专栏文章
  • 《鬼武者:剑之道》为何舍弃多武器 专注于武士刀战斗
    鬼武者:剑之道 2026-07-14 06:38:52
    《鬼武者:剑之道》将于9月4日发售,登陆主机和PC平台。近日游戏总监二瓶贤(Satoru Nihei)接受外媒Wccftech采访,解释了战斗系统做出重大改变的原因。团队舍弃了传统的多武器轮换玩法,转而以武士刀作为核心作战手段。二瓶贤表示这正是《鬼武者:剑之道》项目的核心理念。团队希望让战斗机制和招式体系全围绕单把武士刀打磨,最大限度挖掘单武器战斗技巧和机制,让玩家专注钻研剑术招式,而不是频繁切换装备分散战斗体验。为避免游戏玩法变得单调乏味,团队加入了薙刀等辅助兵器,但它们不再是永久装备,而是依靠积攒鬼之力能量即可临时释放。另一个重要创新是差异化弹反机制,针对不同敌人设置专属格挡时机与反击动作,进一步丰富对战手感。主角宫本武藏的原型是经典武士电影演员三船敏郎,团队参考大量影片复刻其神态、站姿与握刀姿态,但并非完
  • 俄罗斯动作游戏《公主》新视频 将芭蕾舞融入游戏中
    公主 2026-07-14 06:24:32
    近日俄罗斯Watt工作室发布《公主》(Tsarevna)新开发日志,介绍了游戏独特战斗系统的打造过程。针对此前玩家社区意见,团队决定着重提升动画质量与战斗表现力。本作将于2026年推出,支持中文。视频欣赏: 视频不仅展示了更新后玩法内容,还揭秘了幕后制作过程——包括表演者排练、动作捕捉,以及如何将芭蕾舞元素融入游戏中。开发人员表示战斗系统开发工作仍在进行中,目前正致力于在视觉效果华丽度、动画清晰度以及操作手感之间寻求最佳平衡。《公主》是一款优雅与狂暴交织的动作游戏,改编自普希金作品《沙皇萨尔坦的故事》,融合了战斗和舞蹈元素。玩家将扮演一位年轻公主,拿起剑踏上不可预测的旅程,挑战那些占领世界的神话生物。但胜利的关键不在于蛮力,而是优雅精准的动作。战斗如同跳芭蕾舞,步法、跳跃和挥剑动作流畅。闪避、攻击、格挡以及流畅
  • 《火焰纹章:万缕千丝》素材复用 遭许多网友吐槽
    火焰纹章:万缕千丝 2026-07-14 06:22:46
    近日有玩家发现,《火焰纹章:万缕千丝》沿用了《火焰纹章:Engage》战斗动画,该事件在网上引发热议。有玩家认为,成熟优秀的动画资源重复利用并没有问题,如果全部内容从零制作,游戏开发周期和预算都会翻三倍,工作室可以省下精力打磨剧情、关卡设计等其它内容。也有玩家补充道,火纹系列一直都有复用素材的传统,GBA 时期三部作品、旧作火纹4和5代,攻击动画、暴击画面、转职特效大量共用素材,这是系列延续多年的惯例,并非新作独有的情况。还有人认为《火焰纹章:万缕千丝》应有全新内容,不应该过度依赖旧版素材。还有人对比之后表示,自己依旧更喜欢Engage里的动画表现,希望新作保留优质的特效设计。
  • 宝可梦公司一直想提高《宝可梦》售价 但始终没实现
    宝可梦:Pokopia 2026-07-14 06:20:53
    近日外媒CentroLeaks曝光宝可梦公司的一份内部文件。其中提到宝可梦公司自《宝可梦:剑/盾》以来就一直有意提高《宝可梦》系列游戏的价格,并鼓励人们购买两个版本。当时Switch平台的《宝可梦》系列游戏每款售价都是60美元,但宝可梦公司一直考虑提高价格。之所以没有实现,是因为当时北美地区的游戏定价尚未标准化。该内部文件中还提到一些有趣的数据:41%的玩家购买了《宝可梦:太阳/月亮》两个版本;50%的玩家购买了《宝可梦:究极之日/究极之月》两个版本;23%的玩家购买了《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》两个版本。
  • 《GTA6》有几十种武器可使用 还有榴弹发射器!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-14 06:18:31
