专栏文章
  • 传闻:《光环》多人游戏项目Ekur被取消
    光环 2026-07-14 08:12:58
    据报道,Halo Studios已经取消了一个代号为Project Ekur的多人游戏项目,这一决定似乎与Xbox上周宣布的大规模裁员相吻合。这一消息最初由知名《光环》爆料人Rebs Gaming披露。他表示,自己从多位Halo Studios员工处获悉,Project Ekur已经停止开发。随后,与微软关系密切的Windows Central记者Jez Corden也证实了这一消息,称其“百分之百属实”。不过,就在一周前,Rebs Gaming还曾表示,根据一位曾与Halo Studios合作的人士以及另一位消息人士提供的信息,Project Ekur(至少其中一部分)原本将成为下一款《光环》多人游戏。然而,由于“最近发生了一些变故”,这一计划最终流产,因此才有了项目被取消的最新消息。值得注意的是,Rebs
  • 《极品飞车》已死 Criterion将仅专注于《战地》
    极品飞车:不羁 2026-07-14 08:03:50
    《极品飞车》和《火爆狂飙》系列曾是赛车游戏领域的代表性作品,但如今在游戏行业中已逐渐被人遗忘。毕竟,《极品飞车》近几部作品无论是口碑还是销量都表现不佳,未能重现系列昔日的辉煌。去年曾有传闻称,在成为《战地》系列的支援工作室后,Criterion将不再继续开发《极品飞车》。如今,EA已经正式证实了这一消息。EA一位高管表示,目前并没有任何新的《极品飞车》作品处于开发阶段。尽管Criterion正在庆祝成立30周年,但《极品飞车》和《火爆狂飙》两个系列实际上都已进入无限期休眠状态。在接受IGN采访时,Battlefield Studios Europe副总裁兼总经理Rebecka Coutaz在被问及是否有新的《极品飞车》或《火爆狂飙》正在开发时,很快打消了外界的期待。她表示,Criterion已经告别过去,未来将
  • PS6散热不再使用液金 采用全新散热系统
    PS5 2026-07-14 07:57:11
    早期型号的PS5在竖放时容易出现过热和液态金属相关问题。由于主机散热系统的设计缺陷,竖直放置时液态金属可能会分布不均,导致其与芯片及散热器之间的接触面积减少。因此,在早期PS5上,一直存在导热效率不稳定以及液态金属泄漏的潜在风险。直到后来,索尼通过在PS5 Pro以及PlayStation Slim CFI-2116版本的APU散热器上增加导流凹槽,才对这一问题进行了改进。不过,据外媒报道,PS6将采用一种全新的散热系统,彻底放弃液态金属,从而避免无论横放还是竖放都可能出现的过热风险。索尼申请了一项关于游戏主机先进散热系统的新专利。该专利介绍了一种经过改进的热管设计,通过采用锥形和延伸结构来提升主机的散热效率。这是一种基于蒸发冷却原理的散热系统,使用密封液体(如水)作为导热介质,而不是液态金属。多根杆状热管上的
  • 《刺客信条:女巫》新情报透露 经典跑酷与阴森教堂
    刺客信条:影 2026-07-14 06:54:32
    此前有传言称,育碧准备于2027年初推出《刺客信条:女巫》。近日爆料人RogueTx声称,育碧将很快公布这款游戏,未来几个月内我们或许就能等到相关消息。RogueTx百分之百确定,育碧不久后就会放出《刺客信条:女巫》详细情报。RogueTx还分享了一张本作早期预告图,称这是育碧计划在早期宣传阶段使用的素材。RogueTx透露,育碧对《刺客信条:女巫》跑酷机制进行大幅重构。融合了系列经典作品和《刺客信条:影》设计,取长补短,操作手感与动画表现将迎来优化升级。。《刺客信条:女巫》故事背景设定在猎巫时代,某座教堂/大教堂将承担至关重要的戏份,这座建筑会成为叙事主线的中心舞台。
