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《控制:共振》M站评分超前作 但无缘2026年度二十佳榜单
这款烧脑动作RPG续作《控制:共振》将于9月24日正式发售,目前媒体评分已提前解禁,整体表现亮眼——正合“太古屋”的一贯调性。截至发稿时,本作基于56家媒体评测在Metacritic的均分为84分,略高于初代《控制》的82分。不过需要注意的是,Metacritic的总评分会按平台分开计算平均值。例如初代《控制》的PC版评分为85分,单看这个平台的话,2019年的原作还是要略胜《控制:共振》一筹。 GamesRadar+为Remedy这款最新超自然题材作品打出3/5分,游戏编辑奥斯卡·泰勒-肯特评价道:“Remedy即便打造续作也总能带来出人意料的设计,但通关全程我始终觉得,本作要是能有初代本体及DLC那种克制紧凑的质感就好了。”还有不少媒体也持类似的平淡评价。Polygon称《控制:共振》“是一款完全合格的游戏

2026-09-19 17:46:09

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《控制:共振》是我见过的低画质下画面最好的游戏之一
我承认,我通常对画面设置有点挑剔。25多年的PC游戏经验让我觉得,除了配置最低的电脑或者对配置要求极高的游戏之外,“低”画质选项最好还是避免使用。但我刚刚完成了对《控制:共振》的早期性能和图像质量测试,令人惊讶的是,即使所有设置都调到最低,开放世界的动态画面依然非常出色。 下面的视频片段是在1080p分辨率、低画质预设下录制的,并且关闭了光线追踪。全屏观看时,视频压缩对画面效果的影响更大。不过,即使把所有设置都调低,曼哈顿的街景看起来仍然很不错。我认为,其画面表现最吸引人的莫过于其鲜明的艺术风格。建筑细节清晰分明,光影对比鲜明,即使没有光线追踪效果,波光粼粼的水洼也依然赏心悦目。这里也营造出一种真实的规模感。背景中的建筑虽然笼罩在薄雾之中,掩盖了瑕疵,但它们与光照效果相得益彰,营造出一种极具感染力的氛围。环境的

2026-09-19 10:38:43

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Remedy公布《控制:共鸣》全球解锁时间,PS5数字豪华版提前48小时
Remedy娱乐公布了《控制:共鸣》的全球解锁安排。游戏将于太平洋夏令时间9月24日7时在各平台同步开放,购买PS5数字豪华版的玩家可以提前48小时进入游戏。《控制:共鸣》将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,其中PC版通过Steam及Epic游戏商城推出。此次公布的时间为全球统一解锁时间,不同地区玩家需要按照当地时区进行换算。游戏评测现已解禁。截至相关数据公布时,本作在Metacritic收录60篇评测,媒体综合评分为84分,整体评价以正面为主。部分评测认为,游戏的战斗内容存在重复感;随着投入时间增加,新敌人要求玩家采用不同战术,战斗系统的特点也会进一步显现。本作延续了Remedy擅长的超自然题材,并包含空间变化式探索、超自然谜团等内容。完成游戏预计需要接近30小时,故事还将涉及杰西与迪伦的

2026-09-19 09:16:43

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《控制:共鸣》超现实开放世界获赞,近战系统难撑超30小时流程
《控制:共鸣》评测肯定了游戏的超现实开放世界、环境设计与人物演出,但认为以近战为核心的战斗系统缺乏足够变化,难以支撑超过30小时的流程。故事开场,迪伦·法登在昏迷七年后被妹妹杰西唤醒,随后卷入一场跨维度战争。杰西很快消失,群龙无首且处于劣势的联邦控制局只能依靠迪伦,应对正在将曼哈顿改造成异界迷宫的多股力量。游戏延续《控制》的粗野主义和超现实风格,并将异变范围从“太古屋”扩展至纽约街头。道路与车辆垂直折向天空,建筑被拉伸至深渊上方,整片街区沿不同方向盘旋。部分区域遭到“嘶啸”侵蚀,另一些区域则在新势力“塑形”的作用下形成放射状结构。异变街道之间仍散落着咖啡馆、洗衣店和画廊等日常场所,现实环境与异常景观的并置进一步强化了不安感。迪伦还能逐步获得漂浮、空中冲刺、二段跳和改变重力方向等能力,评测对游戏的场景塑造、光照表

2026-09-19 08:56:38

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《控制:共振》媒体评分解禁 IGN 8分,GameSpot 9分
《控制》新作《控制:共振》媒体评分解禁,IGN 8分,GameSpot 9分,Metacritic PS版收录52家媒体评分,当前均分84分。 IGN评分:8分,优秀 即便战斗系统最终会逐渐失去新鲜感,但《控制:共振》仍然是Remedy宇宙的又一力作。虽然它的故事遵循着较为传统的框架,但其魅力在于构建的奇幻世界以及赋予超自然元素以人性化色彩的刻画。 总结 《控制:共振》或许不像其RPG机制所暗示的那样深度十足,而且在游戏后期可能会略显乏味,但其流畅而时尚的动作系统基础扎实,即便其锋芒最终有所减弱。与Remedy的大多数游戏一样,它最大的优势恰恰在于围绕战斗系统构建的内容。战斗本身更像是一个巧妙的载体,用来塑造主角迪伦的形象,并引导玩家探索我所见过的最具创意的开放世界之一。令人惊讶的是,这却是Remedy最传统的

