专栏文章
  • 9.5万美元宝可梦卡盗窃案告破 嫌犯低级失误落网
    游戏新闻 2026-07-12 17:08:08
    英国一对兄弟因盗窃价值约9.5万美元的稀有宝可梦卡牌被捕。据当地小报《考文垂电讯报》报道,4月8日,33岁的基思·约翰逊与37岁的肖恩·约翰逊兄弟二人持撬棍闯入沃灵顿的“Celestial Collectables”卡牌店,造成4000美元的财产损失。监控画面显示,两人在四分钟的作案过程中砸毁展示柜,盗取了大量集换式卡牌、卡包与补充盒。两人试图逃离时,接应的面包车突然抛锚,后续监控拍到他们推着车,走向另一辆从伯明翰赶来的接应车辆。“这次入室盗窃让我深受打击,”30岁的店主克里斯·格伦迪接受采访时表示,他称两人把店里砸得一片狼藉。“我为这家店倾注了大量心血,就这么被人毁掉,实在让人心碎。之后我们花了很久才恢复营业。希望这次的判决能震慑其他有类似念头的人。” 两人将赃物转移到了第二辆面包车上,警方后续在肖恩的住所附
  • 玩家起诉Xbox胜诉 被盗账号找回无需重购全部数字游戏
    微软 2026-07-12 16:29:43
    一名玩家因账号被盗后遭Xbox封禁,旗下所有数字游戏也一并无法访问,遂将微软告上法庭并最终胜诉,Xbox在巴西的这场诉讼中落败。红迪网用户Ordo_Liberal三个月前首次公开了自己的遭遇。他表示,自己的微软账号被盗后,“客服确认账号确实遭到黑客入侵,但无法找回。于是他们直接注销了我的账号,现在我得重新购买所有游戏。”据该用户称,他向微软反馈问题后,客服人员弗洛伊德回复表示,反欺诈团队核查后确认账号存在“未授权访问”,被盗后账号的安全信息已被篡改。 弗洛伊德还表示,反欺诈团队“无法协助找回账号,因为这类信息修改或删除操作完全超出了客服的权限范围”,并称“唯一的方案”是“永久封禁该账号,防止被进一步滥用”。账号封禁后,客服告知该玩家需要“重新购买所有游戏”,即便他已提供了自身开启双重认证的相关证明。据科技媒体N
  • 索尼明知千元PS6销量有限 不在意背后另有战略考量
    索尼 2026-07-12 16:20:40
    受生活成本危机、美国关税、全球内存短缺、薪资停滞以及地缘政治冲突等因素持续推高物价,当前民众的可支配收入大幅缩水。因此,花一千美元购入一台比现有主机提升有限的新主机,对玩家而言吸引力并不大。据游戏分析机构Niko Partners总监丹尼尔·艾哈迈德透露(消息来源游戏媒体PushSquare),索尼十分清楚“普通主机玩家会对首发升级PlayStation 6持观望态度”,但索尼对此并不担忧。艾哈迈德表示,索尼已经意识到,主机早已不再是售价200美元的大众消费产品,公司转而将“聚焦愿意支付更高费用的核心玩家群体”。 提升利润率正是索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘的原因之一。在自有平台直接销售数字版游戏,索尼无需承担生产成本,也不用向零售商支付分成。第一方游戏在PlayStation商店的销售收入可100%归
  • PS宣布退出实体游戏市场后 多名索尼高管抛售股份
    索尼 2026-07-12 15:37:45
    包括首席执行官十时裕树在内的多名索尼集团高管,在PlayStation宣布退出实体游戏市场后抛售了所持公司股票。据美国证券交易委员会官网披露的信息(消息来源为推特/X用户DeekeTweak),本次抛售股份的索尼集团高管涵盖索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树、索尼集团首席战略官三友智基、索尼影视娱乐首席执行官拉维·阿胡贾,以及索尼音乐出版首席执行官乔恩·普拉特。其中十时裕树的交易规模最大。他于2026年7月3日出售22.5万股索尼普通股,成交单价约21.02美元,总套现约473万美元。本次售股后,他的直接持股量从39.825万股降至17.325万股,减持比例约56.5%。三友智基同样在7月3日完成减持,出售2.5万股,套现约52.55万美元;交易后其剩余持股11.57万股,减持比例约17.8%。阿胡贾出售了368