  • 《鬼武者:剑之道》为何舍弃多武器 专注于武士刀战斗
    鬼武者:剑之道 2026-07-14 06:38:52
    《鬼武者:剑之道》将于9月4日发售,登陆主机和PC平台。近日游戏总监二瓶贤(Satoru Nihei)接受外媒Wccftech采访,解释了战斗系统做出重大改变的原因。团队舍弃了传统的多武器轮换玩法,转而以武士刀作为核心作战手段。二瓶贤表示这正是《鬼武者:剑之道》项目的核心理念。团队希望让战斗机制和招式体系全围绕单把武士刀打磨,最大限度挖掘单武器战斗技巧和机制,让玩家专注钻研剑术招式,而不是频繁切换装备分散战斗体验。为避免游戏玩法变得单调乏味,团队加入了薙刀等辅助兵器,但它们不再是永久装备,而是依靠积攒鬼之力能量即可临时释放。另一个重要创新是差异化弹反机制,针对不同敌人设置专属格挡时机与反击动作,进一步丰富对战手感。主角宫本武藏的原型是经典武士电影演员三船敏郎,团队参考大量影片复刻其神态、站姿与握刀姿态,但并非完
  • 俄罗斯动作游戏《公主》新视频 将芭蕾舞融入游戏中
    公主 2026-07-14 06:24:32
    近日俄罗斯Watt工作室发布《公主》(Tsarevna)新开发日志,介绍了游戏独特战斗系统的打造过程。针对此前玩家社区意见,团队决定着重提升动画质量与战斗表现力。本作将于2026年推出,支持中文。视频欣赏: 视频不仅展示了更新后玩法内容,还揭秘了幕后制作过程——包括表演者排练、动作捕捉,以及如何将芭蕾舞元素融入游戏中。开发人员表示战斗系统开发工作仍在进行中,目前正致力于在视觉效果华丽度、动画清晰度以及操作手感之间寻求最佳平衡。《公主》是一款优雅与狂暴交织的动作游戏,改编自普希金作品《沙皇萨尔坦的故事》,融合了战斗和舞蹈元素。玩家将扮演一位年轻公主,拿起剑踏上不可预测的旅程,挑战那些占领世界的神话生物。但胜利的关键不在于蛮力,而是优雅精准的动作。战斗如同跳芭蕾舞,步法、跳跃和挥剑动作流畅。闪避、攻击、格挡以及流畅
  • 《火焰纹章:万缕千丝》素材复用 遭许多网友吐槽
    火焰纹章:万缕千丝 2026-07-14 06:22:46
    近日有玩家发现,《火焰纹章:万缕千丝》沿用了《火焰纹章:Engage》战斗动画,该事件在网上引发热议。有玩家认为,成熟优秀的动画资源重复利用并没有问题,如果全部内容从零制作,游戏开发周期和预算都会翻三倍,工作室可以省下精力打磨剧情、关卡设计等其它内容。也有玩家补充道,火纹系列一直都有复用素材的传统,GBA 时期三部作品、旧作火纹4和5代,攻击动画、暴击画面、转职特效大量共用素材,这是系列延续多年的惯例,并非新作独有的情况。还有人认为《火焰纹章:万缕千丝》应有全新内容,不应该过度依赖旧版素材。还有人对比之后表示,自己依旧更喜欢Engage里的动画表现,希望新作保留优质的特效设计。
  • 宝可梦公司一直想提高《宝可梦》售价 但始终没实现
    宝可梦:Pokopia 2026-07-14 06:20:53
    近日外媒CentroLeaks曝光宝可梦公司的一份内部文件。其中提到宝可梦公司自《宝可梦:剑/盾》以来就一直有意提高《宝可梦》系列游戏的价格,并鼓励人们购买两个版本。当时Switch平台的《宝可梦》系列游戏每款售价都是60美元,但宝可梦公司一直考虑提高价格。之所以没有实现,是因为当时北美地区的游戏定价尚未标准化。该内部文件中还提到一些有趣的数据:41%的玩家购买了《宝可梦:太阳/月亮》两个版本;50%的玩家购买了《宝可梦:究极之日/究极之月》两个版本;23%的玩家购买了《精灵宝可梦Let's Go 皮卡丘/伊布》两个版本。
