专栏文章
  • 索尼正式回应最新黑客攻击声明:正在调查中
    索尼 2023-09-27 10:45:41
    近日,有报道称一个勒索软件组织声称已经入侵了索尼的所有系统。 根据 Cyber SecurityConnect 最早报道,一个名为“Randomed.vc”的黑客组织声称已经“入侵了索尼的所有系统”,并声称索尼拒绝与他们谈判,因此他们在本周内将打包抛售所有数据。 现在,索尼在一份给 IGN 的声明中表示,他们已经对此事开启了正式调查。公司指标是:“我们目前正在调查此事,目前没有进一步评论。”于此同时,Randomed.vc组织还威胁称,如果到 9 月 28 日还没有找到买家,那么他们就会将所有黑客攻击所获得的数据在网上公开,尽管他们并没有公开购买数据的价格。 目前,索尼面向消费者的服务依然都在正常运行,包括 PSN 和索尼客服等。此前,索尼曾于 2011 年遭受大型黑客攻击事件,当时导致 PSN 服务在多个月期
  • 玩家就《旧共和国武士2》Switch DLC取消提起诉讼
    Aspyr 和 Saber Interactive 因取消了 Switch 版本的《星球大战:旧共和国武士2》DLC 内容发布,目前受到了集体诉讼。根据 TheGamer 报道,该诉讼包括了多名购买了游戏的消费者。该玩家团体表示,如果游戏公司一开始就没有正式宣布这个可恢复游戏缺失内容的 DLC,他们就不会进行起诉。该诉讼称,Aspyr和 SabreInteractive 有法律义务因未发布内容而提供退款。案件部分描述如下:“原告感觉自己完全被骗了。事实上,原告在购买《旧共和国武士》后甚至没有玩过它,而是选择等到恢复内容DLC 发布。”TheGamer 补充道,虽然游戏和内容经常会被取消,但Aspyr 事实上在Steam 上向受取消DLC 影响的粉丝提供了《旧共和国武士2》的副本。 PC版游戏也可以使用游戏的恢复
  • 美国演员工会成员投票结果:支持游戏演员罢工
    厂商新闻 2023-09-27 09:14:05
    美国演员工会——美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)成员现已投票支持工会授权电子游戏演员和表演者进行罢工。超过34,600名会员投票,占合格选民的27.47%。 98.32%的人批准了授权,但这并不一定意味着会发生罢工。本月早些时候,SAG-AFTRA呼吁成员投票授权罢工,以与多家电子游戏开发商和发行商就互动媒体协议的条款进行谈判。SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 就最新的投票结果表示:“现在是电子游戏公司停止玩游戏并认真就这份合同达成协议的时候了。”“这次投票的结果表明,我们的成员了解这些谈判的存在本质,现在是时候让这些公司——这些赚了数十亿美元,并向他们的首席执行官支付丰厚的工资的公司——给我们的表演者一份继续在游戏中表演,将其作为一种可行职业的协议了。”自 2022 年以来,
  • 菲尔·斯宾塞参观小岛工作室 查看神秘Xbox独占游戏进展
    小岛秀夫 2023-09-26 15:47:58
    9月26日,小岛秀夫发推晒出了与菲尔·斯宾塞的合照,并透露Xbox团队在今天参观了小岛工作室。而根据之前的消息,菲尔·斯宾塞此次拜访很有可能是为了查看小岛秀夫神秘Xbox独占游戏的进展。这款神秘Xbox独占游戏最初于2022年6月在Xbox发布会上确定,小岛秀夫称他们将利用云技术带来独一无二的互动体验。 此前,菲尔·斯宾塞在接受Game Watch采访时,他简要介绍了这款神秘游戏的最新状态,并表示自己计划在9月最后一周访问小岛工作室,他认为这个项目进展顺利。 菲尔·斯宾塞还表示为小岛工作室提供足够的时间和自由来试验其新颖的想法,对于支持公司实现其游戏愿景至关重要。因此,在微软并不打算敦促小岛工作室分享有关该项目的更多细节。考虑到《死亡搁浅》开发了4年,该项目可能远未完成。
  • 《反重力飞行》因Unity安装费取消推出Switch版计划
    反重力飞行 2023-09-26 14:53:13
    Unity 虽然已经在其导致行业巨大动荡的“安装费”上做出了让步,但它依然导致许多开发商彻底对该引擎失去了信任,工作室其中之一就是《反重力飞行(BallisticNG)》的开发商 Neognosis。因为 Unity 的“安装费”,开发商宣布将不再为《反重力飞行》推出任天堂 Switch 移植版。虽然 Unity 的新收费将不会追溯旧正式版本 Unity 开发的游戏,只有在更新引擎后新的收费计划才会适用。然而Neognosis 在宣布取消 Switch 版本游戏的公告中强调,很多开发者可能别无选择,必须升级。工作室解释道:“任天堂对游戏发布有更进的 Unity 版本要求。我们已经落后了两年(的版本)。两周前,这还不是问题……(但是)到了我们将准备好《反重力飞行》Switch版本的时候,Unity 版本的门槛将超
