玩版将不同于正式版,以第三者视角展开故事。通过从客观角度观察主人公(=玩家)与他们之间的关系性和氛围,希望在正式版中玩家站在主人公立场时,能够更进一步思考“会选择谁、会做出怎样的选择”。也正因如此,本次采
  • 曝微软游戏部门将裁员15%!暴雪员工匿名爆料
    微软 2026-04-22 09:26:12
    就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15% 的员工。发帖者自称是动视暴雪团队的一员,并提及了“5/6”这一数字,暗示公告可能将于5月6日或6月5日发布(具体取决于日期格式标准)。 尽管这远非官方确认,但该帖出现的时间点耐人寻味——仅在一个月前,微软刚宣布冻结其云和商业部门的招聘。正如一位亚马逊员工在Blind帖子的评论区中指出的那样,招聘冻结通常是公司准备宣布大规模裁员的前兆。该员工表示,亚马逊在今年1月就曾采取过类似行动,并写道:“一目了然。信不信由你。” 你们对此怎么看呢,认为微软会裁员吗?欢迎来评论区讨论。
  • GOG喜加一:免费领取民俗恐怖解谜冒险游戏《低语谷》
    GOG 2026-04-22 09:22:35
    点击式冒险游戏《低语谷(The Whispering Valley)》现可在GOG平台限时免费领取,活动截止到4月28日。《低语谷》是一款主打剧情叙事与调查解谜的点击冒险作品,结合民俗恐怖与心理惊悚元素,曾于2022年11月登陆了PC Steam平台,获得玩家“特别好评”评价。游戏背景设定在1896年加拿大魁北克省,一座隐藏于山谷深处的村庄“圣莫妮克德蒙”被阴影笼罩,没有逃走的居民只能无助等待,村中还流传神秘低语与黑影徘徊。玩家将深入几乎被遗弃的村落,看查环境与NPC对话、阅读信件与搜集道具,一步步揭开村庄深藏的秘密。游戏内有多名角色登场,彼此关系错综复杂,玩家唯有拼凑所有碎片,才能理解这座村庄真正发生过什么事。本作强调高细节场景,村内多数建筑皆可进入,支援360度全景视角与放大观察功能,让玩家仔细查看每个角落
  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》M站评分82分:剧情和新职业好评 但有瑕疵
    暗黑破坏神4 2026-04-22 09:18:42
    大型资料片《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月28日正式发售。今日,首批国外媒体评测已出炉。截至目前,该资料片基于34篇评测在Metacritic上获得81分。评论家普遍认为,暴雪成功完成了这一宏大剧情篇章的收尾,但并非所有新内容都同样出色。 Wccftech 给出90分,称其为“一款出色的资料片,为这款动作RPG注入了新的活力”。评测者特别赞扬了多年剧情线的结局、新职业术士(“玩起来非常有趣”),以及经过重制的系统——这些系统提升了构筑多样性和终局玩法。 INVEN 给出87分,强调《憎恨之王》为自2023年启动的《暗黑破坏神4》首个大型剧情篇章画上了句号。评测者认为,经过三年运营,游戏的服务已趋于稳定,叙事也获得了完整性。这是一款“打破停滞、带来重大改变的大胆资料片”。 COGconnec
  • 《永恒之塔2》国际版上线Steam 2026年内开启运营
    永恒之塔 2026-04-22 09:18:12
    韩国开发商NCSOFT旗下MMO名作续篇《永恒之塔2》国际版已经上线Steam,预定2026年内开启运营,敬请期待。 《永恒之塔2》:Steam地址 《永恒之塔2》采用虚幻引擎5打造,故事设定在原作200年后的世界,玩家将从“天族”或“魔族”中选择阵营开始冒险,随着游戏的推进,自然而然地进入到阵营对阵营的大规模战斗体验中。 本作游戏地图相比初代作品扩展了超35倍,不仅实现了地图无缝飞行,还加入了可在水下自由活动的全新系统,真正实现立体式的探索体验。游戏还支持高度自定义的角色设定,让玩家自由打造个性角色。
  • 神谷英树首谈《猎天使魔女3》结局:是我犯了大错!
    猎天使魔女3 2026-04-22 09:17:40
    近日,《猎天使魔女》系列创作者神谷英树在其著作《神谷英树的世界》中,首次详细回应了《猎天使魔女3》结局引发的争议。他承认,由于场景表现过于模糊,导致大量玩家误以为主角贝优妮塔已经彻底死亡,而这并非他的本意。游戏设计师主动揽责,表示未能将剧情意图清晰地传达给玩家。 “在《猎天使魔女3》中,一些玩家对结局产生了非常负面的解读,并认定贝优妮塔已经死了。这是我犯下的一个大错,我也意识到,很难判断究竟该给玩家留下多少解读空间。”神谷在书中写道。他进一步说明,多元宇宙的设定早在2009年的初代作品中就已埋下伏笔——当时击败巴尔德的结局导致了现实的层层分裂。神谷懊悔地表示,关于平行世界的结构未能得到充分解释,才引发了第三部剧情中的混乱。 作为贝优妮塔存活的证据,神谷指出游戏菜单中一张包含薇欧拉和路卡的奖励照片。路卡出现在这张
  • 《CS2》Animgraph 2正式上线 第三人称动画全面重做
    反恐精英2 2026-04-22 09:15:33
    近日,Valve为《反恐精英2》推送了近年来最具分量的技术更新之一——全新的AnimGraph 2动画系统在经过测试后,已正式集成至游戏主客户端。对于一款精度与操作习惯往往决定胜负的射击游戏而言,此次改动远非寻常补丁可比。 本次更新的核心是动画系统的彻底重构。Valve并未停留在外观层面的微调,而是通过AnimGraph 2从底层改变了动画的运行方式,涵盖武器切换、动作衔接以及第一人称模型表现等多个环节。其中,匕首动画得到了特别优化。此前,匕首动作转换生硬的问题长期困扰玩家,如今则变得更加流畅、可预测,显著提升了快节奏对战中的操作手感。 角色移动逻辑同样获得更新。现在,角色在斜坡表面和蹲跳动作中的反应更加准确。虽然这些细节看似细微,但实际会影响投掷手雷的轨迹判断以及玩家追踪对手视觉动线的难易程度。 除了视觉层面
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