  • 《GTA6》有几十种武器可使用 还有榴弹发射器!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-14 06:18:31
    《GTA6》是最受玩家期待的大作之一。尽管PlayStation阵营面临全面转向数字化争议,且《GTA6》本身也不发行实体光盘,但距离游戏正式发售越来越近,玩家对其期待值已攀升至历史最高点。目前R星官方并未公布《GTA6》UI或实机游玩画面,外界并不清楚该作具体游玩体验。我们不知道其战斗系统会沿用《GTA5》或《荒野大镖客2》风格,还是会采用全新机制?但可以确定的是,《GTA6》将提供极其丰富的武器库。随着《GTA6》终极版细节曝光,我们终于能一窥游戏武器阵容。综合各类官方素材(包括艺术图、截图和预告等),目前已确认将在《GTA6》中出现的武器包括:1、手枪杰森使用的Girardi ES9手枪(原型为贝瑞塔92FS)露西亚使用的Klose K17手枪(原型为Glock 17)Bersa Thunder 380原
  • 国产单机游戏《归唐》团队新视频 游戏开发加速中
    归唐 2026-07-14 06:14:43
    近日国产单机动作冒险游戏《归唐》团队发布“夏日游戏节幕后Vlog”,展示了团队参与海外大型游戏活动过程,包括参观展会、与业内同行交流,以及现场观察玩家试玩反馈等内容。视频欣赏: 《归唐》团队透露,目前游戏开发已进入加速阶段。招聘也持续进行中,希望更多开发者能加入团队,共同完成“归唐之路”。团队表示制作单机游戏就像寻找心中的大唐,过程道阻且长,目前玩家的期待并不能直接代表作品最终成功,只有更加踏实地开发,才能回报玩家的支持。
  • 光荣特库摩招兵买马 想要成为世界第一数字娱乐公司
    光荣特库摩 2026-07-14 06:06:54
    近日光荣特库摩社长鲤沼久史(Hisashi Koinuma)接受Fami通采访,谈及公司近年来大规模扩张。他们的目标是将员工规模扩大至5000人,达成“世界第一数字娱乐公司”愿景。据悉在2024-2025年间,光荣特库摩的员工已从2500人增至2850人。今年公司又在日本国内招募了193名新员工,使员工总数突破3000人大关。鲤沼久史透露公司还将进一步扩张,在稳步推进招聘的同时,还要通过内部培训来培养人才。目前光荣特库摩拥有六个开发品牌(包括Team NINJA、Omega Force和Gust),以及一个新成立的3A级工作室。公司致力于构建一种机制,使这些部门能持续稳定地推出新作。此外鲤沼久史表示有兴趣创立新品牌,以便在游戏创作上尝试更多新方向——毕竟现有品牌已拥有忠实粉丝群,这些粉丝往往期待特定的IP和游戏
  • Xbox新老大主动联系前PS总裁 进行深入交流
    Xbox 2026-07-14 06:03:23
    近日前索尼互动娱乐美国公司总裁Shawn Layden接受采访,他透露在批评XGP后,Xbox新老大Asha Sharma主动联系了他,双方进行了一次“非常愉快”的友好交流。Layden表示,Asha Sharma非常坦诚,也非常乐于倾听,并称赞她愿意主动沟通。他说:“我很欣赏她主动联系我,我们围绕整个游戏行业进行了非常深入、非常愉快的讨论。”谈及Xbox未来时,Layden认为微软必须在两条道路之间作出选择:成为PlayStation直接平台竞争对手;或成为全球最大的游戏发行商。他或:“有两条路……你不能同时走两条。”
  • 《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2
    歧路旅人0 2026-07-13 21:51:54
