今日,微软宣布,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将正式亮相Xbox Gamescom展会。届时,游戏将与《我的世界:地下城2》《极限竞速:地平线6》等作品一同展出。展会内容包括实机演示、开发者访谈、特邀嘉宾登场以及全新预告片的发布。直播将于2026年8月26日在Twitch和YouTube平台同步播出。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》由Flying Wild Hog工作室与Crystal Dynamics联合开发。本作基于Core Design开发的原版《古墓丽影》及Crystal Dynamics制作的《古墓丽影:周年纪念版》进行重塑。故事围绕劳拉·克劳馥寻找远古神器“司祭盎”(Scion)碎片展开,该神器是整个叙事的核心线索。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日发售,登陆Xbox Series
近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发幕后视频公布,官方曝光技能树、道具制作等新机制。本作将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX|S、Switch2和PC平台。幕后视频: 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》引入RPG式成长体系,劳拉不再依靠获取经验值解锁技能,玩家需在地图中搜集散落的古物来换取技能点数,解锁各类战斗、生存被动天赋。游戏加入采集制作玩法,收集草药可以合成回血绷带、减伤增益道具。战斗新增专注计量槽,通过攻击、受伤、闪避积攒能量,开启之后可以时间减速,打出后空翻射击等特技动作。开发团队强调游戏保留标志性双枪,玩家可全程只用双枪通关,不必使用冲锋枪、霰弹枪等火器。 但这套偏向重启生存三部曲的新设计,在海外社区引发不少老粉丝不满。不少人认为劳拉本就是经验丰富的寻宝专家,不应当再学习基础技能。也有玩家接受
Funko旗下Pop! Games收藏级乙烯基人偶系列将新增两款劳拉·克劳馥版本。这些备受关注的新品是《古墓丽影》这一经典游戏系列即将迎来30周年之际,大型节日周边商品计划的一部分。 粉丝们将见到这位古墓丽影女主角的两种独特收藏造型。第一款人偶 Pop! Lara Croft (Doppelganger) 高约10.2厘米,精细还原了《古墓丽影:地下世界》中劳拉分身的形象。第二款 Pop! Lara Croft (30th Anniversary) 高约10.7厘米,定格了劳拉·克劳馥的动感跳跃瞬间。 这些新品将成为水晶动力工作室年度周年活动“古墓丽影30”的一部分。开发商正积极与时尚、游戏、出版和艺术领域的品牌合作,因此除了人偶之外,系列粉丝还将迎来一整套纪念商品:从游戏外设和服装,到漫画、收藏卡和周边纪念品
近日,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的开发商公布了三张全新的概念艺术图,展示了游戏中经过重新设计的陷阱与空间谜题。这批新图像呈现了基于真实古代技术设计的复杂谜题。玩家将需要物理移动大型部件、调节水流方向、引导光束路径,以及破译符号。除了能彻底改变垂直玩法的经典钩爪之外,劳拉·克劳馥还将配备腕戴设备与考古扫描仪,用于分析环境并寻找隐藏线索。这部备受期待的动作游戏将成为1996年原版游戏及其重制版《周年纪念版》在虚幻引擎5基础上的全面重新构想。项目将保留原作的关键事件,但会扩展剧情。新增的叙事元素将把劳拉·克劳馥的首次冒险与该系列后续作品连接起来。在追寻古代神器“司祭盎”碎片的过程中,女主角将前往秘鲁、希腊、埃及以及地中海的一座失落岛屿。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》由Flying Wild Hog工作室与Crysta
近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方公布新预告,劳拉在古代遗迹和悬崖等场景中穿梭攀爬摆荡飞跃,凸显了系列经典探索与平台跳跃玩法。全新预告: 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX/S、Switch2和PC。玩家将迎接终极冒险,再次体验1996年动作冒险类型开山之作。感受由虚幻5引擎打造的震撼视觉效果,现代化游戏设计以及全新的隐藏惊喜,传承劳拉·克劳馥的冒险精神,展开伟大故事的新篇章。视频截图:
