PC Gamer杂志陷入了一场风波,这场风波揭露了游戏社区中长期存在的一个矛盾:为什么男性角色的性感化就是"盛宴",而女性角色的性感化就是"问题"?起因是他们最近发布的一篇关于《生化危机:安魂曲》的文章。记者们兴奋地报道,游戏发售仅四天后,N网上就出现了第一个让里昂脱衣的Mod。 这个Mod去除了角色的衬衫,被文章用庆祝胜利的口吻描述。作者将不到一周就出现"裸体里昂"称为"无论从哪个角度看都是成就",并补充道:"我很高兴我们都能共同见证这一刻。"然而,玩家们从中看出了虚伪。评论区很快有人翻出PC Gamer在2025年6月发表的一篇文章,当时该媒体对《剑星》Mod的报道语气截然相反。 在那篇题为"年度游戏候选《剑星》的Mod有41%是色情内容,保证让玩家上不了天堂"的文章中,记者们严厉嘲讽了那些将女性
过去数年,西方游戏行业大规模裁员事件频发,与之形成鲜明对比的是,日本游戏行业鲜有此类公开案例,这一差异也引发了业内对背后原因的诸多猜测。近日世嘉制作人中村平发推文发表了自己的观点,他认为日本游戏行业未出现普遍的大规模裁员,核心原因在于日本的劳动法规大幅提高了企业的裁员门槛,让企业难以直接实施大规模人员优化。但这一法规限制并未让企业的成本压力消失,反而催生出了更隐性的降本方式——减少新员工招聘。中村平表示,即便面临相似的成本压力,日本企业的裁员行为看似更少,本质是受雇用法规制约。而难以解雇员工的现状,直接转化为从源头停止招聘的结果。目前日本游戏企业的应届生招聘名额正持续缩减,社招的大门也在不断收窄,他直言未来进入日本游戏公司的难度,或许会比当下更高。该观点得到Crescent Tower首席执行官、Amata G