  • 索尼前高管称Xbox无法同时兼顾平台与发行商身份
    微软 2026-07-12 14:51:32
    Xbox正陷入身份定位危机。它最初主打独占策略,将《光环》《战争机器》《极限竞速》等作品留在自家平台,还收购了大量工作室扩充第一方阵容。后来它认为这种模式或许并非最优盈利方式,转而将旗下头部游戏陆续登陆PlayStation平台,成效各有不同。随着Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马上任,Xbox似乎又有可能重回独占路线,《战争机器:事变日》与《发条革命》将是首批试水作品,目前外界很难摸清其确切战略规划。不过有一位人士认为,Xbox很快就必须做出艰难抉择,他就是索尼前负责人肖恩·莱登。 在Xbox接连传出一系列负面消息之际,莱登曾批评该公司,称其管理层“对互动娱乐行业的发展规律存在根本性误解”。在接受游戏媒体Eurogamer采访、被要求详细阐述观点时,莱登明确表示,Xbox必须为自身未来选定方向:是做成功的主机
  • 《漫威斗魂》公布剧集模式 基伦·吉伦执笔剧本
    漫威斗魂 2026-07-12 11:52:20
    《漫威斗魂》公布了单人剧集模式的全新细节,确认游戏剧情由知名漫画编剧基伦·吉伦执笔创作。漫威斗魂官方账号在X平台发文称:“剧集模式正式揭晓!由传奇漫画编剧基伦·吉伦操刀剧本,《漫威斗魂》的剧集模式包含五个独立故事,每个故事均由不同画师打造,围绕不同的英雄团队展开,所有团队都将直面‘冠军’带来的迫近威胁。”开发商补充表示:“未来数日我们将逐一展示每个故事的独特美术风格,敬请关注!”剧集模式共包含五条独立故事线,每条都围绕游戏登场阵容中的一支不同英雄团队展开。根据公告,玩家将在整个模式流程中与“冠军”交锋。本次爆料还确认,模式内的首领战将同时登场“主办者”与“冠军”两名角色。《漫威斗魂》由Arc System Works开发,索尼互动娱乐发行。这款2.5D组队格斗游戏将于2026年8月6日登陆PlayStation
  • 劳拉配音演员分享《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方进展
    水晶动力与Flying Wild Hog工作室联手打造的初代《古墓丽影》“惊艳重制版”定于2027年2月12日发售,劳拉·克劳馥的配音演员带来了项目开发的最新振奋消息。亚历克斯·威尔顿·里根在Instagram上发文称:“我刚刚完成了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》本体游戏的最后一次正式配音录制,这一刻意义重大,也让人百感交集。这段旅程始于2022年,如今已是2026年7月10日,跨度不可谓不大。后续还会有补录工作,也有不少BUG需要修复,但这无疑是一个里程碑式的节点。” 我们只能推测这一进展对整体开发进度的意义,但《亚特兰蒂斯遗迹》大概率已经可以从头到尾完整通关,团队正准备在后期制作阶段集中修复问题。里根的激动完全在情理之中——这确实是个令人振奋的里程碑。《亚特兰蒂斯遗迹》是她首次饰演劳拉·克劳馥,接棒幸存者三部
  • 据称《黑色行动》两作PS版在线玩家超全平台《黑色行动7》
    使命召唤7:黑色行动 2026-07-12 10:38:25
    据称,《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》的PlayStation移植版在线玩家数量,已超过《黑色行动7》全平台的在线玩家总和。知名《使命召唤》业内爆料人、资深爱好者charlieINTEL在推特/X平台发文称,据其消息源透露,两款《黑色行动》的PS移植版在线玩家数,已超过《黑色行动7》全平台的玩家总数。如果消息属实,这相当于玩家群体就系列新作的现状,向动视传递了明确的信号。关于消息来源,这位爆料人表示,相关数据直接来自熟悉《使命召唤》内部玩家统计的知情人士。 《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》登陆PS4/PS5平台后不久,就在所有主要地区的PlayStation商店热门游戏榜单中超越了《GTA6》。过去《GTA6》也曾被其他游戏短暂挤下榜首,但都仅限于个别区域,从未像本次两款《黑色行动》作品这样实现全线