    《GTA6》是最受玩家期待的大作之一。尽管PlayStation阵营面临全面转向数字化争议,且《GTA6》本身也不发行实体光盘,但距离游戏正式发售越来越近,玩家对其期待值已攀升至历史最高点。目前R星官方并未公布《GTA6》UI或实机游玩画面,外界并不清楚该作具体游玩体验。我们不知道其战斗系统会沿用《GTA5》或《荒野大镖客2》风格,还是会采用全新机制?但可以确定的是,《GTA6》将提供极其丰富的武器库。随着《GTA6》终极版细节曝光,我们终于能一窥游戏武器阵容。综合各类官方素材(包括艺术图、截图和预告等),目前已确认将在《GTA6》中出现的武器包括:1、手枪杰森使用的Girardi ES9手枪(原型为贝瑞塔92FS)露西亚使用的Klose K17手枪(原型为Glock 17)Bersa Thunder 380原
  • 国产单机游戏《归唐》团队新视频 游戏开发加速中
    归唐 2026-07-14 06:14:43
    近日国产单机动作冒险游戏《归唐》团队发布“夏日游戏节幕后Vlog”,展示了团队参与海外大型游戏活动过程,包括参观展会、与业内同行交流,以及现场观察玩家试玩反馈等内容。视频欣赏: 《归唐》团队透露,目前游戏开发已进入加速阶段。招聘也持续进行中,希望更多开发者能加入团队,共同完成“归唐之路”。团队表示制作单机游戏就像寻找心中的大唐,过程道阻且长,目前玩家的期待并不能直接代表作品最终成功,只有更加踏实地开发,才能回报玩家的支持。
  • 光荣特库摩招兵买马 想要成为世界第一数字娱乐公司
    光荣特库摩 2026-07-14 06:06:54
    近日光荣特库摩社长鲤沼久史(Hisashi Koinuma)接受Fami通采访,谈及公司近年来大规模扩张。他们的目标是将员工规模扩大至5000人,达成“世界第一数字娱乐公司”愿景。据悉在2024-2025年间,光荣特库摩的员工已从2500人增至2850人。今年公司又在日本国内招募了193名新员工,使员工总数突破3000人大关。鲤沼久史透露公司还将进一步扩张,在稳步推进招聘的同时,还要通过内部培训来培养人才。目前光荣特库摩拥有六个开发品牌(包括Team NINJA、Omega Force和Gust),以及一个新成立的3A级工作室。公司致力于构建一种机制,使这些部门能持续稳定地推出新作。此外鲤沼久史表示有兴趣创立新品牌,以便在游戏创作上尝试更多新方向——毕竟现有品牌已拥有忠实粉丝群,这些粉丝往往期待特定的IP和游戏
  • Xbox新老大主动联系前PS总裁 进行深入交流
    Xbox 2026-07-14 06:03:23
    近日前索尼互动娱乐美国公司总裁Shawn Layden接受采访,他透露在批评XGP后,Xbox新老大Asha Sharma主动联系了他,双方进行了一次“非常愉快”的友好交流。Layden表示,Asha Sharma非常坦诚,也非常乐于倾听,并称赞她愿意主动沟通。他说:“我很欣赏她主动联系我,我们围绕整个游戏行业进行了非常深入、非常愉快的讨论。”谈及Xbox未来时,Layden认为微软必须在两条道路之间作出选择:成为PlayStation直接平台竞争对手;或成为全球最大的游戏发行商。他或:“有两条路……你不能同时走两条。”
  • 《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2
    歧路旅人0 2026-07-13 21:51:54
