专栏文章
  • 抗日FPS《抵抗者》战役长达15小时 将有多人合作模式
    抵抗者 2026-08-04 06:19:41
    近日外媒Inven Global采访了《抵抗者》制作人孔禹衡,外媒指出西方二战游戏长期聚焦欧美战场,以中国东北抗联为核心的《抵抗者》填补了这一题材空白。 《抵抗者》由70人规模的浩汤科技开发,将登陆PC、PS5、XSX|S,主打历史叙事沉浸感,而非纯爽感射击。单人主线共分多章节,单章游玩时长约3小时,完整战役流程12-15小时,官方还计划上线多人合作模式。《抵抗者》游戏场景、武器严格考据,枪械由有军旅背景的人员参与制作,包含大量抗战本土独有枪械。关卡类型丰富,第二章主打潜行谍战,后续加入载具追逐、阵地防御等桥段,正式版会开放多档难度,同时补充匍匐、掩体战术动作。 开发团队实地采风、参考史料还原各地战场风貌,春夏秋冬多场景横跨不同战区。目前暂不加入朝鲜抗日相关角色,相关内容仅预留DLC拓展可能。射击机制现阶段未实
  • 虚幻5新作《阴阳师:云图》情报 概念原画欣赏
    阴阳师 2026-08-04 06:16:52
    由《阴阳师》制作人金韬创立的芥子游戏,近日曝光自研新作《阴阳师:云图》。这款作品正是当年网易内部搁置多年的《阴阳师》开放世界项目,在金韬拿下官方IP授权独立创业后重启开发,采用虚幻5引擎制作,定位三端互通3D动作开放世界游戏,延续系列标志性日式志怪美术风格。《阴阳师》开放世界计划最早可追溯至2021年网易520发布会,彼时项目对外代号《代号:世界》,作为IP正统续作亮相并放出概念PV,规划打造无缝大世界拓展阴阳师完整世界观。2024年底项目更名《代号:云图》,归属阴阳师Zen事业部推进,但最终因预算规模、团队3A开放世界开发经验争议,未能通过内部立项评审,相关招聘岗位全部下架,项目一度宣告搁置。2025年6 月,金韬与原网易艺术设计中心总监易修钦联合成立广州芥子游戏,金韬持股90%掌握项目主导权。同年8月他正式
  • 玩家无需购DLC即可体验《最终幻想7》重制版三部曲主线
    最终幻想7:启示 2026-08-04 06:12:54
    近日《最终幻想7重制版》三部曲制作人滨口直树接受外媒AUTOMATON采访,谈及一些玩家对本作的期待与看法。滨口直树表示虽然一些媒体和粉丝都期待本作能推出DLC,但现在第三部游戏还没推出,DLC计划还暂时不能考虑。另外玩家也可放心,游戏完整剧情与DLC无关,玩家只要玩游戏本体就肯定能完整体验游戏的所有主线剧情故事。滨口直树说:“剧情故事将在主线游戏内容中完结。我们非常重视以《最终幻想7:启示》作为系列的最终章,并正朝着这个目标推进开发工作。另外如果我们真的要推出DLC,可能会制作一个以特定角色为中心的外传,讲述他们不为人知的故事,就像我们之前为尤菲制作的《最终幻想7:重制版》“幕间篇”那样。我认为粉丝们对这类内容是有需求的。所以,如果我们最终真的考虑制作DLC,这大概就是我们会尝试的方向。”滨口直树接着说:“我
  • 《仁王3》付费DLC新情报 独眼剑豪柳生十兵卫
    仁王3 2026-08-04 06:10:49
    近日光荣特库摩公布《仁王3》付费DLC“庆安地狱变”新情报,这款DLC将于2026年8月19日发售,敬请期待!柳生十兵卫柳生十兵卫同时修习柳生新阴流与忍术,是江户数一数二的高手。与此同时,他也是主角德川竹千代的师弟。十兵卫曾周游各国,参与平息各地的战乱。在察觉到叛乱的预兆后,他火速赶回了江户……
  • 《火焰纹章:万缕千丝》明晚十点举办专场直面会
    火焰纹章:万缕千丝 2026-08-03 22:04:14
    任天堂宣布将于北京时间8月4日晚上10点举办《火焰纹章:万缕千丝》专场直面会,该作将于9月17日发售,登陆Switch 2平台。故事围绕着一年一度的“鞑古席翁大剑斗祭”展开。战士们齐聚一堂,倾尽自身力量与技巧,将最精彩的战斗奉献于舞台之上。随着神威法王庄严宣告,大剑斗祭的序幕由此揭开。舞台是在众神的统治下,极其繁荣的「鞑古扎帝国」。在首都鞑古席翁,一场只要胜出就能实现任何愿望的「大剑斗祭」宣布开幕,来自各国的著名强者们齐聚一堂。可选择的四名战士本作的主角是参加「大剑斗祭」的四名战士。根据选择的主角,将会经历不同的故事朝着优胜迈进。凯伊利贝拉村的善良少年。为了拯救狱中的父亲,下定决心参赛。迪托利希寻求与强者战斗的剑士。赛奥朵拉为了实现祖国夙愿而奋战的女王。蕾达将一切献给复仇的比维拉琴奏者。强化战力在比试开始前,透