  • 《祖灵战甲》公布”战歌“任务 从腐蚀技能到狼坐骑
    祖灵战甲 2026-07-12 09:36:48
    在TennoCon 2026开发者直播中,《星际战甲》开发商Digital Extremes公布了旗下即将推出的免费奇幻动作RPG《祖灵战甲(Soulframe)》的大量新内容。目前,该作已通过《祖灵战甲:序章》开启早期开发测试。 加拿大工作室Digital Extremes再次开放《祖灵战甲:序章》的测试资格:任何玩家只要前往《祖灵战甲》官网注册账号,并在美国东部时间7月12日23:59前完成报名,即可永久获得当前测试版本的游玩资格。活动结束后,仍然可以报名,但只能等待官方每周抽选发放邀请资格。获得测试资格的玩家可以抢注自己的Envoy角色名,并体验目前Preludes中已有的数十种武器、Fable任务、角色以及Pact契约系统。 《战歌(Warsongs)》:今年秋季推出全新Fable任务本次开发者直播最大
  • 《GTA4》罗曼配音演员不解R星为何至今未推出重制版
    侠盗猎车4 2026-07-12 09:32:56
    《侠盗猎车4》中罗曼·贝里克的配音演员杰森·扎姆沃尔特表示,自己十分期待传闻中的重制版能够落地,也实在想不通R星为何至今都没有推出这款重制作品。尽管全世界都在焦急等待《GTA6》的任何新动态,但这远不是玩家对该系列的全部期待。呼声几乎不相上下的,还有《GTA4》的高质量重制版——绝不能像三部曲最终版那样敷衍了事,这款作品堪称整个系列中风格独树一帜的异色之作。 平心而论,这一诉求并非空穴来风。大量报道与传闻都显示,R星确实在开发《GTA4》的移植版或重制版,只是受《GTA6》开发进度影响,短期内大概率不会面世。不过期待这款重制作品的不只有玩家,罗曼·贝里克的配音演员也公开表达了支持。本周早些时候,Instagram账号loveitfilm发布了一段对杰森·扎姆沃尔特的采访片段,扎姆沃尔特正是《GTA4》中罗曼·贝
  • 《龙腾世纪》主创盖德称《影障守护者》失利后系列已终结
    龙腾世纪:影障守护者 2026-07-12 09:26:48
    《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受《PC Gamer》采访时表示,他坚信在2024年《龙腾世纪:影障守护者》遭遇商业失利后,该系列已经走到了尽头。他认为,在EA旗下的BioWare手中,《龙腾世纪》新作问世的可能性微乎其微;但如果有机会重启这个系列,他有兴趣将其引向“黑暗且充满未知风险”的方向。“当年我们的项目随时都有可能被砍掉。但实际情况是,我们不断推出新作,销量总能超出他们的预期,一次次让他们感到意外。”“要是换作以前你问我这个问题,我肯定会说绝对不可能。我已经为这个系列倾尽了心力。在离开BioWare之前,我就先退出了《龙腾世纪》开发团队。《审判》发售后,我找到迈克·莱德劳,跟他说:‘关于法师与巨龙的故事,我能讲的都已经讲完了。我当然可以继续做下去,但如果一直耗在这个项目上,创作只会变得越来越程式化,
  • 《黑色行动》两作PS移植版简陋 无120帧与FOV滑块
    使命召唤7:黑色行动 2026-07-12 09:19:02
    今日早些时候我们曾报道,《使命召唤:黑色行动》与《使命召唤:黑色行动2》的PS5、PS4版本现已在PlayStation商店开放下载,首发还可享受折扣优惠,但目前看来,这两款移植版的额外优化与附加功能十分匮乏。据游戏媒体Charlie Intel报道,两款游戏的双平台移植版均未进行实质性的画面升级,既不支持120帧,也没有FOV调节滑块。遗憾的是,这两款都是基于PS3原版制作的基础移植版,并未做额外强化。当然,如果你从未玩过这两款作品,或许不会太在意这一点。目前,两款游戏都完整包含战役、多人对战与僵尸模式内容,同时支持奖杯系统。需要注意的是,2026年8月6日起,《黑色行动》与《黑色行动2》的零售价将为每款39.99美元。《使命召唤:黑色行动》及其续作都深受玩家与媒体好评,其中《黑色行动2》更是凭借非线性玩法与