  • 卡普空总裁称开发成本飙升 游戏价格应该大幅上涨
    卡普空 2023-09-26 14:47:03
    在最近接受日经新闻独家采访时,卡普空总裁辻本春弘公开强调,现在游戏开发成本比FC时代“高出100倍”,但游戏价格并没有相应地上涨。因此,他认为游戏的价格应该大幅上涨,以应对不断上涨的工资和制作这些游戏的总体成本。现在制作一款AAA游戏需要数年时间,所需投资可达数亿,但游戏价格仍在50至70美元左右浮动。 辻本春弘在采访中说道:“就我个人而言,我觉得游戏价格太低了。开发成本大约是FC时代的100倍,但软件价格并没有上涨那么多。提高工资也是必要的。考虑到整个行业的工资都在上涨,我认为提高单价对企业来说是一个健康的选择”。
  • 罗布乐思收购AI语音审核初创公司Speechly
    罗布乐思 2023-09-26 12:03:25
    游戏平台开发商罗布乐思近日收购了专门研发语音审核技术的芬兰人工智能初创公司Speechly,收购金额未公开。Speechly的技术将用于改进该平台于2021年推出的语音聊天服务。根据TechCrunch报道,在收购之前,Speechly得到了Y Combinator的支持,并在2019年由柏林Cherry Ventures领投的种子轮融资中筹集了200万欧元。Speechly联合创始人Hannes Heikinheimo在公告中写道:“我们很高兴加入一家致力于安全和文明的公司,并利用我们的AI专业知识来可发展传统的审核方式,以满足用户生成内容平台的规模、实时性和动态需求。”“我们要感谢那些信任Speechly满足语音审核需求的开发人员,以及一直与我们一起度过这段旅程的朋友、家人和客户。”
  • Unity负责人:“安装费”本意是为建立可持续业务
    Unity 2023-09-26 11:33:24
    引擎开发商 Unity 此前突兀的公布了新的“以安装收取运行时费用”的策略引发了行业地震,大量开发商和发行商纷纷对此举表示不满。近日 Unity Create的总监 Marc Whitten 终于正式道歉,并宣布了修改后的收费计划。但是新的计划依然存在一些疑惑,例如最大的问题:为什么Unity 要宣布这种注定自毁声誉的新政策? 在 YouTube 上进行问答时, Marc Whitten 就回答了油管 Unity 教程视频制作者 Jason Weimann 的一些问题。Whitten 首先表示:“我只想先道歉。很明显,我们在推出该计划之前没有获得足够的反馈。” 至于该收费计划的初衷,Whitten表示:“我们最基本的目标是为 Unity 建立可持续的业务。”他称“安装费”旨在成为Unity 及其用户之间的“平衡
  • 《罗布乐思》开发商裁员30人:均来自招聘部门
    罗布乐思 2023-09-26 10:51:56
    根据 TechCrunch 报道称,罗布乐思公司的人才招聘部门最近进行了大量裁员。据称由于公司专注于巩固目前的盈利而非扩张,上周约有 30 名员工被解雇。罗布乐思发言人告诉该媒体:“罗布乐思在过去几年中所追求的激进增长目标需要对我们的人才招聘部门进行更大的投资。”发言人还补充称,没有其他团队受到影响。他继续说道:“我们承诺 2024 年第一季度末使用现金薪酬增长与预定增长保持一致,现在我们需要一个更小的人才招聘团队来满足我们调整后的招聘需求。这一行动是我们减少招聘目标以更好地服和我们的增长目标的结果。”过去几年,开发商受益于《罗布乐思》平台大量新用户的涌入,收入大幅增长。然而公司业务仍未盈利。在今年早些时候的第一季度财报中,该公司公布了创纪录的收入,但仍然亏损了 2.68 亿美元,去年同期亏损了 1.6 亿美元
  • Xbox菲尔批评3A发行商:大多还依赖十年前的成功IP
    厂商新闻 2023-09-26 10:38:40
    上周在美国联邦贸易委员会(FTC)和微软的法院官司中的许多文件被公开,泄露了很多或有趣或尴尬的幕后秘密。其中就包括 Xbox 老大菲尔·斯宾塞对动视和 EA 等大型游戏发行商的现状进行的残酷但坦率地分析。在这些分析中,菲尔表示,这些发行商正在努力试图在一个已经不像以前一样需要他们的行业中站稳一席之地。 在 Steam 时代之前,游戏大多数都是以实体形式发售的,因此现实意义上的货架空间对于开发商来说至关重要。同样重要的还有宣传。这些都是发行商的主要责任,也是游戏销量增长的最好方式。大型发行商可以利用自身规模,确保游戏能够上架并进行高知名度的宣传,而当时独立和小型开发商压根无法做到。 然而,在数字发行时代,玩家和开发商都不再需要通过实体渠道购买和销售游戏。游戏的宣传也越来越简单,甚至连最大的游戏展销活动 E3 也淡