  • CJ 2026:国产心理恐怖游戏《南亭湖》14分钟试玩
    ChinaJoy 2026-08-03 20:52:20
    由国产游戏工作室——船工作室打造的心理恐怖冒险游戏《南亭湖》,在CJ 2026上开放了试玩,媒体巴哈带来了上手试玩视频。试玩版约有近2小时的内容,玩家将进入1990年代的景色,探索已经荒废许久的诡异之地,有时却又进入明亮的童趣之地。《南亭湖》是一款着重在悬疑剧情、探索互动的第一人称冒险解谜游戏,故事描述中部一座小城的老机械厂因一起凶杀分尸案笼罩上一层迷雾,消失的少女、离奇的坠楼案接踵而至。相传厂中冤魂索命,一时人心惶惶;机缘巧合下,多年后在警察王南的追查中,真相终于浮现。故事中人的命运纠葛交缠,十余年光景间草蛇灰线,实则尽是人性的罪恶与救赎。 玩家将跟着主角,从第一人称视角在众多场景中探索尘封的秘密,揭开一个个隐蔽的过往。透过收集文件线索与关键道具,尝试拼凑碎片资讯,逐步还原事件真相。根据制作人透露,1990年
  • CJ 2026:开放世界生存建造《野性伊甸:幻兽世界》试玩视频
    ChinaJoy 2026-08-03 20:27:15
    由马来西亚团队Magnus Games Studio开发、集英社游戏发行的新款开放世界生存建造游戏《野性伊甸:幻兽世界(Wild Wild Eden)》在ChinaJoy上开放了新版本试玩,媒体巴哈带来了该作的实机游玩视频。《野性伊甸:幻兽世界》是一款带领玩家在原始奇幻世界中求生的开放世界生存建造游戏,玩家将与怪物建立宛如「家人」般的羁绊。你将化身为部落首领,抚养这些可爱的小家伙,并与它们合作,打造繁荣的家园。在这个美丽且未知的原始世界里有许多神奇的怪物,玩家将透过设下陷阱、使用幻梦瓶(Dream Brew)让它们陷入沉睡,然后将其驯服。另外,玩家还将使用工具伐木、碎石,收集生存所需的物资,利用收集来的素材,制作生存必备的武器与道具。在怪物们的帮助下,工作台还能实现自动化运转,或者玩家也可以骑上它们,不管是陆地
  • SNK出展ChinaJoy2026圆满落幕! SCS 年度总决赛及ENC晋级名单揭晓
    饿狼传说:群狼之城 2026-08-03 18:23:34
    7月31日至8月3日,株式会社SNK携旗下经典IP亮相ChinaJoy2026。在为玩家打造沉浸式游戏体验的同时,现场举行了SCS 2026第二赛段线下分站赛:选手WBG | XingChen获《拳皇15》冠军,VP | mi2ha4获《饿狼传说:群狼之城》冠军,WBG | PWS | NaiWang获ENC电竞世界杯直通名额。强者集结!SCS 2026年度总决赛、ENC晋级名额诞生8月1日举行的《拳皇15》第二赛段冠军赛中,胜者组WBG | XingChen对战败者组Chawan。前两局中XingChen凭借“K’、七枷社、红丸”组合势如破竹拿下两分,抢先迎来赛点。面对较大劣势,Chawan顽强抵抗,拿下第3局关键分,可惜第4局中最终不敌对手,由XingChen夺得冠军。两位携手季军选手MadkoF一同晋级S
  • 任天堂博物馆杀疯了!开业不到两年参观人数破100万
    任天堂 2026-08-03 18:10:38
    任天堂博物馆官方账号于8月3日宣布,位于京都的任天堂博物馆累计参观人数已突破100万人次。这一里程碑在博物馆于2024年10月2日正式开放后、即将迎来两周年之际达成。 任天堂博物馆自开馆以来便备受玩家追捧。馆内不仅展出任天堂历史上推出的各类玩具与游戏产品,还设有大量基于经典产品改造的互动体验区,让参观者能够亲身感受任天堂的创意与历史。由于人气居高不下,目前入馆仍需提前预约并参与门票抽选。官方在公告中向所有到访者表达了感谢:“自2024年10月开馆以来,感谢众多来宾的光临。今后也请继续支持任天堂博物馆。” 为进一步提升参观体验,博物馆计划于今年秋季在馆内开设全新餐饮设施“SUPER FAMILY RESTAURANT”(超级家庭餐厅)。该设施的具体菜单和运营细节尚未公布,但已引发粉丝期待。