  • B社最后一名《上古5》概念美工被裁 曾任职18年时间
    上古卷轴5:天际特别版 2026-07-12 08:51:57
    随着Xbox最新一轮裁员,B社发生了一件令人惋惜的事。一位在工作室效力近20年的美术开发者被裁员。在他当前所属的团队里,凡是当年参与过《上古卷轴5:天际》开发的人,都已经陆续离开了,只剩他一个还留在Bethesda。在离职时,他表示自己“在《上古卷轴》《辐射》和《星空》系列奉献了将近18年”。根据他在领英发布的个人动态,Ray Lederer于《上古卷轴5:天际》开发期间加入B社,并与已于2012年去世的资深概念艺术家Adam Adamowicz一同负责游戏的概念设计、视觉设计以及玩法创意。完成《天际》后,他转而参与《辐射4》的开发,随后又投入《辐射76》和《星空》的制作,之后再次回到泰姆瑞尔大陆,参与《上古卷轴6》的开发。“我在这里经历了人生中的许多阶段,结识了许多一生的朋友,经历过巨大成功带来的喜悦,也经历
  • 前SIE总裁:单人叙事游戏会长期存在 是行业发展根基
    PS5 2026-07-12 08:30:12
    前SIE总裁Shawn Layden坚信:“单人叙事游戏不会消失”,并表示这类游戏“才是支撑整个游戏行业发展的根基”。提到PlayStation最经典的作品,很多人首先想到的往往都是单人游戏。无论是《最后的生还者》、《战神》、《神秘海域》还是《对马岛之鬼》,这些作品都毫无疑问是PlayStation取得成功的重要支柱。尽管近年来索尼开始积极布局服务型游戏,并取得了好坏参半的成绩,但曾担任SIE美国总裁的Layden认为,游戏产业正是建立在单人游戏的基础之上,而未来也仍将依赖它继续发展。Layden在接受PSI采访时表示:“我坚信,单人叙事游戏会一直存在。这就是我们建立整个游戏产业的方式,也是支撑它持续发展的核心。这类游戏让你能够独自享受游戏体验,然后再与朋友分享、讨论。它也许有多人模式,也许没有。”“我认为,我
  • 育碧老兵:《刺客信条:大革命》是系列最被低估游戏之一
    刺客信条:大革命 2026-07-12 08:23:01
    时隔12年,育碧资深开发者Jean Guesdon回顾了因为Bug而名声不佳的《刺客信条:大革命》,承认“这部作品或许一次性尝试了太多东西”。最新一期的《复古游戏玩家》(Retro Gamer)杂志有一篇关于《刺客信条》的专题报道,Guesdon表示,这款游戏之所以经历如此艰难的首发,很大程度上因为野心太大。“遗憾的是,《大革命》的发售遇到了巨大的挑战,原因有很多。就像《刺客信条3》引入AnvilNext引擎一样,《大革命》的开发也受到了大量新技术的影响,包括1:1比例还原的城市、可进入建筑物内部、海量NPC人群、全新的跑酷系统,以及整合进游戏的多人联机模式。在同一时间推进大量内容和技术革新,本身就是一件极具挑战性的事情,而这部作品或许一次性加入了太多新东西。《刺客信条:大革命》是该系列中最被低估的游戏之一。”
  • 传《毁灭战士》新作正在开发中 目前在早期阶段
    毁灭战士:黑暗时代 2026-07-11 22:20:22
    业内记者Tom Warren在社交媒体上透露,一款新的《毁灭战士》游戏正在开发中,但目前仍处于早期阶段。此外,id Software在裁员后并未转为辅助工作室,并将继续正常运营。“虽然id Software的裁员规模很大,但我了解到这些变化并没有让id Software变成一个辅助工作室。相反,他们现在在开发一款新的《毁灭战士》游戏,目前处于早期阶段。”id Software在其最新的声明中也暗示了这一点。id Software官推:“虽然我们的工作室受到了影响,但这些变化分散在各个团队中。我们仍然拥有打造我们引以为傲的游戏和技术所需的人员。如今的团队规模与制作《毁灭战士2016》时大致相同。我们一直以来都秉持扁平化的工作室理念,每个人都是创造者,我们将继续坚持这一理念。。”虽然声明没有解释团队接下来将要开发什