2026-09-18 22:07:38

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《控制:共振》评测解禁时间敲定 发售前5天开放
Remedy Entertainment旗下动作角色扮演新作《控制:共振》的评测解禁相关详情现已公布。Remedy的粉丝很快就能看到各大媒体对这款新作的评价了。《控制:共振》是2019年《控制》的正统续作。本作中,玩家将操控迪伦·法登——这名拥有超自然力量的“异能者”曾在初代中以配角身份登场。迪伦将一边对抗危险实体的入侵,一边寻找与自己疏远的姐姐杰西·法登。据Metacritic消息,《控制:共振》的评测禁令预计将于“本周末”解除,距离游戏2026年9月24日的正式发售日约5天。 此外,《控制:共振》PS5版的预载安排已公布:豪华版将于2026年9月20日开启预载,标准版预载则于9月22日开启,游戏下载容量为89.273GB。预载版本为最新的01.200.000版,所有预购玩家都将提前安装该版本,不过临近发售时

2026-09-13 17:40:07

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Xbox英国疑似手滑泄露《控制:共振》将首发加入XGP
Xbox英国官方社交账号疑似意外泄露,Remedy Entertainment新作《控制:共振》将于首发当日加入Xbox Game Pass。该帖子随后已被删除。 这篇帖子宣传了Remedy即将推出的动作RPG,并将其标注为首日Xbox Game Pass游戏。这一信息之所以令人意外,是因为Xbox与Remedy均未通过官方渠道宣布该作的Game Pass上线计划。帖子发布时,评论区已有粉丝注意到这一重磅消息。Xbox英国可能提前发布了原定于9月第二波公告使用的宣传物料。本月早些时候,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》也曾出现类似失误。 《控制:共振》已确认将于2026年9月24日登陆Xbox Series X|S、PlayStation5和PC,Mac版本将于今年晚些时候推出。若此次泄露属实,该作将成为2026年Ga

2026-09-10 14:23:07

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《控制:共振》最终配置公布 最低需1070显卡
今年6月时,Remedy公布了《控制:共振》的初最低和推荐系统配置要求。而今天,距离游戏发售仅剩两周多一点的时间,这家芬兰工作室正式公布了完整PC配置要求,包括发烧级配置、光线追踪最低配置、光线追踪推荐配置和路径追踪发烧友模式等预设配置。需要提醒的是,《控制:共振》采用的是Remedy工作室自主研发的Northlight引擎,该引擎最初应用于2016年的《量子破碎》以及Remedy此后推出的所有作品。高端配置需要RTX 5080来进行路径追踪,而最低配置则需要GTX 1070《控制:共振》PC版游戏首发支持英伟达DLSS 4.5和AMD FSR 4.1超分辨率以及帧生成。PC版游戏不限制帧数,支持英伟达DLSS 4.5光线重建,支持光线追踪和路径追踪,支持HDR和超宽屏显示器。最低配置分辨率:1080p目标帧率

2026-09-10 08:09:25

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《控制:共振》加入NVIDIA促销套装 RTX 5060和RTX 5050不参与
据jeuxvideo报道,NVIDIA公布了新的RTX 50系列促销套装。消费者购买指定桌面显卡或配备对应GPU的笔记本电脑,可以获赠《控制:共振》。此次活动覆盖RTX 50系列的部分型号,但RTX 5060和RTX 5050不在适用范围内。《控制:共振》将支持光线追踪和DLSS 4.5等图形技术。按照报道给出的时间安排,《控制:共振》将于9月24日发售,促销活动则在9月29日结束。游戏上市至活动截止之间只有五天,准备参与的消费者需要留意具体期限及适用产品。报道同时指出,RTX 50系列显卡近期价格已经出现明显上涨。今年1月的涨幅为10%至15%,5月RTX 5090又经历了一次针对性调价;到8月,RTX 50系列整体价格涨幅达到15%至25%。该报道还称,NVIDIA已通知合作伙伴,后续价格可能再上涨20%至

2026-09-01 15:09:15

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《控制:共振》全新“异变之域”预告片深入展示游戏世界与玩法,9月24日正式发售
预告片采用 The Prodigy 乐队曲目《Omen》芬兰埃斯波(2026年8月25日)—— 在 gamescom Opening Night Live(科隆游戏展开幕之夜直播)期间,Remedy Entertainment 正式公开了《控制:共振 》全新“异变之域”预告片,并采用 The Prodigy 乐队的曲目《Omen》作为配乐。作为 Remedy 广受好评并斩获多个奖项的《控制》续作,备受期待的《控制:共振》将让玩家扮演 Dylan Faden(迪伦·法登),全面释放超自然力量,在一场场超现实、扭曲现实的遭遇战中奋力突围。玩家还将掌握异变体的不同形态,以此对抗来势汹汹的敌人以及规模惊人的巨型 Boss。本届科隆游戏展期间,《控制:共振》也将首次面向公众开放试玩。玩家可前往 6号馆 Level In