  • 报告显示:游戏订阅服务买断报价正在逐渐降低
    厂商新闻 2023-09-26 10:09:41
    根据股票经纪公司 Goodbody 的一份最新报告现实,类似 Xbox Game Pass 的订阅服务再游戏行业里的地位越来越重要,但较低的订阅买断报价和某些游戏的贫弱表现对发行商 Devolver 和 TinyBuild 产生了巨大的影响。Goodbody 技术和电子游戏分析师 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)订阅模式正面临着压力。来自索尼和微软的支票没有以前那么大了。“就 Devolver 而言,这一分析主要来自于公司昨天(9月 25 日)发布的截至 2023 年 6 月 30 日的财务业绩中提到的相关信息。该公司称,出了“高潜力游戏”的延期以外,公司还“拒绝了低估了游戏价值和收入机会的订阅服务购买交易提案……导致订阅收入下降”。自 2021
  • 9月份游戏版号公布 NS版《失落城堡》等游戏过审
    游戏新闻 2023-09-25 17:55:45
    今日(9月25日),国家新闻出版总署公布2023年9月份国产网络游戏审批信息,共89款游戏过审,《魔法门之英雄无敌:领主争霸》、《百炼英雄》、《我叫MT对决》、NS版《失落城堡》等游戏通过审核。
  • 网易中秋国庆未成年人限玩通知 可玩8天
    网易 2023-09-25 17:16:31
    新浪科技今日(9月25日)消息,网易游戏发布关于中秋国庆假期未成年人游戏限时的通知。2023年中秋国庆假期期间和前后,网易游戏对未成年人游戏时间的限制如下:一、未成年人可以在当日20时至21时体验游戏的日期:9月29日至10月6日(中秋国庆节假期);二、未成年人无法体验游戏的日期:10月7、8日(星期六、星期日,工作日)。
  • 白金工作室:神谷英树将于10月12日退出工作室
    白金工作室 2023-09-25 15:27:11
    今日(9月25日),白金工作室X账号发布公告宣布首席游戏设计师 神谷英树 将于10月12日退出工作室。 神谷英树官方X账号发文回应:“正如白金工作室X官方帐户所宣布的那样,我将于2023 年10月12日离开白金工作室。这是基于我自己的信念经过深思熟虑后做出的决定。这绝不是一个容易做出的决定。不过,我觉得这样结果是最好的。我会继续以我神谷秀树的方式进行创作,希望大家拭目以待。” 神谷英树在1994年时进入卡普空游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、以企画身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万份(日本国内200万份)。在这之后,他制作的《恶魔猎人》、《完美超人JOE》也得到动作游戏的极高评价。2004年转职到卡普空的子公司四叶草工作室并成为
  • 开发者对Unity正式道歉反应:几家欢喜几家愁
    Unity 2023-09-25 11:44:34
    Unity 近日已经就本月早些时候突然宣布要收取“安装费”的收费方式改动正式做出了道歉。这一公告当时撼动了整个游戏行业。目前新的举措放宽和删除了几项关键收费规则,但是并未完全消除该费用。GamesRadar+此前与 10 家开发商进行了交谈,讨论了 Unity 新“安装费”对于他们的影响。大多数开发商都表示新“安装费”对所有人来说都是一个关乎生存的重大威胁,许多人都在积极寻找更换的游戏开发引擎。这些开发者担心,任何回应都无法弥补Unity 已经造成的伤害。日前,GamesRadar+ 又与其中几位开发商和一些游戏开发者进行了交谈。目前为止的普遍共识是,Unity 修订后的提案比最初的、无法理喻的收费政策好很多,但考虑到费用的处理方式,许多人仍然抱有一些担忧。新提案中,Unity 个人版(免费)制作的游戏将完全免
  • 《GMOD》工具枪创造者Dav0r去世 年仅35岁
    游戏新闻 2023-09-22 14:53:35