    SE宣布《歧路旅人》和《歧路旅人2》现已登陆日本Switch 2平台(任天堂eShop),售价均为5478日元。另有同捆套装,售价6820日元。这两款游戏将于10月1日分别以实体版和数字版的形式登陆欧美地区Switch 2,同时也会推出数字版同捆套装。在日本,实体版同捆套装(以游戏激活卡的形式寄送)也将于同一天发售。 《歧路旅人》和《歧路旅人2》Switch 2版本都提升了分辨率和帧率,但与Switch版本的存档数据不兼容,也无法从Switch版本升级到Switch 2版本。此外,SE还宣布了《歧路旅人0》免费更新,2026年晚些时候上线,将新增一个新的怪物竞技场敌人,以及一位来自异世界的“冒险者”,看起来像艾略特! 《歧路旅人》于2018年7月13日登陆Switch 平台,随后于2019年6月7日登陆Stea
  • 《巫师1》重制版隐藏陷阱 更大世界会破坏叙事节奏
    巫师4 2026-07-13 20:00:09
    《巫师1:重制版》已经公布了很长时间,但除了确认正在开发之外,这款采用虚幻5造的初代重制版几乎没有更多消息。目前已知的是,游戏由Fool's Theory负责开发,CD Projekt Red负责监督,同时原作中一些如今看来争议较大、已经过时的内容将会进行调整。原作首席剧情设计师Artur Ganszyniec表示,这次重制版面临的最大挑战,是如何在开放世界结构下保持原作的叙事节奏,因为单纯把游戏世界做得更大,并不能解决这个老问题。“如果我们把地图开放,场景就会变得更大;而地图越大,就意味着需要填充更多内容。整个项目的节奏和规模都会立刻发生变化。在《巫师1》中,很多设计之所以能够成立,是因为我们始终知道玩家在任何时刻会出现在哪里。我们可以精准触发某个事件、播放一段剧情,或者让阿尔文出现在田野与村庄之间。但如果变
  • 《GTA6》发售那天服务器扛得住吗?玩家担忧网络崩溃玩不上
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-13 17:21:03
    距离《GTA6》预定发售仅剩四个月,但关于游戏首发状态的担忧在玩家社区中持续发酵。继先前对游戏可能仅有数字版、缺乏实体盘的担忧后,近期PS商店因《使命召唤:黑色行动》两款旧作重制上线而出现短暂瘫痪一事,进一步加剧了玩家对服务器承受能力的忧虑。 近日,《使命召唤:黑色行动》两款经典作品移植版在PS商店上线后,因大量玩家涌入导致服务器短暂崩溃。这一现象迅速引起了GTA玩家社群的关注。有玩家指出,若两款非全新大作的移植版都能使商店服务受到影响,那么《GTA6》这种级别的游戏上线时,服务器可能面临前所未有的压力。 这进一步引发了关于“纯数字版”发行的担忧。若游戏完全依赖数字渠道,且商店或下载服务器出现拥堵甚至宕机,玩家可能无法在首发当日顺利下载和启动游戏。而数字版游戏缺乏实体光盘作为备选安装途径的特性,让部分玩家对无法
  • Epic喜加一:休闲可爱3D平台跳跃游戏《NoRush!》
    Epic Games 2026-07-13 17:14:19
    这个周末Epic商城又带来全新福利,由开发商FiveStar打造的独立平台游戏《NoRush! – Tower Edition》现已开启喜加一活动,领取时间截止至7月20日上午5点。Epic商店页面:NoRush! – Tower Edition 本作是一款视觉风格可爱的硬核3D平台游戏。玩法简单但考验反应速度:玩家需要攀爬一座300米高的塔,并不断闪避沿途的障碍物。尽管游戏颇具挑战,但本作非常适合放松身心,或在碎片时间中享受一段愉快的时光。此次促销活动由发行商直接发起,并不属于Epic游戏商城的官方每周赠送计划。目前,在Epic游戏商城的标准周免活动中,截止到7月16日可领取的游戏有《Nova Lands》和《纹身大亨》。