  • Steam上可能买不到微软游戏了?传闻内部正在讨论退出方案
    Xbox 2026-08-03 17:23:37
    Windows Central记者Jez Corden近日爆料称,微软内部正在评估调整PC游戏发行策略的可能性,其中一项讨论方案涉及退出Valve旗下的Steam平台。这一消息迅速引发玩家和行业广泛关注。 据Corden在其直播节目中透露,微软目前正考虑多种PC战略调整方案,退出Steam仅是其中一种可能性。他并未详述具体计划,但强调目前尚未做出任何最终决定。Corden原话表述颇为谨慎:“我听说微软对PC游戏发布有一些特定计划。我不确定这与Steam具体有何关联,但我了解到的计划,似乎暗示公司有可能选择退出Steam。” 尽管抛出这一爆料,Corden本人对微软最终选择退出Steam持怀疑态度。他在后续的社交平台发文中坦言,Steam为微软带来的收入体量过于庞大,很难想象公司会轻易放弃这一渠道。 目前,微软旗
  • 别给他爽到了! 《打屁股驱魔师》作者制作免费游戏让玩家抽打自己
    游戏新闻 2026-08-03 17:16:02
    日本开发者Actor用一种独特的方式,就恶搞恐怖游戏《打屁股驱魔师》延期发售向玩家致歉。由于Steam的审核导致游戏推迟上线,作者发布了一款免费迷你游戏,让玩家“惩罚”开发者本人。 《打屁股驱魔师》原定于7月24日发售,但因Steam将其送去进行额外的内容审查,结果游戏推迟了六天才正式上线。作者在社交媒体上发帖为延期道歉,并半开玩笑地建议玩家下载一款名为Apology.exe的小程序。程序里只有一个玩法:点击“打屁股”按钮,拍打一个代表作者本人的夸张漫画形象。据开发者称,这是一种“表示忏悔”的方式,希望玩家们能领会其中的幽默感。 尽管经历延期,事情最终还是圆满收场。《打屁股驱魔师》顺利通过审核,如今已在Steam上架销售。不过,这件事也再次引发了人们对Steam商店内容审查标准不一致的关注:开发者们已不止一次抱
  • NS2版《怪物猎人:荒野》获德国分级 或已进入后期制作
    怪物猎人:荒野 2026-08-03 17:15:22
    此前,我们曾报道过卡普空在社交媒体上官宣《怪物猎人:荒野》已在任天堂Switch2上进行开发,而如今评级消息便被曝出,不得不感慨卡普空行动之快!据外媒nintenderos报道《怪物猎人:荒野》的NS2版已获得德国电子游戏分级机构(USK)的评级。这一举动可能意味着,这款游戏在新任天堂主机上的开发工作已进入后期阶段。卡普空目前尚未正式公布发售日期,但此次分级信息的出现,再次引发了外界关于游戏在该平台表现的猜测。
  • 莫斯科将中国列为游戏发行核心合作伙伴:首批官方大作年内登陆
    游戏新闻 2026-08-03 17:01:47
    莫斯科电子游戏与动画产业集群正积极推动俄罗斯游戏工作室与中国市场的深度合作。据该集群参展代表在2026 ChinaJoy期间透露,今年内一款战术在线射击游戏将在华正式首发,另有多个项目正携手中国合作伙伴筹备上线。莫斯科创意产业局副总经理、电子游戏集群运营方阿纳斯塔西娅·雷布金娜表示,俄罗斯游戏成功进入中国,得益于两国开发者之间系统性的国际合作推进。“中国始终是俄罗斯游戏企业国际化发展的核心市场之一。我们欣喜地看到中方伙伴对莫斯科游戏项目的浓厚兴趣,并正持续搭建桥梁,将这份兴趣转化为实实在在的商业成果,”雷布金娜指出。在莫斯科电子游戏与动画产业集群的支持下,多款俄罗斯精品力作正积极备战中国市场。其中包括WATT工作室基于斯拉夫神话打造的芭蕾风动作游戏《公主:传说时代》、Deep Corp.开发的心理恐怖游戏《老人
  • 海盗主题城市建造游戏《纵横秘湾》1.0版本现已上线