    目前根据友人证实,起源引擎 Mod制作者 Dave Hunt,在网上更为人所知的是他的网名 Dav0r于上周去世,年仅 35 岁。目前暂未公布他的去世原因。也许并不是所有人都认识 Dav0r,但许多玩家一定见过他所创造的著名游戏内道具:《Garry’s Mod》中的工具枪模型。 这个道具满足了 Facepunch沙盒起源引擎 Mod 中的各种功能,例如将物体焊接在一起或是在他们之间连接绳索。功能枪之于《GMOD》就像重力枪之于《半条命2》一样。Dav0r 在青少年时期就创建了工具枪的模型:《GMOD》的第一个版本于 2004 年发布,第一个独立版本于 2006 年由 Valve 发行。作为《GMOD》的创作者,Facepunch 工作室创始人 Garry Newman 认识 Dav0r 已经由 20 年了。 G
  • 统计显示 全球游戏音频制作者北美收入最高
    厂商新闻 2023-09-22 11:33:51
    根据一份新报告,北美游戏作曲家和声音设计师的平均工资比世界其他地区的同行高出57,000 美元。该数据来自GameSoundCon 2023 年游戏音频行业调查,样本量为602 名职业专业人员。北美游戏作曲家和声音设计师的平均年薪为128,500 美元。相比之下,世界其他地区的同行年薪为71,300 美元。与此同时,北美的自由职业者通过游戏音乐和声音设计赚取81,000 美元。世界其他地区自由音频从业者的年平均收入为48,200 美元。该报告还表示,在北美,男性游戏音频设计师的平均收入比女性和非二元同龄人高出18,586 美元。受访者 75% 为白种人、9% 为西班牙/拉丁裔、7%为亚裔、3% 为多种族、3% 为其他、2% 为黑人,1% 为夏威夷/太平洋岛民。按性别划分,86% 为男性,12% 为女性,而 3%
  • 游戏开发承包公司维塔士宣布成立东京工作室
    厂商新闻 2023-09-22 11:05:23
    游戏开发承包公司维塔士日前在 2023 年东京电玩展上正式宣布,将建立新的日本开发部门 Virtuos Tokyo。公司表示,该分公司将扩大与日本开发商的业务合作伙伴关系。新工作室将由总经理 PierreGuijarro 领导。他拥有超过 15 年的职业生涯,曾在 2K、光荣特库摩和 Wizcorp 等公司工作。VirtuosTokyo 的领导层还包括业务开发经理 Ryo Arai 和制作主管 RyoNakakawa。公司表示:“日本一直是全球重要的游戏中心,鉴于亚洲对游戏设计的需求不断增长,对于维士塔来说,扩大我们的业务和市场能力是一个特别令人兴奋的时刻。”“我们的团队期待在创意和技术需求方面为日本开发商提供支持,并未当地游戏行业的持续增长做出贡献。”
  • Epic与FTC达成和解 超3700万玩家或可获得补偿
    Epic Games 2023-09-22 09:24:02
    美国市场监管机构联邦贸易委员会(FTC)目前已开始通知超过 3700万人,作为与 Epic Game 和解得一部分,这些玩家可能有资格获得退款。2022 年 11 月,Epic 被 FTC 罚款 5.2 亿美元,该罚款分为两笔一次性罚款:因违反《儿童线上隐私法》(COPPA)而被罚款 2.75 亿美元,以及因误导玩家“意外购买”虚拟货币和游戏内物品而被罚款的 2.45 亿美元。后一笔金额将用于补偿因不必要的游戏内购买而受到影响的客户。根据FTC 的规定,如果用户符合以下条件,则可以申请退款:· 2017 年 1 月至 2022 年 9 月期间针对不需要的物品被收取了游戏内货币费用· 2017 年 1 月至 2018 年 11 月期间,他们的孩子在父母不知情或未同意的情况下使用信用卡被收费· 在向信用卡公司投诉不
  • 英国商务大臣捍卫CMA阻止微软收购动视暴雪决定
    微软 2023-09-21 10:44:52
    英国商务大臣 Kemi Badenoch近日为英国竞争与市场管理局(CMA)阻止微软收购动视暴雪的决定进行了辩护。 据路透社报道,英国商务和贸易大臣就微软副总裁 Brad Smith 的评论接受了询问和采访。Brad Smith 此前称CMA 封锁收购是“对英国不利”的决定,并且 CMA 对云游戏服务的理解“有缺陷”。Badenoch指出,即便该收购在欧洲其他地方已经通过,但是它在美国依然尚未获得批准。她说道:“如果你谈论市场规模,我们并不是异常者。在某些时候,我们必须决定是以适合我们的方式做出决定,还是只是尝试做其他人正在做的事情?所以我不同意他的评论。”“如果 CMA 做错了什么,我认为这回通过一种目前尚未出现的模式显现出来。” 今年早些时候,Brad Smith在 BBC 的金融节目 Wake Up to
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