  • 牛大了! 《最终幻想7》女装克劳德1/6手办开启预购 胯下还有谜之突起
    最终幻想7:启示 2026-07-13 17:04:19
    近日,国产厂商灵猫工作室(NekoNest)宣布《最终幻想7》克劳德“圣域黎明”手办开启预购。 据悉,该手办分为低配版本与高配版本。低配版本尺寸为21×31×21、含大理石涂装材质地台、双表情头雕替换、双项链替换、无鸽子手臂替换以及代编码的加厚卡片;高配版尺寸为30×43×30,比低配版多高清图亚克力牌与高清大图海报两款附加周边。不仅如此,该手办可选择购买角色的裸胸台,分为带头雕版以及不带头雕版。 有意思的是,手办在某些部分的细节也可自行选择,分为有凸起版与无凸起版。目前克劳德“圣域黎明”手办已开启预购,预计今年12月发售。 手办欣赏:
  • 《刺客信条:黑旗》重制版出现严重剧透Bug 提前泄露反转剧情
    在《刺客信条:黑旗》重制版中,玩家们发现一个虽说不影响正常游戏但令人十分不悦的bug,游戏内的数据库提前揭露了一个关键剧情反转。 这个bug出现在游戏中的animus数据库中,在关键剧情节点之前,游戏数据库就将这位角色错误地归入敌人一栏中,这等于直接暴露了他后续在故事中的角色转变。虽然本作作为重制版,部分老玩家都已知晓剧情走向,但对于新入坑的玩家来说,这无遗会破坏他们在最高潮的剧情体验。值得一提的是,《刺客信条3》也曾出现过类似情况。当时游戏内的百科全书也过早地揭示某位刺客实际上是圣殿骑士,后来育碧通过更新补丁修复了这个剧透问题。
  • 墨西哥出手调查!索尼放弃实体盘被指垄断行为
    索尼 2026-07-13 15:57:25
    近日,墨西哥一群立法者已对索尼互动娱乐发起反垄断调查。导火索是索尼宣布自2028年1月起停止生产PlayStation实体游戏光盘。议员们认为,这一决定可能违反竞争法并损害消费者权益。联邦议员伊拉伊斯·雷耶斯(Irais Reyes)和参议员路易斯·多纳尔多·科洛西奥(LuisDonaldo Colosio)——均来自公民运动党(MovimientoCiudadano)——计划向墨西哥国家反垄断委员会提交正式申诉。该倡议以个人玩家和普通消费者的名义提出。立法者的核心论点是,放弃实体光盘将使PlayStation Store成为PS平台唯一游戏销售渠道,从而剥夺消费者的选择权和健康的价格竞争。参议员科洛西奥强调,受影响的不只是Liverpool、Sanborns和GamePlanet等大型零售商,还包括庞大的二手
  • 为保工期再次缩水 《幽灵行动》新作确认砍掉直升机等核心玩法
    幽灵行动:断点 2026-07-13 15:56:31
    据Insider Gaming报道,代号“Project OVR”的《幽灵行动》系列新作在开发过程中遭遇严重挫折。为赶上既定的测试与发售节点,育碧已从游戏中删除了包括直升机、模块化武器工作台在内的多项核心功能,该作此前已被大幅缩减规模并经历了裁员。 根据Insider Gaming获得的内部文件,至少有三项关键功能已从Project OVR中完全移除。其中,直升机被彻底取消尤为引人注目——这一载具原本被设计为主要的玩法元素。开发团队认为,在紧迫的开发周期内实现这一功能风险过高,最终决定放弃。除直升机外,被砍掉的功能还包括:阔剑地雷:玩家原本可在地图上布置的此款武器被移除。武器工作台:一个深度、模块化的武器定制系统被放弃。据称,枪匠系统虽仍将保留,但其深度和丰富度将远不如最初的设想。 还有一些机制未被完全废弃,但
他们都在说 再看看
最新大作 更多+