在亚马逊上动作冒险游戏《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》上线了独家限量版。购买该套装的玩家将获得游戏的实体光盘及一张独家双面海报,海报不会单独售卖。收藏版画面上,劳拉·克劳馥正从霸王龙的血盆大口中逃生,直接致敬了1996年原版游戏中的经典场面。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月12日发售,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Nintendo Switch 2平台。
距离科隆展 2026开幕仅剩一个月之际,一则让《古墓丽影》粉丝兴奋的消息浮出水面。新任劳拉·克劳馥的扮演者Alix Wilton Regan在社交媒体上回应粉丝提问时,暗示了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》可能会推出公开试玩版。当一位粉丝询问是否会发布公开Demo时,里根给出了简短而明确的回答:“We are cooking”(我们在做了)。值得注意的是,公开试玩版在《古墓丽影》系列中并不是常规操作。上一次官方发布公开试玩要追溯到2008年的《古墓丽影:地下世界》。因此,尽管里根的表态令人振奋,玩家仍需保持谨慎的乐观态度。由于Gamescom 2026将于2026年8月26日至30日在德国科隆举行,距离目前仅剩约一个月,许多粉丝希望届时能有机会亲自上手体验。不过,该试玩具体是在展会现场提供,还是会在数字商店面向所有
水晶动力与Flying Wild Hog工作室联手打造的初代《古墓丽影》“惊艳重制版”定于2027年2月12日发售,劳拉·克劳馥的配音演员带来了项目开发的最新振奋消息。亚历克斯·威尔顿·里根在Instagram上发文称:“我刚刚完成了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》本体游戏的最后一次正式配音录制,这一刻意义重大,也让人百感交集。这段旅程始于2022年,如今已是2026年7月10日,跨度不可谓不大。后续还会有补录工作,也有不少BUG需要修复,但这无疑是一个里程碑式的节点。” 我们只能推测这一进展对整体开发进度的意义,但《亚特兰蒂斯遗迹》大概率已经可以从头到尾完整通关,团队正准备在后期制作阶段集中修复问题。里根的激动完全在情理之中——这确实是个令人振奋的里程碑。《亚特兰蒂斯遗迹》是她首次饰演劳拉·克劳馥,接棒幸存者三部
今年早些时候,《地铁:觉醒》开发商Vertigo Games的阿姆斯特丹分部宣布关闭。如今更多内幕浮出水面——该团队此前一直在秘密开发一款《古墓丽影》系列独立VR作品,该项目已于今年1月遭取消。 这款未公布的《古墓丽影》VR项目内部代号为Project U,自2024年11月启动开发,直至2026年1月被叫停。团队规模超过50人,基于虚幻引擎5打造,原定登陆Meta Quest 3、PSVR2及PC平台。据参与开发的员工透露,项目进展相当顺利,团队成功交付了垂直切片版本,并获得内部与外部的高度评价。随着项目取消及Vertigo Studios阿姆斯特丹分部关闭,部分开发者在网上分享了大量项目资料,包括角色与环境模型、概念艺术图及早期实机玩法片段。 玩法视频展示了经典《古墓丽影》机制在VR中的适配方式。游戏主要设
水晶动力工作室与Flying Wild Hog近日公布了《古墓丽影》初代重制版《亚特兰蒂斯遗迹》的全新战斗系统的细节。在本作中劳拉·克劳馥要面对的除了全副武装的雇佣兵,还有危险且极具攻击性的野生动物。 据介绍,每种掠食者都将拥有独特的行为模式,因此玩家必须根据每次遭遇战随时调整策略。不过,开发团队称所有战斗都有一个基本法则,保持移动,以往“站桩射击”的老套路在本作中行不通,若在原地稍有迟疑都会立刻导致劳拉丧命。在本作中玩家将遭遇狼群、蝙蝠以及熊。每种动物都会有不同的攻击方式。狼群会采用包夹的方式发起偷袭;而与熊搏斗则需要足够开阔的空间,不然就会被巨大的力量撕碎。除了现代还存在的动物外,本作也有几万年就消失的物种,恐龙。在游戏中,玩家将与迅猛龙以及经典的霸王龙进行大战。开发团队十分满意迅猛龙的设计,鲜艳的色彩旨在