    SE宣布《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2平台(任天堂eShop),售价均为5478日元。另有同捆套装,售价6820日元。这两款游戏将于10月1日分别以实体版和数字版的形式登陆欧美地区Switch 2,同时也会推出数字版同捆套装。在日本,实体版同捆套装(以游戏激活卡的形式寄送)也将于同一天发售。 《歧路旅人》和《歧路旅人2》Switch 2版本都提升了分辨率和帧率,但与Switch版本的存档数据不兼容,也无法从Switch版本升级到Switch 2版本。此外,SE还宣布了《歧路旅人0》免费更新,2026年晚些时候上线,将新增一个新的怪物竞技场敌人,以及一位来自异世界的“冒险者”,看起来像艾略特! 《歧路旅人》于2018年7月13日登陆Switch 平台,随后于2019年6月7日登陆Stea
  • 《巫师1》重制版隐藏陷阱 更大世界会破坏叙事节奏
    巫师4 2026-07-13 20:00:09
    《巫师1:重制版》已经公布了很长时间,但除了确认正在开发之外,这款采用虚幻5造的初代重制版几乎没有更多消息。目前已知的是,游戏由Fool's Theory负责开发,CD Projekt Red负责监督,同时原作中一些如今看来争议较大、已经过时的内容将会进行调整。原作首席剧情设计师Artur Ganszyniec表示,这次重制版面临的最大挑战,是如何在开放世界结构下保持原作的叙事节奏,因为单纯把游戏世界做得更大,并不能解决这个老问题。“如果我们把地图开放,场景就会变得更大;而地图越大,就意味着需要填充更多内容。整个项目的节奏和规模都会立刻发生变化。在《巫师1》中,很多设计之所以能够成立,是因为我们始终知道玩家在任何时刻会出现在哪里。我们可以精准触发某个事件、播放一段剧情,或者让阿尔文出现在田野与村庄之间。但如果变
  • Epic喜加一:休闲可爱3D平台跳跃游戏《NoRush!》
    Epic Games 2026-07-13 17:14:19
    这个周末Epic商城又带来全新福利,由开发商FiveStar打造的独立平台游戏《NoRush! – Tower Edition》现已开启喜加一活动,领取时间截止至7月20日上午5点。Epic商店页面:NoRush! – Tower Edition 本作是一款视觉风格可爱的硬核3D平台游戏。玩法简单但考验反应速度:玩家需要攀爬一座300米高的塔,并不断闪避沿途的障碍物。尽管游戏颇具挑战,但本作非常适合放松身心,或在碎片时间中享受一段愉快的时光。此次促销活动由发行商直接发起,并不属于Epic游戏商城的官方每周赠送计划。目前,在Epic游戏商城的标准周免活动中,截止到7月16日可领取的游戏有《Nova Lands》和《纹身大亨》。
  • 为保工期再次缩水 《幽灵行动》新作确认砍掉直升机等核心玩法
    幽灵行动:断点 2026-07-13 15:56:31
    据Insider Gaming报道,代号“Project OVR”的《幽灵行动》系列新作在开发过程中遭遇严重挫折。为赶上既定的测试与发售节点,育碧已从游戏中删除了包括直升机、模块化武器工作台在内的多项核心功能,该作此前已被大幅缩减规模并经历了裁员。 根据Insider Gaming获得的内部文件,至少有三项关键功能已从Project OVR中完全移除。其中,直升机被彻底取消尤为引人注目——这一载具原本被设计为主要的玩法元素。开发团队认为,在紧迫的开发周期内实现这一功能风险过高,最终决定放弃。除直升机外,被砍掉的功能还包括:阔剑地雷:玩家原本可在地图上布置的此款武器被移除。武器工作台:一个深度、模块化的武器定制系统被放弃。据称,枪匠系统虽仍将保留,但其深度和丰富度将远不如最初的设想。 还有一些机制未被完全废弃,但
  • 掌控时间 逆转命运 《零秒:时光的归途》现已发售 首发折后38.4元
    零秒:时光的归途 2026-07-13 15:21:03