    纵横秘湾 2026-08-03 16:57:57
    不惜一切代价,海盗的黄金时代永不落幕!发行商Hooded Horse与开发商Limbic Entertainment宣布,备受期待的海盗题材城市建造游戏《纵横秘湾》现已在PC平台正式发售,登陆Steam、Epic Games Store 和 Microsoft Store,并可通过PC Game Pass游玩。本作在发售前便已获得热烈反响,愿望单量短期内突破48万。 发售预告片:在岛屿上建造避风港,发展壮大你的根据地,构建复杂的生产链,以满足吵闹的海盗群体的需求。逐层揭开险象环生的传奇故事,直面王室的严峻挑战——这些挑战足以考验最老练的海盗船长。扬帆驶入这危机四伏的世界,这里满是朗姆酒酿造、肆意的欢笑,还有猪,好多的猪。游戏支持简体中文、繁体中文、德语、法语、西班牙语、意大利语、波兰语、俄语、巴西葡萄牙语、韩语
  • 俄罗斯携创纪录数量的游戏项目亮相 ChinaJoy 2026
    游戏新闻 2026-08-03 16:54:58
    在上海新国际博览中心举办的2026中国国际数码互动娱乐展览会暨会议(ChinaJoy)上,参展的俄罗斯视频游戏项目和公司数量创下历史新高。莫斯科游戏工作室带来了超过20款游戏,这也是莫斯科代表团历届参展中规模最大的一次。中国依然是莫斯科游戏开发产业的首要出口目的地:2025年,与中方企业签订的合同占“莫斯科游戏出口” (Moscow Game Export)计划整个出口组合的三分之一。中国是俄罗斯视频游戏产业最大的出口市场。2025年,“莫斯科游戏出口”计划的参与者共签署了36份出口合同,总金额约为8600万元人民币。目前已有两款游戏准备进军中国市场:一款是由莫斯科视频游戏与动画集群入驻企业 Geeky House 开发的《MineTap》,另一款是由 1C Game Studios 开发的在线射击游戏《Cal
  • 《阴阳师》IP开放世界新作《阴阳师:云图》曝光 前制作人带队UE5打造
    阴阳师 2026-08-03 16:41:32
    曾经数度沉浮的《阴阳师》IP开放世界项目,这一次似乎真的来了。由前《阴阳师》制作人金韬创立的芥子游戏(Seed Games),近期已陆续完成全平台企业账号的注册认证,并与名为“阴阳师云图”的账号互相关注。同时,芥子游戏官网招聘页面也明确写道:“目前,我们正在潜心创作一款名为《阴阳师:云图》的作品”。 据芥子游戏招聘信息显示,《阴阳师:云图》采用虚幻引擎5(UE5)开发,是一款三端互通的3D游戏。玩法层面融合动作战斗、场景探索、机关解谜与收集等多元要素,战斗系统可能包含连招、弱点判定、韧性等动作游戏常见机制。团队在专注于打磨战斗体验的同时,也强调沉浸式的场景探索与叙事驱动,希望通过剧情内容来引导玩家进行世界探索。从官方曝光的概念美术图来看,游戏延续了《阴阳师》系列标志性的日式志怪风格。 值得注意的是,下个月《阴
  • 是真做不动!滨口直树解释《最终幻想7:启示》为何砍掉几十种职业
    最终幻想7:启示 2026-08-03 16:23:17
    《最终幻想7:启示》导演滨口直树解释了开发团队为何决定将每个角色的职业系统限制为四种。 据他所说,现代游戏的制作已变得如此复杂,像系列经典作品那样实现数十种职业,在今天几乎是不可能的。 在这款新作中,该系统被命名为FITS。每个英雄将能使用四种不同的职业,这不仅会改变战斗能力,还会完全更新角色的外观。开发团队已展示了战士形象的克劳德,以及身着黑魔法师装备的蒂法。滨口指出,在打造这一机制时,他再次认识到了现代游戏开发有多么耗费人力。如果说在早期的《最终幻想》作品中,可以相对轻松地添加超过二十种职业,那么如今,每一种职业都需要制作独特的模型、动画、特效以及大量其他元素。据项目负责人称,在现代单人游戏中实现20到30种完整的职业几乎是不现实的。如此庞大的内容量,更容易在需要持续更新的项目中维持,例如MMOR
  • 神人恶搞影游《完蛋!我被男同学包围了》登录Steam 不图名不图利只为让玩家免费品!