2026-08-26 10:47:59

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《控制:共振》预载开启:Xbox版81GB PC版突破100GB
Remedy Entertainment旗下《控制》系列新作《控制:共振》现已开放Xbox Series X和PC平台的预下载。根据目前公布的数据,游戏在Xbox Series X上的安装容量为81.4GB,PC版则达到103.18GB。PS5版本的下载容量及预载信息尚未公布。 《控制:共振》将舞台从太古屋移至被超自然力量改变的曼哈顿下城。玩家将操控主角杰西·法登的弟弟迪伦·法登,他在联邦控制局(FBC)的派遣下前往调查一股扭曲现实的宇宙力量,同时寻找失踪的姐姐。数字版将于2026年9月24日登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC(Steam和Epic Games Store),实体版则于10月15日发售,Mac版本计划于年内稍晚推出。 游戏将提供标准版和数字豪华版。豪华版包含额外游戏内容,如专属A

2026-08-25 15:00:06

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《控制:共振》送厂压盘 实体版延期到10月15日
近日,Remedy在社交媒体上宣布《控制:共振》已经送厂压盘,数字版9月24日发售,同时确认实体版发售已经调整到10月15日,延期三周。Remedy并未就此次实体版延期给出具体原因,仅表示团队需要更多时间来制作实体版。工作室也表示,粉丝们目前可以放心。听到这则消息,一些网友表示实体版玩家要多等一个月,还要小心社交媒体上到处都是的剧透,真的令人失望。好消息是,这应该会促成一个更完整的光盘版本。当玩家在十月份拿到光盘时,这个版本的游戏应该已经预装了所有更新和补丁。

2026-08-19 08:15:29

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《控制:共振》舍弃武器切换与格挡 追求即时战斗体验
Remedy Entertainment备受期待的动作RPG新作《控制:共振》将于下月正式发售,目前游戏愿望单已突破150万。首席玩法设计师Sergey Mohov近日在接受IGN采访时透露,开发团队在原型阶段曾测试过武器切换与格挡/弹反机制,但最终为了追求“即时与爽快”的战斗体验而将两者移除。 据Mohov介绍,团队最初为游戏中的主角武器“异变体”(Aberrant)设计了形态切换功能原型。然而,团队希望“一切操作都感觉即时”——按下按钮,动作即刻发生,这就是设计的核心理念。“我们测试过所有这些功能,但它们明显拖慢了战斗节奏,”Mohov表示,“我们不希望玩家在战斗中还要想着‘我先切换到某个模式,再按另一个按钮或按住某个组合键’。所以我们决定去掉这些中间步骤。” 同样被移除的还有格挡/弹反机制——这一决定颇为

2026-08-13 17:15:16

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Remedy对《控制:共振》十分自信 称是玩家必买之作
即将发售的《控制:共振》标志着Remedy在为该系列尝试新创意。与常规的第三人称射击游戏不同,《控制》融入了近战元素。对于这一重大变化,Remedy似乎充满信心,希望从一开始就取得巨大成功。 在最新财报中,Remedy 称《控制:共振》是一款必买之作。团队不仅希望发售当天大获成功,也希望《控制》系列整体能从本作发售中受益。Remedy表示,他们认为游戏品质能让它在 9 月底发售的其他游戏中脱颖而出。工作室还称,具有吸引力的价格和全平台可用性应能让游戏吸引庞大受众。“我们将《控制:共振》定位为首日必买,这将有助于把《控制》打造成长期系列。”《控制》至今已售出超过600万份,因此团队的目标是通过续作实现更大规模、更成功的销量。

2026-08-13 17:05:41

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心灵超能力ARPG《控制:共振》Steam愿望单突破150万
Remedy Entertainment工作室日前发布最新财报,透露了旗下新游心灵超能力ARPG《控制:共振》Steam愿望单已经突破150万,二哥这是的另一部心灵恐怖游戏名作《心灵杀手2》累计销量突破了300万。《控制:共振》是2019年获得好评的游戏正统续作,预定9月24日正式发售,故事结讲述了迪伦·法登遭联邦控制局(FBC)监禁多年。随着超自然危机愈演愈烈,曾将他囚禁之人又把他推到了战斗一线。神秘的宇宙实体正在篡改现实世界的法则,而迪伦肩负起了与之对抗的重任。如今他必须驾驭新的力量,主动迎击肆虐曼哈顿的无数威胁。

2026-08-11 18:12:07

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控制 Resonant

CONTROL Resonant
  • 发售:2026年9月24日 (PC)
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:动作游戏
  • 开发:Remedy Entertainment Plc
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
7.6
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畅玩这款惊险刺激的动作冒险角色扮演游戏,探索濒临超自然毁灭、遭扭曲的曼哈顿。释放迪伦·法登的非凡力量,对抗扭曲现实的宇宙威胁,努力守护其人性,并为全人类的存续而战。

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