    【2026年7月13日,韩国首尔】Flyway Games 今日宣布,快节奏时停动作 Roguelike 游戏《零秒:时光的归途》正式登陆 Steam,首发双周享 8 折,优惠后仅 38.4 元(原价 48 元)。同步发售的还有支持者包与原声音乐集两款 DLC(各 22 元),涵盖全部内容的豪华版捆绑包则享更大力度折扣。为庆祝游戏上线,Flyway Games 公开了全新 90 秒动画预告片,不仅为玩家展现了全部化身的独特能力,亦逐步揭开了零秒世界的神秘面纱。在科技文明崩溃的废墟之中,玩家将驾驭扭曲时间的力量,结合庞大的武器库、技术芯片和 RPG 式的成长系统来重塑自己的能力。重写命运,成为最终的时间化身。在本作中,时间即是你最强大的武器。玩家可在战斗中随时冻结时间,审视战场态势,在时间重启前完成部署。定格蜂拥
  • 《黑帮霸主:地下帝国》“新鲜血液”大更新, 全面升级:第三人称动作等内容即将上线
    游戏新闻 2026-07-13 15:06:31
    免费更新将带来全面重制的战役模式、入室盗窃行动、街头经销商、地下格斗、车辆改装、仓库突袭等大量新内容发行商 Tripwire Presents 与独立开发商 BEF Games 今日宣布,《黑帮霸主:地下帝国(The Boss Gangster: Criminal Empire)》的“新鲜血液(新鲜血液(New Blood))”更新将于7月15日通过 Steam 抢先体验平台在 PC 端正式上线。在此前“From the Streets”和“Rise of the Families”两次更新奠定的基础上,“新鲜血液(New Blood)”将对游戏的战役模式进行迄今规模最大的一次全面重制,同时进一步扩展 Night City,加入新的犯罪产业、更具深度的成长系统,以及更多建立和发展犯罪帝国的方式。近期推出的免费
  • 第三阵营单人战役来袭,《风暴崛起》全新维提战役Demo与地图编辑器同步上线!
    风暴崛起 2026-07-13 14:55:03
    从“红色黎明”、“灯火之城”到“解放日”、“埃蒙之陨”,RTS游戏的单人战役关卡为玩家奉上了无数经典故事。而自Steam特别好评,即时战略文艺复兴之作《风暴崛起》发售以来,社区关于第三阵营维提单人战役的呼声也愈发高涨。听取玩家反馈,制作组Slipgate Ironworks加紧维提战役的开发。现在,与7月9日Tacticon活动同步,《风暴崛起》全新维提战役Demo正式上线。玩家能够直接体验维提阵营单人战役的前两关内容,神秘第三势力“维提”背后的故事,终于在玩家眼前慢慢揭开——不同于全球防卫部队的现代尖端科技和风暴王朝的铁血工业流派,维提是一个古老的异星文明。通过前两关的深入体验,玩家不仅能从冷酷的异星视角见证这场席卷地球的资源争夺战,更能全面掌控这支拥有颠覆性机制的暗黑大军。"静滞场即将崩溃……人类以为我们已
  • 藏得太深了!《黑旗》重制版最终任务暗藏《刺客信条:女巫》教堂建筑
    自2022年育碧正式公布《刺客信条:女巫》(代号Hexe)以来,官方再未透露任何细节。近日,《刺客信条:黑旗 记忆重置》在发售后被玩家发现了一个隐藏的重大彩蛋,指向这部2022年公布的系列新作。游戏内容创作者Uyimero发布帖子指出,在最终裂隙任务中,一座神秘的哥特式大教堂悄然出现,与《刺客信条:女巫》存在真实关联。 据该创作者透露,这张图片展示了一座哥特式大教堂,并称该建筑在游戏主线剧情中占据关键戏份。从建筑风格判断,该教堂呈现德国哥特式特征,外界猜测游戏可能以德国或邻近地区为舞台,具体地点或指向纽伦堡、科隆、布拉格或维也纳等城市,但目前尚无定论。 此前已有玩家注意到,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的Animus文件中包含了多部前作(如《起源》《奥德赛》《英灵殿》《幻景》《影》)的建筑彩蛋,而这座哥特教堂的加
  • 《幻兽帕鲁》在线人数突破85万 逐渐重回巅峰!