亚马逊游戏公布了即将推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》全新概念艺术图。图中,这位饱经风霜、在严酷旅途中历练成钢的英国女探险家,正在秘鲁群山间探寻失落之城比尔卡班巴。在雄伟的山脉之间,在古老遗迹摇摇欲坠的石砌拱顶和腐朽的木支护结构之中,劳拉·克劳馥再次踏上探索未知的旅程。 剧情上,本作将成为重启“幸存者”三部曲之后,逐渐成熟的劳拉故事的直接续章,同时又会悉心保留原初版本的结构与精神。玩家将体验到现代级画面、焕然一新的游戏机制以及全新的故事线。这位传奇探险家将再次踏上险途,穿越秘鲁的密林、古希腊的遗址和埃及黄沙漫漫的峡谷。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计于 2027 年 2 月 12 日发售,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch 2 和 PC 平台。
近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方分享重制版与原版画面对比,可以看到重制版画面大提升,角色非常逼真,而环境细节更加精细。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX/S、Switch2和PC。玩家将迎接终极冒险,再次体验1996年动作冒险类型开山之作。感受由虚幻5引擎打造的震撼视觉效果,现代化游戏设计以及全新的隐藏惊喜,传承劳拉·克劳馥的冒险精神,展开伟大故事的新篇章。对比截图:
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月13日发售。近日官方发布游戏新概念艺术图。在秘鲁维卡班巴(Vilcabamba)丛林中,劳拉在研究当地动植物,远处是比尔卡班巴城轮廓。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》采用虚幻5引擎开发,并借助AI突破世界边界、提升视觉表现,打造出电影级全景画面。所有经典场景都将回归,每个区域都注入全新细节,以增强叙事的沉浸感。本作是一次真正意义上的大规模重塑,而非简单高清复刻。玩家将探索精心打造的庙宇洞窟,体验高度自由的探索机制与复杂的解谜设计。
水晶动力与Flying Wild Hog联合披露了《古墓丽影》初代重制版《亚特兰蒂斯遗迹》的最新细节。此次公布的资料主要展示了完全重制的秘鲁关卡,这个源自1996年初代作品最具标志性的场景。开发团队并非简单提升画质,而是彻底重构了游戏世界,不仅大幅扩展版图规模,更消除了区域间的加载缝隙。 官方博客强调,本作将是一次真正意义上的大规模重塑,而非简单高清复刻。玩家将探索精心打造的庙宇洞窟,体验高度自由的探索机制与复杂的解谜设计。开发团队承诺会保留原作关键场景,并延续那份压抑的孤寂氛围。玩家迎来的将不是旧关卡的贴图高清化,而是广袤、无缝且互联互通的完整区域。为此,团队深入研究了1996年的档案地图、原始素材以及周年纪念版重制作品。游戏采用虚幻引擎最新版本开发,并借助人工智能工具来突破世界边界、提升视觉表现,打造出电影
近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》开发幕后视频发布,官方介绍了他们是如何重新设计游戏关卡的。一起来看看吧!本作将于2027年2月12日发售,登陆PS5、XSX/S、Switch2和PC平台。幕后视频: 在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》中迎接终极冒险,再次体验1996年动作冒险类型开山之作。感受由虚幻5引擎打造的震撼视觉效果,现代化游戏设计以及全新的隐藏惊喜,传承劳拉·克劳馥的冒险精神,展开伟大故事的新篇章。视频截图:
亚马逊游戏工作室在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》幕后迷你纪录片第二集中,分享了全新概念艺术图。在这一集中,来自水晶动力和Flying Wild Hog的开发者,与演员阿利克斯·威尔顿·里根一同带观众深入制作幕后。他们详细讲述了如何重新构想游戏的第一处地点秘鲁,以及在更新其设计时所遵循的理念。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对1996年由Core Design和Eidos Interactive推出的经典原作的规模宏大的重制版。该项目采用虚幻引擎5打造,将为玩家带来现代级画质、改进的游戏玩法以及更加丰富的剧情。劳拉·克劳馥将再次踏上寻找强大神器的征途。这场冒险将把她带到秘鲁的原始丛林、希腊的半毁神庙、埃及的灼热沙漠,以及一座隐秘而神秘的岛屿。这款动作游戏计划于2027年2月12日发售,登陆PC、PS5、Xbox S
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月发售。近日该作开发团队接受外媒gamesindustry采访,强调该作并非简单的画面升级。虽然游戏保留了原作秘鲁等经典场景和标志性地点,但借助现代技术,团队得以进一步扩展地图细节、丰富谜题设计,并优化探索和移动体验。游戏总监Raul Siqueira表示,开发目标是在保留原版核心精神的同时,以更符合现代玩家习惯的方式重新诠释经典内容。本作规模远超传统高清重制。除了视觉升级外,游戏还将加入新的收集要素、扩展谜题以及更多探索内容。此外开发团队确认,他们在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》早期制作阶段使用了AI技术辅助开发,但最终游戏内容仍全部由人工完成制作。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》5分钟实机演示发布,游戏将于2027年2月12日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S以及Switch 2平台。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是以1996年登场、奠定该系列经典地位的初代作为蓝本加以重新诠释,由水晶动力与Flying Wild Hog团队共同开发,采用虚幻5引擎从零重新建构,对代表性的场景进行华丽的重新诠释,加入沉浸式音效设计、现代游戏机制和全新惊喜,同时突显致敬原作的经典精神。游戏中玩家将扮演劳拉,运用智慧与矫健的身手探索埋没于历史之中的异境。穿越险峻地形、破解致命机关、面对危险的掠食者,并横越原始的祕鲁丛林、雄伟的古希腊遗迹、炎热的埃及沙漠,以及充满神话色彩,神祕莫测的地中海岛屿,寻找神器「锡安」散落四方的碎片。无论是经验丰富的探险家或初次接触的新手
在六月举行的PlayStation State of Play发布会上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式公布了发售日期,但原定2026年的窗口被小幅推迟至2027年2月。随后在Summer Game Fest2026上,官方放出了一段实机试玩片段,然而正是这段视频,在玩家社区中引发了一场意想不到的风波。 对比最初公布时的预告片,玩家们在实机演示中发现了一个显著变化——主角劳拉·克劳馥标志性的长麻花辫明显变短了。虽然对于普通观众来说这或许是个微不足道的细节,但在核心粉丝群体中,这一改动被视为破坏了角色整体美感的关键缺陷。一位用户在社交拼图上发起请愿,呼吁开发团队将劳拉的辫子改回最初的长款设计,并打出了#BringBackTheLongBraid(还我长辫)的标签。该请愿迅速获得大量支持,不少玩家直言“坚决支持这份
近日流出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》实机屏摄画面证实,该游戏将不再包含“幸存者三部曲”中臭名昭著的残酷死亡场景。这一变化在玩家群体中引发了广泛讨论。屏摄实机: 需要指出的是,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并非原版初代游戏的简单重制。正因如此,这款新作(包括明年推出的《古墓丽影:催化剂》)将从“幸存者三部曲”中汲取多少元素,一直备受粉丝关注。从目前已公开的画面来看,游戏风格更加色彩鲜明,更贴近早期作品。 回顾2013年的《古墓丽影》(“幸存者三部曲”首作),该作以大胆的方式呈现劳拉的起源故事,风格明显受到更成熟向游戏的影响。游戏强调劳拉作为“幸存者”的脆弱感,而非一上来就身手不凡。最具代表性的便是劳拉死亡时触发的残酷镜头:从被刺穿喉咙,到被树枝开膛破肚。虽然这些场景契合游戏整体基调,但也有不少批评声音认为2013