    完蛋!我被男同学包围了 2026-08-03 16:03:06
    8月1日,一款名为《完蛋!我被男同学包围了》的真人影游登陆Steam并迅速在社交媒体上引发热议。据悉本作由国内高中生制作,并且免费发售。 Steam商店页面:完蛋!我被男同学包围了 本作是一款恶搞国产影游《完蛋!我被美女包围了》的同类型作品,由几位高中生自拍自演完成。游戏讲述了一位高中的小透明,经历突然被男同学包围的校园爆笑故事,享受一段青春有趣的时光。 游戏提供丰富的剧情内容和选择,玩家可以通过不同的选择解锁每位男同学的相关剧情,并在游戏结束时解锁不同的结局! 值得一提的是,游戏若想在Steam上上线需要交100美元的“直接发行费”,即使这款游戏是免费发放的。而这个事实更为这款游戏增添了不少荒诞感,一群高中生哪怕自费700多元巨款也要让玩家品尝他们“大份”的作品。有玩家评论道,这群人不为钱不图利只为
  • 《九阴真经:武侠》ChinaJoy发布首支角色PV,8月将亮相科隆游戏展
    九阴真经 2026-08-03 15:29:30
    今日,由蜗牛数字基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的开放世界武侠游戏《九阴真经:武侠》亮相2026 ChinaJoy N1馆,并发布首支角色展示PV。随着首支角色PV发布,PV末尾出现"Coming soon 2026.8.26 gamescom"的预告,游戏也正式宣布将参展8月科隆国际游戏展,届时将有更多游戏内容首发公开。本届ChinaJoy是《九阴真经:武侠》今年首次在线下与玩家正式见面。在蜗牛N1馆现场展台,以海报与游戏宣传片,营造出充满游戏特色的武侠氛围。首支角色展示PV在蜗牛展台露出同时,也同步登陆ChinaJoyE1馆LED大屏,吸引了众多玩家驻足。到场的既有关注《九阴》系列多年的资深玩家,也有首次接触这一IP的武侠爱好者。不少玩家与展台现场工作人员交流,希望进一步了解这款开放世界
  • 游卡联合编制 首份《中国桌游发展研究报告》发布:市场规模近80亿
    游戏新闻 2026-08-03 15:24:23
    近日,“2026游戏商务大会”在上海举办。会上,由中国音数协游戏工委、伽马数据与游卡网络联合编制的《中国桌游发展研究报告》正式发布,中国音数协游戏工委主任委员张毅君对报告内容作了摘要发布。这是国内首份系统性聚焦桌游品类发展的行业研究报告。 从数据看行业:78.25亿背后的增长逻辑 报告首次以量化方式勾勒出中国桌游产业轮廓。数据显示,2025年中国桌游市场规模达78.25亿元,保持稳定增长态势。在预售端,头部平台预售金额由2021年的0.52亿元增至2025年的0.92亿元,五年增幅达76.92%,参与人数由11.34万增至23.87万,翻了一倍有余。这一趋势表明,桌游正从相对小众的娱乐方式,逐步迈向更具大众化基础的文化消费品类。 国产原创力量的崛起是报告的一大亮点。在已完成预售的桌游产品中,国产原创占比达45.
他们都在说 再看看
最新大作 更多+