    幻兽帕鲁 2026-07-13 13:37:51
    Pocketpair工作室的生存模拟游戏《幻兽帕鲁》近日正式发布1.0版本,在Steam平台掀起了新一轮的热潮。在结束为期两年的抢先体验阶段后,游戏的同时在线人数峰值瞬间突破85.5万。 《幻兽帕鲁》最初于2024年1月在抢先体验中首次亮相。当时该项目取得了游戏行业历史上最现象级的成绩之一,峰值同时在线人数超过210万。而本次1.0版本的发布,正式让其变成完整的游戏项目。 《幻兽帕鲁》1.0版本现已登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS5和PC平台。
  • 《碧蓝航线》×《尼尔》联动换装详情公开 2B新皮肤展示亮相
    碧蓝航线 交汇的航迹 2026-07-13 11:28:04
    《碧蓝航线》官方近日公开了与《尼尔:自动人形》联动的两款换装皮肤展示图,2B换装「须臾的休憩」与A2换装「禁忌的果实」将于下次维护后限时贩售登场,动态立绘同期实装。 2B本次换装以休憩为主题,展现了与平日战斗姿态截然不同的一面。角色台词写道:“我想将这片景色留存在记忆区域之中。人类会将这种情感称之为‘回忆’吗?”从展示图片来看,2B此次未佩戴标志性眼罩,较为少见。A2换装同样以放松为主题,台词问道:“真的可以这么放松吗……?”展示图中A2未携带武器,呈现出难得的安宁姿态。 两款换装均于下次维护后限时上架,动态立绘同步实装。官方提醒,实装效果以游戏内为准。本次《尼尔:自动人形》联动已在此前正式确认,2B与A2作为联动角色加入《碧蓝航线》。据此前情报,两名角色均定位为SSR超稀有单位——2B为轻巡洋舰,由石川由
  • 祖宗之法变了!《女神异闻录4:复兴版》中文语音宣传片发布
    女神异闻录4:复兴版 2026-07-13 11:17:05
    自《女神异闻录》系列发售以来,没有中文配音似乎成了一种约定俗成的惯例。然而,这一“祖宗之法”终于在2026年7月11日被彻底打破——Atlus在Bilibili World 2026现场正式宣布,《女神异闻录4:复兴版》将首发支持中文配音。官方同步放出了首支中文语音宣传片,宣告八十稻羽的故事将以全新的声音再度上演。宣传视频:这也是《女神异闻录》系列首次实现全程中文配音。宣传片中,主角以中文喊出“人格面具!”的片段已在玩家社区引发热议。《女神异闻录4:复兴版》将于2027年2月18日(周四) 正式发售,登陆Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows、PlayStation 5及Steam平台。 游戏基于《女神异闻录4》及《女神异闻录4 黄金版》进行完全重制,画面、UI界面均已升级
  • 《迷魅狩猎》全球累计销量突破200万份
    迷魅狩猎 2026-07-13 10:56:27
    KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games开发的《迷魅狩猎》全球累计销量已突破200万份。继上个月推出首个大型更新后,游戏热度进一步攀升,成功刷新抢先体验阶段销量纪录。《迷魅狩猎》是一款融合AI技术的四人合作恐怖游戏。游戏中的AI驱动NPC怪物“Mimesis”能够实时模仿玩家的动作与声音,并混入队伍之中,持续营造紧张氛围。作为一款“AI Native Game(AI原生游戏)”,《迷魅狩猎》将人工智能深度融入游戏核心玩法,使AI不仅作为系统元素,更成为塑造玩家游戏体验的重要机制。《迷魅狩猎》自去年10月开启抢先体验以来,仅用50天便实现全球累计销量突破100万份;随着上个月大型更新上线,游戏累计销量进一步突破200万份,再次印证了其自上线以来持续增长的全球影响力。KRAFTON表示,未来将持续投入资源,
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