  • 索尼放弃实体盘 其实早在PS3时代就已埋下伏笔
    PS5 2026-07-11 21:26:32
    尽管索尼决定在2028年前放弃PlayStation实体光盘,但这一决定其实并不令人意外。这更像是过去十多年行业发展趋势的最终结果,也让人想起了一项曾引发巨大争议的商业做法——一项直指二手游戏市场、虽然厂商从不愿明说的政策。它曾短暂掀起轩然大波,随后却渐渐被人遗忘。在2000年代末到2010年代初,包括EA、育碧以及索尼PlayStation在内的多家大型发行商,都曾为带有多人模式的游戏推出所谓的“Online Pass(在线通行证)”。 当时,实体版游戏包装内都会附带一张印有兑换码的纸卡。玩家需要在主机的在线商店兑换这组代码,才能解锁游戏的在线功能。这项机制带来的影响十分巨大:由于兑换码只能使用一次,任何后来接触这张实体光盘的人——无论是借来游玩,还是从二手市场购买——都无法获得在线游戏资格,除非再额外购买一
  • 巴西拟立法保护数字游戏玩家权益,停服后或需支持离线游玩
    PS5 2026-07-11 21:01:25
    巴西开始关注玩家数字游戏权益问题。巴西联邦众议员Jandira Feghali近日提出了一项新法案,灵感直接来源于“停止扼杀游戏”运动,目的是防止网络游戏在官方停止支持后彻底消失。根据法案规定,游戏发行商必须在销售时明确告知消费者,该游戏是否依赖在线服务器运行。此外,发行商还必须说明游戏的最低运营支持期限,且这一期限不得少于游戏在巴西发售后的两年。法案还要求,发行商如果决定终止游戏服务,必须至少提前180天通知消费者,并通过游戏内公告、官方社交媒体以及其他渠道向玩家发布相关信息。对于在线游戏停服后的处理方式,法案提出了三种可选方案:发布更新,使游戏支持离线游玩向玩家社区提供相关工具,让社区自行维护游戏根据玩家游玩时长,按比例向消费者退款或给予补偿如果发行商未能遵守上述规定,将面临罚款这项法案还有更多具体细则,但
  • 《全面战争:战锤40K》6分钟完整中文战斗实机
    全面战争:战锤40K 2026-07-11 19:40:35
    在BilibiliWorld 2026上,《全面战争》开发商Creative Assembly全球首发了《全面战争:战锤40K》最新6分钟实机演示,游戏支持中文配音。演示中的战斗发生于哈米吉多顿战区,星界军正在奋力抵抗欧克蛮人的入侵。玩家操控的星界军巧妙利用地形与战术布置防线,但前线依然被欧克蛮人的正面攻势冲溃,不得不战术撤退并重新组织阵线。面对欧克蛮人棘手的超重型战斗机甲践踏巨机,星界军发动位于星球轨道的主舰进行光矛打击,最终击溃敌军。然而这场战役的胜利并不意味着战争的终结。不同阵营之间的战火仍在这颗星球,乃至整个星系持续蔓延,谱写着永不停歇的战争史诗……
  • 《毁灭战士:黑暗时代 启示录》修复进度BUG与崩溃
    毁灭战士:黑暗时代 2026-07-11 18:17:13
    《毁灭战士:黑暗时代 启示录》一号热修复现已登陆Steam平台,Xbox、PlayStation 5、微软商店及战网版本将在完成平台审核后陆续上线。本次更新重点修复进度卡死、游戏崩溃以及一项按键绑定相关问题。玩家需要注意,本次针对锁链长矛输入问题的修复,会将所有自定义按键绑定重置为默认设置。若你此前修改过按键配置,需重新进行设置。补丁说明BUG修复- 修复了按键解绑后,锁链长矛的输入提示显示为“??”的问题- 作为修复方案的一部分,所有玩家的按键绑定将重置为默认值- 玩家需重新绑定此前自定义的按键设置- 修复了地狱核心区域中,战斗内死亡可能导致部分玩家被红墙阻挡、无法推进进度的问题- 修复了奥瑟斯区域中,战斗内死亡可能导致部分玩家被红墙阻挡、无法推进进度的问题性能优化- 修复了多个高频出现的崩溃问题- 完整的崩
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